星虎论坛

 找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11719|回复: 5

《火焰之纹章》多拉基亚776极速通关攻略心得(98回合,收齐47人)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-10-10 16:42:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:worse&better


    共用98回合,基于精英模式、凹点(但不修改)并收满47人的前提下完成。
    录像放在fe776_98@tom.com这个邮箱里了,密码是fireemblem.
    每关所用回合数如下(带*的为达到收满47人的单章理论最短回合数)
      第一章   菲亚那的战士   :3回合 *
      第二章   伊斯海岸     :2回合 *
      外传     海贼岛       :4回合
      第三章   克鲁贝斯之门   :3回合
      第四章   地下牢狱     :8回合
      外传     风之勇者     :3回合
      第五章   母女之间     :5回合
      第六章   逃出         :3回合
      第七章   多拉基亚之盾   :3回合 *
      第八章   紫龙山       :2回合 *
      外传     达古达之馆     :2回合 *
      第九章   若瓦之纹章     :2回合
      第十章   若艾尔溪谷     :2回合
      第十一章 当多拉姆要塞   :3回合 *
      外传     屠杀计划     :2回合 *
      第十二章 达基亚的盗贼   :2回合 *
      外传     达地莱奥恩     :2回合 *
      第十三章 城塞都市     :1回合 *
      第十四章 总攻击       :10回合*
      第十五章 不同的道路     :2回合 *
      第十六章 若尔登之战     :1回合 *
      第十七章 莱恩斯特之门   :1回合 *
      第十八章 解放王都     :3回合 *
      第十九章 帝国反击     :1回合 *
      第二十章 光之公子     :15回合*
      二十一章 解放战争     :1回合 *
      外传     俘虏收容所     :1回合 *
      二十二章 渡河作战     :1回合 *
      二十三章 魔王城       :1回合 *
      二十四章 黑衣男爵     :6回合 ?
      (好像怎么试那几个孩子最快也是在第五回合末开门)
      外传     罗普特祭坛     :1回合 *
      终章     誓言之剑     :2回合 *
      总计               :98回合

      总体的做法就是最大限度的凹2次移动(指我方在“行动”属性上有星的角色待机后有一定概率在头上出现一个音符,然后可以再次移动,每回合可发动1次,概率为“行动”的星数×5%,为和骑兵的再移动加以区分,在此称之外为2次移动)原则上“行动”属性没有星的人不用;同时最大限度的提升角色的移动力,原则上升级必升移动力。
      再者就是很多情况是需要提前几关做准备,比如有些关对人物出场位置有要求,需要提前两三关安排人物的出场顺序;还有比如为了1回合通过24章外传,需要控制利夫的体格不能超过艾维尔等等。

      我根据各个时期作战性质、战术的不同,将整个游戏分为5个阶段:
      第一阶段:第一章至第三章,特点是全部为压制作战
      第二阶段:第四章至第七章,特点是全部为脱出作战
      第三阶段:第八章至第十二章外传,特点是拉拉转职前,以高移动力行军为主要过关手段
      第四阶段:第十三章至第十九章,特点是拉拉转职后,以高移动力行军与传送/吸引相结合的方法为过关手段
      第五阶段:第二十章至终章,特点是主要以传送/吸引为过关手段
      对于每个阶段的具体战略战术思想会在后面单独进行介绍。



    第一阶段(第一章至第三章)
    特点:
    这一阶段共四章,从游戏开始至利夫被捕,胜利条件均为压制,打法基本相同,可以归为同一阶段。

    重点使用人物:
    利夫、艾维尔、达古达

    战略战术思想:
    这是游戏的最开始,在作战中需要在尽量短的时间内提升尽量多的移动力,为以后的作战打下移动力的基础。本阶段的四章胜利条件均为压制,由于初期没有其它特别手段,所以打法比较简单:利夫全力向城门(王座)冲刺,艾维尔、达古达负责开路,其中艾维尔还要肩负单挑boss的重任。人物方面,利夫、艾维尔、达古达拥有2次移动能力,自然是使用重点;其余没有2次移动能力的人员就没有培养价值了,当然适当提升移动力对以后章节也会有好处(虽然我没这么做)。

    第一章 菲亚那的战士——3回合:
    因为达古达三人第3回合才出现,所以再快也只能3回合过。由于利夫初始移动力6,距离门28步,所以3回合还是比较轻松的(以后如无特别说明所有能2次移动的人每回合都要发动2次移动),boss留给艾维尔用炎之剑处理,并提升1点移动力。
    本关移动力提升:艾维尔:1;利夫:1

    第二章 伊斯海岸(收罗南那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:7;艾维尔:9;达古达:7
    本章利夫距门28步,移动力为7,可以两回合走到(但本章利夫打不到人,无法提升移动力)。艾维尔距罗南的村子17步,移动力为9,可以在第一回合令罗南加入。罗南在加入后通过boss身边的两名弓箭手升两级提高移动2点,达古达通过右下方的海贼积累经验。
    本关移动力提升:艾维尔:1;罗南:2

    第二章外传 海贼岛(抓利菲斯那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:7;艾维尔:10;罗南:9;达古达:7
    本章利夫距离门的具体距离我没算,因为部分地形要消耗2点移动力(及以上),所以单纯算距离也没意义。由于路上挡路的较多再加上视野有限,所以我认为3回合过基本不可能(开路的跟不上),4回合时间不算太紧,以艾维尔为主开路,多提升几次移动力。
    本关移动力提升:利夫:1;罗南:2;达古达:1

    第三章 克鲁贝斯之门(救4个孩子那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:8;艾维尔:10;罗南:11;达古达:8;利菲斯:7
    本章利夫可以2回合冲到王座,但人质救不出来,所以要延长到3回合。人质要救尤贝鲁(收达鲁希恩)与柯普尔(第一根传送杖)。具体就是利夫与艾维尔负责 boss方面,达古达、罗南救两个孩子,利菲斯与其它无2次移动移动能力的人按接力的方式站好位,大约第三回合救到孩子后保证本回合送到家里。
    本章还加入了莎菲,她是到达塔拉之前唯一能使用传送杖的人,因此要抓紧一切时间提升其杖等级,使用修理杖(通关凹点强制miss)6次后杖等级会到A,本章三回合应使用3次。
    还要注意本章结束后利夫和利菲斯会被抓,应减少两人的行李(利夫只带光之剑,利菲斯只带盗贼钥匙),马提身上是否有武器关系到第八章其行动方向(我把马提的钢斧给达古达了,所以第八章没有武器的马提会向右上方逃跑,说得人员需向相应方向前进),达古达与塔尼娅的装备也会直接带至第八章外传(给塔尼娅一个火把可以使该关省事很多)。
    本关移动力提升:利夫:1;罗南:1;利菲斯:1

    [ 本帖最后由 化不肥 于 2007-10-10 16:44 编辑 ]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-10 16:44:42 | 显示全部楼层
    第二阶段(第四章至第七章)
    特点:
    这一阶段共五章,胜利条件均为脱出,从利夫被捕至脱出成功,因为胜利条件相同,故打法基本相同,因而列为同一阶段。

    重点使用人物:
    利夫、利菲斯、菲尔格斯、阿斯贝尔

    战略战术思想:
    由于这几章全部是逃跑,所以很大程度上讲决定回合数的瓶颈部分是走的最慢的人,因此人物是否可以2次移动将会有极大差别。故不得不将无法2次移动的人留下来(送入牢房),等到21章外传俘虏收容所一起救出。具体而言就是:达鲁希恩、布莱多恩、玛秋娅及希克斯四人。至于卡琳与南娜因为涉及以后人物加入的关系必须保留,而且二人的体格都只有4,可以在不减少移动力的情况下扛着走。这样做与救出所有人相比的打法可以减少约10回合(尤其是第五章),且仅额外增加 21章外传一章的长度(1回合),还是必须这么做的。
    战术上很简单,不要恋战,杀出条路迅速撤退,因为加入时间不同,移动力的差距可能较大,故需灵活运用救出指令,加快行军速度。在这一阶段,重点依靠的是菲尔格斯与阿斯贝尔两人,利夫与利菲斯也可一用,但拉拉就……这几个人将会成为下一阶段的主力(因为移动力方面的优势)。

    第四章 地下牢狱(利夫等人被关入牢狱那章)——8回合:
    本章初始移动力:利夫:9;利菲斯:8;菲尔格斯:5;拉拉:7;卡琳:5
    本章共用8回合,在开始前需要先凹宝箱的位置,确保盗贼钥匙在利菲斯旁边的房间,因为进入外传(为收阿斯贝尔)的条件是市民全部脱出,所以实际上是市民脱出的时间决定过关时间,故应尽快放出市民。一开始拉拉去打开利菲斯的牢房,然后利菲斯拿拉拉的盗贼钥匙去解放利夫及左上方的市民;拉拉则利用宝箱钥匙取出旁边房间的盗贼钥匙(事先凹的)并去解放右上方的市民。这样应该可以在第三回合同时打开两个关押市民的牢房。剩下的就比较简单了,全部人员向上方集中,说得达鲁希恩并脱出。市民会在第7回合末全部撤离(每回合还要凹一下两旁的楼梯的追兵,令他们不要出现),因此本关8回合过版,因为时间比较富余,所以本章没有2次移动能力的人也可全部脱离,毕竟下一章还需人手。当然如果采用扛着市民的方法有可能缩短1回合,但代价是减少移动力提升次数,且无法保证无2次移动能力的人全部脱出,对以后章节(尤其是下一关)可能有影响,故未采用,有兴趣的人可以试试。
    附:把突刺剑拿到手并交给菲尔格斯会对以后几章大有好处,打boss(重甲)有特效,且10点必杀率虽不起眼但追击时却与百斩相当(菲尔格斯的追击必杀修正为5)。
    本章移动力提升:利夫:2;利菲斯:3;菲尔格斯:3;拉拉:2;卡琳:1

