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[2代] [转]md版大航海时代2意志之路1.9E6修改器,作者:梦想星空之家

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    2024-9-19 16:47
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2024-10-31 16:33:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 xilili 于 2024-10-31 16:36 编辑

    作者:梦想星空之家

    本人自2014年偶然原因玩了一段时间大航海时代Ⅱ意志1.9C3,并制作了【MD】大航海时代2全功能修改器之后,就一直没玩过这个游戏,这次是偶然发现大航海时代Ⅱ意志1.9E6版本变化极大,增加大量的新功能、新玩法、新角色、新城市、新发现物、新装备和新交易品,并且可玩的角色由原来的6位,增加到9位,并且每一位角色都有自己的故事,确实让人惊喜;还有更让人惊喜的是游戏大大强化了中国(大明朝)元素,增加了若干中国古代城市和游戏角色,制作了全新的地貌和城市景观,这么优秀的游戏版本自然激发了游戏的乐趣,由于个人时间有限,只能暂时制作一个最简易且没有美化的修改器。
    刚刚打算去游侠网发帖,发现竟然无法登录以前的账号,这样第一次来贴吧发帖,还不了解贴吧的规则。
    具体修改器细节下载文件中有详细的说明



    主界面主要用于最基本的操作、锁定和打开特定功能页面。
    时间操作
    锁定年份,则角色会永远年轻,同时回避了游戏的时长限制;
    锁定月份,则相当于附带锁定了年份,同时锁定月份还有可能避免或减少一部分季节性灾害的发生概率(具体参数不详,没时间测试);另外好处就是免税证永不失效;
    不建议长期锁定日期,因为锁定日期后,会造成港口动态不更新(例如港口补给粮食和港口工商业值等);但是特定情况下,临时锁定日期依然具有很大的价值(例如击败舰队造成NPC失业,希望招募该NPC;希望投资后港口工商业产值快速增长),但是锁定日期一旦达成目标,建议及时解除锁定。
    时刻锁定见城市控制页面。
    其他操作
    新建角色修改爵位(E4版之后取得爵位不会造成海盗攻击),主要为了利于招聘航海士、进入王宫获取信息和取得免税证等;
    修改声望可以体验快速获取爵位;快速体验或完全阻止剧情发展;
    E6版角色隐藏属性运势会经常发生随机变动,且运势在E6版中的作用是十分重要的,具体操作办法是先点击最大之后锁定,则运势就会始终锁定在100;
    舰队健康值是比运势更加重要的一项参数,这个数值较低时会造成异常状态或者水手死亡,锁定后,该数值会一直保持100不变。

    各国关系界面涉及国与国之间的关系和玩家角色对各国的贡献度两大项目。
    鉴于修改器暂时不能正确显示负数问题,修改器显示的是内存实际数值。
    其中各国关系需要在原数据基础上(-30);玩家角色贡献值需要在原数据基础上(-100),例如打算修改为对某国贡献100,则相应要将该数据修改为200,游戏中该数据才会显示为100;
    大航海时代Ⅱ各版本。大概率均会出现奥斯曼(E6版有时候是西班牙)先行敌对并投资意大利港口,最终造成其他各国均投资收益最低国家的港口,造成意大利除首都后无同盟港的现象,因此这里的敌对并不代表游戏里各国的实际行动;
    锁定各国共同投资港口后,各国舰队均会出现在该港口海域,这样可以实现定点刷海战,由此可以杜绝满屏幕找NPC挑战经常担忧粮食不足的问题。



