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[原创] 粗略的玩了玩《三国志12》,简要的说说感想

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2012-4-22 22:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《三国志12》给人最大的印象就是简化,系统上的简化,操作上的简化,种种简化都快认不出这个三国志了,没了氛围,很难让人投入进去

    首先城池就太少了,看着那个残缺的地图真是不舒服啊

    城内设施的建设也简单,只要你有钱,只要你有空地,随便建,没有阶段性的开放,只有个升级的概念,和没有也差不多

    没有了征兵的指令,没有了训练的指令,兵舍建好,慢慢等着吧

    民心的概念也没有,都是顺民,随便耍吧

    单挑界面十分奇怪,像是半成品一样,那画面和其他的事件画面也不一样,本来单挑是三国志里面很让人有成就感的设定,现在这单挑的设定像舌战

    说起舌战,这代也没有了,本来经过几代的进化,舌战的系统越来越完善的,不像摆设了,这次一下取消,少了很多乐趣

    总之,整体上还是有点失望,三国志12刚公布时,就是以谋略为卖点,当时我还以为是像信长苍天录那样的游戏,没想到是这样的简化版三国志
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