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 三国志5安氏版补丁公开版Pu3_v31d(密码为277369259) 
 
2022.8.25 更新 Pu3_v31(注意,本次更新必须重新开档) 
1.纪念武将 
 新增纪念武将,申晓雅。 
 更新纪念武将,廉颇、李牧、王翦、白起,熊伟、熊诚、熊楚,萧摩诃,紫月晗修,秦良玉,申佳灵。 
2.武将类型 
 速度型武将,修改防绕袭机制,以避免某些不该背对敌人情况却出现用屁股防守的场面。 
 防绕袭的效果,是为了表现速度型在开阔地野战的优势,而非鼓励在刁钻的地形卡BUG。修改之后的效果为: 
 速系等级低于自己的敌人一般无法主动进入自己背后及身侧的格子。但在4种情况下,部队不产生防止绕袭效果: 
 (1)在城池、关隘、粮仓或这些地点边缘。(边缘:指某点周围一圈8个相邻格子。下同) 
 (2)在不可进入地形邻接点。(邻接点:指某点上下左右4个相邻格子。下同) 
 (3)部队不拥有水阵和水神(无需变为水阵)的情况下,在水上或水上邻接点。 
 (4)自己是无阵状态。 
 此外,就算部队产生了防止绕袭效果,本应防止绕袭的格子若位于以下地点,也无效。 
 (1)城池、关隘、粮仓或这些地点边缘坐标。 
 (2)不可进入地形邻接点。 
 (3)水上或水上邻接点,部队不拥有水阵和水神。 
 (4)距离地图边界2格内。 
3.个人特性 
a.以往版本所称“武将固有特技”改称“武将个人特性”,简称“特性”。“专属特技”改称“专属个人特性”,简称“专属特性”。 
b.全面强化所有历史武将的个人特性,大部分人特性数量都有明显增加。前瞻版任何历史武将都至少有3个个人特性。公开版开放特性的武将也从45个增加到80个,涵盖了绝大部分知名武将。部分武将增加精通阵型。 
c.新武将随机特性。 
 前瞻版:高级难度,新武将(包括纪念武将)开局自动在120个3特性组合模板中随机获得1个。 
d.武将习得阵型精通。 
 前瞻版:所有武将包括历史武将、新武将、纪念武将都可以在游戏中习得1次阵型攻防精通(红阵)。开局不再随机获得阵型精通。习得阵型精通增加了一个条件,最大带兵数(和官位挂钩,不是实际带兵数)需至少16000。玩家学习阵型精通会有提示,并可以选择是否学习。 
 学习阵型精通几率提升,武将经验40001-59999,1%几率触发;经验60000,3%几率触发;有无双技能,增加2%几率。 
e.阵型精通被攻击转向几率调整。防御精通(绿阵)转向率+100%,进攻精通(粉阵)+37.5%。攻击方是进攻精通,被攻击方转向率-37.5%。攻防双精(红阵),几率叠加,可破百。 
f.部分特性调整。 
 【百战】的特性名称并不符合此特性的定位,改名为【定力】。 
 【辟火】[群体]参加战斗时,相邻我方部队火伤害减半(混乱时无效),本方部队50%几率不受火伤害。 
 【火攻】[攻击]普攻着火几率10%。 
 因为特性的普及,【火攻】成了很多武将都有的通用型特性。而火是能够制造硬控机会的,火攻特性如果还是维持以往效果,会导致很多武将超出应有强度,只能大幅削弱。 
g.历史武将的专属特性。 
 曹操:☆主动伏兵必命中。☆所属城市兵力不足6万且势力兵力不足20万时(含预备兵),每月所在城预备兵+4200。 
 孙权:★全阵型可一齐。☆所属城市兵力不足12万且势力兵力不足20万时(含预备兵),每月所在城预备兵+2400。 
 袁绍:☆所属城市兵力不足15万且势力兵力不足20万时(含预备兵),每月所在城预备兵+1500。 
 貂蝉去掉专属特性。 
4.势力技术 
a.重新整理了所有势力技术,统一设置4个字的技术名称。 
b.界面调整。武将身份是君主,在其个人信息界面可以看到势力技术总数。点击“情报→君主”,点选当前玩家操作势力,可以看到所拥有的势力技术名称。非当前玩家操作势力,情报隐藏。 
c.部分技术效果调整。 
 【火药箭矢】火箭暴击必着火,且蔓延至目标边缘(每格需要3体力)。 
 【险道行军】部队在不可进入地形边缘、森林、山地的机动力消耗-2。 
d.部分势力的技术调整。技术名称对应的具体效果,见电子书。 
 曹操、曹丕、曹睿:增加【突击裹挟】。 
 袁绍、袁谭:增加【阵法研究】。 
 彻里吉;蹋顿:增加【弓骑速成】。 
 张角、张梁、张宝:增加【奇门术数】。 
 董卓:增加【战场强突】。 
 袁术:增加【兵站管理】。 
 孟获、祝融夫人:增加【湿地适应】。 
 刘焉、刘璋、王异:增加【守兵急救】。 
 司马懿、司马师、司马昭:增加【据点坚守】。 
 项羽:增加【精锐骑兵】【重装骑兵】。 
 刘邦:增加【兵粮管理】【险道行军】。 
5.其他 
 (1)前瞻版很多武将加入了免指令的特性,所以减少了玩家指令数。声望不足600时3个指令,600~899时4个,900以上时5个。电脑不享受免指令特性,因此指令数翻倍。公开版由于许多武将并未开放特性,指令数计算方式维持旧版。 
 (2)配合指令数减少,单次赏赐资金上限提升为500。 
 (3)守城方武将攻到攻城方粮仓距离4格以内的菱形范围,且此范围内总兵力是对方2倍,则自带临时特性“烈矢、火箭”,以加强对粮仓的威胁。高级难度下,守城方是玩家时,此范围内总兵力要多于对方4倍,才会触发临时特性。 
 (4)降低了中、高级难度电脑武将的单挑武力加成。从5、10点,降为3、6点。 
 (5)提高了张飞、关羽、马超、赵云的单挑武力加成,从7→10。使其困难难度在玩家手中不至于被低自己很多武力的武将抹平差距。 
 (6)去掉电脑武将政治满70自带灭火的设定。 
 (7)电脑每回合只能用2次激励。 
 (8)电脑武力80以上武将只有兵力5000以下时会用落石。 
 (9)武将每个月都有7%几率取消讨厌势力。 
 (10)仙术、幻术、妖术所需体力分别改为100、60、60。 
 (11)援助攻击需要的体力下调为10点。 
 (12)武将名字错别字修改:庞义→庞羲。 
 
