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太阁立志传5攻略集

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2006-9-14 08:49:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    太阁立志传五攻略(一)个人修炼篇

    Sean_CGOL


    太阁系列的游戏历来很注重主角的能力培养,尤其是这次出的日文版,使得玩家对于一些细节方面无法很清楚地了解和掌握,这篇文章是比较系统介绍了太阁立志传5中各种技能的锻炼方法,希望对大家有所帮助。
    修炼方法和特殊卡片
    以任何人物开局,早期总会碰到资金紧张的问题,在这里推荐一个办法,先去座接一个讨债的工作,然后拿着讨回来的钱作本,去坐庄赌博赚钱,一定是要坐到庄家位置才赌,因为这样只需要买一个10贯的筹码就可以开赌了,相当于无本买卖。赌到有几千贯之后把讨债的钱还掉,用剩下的钱做买卖,比如说在京町和大凑之间贩卖茶和红花,很容易就会赚到必要的启动资金。
    算术
    在各地的商家进行修炼,填数完成四则运算,注意计算过程中是允许出现分数和负数的,例如3-4+2=1,9÷6-1÷2=1。
    1,商工人脉 “增筑”效果增加。
    2,宴会 攻城战中士气增加,和口才/魅力/统率有关,需要消耗军资金300贯。
    3,钱投 个人战中投掷1贯钱来引开敌人。
    4,收买人心 野战中用钱收买敌方同类兵种,和算术/口才/名声/恶名(低)有关。
    5,收买 个人战中使用10贯钱来收买一个敌人,效果和对方的义理有关。
    本作的商业活动的难度被降低了,在各个城镇之间随便跑个差价就能赚上不少,因此在学习完算术技能之后,要赚个十几万是很轻松的。平时买卖时的还价小游戏,如果转到3个图案都符合左面的图案的话,也可以增加算术和口才的经验。在跑生意做交易的时候注意防贼,可以活用“收买”的招式,也可以去酒馆雇佣几个打手。
    医术
    在各地的医院进行修炼,分水游戏,比较简单,不要弄错药的位置就好。
    1,伤药 个人战秘技,恢复少量体力。
    2,止血 个人战秘技,恢复大量体力。
    3,诊疗 具备诊疗能力,开诊疗所的必需条件。
    4,药草采集 具备采集药草的能力。
    5,生药制造 具备制造生药的能力。
    6,风邪药调和 具备制造风邪药的能力。
    7,强壮剂调和 具备制造强壮剂的能力。
    当医术技能全部修炼完之后,到九州下面的荒岛采集药草,采够600后回家,在家中开诊疗所,这里要说明一下,一开始不要买太多的药,免得白白浪费自己做药的机会,因为医术经验主要是依靠做药来增加的。先将600药草做成生药,然后开始做各种不同的药,记得每次要做最大数量的药,这样才有更多的机会获得无效药,等到把生药都做完之后,出门就会引发明朝名医被袭事件,将其救下后,会进行3次配药的考试,如果全部通过就可以获得“万能药调和”,这样就可以做返魂丹和万金丹了,返魂丹是具有延长寿命功效的神药!
    采集药草/做药品/看门诊都可以增加医术经验。等药都做到99个以后,就可以看门诊了,不过我的看法是门诊太浪费时间,不如一边修炼别的技能,一边到一些强势大名的主城去看看,家臣比较多的地方病人也就相对多一些,免费帮他们治疗,这样花费的时间也少一些,下面是对症下药的办法:
    咳/鼻水 → 风邪药
    发热/头痛 → 特效药
    寒气/ばて → 透頂香
    疲劳/倦怠感 → 壮肾丹
    腹痛/下痢 → 万金丹
    衰弱/しびれ → 返魂丹
    出来物 → 无效药
    具备上医称号后,回诊所会发生公家骑马撞伤农民,两人同时来求治的剧情,选择先救公家可以拿1000贯钱,选择先救农民会得到好名声,但是早期还是先以钱为主吧,哈哈。
    具备名医称号后,会有以下事件出现:
    1,在诊疗时会碰到小孩送来礼品,只是增加一些价值0的道具罢了。
    2,进入诊疗所的时候,会有村民来请你出门去救治他的妻子,选择去的话,会玩骑马躲箭的小游戏,胜利后可以成功救治村民的妻子。
    3,进入诊疗所的时候,会看到一名旅行者体力不支倒地,把他救起来以后他会说想吃荞麦,于是到敦贺去买荞麦,买了荞麦后又想吃鱼弱(鱼字偏旁加弱),这种鱼在小浜有卖,买来后他又想吃蛋糕……@#¥%!,于是又到堺港的南蛮商馆去买来蛋糕(价值1的),买来以后他就会对你诉说一些往事,并且在离开钱给你一个钱袋,有5000贯钱。完成这个事件很重要一点是,不要事先买好荞麦,鱼弱和蛋糕,否则旅人只会给你300贯。
    4,进入诊疗所的时候,当地大名家的侍童会来请你去做大名的御用医生,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成御用神医结局。
    5,进入诊疗所的时候,会有村民来求救,附近的城镇发生了疫情,同意援助后迅速赶到疫情区进行“调查”,发现村中弥漫着臭气,原来是因为水源的不洁净引起了传染病,于是召集当地的村民进行清理,这时会玩水道连接的小游戏,成功后可以解救当地的疫情,依法连续解除了四个町的疫情后,瘟疫终于得到了控制。
    6,进入某个町的时候,会碰到衰弱的村民,选择查看的话会有人出来攻击主角,需要玩个人战小游戏。
    具备神医称号后,回到诊疗所时会选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成医学院结局。神医称号的另外一个优点是,生病的下限体力下降了,只有体力降低到20以内才会生病。
    水军
    在各地的水军岩进行修炼,水上模拟战,如果不会多少战斗技能,战胜敌人是比较困难的,但是这里有一个小窍门,接近敌方主将后使用“收买人心”特技,就可以迅速取胜。水军战斗也可以增加水军经验。
    1,操船心得 使得水上移动速度和陆上移动速度相同。
    2,船醉不知 使得船上个人战时防御力不再降低。
    3,疾风船 野战中提升本部船队移动速度,和军学有关。
    4,船头奥义 可以自由移动到航线以外的水域。
    5,操船术秘传 必须加入水军后才可习得,使得水上移动速度变为2倍。如果只是为了学全所有水军特技的话,建议到清水岩去学这个技能,在以下6个岩学另外6个技能,学成后立刻出奔。
    以下特技必须是在特定岩内才可以习得:
    6,浸水 冈本岩习得,野战特技,可对水中的敌人使用,降低对方的兵力和士气。
    7,水上足止 三崎岩习得,野战特技,可阻止水中敌人进行任何移动,效果与双方大将的水军技能/统率/智谋有关。
    8,锫烙 鸟羽岩习得,步兵和水军的攻击技能,能够发挥2.5倍的攻击力,雨雪天无法使用。
    9,水上突击 洲本岩习得,大型船/铁甲船具备的野战特技,对邻近的战船发起炮击和冲锋,威力巨大。
    10,蝴蝶阵 三岛岩习得,最强水军技能,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
    11,一齐射击 江川岩习得,远程兵种的野战技能,可以集中火力对指定敌人进行射击,铁炮队/骑射队/大炮队在雨雪天无法使用,水军没有限制。
    全水军特技习得后,水军头领会跑出来赞扬一番,主角的名声也会随之提高。这时如果参加几次海战,水军技能的等级就会很容易地变为星级。
    开垦
    在各地的南蛮寺进行修炼,水道连接小游戏,如果内政数值不高的话,时间会显得比较紧张,活用三通和四通管子,让水道尽量多连通一些。这代的太阁感觉好像手机游戏大杂烩哦,不知道以后会不会出手机版……
    LV 2 刀狩 “征兵”效果增加。
    LV 3 霞堤 “开垦”效果增加。
    LV 4 土龙攻 很强的攻城特技,能够大幅下降城防。
    平时做开垦工作可以增加开垦的经验。
    礼法
    在各地的寺庙内进行修炼,魔方小游戏,只要让一面同色即可,如果智谋不高的话,步数会有一点点不够,该游戏没有时间限制,尽量思考周全以后再动手吧。
    1,高僧人脉 町发展时,“寺社兴隆”/“学校建设”的效果增加。
    2,德政令 “治安向上”效果增加。
    3,割普请 “城补修”效果增加。
    4,都业言 究级礼法技能,“朝廷工作”效果增加。
    做外交交涉和朝廷工作的时候,礼法的经验也会增加。
    茶道
    在堺町的茶人宅进行修炼,记忆小游戏,可以按F10暂停游戏,看清楚以后再选择。
    1,野点 町发展和“大茶会”时有效。
    2,静寂之心 茶席时大幅增加对方亲密度。
    3,无心 “外交交涉”效果增加。
    4,德心 究级茶道技能,“劝诱”成功率上升。
    不断地和别人喝茶可以增加茶道经验,并且能够获得茶仙称号,从而在自己的家中开一个茶室(如果有医院了就必须先把医院关掉),如果茶道经验足够的话,会发生以下情节:
    1,有茶人来和你交谈,玩射箭小游戏。
    2,有奸商来向你高价推销一个茶壶,这时要玩茶壶记忆小游戏。
    3,南蛮商人来访,询问一个茶壶的价值,如果骗她说是高价的话,恶名会大幅上升~
    4,大茶会情节,从而获得茶圣称号,这时如果选择结束游戏的话会出现茶圣结局。
    造茶具建议不要尝试……因为耗费的时间实在是太长了。在打造茶具的时候记得要多存取,如果打出3以下的茶具就读取记录,否则会浪费很多时间,在打造茶具的过程中还会触发以下剧情:
    1,发现在茶具制造方面遇到了瓶颈,于是去寺院散心。
    2,买笔/纸/砚,向京町的本弥阿光悦请教茶具的诀窍。
    3,买5色染料:茜/蓝/山桃/红花/紫根,再次去请教本弥阿光悦。
    4,本弥阿光悦来茶屋拜访,把一个普通的茶壶改造成6级以上的优秀作品。
    在这些剧情都触发了以后,静下心来慢慢打茶具吧,要打出究级的茶具一般也就是花个十几年而已,不算很长 -_-
    每个工匠擅长制作不同的茶具,因此要正确选择茶具和制作工匠的配对。
    茶入:仁清/宗二/柿右卫门
    茶碗:长次郎/道入/五郎太夫/兵部
    花入:宗旦/宗庆
    茶杓:常庆/监物/扫部
    在拥有2个七级以上茶具时,如果去拜访有三个直辖城以上的大名,请他喝茶以后,他会提出用一个城来换你的茶具!这是当上城主的捷径。
    骑马
    在各地的马屋进行修炼,玩骑马躲避弓箭的小游戏,多按方向可以加速移动,难度并不大。
    1,骑马突击,野战特技,骑兵部队的突袭技能,威力较大。
    2,赤备突击,野战特技,骑兵部队对敌人连续进行三次突袭,最强大的骑兵特技。
    3,骑射突击,野战特技,骑射部队对敌人使用铁炮攻击后,连续进行两次突袭,具有很高的攻击力。
    平时要增加骑马的经验,只有多多使用骑兵了。
    铁炮
    在各地的锻冶屋进行修炼,打靶小游戏,尽量一发打下两个以上的飞靶,可以等到靶子下落速度较慢的时候再开枪。
    1,早合,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行两次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
    2,组击铁炮,野战特技,一定时间内增加铁炮部队的射程,持续时间和大将的军学技能有关。
    3,急所击,个人战铁炮系秘技,能在攻击对手的同时封住其一回合的行动,使用度非常高的铁炮秘技,是自由斋流和稻富流的绝招(不如说是所有铁匠铺的绝招……)。
    4,三段击,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行三次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
    5,狙击,战争特技,铁炮部队瞄准敌方主将进行射击,有一定几率将其击伤,使其在战斗中能力减半。
    6,铁炮乱射,战争特技,能够攻击有效射程内的所有敌方部队,非常实用的特技。
    7,钓瓶击,究级铁炮技能,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行四次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用,攻击力最高的铁炮特技。
    在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
    1,砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会“铁穴流”。
    2,农具向上 新田开发效果增加。
    3,制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
    4,美浓传/相州传/备前传 具备制造铁炮外其他武器的能力。
    在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
    5,铁炮制作 具备制造铁炮的能力。
    6,火药调和 具备制作火药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
    有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀剑和铁炮以增加打造普通武器(铁炮以外的武器)和打造铁炮的经验值,会触发以下剧情:
    1,《大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀剑的水平再上一个台阶。
    2,打造铁炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得“铁炮加饰”技法。
    3,如果一直打不出好的铁炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁炮改成高等级的铁炮。
    4,继续打造武器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁炮大赛的事。参加铁炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
    5,打造武器到一定经验之后,会在町里听到村民在议论将自己做的武器送给朝廷的事,于是来到公家宅,将最好的武器献上公卿,由他献给天皇,此时可以选择是否继续游戏,选择否将达成天下第一名匠结局。
    集齐了5传之后,就可以打出最强的武器了,本作自制武器最高的武力加成仍然是20。
    步兵
    向步兵技能高的人物学习,模拟战,同样用收买人心的办法可以轻松过关。
    1,坚守 战争特技,能够提升本部的防御力,持续时间和大将的军学技能有关。
    2,奋斗 战争特技,能够提升本部的攻击力,持续时间和大将的军学技能有关。
    3,连携 野战特技,本部和本方其他军团同时与敌方军团相邻时,可以同时对敌人进行攻击。
    4,强行突破 野战特技,能够发挥2倍攻击力,并且穿越敌人的位置。
    5,一齐攻击 步兵的究级技能,最强野战攻击特技,能够和所有邻近目标敌军的友军一起发动猛攻。
    执行军事训练工作和战争都可以增加步兵技能的经验。
    弓术
    向弓术技能高的人物学习,射击小游戏,一般都用最大的力量射箭,注意抛物线的轨迹,多试几次就会熟练了。
    1,火矢 战争特技,能够发挥1.5倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
    2,刚弓 个人战弓系秘技,攻击力一般。
    3,强弓 战争特技,能够发挥2倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
    4,五月雨击 战争特技,能够发挥3倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
    5,弓乱射 战争特技,能够攻击有效射程内的任意4个敌方部队,在攻城战的效果是四连射。
    装备弓箭进行个人战修行是增加弓术技能经验的最好办法。
    军学
    向军学技能高的人物学习,玩对对消小游戏,难度并不是很大,开始的时候可以选择是否换一下排列方式。
    1,热汤 守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成损伤。
    2,回复 战争特技,能够恢复本方任意军团的混乱、水上足止和被挑衅状态。
    3,伏兵 野战特技,能够使忍者部队隐身的特技,由电脑使用时没有太多效果,因为画面上明显少了一个部队……
    4,神速 野战特技,通过任意地形所需要效果的机动力下降为1,便于及时调动兵力。
    以下特技必须向持有该特技的武将学习,拥有车悬的是上杉谦信/上杉景胜/直江兼续/本庄繁长/柿崎景家,拥有风林火山的是武田信玄/高坂昌信/马场信房/山县昌景/真田昌幸/真田信繁/小幡勘兵卫/太原雪斋,拥有影武者的是武田信玄/山本勘助/武田信繁/武田胜赖/真田信繁/德川家康/柳生宗矩/黑田官兵卫/毛利元就,拥有钓之野伏的武将比较多就不一一列出了,主要集中在岛津家。
    5,车悬 野战特技,能够间隔攻击与自己邻近的本方军团所邻近的敌军(好拗口啊……),就是说本部不能直接接触所要攻击的敌人,而是通过与敌人相邻的盟军发起进攻,效果是发挥2.5倍的攻击力并且没有损伤,总的来说作用没有想像中的大。
    6,风林火山,最强陆军战斗特技,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
    7,影武者,野战特技,能够将本方一支部队的大将拥有总大将的战斗能力和技能,比较有用的一个特技。
    8,钓之野伏,野战特技,向敌人攻击后,引诱其向本方阵地移动的技能,威力小是它的缺点,但有的时候可以利用这招来把对方引入包围圈。
    建筑
    向建筑技能高的人物学习,玩拼积木游戏,难度一般,但是对内政数值不高的武将来说会有一点困难,注意先放一些确定的积木。
    1,力攻,攻城特技,威力比普通的强袭稍微大一些。
    2,火攻,攻城特技,对城防造成较大的损害,雨雪天无法使用。
    3,掘割,开挖运河,在町发展时有效。
    4,火急普请,究级建筑技能,守城特技,能够迅速提升城防,和实施者的智谋有关。
    增筑/城补修/建造栅栏都可以增加建筑技能的经验值。
    矿山
    向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
    1,背割下水,整顿下水道,在町发展时有效。
    2,落石,守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成巨大损伤。
    3,南蛮绞,“矿山开发”效果增加。
    进行矿山工作能够增加矿山技能的经验值。
    口才
    向口才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
    1,辱骂,战争特技,能够稍许降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
    2,挑衅,战争特技,能够激怒对方部队冲过来攻击本部,在攻城战中能够降低敌方的士气。
    3,鼓舞,战争特技,能够提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
    4,恫喝,战争特技,能够降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
    5,香具师口上,提高町发展时“露店商卖”的效果。
    6,威吓,战争特技,能够大幅降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
    7,激励,战争特技,能够大幅提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
