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《黑与白》全攻略

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2006-10-27 08:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
      一开始,就是一段动画,说是动画,其实也就是游戏的画面,只不过不由玩家控制而已,由此也可以看出游戏引擎的强大。至于动画的内容,我就懒得说了,我就从救起孩子后跟着他们来到山内开始。在入口山谷出口处,有一群人围着一块大石头雕像跳舞,要注意,这块大石头就是等一下任务2打开大门的第一块石头雕像。


      游戏是在一个岛屿上发生的,我先确定一下游戏中地图的方向,以进入寺庙中的小地图为准,上北下南、左东右西,即寺庙是面南背北,以寺庙为中心,入口山谷在东北方向。以后我讲的方向都是以这个为准,反正你记住寺庙的门口对着的方向就是南方。

      在游戏中,有任务的地方都会有一个银色的卷轴悬挂在半空,用鼠标右键单击它就可以了解任务的内容。下面我就按我完成任务的顺序介绍各个任务:

      1、任务:用石头击落北方的石柱上的石头。(支线任务,可以不完成它)。

      说明:这个任务主要是教会你投掷石头。有演示的,比较简单。你就用石头击中北方的石柱顶上的石头就行了,虽说简单,但是我还是要试好几次才能击中。

      任务报酬:第一次击中后,会获得一个箱子,打开它里面有一个玩具球(Toy ball)。(这个玩具球我也不知道有什么作用。等一下完成任务12后还获得另外一个玩具球(beach ball)。不过我的宠物倒是对这个球感兴趣,拿它打来踢去。看来它有可能就是给宠物的玩具。^_^),第二次打中后,会获得一个水魔法球(Water Miracle),以后每次打中它都获得一个水魔法球。建议多打几次。(是不是太贪心了!)

      2、打开大门。(主线任务)

      任务:找到三块打开大门必需的石头雕像放在门后的墩子上。就会打开大门。

      第一块:就在刚进游戏时的山谷出口处。还记得那群人围着它跳舞吗?

      第二块:在村内一个女村民的房子内,帮她找回中毒的兄弟,她就会给你。这是善的做法,另外还有一种恶的做法(应该是强迫她交出来吧),不过我是好人,所以我没有做坏事,因此我就去帮她找回她的兄弟。她的兄弟就昏迷在房子的西北方向的山谷靠近海边有蘑菇的树林处,把他抓回来放到女村民的房子面前,就获得了第二块。

      第三块:这一块已经破碎了,需要雕刻家帮忙雕一个。而雕刻家要你帮他把旧采石场的一块石头运回来。小意思,作为神嘛,搬一块石头还不是易如反掌,石头就在刚才找到中毒男人的地方的北方不远处。把石头交给雕刻家后等一会儿他就给你雕好了。

      任务报酬:完成任务后,就可以选择一个怪兽作为你的宠物。只有三个怪兽可选(牛、猩猩、虎),这里我选择虎。其它的我也选过。都差不多的,就看你怎样培养了。

      3、宠物的驯养。(主线任务)

      (1)、学会抚摸宠物。用鼠标右键按住宠物轻轻地移动。

      (2)、给宠物喂食物。用鼠标右键单击银卷轴,训兽人就会叫你给宠物喂食物。到海里抓一些鱼给它就行了。

      (3)、教训宠物,鼠标右键单击卷轴后,你的宠物会把训兽人扔出去,必须教训它,打它几下。教训后可以先去完成任务4。

      (4)、给宠物系上绳子并走到寺庙西边的一棵树上。

      (5)、教宠物抓起一头牛。

      (6)、把宠物系在树上。

      (7)、介绍三种系宠物的不同的绳子。

      4、三个水手。(支线任务)

      任务:三个水手想造一条大船出海,但是缺乏一些东西,就要靠你帮忙了。

      (1)、从你的仓库里拿出一大堆木头给这三个懒虫。

      (2)、还要拿一大堆谷物给他们。

      (3)、最后还嫌没有肉,靠,明明旁边就有好多马都不会自己抓,还是要我出手给他们两匹马。

      说明:这个任务很容易,可我最讨厌就是这个任务,每次点了卷轴后,就要强迫我听他唱一段歌,可偏偏我的是硬盘版,有些问题,听不到他的歌声,有一次能听得到,可是还没听完就死机了。

