TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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※版本已重设ROM代码结构,并不支持 修改器 对其编辑
基于日文原版,以「三国志13」为蓝本作重整,并编入仮想内容
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1. 武将重整 --------------------------------------
「头像」:制作更新300人,包含女性头像
「数量」:将原版532武将扩增至756人,包含女性武将(正史、野史)
「数据」:全武将以「三国志14」为标准,调整内容包括野心/运气/冷静/勇猛/相性/义理
「其它」:血缘调整,以武将归属势力设定为血缘关系,如 董卓与吕布、袁绍与颜良、曹操与荀彧 为血缘武将
「特殊」:吕布兵士↑30000/貂蝉魅力↑115
自建3名新君主/9名新武将
2. 地图/战场 -------------------------------------
「都市」:将原版46城扩增至59城
「战场」:保持22战场数量,调整部分战场位置/类型
「线路」:重设都市线路,暂未考虑加入交州地区城池或与扬州相通
「数据」:重整城池基础数据,调整内容包含人口/规模/初始内政数值及军备
3. 宝物 ----------------------------------------
「数量」:将原版13件宝物扩增至16件
「种类」:将原版5类宝物扩展至7类,兵书2件/天书2件/武器5件/名马3件/兵符2件/八卦1件/玉玺1件
「替换」:青囊书 变更 乾坤八卦术
「属性」:重设宝物加成属性数值
「特殊」:兵书(孙子)搜获限1本,玉玺魅力+100/政治+30
4. 剧本 ----------------------------------------
「数量」:将原版6剧本扩增至9剧本
「种类」:5历史+4仮想
「其它」:倭寇) 卑弥呼势力夷洲登场/不可选用
「模式」:强化) 标准:AI兵士每月增加 君主、太守500(上限20000)/武将200(上限10000)
超级:AI兵士每月增加 君主、太守800(上限40000)/武将300(上限25000)
一骑) 捕捉:战争时单挑失败后 被捕
退却:战争时单挑失败后 撤退
寿命) 自然:武将自然死亡
长生:武将长生不死
5. 内政 ----------------------------------------
「军事」:徴兵) 金×2(支配都市≦3,金×1.5),每月徵兵上限10000
募兵) 金×4(支配都市≦3,金×3 ),每月募兵上限10000
建造) 都市战船上限为10
其它) 都市兵士上限为人口×50%
「人事」:登用) 招揽他国武将 兵士×10%,保持原官职
解雇) 下野/解雇 武将全国随机都市在野,不增涨都市人口
「外交」:援助) AI应允条件 金↓90%/米↓80%/军备↓80%
「开发」:内政) 将军/军师可执行6月长期任务
「计略」:埋伏) 武将成功归还兵士×10%
撤回) 武将撤回都市金-500
伪书) 计略成功都市金-1000
「商人」:相场) 售价,强弩35/铠甲50/军马75/米卖66/米买79
「特别」:徴收) 都市 人口/商业/内政↓10%
「谢礼」:援军) 玩家/AI进呈援军谢礼 金↓60%/米↓80%
「特殊」:税收) 全国都市每月税收,支出项包括 金/米
新规) 税收条件加入都市人口/规模/军备维护费
6. 战争 ----------------------------------------
「出征」:可出战武将) 玩家10人/AI20人,(共同/援军)玩家5人/AI5人
「防守」:战场/城池) 玩家10人/AI20-50人
「兵种」:步兵机动力) 回合待机+2/机动力上限20
弩变更铠甲) 近战单位/攻击力及防御力↑
强弩箭矢数) 箭矢伤害下降↓60%/伤害不受距离影响
「战俘」:被捕武将(登用)兵士×20%/(释放)兵士归还,缴获军备
「月战」:城池战争天数20
「黑夜」:城池/战场 战争黑夜效果,部队夜间可视范围1
「计略」:情报金×50,说得金×500
「人口」:城池战争减少都市人口
「城墙」:所需机动力10
「移动」:步兵部队 士气>100,机动力+1
「攻击」:武力=攻击/陆指=防御/智力=计策伤害
君主)攻击 奇袭/反击/伪令,不受攻击 奇袭/反击/伪令
军师)攻击 奇袭/反击/伪令,不受攻击 奇袭/反击/伪令