    城市操作是该修改器最重要的功能之一,游戏全程都会经常涉及该页面的操作。
    左侧导航和城市瞬移
    点击左侧城市导航菜单,可以浏览选中城市的各种属性和参数;
    城市菜单括号里面简要进行了城市重点信息提示,这样有助于快速选中感兴趣的城市;
    城市瞬移正常操作是先选中城市,然后勾选锁定,之后再解锁,玩家角色即可瞬间进入选中城市。
    城市瞬移,可以快速买卖不同城市的交易品;
    可以快速投资、可以通过内存刷新延迟实现非国籍角色首都投资(在交易所或造船厂内不动,切换到一个国家首都,然后出门再返回NPC对话界面,此时再切换到一个可以投资的城市,角色不动直接投资,即可实现对这个首都的投资,投资足够金额后,该首都可以成为角色国籍的同盟港,注意每单次投资都需要重复一次操作,需要注意的是游戏有一个漏洞,就是大额投资反而会造成投资低效,因此,以同盟港为目的情形下,需要进行以万为单位的多次投资,具体额度自行体会就很容易明白)
    通过城市瞬移购买道具时,应将时刻锁定为2:00,这样可以看到道具店的黑市秘宝,需要买不同城市道具时,不需要进出道具店,角色不动,切换城市后,重新对话,道具就会根据城市发生变化。
    通过切换城市,可以使用其他港口的补给品,这样就不必担心舰队附近港口补给品不足的问题。
    需要注意的是每个城市的布局差异会造成,角色卡死在建筑物或者海水上面无法行动,出现这类问题,可以切换到另一个城市,然后通过查看道具或者航海图(目的是覆盖港口画面,因为游戏不会自动刷新)再关闭,即可解决该问题。

    商业与商品
    其中商业区代表港口所处的商圈,相同商圈出售的非特产交易品和收购同等交易品的基础价格是一致的(详见本人制作的:大航海时代Ⅱ意志1.9E6全部交易商品),通过修改商业区,可以改变港口的整个交易品体系和价格体系。
    大航海时代Ⅱ意志1.9E6版,每个港口均有不同的交易品,特产价格为不含税价格(未持有该港口同盟国家的免税证的情形下,购买价格会在该价格的基础上增加20%的税款)
    特产商值是该特产出现的最小商业产值需求。
    点击产值最大,可以一键完成工业和商业产值最大,该操作需要保存才能生效。
    各交易品行情反映了不同类别交易品的物价水平,修改物价需要注意的是,物价只能在50~305%范围内波动,不支持修改为其他数值,锁定后,全部物价水平会持续保持不变。
    小人移动可以通过操纵部分NPC的行动,解决NPC挡道的问题。
    造船相关
    造船区不同可造船的类目会有很大差异,通过修改造船区,可以达到任何港口造任何船的目的。
    鉴于E6版游戏海盗不会攻击小型船和新增加的小型船可以进行一格河流探险的功能,这个版本玩小型船会带来更多的新奇的游戏体验。
    其中英国造船区的护卫舰简直是逆天的优秀。
    护卫舰具备300的总仓位,水手可支持(5~100),火炮可支持50门,高耐久,高转向和推进更让这种船的性能达到极致;最少水手且均衡水粮的情况下,该型船可以实现295天续航,如果靠登陆补给饮水的情况下,则续航可以大大超过500天。游戏中最自由轻松的过程应该都推进适合使用这种船。
    造船天数是指本次造船的剩余天数,下造船订单后,需要点击读取才能看到造船天数。将该天数改为0,可以立即拿船。连续造船则无需再次刷新,每次订单后,点击一次保存即可立即取船。
    二手船的生成受港口工业值,港口造船区共同影响随机生成,和具体港口无关,游戏开始第一个月,只有一艘单桅渔船,次月起,才能正常刷新,进港前存盘读取,则每次进港,这些清单都会发生变化。点击修改这个目录会不受限制买到想要的船。一般而言,二手船因为耐久低,基本作用仅限于游戏初期短时间交易做过渡船使用。
    修改商店道具,可以买到想要的物品,但是这个版本部分道具修改后,也不会显示。E版删除了和屏蔽了很多原版道具店可以买到的高效能道具。打算获得某些特定装备,只能通过和吧女嘿咻之后,赠送吧女喜爱的物品换取寻宝地图之后寻宝方式随机取得。具体见吧女控制页面说明。另外随意修改商店特殊道具,也有可能触发反作弊机制强行退出游戏,具体没测试。