      任务报酬:完成后,水手就会出海,在海滩上留下一个水魔法收集器(Water Miracle Dispenser)。它能够自动收集能量制作水魔法球。你可以拿下水魔法球,等一下它又会产生一个。

      5、救被淹的村民。

      任务:在村子的海边有一个女人在哭泣,问她,她会求你救她被淹的丈夫和几个村民。

      方法:这个任务可利用宠物来救。按L键,给宠物系上绳子,用鼠标右键单击被淹的人,等宠物把人抓起来后再单击岸边,宠物就会把人放到岸边。把所有的人救起后就完成任务了。

      任务报酬:完成后在银卷轴的位置就会出现一个魔法收集器,它能产生强体魔法球(Strength Creature Miracle)。它可以暂时增强你宠物的力气。

      6、大门的西边的一个村民丢失了几只羊,就要靠你找回来。

      一共有四只羊要找回来。大门口有一只,刚开始进村的山谷中段有一只,救中毒男人的地方有一只,最后一只就在大门东边的山顶上。

      任务报酬:完成后村民会给你一个箱子,里面有500食物。





      7、山谷中的大怪物。(主线任务)

      任务:在寺庙后面的山谷入口处,一个村民报告说在山谷内来了一个大怪物,当我带着宠物赶到时,才发现是一个对你友善的怪物,(如果你的宠物是牛的话,怪物是一个大山羊;你的宠物是一个猩猩的话,怪物就是一个大猿猴;是老虎的话,怪物是一头大狮子),只要你把你的宠物带到它的面前就完成了任务。大怪物对你说了一大堆废话,(都是英文的,反正我英文水平有限,半通不懂的)。

      8、制造粮食给北方山谷后的村民,使他们信仰你。(主线任务)

      任务:完成了任务7,跟随着大怪物通过山谷来到北方的的小村。这个村里的居民缺乏粮食,怪物教你利用食物魔法球制造食物给村民,提高村民对你的信仰,最终使这个村的的村民完全信仰你。

      说明:这个任务是一个教程,不用宠物跟来也可以完成。不个最好还是带来。由于游戏中的宠物颇具智能,能够不断跟你学习新的东西。你想要它学习魔法的话。就必须经常在它面前施展,它就慢慢学会,所以你想要你的宠物能够做更多的工作,就经常在它面前做你想要它做的事。

      9、解救被关起来的孩子。(支线任务)

      任务:村里的一个妇女向你求救,有孩子被一个陌生人拐走关起来了。

      方法:那个陌生人就藏在这间房子后面的树林里,要利用你的宠物从背后拐过来才能抓住他。他一见你的宠物就跑,抓住他后不要怜悯一放下,又马上逃跑,气愤的是他会嘲笑你的宠物跑不过他。如果你的宠物一口把他吃掉,那当然没问题,可是如果你的宠物不吃人怎么办,我养的一只老虎就是不吃他,抓了一会儿就把他放下,他又跑、我又抓,前前后后抓了好几次。后来我只好要宠物抓住他辛辛苦苦地跑到海边把他扔进海里才算是完成任务。

      任务报酬:完成后会在房子旁边出现一个闪电魔法收集器。那可是一种比较强力的魔法哦!可以利用这个魔法收集器产生的闪电魔法球不断教会你的宠物学会闪电魔法。

      10、会发出音乐的石头。

      在第二个村民点的北方海边,有一个石头排列的阵型,每块石头都可以发出一个音符,现在只剩下1、2、6三块石头,要你把所有的石头找到并按照音符1、2、3、4、5、6、7、i的顺序排好。

      (1)、3音的石头在找到中毒男人的树林里。

      (2)、4音的石头在你村子东面的山腰上。

      (3)、5音的石头在大门东边的墓地后边。

      (4)、7音的石头在石阵附近东南方向的山边。

      (5)、i音的石头在给雕刻家找到石头的旧采石场里。

      任务报酬:完成后在石阵中间出现一个食物魔法收集器。

      11、大怪物训练宠物打斗。(主线任务)