任官)身分 君主>将军>武官,军师周瑜计策伤害高于将军周瑜/将军吕布攻击高于武官吕布
「反击」:智力≧80追加伤害/智力≧90追加伪令
对象)攻击全体(执行「一齐」所有部队)
「计略」:火计)智力≧90+伪令
伏兵)智力≧80+伤害
同士)智力≧90+伪令
伪令)智力≧80+伤害/智力<80无伪令
「特殊」:战争胜利) 胜利方获都市金/米/军备↓50%,人口/商业/内政/民忠↓10%
战争军费) 费用为持有金,消耗金按兵种支出
金不足支出时,训练/士气/兵士↓惩戒
该规则限玩家,AI及委任部队无影响
7. AI ----------------------------------------
「资源」:势力初始资源增加,金3000/米5000
「弃盟」:AI破弃同盟不降武将忠诚/士气
「开发」:武官执行内政
「建造」:不可建造战船,避免AI投入经济造船后无产出现象
都市无船可出战水战场(默认配备斗舰,蒙冲)
「战争」:市政厅)可多武将出阵,出阵回合可执行指令/配备城内军备
「计略」:伪令)智力≧70(范围×7)/ 智力≧80(范围×8)/ 智力≧90(范围×9)/ 智力≧100(范围×10)
「捕将」:进攻方失败 不被捕获武将,进攻方都市胜利 按机率捕获守城武将
「登用」:可招揽全国 都市武将
「强弩」:箭矢攻击范围4
「移动」:部队初始机动力提升,骑兵9/步兵8(训练100)
船只初始机动力提升,斗舰6/蒙沖7/走舸8
军马移动忽略城墙
「特殊」:内政)每月都市增加 金300/米3500
8. 宝物属性 --------------------------------------
「效果」:兵书/天书,+-计策伤害,不受伪令
武器 ,+攻击
名马 ,+防御
兵符 ,+攻击,+-计策伤害,不受伪令
八卦/玉玺,+攻击,+防御,+-计策伤害,不受伪令
「特殊」:同类宝物按属性的最大数值增加,不可递增/不同类宝物可叠加属性/七星刀可叠加攻击力
9. 兵种资料 --------------------------------------
「步兵」:遭受火计-伤亡,水战箭矢伤害-,白刃战攻防高于强弩
「骑兵」:遭受火计+伤亡,水战 受 防御-,白刃战攻防高于步兵/强弩/铠甲
「铠甲」:对箭矢获+防御,水战 获 防御+,白刃战攻防高于步兵/强弩
「强弩」:对箭矢受-防御,水战 获 攻防+,白刃受防御惩戒
0. 特别感谢 --------------------------------------
「南波帮助」:修改经验分享,交流及支持
「ken 破解」:支配全国都市,AI/玩家可据有46以上都市数量
「疾风破解」:AI增兵上限,65535兵士
「青狼破解」:支持武将创建,战场/宝物初始化
「锦帆汉化」:版本中文语言
<版本问题> --------------------------------------
① 来月再战)限全国任意1城(不可2城或以上处于月战状态)
月战期间)避免与襄平战争(月战结束后可正常战争)
武将头像出自三国志13立绘,我只是将其重做为像素图像,起初只打算做10名,完成预览时觉得太少,20名不够看,30名又不过瘾,于是决定做多些,也算弥补版本未做头像更新的欠缺。此次更新100+10名,加上之前200名,目前已有300名头像了,但对于版本武将总量700名来说,只完成了不到1/2
女性武将:新女将,步练师,崔氏,王元姬,赵氏贞
黄巾势力:高昇,韩暹,刘辟,龚都
王匡势力:王匡,方悦
袁绍势力:高干,高柔,郭援,周昂,许攸
公孙势力:公孙范,公孙续,严纲,柳毅,贾范
吕布势力:魏越,郝萌,侯成
袁术势力:俞涉,桥蕤,乐就,梁纲,陈兰,雷薄
泰山群寇:臧霸,吴敦,尹礼,孙观
扬州势力:严舆,许贡,周昕
刘表势力:蔡和,蔡中,陈就,邓龙,王威,张允,张羡
刘璋势力:高沛,刘璝,邓贤
马超势力:程银,张横,成宜,马玩,侯选,梁兴,李堪
凉州势力:成公英,韩德,强端
益州反刘:雍闿,朱褒,高定,鄂焕
刘蜀势力1:傅彤,霍弋,黄崇,黄皓,吕义,张翼,张南,冯習
刘蜀势力2:王伉,高翔,梁绪
孙吴势力1:吴景,宋谦,谢旌,朱異,虞汜,魏邈,留略,高堂隆,岑昏
孙吴势力2:吾粲,吾彦,全琮,全端
曹魏势力1:梁習,刘馥,王必,韩浩,张既,吕虔,许仪,温恢,侯音
曹魏势力2:贾充,王经,王颀,文鸯,文虎,胡遵,胡奋
西晋武将:胡烈,胡渊,何桢,周旨
其它武将:阿会喃,伍習,胡车儿,左灵,杨昂,邹靖 |
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