    忍术
    到各地的忍者里进行修炼,玩辨识游戏,成功达成至少需要以最快速度发现3张卡片。可以按下ALT来暂停,然后慢慢地看是哪一张……
    1,忍足 增加潜入的成功率。
    2,二连苦无 个人战苦无系秘技,一次扔出两个飞镖来攻击。
    3,陷阱 野战特技,布置好陷阱后,敌人经过就会损失兵力。
    4,半月 个人战锁链系秘技,锁链的必杀技,威力一般。
    以下特技是各忍者里所独有的,每个里有3个特技,第一个是所有人物都能学到的,后两个的学习条件是主角隶属于控制该忍者里的忍者集团。
    羽黑里
    5,早驱 在山地中移动速度加快。
    6,同士讨之术 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。
    7,十字投 8级个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。
    黑胫巾里
    8,变装 “流言”的命中率和效果增加。
    9,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。
    10,韦驮天之术 3级个人战秘技,增加主角的移动范围。
    轩猿里
    11,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。
    12,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
    13,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。
    户隐里
    14,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。
    15,暗讨 战争特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。
    16,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    透波里
    17,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。
    18,特技破坏之术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。
    19,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,对付一堆强盗土匪之类的很好用。
    风魔里
    20,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。
    21,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。
    22,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。
    甲贺里
    23,石拔 “城破坏”的命中率和效果增加。
    24,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。
    25,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。
    伊贺里
    26,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。
    27,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。
    28,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。
    根来里
    29,火付 “放火”的命中率和效果增加。
    30,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。
    31,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。
    钵屋里
    32,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。
    33,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。
    34,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    外闻里
    35,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。
    36,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
    37,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。
    山潜里
    38,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。
    39,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。
    40,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。
    掌握了全部忍术之后,会得到“忍法奥义皆传”,在大地图上移动将不会减少体力。
    用锁链和苦无进行个人战修行,是迅速提升忍术经验的好办法。
    剑术
    在各地的道场内修行,本作的个人战和以往的作品都有比较大的不同,个人战中采取回合制,要选定所选人物的移动范围和攻击范围,早期个人战秘技不多的时候灵活的步法和医术中的止血技能都是取胜的关键,等到最大技能点超过6个的时候,就可以利用分身之术来对付敌人了。
    1,强袭 2级个人战刀剑系秘技,攻击力和普通攻击一样,胜在判定较强。(剑术道场)
    2,铁壁 2级个人战秘技,防御力稍许上升。
    3,连续斩 3级个人战刀剑系秘技,攻击力比强袭要高一些。
    4,刚力 2级个人战秘技,攻击力稍许上升。
    5,当身 2级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。
    6,拔突 4级个人战枪系秘技,攻击力较强。(枪术道场)
    以下秘技必须加入各个门派后学习或者在名胜处使用“冥想”悟得,和剑术师范亲密度在一心半才能入门,可以通过鉴定武器或手合来提升亲密度。
    一刀流 伊藤一刀斋 佐仓町道场
    1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
    3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
    6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    一羽流 师冈一羽 鹿岛町/木更津町民家
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    香取神道流 塚原卜传 鹿岛町道场
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    钟卷流 钟卷自斋 金泽町道场
    1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
    3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    新阴流 上泉信纲 长野家/廊桥町道场
    1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
    2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    3,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    4,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    5,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    6,车云 8级个人战刀剑系秘技,对敌全体攻击的究级奥义,威力极大。
    自由斋流 杉之坊照算 根来里
    1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
    2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
    3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
    4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
    中条流 富田势源 敦贺町道场/朝仓家
    1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
    3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    林崎梦想流 林崎甚助 酒田町道场
    1,浪返 4级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    2,居合斩 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    3,万字拔 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    宝藏院流 宝藏院胤荣 奈良町道场
    1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
    2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
    吉冈 吉冈宪法 京町道场
    1,霞,4级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    稻富流 稻富佑直 一色家/细川家
    1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
    2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
    3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
    4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
    小野一刀流 小野忠明 德川家
    1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
    3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
    6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    霞流 真壁氏干 佐竹家
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    严流 佐佐木小次郎 敦贺町
    1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
    2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
    3,燕返 5级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    佐分利流 佐分利猪之助 大凑町道场
    1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
    2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
    3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
    示显流 东乡重位 岛津家
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    5,棋盘斩 7级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    クイ舍流 丸目长惠 相良家/八代町
    1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
    2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    3,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
    4,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    5,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    6,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    天流 齐藤传鬼坊 足利町
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    二天一流 宫本武藏 津山町
    1,二刀流 4级个人战刀剑系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。
    2,虎振 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    日置流 吉田源八郎 京町/结城家
    1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
    2,天弓 4级个人战弓系秘技,随机攻击射程内的敌人。
    3,神弓 5级个人战弓系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    微尘流 根岸兔角 黑田家
    1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
    2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
    柳生新阴流 柳生宗严 奈良町道场
    1,无刀取 1级个人战刀剑秘技,完全防御任何攻击,非常有用的技能。
    2,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
    3,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
    4,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
    5,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
    6,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
    7,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
    在学习本门特技的时候,规定是每个月只能学习一种特技,但是有一个办法可以在一个月内学得多种特技,就是在学过一个门派的特技后,跑到另外一个门派入门,学得新技能后再跑回来申请入门,这样再次入门后就能够再学习新技能了。
    习得所有特技之后,可以选择是否继续游戏,选择否将达成全刀系秘技取得结局。
    刀剑系反击技:
    当身<肋一寸<浪返<燕返<梦想剑
    刀剑系单体攻击技:
    强袭<连续斩<居合斩/切落/二刀流<一之太刀
    刀剑系封止攻击技:
    霞<八神之太刀<一刀两断<棋盘斩
    刀剑系直线攻击技:
    神妙剑<浮舟<金翅鸟王剑
    刀剑系三方线攻击技:
    月影<绝妙剑<虎振
    刀剑系范围攻击技:
    仏舍刀<万字拔
    武器评价:
    刀剑系的技能是最多最全最强的,早期也很容易找到合适的兵器,在对抗长兵器和铁炮弓箭的时候尽量不要拉开距离。
    枪系的优势是在于攻击距离较长,利于防守和后退中的攻击,但真正使用起来并不是那么容易。
    锁链系很弱,攻击范围介于刀剑和枪之间,在学会千鸟之前没有什么价值。
    苦无系的攻击力也很弱,不过使用起来很灵活,射程远而且没有强制防御时间。
    铁炮系的攻击力比较强,普通技有强制防御时间两回合,特技则没有,因此开局就用急所击锁住对手是比较常见的打法,乱射系技能完全看RP,不建议使用……
    弓系和铁炮系类似,普通攻击后需要防御一回合,但是技能方面有比较大的欠缺。
    称号达成条件:
    剑士/剑客/剑豪/?上手/?名人/?达人/?天下一 10/20/50/100胜并且战胜武艺3级以上人物
    剑圣/枪天下一 100胜并且战胜武艺3级以上人物或者取得天览试合优胜
    天下无双 个人战 100胜
    本作中无论什么身份都可以参加6月举办的天览试合大会,地点是在京町的御所,胜出之后将获得一件武力加15以上的武器或防具(莫邪剑/蚩尤铠/圣骑士铠/黑苇威胴丸),早期剧本的最后一场往往是上泉信纲或塚原卜传,因此不得大意。一般来说用分身/无刀取可以轻松对付,在上泉技能点满的时候一定要用无刀取或者叠返,免得他发一个车云就OVER了。
    如果学过霞和无刀取的话打败上泉就变得很容易了,只要在上泉气槽不足5的时候用霞做连续攻击就可以轻易取胜。不过要注意,霞命中上泉的时候一定是双方面对面的,上泉气槽到5之后就会发月影,因此正确的顺序如下:
    在上泉气槽空的时候应该是霞,砍,霞,砍,无刀取
    在上泉气槽1格的时候应该是霞,防御,霞,砍,无刀取
    在上泉气槽2格以上的时候应该是霞,砍,然后紧跟无刀取
    天览试合胜出后,可以选择是否继续游戏,如果选否,则达成天览试合结局。
    只要获得剑豪称号并且拥有某流派免许皆传资格,就可以开创自己的流派和道场(一旦仕官道场必须关门)。武艺达到星级之后可以去某个名所冥想,直到获得防具和竹袋刀为止,这两件道具可以增加道场的评判。找一些浪人,手合胜利之后,对方会要求拜师,可以收为徒弟,然后授予他许可证,就可以聘用他为道场的剑术师范了。当弟子超过一万人并且道场规模为巨大时,可以达成天下第一道场结局。
    剑术系的最终结局是作为统一大名的兵法师范结束游戏,要成为大名兵法师范可以先喝茶和送礼提升亲密度,然后可以选择担当兵法师范的职务(是第一个选项哦,第二个是担当兵法师范+出仕),然后每个月指导来指导大名两次就行了。出任兵法师范的最大好处(或者说是BUG)是,能将忍者的身份变为普通浪人,也就是在某忍者里学习到了所有忍术后,可以去某个势力弱小的大名处担当兵法师范,这样就可以不费吹灰之力摆脱原本的忍者里,跑去其他忍者里学习了。成为兵法师范还有一个好处是,能够和本家的任意一名武将进行手合。
    附早期逸品采购资料:
    酒田町 镫屋 池田物左卫门

