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[电视与掌机游戏] FC《最终幻想3》修改版:晚风轻起2.9(作者:晚风轻起 )

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    发表于 2020-8-20 17:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《最终幻想3 晚风轻起》V2.9:
    FF3 晚风轻起v2.9做好了,感谢大家测试bug反馈,让游戏更加完美。改游戏的确会花掉我不少心思,若不是热爱,相信我也很难坚持改下去吧,游戏肯定有不足的地方,希望大家就多多包涵啦。
    以此献给各位FF3迷们并致敬那逝去的10多年!
    《最终幻想3 晚风轻起》:
    V2.9更新:
    1.修复2.8版本猎人会心技能以及被动只有迷失生效的bug.
    在这里重新总结一下猎人会心效果:
    会心使用前提条件:
    双手空手:恐吓,降低敌人攻击力
    单手拿箭:对自身使用常态术(解异态)
    单手拿弓:对自身使用防御术
    双手拿武器:对自身使用加速术,若携带箭支超过66可以获得吸血效果(会覆盖原箭属性),★新增隐藏效果:猎人等级大于等于50级,且熟练度达到99时,会心效果可以改变为:对自身使用完全恢复,且本场战斗提升攻击次数至32次(触发条件:使用会心前背包里至少有1个飞镖,并消耗1个飞镖,触发本被动后不可再更换箭支,否则已触发的效果会失效。天生被动的吸血以及加攻可以同时生效!)
    ★天生被动:当猎人熟练度达到99并且装备箭支大于等于3支时,本场战斗中每次攻击会增加猎人自身20点攻击,攻击消耗箭支变为3倍(单手加成,加成攻击不会超过最大值)。
    2.古代村车轮战胜利奖励两个飞镖,2.8版本依然是奖励一把斩月一把自由剑,现已修正过来。
    3.月之箭新增到商店可提供购买,连同飞镖一起可以在水晶塔进入禁地那一层快捷进入找商人购买(出禁地后,使用次元术跳到1层,出去也是跳1层,该隐藏层还可以免费睡觉,“妈妈再也不用担心我跑断腿啦”)。新海底倒数第二层对话战斗胜利奖励15支月之箭。
    4.飞镖攻击力削弱,更适合当道具使用。
    5.小偷偷盗技能优化,现无法偷取特殊掉落怪物。
    6.根据得到的水晶之力,现升级有阶段性的等级限制。得到风之水晶力量,等级上限提升至13级;得到火之水晶力量,等级上限提升至23级;得到水之水晶力量,等级上限提升至37级;得到土之水晶力量,可提升至50级;拿到禁地长老杖,解锁至99级。
    7.新增艾莉亚支线,地点大世界潜水进入的魔法村内,对话老人后艾莉亚会加入队伍随主角一同冒险。没错,我复活了艾莉亚,毕竟她也是部分3代玩家的遗憾。后进入队伍的艾莉亚是灵体状态,角色的颜色会随不同地图而改变。
    8.调整了水之水晶BOSS、假土水晶BOSS、土之牙BOSS、土之水晶BOSS的AI或伤害,后两者不再是花瓶了。
    9.新海底随着更新了部分AI.
    10.增加了后期装备隐藏武器后,伤害突破9999的显示程序,如12134都可以显示。最高可以显示16000,超过也只显示16000。
    11.修改了一些道具名称。
    12.新海底洞窟最后一层消耗飞镖*1可以召唤雷龙,但是海底的雷龙有独立属性,会更强一些,补充的是海底的雷龙可以掉落除自由盾外所有自由装备。
    13.优化了海底的场景和调色。
    14.空手道家新增隐藏被动,触发条件:
    熟练度达到99,且等级大于等于50级。
    触发效果:使用凝气技能,本回合自动凝气两次,且直接进行普通攻击。
    15.修复战斗中武器的“左手”、“右手”显示相反的bug.
    16.新海底的连续战斗调整到了倒数第三层。进入新海底需要通过“流浪剑客”的考验。
    17.沙龙尼亚召唤奥丁现有两个条件:1.队伍中不得有人高于50级。2.不得拿到长老杖。不符合上面任意条件都无法再召唤奥丁。
    18.物品掉落程序修正。
    19.修复了一些已知的其他bug.
    20.其他杂项更改。