    第四章外传 风之勇者(收阿斯贝尔那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:11;利菲斯:11;菲尔格斯:8;拉拉:9;卡琳:6;阿斯贝尔:6
    本章共用3回合,应该无法缩短了。本章一个任务是要收阿斯贝尔,另一个任务是要让名叫马菲的孩子脱出(为收希克斯)。第二个任务很简单,只要在第一回合打开牢门,6个孩子会在第二回合结束后全部脱出(当然我方还要挡住敌人防止他们被抓),不会影响过关。而收阿斯贝尔就全凭利夫的脚力了。一上来有8个敌人挡路,先让达鲁希恩放个火把,然后迅速给利夫清出一条路去与阿斯贝尔对话。由于本章时间仓促,所以达鲁希恩、布莱多恩、玛秋娅就来不及脱离了(卡琳涉及今后收人必须脱离,可以扛着),做做辅助工作后就可以下岗了。脱出时因为移动力差距较大,故需要灵活运用救出指令。
    附:拿上勇者剑对以后也会有好处(如俘虏第八章的boss),毕竟是高攻击力且两回攻击。
    本章移动力提升:利夫:2;菲尔格斯:2;

    第五章 母女之间(艾维尔被石化那章)——5回合:
    本章初始移动力:利夫:13;利菲斯:11;菲尔格斯:10;拉拉:9;卡琳:6;阿斯贝尔:6
    本章共用5回合(大概七十几步路吧,4回合不敢说不可能),除卡琳外本关加入的南娜也必须带走(收霍梅罗斯),加上刚加入的阿斯贝尔移动力也不理想,所以这三个人都需要扛,三个人的初始体格均为4,能扛人的有菲尔格斯(初始体格为8)、利菲斯(初始体格为7,升了这么多级正好到8);利夫(初始体格5,,到这里为7,在本关凹到8了)三人,且扛人不会减移动力(体格大于等于被扛者的2倍就不会影响移动力),但还有一点要注意:为了24章外传1回合过,艾维尔的体格必须大于利夫,艾维尔的初始体格为8,所以在本章还提升了1次艾维尔的体格。
    打法较简单,主要是边行军边提升移动力(本章每回合都与一批敌军交手,移动力提升较多),同时在我方行动结束后尽量不留太多敌人在身边(我方实力较弱),第一回合消灭右下方敌人部队,第二回合开门救南娜(利夫会被 “吸引”到开门者身边,省了几步路),第三回合消灭正上方的boss,这时那队法师大约与左上方的敌人汇合,在第四回合与之交手,杀出一条路(本回合末比较危险,剩的敌人较多),最后一回合集体脱出。
    本章移动力提升:利夫:2;利菲斯:3;菲尔格斯:4;拉拉:3;卡琳:1;阿斯贝尔:4

    第六章 逃出(收希克斯的那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:15;利菲斯:14;菲尔格斯:14(骑乘状态时再加3,以后未加注明均为下马状态);拉拉:12;卡琳:7;阿斯贝尔:10
    本章共用3回合,2回合应该没戏。本关要收的希克斯交给卡琳访问(之前卡琳升了2次移动正好在第二回合到达),其它人选择向左突破敌军的路线,第一回合之交手,打开一条路;第二回合清除下面挡路的重甲及枪兵,同时访问几个民家,第三回合集体脱出(希克斯来不及走了,只好留下。卡琳及南娜还是要扛一下的)。
    附:精英之书给拉拉用了。菲尔格斯能骑马了,使用更方便了。
    本章移动力提升:利夫:1;利菲斯:1;菲尔格斯:1;拉拉:1;阿斯贝尔:2

    第七章 多拉基亚之盾(收希瓦并与菲恩合流的那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:16;利菲斯:15;菲尔格斯:15;拉拉:13;卡琳:7;阿斯贝尔:12
    本章共用3回合,要收希瓦的话是极限了,不可能缩短(因为莎菲第二回合登场,此人移动力成长率为0,没的觊觎,5步是够不到希瓦的,所以只能3回合)。打法上,关键是要在第一回合用利菲斯偷了希瓦的必杀剑(必杀剑重量7,利菲斯体格8),迫使希瓦逃跑(不过希瓦的逃跑方向不规律,可能向上也可能向下),否则莎菲与之对话也麻烦。第二回合莎菲登场后由菲恩将其扛起,经由利夫中转后交给利菲斯,由利菲斯将其放置在下一回合可以说得希瓦得位置(凹点令希瓦向下逃跑)。第三回合全军撤离:利夫扛莎菲、利菲斯扛希瓦、菲尔格斯扛卡琳、(南娜之前已经扛到了)菲恩十分遗憾只能放弃了。
    附:第二回合莎菲使用一次修理杖(当然要miss,到此共用了4次修理杖,还差2次杖等级到A)。
    本章移动力提升:利菲斯:2
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-10 16:45:30 | 显示全部楼层
    第三阶段(第八章至第十二章外传)
    特点:
    这一阶段共八章,胜利条件基本为压制,这一阶段是从利夫逃跑回来至拉拉专职,理论上基本都是最短2回合过关。

    重点使用人物:
    利夫、利菲斯、菲尔格斯、阿斯贝尔、拉拉、罗南、希瓦、莎菲

    战略战术思想:
    在本阶段疲劳度开始发挥作用了,不过这一点并不需要十分担心,因为作战很快(基本2回合一关),所以疲劳度增长缓慢,只需要在第八章及其外传让从牢里逃出的诸位轮流休息一下即可。比较重要的就是与2次移动有关的bug从第八章开始发生作用,简单说就是如果某一名角色在前一章的最后一回合行动完后发动了2次移动,那么在下一章如果该角色继续出场,则第一回合无法2次移动(该角色出场时为已经行动过1次并发动了2次移动的状态),从第二回合(准确的说是第一回合敌方行动时)恢复正常。举个简单的例子:在第七章的最后一回合菲尔格斯为了帮助同伴脱离行动了2次(即发生2次移动),那么在第八章(菲继续上场)的第一回合,菲尔格斯只能行动1次(即以发生过2次移动的状态登场),无法2次移动。还有更加重要的一点,那就是利夫比较特殊,从第八章开始,每章的第一回合均无法2次移动(不论前一章的最后一回合是否2次移动过)。关于该bug在以后章节的心得中还会再提到。本bug对于正常游戏基本没有影响,但对于挑战极限而言还是有着重大影响的(而且主要是这一阶段,接下来会说明)。不过个人还是很喜欢这个bug的,这给极限回合作战又增加了一些挑战:不仅要用尽量短的回合过关,而且在最后一回合还要尽量减少2次移动次数,以减轻下一关作战的压力。

    这一阶段的胜利条件基本为压制,由于拿到了传送杖,所以与以前纯走路的作战方式相比,又多了传送这一方式可选。对于压制作战,主要有两件事要做:消灭boss与压制,其中第二件只能由利夫完成。在这里要论证一下这一阶段无法1回合过版:由于地图较大,40步(满移动力20,移动2次)通常够不到boss,要想在第一回合消灭boss,只有用传送杖;利夫要想压制,也必须靠传送杖;而我方只有莎菲一人可以使用传送杖,此人无2次移动能力,所以一回合只能传送1个人;既然压制要靠利夫,所以唯一的方法是传送利夫,由他消灭boss——发动2次移动——压制。可惜由于刚才提到的bug(利夫第一回合无法2次移动),此法行不通,所以1回合过版理论上不可能,理论最短为2回合,这一阶段的作战除第十一章由于剧情原因必须3回合以外,其余章均为2回合过版。

    第八章 紫龙山(回收马提的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:16;菲尔格斯:15;罗南:12;阿斯贝尔:12;希瓦:6
    本章第一回合无法2次移动的角色:菲尔格斯、阿斯贝尔、希瓦(利夫每章均无法2次移动,故不再特意指出)
    本章共用2回合,极限也是2回合,由于之前连续的连续作战,利菲斯、拉拉的疲劳度超过HP上限,必须休息,且菲尔格斯、阿斯贝尔、希瓦第一回合也无法2次移动,当然这些影响不大,因为本章地图相对较小,走过去不是问题。本章要收马提,故哈鲁巴恩与奥辛2人中必须至少出场1人;之前马提的装备会对其行动方式有影响:有武器则向右下方移动与我方交战,无武器则向右上方逃跑(我就是卸了他的装备),因此奥辛(或哈鲁巴恩)的移动方向要事先判断。其它就没什么了, boss交给菲尔格斯俘虏(勇者剑)即可。
    附:莎菲在本章再miss2次修理杖,这样加上之前的4次,一共6次,杖等级正好到A,以后就可以使用传送杖了。
    本章移动力提升:罗南:2;阿斯贝尔:2