    航海士修改
    航海士包括所有人物角色
    航海士在非手下(包括未登场伙伴状态,即未进入手下清单以前)状态时,可以修改所有项目,但是注意其中一些项目(如所属舰队、职务等)修改后,可能造成逻辑错误影像游戏体验或造成坏档。
    玩家主角和手下航海士等级和等级经验不可修改,修改会判定为作弊强行结束游戏。

    玩家主角和手下航海士等级和等级经验以外的项目,可以任意修改,以上除了初始角色外,其余招募的航海士工资均为10枚,之所以显示为500多枚是因为意志版加入了岗位工资的原因。
    修改在职航海士,可以将其所属改至任意有酒馆和旅馆的城市,将身份改为失业,所属舰队改为无舰队,即可进行招募。此时去酒馆吧女处调查舰队,吧女会告知该舰队被全歼。对此不必理会,一至几个月后,该舰队会刷新出新的角色。
    航海士招募前,可将两个等级一并修改为一级,然后进行招募议价,直到该航海士报价为10枚时,先不要点确认,此时可以对该航海士等级修改为任意等级,其他也可以自由修改,然后点确认,即可招募任意等级和职业的航海士。此操作建议招聘前先存档,避免误操作造成修改不满意。
    不建议修改招募其他主角、剧情人物和特殊任务,以免发生不必要的逻辑错误,造成精力浪费。

    战斗等级提升
    E6版单挑虽然不能消灭舰队,但单挑依然是玩家主角快速升级的唯一方式。(注意E6版玩家战斗等级越高,优势越显著的情况下,单挑越打击不到对手,这点超级恶心,但是不必为此纠结,因为战斗等级高了以后,炮击伤害得以加强也算一个收获)
    修改比之前加入了单挑血条控制和锁定功能(但是依然存在被对手一招秒杀的可能性,因此建议单挑前至少有一件道具店的B级铠甲),,可以在任何一个回合内,将对手的血条锁定为10,这样只要击中对手就必然会一招秒杀。
    每次单挑开战前,一定要存档(每次载入存档开战的位置会随机变化),通过读档可以达到开战即单挑的目的,单挑开始前,应先存档(上图为存档的时的画面),然后对单挑对手等级进行修改(修改到30级以上,击败对手可以达到最大经验值),单挑胜利后,记得将对手等级改为初始等级,避免造成NPC等级混乱造成不爽。
    单挑血条的操作办法是每次出招前和被击中后,点击最大值(锁定一次后,玩家主角的血条就会达到1990,双方均无击中的情况下,该血条会不显示,但不妨碍单挑结果),然后解锁后,再出击,这样即使不使用任何武器(不使用武器,NPC猜中概率可能会有所下降,这一点本人尚未测试),均可以一招秒杀,达到快速升级的目的。