    会津町 筑田屋 筑田藤左卫门
    万叶集 一般和书 价值5 智谋+1
    吴子 兵法书 价值5 智谋+5
    银陀美具足 具足 价值6 武力+5
    影秀 刀剑 价值6 武力+5
    直江津町 越后屋 藏田五郎左
    古今和歌集 一般和书 价值5 智谋+2
    吴子之秘奥义 兵法书 价值7 智谋+10
    甲府町 坂田屋 坂田源右卫门

    小田原町 虎屋 宇野藤右卫门
    熏辜素悬威 具足 价值5 武力+1
    贞宗 刀剑 价值6 武力+5
    这里的商家出售药品透顶香,但是不可以再卖还给他,注意。
    骏府町 友野屋 友野二郎兵卫
    一期一振 刀剑 价值5 武力+4
    清州町 伊藤屋 伊藤物十郎
    孙子之秘奥义 兵法书 价值7 统率+12
    敦贺町 川舟屋 道川兵卫三郎
    天国 刀剑 价值5 武力+4
    齿乃具足 具足 价值5 武力+1
    小浜町 组屋 组屋源四郎
    枕草子 一般和书 价值6 魅力+5
    童子切 刀剑 价值6 武力+6
    京町 茶屋 茶屋四郎次郎
    富士茄子 茶入 价值5 魅力+1
    初花肩卫 茶入 价值6 魅力+5
    源氏物语 一般和书 价值6 魅力+5
    定利 刀剑 价值6 武力+5
    色色威腹卷 具足 价值7 武力+12
    大凑町 角屋 角屋七郎次郎

    堺町 纳屋 今井宗久
    绍鸥茄子 茶入 价值5 魅力+2
    古事记 一般和书 价值7 政务+10
    小龙景光 刀剑 价值6 武力+5
    松岛壶 茶壶 价值7 魅力+12
    堺町 天王寺屋 津田宗及
    宗悟茄子 茶入 价值5 魅力+1
    日本书纪 一般和书 价值7 政务+11
    黑漆涂五枚胴 具足 价值7 武力+10
    界町 茶人宅 千宗易
    山井肩卫 茶入 价值5 魅力+2
    早船 茶碗 价值5 魅力+2
    北野茄子 茶入 价值5 魅力+1
    界町 南蛮商馆 拉斐尔
    翡翠首饰 财宝 价值5 魅力+1
    十字架 南蛮物 价值5 政务+2
    望远镜 南蛮物 价值6 政务+6
    ルソン壶 南蛮物 价值6 政务+7
    金刚石 财宝 价值6 魅力+5
    ビードロ壶 南蛮物 价值7 政务+10
    自鸣钟 南蛮物 价值7 政务+10
    姬路町 小西屋 小西隆佐

    尾道町 大西屋 涉谷与右卫门
    一国长吉 枪 价值5 武力+1
    孙子 兵法书 价值6 统率+6
    金陀美具足 具足 价值6 武力+6
    赤间关 下关屋 崛立直正
    弱法师 茶杓 价值5 魅力+2
    史记 军记物 价值7 智谋+10
    博多町 博多屋 岛井宗室
    栖柴肩卫 茶入 价值6 魅力+5
    平户町 南蛮商馆 丽璐
    地球仪 南蛮物 价值5 政务+1
    红宝石之指轮 财宝 价值5 魅力+1
    银时计 南蛮物 价值6 政务+5
    银十字架 南蛮物 价值6 政务+6
    宝冠 财宝 价值7 政务+10
    金时计 南蛮物 价值7 政务+9
    世界图屏风 南蛮物 价值7 政务+9
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2006-9-14 08:51:05 | 显示全部楼层
    太阁立志传出仕篇