    第八章外传 达古达之馆(回收达古达及塔尼娅的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:16;利菲斯:17;罗南:14;阿斯贝尔:14;希瓦:6;拉拉:13;达古达:8
    本章第一回合无法2次移动的角色:罗南、阿斯贝尔
    本章共用2回合,极限也是2回合,由于我之前的疏忽,没有准备一个火把,所以一些移动浪费在探路上,当然这对回合数无影响,只是少拿了几个宝箱。虽然用传送的方法十分省事,但走路的话经验值更多、移动提升也更多,且传送、修理杖都十分宝贵,并不富裕,所以从可持续发展的角度讲,走路比传送要好(当然是在回合数相同的情况)。出场只有6个人,菲尔格斯因为疲劳度快到极限所以下场休息;阿斯贝尔肩负单挑boss的任务必须登场;其余4人选择移动最高的利菲斯、拉拉、罗南与希瓦。由于人少所以只能单路突破(我走的是右路),boss留给阿斯贝尔。
    本章移动力提升:利夫:1;罗南:1;利菲斯:1;希瓦:1

    第九章 若瓦之纹章(塞尔菲娜加入的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:17;利菲斯:18;罗南:15;菲尔格斯:15;卡利奥恩:5
    本章第一回合无法2次移动的角色:罗南、利菲斯
    本章共用2回合,不与下方的敌军交战,直接从上方的树林地带脱离。出场最少6人,除利夫外的5人为利菲斯、罗南、菲尔格斯、卡利奥恩、莎菲。带莎菲是因为她体格低,容易扛;带卡利奥恩则是为了精英之剑(经验值加倍也就意味着移动力的提升加速,有取得它的价值),由菲尔格斯扛。本章没有交战,值得一提的是罗贝特也有一颗星的行动能力,可以扛一下差一两步而无法脱离的人(扛起——2次移动——脱离,我的利菲斯因为拿法拉之书差2格无法脱离,借助了罗贝特一下)。
    附:通关后我发现本章是可以1回合过的,不过代价很大,估计会影响以后的回合数,但我没试过,谁有兴趣就去试试吧。从本章之后,以后所有章均是以理论最少回合通过的,没有进一步缩短的可能。
    本章移动力提升:无(因为没打仗)

    第十章 若艾尔溪谷(奥尔艾恩初登场并有长弩的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:17;利菲斯:18;罗南:15;拉拉:13;菲尔格斯:15;达古达:8;阿斯贝尔:14;希瓦:7
    本章第一回合无法2次移动的角色:罗南、利菲斯、菲尔格斯
    本章共用2回合,路并不长,主要是挡路的太多,所以需要移动力高的角色逐个将他们清除。对付城塞中的重甲可以用阿斯贝尔的魔法或达古达的大铁锤。另外城的右方有弗雷德、奥尔艾恩及不少突击骑士挡路,但是仔细观察会发现城的正上方有一条小路可以绕过,可以避免和这些人交战,节省时间。
    本章民家有一把吸引杖是必须拿的(前期传送杖比较重要,后期吸引杖比较重要),而且还可以从盗贼身上获得一个S药水(上一章为快速过关所以没买)。
    本章菲尔格斯转职。
    附:像塞尔菲娜这种拥有“突击”特技的白痴千万不要扔到长弩的射程当中。关于对付长弩的上策,或许是利用凌驾于长弩射程之上的移动力一口气将其消灭吧^_^。
    本章移动力提升:利菲斯:1;希瓦:2;菲尔格斯:1(转职);阿斯贝尔:1;拉拉:1

    第十一章 当多拉姆要塞(肯普夫布置陷阱的那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:17;利菲斯:19;罗南:15;拉拉:14;菲尔格斯:16;达古达:8;阿斯贝尔:15;希瓦:9
    本章第一回合无法2次移动的角色:罗南、利菲斯、菲尔格斯、拉拉、阿斯贝尔、希瓦
    本章共用3回合,受剧情设定的限制:本章外传要收弗雷德,进入外传的条件除回合数限制外还有一个隐含条件,那就是利夫必须与弗雷德对话令其成为NPC(否则弗雷德必挂),发动对话的条件为肯普夫发动那个叫伯特什么的作战计划;该计划最早在第二回合利夫进入城的特定位置且肯普夫未逃走时发动,原因就是第一回合末敌方行动时肯普夫才制订作战计划(第一回合进入敌方伏击范围该作战不发动),且由于肯普夫拥有“不死”特技,必须在攻击他的下一回合才能压制王座(敌方回合时肯普夫逃跑),且不能在第一回合就攻击肯普夫(这样肯普夫就会在第一回合敌方行动时撤退,无法发动其作战计划)。所以最快的方式为:第一回合末(敌方行动时)肯普夫布置作战——第二回合利夫进入伏击圈,令作战发动,并于同回合攻击肯普夫——第二回合末(敌方行动时)肯普夫逃走——第三回合压制。
    具体作战时因为进入伏击圈后会关上很多门,无法确实保证在第二回合攻击到肯普夫,所以我在第一回合就把希瓦传送到了肯普夫旁边(第一回合不攻击肯普夫,第二回合再攻击),这样还可以顺便提升希瓦的移动力。其余人跟随利夫正面突破。
    本章宝箱中的照明杖可以在外传使用。
    本章利菲斯、拉拉转职(盗贼转职居然不加移动力……)。
    本章移动力提升:利夫:1;罗南:1;菲尔格斯:1;拉拉:2;阿斯贝尔:2;希瓦:4

    第十一章外传 屠杀计划(救奥尔艾恩的那章,虽说我没救)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:19;罗南:16;拉拉:16;菲尔格斯:17;阿斯贝尔:17;希瓦:13
    本章第一回合无法2次移动的角色:利菲斯、罗南、拉拉、阿斯贝尔、希瓦
    本章共用2回合,奥尔艾恩及孩子只得放弃(以后收基利奥斯代替)。本章路也不长,主要是一开始的一条直线上挡路的敌人较多,逐个解决后走过去就行了。还有就是莎菲使用一下照明杖,扩展视野。
    本章阿斯贝尔转职。
    本章移动力提升:罗南:2;拉拉:1;阿斯贝尔:2(转职加1);希瓦:1

    第十二章 达基亚的盗贼(玛丽塔加入的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:19;拉拉:17;菲尔格斯:17;阿斯贝尔:19;希瓦:14
    本章第一回合无法2次移动的角色:利菲斯、拉拉、阿斯贝尔
    本章的地形主要是森林,再加上视野限制,两回合走不到塞拉姆面前,故采用了传送的方法:先将利夫扛起并交给菲尔格斯,将菲尔格斯传送到塞拉姆面前;菲尔格斯放下利夫后俘虏塞拉姆(当然要2次移动)下一回合压制即可。其他人利用其余山贼提升移动力。
    由于上一章没有救孩子,所以海姆之书拿不到了。由于下一章时间较紧,所以主要角色在第二回合不可2次移动,以确保下一关第一回合2次移动的能力。
    附:有兴趣的人可以试试在本章前把阿斯贝尔的杖等级提升至A,然后本章就可以1回合过了,不过代价嘛……呵呵,星月剑士没有了。
    本章移动力提升:拉拉:3;希瓦:2

    第十二章外传 达地莱奥恩(拉拉转职为舞女的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:19;拉拉:20;菲尔格斯:17;阿斯贝尔:19
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章要收3个人,还要压制,事还是蛮多的。拉拉、莎菲必须出场,其余3人选移动最高的利菲斯、菲尔格斯、阿斯贝尔。本章莎菲是使用重点。
    第一回合首先塞拉姆使用照明杖,然后用莎菲将拉拉传送至帕恩面前,拉拉说得帕恩(同时转职)并打开下面的门(2次移动);帕恩去消灭到王座路上的2个盗贼;阿斯贝尔消灭前进路上的盗贼;利菲斯扛起莎菲——2次移动——前进后并将莎菲放下;利夫距离王座55步,移动力18,3次移动无法到达,所以利夫移动后需要菲尔格斯将其扛起——前进并将利夫放下(帮利夫赶几步路),这样利夫的压制问题得以解决。
    第二回合菲尔格斯俘虏特尔多(菲尔格斯下一章需要出场,本章第二回合不可2次移动);莎菲修理传送杖(修理杖之前共使用3次:第十一章、第十二章及本章第一回合,因为下一章还要用,故本章必须修理,修理前将坏杖交换给旁边的同伴即可);然后利菲斯扛起莎菲并通过帕恩传递将其放在提娜旁边;拉拉给莎菲跳舞(拉拉下一章第一回合需要2次移动跳2次舞,本章第二回合不可2次移动),然后莎菲说得提娜,之后压制就可以过版。
    提娜可以通过盗窃/开锁杖miss的方法迅速提升杖等级,本章就可以用2次(提娜技力低,miss率很高);另外拉拉的转职使得今后的战略战术将发生重大变化;打破了本阶段初提到的1回合无法过版的情况,在这以后,如无剧情约束,每章均只用1回合。
    本章移动力提升:拉拉:-1(转职减1);帕恩:1
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-10 16:46:39 | 显示全部楼层
    第四阶段(第十三章至第十九章)
    特点:
    这一阶段共七章,其中4章1回合过版,是最具挑战性和观赏价值的阶段。