      位置:在有猴子图案的大山谷内,带你的宠物到那里,那个大怪物就会教你如何进行怪兽的单挑。

      12、图案山谷西面的怪物。

      在图案山谷的西面有一个饥饿的怪物,给他一些食物,他吃了以后就会睡着了,在它身后的一个小屋前就出现一个箱子,箱子里面也是一个玩具球(beach ball)。

      13、自大的人。

      在大门东面山谷出口左边有一间房子,里面住着一个狂妄自大的猎人。夸口说没有他害怕的野兽。我把宠物带到他的跟前,居然看不起。看不起,好,我就用我的宠物征服他。换上是宠物生气的Aggression项圈,这下可有好戏看了,宠物发起脾气,把他的房子踢倒了。这下他可害怕了,献出一个箱子,箱子里面是一个水魔法球,哈哈!我正得意地打开箱子看的时候,他就跑了,跑就跑嘛。没想到他居然跑到我的村子里面放火烧了我的仓库。害得我赶忙救火,救完火,再找他的时候,不见了。再跑到他的房子那里看看,也没人,不过,哈!任务完成了。(这个任务花费了我最多的时间,一开始,我老是想让宠物长大点他就害怕了,但是,偏偏又长不大,又让宠物把他抓起来再放下,还是没用,但是我又不敢像处置拐骗孩子的那个陌生人那样把他扔到海里。费了好多功夫,才试出这个办法。处置完后,我不太放心,进入任务房间看看,任务又完成了一件,才知道可能就是这个办法了。)

      14、这是本关最后的任务了,带宠物倒有图案的大山谷,那头大怪物正在那里等着你,他说有事要告诉我,然后跟他来到山顶,讲了没几句,就被一个声音阻止了,继续讲的时候被闪电击死了。回到村里,风雨大作,雷闪电鸣,把你的村子破坏得一塌糊涂。最后出现一个传送口。进入传送口,本关就结束了,进入第二关。

      (另外,在本关,大门正对出来一直到一个有一条小溪的山谷,内有一间房子,顶上也悬挂着一个银卷轴,但是我每次点它的时候,都说:“Sorry,I don't have any special Creatures for you”我用尽方法也不能使他说另外的一句话。包括用石头砸烂他的房子、用闪电电他,用巨石压他,都伤不了他分毫,他还是重复那一句话。到最后进入传送口之前,我进入任务房间看看,本关一共找到12个任务,已经全部完成了。但是这里的银卷轴还在。不知是游戏的BUG,还是另有其他的方法去完成,如有人知道,告诉我一声,不胜感谢!)

      另:本关是训练关,通关比较容易,在游戏中注意点一下有问号的木牌,可以学会很多技巧,包括操作技巧和游戏技巧。例如:用Ctrl+数字键可以标记一个地点,以后按相应数字键的时候,就会很快回到这个地方。这对于一些经常要去的地方特别有用。
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     楼主| 发表于 2006-10-27 08:10:24 | 显示全部楼层
    《黑与白》操作键位详解


      整部游戏基本上做到了以前说的完全撇开键盘,大部分的操作用鼠标都可以搞定。


    用鼠标操作的:

       1、移动:按住鼠标左键移动(就像爬地一样,呵呵!),也可以用键盘的光标键移动。
       2、旋转:将鼠标移到屏幕的两侧,出现向外弯的上下箭头时按住鼠标左键旋转。用键盘
    的话是Z、U键或者Ctrl+左右光标键。
       3、画面压缩放大(镜头拉远拉近):用鼠标的滚轮或者同时按住鼠标左右两键前后移动;
    键盘操作时Ctrl+上下光标键。
       4、视觉的抬起和放下:移动鼠标到屏幕的上下两侧出现上下箭头后按住鼠标左键上下移动
    或按住鼠标中键前后移动;用键盘时是Q、A或Shift+上下光标键。

    键盘操作:

       1、视觉转到你的寺庙:游戏帮助里面说是用空格键,其实你按一下的话,只是画面向前移
    动一下而已,正确地按法是:连按两次空格键。
       2、视觉转移到宠物:按C键。
       3、视觉转移到你的领地:F3
       4、视觉转移到寺庙内部:F4
       5、视觉转移到宠物房间:F5
       6、视觉转移到任务房间:F6
       7、视觉转移到游戏存储房间:F7
       8、视觉转移到游戏选项房间:F8
       9、视觉转移到图书馆:F9
       10、给宠物系上/解下绳子:L
       11、显示村民的名字:N,好像并不是所有的村名都有名字的。
       12、显示村名的活动细节:S
       13、快速储存:Ctrl+S
       14、快速读取:Ctrl+L
       15、选取绑宠物的绳子:V、B(我觉得用哪一种绳子好像区别都不是很大)。
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    2024-10-11 15:45
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     楼主| 发表于 2006-10-27 08:11:03 | 显示全部楼层
    《黑与白》通关经验杂谈


      最近玩《黑与白》通了三遍关,有些心得在此与大家交流交流。
      一 地下活动

      先派商人去搞活关系,这样目标村的信仰值就会持续下降,直到和平演变成功,好象还能提高你的感化效果,而演变的速度与你传教士的数量和质量成正比。但用这一招需注意几点:A 前提是你的势力范围接近目标村;B 你的村民一旦抓到目标村设为传教士后,就不能再抓他,在该村投诚之前是对方的人;C 最好抓30左右的健康男性;D 这一招见效慢,属于辅攻手段。

      附:把你的村民抓到待征服村的房子或图腾旁,出现“太极”形图示时放下即为传教士;把村民抓到目标村仓库旁出现“背袋人”图示时放下即为商人。

      二 手动魔球

      将魔力球在目标村人多的地方反复抛下。例如:从仓库正门上将球放下,落地之前抓起,再放下,如此反复,直到村民厌烦赚不到信仰值后,就顺手用掉,歇一会,换种魔法球再抛。这招可作为主攻手段之一,实用价值超过飞鸟魔法多多,还是无本生意,而且用于增加自己村子的信仰值真是再好也不过了。

      三 红光魔石

      你注意到没有,村民们没事时会围着块合适的石头唱呀跳呀的,这块石头就会象祭坛那样开始积蓄神力,渐渐发出红光,滋滋作响,加以时日会冒出你的标志。当你把这种石头放到目标村人多的地方时……“哇!——无数的红气直往上冒!”

      有时,这是最具威力的一招,我在撤掉第五关三个人形成的心灵防护罩后,看到那个西藏村需要425的信仰值,我抓了一块最红的从第三关带来的“哭泣的石像”,扔到人群中,没想到礼花四放--竟解放了!!!我把这块红宝石放回原地,自己也加了二百多。还有一次我在仓库上扔下又抓起,连续四次都得到一百多,如果你扔下时压死了人,会更加轰动。

      第三关中的“哭泣石像”最合作这种用途。

      四 定身大法

      曾有人说在第三关跟踪印度少林时,从20多岁跟到40多岁,如果他用活用P键的话,就可享受三分钟完成任务的乐趣了。该任务版中用得着暂停-移动的地方比比皆是(也许是我水平差),例如:当我看到村中发生火灾时,按P键--移到水魔球前--按P取消暂停--点取下雨魔法--再按P暂停--移到火灾现场--按P恢复并下雨--此所谓及时雨也。以此类推,凡是想抓紧时间,而操作空间跨度又大的情况,都可充分利用这种时间暂停而空间不暂停的方法来达到目的。

      五 关于怪物

      A 怪物的单挑

      我个人认为,任务关中电脑怪物是遇大则大、遇强则强,且在单挑时不会施法?也就是说我方的决定性优势是在于施法,而不是拳脚,于是产生了一个公式:

      百战百胜公式==闪电+防御+强壮+反击+治愈 (我原来赞成用火球,但后来发现容易引火烧身,只好尽量用闪电,用闪电的缺点是手势比火球难画)

      其实只要在单挑时善用怪物魔法,怎么打都行,那公式只是抛砖引玉而已。在第一次友谊赛中我的猴子用了一个强壮+二个治愈就青出于蓝,以后从未输过。

      宠物的连招,用鼠标连点就行,但要注意时机和部位,各种怪物的招不同,你可以先按暂停,点完再取消暂停,接着画个“五角星”,就成了连招+大招了,注意点多了反而没用。其实连招也没多大用,你高兴的话可以让怪物先发闪电烧着对手,再防御到它烧死还不是一样。

