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用Photoshop将人物处理成液态人

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2008-4-26 10:52:26 | 显示全部楼层 |阅读模式



    复制一层,调成黑白,给通道扣出来

    填加调节层,曲线调节

    复制一层,扣个通道,并给滤镜-塑料包装效果
      
    给个调节层天蓝的渐变

    加层水珠效果层,并给予柔光叠加效果,复制层,渐变,给予叠加效果


    填加一层水波效果,叠加模式 为变亮

    填加调节层,色彩平衡
      
    大体效果完成了,现在给加细节。手着地的地方有水流,新建层白色的图层,混合模式

    加投影,斜面和浮雕,渐变叠加,参数分别为下面几个视图


    *滑块验证:
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