    重点使用人物:
    拉拉、莎菲、提娜、斯尔夫、迪恩

    战略战术思想:
    本阶段由于拉拉的转职带来了战略战术的重大变化,同时传送杖的使用者增多(提娜、斯尔夫)也使得打法更为丰富。如无剧情的约束(如第十五章拉尔夫第二回合才登场),每章力求1回合过版。这一阶段的难点是在资源缺乏(传送、吸引杖少,能使用这些杖的人不多)且剧情丰富(要收的人多)的情况下,如何达到1回合过版。
    这里有很多技巧,有时甚至要精打细算到人物出场位置的程度(776的人物出场位置由其出场顺序唯一确定,在战前准备时,所有人排成一个队列,与前一章的队列相比,前一章出场的角色会提升至队列的最前端,新加入的角色排至队列的最末端,其余与前一章的队列相同,出场顺序即出场人物在队列中的相对位置),需要事先两三章就进行准备、调节。
    在这一阶段连续1回合过版的章节中,2次移动的bug会产生更大的效果,由于只用1回合,所以第一回合就是最后一回合,这会导致本章第一回合无法2次移动的角色到下一章仍然无法2次移动,因为这些角色均是以发生了2次移动的状态进入战场,也势必以这种状态过版(如果待机后由拉拉跳一次舞,则可恢复至可以2次移动的状态),会导致下一章第一回合仍无法2次移动。举个简单的例子:拉拉在第十六章第一回合行动了 2次(发生2次移动),而第十六章只用1回合过版,那么第十七章第一回合出场时,拉拉只能行动1次,而第十七章也是1回合过版,那么尽管拉拉本章只行动了 1次,但结束时却是发生了2次移动的状态(本章的初始状态),这样在第十八章第一回合登场时,拉拉还是只能行动1次。对于这种连续1回合过版的情况,将形成一个恶性循环,无疑增加了挑战的难度(当然也更有趣)。
    这一阶段的打法主要是走路与传送/吸引相配合使用,具体每一章的打法均不相同,在后面会逐一介绍。本阶段的第十四章是由于剧情原因强制十回合过版的一章,时间充足,出场人物多,敌军更多,需要发展一批拥有2次移动能力而尚未充分提升移动力的一些人(玛丽塔、帕恩、特尔多等),并把提娜的杖等级提升至A,这样就有2个人可以使用传送/修理杖了。在这之后的第十六章至第十八章是难度最大也是我认为最精采的部分,具体打法在下面介绍。

    第十三章 城塞都市(格雷德加入的那章)——1回合:
    本章初始移动力:利夫:18;菲尔格斯:17;希瓦:16;达古达:8;拉拉:19
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章共用1回合,是拉拉初次展现身手的一章。胜利条件为脱离,所以出场人物越少越好,。除利夫外最少出场5人,分别为莎菲、拉拉、达古达、希瓦、菲尔格斯,在前一章过版时必须保证后四个人在本章第一回合均可2次移动。我方距离门约50余步,行动3次大约能到,具体打法如下:首先达古达扛起利夫并2次移动,然后莎菲将达古达传送到门附近,这样这两个人的撤退问题就解决了;接着菲尔格斯扛起莎菲(同时上马)并继续前进1次;再由拉拉给菲尔格斯跳一次舞,菲尔格斯可以继续行动2次带着莎菲撤退;再下来希瓦前进2次,第二次打倒桥边的重甲,之后拉拉再给希瓦跳一次舞,最后希瓦扛起拉拉并利用剩下的1次移动机会撤退(菲尔格斯与希瓦均行动了4次,其中前进3次,扛人1次)。当然扛着利夫的达古达必须最后撤退。
    附:撤退前记着带上格雷德那几个手下的兵器,勇者弓当然只能pass了,反正除了塞尔菲娜没人用得了。
    本章移动力提升:无

    第十四章 总攻击(防守10回合的那章)——10回合:
    本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:19;罗南:18;阿斯贝尔:19;菲尔格斯:17;希瓦:16;拉拉:19;迪恩:6;卡琳:10;玛丽塔:6;特尔多:6;帕恩:8;卡利奥恩:5;提娜:6
    本章第一回合无法2次移动的角色:不重要
    本章共用10回合,乃剧情使然,没什么战术可言,最大限度提升移动力的一章,而且由于迪恩带来的达因之书可以提高5%的移动力成长率(终于告别了1%的移动成长,之前凹的好辛苦),简直是提升移动力的天堂。把之前的主力移动力提升至20,其它几个之前来不及提升移动力的玛丽塔、帕恩、特尔多、卡利奥恩几人最大限度的提升移动力。本章的外传不收任何人,所以一定不能进(印象中民家即使只访问一部分也会进入外传,所以除了霍梅罗斯所在的民家其余的我一个也没访问)。为了以下几章的攻略,本章有以下几点必须注意:迪恩的移动力必须提升至20(骑乘状态),并把力也提升至20(正常成长配合圣书应该没问题);卡琳虽然无2次移动能力,但涉及以后两关的收人问题移动力也必须提升;还有就是提娜的杖等级也必须提升至A,最后就是本章有S药水卖,需要买几个(斗技场可以赚钱)。
    这里介绍两个技巧:提娜的杖等级提升同莎菲一样,靠专用杖miss的方法实现,由于提娜的技力低,所以miss率很高,加之5星的行动,杖等级提升十分容易。其次就是迪恩的移动力提升(当然其它人一样适用,不过迪恩最为明显),由于迪恩以高位职业登场,所以靠敌人提升等级(移动力)没什么前途,应该下马后在斗技场练级;对于一般人而言,在凹点时想兼顾2次移动的发动和移动力的提升是极不现实的(判定是连续的,无法分开凹,导致组合概率太低,一般为万分之几),而在斗技场却可以做到!方法如下:
    在进入斗技场前即时存档,进入斗技场试打,打赢后观察移动力是否提升,如未提升,读档并改变乱数然后再存档,直至打赢可以提升移动力为止;这时再读档,不改变乱数再次进入斗技场(这样结果不变,移动力是一定会提升的),胜利后当那位大叔说 “哦,赢了?奖金是xxxxG,你拿去”这句话时即时存档!这时的状态与按下X键观察人物状态时一样,会随时间消耗乱数,而2次移动的判定(消耗一个乱数)是在按下A键确认之后(能力提升的判定所需的乱数在比赛结束进入这个画面之前就消耗了),所以可以在此使用SL大法凹2次移动,从而同时实现2次移动与提升移动力(利用在斗技场二者判定分开从而可以分开凹)。
    用这种方法可以轻易实现1回合提升2次移动力,而配合拉拉跳2次舞的话最多1回合提升 6点移动力!(爽死了)我就是运用此法把迪恩的移动力提升至20的(遗憾的是我是在本章一半时发现的,否则还可以给其它人提升更多的移动力;更遗憾的是这个技巧恐怕只对我这样的追求回合数的人有实际价值吧)。
    本章移动力提升:利夫:2;利菲斯:1;罗南:2;阿斯贝尔:1;菲尔格斯:3;希瓦:4;拉拉:1;迪恩:14;卡琳:7;玛丽塔:12;特尔多:11;帕恩:12;卡利奥恩:15;提娜:12;霍梅罗斯:10(总计108人次,爽啊)
    附:其实提娜倒是不必提升移动力(因为主要在后方使用传送/吸引杖),但是我禁不住那我方第一的10%的移动成长(自身5%,达因之书5%,)诱惑,之前都是1%、2%过来的,不升她觉得对不起自己,所以就……

    第十五章 不同的道路(玛丽塔练流星剑的那章)——2回合:
    本章初始移动力:利夫:20;迪恩:20;特尔多:17;霍梅罗斯:16
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章要收的拉尔夫在第二回合才出来,所以只好2回合过,因此本章也是闲的不行(山贼等级太低练级都困难)。因为在前一章买了足够的S药水,所以今后不必为疲劳度担心(其实1回合过版的话疲劳度想增加也难),但本章应对出场人员的顺序稍做调整,因为后几章对人物出场位置有一定要求。
    本章过后要进行东西线的选择,其实也没的选:西线的两章各用1回合可以过,而东线森林那章莎拉在第3回合才登场(该章最短3回合过,下一章1回合过,总计4回合),所以东线比西线要多用2回合,而且走东线就必须收奥尔艾恩,这样在第十一章外传还要多费1回合,总共多出3回合(之前也是有此考虑才放弃了奥尔艾恩),所以就节省回合数而言,毫无疑问要走西线。而且对比两边收的3个人:东线的是美兰达、夏那姆、克若鲁,3人均无2次移动能力;而西线的基利奥斯、美夏、阿法尔达3人均可2次移动(而且基利奥斯和阿法尔达在以后还有大用);再者就是东线没有什么对挑战回合数有用的道具,而西线却有2根传送杖及1根吸引杖。可以说西线就是为了挑战评价及挑战回合数准备的。
    本章霍梅罗斯、特尔多转职。
    本章移动力提升:霍梅罗斯:2(转职加1);特尔多:1(转职加1)