    Sean_CGOL


    武士、忍者、海贼和商人是4个势力类职业,想要达成制霸天下的完美结局,就必须投身于这4个职业。成为武士和商人的前提,是和当家的大名或者商人搞好关系,和大名或者商人的亲密度可以通过喝茶、送礼和手合来培养(5级的宝物我不肯送,所以从来不给大名送礼),一般来说喝茶是最方便的,有一点要注意,有些大名比如织田信长不喜欢喝茶,但这并不是说和他喝茶是不增加亲密度的,只要多和他喝几次,亲密度照样会加到一心以上,这样就可以用手合来和他增加亲密度了。如果是免许皆传身份,多手合几次,大名还会拜主角为师。
    武士路线
    步兵队长
    -最大士兵数1500
    -俸禄5贯
    -任务:
    1,修业 修习新的技能,学一个就完成任务了,但是要注意那些称号和其他卡是不算技能的,如果技能已经全满了可不要接受这个任务,要倒霉的。
    各技能修行地点/对应能力/其他事项:
    步兵 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率 (和对方亲密度高)
    骑马 马屋 统率/武力
    铁炮 锻冶屋 统率/武力
    水军 非敌对岩的修业场 统率
    弓术 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/武力 (和对方亲密度高)
    武艺 道场 武力/医术/忍术技能 (本代的个人战秘技只能通过学习来获得)
    军学 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/智谋 (和对方亲密度高)
    忍术 非敌对里的修业场 武力/智谋
    建筑 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务/智谋 (和对方亲密度高)
    开垦 南蛮寺 政务
    矿山 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务 (和对方亲密度高)
    算术 商家 政务/智谋
    礼法 寺 魅力
    口才 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 智谋/魅力 (和对方亲密度高)
    茶道 茶人宅 魅力
    医术 医师宅 智谋/魅力
    所有买卖类主命(购买物资属于军备主命,兵粮卖出和资金筹集属于内政主命)都要用到算术/口才技能,在买卖时可以交涉,最大的交涉结果是压价20%(同时能增加算术和口才的经验),超额完成主命可以获得更多的功勋和内政经验。要完美完成主命,就必须努力达成主命的2倍结果,例如买东西要买双倍数额,城补修要提高原定目标双倍的防御度,这样能够获得加倍的功勋,并且在下次评定中受到赏赐,还可以迅速积累内政经验。
    2,兵粮卖出 到米店去卖大米,按季节不同至少要卖1000-1200贯钱,相关技能算术/口才。
    3,兵粮购入 到米店去买大米,用3000贯钱至少要买8千石大米,相关技能算术/口才。
    小技巧:倒卖大米的办法
    买米或者卖米都可以采取前作相同的炒价办法,就是窝在米店中不出来进行倒卖压价,本作的米店仅仅在主角卖米的时候降价,买米的时候不变,因此先买进一千石米,再卖出一千石米,反复如此直至米价被压至最低,然后满仓买进,卖到邻近的城镇,然后再回来买米,一直到米店的大米完全被卖完,手中存有大量大米为止。到了第二个月,米价就会飚升,再去米店卖出,就可以获得大量资金,本作持金总量是20万,家中可以存放100万。
    小技巧:超快速获得贤侯称号的办法
    接到买米任务以后,利用倒卖大米的办法买进320千石的米后再回去交差,或者在接到卖米任务以后,一次交给信长48000贯钱。虽然这次只能拿到加倍的功勋,但是内政经验会得到大幅的提升,以后无论完成什么工作都会获得一张内政名人的称号,直到贤侯为止。
    4,军马购入 购买至少100匹军马,没有太多的技巧,直接到价低的町(甲信和东北地方比较多,也可以去宿屋与村民交谈,他会告诉你哪里的军马最便宜)去买即可,相关技能算术/口才。
    5,铁炮购入 购买至少60挺铁炮,相关技能算术/口才。到就近的关系良好的商家去买即可,这代的商家非常多,因此花上点钱很容易买到足够的铁炮。和商家的关系不好也不要紧,一个一个地买入铁炮,价格就会很快降到最低了,商家处的铁炮价格最低是50贯,想要买到更便宜的铁炮就要去专门打铁炮的锻冶屋了(打造刀剑的锻冶屋也能打铁炮,但是这些铁匠铺的铁炮卖60贯)。在亲密度为三心的情况下,每挺铁炮卖40贯钱,但是要等铁匠打造完才能来提货,打造花的时间是(铁炮数量/5)+1天,如果同时在铁炮屋工作,可以把预定的时间缩短到4/5,比如打121-125挺铁炮,就要花26天时间,在铁炮屋工作20天就可以拿到了。和锻冶屋的亲密度提升起来不那么容易,因此最好在游戏开始时就集中在特定的锻冶屋修炼和仕事,反正游戏一开始卖硝石也是挺赚的。
    6,大炮购入 购买至少3门大炮,相关技能算术/口才。吃力不讨好的差事,因为游戏中向南蛮商人购买大炮是每门950贯,在铁炮屋定制是要花很长时间的,1门需要10天时间,每多定制一门会少花费一天的时间,在亲密度最高的情况下一次最多定制9门,每门铁炮900贯,需要花54天时间,即使在铁匠铺工作也需要41天时间之久。
    7,人才调查 搜寻未出仕的浪人,只要和没见过面的浪人碰面就可以了,找到2个以上浪人就算完美完成任务。
    步兵大将
    -必要功勋200
    -带兵2000
    -俸禄10贯
    -可以拥有家臣
    -任务:
    8,军资金筹集 用大名给的3000贯钱做生意,至少获得7500贯钱的利润,相关技能算用/口才,这一代买卖赚钱相对容易,只要是特产品卖到附近的町都可以赚差价,例如京/堺/石山之间的茶/茜/硫黄/纸。
    9,训练 提升至少7的训练度,相关技能步兵,掌握更高的军学和弓术也很有帮助。
    小技巧:模拟战必胜法
    先去学算用3级的收买技能,然后在训练战斗中接近敌方主将使用该特技即可秒杀敌人,由于是模拟战,因此并不会真正减少资金。
    10,据点调查 探查敌对势力某城的情报,相关技能忍术,先去忍者里修行得到“忍足”,之后就可以比较轻松地刺探情报了。
    侍大将
    -必要功勋600
    -带兵2500
    -俸禄20贯
    -任务:
    11,治安向上 提升至少9点城治安度,相关技能魅力/武力/德政令。不太容易办的主命,可以选择3种办法达成,武力达成是最简单的,只需要打退盗贼3次即可,但是增加的幅度不大,如果用说法,需要玩21点小游戏,如果胜出就能完美达成主命的。第三种办法是民施舍,需要花钱,而且完美达成至少要施舍5000贯以上,不推荐使用。
    12,征兵 至少增加1000士兵,相关技能魅力/武力/刀狩。这个任务类似治安向上,可以选择3种办法达成,选择武勇夸耀,需要进行一次个人战,效果一般。选择用说法,在21点小游戏中取胜即可完美达成主命。第三种办法还是花钱,完美达成也是至少5000贯,不推荐使用。
    高等级的调略系任务包括了破坏、流言和放火,完成这些主命是会增加恶名的。进行破坏工作需要玩一个弹球打砖块的小游戏,打得越多成果越好,球反弹的速度和时间有关,随着时间减少球速会变快,游戏难度一般,一开始速度慢的时候可以放2个球同时弹。
    13,破坏 破坏敌对城的城防,至少要破坏10点城防,相关技能忍术/石拔。
    14,流言 降低敌对城的民心,至少要下降9点民心,相关技能忍术/变装。
    15,放火 减少敌对城的城防和物资,相关技能忍术/火付。
    部将
    -必要功勋1400
    -带兵3000
    -俸禄50贯
    -任务:
    16,新田开发 提升指定城的石高,至少要提升12点,需要玩水管接通的小游戏,相关技能开垦/农具向上。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张,对于猛将型人物来说并不容易。
    17,矿山开发 提升指定城的矿山,至少要提升12点,需要玩挖金矿的小游戏,相关技能矿山/南蛮铰。内政值高的人物可以获得更多的金矿位置和方向的提示。
    18,补修 提升指定城的城防度,至少要提升20点,需要玩拼图的小游戏,相关技能筑城/割普请。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张。
    19,外交·同盟 和其他大名家结盟,相关技能口才/礼法/无心。
    20,外交·破弃 和其他大名家解除盟约,基本上用不到的指令。
    21,外交·支配 劝说其他大名家服从于本家,可以根据大名的性格选择高压还是温和说服,如果性格是刚胆类型的,选择后者有比较好的效果,相关技能口才/礼法/无心。
    22,外交·从属 传达本家愿意服从的意志给其他大名,基本上用不到的指令。
    23,外交·宣战 对其他大名家宣战,基本上用不到的指令。
    24,外交·和睦 改善与其他大名家的关系(停止交战状态),可以先到寺内去讨得高僧手写的书信,相关技能口才/礼法/无心。
    25,外交·亲善 改善与其他大名家的关系,相关技能口才/礼法/无心。
    26,外交·朝廷 献金给朝廷,提升本家的贡献度,至少要提升7点以上,相关技能口才/礼法/都业言。
    小技巧:超快速获得纵横家称号的办法
    接到外交·朝廷任务的时候,回到自己家中取出存款,然后在“口添”时献上44200贯钱,并且利用“都业言”进行工作,这样可以获得非常高的外交经验,以后无论完成什么工作都会获得一张口才名人的称号,直到纵横家为止。
    家老
    -必要功勋3000
    -带兵4000
    -俸禄100贯
    -任务:
    27,增筑 提升指定城的规模,至少要提升2点以上,需要玩拼图小游戏,相关技能建筑/商工人脉。
    28,劝诱 劝诱浪人或者其他大名家武将加入本家,相关技能口才/德心/暗示。
    实施劝诱之前,最好先和要劝诱的对象提升一下亲密度,一般来说在茶道技能全掌握之后,喝茶就可以了,碰到一些武将不习惯喝茶的,就送给他们4级的武器,如果送武器喝茶都不管用,就送金砖,金砖是万能的哟,等送到1星以上就可以用手合增加亲密度了。
    城主/国主
    -必要功勋3000
    -带兵4000
    -任务:
    29,据点攻略 攻克或者支配某个指定城。
    30,国攻略 攻克或者支配某个国所有的城。
    31,势力攻略 灭亡或者支配某个势力。
    32,地方攻略 攻克或者支配某地方的所有城,非常庞大的主命。
    主命心得
    在游戏早期一定要争取到更多的功勋才可以迅速地升格,拥有更多的家臣和带兵数量。
    1,尽量在每次评定的时候让大名采取自己的不同建议。与大名的亲密度越高,建议越容易被采纳。如果与家中其他重臣的亲密度较高,他们也会帮着说话(如果作为兵法师范出仕,可以直接用武艺指导的方式增加亲密度)。这样不仅能每次多拿50功勋,还可以按照自己的策划来控制本家的行动。一般在升任部将之后建议多选择军备指令,相对难度较低些,更容易完美达成。
    2,尽量在每次任务的时候,做到两倍的成果,这样就可以获得加倍的功勋,同时会提升和大名的亲密度或者更多的内政/口才经验。
    3,身份为家老时,如果本家的直辖城到了一定数量,主角就会被任命为城主分封出去。如果出仕前开有茶室,持有两个7级的茶具,是可以直接和大名换到城的,这是最快的晋升途径。开茶室的条件是举行茶会250次,获得茶仙称号(获得茶圣称号需要举行茶会500次!慢慢喝吧)。
    4,可以利用茶室来改变本家的外交,只要把本家的大名和其他大名或其他势力的头领同时请到茶室开茶会就可以大幅增进双方的外交关系,这样可以避免在扩张中腹背受敌。
    5,除了本能寺之类的特殊剧情以外,按照正常的流程,武士升到城主/国主身份以后是无法直接升任为大名的,也无法和大名提出辞职(除非封地被敌人攻下了)。想要成为大名,只能等那些没有儿子而且寿命不长大名自己圆满,这往往是比较痛苦的过程,很多时候看到大名寿命已经到头了,可是总也不生病,总算等到他生病了,病了半个月又恢复健康了,昏倒……因此耐心不足的话还是选择自己反叛吧,但是这样的话就很难将原主家的优秀武将收在自己的麾下,注意尽量避免由自己来灭亡主家或杀死原先的主君,这样会获得恶名和相应恶系称号,对于收买调略等工作是非常不利的。如果一定要反叛的话建议找一个不怎么强的大名,用茶具换城然后谋反,再等待其他大名将其攻灭。
    6,武士的最终结局是统一所有的城或担任正一位的官职,求得正一位的官职需要有足够的支配力,提升城市的规模和石高才可以相应提升当家的支配力。通过外交途径支配其他大名也可以提升支配力,不过提升的幅度远不如攻下城的效果。
    作为武士来说,名声越高越好,恶名越低越好,这两项都会随着时间的经过会自然降低。名声可以通过与剑豪的个人战来迅速提升(例如和京町的吉冈宪法手合,胜出后名声加6,最高可以加到100)。如果有恶名,就要通过到寺院去捐献来降低,每捐献1000贯可以降低2点恶名,10点就是1格,注意分开捐献的效果更高一些。
    对于大名来说,恶名高会影响到登用人才的效果,但是恶名高却还有两项有利的地方,一是在个人和军团移动中,遇到山贼和海贼的时候,对方会被主角的高恶名给吓跑,二是所辖城的民忠每个月会自动提升。
    战争心得
    选择武士职业,参加战争是最重要的行为。在早期的战斗中,因为身份低带兵数太少,要注意在保存自己的前提下多抢一些功勋,寻找机会给那些士兵数或士气濒临崩溃的敌人以最后一击,千万不要盲目地冲在前面。在带兵3000以上时,可以和敌人的主力正面交锋了,这时要更多地考虑如何通过自己的奋战使本方取胜,而不是一味地追求功勋。在自己成为部队的总帅之后,可以控制所有的部队,这时就要做好整体的策划,寻找合适的地点与敌人作战。在成为大名之后,为了避免恶名的上升,最好不要无故进攻某个大名,而是先到京町的公家,施展外交手段将其变为朝敌。
    统率的高低决定军团的攻击力。
    智谋的高低影响计策和交涉的效果。
    军学的高低影响计策的数量和效果。
    口才的高低影响交涉的效果。
    弓术的高低影响弓箭的威力。
    步兵/骑马/铁炮/水军/忍术影响同属军团的攻击力。
    野战
    野战的出现条件:
    1,攻城战中出现攻/守方的援军
    2,在行军中和非同盟方的军团遭遇
    3,一些特殊剧情
    4,在海上行军时遭遇海贼
    本作的野战又回到了比较经典的6格战棋模式。射人先射马,擒贼先擒王,战斗的要点仍然是抢先击溃敌方总大将,有一些特技能改变野战的整个进程,例如风林火山,能够增加全员的攻防和移动力,称得上是战斗中最强的技能,包含了奋斗+坚守的效果。持有风林火山/奋斗效果的部队可以轻易地令对手陷入混乱。一齐攻击/连携/一齐射击(对应铁炮部队)能够将多军团的攻击力都集中到一点,可以让敌方被攻击的军团遭到最大程度的伤害。除了力攻以外,善用鬼谋/恫喝/收买人心也是另一种致胜之道。地形方面要注意的是不要让部队深陷山区,同时尽量避免在桥头等地形遭到地方的夹攻。一般来说,只要由充分锻炼的主角作为总大将出阵,战败的可能性并不大。
