作者:传说物语
来源:levelup.cn
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队伍能力一览 名称
| 作用
| 消耗Pts
|
| 1.魔石探索
| 战斗胜利后,得到持有量最少的属性的召唤石两个,撤退时无效
| 5
| 取得BC 1次
| 2.作战会议
| 战斗中会心一击率增加10%
| 60
| 取得BC 8次
| 3.蛮勇の战歌
| 反击时攻击力上升
| 60
| 取得BC 4次
| 4.万能袋
| 可以召唤作成装备在身上以外物品
| 100
| 取得BC 11次
| 5.用心の心得
| 自军收到反击的伤害减少
| 125
| 取得BC 6次
| 6.適才適所
| 特殊能力MP消耗减10%
| 150
| 取得BC 9次
| 7.准备体操
| 自军最大HP+10%
| 230
| 取得BC 13次
| 8.ひとときの冥想
| 自军最大MP+10%
| 250
| 取得BC 15次
| 9.お宝发现
| 战斗结束后追加发现新物品
| 5
| 取得BC 3次
| 10.無名の护方阵
| 受到無属性召唤魔法攻击伤害减少
| 100
| 取得BC 7次
| 11.应急手当
| 自军每回合回复5HP
| 200
| 取得BC 18次
| 12.支え合え精神
| 自军每回合回复5MP
| 200
| 取得BC 20次
|
虽然本作的队伍能力数量大幅缩水,但还是有比较实用的,9号能力在剧情战斗能得到好的饰物,5好能力早期必备,2号能力作用不太明显,8号能力推荐。另外,全部战斗都BC,最快也要在15话结束才能得到全部队伍能力。
特殊能力一览
特殊能力名称 | 效果 | 誓约のちから | 能够召唤作成召唤兽 | 全召唤装备 | 能装备機鬼靈獸的召唤兽 | 俊敏 | 防御并增加对非直接攻击的回避率 | ユニット召唤 | 能召唤出实体化召唤兽 | 盟友之绊 | 召唤出比原来等级+3的召唤兽 | 眼力 | 形成ZOC防御领域(中)
石化、麻痹、魅了、睡眠时无效 | 火事场のバカ力 | 濒死时攻击力上升 | ど根性 | 濒死时异常状态无效 | 见切 | 防御并增加对投具、弓、枪攻击的回避率 | 幻实防御 | 防御时有一定几率消耗MP抵挡攻击 | 魔抗 | 反击形态,减少魔法伤害和远距离特殊攻击伤害 | 逆境 | 攻击比自己等级高的敌人时会心一击率上升 | バックアタック | 背后攻击攻击力上升 | 阻いうち | 攻击范围内能够无视障碍攻击对方 | 断头の剑戟 | 攻击敌人后敌人背对自己 | 勇猛果敢 | 能够穿越敌人的ZOC防御领域 | カウンター | 反击时攻击力上升 | 绝对攻击 | 攻击对手无法反击 | スペシャルボディ | 全异常状态无效 应援、隐秘、打气 有效 | 卫星攻击 | 范围攻击特技,对我方无效,对BOSS伤害减半 | ブロック | 一定几率完全防御物理攻击并反击 | 威压 | 形成ZOC防御领域(中)石化、麻痹、魅了、睡眠时无效 | 拔いの印 | 解除凭依状态
单体 | 拔いの仪式 | 解除凭依状态(范围小) | 隐秘 | 移动中不会受到攻击
无视ZOC领域 | 居合い斩り | 横一列的攻击特技
消耗80MP | 先制 | 在自己有效的攻击范围内受到敌人攻击优先攻击 | ストラ | 消耗20MP回复40HP | エルストラ | 消耗40MP回复80HP | あっ! | 正面使用攻击敌人必定打背 | メトルラの魔眼 | 麻痹攻击
消耗40MP | プニプニボディ | 物理攻击伤害减少 | チャ-ジ | 给自己增加物理攻击力 消耗10MP | 应援 | 回复10%HP 增加会心一击率 减少物理伤害 | 全凭依无效 | 任何凭依魔法都无效 | ハードボディ | 物理攻击伤害减少 | 浮游 | 能够越过一些走不过障碍 | 踏み台+1 | 当作一层高的平台 |
战斗BRAVE CLEAR(简称BC)
这次体贴地把BC的条件和奖励都写出来了,在事件发生前能看到BC的等级,只要不超过规定的等级就可以了(小于或者等于),由于本作不能降级,所以尽量每场剧情战只升一级,避免超过了规定等级而无法取得BC,有些战斗有超过规定等级的同伴仲间,想BC的话就记得换下,战斗中不能有同伴或召唤兽死亡,最多能使用两个道具,没满足条件就会看到上屏BC奖励条件有个大红叉了。
游戏一共有23场战斗有BC,BC完成后除了奖励队伍能力还能得到Party point ,
第3话前
每场5点
第3话~第11话
每场10点
第12话~第14话
每场15点
第15话~第17话
每场20点
第18话后没有BC战
Party point 能够增加队伍能力点数的最大值
好感度
剧情的对话发生少量改变
根据同伴会话的选项发生变化
提高好感度最好在夜会话选择同伴(选哪个最多好感度就最高)
在17话在屋顶发生的对话必定是好感度最高的同伴
通关后出现好感度最高的同伴的图片
魔王结局达成条件
战斗中死亡同伴数要多 50次以上(未确定)
选择令同伴好感度下降的选项
达成魔王条件在18话第一场战斗后直接进入最终话 “魔王覚醒”
隐藏同伴
スゥオン
第二话
在野外找她对话
第五话 在野外找她对话 先选第二项 再选第一项
发生战斗
战斗后选第二项
之后仲间
エルカ
第八话
在商店遇到他的时候选第一项(追着他)
第九话
在繁华街遇到他 选第二项
第十二话
在上流阶级区遇到他选第一项 发生剧情后随便选
战斗
战斗后选项随意
シオン
十三话在商店找他对话
在十五话一开始
找アカネ对话选择“归ったほうがいいよ”
(第一项)
发生剧情
在战斗中故意输掉
之后仲间
按照以上的选项同伴肯定能仲间,可能选其他选项也能仲间的…….