    第十六章 若尔登之战(收基利奥斯的那章)——1回合:
    本章初始移动力:利夫:20;卡琳:20(骑乘状态);拉拉:20;基利奥斯:8(骑乘状态)
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章用1回合,一共要做4件事:收基利奥斯、收斯尔夫、消灭boss及压制。其中第二件与第四件必须由利夫完成。由于2次移动bug的原因,利夫在第一回合无法2次移动,所以显然需要给利夫跳一次舞。由于本关地图很大,走到斯尔夫所在的民家根本不可能,而从该民家走到压制地点也不可能(路程长不说,挡路的就一大票)。所以显然要用传送/吸引杖。具体做法就是先把利夫传送到斯尔夫所在的民家,然后利夫访问民家收斯尔夫,接着把利夫吸回来,再一次传送到门旁边。这样收斯尔夫与压制的问题就解决了。这期间跳了1次舞(拉拉2次移动还可再跳1次),使用了2次传送杖及1次吸引杖,能使用这两种杖的人是莎菲及提娜,2 人刚好可使用3次(莎菲1次,提娜2次移动2次)。
    接下来是说得基利奥斯,由于卡琳无2次移动能力,20步走不到(确切的说是飞不到)基利奥斯旁边,所以还要给卡琳跳一次舞(因为能用传送杖的人都移动完了,给他们跳舞还不如给卡琳跳),这样再移动1次可以到基利奥斯身边(当然这仍然要求卡琳的移动力,所以之前把没有2次移动能力的卡琳的移动力也提升至20了),这样收基利奥斯的问题也解决了,只剩下消灭boss一件事。
    由于地图很大,从初始位置根本走不到boss附近(连有骑士之证的民家40步都走不到),而拉拉已经跳了2次舞休息了,能使用传送杖的莎菲与提娜也已行动完毕,所以在初始位置登场的角色无法完成这一任务,这时直接想到的是利夫,之前传送到了门附近,可以攻击boss,由于拉拉跳了1次舞,所以可以行动2次,消灭boss后2 次移动再压制可以完成任务,但是需要注意一下地形:boss正下方的那一格是空的,这一格旁边是3个重甲,所以只有把利夫传送到boss正下方的这格才可以消灭boss后压制(否则3个重甲会挡路),而此时利夫只能做直接的物理攻击,面对防御高达28的boss,以利夫未转职的能力想打倒boss只有理论上的可能(大概不到万分之一的概率,需要发动n个连续及必杀,我的利夫只凹了移动没凹能力),所以我放弃了这种方法。
    这样看似没有人可以完成这一消灭boss的任务,其实不然:刚加入的基利奥斯可以担当此任!基利奥斯出场就位于地图中央,手中还拿着远程攻击魔法雷暴,2次移动后(基利奥斯拥有1星的行动)可以攻击到boss!由于雷暴重量20,所以追击不能,必须一击必杀,下面计算一下伤害:boss魔力5,HP46,基利奥斯魔力9,雷暴攻击力 10。发动必杀的伤害为(10+9)×2-5=33<46,这样无法打倒boss,看似行不通;不过别忘了基利奥斯可以行动2次,在第一次行动时使用圣水的话,第二次攻击时的伤害值为:(10+9+7)×2-5=47>46,刚好击倒可以boss,而且雷暴附加20点必杀,消灭boss很容易(还顺手凹了1点移动,当然这也是必须的),至于圣水可以让卡琳带过来。这样本章的问题就全部解决了。
    附:在十四章我为了买S药水进行了清仓大甩卖,把圣水全甩了。不过访问本章左上方的民家就可以得到圣水,可谓天无绝人之路,莫非是制作者预先安排?
    本章移动力提升:玛丽塔:1;基利奥斯:1

    第十七章 莱恩斯特之门(收美夏且塞亚斯首次登场的那章)——1回合:
    本章初始移动力:迪恩:20,其余不重要
    本章第一回合无法2次移动的角色:、拉拉、提娜
    本章仅用1回合,如果说前一章是基利奥斯力挽狂澜的话,本章就是迪恩的个人秀。首先要确保迪恩的出场顺序排在第九(前一两关需要事先调整出场人员),且移动力与力量均达上限20。本章有六件事必做:收莎拉、与美夏对话(卡琳)、催眠美夏、俘虏美夏、消灭boss、压制。还有三件事选做:访问有传送杖的民家、访问有吸引杖的民家、获得黑暗主教姆亚身上的传送杖(盗窃或俘虏)。可以说要做的事比上一章多很多。再看一看我方的状况:提娜、拉拉本章无法2次移动,而且传送杖在上一章最后坏掉了,本章的莎菲只能负责修理;但斯尔夫的加入缓解了状况。这样本章可以使用传送/吸引杖3次(斯尔夫2次,提娜1次),拉拉可以跳一次舞。本章的地图比上一章要小,但陆军仍然起不到什么作用,只能靠迪恩。
    下面说一下具体打法:首先将卡琳传送至美夏身边(20步飞不到,只能传送,然后丽若安给塞拉姆使用魔力杖(惭愧我方法师的魔力都比美夏低),并由塞拉姆催眠美夏;再将利夫传送到boss身边准备压制。剩下的就是迪恩的个人表演:首先向正上方飞20步消灭一个天马骑士(因为美夏被一群天马骑士包围,不打开一个缺口俘虏美夏时就必须绕很大的路),2次移动后访问莎拉所在的教堂并在再移动时停留在河上(迪恩出场位置的上7格左1格,是迪恩可以飞到的可以被拉拉够到且距美夏最近的一格),然后拉拉走过去给迪恩跳舞,接着迪恩去俘虏美夏并在再移动时向boss飞去(要在扛着美夏的情况下消灭boss!),最后利用龙枪的2次攻击消灭boss(刚好飞了20步,本章迪恩共飞80步,一步也不能少)。
    下面列举一下迪恩与boss的数据:boss尼卡拉弗防25(15+10),HP54,攻速10;迪恩力10,龙枪攻击力16。迪恩无法发动追击(扛人攻速最大为10),必须2枪解决boss。在2枪均发动必杀的情况下的伤害值为:((10+16)×2-25)×2=27×2= 54,刚好消灭boss。考虑到迪恩在扛人的情况下技力减半,龙枪又没有附加必杀率,在命中20几而必杀率只有4的情况下想要连续发动2个必杀解决 boss实在难以实现(概率在万分之七左右,凹点很困难),所以在当初传送利夫之前先让其它人将丽若安扛起并交换到利夫身上(人物在同行状态时支援效果仍有效),同时利夫装备王者之剑,这样迪恩在攻击boss时会得到来自利夫及丽若安的30点命中补正及20点必杀补正,使得操作较易实现(总体概率在 1.5%左右,和凹移动差不多)。这样必做的事就做完了。
    这之前的事共跳了1次舞并使用了2次传送杖,还剩下1次传送机会可用,因此利用此次机会将霍梅罗斯传送至有传送杖的民家并利用2次移动将传送杖及吸引杖拿到手;最后黑暗主教姆亚身上的传送杖只好作罢。
    本章玛丽塔转职。
    本章移动力提升:斯尔夫:1;玛丽塔:1(转职加1)

    第十八章 解放王都(收塞比亚那章)——3回合:
    本章初始移动力:利夫:20;拉拉:20;玛丽塔:20;特尔多:18;斯尔夫:6;希瓦:20;阿斯贝尔:20;帕恩:20;(以上8人布置在左边,其余在右边)菲尔格斯:20;罗南:20;基利奥斯:6;卡利奥恩:20;利菲斯:20
    本章第一回合无法2次移动的角色:基利奥斯、罗南、拉拉、提娜、斯尔夫
    本章共用3回合,短的不能再短了。本章需要出场大批移动力20的角色,而且对于初始位置也很有讲究:必须保证斯尔夫、拉拉在左边而提娜、莎菲、莎拉及基利奥斯在右边,这些在之前的一两章经过试打后确定了人物的出场顺序。
    打法的主要思路就是移动力高的角色全力去把人质扛到8个重甲附近(第二回合全部完成),然后一口气同时说得8人,这样在第3回合就可以说得塞比亚了。左边的斯尔夫负责将右边移动力高的角色吸引过来;右边的提娜、莎拉负责使用催眠杖催眠8个重甲(睡眠状态也可以说得),莎菲负责修理睡眠杖,基利奥斯用远程雷劈死8个重甲间的监军。
    具体作战时,特尔多先开门并消灭关押着市民的房间外的重甲,帕恩打开牢门并扛起一个市民;利夫扛起位于左上方的市民(对应说得左上角的重甲,只有她是可以从被扛起的位置经2次移动放下后就可以进入说得相应重甲的范围,其余市民均需经3次移动才能到位,这样这名市民在下一回合就可以到位了);阿斯贝尔扛起最左边的市民(只有这名市民及利夫扛着的市民可以从初始位置经1次移动走到,其余6人均需走2次才能扛起),并向8名重甲的方向移动(顺便解决1个左边通道上的重甲,这样下回合再经过2次移动后这名市民的问题也解决了);斯尔夫边向左上方移动边把右边的卡利奥恩、利菲斯、菲尔格斯(斯尔夫首回合无法2次移动,经拉拉跳1次舞可以总共吸引3个人)吸引过来(这样这3人由于距离市民近了,故可以只经历1次移动就将他们扛起,第2次移动向中央前进,这样又有3名市民的问题解决了),接下来玛丽塔与希瓦分别在消灭了过道上的1名重甲后(反正1次也走不到)扛起最后的2名市民。
    右边方面基利奥斯由于首回合无法2次移动故2回合只能劈死3个监军,留下1个第2回合由其它人解决;提娜与莎菲第1回合催眠3名重甲,第2回合催眠2名(不必全部催眠也可以1回合说得,这样睡眠杖只修理1次即可,催眠的是最下面的4名重甲及左上角的重甲);莎菲修理睡眠杖;罗南站到墙边将中央地区右边的两名枪兵在敌方回合吸引过来干掉(敌军装备为投枪)。
    进入第2回合后,我方还有3名市民没有解决,分别为玛丽塔、希瓦、帕恩扛着的市民,其中希瓦与帕恩分别由拉拉跳1次舞解决;玛丽塔的市民交给之前负责开门而站在门口的特尔多,特尔多在经过2次移动后也可以将市民送入指定位置,这样市民的问题就解决了(虽然有3名重甲可以移动,但对说得工作没有影响,只要我方结角色装备坏剑就没什么问题,而且中间地区也足够宽敞,不会造成拥塞)。中央地区左边的门由利菲斯打开(正好差不多走到),剩下的就是中央还有2名枪兵及1名监军重甲碍事,其中1名由菲尔格斯顺路消灭,另2名由帕恩与希瓦消灭(跳舞之后可行动2 次,因此2人各多出1次行动机会)。这样在第2回合我方NPC行动时就可以将8个重甲同时说得了。
    第3回合很简单,说得塞比亚、消灭boss后压制就是了,为了下一章过关方便,第3回合除利夫外其余角色均不可发动2次移动。
    附:具体的还是看录像比较清楚。
    本章移动力提升:斯尔夫:2