    在海上行军时有一定几率遭遇无所属的野海贼,如果选择给予金钱的话,会将所携带军资金的一半让出,如果选择拒绝的话就会展开战斗。步兵/忍者部队在海上作战时非常不利,防御力低下而且每次只能移动一格,因此要尽量争取在小岛上登陆。幸好野海贼的能力并不强,兵力也不是很多,采取集中攻击的办法还是不难取胜的。如果主角是在水军岩效力的海贼,而且配有铁甲船或大型船,那么结束战斗将是一件很轻松的事情,只需要远远地用钓瓶击轰击敌方总大将就可以轻易胜出。
    野战中的连携攻击
    在本作中,相性的作用不仅仅在于影响亲密度和主命进言的效果。在野战中,主将相性相近(或者是和主角亲密度很高)的军团可以自动引发连携攻击,给敌人造成额外的伤害,例如由真田十勇士组成的5支大炮部队,在每个部队都能够攻击到特定敌人的条件下,可以利用“三段击”来引发连续七次的大炮轰击,几乎可以秒杀任何部队!以下列出一些统率较高的相同相性武将组成的派系,在野战中发动连携的几率接近100%:
    织田系:
    织田信长
    织田信忠
    斋藤道三
    神原康政
    志村光安
    花房正成
    花房正幸
    花房职秀
    森可成
    森长可
    羽柴系:
    羽柴秀吉
    羽柴秀长
    蜂须贺小六
    竹中半兵卫
    崛尾茂助
    九鬼嘉隆
    丹羽长秀
    德川秀康
    德川系:
    德川家康
    酒井忠次
    酒井家次
    本多忠胜
    本多忠朝
    乌居元忠
    大久保忠佐
    大久保忠教
    大久保忠世
    渡边守纲
    上泉信纲
    岛津忠恒
    泷川一益
    藤堂高虎
    富田重政
    上杉/宇喜多系:
    上杉谦信
    上杉景胜
    直江兼续
    宇喜多忠家
    宇喜多直家
    太田资正
    岛左近
    武田/伊达系:
    武田信玄
    武田信繁
    内藤昌丰
    高阪昌信
    山本勘助
    向井正纲
    伊达辉宗
    伊达政宗
    伊达成实
    片仓景纲
    真田系:
    真田昌幸
    真田信繁
    真田十勇士
    北条系:
    北条氏康
    北条氏邦
    北条氏繁
    北条氏照
    北条氏政
    北条纲成
    尾原景宗
    佐竹系:
    佐竹义昭
    佐竹义重
    佐竹义宣
    冈本赖氏
    土居宗珊
    长野业正
    长野业盛
    本愿寺系:
    本愿寺显如
    本愿寺教如
    铃木佐太夫
    铃木重秀
    下间仲孝
    下间赖照
    下间赖廉
    斋藤义龙
    甲斐宗运
    愿证寺证惠
    十河一存
    三好实休
    长宗我部系:
    长宗我部元亲
    长宗我部国亲
    香宗我部亲泰
    山本寺定长
    高桥绍运
    陶晴贤
    伊达植宗
    富田景政
    若林镇兴
    大友系:
    大友宗麟
    志贺亲次
    立花道雪
    立花宗茂
    龙造寺系:
    龙造寺隆信
    龙造寺长信
    龙造寺信周
    龙造寺政家
    龙造寺四天王
    木下昌直
    成富茂安
    真田信纲
    真田昌辉
    太原雪斋
    秋山信友
    赤池长任
    岛津系:
    岛津贵久
    岛津日新斋
    岛津义久
    岛津义弘
    岛津岁久
    岛津丰久
    新纳忠元
    朝仓宗滴
    攻城战
    取得攻城的胜利无外乎是两种途径,击溃本丸城防或者消灭敌方第一军团,城防降低为0或者敌方第一军团崩溃就算攻城成功。忍者部队可以从偏门进攻,攻克后可以绕过前两层城防。大炮队和铁甲船队可以在外围直接轰击本丸或者本丸守备。攻城时是能够反复使用相同特技的,因此最快落城的办法就是连续使用城门爆破和土龙攻,不具备这些技能的武将只能用力攻和强袭来破坏城防,注意攻城前要先用奋斗等技能提升攻击力。
    优秀的战略应当是充分利用战争以外的手段来确定胜势。
    1,多多利用援军可以使得攻城战变得更容易,在攻打沿海城市的时候可以请出拥有铁甲船或大型船的水军作为援军,其他时候就请出忍者部队吧,建议和风魔里搞好外交关系,风魔里的忍者多是炸弹达人,几个城门爆破过去,三下五除二很快就落城了。
    2,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以派出N个会忍术的部下带上1万贯钱去搞破坏,不管是大坂还是小田原,一个月之内管保成为豆腐渣工程,然后出兵时候来几个城门爆破就可以轻松取胜了。
    3,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以先到敌人的据点进行调略,利用喝茶/送武器/送金块的办法增加亲密度,然后进行挖角,这招在忍者/海贼路线中非常有效,因为那些非历史人物往往毫无忠诚和义理可言。
    4,在攻城战中,对方有时会提出议和,这时候可以趁机开出各种条件,比如说要求对方送出大名所有的宝物或者支付全部的军资金……这也是收集宝物或者为忍者里/水军岩募集大量军资金的最好办法。
    5,在攻城战中,一旦取得较大的优势,就可以派一名口才最高的人(一般就是主角),去劝降敌方,这样就可以使原本的守军完全纳入我方的势力。
    6,还有一个相对无聊的攻城办法,就是带足军粮之后和对方打持久战,一直待在包围的位置不进攻,等到对方的军粮完全耗尽之后就算胜利。这个办法一般只适合于水军。
    7,充分利用免许皆传的身份,在战争开始之前可以将对方的大将收为自己的弟子(已经有师父的也不要紧,但必须是没有许可证的),在战争中弟子的部队在遭遇主角的部队时会丧失战意,而主角攻击弟子的部队时还会有加成。
    8,鬼谋/恫喝/威吓等计谋在攻城战中也是很有用的,可以先用威吓将第一道防线的敌人逼回本丸,然后慢慢地撞城门。
    守城战
    守城战是攻城战的对立面,要取得胜利就必须消灭敌方的第一军团,可以让所有守备军团一起对其使用降低士气的特技,对方的士气一下就可以降低到最低点,从而战败撤退。大炮这种远程武器在守城战中的作用是不可忽视的,可以无视距离直接轰击对方的总大将,只要带队的主角在锻冶屋有过充分的锻炼,没有人能抵挡住连续几次钓瓶击的威力。
    各兵种评价
    大炮队 行动力3 射程9 攻击力最强劲的部队,弱点也非常明显,配备价格(部队数的1/10)非常昂贵,防御低下,近战能力比较弱。大炮队发挥威力的场合是在野战(还必须在无雨雪的天气),发挥超长射程的优势,在敌人接近前击溃他们。
    铁炮队 行动力4 射程7 攻击力仅次于大炮队,发挥的舞台也是野战,尽量不要被敌人接近。
    步兵队 5 射程3 能力普通的兵种,也是战争中最常见的兵种,配备有弓箭,可以使用弓箭技能和锫烙。
    忍者队 7 射程3 比普通步兵稍强,机动力高并且能使用各种忍军的特技,配备有弓箭,也可以使用步兵的各种技能。
    骑兵对 8 射程3 近战攻击力最高的兵种,强大的攻击力经常令敌军陷入混乱。
    骑铁队 8 射程7 综合了骑兵和铁炮队优点的部队,近战能力稍弱一些,最大的缺点仍然是成本问题。
    关船 5 射程 3 普通的战船(部队数的1/10),相当于海上的步兵,可以用弓箭进行攻击,相对于陆军来说各类型战船之间强弱分明,只有近战能力上的差异不那么明显,因此如果当关船面对敌方的大型船时,尽量近距离突袭吧。
    大型船 6 射程 7 大型的战船(部队数的1/100),远程攻击力超过关船很多,机动力也提高了,大型船使用铁炮进行远程攻击,威力比关船的弓箭强很多而且不受天气影响。
    铁甲船 7 射程 9 最强的战船(部队数的1/100),海战中的霸主,拥有最高的攻防和机动力,能够使用大炮进行远程攻击,威力强大而且不受天气影响,造价和大型船是一样的。在游戏中通过九鬼嘉隆的剧情出现。
    步兵通过陆地地形所需要的机动力
    大路/桥梁/平地 1
    森林 2
    山地 3
    步兵进入水域时防御降低,而且每回合只能前进一格,因此很多海战的场合,邀请海贼助力是非常有效的。在陆军对战时,半渡而击之也是最重要的战术之一。
    海军通过陆地地形所需要的机动力加倍,在海上移动一格需要1点机动力。海军登上陆地后防御降低,而且只能展开白刃战,因此尽量要避免登陆。
    武士结局1
    本方势力攻占或者支配全部城池,灭亡了所有其他的大名,从而统一天下,结束多年的战乱,本家大名就任最高官职,开创一个新的时代。
    武士结局2
    支配力32000以上,本家大名担任最高官职,其他大名都表示效忠之意,天下终于和平了。武士路线的结局基本是一样的,统一后和平维持的时间则是取决于部下数量/主城开发度/大名的恶名(低),在主城为开发度很高的巨型城市(如江户/大坂/二条等),本城武将较多并且大名恶名较低的条件下,就会出现三百年的和平盛世。
    忍者路线
    作为一个隐秘的工作,忍者没有集体评定也无法自己选择任务,接到女忍的通知(PPMM呀……)以后必须在一个月内赶到上忍屋报道,接受任务,由于这种形式的通知不属于评定通知,即使在家里休息的时候也不会自动中断,因此要注意不要错过日期。
    很多忍者任务都是会增加恶名的,比如要人袭击、兵粮强夺和全部的据点破坏工作。忍者任务中有一些是获取宝物的,如果你把宝物卖了,回去复命的时候可是会被没收所有宝物的哦……
    下忍
    -最大士兵数1000
    -俸禄10贯
    -任务(与武士相同的任务就不再一一列出了):
    1,要人护卫 护卫任务,保护要人到指定地点,途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,在战斗中本方只要有人倒下就算失败!抵达目的地后就算完成任务,相关技能武艺。
    2,流行作 听上去像是大航海时代的制造流行,先到产地去买1个指定商品,然后移动到目标町内,选择变装成旅人或者商人进行宣传,宣传完以后再去座一次,可以增加流行的效果,相关技能忍术/口才/变装。
    3,财宝探索 为大名探索宝物,可以到酒场去询问情报,第一次会得知宝物大约在哪块区域,再前往这块区域,在当地酒场打听会得知宝物大约在哪一国,然后赶往该国的町,在酒场问得宝物的具体位置,比如说骏府东面,那就返回到大地图,往骏府町正东走一点,就可以发现宝物了,可以在接到任务以后先存盘,然后得到情报之后直接去藏宝地点寻找。
    4,贵重品入手 偷窃某人的宝物,待其离开居所后潜入探索即可,相关技能忍术。
    接到以上这两个任务的时候,都有几率接到偷盗究级物品的任务,比如7级的茶具(九十九发茄子、古天明平蜘蛛、千鸟之香炉、马蝗绊),商人开展海外贸易用的外交文书等等……这时候可以利用成为剑术师范的办法下野……这样究级物品就可以归为己有了。快速取得剑术师范资格的办法是去京都道场加入吉冈门下学习剑术,取得免许皆传身份以后就可以担任大名家的剑术师范了,然后辞职,再去投奔原来的忍者里……
    5,拔忍狩 除掉背叛本里的忍者,一般进入对方居所后直接强袭即可,个人战胜利后可将其斩杀,比较稳的策略是先选潜入,在投毒之后拔刀相向。还有一种比较野蛮的办法,直接把爆弹安置在他的屋子旁边,只听轰隆一声……主命达成。这个任务有一点要注意,如果在展开暗杀任务之前遇到过身为目标的逃忍,主命就无法完成了(似乎是BUG),相关技能忍术/武艺。
    6,战略调查 探查敌对大名的战略,进入敌主城后选择相应指令进行潜伏,有时候会出现什么学猫叫之类的选项,探听到该势力当前的战略就算完成任务,相关技能忍术/忍び足。
    中忍
    -必要功勋300
    -最大士兵数2000
    -俸禄50贯
    -可以拥有家臣
    -任务:
    7,兵粮强夺 到米屋去抢夺大米,说是抢夺,其实和偷差不多,去最大规模城镇抢米的效果比较好,有一定几率被人发现,从而展开个人战……完成主命后主角恶名上升,忍者里训练度下降,相关技能忍术/武艺。
    8,要人袭击 袭击敌对势力的要人,直接冲进城砍对方就可以了,相关技能武艺。
    9,贩路护卫 护卫商队从某个町到另外的町,途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,必须保护运送人的安全,相关技能武艺。
    10,贩路袭击 到敌对商会的贩卖路线上等候对方的车队(长得和行商人一样),全灭后主命达成,相关技能武艺。
    11,贩路交涉 到商家去交涉,也就是多问人收保护费……,要玩拉霸的小游戏,全部选中“大当たり”时可以取得最高效果,相关技能口才/算术。
    12,征兵 到町去征收忍者兵源,不仅要考虑城镇的规模,还要考虑到当地的兵质(历代太阁游戏的隐藏属性之一),在本作中萨摩、相模的兵质就都很高,早期一般都是选择京町,因为规模是最高的,后期在资金不太紧张的情况下把一些兵质高的城镇的规模加到最大,就可以征收最大数量的士兵,相关技能忍术。
    上忍
    -必要功勋1500
    -最大士兵数3000
    -俸禄100贯
    元缔(分部的统帅)
    -最大士兵数4000
    如果从下忍开始做起,升到忍者头领位置的办法有三个。一是,本里头领大限到了,生病死亡,这样会由功勋最高的忍者继承忍者里,前提是头领没有儿子;二是,主角的功勋到达10000之后,会在下个月的第一天发生头领(必须是没有卡的人物)病重,让位给主角的事件;还有一个办法就是在成为分部的统帅之后反叛了,要命的是,电脑一般都在剩下很少几个里的时候再分封元缔,这样一来刚打过的忍者里需要马上再打一遍,晕倒……
    如果主角是服部半藏,在织田信长移镇安土之后,会发生织田信长父子先后率兵攻打伊贺的剧情,伊贺里的城防和物资会大幅下降,百地也在战乱中身亡……这样一来服部半藏就会成为伊贺里的新首领,只是代价未免太大了一些……
    作为忍者,也许最麻烦的还是维持资金和粮食,所以得经常做个小买卖补贴一下,或者按照前文提到的办法,进攻大名的主城来勒索资金。
    忍者所要经历的征战包括以下四种:协助支持的大名守城/协助支持的大名攻城/攻击敌对忍者里/守备本里。忍者部队的战斗力取决于忍术/统率力,由于忍者的兵力不占优势,因此野战时一定要盯住对方的统帅猛揍,速战速决。攻城战中还是要多多利用城门爆破。
    统一全部忍者里相比统一全部城要简单得多了,但是要注意,如果对方有支持大名的话,大名会派出援军的,这对攻城战就造成了新的困难,但也可以说是机会,因为敌方的忍军会在野战中出现,这时候要让主角带着500士兵出阵,先让其他部队接近敌方的第一军团,然后让主角的部队冲到对方总大将旁边用收买特技,可以一下把对方的士兵数削弱到500以下,紧接着几次攻击就可以落城了。这个办法的缺点是不能像劝降一样让整个忍者里加入本方势力。
    忍者结局1