2022.8.31 更新 Pu3_v31a,本次更新无须重新开档 
1.前瞻版,中、高级难度都可以随机技能。 
2.【精妙】效果改动。触发先手计谋时,不命中率降低1/3,对方是方圆或衡轭阵,不命中率降低1/6。对方在城关粮仓无效。 
3.假面人分为两类: 
 a.假面人A,与编号更靠前的原版历史武将头像重复。有原人物特性,但是忠诚虚假。 
 b.假面人B,与编号更靠前的安版新加武将(新武将)头像重复。无原人物特性(除了专属特性),但忠诚真实。 
 这个改动主要是防止玩家登陆新武将不小心与新加历史武将头像重复,莫名其妙成了忠诚虚假的假面人。 
 
2022.9.2 更新 Pu3_v31b,本次更新无须重新开档 
觉得v31a版本变卡的玩家更新v31b试试,不确定是否解决,请帮忙反馈一下。 
1.站在城关上的武将自带灭火,玩家电脑通用,无技能组合效果。 
2.假面人B,登陆新武将只要头像和名字与对应的新加历史武将完全一致,特性直接生效,也没有忠诚虚假的问题。仅限于项羽刘邦孙尚香等使用新武将头像的新加武将。 
 
2022.9.2 更新 Pu3_v31c,本次更新无须重新开档 
解决v31a更新之后,电脑行动阶段游戏运行变慢的问题。 
 
2022.9.3 更新 Pu3_v31d,本次更新无须重新开档 
1.前瞻版指令数计算公式再次修改。玩家指令数比前几个版本有所增加。声望不足500时3个指令,500~699时4个,700~899时5个,900以上时6个。电脑翻倍后-2。公开版依然是旧版公式。 
2.如果电脑武将位于城关且正在着火,行动时火自行熄灭。取消了武将位于城关自带灭火的设定。 
3.电脑重编时,每个人至少留1兵,以备叫援军之用。高难电脑武将带兵2兵以上不可斩首。 
4.电脑每月对手下忠诚90以下、武力/智力高于等于95者才进行特别奖赏(之前版本是能力91以上就特别奖赏)。 
 
 
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