    第十九章 帝国反击(德里亚斯战死并收阿法尔达的那章)——1回合:
    本章初始移动力:;拉拉:20;玛丽塔:20;阿斯贝尔:20;希瓦:20;特尔多:18;斯尔夫:8;莎拉:5;霍梅罗斯:18(这8人在下面)
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章当然是1回合过版,问题是如何将下面的8个人尽量救回来(本章最少出场16人,故下面至少有8个人),首先对出场位置有一定要求:斯尔夫、拉拉必须在下面(斯尔夫负责说得阿法尔达,拉拉跳舞加速下面的我方人员撤离);提娜、卡利奥恩、迪恩必须在上面(提娜负责吸引,卡利奥恩与迪恩负责扛人)。由于地图较大,下面的人员2次移动是逃不回来的,可以有以下几种解决方法:使用吸引杖直接吸回来;由拉拉跳舞增加移动次数从而走回来;走到接近脱出位置的地方由上方的人员接应扛回去。下面介绍具体打法:
    首先斯尔夫经过2次移动后说得阿法尔达(斯尔夫之前凹过几次移动力,所以可以走到);阿法尔达扛起斯尔夫并发动2次移动;提娜将其吸回后脱离,这两个人的问题就解决了;然后莎拉向上行动2次,玛丽塔扛起莎拉并继续移动1次(确保玛丽塔停留在拉拉1次移动所能够到的最远处);然后阿斯贝尔与特尔多一起向上移动2次,在第2次移动时特尔多扛起阿斯贝尔;接下来拉拉分别给玛丽塔与特尔多跳舞,这样玛丽塔与特尔多的问题就解决了,还剩拉拉、希瓦、霍梅罗斯3人;其中希瓦向上移动2次后与拉拉均停留在距脱出点不到20步的位置,然后分别由迪恩与卡利奥恩扛起,发动2次移动并撤离(被扛2人体格必须小于11,否则扛起后会导致移动力减半);最后剩下的霍梅罗斯就留在地牢了。
    补充说明一下:其实把霍梅罗斯救回来也很容易,用吸引杖就可以办到,但吸引杖很珍贵,我不想随便浪费;而且分析了21章外传地牢的人物分布后发现把霍梅罗斯留在地牢是完全没有损失的。目前地牢中有5人:达鲁希恩、布莱多恩、玛秋娅、希克斯与菲恩,地牢共分4个房间,前4个人每人一个房间,菲恩与以上其中一人在同一个房间中;如果再关入1人,则会被分配到剩下的只有1人的3个牢房中的某一个;救出时是采用吸引的方法(详见21章外传俘虏收容所),如果是1个人,直接吸引1次即可;如果是2个人,而其中1人具备2次移动能力的话,可以由此人(如霍梅罗斯)扛起另一人(如玛秋娅),然后发动2次移动,接下来仍然只用1次吸引就可以解决问题,所以把霍梅罗斯关入地牢中完全不受影响。但是这里隐含了1个条件,那就是霍梅罗斯的体格必须高于另一人的体格(否则扛不动),地牢中的5人体格最高的是达鲁希恩与希克斯,2人体格均为15,所以为了保险起见我把霍梅罗斯的体格凹到了16(其实起初没想这么做,但是霍梅罗斯rp太“好”,凹移动时总是涨体格,所以后来干脆就把他的体格凹上去了,不然选择达古达更为容易),这样可以万无一失的将其扔到地牢当中。
    附:阿法尔达作为敌军无指挥能力,加入我方后反而有了1颗星的指挥,与其它加入我方后指挥能力大减的角色刚好相反。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-10 16:48:36 | 显示全部楼层
    第五阶段(第二十章至终章)
    特点:
    这一阶段共八章,移动力已经不再重要,基本上是利用传送/吸引杖完成每章的主要任务。

    重点使用人物:
    拉拉、阿法尔达、提娜、斯尔夫、莎拉、塞亚斯

    战略战术思想:
    如果说上一阶段是依靠高移动力的大范围行军与传送/吸引两种作战方式并用的话,本阶段就是纯粹依靠两种杖的使用完成任务,即使不凹移动力也一样可以达成目标。这些是因为:一、A级杖使用者增加(提娜、斯尔夫、莎拉及后来加入的塞亚斯,这4人均具备2次移动能力);二、传送/吸引杖增多,不再象前期那样只有 1根还要反复修理那么紧张;三、与中期相比,不需要花费功夫在同伴加入上。对于本阶段而言,真正需要费些功夫的是21章外传俘虏收容所(救俘虏)及24章外传(救艾维尔),其余几章都很简单,有些甚至不需要使用S/L大法即可过版。
    由于移动力不再重要,所以初始移动力及移动力的提升在本阶段就不再特意指出了。

    第二十章 光之公子(防守15回合的那章)——15回合:
    本章第一回合无法2次移动的角色:不重要
    本章共用15回合,与之前防守10回合的那章不同,在这一章基本没什么需要做的,只有两件事,一个是把莎拉练到转职,这样就又增加1名A级杖使用者,另一个更重要的就是把阿法尔达的杖等级练到B,即可以使用吸引杖,原因在第24章外传的攻略中会具体说明。打法没什么可说的。
    附:本章的boss在前3 回合有不死特技(拥有此特技的人物有一共同特点,那就是无法对其使用杖,如睡眠杖、盗窃杖等,即使使用者的魔力高于对方),搞不明白是为什么。还有就是本章可以把利夫练到很强,然后就是到通关为止他只有1次出手机会(对付终章的魔将莱德利克),典型的鸡肋。


    第二十一章解放战争(可以让丽若安转职的那章)——1回合:
    本章第一回合无法2次移动的角色:根本不需要2次移动,连凹点也不需要
    本章共用1回合,先把阿斯贝尔传过去把boss秒了,然后再把利夫传过去压制,简单的不能再简单,只是下一章救人对人物出场位置有要求,所以本章要对人物出场稍作调整。
    附:本章的龙骑将塞米德倒是拥有连续、见切、祈祷3个特技,有点埋没人才。

    第二十一章外传 俘虏收容所(救出以前被俘同伴的那章)——1回合:
    本章第一回合无法2次移动的角色:无
    本章限定出场8人,分别为利夫、莎拉、斯尔夫、帕恩、拉拉、提娜、利菲斯、罗南(前4人在左,后4人在右)。出场位置要求利夫与莎拉、斯尔夫在同一边,拉拉与提娜在另一边,其余3人是负责扛人的。本章救人很简单,主要是尽可能的偷传送杖(共有6根)。
    首先看一下牢房内人物的分布状况:达鲁希恩与布莱多恩各住一单间;菲恩与希克斯,霍梅罗斯与玛秋娅各住一双人间。具体打法如下:
    首先霍梅罗斯扛起玛秋娅并发动2次移动,希克斯扛起菲恩;然后斯尔夫将达鲁希恩与布莱多恩吸回来,两人直接撤离;帕恩扛起斯尔夫之后也跟着撤离;接着莎拉吸回霍梅罗斯,第2次移动直接撤退,霍梅罗斯也撤退;再下来就是提娜吸引回希克斯,然后拉拉给希克斯跳舞,希克斯撤退,至此人质解救完毕;剩下由提娜盗取3 根传送杖(2次移动后偷1根,拉拉跳舞后偷2根),接下来利菲斯与罗南分别扛起拉拉与提娜后撤退,最后利夫脱离。
    附:其实不用希克斯扛菲恩而是分别将2人吸回则可省下1次移动机会(提娜多吸引1次但是拉拉可多给提娜跳1次舞,多出2次移动机会,合计多出1次移动机会),这样就可以偷取4根传送杖,但可惜吸引杖耐久不够了,所以放弃此方法,反正偷了这么多够了,这一阶段吸引杖比传送杖宝贵。