    忍者技能全习得,会获得“忍术奥义皆传”称号,此时所属忍者里的当家会告诉主角,已经成为最强的忍者了,如果不选择继续游戏,将达成传说忍者的结局。
    忍者结局2
    支持大名统一天下,所属忍者里在统一过程中发挥了重要的作用,也成为了战国最强的忍者势力。
    忍者结局3
    所属里统一全部的忍者里,成为天下第一的隐之势力,操纵了战国的发展,忍者头领也会被朝廷授予最高职位(寒一个……)。
    海贼路线:
    水手
    -最大士兵数1000
    -俸禄10贯
    -任务:
    1,港町护卫 出动一支部队在指定町做护卫,有时会遭到其他势力海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名水手才可以接下这个任务,相关技能水军,以及军学和弓术等技能。这个任务感觉是吃力不讨好,因为战胜之后只有回到水军岩才可以加40功勋,战役本身是不加任何功勋的……这应该是BUG吧。
    2,船普请 花费3000贯钱建造关船,增强水军岩的必要工作,要求至少建造100只,如果能力强的话可以造到300只以上……相关技能建筑/商工人脉。
    水手头领
    -必要功勋300
    -最大士兵数2000
    -俸禄50贯
    -可以拥有家臣
    -任务:
    3,船抢夺 带两名水手到敌对水军岩的造船厂去抢劫船只,会引发个人战,胜出后成功夺取船只,相关技能忍术/武艺。利用这个主命可以迅速地加强本方的实力。
    4,大型船建造 花费10000贯钱建造大型船,增强水军岩的必要工作,非常难造哦……规定要造2艘以上,建筑能力足够高的话可以造出6艘之多。相关技能建筑/商工人脉。
    建造大型船必须要等到游戏开始年代的2年后才会出现,如果水军岩的首领没有人物卡,那么大型船会出现得更晚。村上水军在1560年的剧本可以直接建造大型船。
    船头领
    -必要功勋1500
    -最大士兵数3000
    -俸禄100贯
    5,船留 和港町护卫类似,只不过这次是带领船队到指定海港进行封锁,会和商会贩路的护卫势力交战,保持封锁状态20天后完成主命,相关技能水军。
    6,海贼讨伐 和港町护卫类似,带领船队到指定海域进行扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能水军。
    7,沿岸袭击 带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个人战,胜出后町会被破坏,恶名也急剧提高……相关技能武艺。
    8,铁甲船建造 和建造大型船类似的任务,至少要造2艘以上,相关技能建筑/商工人脉。
    铁甲船的建造条件是主角为九鬼嘉隆并且引发“木津川海战”剧情,具体条件是熊野水军支持大名为织田家,当信长基本统一近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野水军参与对本愿寺城的海上包围。这时村上的水军会带着大型船参战,由于对方使用的是大型船,九鬼的关船队很难取胜。在回到水军岩之后,信长会秘密来访,商议制造超大型战船的事宜,等上一段时间铁甲船就会完工,于是再次出发与淡路水军交战,这一次使用铁甲船的熊野水军大获全胜。回到水军岩之后,就可以制造铁甲船了。
    其他海贼必须等到铁甲船出现以后去攻打九鬼的岩,才能获得制造铁甲船的技术。
    船大将
    -最大士兵数4000
    海贼路线中,主角能以船头领的身份发动叛乱夺权(必须是没有卡的人物):
    在担任水手头领之后,会有一名神秘老人到主角的家中来告知海贼反叛的条件,必须是水军技能4,所持技能合计30以上,且与其他海贼亲密度较高。当主角的能力满足这个条件,并且升为船头领之后,神秘老人会再次现身,告诉你反叛的时机已经成熟,这时直奔海贼首领居所,可以选择发起叛乱,会展开个人战,岩内和主角亲密度的一名海贼会站在主角这边一起战斗,胜利后就可以夺权,然后原来的头领会投奔其他水军岩,并且带领一支船队来讨伐主角,当海战胜利后才算真正反叛成功。
    海贼用这种办法成为头领是最快最方便的,在成为船头领之前将能练的技能都练好就可以了。对于海贼来说,水军/军学/铁炮/弓术/建筑都是非常重要的技能。在海贼路线方面,九鬼嘉隆的熊野水军还是很占优势的,他们可以首先使用海上霸主铁甲船,威力非常强大。
    在资金收集上,海贼比忍者有优势,只要提升和商家的亲密度、持有相关的外交文书并且有50条大型船,就可以去商家提出要远航,目的地可以是那霸、宁波、釜山和吕宋等地,远洋贸易的利润比较高,但是也比较费时间,实际价值不如想像中的那么高……去过四个海外港口之后,会获得四海踏破的称号。
    前往宁波、釜山和吕宋外交文书请找行商人购买,也可以到毛利家、宗家、岛津家去偷来,只要先把手下海贼的忍术锻炼到4级就有机会偷到了。
    海贼结局1:
    统一所有水军岩,成为天下第一海贼众。所支持的大名掌握着陆地,本方水军控制着所有的海域,被称为“海之守护者”。
    海贼结局2:
    支持的大名统一天下,本方水军对结束战乱起了很大的助力,成为最强的海贼众留名历史。
    商人路线:
    见习
    -最大积载量30000
    -俸禄10贯
    -任务:
    建议在成为商人之前先把算术/口才技能练满,然后把小游戏中的二十一计关了,否则会很麻烦。拉霸的小游戏也可以关掉。
    1,铁炮卖出 到大名家去卖铁炮,至少要将40挺卖到3000贯钱,相关技能算术/口才。成果的高低取决于主角与大名的亲密度,以及城中铁炮的存量,实在不行就交自己的钱吧。
    2,米买占 到大名家收购大米,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高,相关技能魅力。
    3,借金收取 其实就是讨债啦,到大名家去把放出的高利贷再收回来,至少要收回5000贯,不足的得自己补上。这个任务对能力没有要求,就是跑腿而已,但由于是高利贷的后续任务,所以主角在刚开始的时候没法接。
    4,特产品调查 查询某个商业圈的所有特产品,很简单的任务,去这个商业圈(注意:商业圈不是地理概念,是指被某个商会控制的所有町)的每个町的座跑一圈就行。了。
    5,交易品输送 这个任务和座里接的任务差不多,把一定数量的交易品输送到指定町的座就可以了,相关技能武艺。完成这个技能需要比较高超的个人战能力,所以做商人也应该需要一点武力,至少也得有个60左右吧?否则的话就到酒馆请帮手吧,在战斗中活用收买人心的特技也是很有帮助的,有趣的是,即使以这样的战斗方式,也是可以增加战斗经验和剑术经验的,就算自己从不出手,也能获得剑客之类的称号。
    6,店铺宣传 使分店店铺的收益上升,效果至少要维持6个月,可以先到所支持的大名处讨来文书,这样可以事半功倍,至于这个文书也不是白讨的,要付钱,付少了不但不给,钱也不还!相关技能算术/口才。
    7,行商 卖出一些物品,这个任务设计估计是BUG,店长会给你一些实际卖价200贯钱的东东,让你卖出500贯!这怎么可能啊,所以每次我都不接这个任务,接也可以,用自己的钱垫上,好在商人从不缺钱花。但是要注意,有时候店长还会给你药品,这东西根本就是卖不出去的!
    8,交易品购入 和座里的任务相同,买到指定数量的交易品后送回本店,相关技能口才/算术,当然了,回来的路上也有一定几率碰到山贼/海贼的。
    9,宝物购入 和座里的任务相同,买到指定的宝物后送回本店,相关技能口才/算术。同样的,也可以用这个主命私吞宝物,买回来不鉴定,去辞掉工作就行了。
    10,宝物贩卖 和行商类似,不过这次是把贵重品卖给指定的人物,相关技能口才/算术。可以用这个主命私吞宝物,拿到宝物后直接回去复命即可。
    手代
    -必要功勋300
    -最大积载量40000
    -俸禄50贯
    -可以拥有家臣
    -任务:
    11,军资金赠与 给指定势力送去3000贯钱,提升友好度,相关技能礼法/魅力。注意这送钱的差事可不是那么好当的,如果能力不高的话,得多送钱才可以成功,否则对方是不会收下的。
    12,高利贷 到大名家去放高利债,至少要放债5000贯钱,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高,相关技能算术/口才。
    13,投资 用店长给予的3000贯钱做本,做生意赚钱以后对指定町进行投资,至少要投资7500贯钱。
    番头
    -必要功勋1500
    -最大积载量50000
    -俸禄100贯
    -任务:
    付け届け 用钱贿赂大名家的家老,请他在本店成为御用商人这件事上帮忙说话,相关技能口才/无心。
    御用商辞退 通知大名家,传达本店不再希望担任御用商人的决定,基本上用不到的指令。
    支配人(分店的店长)
    -最大积载量60000
    成为分店店长之后,每年年末要上交5000-20000贯钱。在功勋到了15000以上时,总店店长会告诉你,可以独立开店了,原本由店长派来的帮手会回到本店。开店之初最重要的是挖角,绝大部分的商人可以说是见钱眼开,一挖就来,面对金块攻势毫无气节和义理可言……充实了人手,就要开始大干一番事业了。选择店铺的位置也要注意,最好是选择有铁匠铺的町,这样每个月可以获得一定数量的铁炮。
    商人想要扩大经营范围就必须拓宽眼界,和海贼路线类似的,商人在持有外交文书时也可以通过海外贸易获得更多的利润,选择一些有大型船的水军岩进行外交投资,亲密度高了以后就能够远航了。还有一个办法就是建立贩路,进入町的座,可以选择建立贩路,每条贩路的利润都可以看到,从中挑选一个相对安全并且利润丰厚的路线,建立贩路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军岩即可。建立贩路的同时,要投资贩路两端的町,使其具有更大的规模和更多更昂贵的特产品,才能收到更多的利润。
    特定町配成的贩路可以开发出提供更高利润的新产品,公式如下:
    纸+蜡烛
    纸+油
    纸+笔
    纸+鱼
    纸+木材
    油纸+木材
    麹+野菜
    麹+鱼
    硝石+硫黄
    生丝+染料
    青芋+染料
    棉花+针
    棉花+染料
    染料:蓝/茜/紫根/红花/山桃
    鱼:鰯/鰹/鯛
    野菜:胡瓜/里芋/大根/茄子/莲根
    在成为支配人并且功勋到达一定程度时,可以引发剧情,出现“商人司争いの”的选项。(在未成为支配人之前也可以在总店处参加商人司的竞争)。
    商人司竞争,是为了争夺某地方商业圈的最终垄断权。
    进行商人司竞争的条件是成为大名的御用商人,必须和大名家有较亲密的外交关系,和大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。有一些大名手下没有家老,这样就无法引荐了……幸好最强的大名总是有比较多的家老,可以先成为该大名的御用商人,然后策动该大名消灭那些没有家老的势力……但是这并不能保证解决所有的问题,最后一个年代里,小早川家和蜂须贺家都没有家老,而且他们都从属于德川家,所以只好耐心等待家老的出现了……在成为御用商人之后继续向大名献金,等到本家的商业份额是所有御用商人中最高的以后,就可以发动商人司竞争了!
    商人司竞争,共分为6类项目。
    寺社兴隆:
    劝进兴行 相关技能武力/礼法/口才/奉纳相扑,可拜访支持大名家中武艺为三级的部下。
    读经法话 相关技能智谋/魅力/礼法/口才/高僧人脉,可拜访当地的寺。
    伽蓝改装 相关技能统率/政务/建筑/算术/商工人脉,可拜访当地的座。
    佛像雕刻 相关技能魅力/礼法/艺术支援家,可拜访当地的职人宅。
    学校建设:
    文库创设 相关技能政务/智谋/礼法/和汉藏书,可拜访当地的商家。
    学僧招聘 相关技能智谋/魅力/礼法/口才/高僧人脉,可拜访当地的寺。
    宣教师招聘 相关技能魅力/算术/口才/平户介绍信/堺介绍信,可拜访当地的南蛮寺。
    扁额挥毫 相关技能政务/魅力/礼法/口才/艺术支援家,可拜访当地的职人宅。
    町屋建设:
    下水整备 相关技能政务/智谋/狂人/背割下水,可拜访当地的酒场。
    运河掘削 相关技能统率/政务/建筑/掘削,可拜访当地的锻冶屋。
    木材调达 相关技能智谋/魅力/建筑/算术/商工人脉,可拜访当地的座。
    井户掘 相关技能统率/武力/矿山/土龙攻,可拜访支持大名城中的练兵场。
    祭:
    踊兴行 相关技能魅力/茶道/倾奇踊,可拜访出云的阿国(把阿国娶回家后就不行了)。
    田了兴行 相关技能魅力/开垦/田乐能,可拜访当地的宿屋。
    露店商卖 相关技能智谋/口才/算术/香具师口上,可拜访当地的座。
    酒食振舞 相关技能统率/算术,可拜访当地的酒场。
    大茶会:
    茶器鉴定 相关技能智谋/茶道/礼法/目利,可拜访当地的茶人宅或职人宅。
    喝茶普及 相关技能魅力/茶道/野点,可拜访当地的商家或茶人宅。
    茶人招聘 相关技能魅力/礼法/口才/德心,可拜访当地的茶人宅或支持大名家中茶道为三级的部下。
    名茶仕入 相关技能政务/算术/茶道,可拜访当地的座。
    乐市:
    行商人招聘 相关技能统率/算术/口才/乐市乐座,可拜访当地的宿屋。
    露店商卖 相关技能智谋/口才/算术/香具师口上,可拜访当地的座。
    周边警备 相关技能武力/武艺,可拜访当地的座。
    宣传 相关技能魅力/口才/香具师口上,可拜访当地的酒场。
    几种特殊卡片的拿法:
    艺术支援家:和所有职人亲密度最高。
    平户介绍状:和府內町南蛮人宣教师亲密度为最高后取得,可以连续50次捐献1贯钱。
    堺介绍状:和堺町南蛮人宣教师亲密度为最高后取得,可以连续50次捐献1贯钱。
    乐市乐座:商人路线称号,由支持大名赠与。
    和汉藏书:购买15种以上的书籍。
    倾奇踊:和出云的阿国亲密度到一定程度后发生事件取得。
    田乐能:3月内进入宿屋和村民对话获得(清州町),有时需要反复进出宿屋。
    奉纳相扑:7月内进入宿屋和村民对话获得(清州町),有时需要反复进出宿屋。
    想要在商人司竞争中取胜,实际关键并不在于主角的发挥,因为商人司竞争是必须由4名商人进行合作完成的。主角只要技能足够高,每次都可以轻松完成自己的任务,能否取得最终的胜利就必须由其他商人来决定了,因此寻找优秀的人才,让他们经受充分锻炼是取胜的必经途径。
    商人结局1:
    垄断全国的15个商业圈,成为天下第一的商会。
    商人结局2:
    支持的大名家统一了天下,商会作为助力发挥了很大的作用,和平的年代终于到来了。
    商人结局3:
    成为当时所有大名家的御用商人,以卓越的商业手腕左右着历史的发展。
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:51:26 | 显示全部楼层
    32名所