      B 怪物的选择

      基于上一条原因,我认为一开始选猴子,第三关换成猩猩,较为实用。

      怪物的选择:我喜欢,第一看智力、第二看个性、第三看综合能力。所以我只用三种怪物:A 黑猩猩、B 乌龟、C 狮子,(注意:黑猩猩是第三关在女巫处得到的智力满分的那个,相当于类人猿的升级版),那么你会说刚开始都没有啊?那没关系,开始时可以选智力9分的类人猿(猴子),因为前二关是以学习为主呀。猴子的优点也不多,那就是聪明、可爱(尤其是肥胖100%的)、活学活用、易于调教等,但这不正是每一位家长的最大愿望吗!!!

      事实上我第一次打到第五关时一直都用类人猿,照样轻松狂扁雷梅西斯的狮子,换成狮子后反而觉得较吃力。

      狮子与其相比只有两点优势:1、善长三连招,而猴子好象只会二连招,但面对狮子,敌人花招也会更多,反而不利于施法; 2、霹雳舞跳得比猴子好看。而乌龟的优势在于攻击速度奇快,招式连贯。

      C 怪物的魔法

      造食、造木、下雨、治愈、强壮、火球、闪电、飞鸟用得好已可轻松翻版(好象用不着到“专用练功地图”去),有心肠还可学学暴风雨和爆破,敌人的暴风雨可以搞晕我的怪物,但我的怎么不行?爆破的作用是--破坏神殿。我的猴子不用我教就偷学到增强治愈和暴风雨,可惜学会10种以上后,一提记录又只剩10种了(什么原因?),不然我相信它会把那些增强**、终极**都学全的。

      教导好怪物在什么场合下用什么魔法,是这个游戏的重中之重。


      D 怪物的培养

      这个三言两语说不清,有兴趣的可以来信交流。

      六 一些大家容易忽略的事

      A 游戏时间在存档室布告栏中可以看到,每小时为一年,总小时数即你的怪物岁数。

      B 按下ESC“统计”里有怪物“成长值”,你可以用它衡量你的怪物养得如何。(我的在第一关看不到?我用的是中文D版)

      C 工匠会自己搬木头到工厂,多设几个就有用不完的鹰架了。

      D 你可自己设定快捷键,例如:M键-打开魔法选项,将X取代U-向左旋转则会更方便。

      E 按下S键,可看到村民的年龄和生命值。

      七 对《流程攻略》的几点补充

      A 第一关只要你的怪物有50%以上的高度,就可感化“隐士”得到造水分配座;

      B 第二关弹音乐石的迷题:按下S键,你可以找到二个白字所书哼着小曲的“演员”,一个在离你的庙最远的印第安村附近(“流程攻略”中的第一段),一个在卡萨中间那个村附近(练练听力吧,注意节奏),弹完这二段还不够,你注意听弹对第二段后电脑放给你听的旋律(有点难度),当心弹得不对'会召唤出死亡的力量',出现大活祭也挺有趣的。我认为怕麻烦的话就不要接受这个挑战好了。

      C 第二关解决那个邪教石像,最好等获得增强闪电之后,再在石像周围堆些树木巨石(用于助燃),我只用了二个增强闪电就解决了它,并未伤人。

      D 第三关也有个九棵树的迷题(法力范围超过那个叽叽歪歪的男人才出现),这次有三种树难度大多了,成功后在印第安人村可获得飞鸟魔法。我有丰富的拨树经验,但用文字我无法表达,图示又不方便,大家自己琢磨吧,挺有意思的。

      E 第四关“报警的绵羊”不要伤害,而是要先解决掉半山腰的食人妖。   

      在这里顺便向大家请教几个问题:

      A 工艺品有什么用?

      B 怪物身上的图腾只是为了好看吗?

      C 怪物学习魔法是否有数量和品种的限制?

      D 详细的中文官方攻略在哪里?
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    GMT+8, 2024-11-24 19:09

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