    第二十二章 渡河作战(塞亚斯再度登场、敌方拥有恐怖的19星指挥的那章)——1回合:
    本章共用1回合,先传送阿斯贝尔秒掉boss,然后传送利夫压制。只是本章有传送、吸引杖各1根,传送杖可以直接走过去拿到,而吸引杖在河的另一边,虽然配合拉拉的跳舞可以走过去,但是我嫌麻烦所以就直接传了个人过去拿了(反正上一关刚偷了3根)。
    附:boss的回避光指挥与地形就有87的加成,实在可怕,也就是因此才拿着暴风雪平衡一下回避吧。

    第二十三章 魔王城(收塞亚斯或塞提的那章)——1回合:
    本章共用1回合,打起来更简单:迪恩直接飞过去就把boss捅了,然后传送利夫过关。虽然本关可以进行加入人物的选择,但塞提第一回合不可能登场所以没得选(再说塞亚斯还带了1根传送杖当见面礼)。
    附:塞亚斯加入后其指挥能力从10星降至3星,俗话说:三个臭皮匠……


    第二十四章 黑衣男爵(杀莱德利克的那章)——6回合:
    无论怎么实验,孩子们最快也是在第5回合末打开那扇门,所以只能用6回合(谁能更快就发个录像吧)。除了右边那一群黑暗魔法师中有1人拿着吸引杖需要偷过来外就没什么可说的了,6回合闲的不能再闲(从莱恩斯特打到这里也才用了4回合)。

    第二十四章外传 罗普特祭坛(救艾维尔的那章)——1回合:
    本章1回合过版,然而实际上准备工作从第一章就开始进行了:一个是利夫的体格不能超过艾维尔,另一个是必须出场除莎拉外的3个传送杖使用者(杖等级A)及1 个吸引杖使用者(杖等级B)当然这些人均需具备2次移动能力,现成的候选人为:塞亚斯、提娜、斯尔夫(莎拉因为要救艾维尔所以排除在外),刚好满足传送杖的要求,而吸引杖使用者无人胜任,因此在防守15回合的那关把阿法尔达的杖等级提升至B,填补这一空缺。至于为什么必须这么做,由于理论分析过于复杂,此处略去。

    出场位置:
    左:阿法尔达、莎拉、塞亚斯、莎菲、罗南、利菲斯;
    右:利夫、提娜、斯尔夫、拉拉、帕恩、加尔扎斯、玛丽塔。
    无法2次移动的角色:利夫、莎菲(莎菲也是被扛的,用来平衡两边的人数)
    首先提娜将利夫传送至艾维尔身旁,再将拉拉传送至脱出点附近;帕恩扛起提娜,斯尔夫将帕恩与玛丽塔传送至脱出点旁边;玛丽塔消灭boss并脱离,帕恩也跟着脱离;加尔扎斯扛起斯尔夫,这样右边就只剩下加尔扎斯等待吸引;然后左边塞亚斯将莎拉传送至艾维尔身旁,并将阿法尔达传送至脱出点附近;利菲斯扛起塞亚斯并由莎菲传送至脱出点后撤离;罗南扛起莎菲,这样左边也只剩罗南等待吸引;接下来莎拉给艾维尔使用生命之杖,并由利夫说得艾维尔;然后艾维尔扛起利夫(之前一直强调利夫的体格必须低于艾维尔就是为此!),这样艾维尔这边就剩下莎拉与艾维尔等待吸引;阿法尔达吸引加尔扎斯与罗南,然后2人脱离;拉拉给阿法尔达跳舞,阿法尔达再吸引艾维尔与莎拉,然后莎拉撤退;拉拉再给阿法尔达跳舞,阿法尔达扛起拉拉后撤离;最后艾维尔带着利夫脱出。


    终章 誓言之剑——2回合:
    附:本章敌军共有9星指挥,而我方指挥也可达到9星:利夫+菲恩+格雷德+艾维尔+阿法尔达+塞比亚(6个臭皮匠)+塞亚斯,可谓势均力敌。
    任务就是第1回合把6个祭坛全部占领。每个祭坛3个人,原则上要做4件事:开门、消灭门上方的黑暗魔法师、消灭魔将、占领祭坛。所以原则上每个祭坛有1个可以2次移动的同伴即可,但也并非拘泥于此,下面分别介绍每个祭坛的情况:

    下中:利夫、利菲斯、菲尔格斯     可以2次移动的角色:菲尔格斯
    作战:利菲斯开门——菲尔格斯消灭法师——利夫消灭魔将——菲尔格斯占领祭坛。

    下左:塞比亚、拉拉、艾维尔               可以2次移动的角色:无(有拉拉)
    作战:艾维尔开门——拉拉给艾维尔跳舞——艾维尔消灭法师——塞比亚消灭魔将(统帅之斧)——艾维尔占领祭坛。

    上左:迪恩、莎拉、菲恩                   可以2次移动的角色:迪恩
    作战:菲恩开门——迪恩消灭法师——莎拉消灭魔将——迪恩占领祭坛。

    上中:提娜、加尔扎斯、格雷德         可以2次移动的角色:无(占祭坛用其它方法)
    作战:提娜开门(开锁杖)——加尔扎斯消灭魔将(统帅之斧远程攻击)

    上右:塞亚斯、帕恩、阿斯贝尔         可以2次移动的角色:阿斯贝尔
    作战:帕恩开门——阿斯贝尔消灭法师——阿斯贝尔消灭魔将——塞亚斯占领祭坛的同时使用传送杖将阿斯贝尔传送至上中的祭坛。

    下右:玛丽塔、阿法尔达、霍梅罗斯     可以2次移动的角色:霍梅罗斯
    作战:阿法尔达开门——霍梅罗斯消灭法师——玛丽塔消灭魔将——霍梅罗斯占领祭坛。
    至此第1回合结束。

    第2 回合就简单了:莎拉传送迪恩至那一排斧猛士上方,然后迪恩消灭1个斧猛士及一个黑暗魔法师(清除到王座的障碍);接下来提娜在祭坛上盗窃贝鲁多的魔法恶灵并将加尔扎斯传送至贝鲁多下方;由加尔扎斯俘虏贝鲁多(此时贝鲁多只有远程石化魔法,可直接俘虏,可怜的总boss);最后利夫走过去压制。

    至此多拉基亚776极限挑战完成,总回合数:98, 生存人数:47, 综合评价:SSS。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-10-10 16:49:45 | 显示全部楼层
    后记

    首先总结一下我犯下的一些错误:
    第一,在第八章外传(回收达古达父女的那章)前没有取得火把,结果该章视野极差,不得不浪费很多移动机会在探路上,直接导致宝箱基本没开(虽然对回合数无影响)。
    第二,应该把阿斯贝尔早些转职,阿斯贝尔的魔力成长不高,提早转职可以弥补其魔力不足的缺点,但我还是有些拘泥于二十级再转职的想法(普遍是十七、八级转的),导致第八章外传攻击boss格米斯时十分费事(格米斯攻速14,阿斯贝尔持格拉夫之刃攻速最高17,刚好无法追击,且当时1击打不死,不得不又凹连续又凹必杀)。
    第三,应该在第14章(防守10回合那章)把塞拉姆的杖等级提升至B,这样在第四阶段会增加1位吸引杖的使用者,16、17两章也就不必打的那么费劲了。

    接下来总结一下各人物的作用及使用状况:
    利夫:主人公,1颗星的2次移动能力,第一阶段以捡漏为主在运动中提升移动力;第二阶段因移动力较其它人略高而成为作战主力,这也是利夫作用最大的阶段;第三阶段移动力的优势消失,且第一回合无法2次移动限制了其发挥,作用一般;后两个阶段因为是1回合过版为主,因此除了压制没有其它作用。能力平平的主角。

    艾维尔:2颗星的2次移动能力,序盘阶段的一把手(还有不死特技护身),负责开路与消灭boss的重任,之后被石化……

    达古达:1颗星的2次移动能力,序盘阶段的二把手,主要负责为利夫开路;第二阶段缺席;第三阶段重新归队后,由于是高位职业,因此移动力难以提高成为阻碍其继续发展的主要原因,但是凭借其攻击力在开路方面仍有一定作为(尤其是用大铁锤对付重甲)。后两个阶段沦为板凳队员。

    奥辛、哈鲁巴恩、塔尼娅、马提:因为没有2次移动能力,所以注定其板凳的命运……仅在第3章负责救孩子的传递工作。

    菲恩:比以上几位更惨,由于第七章来不及脱出,故主要时间在坐牢……

    罗南:3颗星的2次移动能力,移动力成长也不错,但是职业与成长率完全对不上号,自始至终都很难一击将对方杀死,升级以捡漏为主,对作战几乎没有帮助(倒是和法师隔墙对射令人放心),作用是开门、访问村庄、扛人(拉拉、提娜、莎拉等体格低的重要角色)等杂务。

