TA的每日心情![](source/plugin/dsu_paulsign/img/emot/kx.gif) | 开心 7 天前 |
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签到天数: 38 天 [LV.5]常住居民I
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作者:xxxiao1230(levelup会员)
说明:流程中只提到了难点,过程各位自己体会吧
STAGE1:没啥难点,略微注意地堡。接H先打出、后下去用矛链上来,要点反应。
BOSS:注意核心的激光,第二形态上面的杂兵优先清除。
STAGE2:前段多注意上屏,爬天花板的话就只需注意僵尸就行了,另外在地上注意下来的异型,米枪、C站着是打不中的。后段只要注意两屏间的‘真空带’,其他的靠基础。
BOSS:注意最后一波黑衣,没火力时注意引弹,活用‘空中抛锚’。BOSS简单,只是没火力时hard难度时毒球难躲....建议速战。
STAGE3:没难度,只是要注意敌弹速度就行了。
BOSS:两个幻影在一起时才有判定,注意及时清掉杂兵和油桶。打到一定程度后爆走,注意追踪就行。
STAGE4:
前段注意不少敌人的位置较阴,潜艇只需注意发激光时站在空间较多的位置并向边角移动既可,(激光之间也可躲,不过同步移动的操作就.....)另外机枪扫射也略微注意。建议全程都攀在梁上可以随时打下面。
后段速功建议走下面接B RUSH,鸟人基本WS。(除非它在你头上)火箭部分很难,BOSS第一次出现后建议先爬到顶端,之后一点点地向下引它出拳.....若在最下面近身等它现出拳后迅速往上爬,不要开火!这样也可躲过一波。二段火箭注意操作和钩环的抓取时机,以免被飞弹打中死角。若有H或S就简单不少,最后的喷口没难度。
BOSS:注意它的拳头,尤其是右打左或左打右的时间都很短。另外注意发到屏外的飞弹是会回来的。
STAGE5:一开始若有M或二级H就一直向下打不接子弹就没难度,若没注意躲子弹难度也不大。两条鱼较难,建议出水时整条躲开。快艇部分飞行兵本体无判定,只需躲飞弹就行。
BOSS:大鱼游向那边就跟向那边,之后除H弹外建议边跳边向下打,这样命中较高且及时。游走后注意杂鱼子弹,循环几次搞定。
STAGE6:注意开始的核心都有护甲,整关没难度。
BOSS:喷火焰时找准时机跳一下即可,注意高段火焰时别跳。之后猛按键打门一侧的按钮即可看到它又次夹掉了自己的脑袋。
STAGE7: 全关注意红色杂兵的子弹和人面狗的偷袭,打坦克时站在边上,快速判断它打出的火力是跳还是趴,冲过来时趴下即可。蜘蛛注意激光要及时攀墙躲开,另外它较能扛,没火力时持久战用意。后面的攀爬段较难,注意‘蚊子’抓你后身位是先向下后向上,因此注意开火时机免得掉下去。
BOSS:先打掉那几个‘蛋’,之后干掉一个摩托兵抢他的然后打头。出现红色掷弹兵时只要干掉一个其他就退了,除非那空摩托爆了才会再出现。
STAGE8:注意地上的眼球和后期天花板上的异型,前者的子弹趴下无效,后者除了H能打掉外就只能看准时机跳着躲了。另外核心是时开时闭的。
BOSS:又是椰子,注意地上的眼球是打不完的,边跳边打即可。
STAGE9:最开始的BOSS要多用天花板和它绕,注意没火力时很耗时间。异型体内杂兵行动很快要多多注意,小心中段的飞异型。深渊除的子弹很难接,另外有些平台跳上去会瞬间缩短,别被阴到了。
BOSS:开始四段骨刺看准时机跳跃即可躲过。之后先打BOSS一边的眼球,猛打一条‘龙’。干掉后用矛链上去打大脑,注意‘龙’是会再生的,打着差不多了下来循环。大脑打到一定程度后会单独下来进行攻击,破解它的攻击会随机得到一子弹,之后又回原位。几次之后就可END了。
注意打‘龙’的时候一定要重火力,否则它有时会做出无法回避的攻击。
对本作的赞扬已经很多,这里只说及点自己认为不足的地方:
BOSS战有点没安排好,很有几个BOSS都没难度,例如STAGE6的机器人、STAGE7的甲虫。
双屏:说起来本作的双屏运用可说是比较成功的,但还是有两点缺憾。一是双屏是纵向的游戏里大部分都处于横向移动、人物比例在双屏算是合适但在单屏就有点大了,导致敌兵的距离通常都比较近而让不少人惨死不止。要是将整体缩小点恐怕会更好些。再就是双屏的‘真空带’,这个在游戏瀑布处非常明显。‘隐身炮塔’ 很让我囧了一回....好在除了这里其他位置影响不大。
总体来讲本作素质很高,尤其作为现在2DACT等传统游戏越来越少的情况下本作更是优秀。总之对2DACT有爱的玩家此作必玩。 |
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