TA的每日心情 | 无聊 2024-9-19 16:47 |
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签到天数: 6 天 [LV.2]偶尔看看I
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1.2.模式选择画面
包含人物大限、出仕时间、出仕地点、自动复活、监狱系统、技能系统等选项,可根据需要进行配置。
(1)人物大限:分为“有大限”和“无大限”,默认为有大限。
- 有大限:武将到达大限年份,就有概率自然死亡(并且随着时间的推移概率越来越高)。
- 无大限:武将不会自然死亡。
(2)出仕时间:分为“正常”、“快出”、“提前N年”,默认为正常。
- 正常:按照所有在野武将正常出仕时间出仕,即到达指定年份才能搜出。
- 快出:所有在野武将第一年就能搜到,无视时间。
- 提前N年:所有在野武将按照设定武将,提前N年份出仕,这个N在游戏里具体有5、10、15、20、30年。
(3)自动复活:分为“无”,“1~12月”,“全年”等。默认为“无”。
- 无:没有自动复活。注:即使没有自动复活,玩家也可以通过内政-策略-祈祷去复活指定武将。
- 全年:表示任何一个月的过月时,都会复活已死亡的武将。
(4)监狱系统:分别为“无”、“仅君主”、“非君主”、“全武将”。
★监狱系统是GD版特色系统之一,建议开启体验,方便抓人。
★开启后,战场上杀死的敌将会免疫死亡并进入监狱,监狱中的武将每个月会自动下降一定的忠诚度,等到低忠时,就可以招揽啦~~
选项表示允许哪些武将进入监狱:
- 无:任何武将都无法进入监狱。
- 仅君主:只有君主被杀可以进入监狱。
- 非君主:非君主被杀才能进入监狱。
- 全武将:所有武将被杀,都可以进入监狱。
(5)技能系统:分为“否”和“是”,默认为“否”。
选择否:不要特色武将技,保持原版玩法,方便不喜武将技的玩家使用。
选择是:打开特色武将技能。
值得一提的是,GD版每周五都在更新,而武将技能是更新的重点部分,当前游戏的总武将数有540多人,由于制作组精力有限,这个游戏也仅仅是业余时间来制作,所以不可能一下完成,更新两到三年都是可能的。
计划是每个将都会有4个技能,放心,不会各个将都强,但是会尽量让每个将都有自己的特色。
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