    吧女控制
    基本说明
    新版本吧女的重要性得到了前所未有的提升,不修改的情况下,不进行吧女互动,则根本无法获得任何A级以上的武器和B级以上的甲胄。以下为重要的武器和甲胄基础数据,可以发现,商店买到的和通过吧女互动获得的武器甲胄基础攻防数据甚至可以相差一倍以上。
    新版本吧女为了防止修改,内存地址全部进行了错位分布,且内存附加数值和数值组成也全部进行了改动,因此该界面只能设计为两个窗口。
    这样需要根据需要在两个窗口找到自己打算修改的吧女之后,才能进行相应的操作,左侧两个区域是平行一致的。
    统一修改
    右上区域为各个城市道具店操作,可以通过修改一次买足多次互动所需的道具。
    右下包括一键所有吧女关系全部100,一键所有吧女只喜欢同一件道具,这样修改后,就可以避免很多重复互动和全地图找吧女喜欢道具(有些道具甚至极难获得)产生的麻烦。
    游戏正常流程(男女角色无区别,都需要和吧女嘿咻,这让我想起来巴黎奥运会开幕式,有意思的是大明朝嘿咻的吧女换换成丑女或者男角色)是先和吧女聊天、吹牛发现物、送礼物(每天亲密度增长有上限);这个过程根据吧女的不同性格和喜好,一般需要重复进行三天或以上天数,直到亲密度到达100后(也许是80以上,没测试),并直接说出喜欢什么。才能进行下一步(注意如果吧女没说,去调查舰队会白白浪费时间,具体画面见下图)。
    第二部是开始要求吧女进行舰队调查,即使亲密度达到100以后,委托调查舰队所需的时间,也是随机的2~4天,这期间只能重复住旅馆或者在码头进行修整,直到距离调查结束最后一天,去吧女所在城市的旅馆睡觉,才会发生接下来的吧女约嘿咻剧情(注意此时如果是零点,调查就会结束,该剧情就不会发生,修改器可以通过锁定和解锁修改睡觉的时刻,但不可锁定时刻,锁定时刻会造成画面异常,游戏无法继续)。以下是剧情几个画面片段。
    原则上,每个吧女只有一次嘿咻机会,嘿咻之后,再送礼物,吧女就会说:“你又来找我啦”,给人一种挫败的感觉(嘿咻成不要脸的感情俘虏体验)。
    对于有游戏道具收藏癖强迫症的玩家来说,三十多个吧女全部嘿咻一次,大概率无法获得全部道具(多数情况下,搜索结果会是一些无关痛痒的道具和一些金币),何况吧女需要的道具有时不是太难获得,就是代价太大。极小概率还会给出无法使用的地图。
    吧女给出的地图,全部为本次游戏当中设定为无法发现的村落,因此每次新开游戏都会有所不同,这些寻宝地图绝大部分都可以按照逻辑,立即推理出具体位置。这一点如果有时间,后面可能加以说明,有些地图,因为地图信息有限,可能造成一时难以确定位置,此时可以使用城市瞬移功能,到达有地图工坊的城市花2个金块进行地图坐标确认(该确认存在经纬度偏差,有可能相当于四分仪的效果,因此确认两次,可能给出不同的结果),然而事实上,也不存在难以推理位置的问题,因为全部150个村落的图像都有明显的差异。玩家只要平时多观察地貌,经过简单摸索和总结地图分布规律(如气候带变化方向、海水颜色、河流的样貌、地块颜色浓度和组成、植被类别和密度、土丘样貌和色彩、地图相对岸边的方位、周边的标志性建筑物等),全部可以达到一眼识别,地图识别注意两点,第一,地图中城市会不显示;第二,地图会展现出的时刻景观不同。



    针对性修改
    通过针对性修改,可以忽略全部准备工作,无需和吧女见面,直接实现立即嘿咻,且对任何吧女实现无限次数嘿咻。具体设置见下图。这里需要注意的是未给选项优先选择靠前的,否则针对某些吧女可能会造成本次失效。另外需要注意的是必须在吧女所在城市旅馆休息,才会发生剧情。
    因为嘿咻为重复性剧情,使用Gens模拟器玩游戏的,可以通过F3或F4跳帧按键瞬间结束剧情,快速拿到地图(航海刷等级和战斗中除了玩家必要操作外,均可以采取同样办法提高效率)。
    通过以上设置即可达到仅通过任意一个吧女,进行无限次地图探索获得全部装备的目的。
    地图探索可以通过舰队瞬移功能,瞬间完成地图探索,具体见下面相关说明。