    V2.8更新:
    1. 由于提高掉率导致掉落太乱,本版本改回掉率。想要道具还是靠小偷吧,小偷99熟能偷8位物品。
    2. 水晶剧情文字优化。
    3. 新海底洞窟怪物优化。
    4. 基本所有对话支线都增加了对话和选择挑战功能,可按键确定是否挑战。
    5. 挑战特定boss不再是次数不限,而是每次都需要一个飞镖,进入战斗即扣除。
    6. 优化万宝槌、回声草、少女之吻战斗中无法使用的情况。
    7. 删除怪物3个新增召唤魔法。
    8. BOSS的AI部分有调整。
    9. 猎人新增隐藏箭支——月之箭,唯一掉落地点:新海底洞窟。
    10.沙龙尼亚房间召唤奥丁打败后不再自动满血量,召唤奥丁不消耗物品。
    11.萨菲罗斯的全体青蛙魔法改回全体小人魔法。
    12.召唤师村车轮战奖励改为飞镖*2。
    13.暗世界缎带守护者改为伊瓦丽娜。
    14.海底洞窟宝箱物品变更。
    15.其他。

    V2.7更新:
    1.怪物掉落率提升,部分掉落有变动.
    2.修复部分辅助物品战斗中不能使用的情况.
    3.修复一键攻击除1号人物外其他人不增加熟练度的情况(成功施放一次熟练经验值加5,不显示)。优化一键攻击功能,使用一键攻击功能后已下达指令的队员不会再覆盖指令。
    4.调节部分后期boss的AI.
    5.部分职业成长调整.
    6.猎人去掉命运指令,新增会心指令,效果如下:
    猎人会心指令介绍:
    使用条件:
    空手:降低敌人攻击力
    单手拿箭:对自身使用常态术
    单手拿弓:对自身使用防御术
    双手:对自身使用加速术,若装备箭支超过66则获得吸血
    天生被动:当猎人熟练度超过66并且装备箭支大于等于3支时,本次战斗中每次攻击会增加猎人自身20点攻击,攻击消耗箭支变为3倍(单手加成,加成攻击不会超过最大值)。
    7.水晶动画文字调整,部分还原为中文.
    8.武僧命运指令优化调整.
    9.修复使用小人面包会清除第二人魔法bug.
    10.诗人“祈祷”指令不再消耗魔法。
    11.★新增海底地图,地点水晶塔旁月牙湾海底(慎入)。
    12.古代村支线破裂龟壳售价改为1w金。
    13.修复装备界面迷失名字乱码问题。
    14.小偷偷盗指令,在熟练度30/50/80/99的情况下可以分别偷盗至第5位、第6位、第7位、第8位掉落物。
    15.海底地图重新编辑怪物,优化地图,部分小怪有独立属性。
    16.舞女处召唤海龙需要消耗飞镖*1进行召唤,取消小怪战。
    17.新增隐藏装备亚泊之枪,奥丁会掉落。

    ……其他内容不再赘述,总之是花了许多功夫啦。
    往期更新内容:
    V2.6更新优化内容:
    1.修复基莎尔村对话牧羊人卡死bug。
    2.增加快速战斗功能,战斗中 按住选择键+A键 选中敌人即可,效果为全体直接使用普通攻击。
    3.自由人、武僧大地图模型颜色调整。
    4.熟练度提升所需经验值减半。
    5.修复游戏原版bug——人物状态栏最大HP显示错误问题。
    6.修复原版能复制魔法的bug.
    7.沙龙尼亚召唤奥丁不再消耗圣灵药。