    利菲斯:2颗星的2次移动能力,职业重要且升级快,移动力成长迅速,在第二阶段即成为主力,移动力高所以经常扛人,而且打人方面也很有用。后期专心负责杂务。

    莎菲:无2次移动能力,移动力成长率0(唯一的1个移动成长为0的……),完全不符合快速作战的要求,但是她是最早可以使用传送杖的人,且修理杖又是她本人专用,所以一直是队中的主力,但其作用也仅限于传送及修理杖的使用,以至于能力完全是摆设。

    菲尔格斯:1颗星的2次移动能力,成长率好又是5倍的必杀修正,第二阶段的绝对主力,boss基本上都是他做掉的;这以后由于其出色的能力以及作为宝贵的可以2次移动的骑兵,在需要长途行军的第三阶段继续发挥重大作用;自第四阶段开始,由于传送渐渐取代了正常行军,故作用大幅下降。

    卡琳:无2次移动能力,但因为涉及到基利奥斯与美夏的加入,所以从地牢带出,而且由于说得基利奥斯需要高移动力,故把她的移动力也凹到了20(防守10回合那章,用精英之剑);鉴于是飞行部队,在第三阶段有时负责访问民家,除此之外无任何用处。

    南娜:无2次移动能力,同卡琳一样因为涉及霍梅罗斯及迪尔姆多的加入必须从地牢带出,除此之外无任何作用。

    拉拉:1颗星的2次移动能力,第二、三阶段身为盗贼完全没有攻击能力,捡漏都难,仅靠打人升级(用了精英之书后经验也不少),同时做做杂务。但转职成为舞娘后立即跃升为我军第一主力,稳居出场人员第二的位置(第一是利夫),其使用甚至上升至战略高度,为减少总回合数做出了不可磨灭的贡献。

    玛秋娅:达鲁希恩、布莱多恩、希克斯:无2次移动能力,在第二阶段为节省回合数不得不丢进地牢的可怜4人组。

    阿斯贝尔:1颗星的2次移动能力,格拉夫之刃的高命中高必杀是对付王座、城门上的boss最有力的武器,自第三阶段以来,boss多半由他解决,绝对的攻击主力。

    希瓦:1颗星的2次移动能力,登场时就有很强的攻击力,第三阶段的主力,并在作战中提升移动力,成为解放王都时移动力20的队员之一(该章需要大量高移动力角色的登场)。

    卡利奥恩:1颗星的2次移动能力,与希瓦同时登场,成长率及必杀修正均与希瓦相当,但是初始能力低(尤其是速度低,无法追击对手),且武器等级低,所以在第三阶段即打不死人也跟不上部队,无甚作为,在防守10回合那章提升移动力,成为解放王都时移动力20的队员之一。

    塞尔菲娜、卡因、阿鲁巴、罗贝特:除罗贝特拥有1颗星的2次移动能力外,其余3人无2次移动能力,因此全部是板凳队员(由于人手够了再加上能力、职业,武器等级等因素所以没练罗贝特)。

    弗雷德:无2次移动能力,板凳,救奥尔艾恩那章实际是为了收他。

    奥尔艾恩:1颗星的2次移动能力,因为救她会浪费1回合,所以把她放弃了。

    塞拉姆:无2次移动能力,登场时杖等级C,如果在防守10回合那章把她的杖等级提升至B(可以使用吸引杖)会使第四阶段变得简单一些(我打过第四阶段才意识到)。

    玛丽塔:1颗星的2次移动能力,在防守10回合那章提升移动力,成为解放王都时移动力20的队员之一,遗憾的是没有什么展现其实力的地方。

    帕恩:5颗星的2次移动能力,在防守10回合那章提升移动力,成为解放王都时移动力20的队员之一。

    提娜:5颗星的2次移动能力,移动力成长全军最高(5%,可惜无用武之地),在防守10回合那章利用其专用杖miss的方法将其杖等级提升至A,在第四、五阶段传送/吸引杖的使用上有着极大贡献。

    特尔多:1颗星的2次移动能力,在防守10回合那章提升移动力,成为解放王都时移动力20的队员之一(实际大概18左右,反正够用了)。

    格雷德:无2次移动能力,板凳。

    迪恩:2颗星的2次移动能力,作为拥有2次移动能力的飞行部队十分宝贵,在防守10回合那章在斗技场提升移动力,在第十七章(收美夏的那章)充分表现。

    艾达:无2次移动能力,仅在登场那章站在斗技场旁边对迪恩进行支援。

    霍梅罗斯:1颗星的2次移动能力,由于拥有“精英”特技故升级容易,在升级过程中因为体格成长过高所以在19章把他扔到地牢去扛同伴了(原因见19章,rp是好还是不好呢?)。

    丽若安:无2次移动能力,作用是在迪恩与boss交手时站在利夫身上(利夫当然在boss旁边准备压制)对其进行支援(感觉很搞笑)。

    拉尔夫:无2次移动能力,板凳,为收他在15章还等了1回合。

    斯尔夫:3颗星的2次移动能力,登场杖等级就是A,与提娜一样在后两个阶段充分发挥作用。

    基利奥斯:1颗星的2次移动能力,奥尔艾恩的替代人物,从成长率到名字都与奥尔艾恩十分相似(卡琳为之取名“奥尔斯恩”……),登场那章消灭boss的最佳人选,在解放王都也有重大作用。

    莎拉:5颗星的2次移动能力,转职后杖等级到A,在第五阶段使用传送/吸引杖发挥重要作用。

    美夏:1颗星的2次移动能力,登场太晚故加入后即沦为板凳。

    塞比亚:无2次移动能力,给人印象最深的就是说得他的难度,除此之外无其它作为。

    阿法尔达:1颗星的2次移动能力,杖等级C,虽然加入很晚但在救艾维尔那章起了重大作用。在第20章(防守15回合那章)把她的杖等级提升至B是关键。

    迪尔姆多:无2次移动能力,不是战场上说得的,所以我甚至忘了还有这么个人……武器交给菲尔格斯后坐穿板凳。

    塞亚斯:3颗星的2次移动能力(怎么这几个司祭的2次移动能力都这么强),杖等级A,在24章外传救艾维尔时发挥作用。

    塞提:2颗星的2次移动能力,因为赶时间来不及等他登场,放弃(就算收了他也是当作斯尔夫之类的司祭来用,浪费了其能力)。

    加尔扎斯:5颗星的2次移动能力,在24章外传负责扛人(好凹),并在终章生擒贝鲁多。

    最后谈谈我对776极限回合挑战的一些想法:
    与776 的正常打法相比,挑战极限回合数有以下几点不同:首先在用人方面,由于1个回合中行动1次与行动2次存在着本质的差别,所以直接导致了一些无2次移动能力的强人的出局(奥辛就是最好的例子),而且为了最快速度通关,升级就要力求提升移动力,使用精英模式也是为了更快的提升移动力,这与挑战SSS评价都有着很大不同。还有就是杖等级方面,因为要用最快速度通关,所以传送杖的使用自然要提上日程,而传送杖属于A级杖,一般人无法直接使用,而平均两三回合的通关速度又不可能靠一般方法充分提高杖的使用等级,所以主要使用专用杖并通过凹点强制miss的方法在短期内大幅提升杖的使用等级,提娜、莎菲就是用此法使杖等级迅速提升至A的(当然正常游戏时也可以这么做,不过不是很必要)。但是这种做法人数有限(因为要有专用杖啊),像阿斯贝尔这样半路出家的人就完全没有办法了,所以游戏中期,可以使用传送杖的人数很少与大量使用传送杖的需求间存在着很大矛盾(当然传送杖的数量也是限制之一),这是正常打法不会遇到的。
    再与其它火纹游戏的极限回合挑战进行横向对比,776的平均每章的回合数应该是最短的(32章98回合,平均每章3回合多一点,而且还是算上了强制防守共 25回合的两章)。这是可以提升移动力、可以2次移动与全地图的杖使用范围造成的,这也说明776这款游戏给了我们最大的可能,最大的自由度。在整个作战期间,尤其是中后期,并不是大家一窝蜂地向前冲就可以解决问题的,战术的选择十分重要;而且章与章之间并不是孤立的,前一章为后一章做准备是常有的事,有些章还要提前几章甚至十几章就开始做准备;还有就是用人方面,不能只培养几个“无敌超人”,而是要全面锻炼队伍(主要是移动力方面,47个人中我正式使用的大概有一半,而且不同时期要用不同的人),像解放王都就需要16个人携手合作,缺一不可。
    而我个人最喜欢的,就是1回合过关,这也是776所独有的。1回合过关,无疑需要很多战术上的技巧(尤其是第4阶段),十分具有挑战性。但这种打法最大的特点就是在敌方开始行动前我方就过关了,损失很小,对人物能力要求也低(不必担心被十几个敌军围住,也不必担心被催眠混乱),很类似于游击战:打一枪换一个地方,等到敌军有所察觉,我方已经撤退。这种游击战的战略很适合利夫所处的敌强我弱的环境。如果说系谱的塞利斯是正规军,那么776的利夫就算是游击队吧,自然应该有一套不同的打法。我个人感觉这种挑战极限回合数的打法很适合776的利夫军,如是而已。
    *滑块验证:
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

    本版积分规则



    qq群及公众号二维码

    QQ|小黑屋|手机版|Archiver|星虎 ( 黔ICP备05004538号 )|网站地图

    GMT+8, 2024-11-24 14:26

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表