    舰队瞬移
    该页面的使用方法是,先选中角色对应的菜单页面,然后同时选择两个窗口的同一地名,舰队就会瞬间到达相应的位置。
    菜单中包含了全部港口、补给港和村落,以及其他一些有价值的地点。
    其中切换港口位置,可以快速体验交易过程;还无需担心海盗追逐以及海上水手死亡的问题,任何情况下,均可以完成一键靠岸。
    绝大多数村落和补给港均给出了大致地理位置注解,这样无需劳神,即可找到想去的地点,对于没有标准位置的村落,可以参考大航海时代Ⅱ地图(已包含在下载文件中)。
    地图搜索时候,这个功能是最重要的,清楚地图指定位置情况下,瞬间即可完成一次地图搜索。配合模拟器快捷键,极短的时间内,就可以获得想要的道具。
    注意此功能在选错对应角色或港口不一致的情况下(还有可能存在本人参数错误情形),会造成下图所示的地图错乱状态,此时无需担心,只要重新选择一次,就会立即恢复正常状态。

    舰队装载属性
    该属性主要目的是快速浏览舰队装载状况;快速进行基本调整;快速装备女神像,或者根据战斗需要调整船首像(据贴吧玩家帖子反映,不同的船首像会影响炮击和肉搏的效果,具体未测试过,体验感觉对游戏影响有限,有兴趣的可以进行一些测试)。
    修改舰队部分属性,尤其是造成数据溢出,会被直接判定作弊踢出游戏。
    可以锁的任意一船的一种货物数量,然后无限次出售,但是注意,不要卖光,卖光货物后,货物品种和数量数据就会清空。
    不可修改货物品类,修改会判定为作弊强行结束游戏。
    海上不要进行修改和锁定,否则也大概率判定为作弊强行结束游戏。
    可以修改货物数量,但是数量超出装载上限,修改会判定为作弊强行结束游戏
    快速一点的办法是修改购买一艘大仓二手船,不必考虑 是否可以驾驶(因为根本不需要出港,装备了该版本新增加的顺风相送或指南正法道具后,新建角色也立即可以跨等级开船,因此开大船也无需担心,海盗需要的保护费对于商业利润而言,基本微不足道,顶多就是每个月最多点一次鼠标的麻烦),通过港口瞬移,可以切换到任意港口购买任意商品,然后切换的该商品高价出售区域港口售卖。
    购买和出售前可以对港口购买和出售的行情进行修改锁定(行情默认50~305%之间,不可以修改为范围之外的数值)
    很多情况下,新角色第一个月会面临港口特产缺货的状况,可以将日期修改为31日,然后去码头修整或旅馆休息一天,特产即可出现。



    发现物控制
    新版游戏对于发现物也进行了大量的反作弊设置,尤其是对所有地址进行了错位分布,因此该界面和吧女界面一样,只能设置两个操作窗口。
    通过点击查看,可以快速了解本次游戏角色,所能发现的发现物。
    通过修改设置,可以去除一些让人烦恼、低价值或导致船员死亡的村落,尤其是对于强迫症倾向的人,发现村落不进行探索,就会担心以后忘记,这样即使很烦也会硬着头皮完成探索,尤其连续遇到水手死亡的情况下,更是不生烦恼。
    锁定高价值(高价值发现物报告一次10万金币)发现法,反复报告发现,还可以快速获得初始启动资金。



    舰队战斗属性
    该版本进行了大量的反作弊修改和设置,因此,弄全所有舰队的地址,确实需要耗费不少时间,因此,因为时间的缘故,该修改器只制作了,主角舰队相关部分。
    修改舰队部分属性,尤其是造成数据溢出,会被直接判定作弊踢出游戏。
    本人仅进行了水手数量(不可超出上限)修改测试,其余尚未测试,建议大家有时间,可以多测试一些。
    需要注意的是尽量不要在海上进行修改。

    道具栏界面
    该界面主要用于浏览持有道具情况,修改道具栏很容易造成作弊判断,因此,该界面设定为不可操作。

    修改器下载:

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