    ★v2.5及以前整合更新内容:
    1.主题界面画面更改,局内菜单颜色更改,战斗数字等一些模型类的有更改。
    2.前期怪物携带经验值有增加。重新调整各职业成长,个人建议最好不要拿原版的平衡来对比。召唤师的黑白召唤效果有更改,具体请看贴吧原贴,总的来说有增强。需要注意的是自由人不能再装备自由套;低级职业不能使用高级装备、魔法;风水技失败不再扣血而是回血(回血后血量不超过最大值),风水技强度增加;贤者不能使用巴哈姆特,且魔法量和能力有下降等。不过转职等级已经恢复到原版等级了,不要再吐槽了。
    3.关于新增召唤点:
    ①对话舞女可以挑战尼普顿龙,尼普顿龙会掉落新增的隐藏装备,不过难度较大。不小心对话到可以按B取消,并进行一场小怪战。
    ②沙龙尼亚1右下角召唤师房间里,和召唤师对话可以召唤奥丁,奥丁会掉落终极枪,同样的可以按B取消对话。
    ③与召唤师村的古鲁甘族男子对话,会直接触发暗凯因、萨菲罗斯的车轮战,这一战会很艰苦,同样奖励也丰富,切记打前存档。
    ④基萨尔蔬菜改为召唤怪物,出蜉蝣大陆后召唤的怪物即是云姐,大家可以提前看看云姐实力。
    4.怪物特性大改,这里说几个重点:暗世界无双龙、眼球怪分别改为暗凯因、萨菲罗斯。暗凯因具有超强物攻的同时免疫魔法伤害,还有分
    裂技能。萨菲罗斯拥有强大的魔法攻击力,且能免疫物理攻击,部分敌人会使用三大召唤魔法。怪物新增3个低级召唤魔法,限制在浮游岛内。
    5.武器、防具数值有调动,总体来说是下调了,具体看我发的表格数据。
    6.三色龙替换为各元素龙,出现几率至少增加4倍。出现地点:水晶塔各层。
    7.剧情修改优化,整体来说还是一条线。修正了对话中出现的错别字(不代表完全)。
    8.支线任务:找古代人之村的NPC骑陆行鸟绕岛一周会获得一个道具—破裂的龟壳,使用效果解除反射,售价3000金,可以重复获得。
    9.★游戏到暗世界第一层(初始那层),可以使用海龙之头或者跳跃术跳出水晶塔,但是注意了,要再想进暗世界必须重新打伊瓦莉娜并经历剧情。
    10.风水晶处剧情动画、通关动画改为原日文版的。
    11.城镇、洞窟两倍移速。
    12.修复青蛙、小人全体不能BUG,修复物品栏溢出BUG.
    13.人物状态菜单里加入了“背包”功能,随时点击都可进入胖陆行鸟界面存放东西。
    14.主角在城镇、洞窟时移速为原版的两倍。
    15.宝箱里的物品有变更,为适应难度自然好东西更多了。有的宝箱的守护怪也有变更,这里值得一提的是长老杖守护者变成了克隆伊瓦。开箱子谨慎点小心翻车哦!
    16.几乎所有BOSS都新增了掉落物,想具体了解请看我发的表格数据吧。现在怪物8个档掉落都能实现,掉落几率也提升了不少。特殊的3种掉落的掉落几率如下:
    3个必掉落格8个档掉落的几率约为:
    ①19.68%  ②16.53%  ③14.96%  ④13.38%  ⑤11.81%  ⑥09.44%  ⑦07.87%  ⑧06.29%
    当然了,这只是理论值。BOSS的掉落物我已写到文档里。需要者自行查看。当然,有人会问小偷不是想偷就偷?我自己测试了一下,小偷只偷到了前4位掉落,不知有无特殊情况。
    17.佳北村弹钢琴可以提前听到两首又美又忧伤的FC音乐。
    18.加入指令“命运”,拥有者:猎人、武僧。加入指令“祈祷”,拥有者:吟游诗人。指令说明详见文档“新增指令说明”。
    命运:使用该指令共有4个效果,第一为为武器附魔吸血(双手),第二为附魔武器使其附带随机异常属性攻击(前两者可同时附加也可同时不附加,单独计算)。第三为向目标使用随机道具,效果随机。第四为调查目标生命值(后两者只同时触发一个,附魔同样生效)。
    19.风水技伤害提升,风水指令失败回血。
    20.关于佳南席德家再说一次,对老婆子使用圣灵药会获得一件拳术衣,并跳转两个地方。当然,也可以省下这瓶圣灵药。因为席德家密室在打败蒂法后就可以直接去打开拿东西了,密室物品自然有变动。
    21.新增3件后期非忍非贤的月之装备,分别是①剑类:斩月②铠甲类:流月③护手类:飞月,水之水晶后职业:盗贼、武僧、骑士、魔剑士均能装备。具体数值看资料里。
    22.部分魔法伤害调整,如吸魂术、核融、神圣、云姐的波动炮等等。
    23.部分BOSS特性改变(后更新)。
    24.小怪掉落物改变,掉落档为8档。打哥布林也能掉出万宝槌^o^(亲测)。
    25.其他宝箱物品也有变动,替换了一些垃圾(嘿嘿),加入许多好东西。
    26.菜单颜色重新调整,没之前那么亮了(后更新)。
    27.吟游诗人职业改为土水晶后可转职。
    ……修改的内容较多,没办法一次说完,相信玩过前面版本的也会有些体验了。
    剩下的自己探索吧。如发现问题,请及时留言告知,最好附带截图。
    在这里我也要特别说明一下,游戏整体难度是相对原版提高了不少,但是这并不是为增加难度而修改的,而且游戏改到现在,绝大部分数据已经不同于原版了,若还拿原版那一套来玩完全是作死。低通玩家、复刻党请收好心态,嘴下留情,谢谢!
    原版那套来玩,肯定行不通。
    最后晚风祝各位游戏愉快!


    ————————————————————————
    作者:晚风轻起   
    更新于2020.01.11 凌晨
    2018.04.01——2020.01.11

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