连主角+同伴 一共25人
二周目承继要素
1.保留所有已经取得的队伍能力
2.保留召唤辞典的信息
3.道具.召唤石全部不保留
角色介绍
主角
全
每样能力成长都高,三转后必定全属性S级,所以推荐一直升MAT
搭档
两种
MAT成长非常高,其他能力一般,只要注意保护好绝对是个狠角色,因为后期有强制出场的战斗,所以还推荐使用。
ガゼル 兽
初期4格移动,能装备投具、小刀、能力也很好用,狂加AT,绝对是敌人法师的杀手,缺点是经常要做敌人的靶子。推荐从头用到尾。
レイド 机
早期的强力同伴,DF较高,拿来当肉盾引敌人过来,中期ブロック技能发动率比较高,可惜MDF和移动差,后期实用度一般。
エドス 鬼
肌肉汉早期AT算高,与レイド一起打前线,技能方面没什么特别中期就完全可以抛弃了。
ジンガ 鬼
拳头小子技能不错,可惜能力成长太差,在早期耍一下后面就可以无视了。
ラムダ 机
帅哥剑士AT和DF成长高,武器横斩,反击技能方面也很凶狠,2转后还能移动4格,绝对非常好用。
セシル 灵
能力一般MDF在战士中算高,可惜上下段移动太烂,灵属性来补补HP还可以。
ペルゴ 鬼
攻击力不高,其他方面还可以,要转职后才用4格移动,不如用其他人。
スタウト 灵
能力平均,特有打背技能,还是有一定的实用性。
ギブソン 灵
灵属性专用法师,没什么特殊能力,MAT和MDF高就已经够实用了,自带召唤石里的凭依也很常用。
ミモザ 兽
兽属性专用法师,能力跟ギブソン差不多,同样是必用角色。
ローカス 机
烂角色一个,任何能力都差,早期没同伴时还是要找来挨打的。
スゥオン 兽
虽然是隐藏人物,虽然是箭手,攻击力没保证,其他都不行,纯粹客串…
イリアス 灵
攻击力比ラムダ低,仲间也比较迟,只是防御技能比较好用罢了。
サイサリス 灵
箭手攻击力没保证,反倒是DF和MDF比较高…..肉盾也不是….
エルジン 机
机属性专用法师,MDF很高,能装备杖和枪,非常强大,可惜仲间时已经非常迟了。
エスガルド 机
AT和DF高得离谱,能装备攻击力最高的钻子和枪,放他一个上前线反击照样没问题,后期还有卫星攻击……全异常无效,最逆天的同伴了
アカネ 鬼
脑残忍者小妹妹中期还比较活跃,移动4格,其他能力也比较平均,有爱的话用一下也不错。
シオン 鬼
忍者哥哥,移动,DF和MDF都高,而且还有隐秘技能,去跟敌人法师玩一下还是很有才的。
カザミネ 鬼
凶巴巴大叔,比忍者哥哥能力差一些,唯一的优势是居合斩。
カイナ 鬼
鬼属性专用法师,MP超多,可惜该长得MAT都长到AT去了,后期重点培养MT还是很有看头的。
モナティ 兽
这个召唤兽同伴还真弱,除了有应援外能力基本都是豆腐,虽然后期召唤等级能上升,人物太烂,不好练…
ガウム 兽
可爱的召唤兽有着可爱的能力…..什么都不能装备,精神攻击在这代也毫无用处
エルカ 兽
还是不怎么样的隐藏人物,只有麻痹攻击比较WS一点,其他能力没法看…
召唤コミュ
需要消耗サモナイトペン(召唤笔)给召唤兽加好感度,加两次之后就可以与符合属性的人结缘,这样才能使用每个召唤兽最后一项魔法(后面是大红叉的召唤兽无法结缘)需要满足召唤兽的条件才能增加好感度,每个召唤兽提高好感度的方法是固定的
1.遇到有个礼物的情况 只要点击 然后拖动给召唤兽就可以增加
好感度
2.遇到有支羽毛笔的时候 就必定要根据画面话魔法阵,同一个
召唤兽的法阵只有一个,但是画法随机不同的。(有些法阵还不
知道怎么画......)
3.遇到其他情况,刷子,火柴,浇水等等就点击一下然后就疯狂
刷屏....只要看到数值往右边靠就行了,不行就换一个。
因为第一段好感度提升后,第二次失败会降低好感度,所以建议
大家记得S/L
注意:召唤笔只能通过特定召唤作成获得
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