    海盗王


    阿苏山:九州.肥后.岩尾城的上面,看起来似乎是大坑中间的小丘.
    樱岛:九州.萨摩.鹿儿岛町右面的小岛.
    云仙月:九州.肥前.日野城的右边.
    石槌山:四国.伊予.今治町下方较远越过道路的地方.
    大山祗神社:四国.伊予.三岛海盗港的上面一点.
    大步危小步危:四国.阿波淡路.白地城的下面.
    出金刀比罗宫:四国.赞岐.天雾城的右下侧,紧贴天雾城.
    出云大舍:中国.出云.钵屋之里上面较大的突出部.
    鸟取沙丘:中国.因幡伯奢.鸟取城的右侧.
    秋芳洞:中国.周防长门.山口城的西北稍远,大概在上下两条路的中央.
    大山:中国.出云.月山富田城右面稍远一点的地方.
    宫岛:中国.安芸.严岛町的下方,紧挨着严岛.
    室户冲:近畿.纪伊.杂贺町到四国的十户港的水路上.
    天桥立:近畿.丹后若狭.宫津城上方稍偏右.
    高野山:近畿.纪伊.根来之里东边稍远的地方.
    那智瀑布:近畿.纪伊.新宫城西北方向.
    琵琶湖:近畿.南近江.目加田町上方,湖的对岸发绿的地方.
    伊势神宫:东海.伊势志摩.鸟羽城的东北方.
    东寻坊:北陆.岳前.北之庄城正上方的海边.
    亲不知子不知:北陆.越中.鱼津城岛春日山城的道路最靠近海的地方.
    富士山:甲信.甲斐.下山城东偏南发白的地方.
    善光寺:甲信.北信浓.户隐之里的西南.
    华严瀑布:关东.下野.宇都宫城顺着西北方向的河流走,到转向东西方向时,河流的上方一点
    鹿岛神宫:关东.常陆.鹿岛町的下方.
    三岛大社:关东.相模伊豆.菲山城的正上方.
    赤城山:关东.上野.廊桥城的东北方向
    袋田瀑布:关东.下野.鸟山城右边稍远快到道路的地方.
    松岛:东北.陆前.仙台町右边的路上.
    月山:东北.羽前.羽黑之里下方稍远.
    八郎湖:东北.羽后.凑城的上面
    中尊寺金色堂:东北.陆前.岩出山城东北方较远,河流与道路第一次交汇处的西北一点.
    恐山:东北.虾夷.宇须岸町下方岛的中央.
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:51:52 | 显示全部楼层
    宝物大全


    町商人:

    町名     商人         种类     价值   效果    物品

    直江津町 蔵田五郎左   兵法书   7      智力+10 吴子秘奥义
                          一般和书 5      智力+2  古今和歌集

    会津町   簗田藤左卫门 刀剑     6      武力+5  影秀
                          具足     6      武力+5  银陀美具足
                          兵法书   5      智力+5  吴子
                          一般和书 5      智力+1  万叶集

    敦賀町   道川兵衛三郎 具足     5      武力+1  齿朵具足
                          刀剑     5      武力+4  天国

    小田原町 宇野藤右卫门 刀剑     6      武力+5  贞宗
                          具足     5      武力+1  熏辜素悬威

    远江町   友野二郎兵卫 刀剑     5      武力+5  一期一振

    清洲町   伊藤惣十郎   兵法书   7      统率+12 孙子秘奥义

    小浜町   组屋源四郎   刀剑     6      武力+6  童子切
                          一般和书 6      魅力+5  枕草子

    京町     茶屋四郎次郎 具足     7      武力+12 色々威腹卷
                          刀剑     6      武力+5  定利
                          茶入     6      魅力+5  初花肩冲
                          一般和书 5      魅力+6  源氏物语
                          茶入     5      魅力+1  富士茄子

    堺町     千宗易       茶入     5      魅力+1  北野茄子
                          茶碗     5      魅力+2  早船
                          茶入     5      魅力+2  山井肩冲

             今井宗久     茶壶     7      魅力+12 松嶋壶
                          一般和书 7      政务+10 古事记
                          刀剑     6      武力+5  小龙景光
                          茶入     5      魅力+2  绍鸥茄子

             津田宗及     具足     7      武力+10 黑漆涂五枚胴
                          一般和书 7      政务+11 日本书纪
                          茶入     5      魅力+1  宗悟茄子

             ラファエル   南蛮物   7      政务+10 自鸣鐘
                          南蛮物   7      政务+10 ビードロ壶
                          财宝     6      魅力+5  ダイヤモンド
                          南蛮物   6      政务+7  ルソン壺
                          南蛮物   6      政务+6  望远镜
                          南蛮物   6      政务+2  十字架
                          财宝     5      魅力+1  翡翠の首饰り

    赤间関   堀立直正     军记物   7      智力+10 史记
                          茶杓     5      魅力+2  弱法师

    尾道町   涉谷与右卫门 具足     6      武力+6  金陀美具足
                          兵法书   6      统率+6  孙子
                          枪       5      武力+1  一国長吉

    博多  町 岛井宗室     茶入     6      魅力+5  楢柴肩冲

    平戸  町 リル         南蛮物   7      政务+9  世界图屏風
                          南蛮物   7      政务+9  金时计
                          财宝     7      政务+10 宝冠
                          南蛮物   6      政务+6  ロザリオ
                          南蛮物   6      政务+5  银时计
                          财宝     5      魅力+1  ルビーの指轮
                          南蛮物   5      政务+1  地球仪

    艺术家:

    艺术家         种类     价值   效果    物品

    长谷川等伯     挂轴     7      魅力+10 四季山水画
                   挂轴     6      魅力+5  飘沾图
                   屏风     6      魅力+6  宋林院屏风
                   屏风     5      魅力+2  智积院枫图

    木阿弥光悦     挂轴     6      魅力+5 鹤图下绘和歌
                   茶碗     6      魅力+5 不二三
                   挂轴     5      魅力+1 草花下绘和歌
                   挂轴     5      魅力+1 松鹰图
                   茶碗     5      魅力+2 七里

    狩野永德       屏风     7      魅力+8 洛中洛河图
                   屏风     6      魅力+5 唐狮子图屏风
                   挂轴     6      魅力+5 蒙古袭来绘词
                   屏风     5      魅力+1 桧图屏风

    流动商人(价值高的宝物):

    种类     价值   效果    物品

    刀剑     7    武力+13 村正
    刀剑     7    武力+12 正宗
    刀剑     6    武力+7  备前长船兼光
    刀剑     6    武力+6  菊一文字
    刀剑     6    武力+1  大典太
    锁链     6    武力+6  飞槌
    具足     6    武力+1  金小札色ㄅ威
    弓       6    武力+10 俵藤太之弓
    枪       6    武力+10 日本号
    名马     6    无      帝炽粟毛
    苦无     5    武力+3  日月流星
    具足     5    武力+1  赤系威肩白铠
    枪       5    武力+2  京信国
    弓       5    武力+8  镇西八郎之弓
    马       5    无      小云雀
    流动商人一般只卖三种东西:便宜货(0~4级,3级4级的东西很少)、町商处买不到的好东西、死人或未登场人物的东西!
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:52:13 | 显示全部楼层
    本能寺事变


    在5代中要想玩出本能寺事变比起4代来要容易些,条件不那么复杂了,这是我玩出几次本能寺事变的条件:

    1.信孝、信雄成年;
    2.光秀已移封丹波、秀吉已移封姬路;
    3.武田、本愿寺、三好灭亡,上杉、德川、北条、毛利还在;
    4.本愿寺城已属织田家;
    5.占领宇喜多是关键;
    6.织田信长大名居城不在二条城,光秀、胜家、秀吉都在自己的居城中,没有带兵外出。

    这一代本能寺事件的文字叙述很多,不过以前一直有的信长在大火里的画面却没了。
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:52:58 | 显示全部楼层
    宫本武藏/佐佐木小次郎剧情合集

    Sean_CGOL


    宫本武藏
    1,开始游戏时,要先打倒有马喜兵卫,这场战斗难度并不大,绕身后或者侧面就可以应付了,敌人实在是太弱……打倒喜兵卫之后的同时也为一个MM报了仇,这个MM在东北的町可以找到。
    建议先在町里接一些零活干,以积累修炼和买装备所必须的资金。也可以先到京町的座接讨债的任务,然后去酒场赌博赚钱,一般赚到数千贯钱够用了。
    在京町的商家茶屋可以买到价值7的防具色色威腹卷和价值6的武器定利,装备上。到京町诊疗所将医术修行到3级以上并且学会止血技能,再买一些价值2的药品备用。
    再到伊贺里修行忍术,直到获得分身的技能,体力不够就用药品补充。这样就为以后的经历做好了充分的准备。
    2,来到京町,会得知著名剑客吉冈一门的情报并且遇到自创严流的佐佐木小次郎。进入京町道场,打倒师范代之后再进入道场,向吉冈清十郎挑战,在比武中清十郎重伤身亡。
    3,走出京町,进入其他町的时候会遇到佐佐木小次郎,他将吉冈传七郎的挑战书交给武藏,回吉冈道场,打败吉冈传七郎。出町的时候会遇到悲愤的吉冈一门前来挑战。武藏提前到达了决斗地点,躲藏在树后趁机杀了吉冈又七郎,然后会和吉冈一门的师范代和门徒作战,在连续的战斗中领悟二刀流(第三战)和虎振(第四战)。再回到京町时,会遇到京町的僧人泽庵宗彭说武藏一身血腥之气。
    4,在消灭了吉冈一门之后,可以在六月进入京町的御所参加天览试合,这时只有一些普通的武将会出场,能够轻松胜出,获得圣骑士の铠。
    5,当连胜到达15次后,会在町中遇到前来挑战的锁链高手穴户梅轩。
    6,当连胜到达20次后,会在町中再次遇到小次郎,目睹他以“燕返”的绝技击败对手。
    7,当连胜到达30次后,在出町的时候会碰到小次郎来约战,赶到赤间关町,出町就可以坐船去严流岛,和佐佐木小次郎展开宿命的对决。胜出后会获得燕返。
    8,回到居住地,武藏就会写出五轮书,这时可以选择继续游戏或者观看武藏结局。
    武藏开始游戏时就认识一个东北地方的MM,和4代的剧情一样,如果和某个MM好感度较高的话,在去严流岛之前可以完成求婚(免费的,真是节约呀)。
    佐佐木小次郎
    1,开始游戏时,钟卷自斋将钟卷流的印记和长刀“物干竿”交给小次郎,让他周游天下磨练武艺。
    2,来到京以外的町,向路边的浪人询问天下知名的剑豪,对方回答说有京的吉冈一门,柳生新阴流的柳生一门,一刀流的伊藤一刀斋、弟子小野忠明,另外还有一人……就是站在你面前的宫本武藏。
    和武藏路线一样,一开始必须先磨练自己的武艺,可以到细川家居城找细川幽斋手合,将其为弟子,学习香取神道流的剑术。
    3,小次郎前往京町,首先遇到了吉冈一门的门徒,试合取胜之后到吉冈道场打败吉冈传七郎,这时传来武藏打倒吉冈清十郎的消息。吉冈传七郎会拜托小次郎将挑战书交给武藏。
    4,走出京町,进入其他町的时候会遇到武藏,将吉冈传七郎的挑战书交给武藏,回吉冈道场,目睹宫本武藏打败吉冈传七郎。小次郎决定到德川家的江户城去会一下知名的剑豪。
    5,来到江户城,击败德川家的兵法师范小野忠明,并约定将来再行比试。
    6,当连胜到达11次后,会在町中遇到一名武士要强买物干竿,小次郎以“燕返”的绝技击败了他,并且自创流派“严流”。
    7,当连胜到达18次后,会在町中遇到细川忠兴,邀请小次郎出仕,但条件是战胜曾经灭吉冈一门的宫本武藏。,赶到赤间关町,出町就可以坐船去严流岛,和宫本武藏展开宿命的对决。胜出后会获得二刀流。
    8,细川忠兴邀请小次郎出仕,如果答应就会改名佐佐木严流,成为细川家的家老,如果拒绝,在回自宅之后会收到武藏的五轮书,这时可以选择继续游戏或者观看小次郎结局。
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:53:16 | 显示全部楼层
    集齐所有卡片后,谈几点心得

    飞羽晴辉


    首先纠正一个误区:装备铁炮并不是参加铁炮大赛的必要条件。要得到铁炮大会举行时间的消息,必须要武器制作和铁炮制作的经验都达到一定水平。我一般是制作武器到自言自语“山城技法”之后,改而制作铁炮,制作几次之后就有有人来告知铁炮大会的举行时间(曾经试过只制作武器,制作数十把之后仍然不能触发事件)。铁匠之路我走过几次,触发时间和参加大会的时候没有一次是装备铁炮的。
    其次是初期赚钱问题。好像不少人提到赌博法,不知道是我赌运不好还是别的问题,赚钱一点都不快。拿天下一赌徒卡也是花了2小时L/S才出的,其中包括几次坐庄出三同,一下赢几千,总之感觉赌博赚钱的时间效率并不理想。我的赚钱方式就是开始先做借金取立,然后到近畿倒卖商品(京的茜和茶,石山的纸,界的硫磺,奈良的笔),即使不用交涉十天左右也可以包赚6000以上。然后把钱还了,学习算术(关键),学到帮铁匠铺打工买硝石一次只要1个的程度,估计是算术的等级和经验关系着硝石需要购入的数量,初始算术4级的人物只要学习一次算术就可以达到此程度。达到标准后可以开做硝石任务,左手按住回车键不放,右手操纵鼠标,3分钟左右把硝石全部推销完没问题。从开始游戏,到赚到2万贯,基本可以保证十几分钟搞定。
    川中岛合战触发条件:关键是双方主城都要有足够的兵力。川中岛上杉奇袭的时候带了13000兵,所以他主城的兵力一定不能少于这个数。如果他城里兵力不足,可以用武田带几万贯亲自送到春日山城给他用。
    倾奇踊或许只能用浪人身份去拿?我之前几次都是当上大名之后才去和阿国搞好关系,结果是人都娶回家了卡片还没见到影,以至于这张卡片成为我拿到的最后一张卡片。浪人可能不是绝对必要条件,不过大名身份应该是不行的。
    三个铁匠的卡片拿起来比较麻烦,是我最后才拿到的人物卡。我的拿法是:买铁炮到亲密度满值(1铁炮40贯),然后再买一次(数量不用多),反复进出锻冶屋直到这批铁炮造好,就能拿到铁匠的卡片了。芝迁清又卫门的卡片是需要合战系称号才能拿到的,另外两人的需求我没看清楚(一直按着回车键,文字一下就过去了)。这种拿法可能不是唯一方法,不过保证可以成功。
    上面所说的可能不少人已经知道了,不过我看精华区都没有相关的资料或是语焉不详,所以就姑且贴出来看看。
    目前还没有打出来的就只差几个CG了,特别是农民结局怎么出完全没有概念。下一个目标是用天下第一烂人(能力全0,技能无)来收集所有卡片试试,这种烂人是很难用的,个人战时移动范围小得可怜,合战时很多好用的技能都发挥不出效果(包括被称之为无耻技能的引入)。
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:53:43 | 显示全部楼层
    简体win98完美运行TK5完全攻略


    经过刚才的调试,终于找到了win98运行游戏的方法!!!游戏完美运行!

    第一:用winrar减压光盘中的Data1.cab文件,里面包括了TK5所有运行文件!其他的不用管!

    第二:按照下面的目录,将从DATA1中减压出来的文件复制到对应目录!不能出错哦~~

    第三:对证无错之后,运行Taikou5.exe进行游戏~~~^_^惊喜等待着

    感谢windfor提供游戏安装文件对应目录~~~

    file://G:Taikou Risshiden5 (7个文件夹,61个文件, 339.80 MB, 552.53 MB 在总计中.)
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    改一下KSF文件夹的文件名,对照上表,01-35就出声了。
    另外一个办法:简体win98下是无法正常安装游戏的,不过TK5可以自动生成注册表文件。也就是说在其他系统安装之后,更换系统也可以直接运行。
    在Win98下使用XP安装压缩版或光盘文件拷贝版的,运行TK5补丁时,会报错退出,不管他,在windowstemp有升级文件,手工覆盖安装目录下同名文件即可。
    列表:
    19个tr5文件拷贝到jp目录下;
    14个ts5文件拷贝到event下;
    其他5个文件放在主目录下。

    太阁5安装到17%不能继续安装解决办法:
    修改镜像的路径,比如改为h:tk5*.ccd,*.*................*为镜像的名称,越简单越好,如果还不能装转日文内码重起机器多装几次,转过后会报错但忽略过去一样能装、能玩,用applocale也能正常装。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2006-9-14 08:54:06 | 显示全部楼层
    忍者卡片


    忍之里共同技能:忍足、二连苦无、陷阱、半月。

    忍之里特殊技:其中第一个特殊技所有武将都可以学到,后面的2个要求加入里或者控制里才可以学到。

    前面的可以让电脑自己玩,最后一次80贯的,一定要自己玩,然后要出现3个"早期发现"(包括3个)以上才能拿到卡片。

    说明:

    1.里名字后打*号的,指该里头领无人物卡(即不可选作主人公,对应1560年剧本);

    2.特技名称后跟数字的为个人战特技(数字为所耗气力点数),括号中以谍开头的为谍报任务技能,其他(早驱除外)为军队战斗技能;

    3.各里按照地理位置排列,排列规则是先上后下,先左后右;相互间相距较远的里用空行分隔;

    里名     特技一              特技二                  特技三                 支持大名(1560年)

    羽黑里*  早驱(+山地移动)  十字投苦无8             特技破术(敌特技无效) 最上家
    黑胫巾里 变装(谍流言)      韦驮天术3(+移动)     红莲术(直线放火)     伊达家
    轩辕里*  暗示(谍挖人)      傀儡术4(控制敌人)     闇讨(暗算敌将)       上杉家
    户隐里   千里眼(破陷阱)    横车7(锁链究技)       城门爆破               武田家
    透波里*  叠反术2(同无刀取) 忍犬术4(放狗)         同讨术                 武田家
    风魔里   毒苦无4             影控制术4(敌移动不能) 奈落术(陷阱加强)     北条家
    甲贺里   石拔(谍破坏)      影分身8(三个分身)     鬼脚术(移动×2)        六角家
    伊贺里   分身术6             空蝉术2(受袭后瞬移)   雾隐术(隐身移动)     德川家
    根来里   火付(谍放火)      猛毒苦无6               雷爆术(爆破敌群)     本愿寺
    钵屋里*  毒斩2               鬼谋(降士气)          千鸟3(锁链技)        尼子家
    外闻里   云隐术4(逃100%)   错乱术(混乱)          乱苦无7                毛利家
    山沟里*  伪情报(退敌)      木叶隐术6(瞬移)       幻惑术(敌周混乱)     岛津家
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     楼主| 发表于 2006-9-14 08:54:34 | 显示全部楼层
    太阁5各地原产品大全

    bhima


    地区 町 初始规模 商品
    北陆奥 宇须岸 小 昆布,塩,酱油,俵物,木材,牡蛎,玛瑙
    北陆奥 土崎凑 小 味噌,酱油,酢,漆器(春庆涂),紫根,铜
    北陆奥 花卷 小 昆布,酢,小豆,鋳物,炭薪,铁
    北陆奥 弘前 小 昆布,酢,油,木材,紫根,硫黄
    南陆奥 会津 中 纳豆,味噌,蜡烛,酢,青芋,油
    南陆奥 酒田 中 蒟蒻,酱油,青芋,木材,鋳物,红花
    南陆奥 仙台 小 鰯,海苔,塩,味噌,砚,铅
    北陆 金泽 小 莲根,味噌,茄子,酢,漆,生丝
    北陆 敦贺 中 塩,酱油,酢,荞麦,俵物,纸(鸟子纸)
    北陆 富山 小 塩,胡瓜,味噌,油,炭薪,铅,硝石(国内仅有的硝石出产地)
    北陆 直江津 小 塩,鰯,牛蒡,味噌,青芋,漆
    北陆 轮岛 小 塩,酢,青芋,漆器(轮岛涂),漆,木材
    北关东 足利 小 莲根,味噌,酢,炭薪,茜,铜
    北关东 厩桥 小 蒟蒻,茄子,酢,油,木材,生丝
    北关东 鹿岛 小 纳豆,茄子,油,漆器(春庆涂),炭薪,铜
    南关东 江戸 大 海苔,牛蒡,大根,酱油,油,铜
    南关东 小田原 大 塩,大根,味噌,漆,木材,纸
    南关东 木更津 小 牛蒡,酱油,莲根,味噌,油,山桃
    南关东 佐仓 小 里芋,酱油,味噌,酢,炭薪,蓝
    甲信 甲府 中 葡萄,酢,炭薪,木材,山桃,铜,水晶
    甲信 小诸 小 牛蒡,大根,味噌,荞麦,酢,木材,梨
    甲信 诹访 小 大根,味噌,荞麦,油,炭薪,木材,梨
    甲信 松仓 小 大根,味噌,茄子,漆器(春庆涂),木材,炭
    骏远三 冈崎 小 塩,酢,味噌,绵花,油,陶磁器(濑户烧)
    骏远三 骏府 中 鰯,塩,胡瓜,莲根,酱油,茶,鲷
    骏远三 浜松 中 鰯,纳豆,塩,鲣,酱油,味噌
    浓尾势 井口(岐阜) 小 味噌,酢,石灰,纸(美浓纸),炭薪,木材
    浓尾势 大凑 中 塩,鲣,油,红花,木材,铜,伊势海老
    浓尾势 清洲 小 海苔,塩,酱油,蜡烛,针,陶磁器(濑户烧)
    北近畿 今浜 小 麹,味噌,酢,青芋,木材,陶磁器(信乐烧)
    北近畿 小浜 小 里芋,鰯,塩,味噌,酢,油,牡蛎
    北近畿 龟山 小 荏胡麻,小豆,酢,炭薪,木材,生丝
    北近畿 京 大 牛蒡,小豆,荏胡麻,油,茜
    北近畿 目加田 小 酱油,麹,味噌,酢,木材,陶磁器(信乐烧)
    南近畿 石山(大阪) 大 大根,味噌,酱油,油,炭薪,纸(鸟子纸)
    南近畿 杂贺 小 酢,漆器(根来涂),蜜柑,木材,炭薪,砚
    南近畿 堺 大 麹,酱油,油,针,石灰,硫黄
    南近畿 奈良 小 莲根,酢,味噌,麹,青芋,笔
    山阴 赤间关 中 塩,漆,炭薪,陶磁器(荻烧),砚,铜
    山阴 出石 小 里芋,味噌,木材,蓝,铁,硫黄,银
    山阴 鸟取 小 里芋,塩,酢,酱油,油,铁
    山阴 松江 小 荞麦,蜡烛,油,炭薪,纸,铁
    山阴 温泉津 小 里芋,鰯,味噌,酢,陶磁器,铁,银
    山阳 严岛 小 里芋,味噌,油,针,笔,木材,牡蛎
    山阳 长船 小 茄子,酱油,酢,炭薪,木材,陶磁器(备前烧)
    山阳 尾道 中 塩,蒟蒻,酢,油,针,铅,塌塌米
    山阳 仓敷 小 大根,塩,味噌,酱油,木材,铁
    山阳 津山 小 牛蒡,茄子,小豆,酢,炭薪,木材,梳子
    山阳 姫路 中 大根,塩,味噌,荏胡麻,酱油,纸(杉原纸)
    四国 今治 小 塩,大根,味噌,蜜柑,木材,铜
    四国 浦戸 小 塩,鲣,味噌,酱油,石灰,蓝
    四国 鸣门 小 大根,塩,酱油,炭薪,蓝,陶磁器
    四国 丸龟 小 塩,酱油,油,绵花,木材,炭薪,砂糖
    北九州 小仓 中 鰯,味噌,青芋,油,炭薪,紫根
    北九州 博多 大 塩,味噌,油,荞麦,炭薪,茜
    北九州 平戸 中 酱油,酢,俵物,油,陶磁器,铁,烟草
    北九州 府内 中 大根,鰯,酢,炭薪,木材,硫黄
    北九州 柳川 小 海苔,茄子,味噌,酱油,酢,蜡烛
    南九州 油津 小 里芋,鰯,鲣,味噌,油,炭薪
    南九州 鹿儿岛 中 塩,鲣,酢,青宁,绵花,硫黄,唐芋
    南九州 鹿屋 小 鰯,塩,味噌,酢,俵物,木材,烟草
    南九州 八代 小 莲根,味噌,酢,木材,铅,硫黄
    海外
    釜山 大 朝鲜人参,陶瓷器(白磁),棉布, 铁, 针, 铅
    宁波 大 更纱, 砚, 生丝, 万历彩绘, 茶, 硫黄
    那霸 大 砂糖, 硝石, 青宁,三味线, 更纱, 胡椒, 唐芋,麻布
    吕宋 大 白檀, 烟草, 胡椒, 更纱, 硝石, 砂糖, 玻璃杯
    *滑块验证:
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