TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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发表于 2019-5-30 09:23:58
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修改历史:
2019.03.23
所有关卡更新完毕,请各位多加测试和反馈。
38关“奇迹——决战朝鲜”第20关起的空袭取消(打算顶着核辐射轰炸吗)
调整美军将领的统率和智力,比如李奇微数值提升,克拉克数值减少等
第4关“云山大捷”躲在房里呼叫空袭的美军特种兵防御力降低
修正36关“营救战俘”战俘会被美军提早打死的问题
部分会主动攻击的敌军医疗队AI改为被动医疗
工兵和特种兵通过障碍消耗移动力减少
后期预备队工事技巧提升并携带地雷
机炮和火焰喷射器的动画改动
2019.03.12
更新到36关“营救战俘”
T-54坦克改为在33关“金城鏖战”之后才登场(33关也算是史实)
高级医药和爆炸物略微推迟出现,并提升高级爆炸物的伤害
史实和虚拟路线现在都可以购买军事工程学和战术心得
关卡调整,韩国军队略微提早使用中型和重型迫击炮
破坏和骚扰技能数值提升(8~10级提升较明显)
美军喷火坦克提早出现(在20关之前就登场)
32关宝物修改(打完了还要书干嘛)
32关预备队的装备修正
2019.03.07
更新到32关“为了和平”(史实路线到此结束)
为避免一炮灭队还有重型坦克扛不住37mm敲门砖的情况,现削弱敌我炮兵和装甲部队的攻击力,并且提升装甲部队的防御力
因为玩家可能忘记买几门122mm榴弹炮备用(后期没得卖也没得缴获),修改26~28关的军需库为有机会获得122榴
因为钢盔套装现在也+2移动力,在钢盔在给养部出现时从军械部删除野战靴(新开游戏才有效,可无视)
调整美军机步队和炮兵队的越野能力到与我军轮式部队基本一致(之前美军越野略强)
2019.02.27
更新到30关“《8。52》作战计划”(游戏没有第29关)
正式应用钢盔和防弹衣提升移动力的设定,敌人平地行动能力有所提升。同时削弱其越野能力,导致敌人在复杂地形的速度基本不变
因为钢盔和防弹衣改为含靴子套装后能替换骑兵马匹看起来很奇怪,把称呼改成“含载具的套装”并提升价格
修正27关有几支部队不正常的问题(莫名其妙,根本找不到毛病在哪,只好把这关重做一遍)
我军后期登场人物初始装备的野战靴改为钢盔套装(新开游戏才有效,可无视)
无坐力炮改为二星装甲车即可使用,反坦克枪则改为三星装甲车才能用
修正敌军医疗队越野和特种兵一样强的问题
修正黄继光和肖登良头像相同的问题
修正14关开场游戏跳出的问题
2019.02.23
更新到28关“上甘岭”
精心修改每关部队登场位置,让部队排列有明显规律(除主角外大部分关卡从左到右从下到上),方便出兵时预先安排位置。同时在“部队出场位置”压缩包里提供示意图
给出将钢盔和防破片衣设为含野战靴的套装(即移动力+2)的版本,减少物品栏占用,但敌军速度+2提升了难度,请测试哪种设定更好(建议用27、28两关进行测试)
由于部分南朝鲜部队经常会打出最后一发子弹秒杀的情况,严重影响游戏体验,因此增加其弹药数让最后一击晚点出现,抓紧时间消灭他们吧
[仓鼠症注意]给养部的仓库无法超过一页,超出时物品会消失。不过除非玩家故意把所有战利品都存着不卖,是不会出现放满的情况的
(能进给养部的物品总共就17种,一页放满是15种。只要不是太蛋疼直到大后期还把草药手榴弹之类都留着当宝就不会出问题)
13关“世末之战”修正忘了给美军的电台,并将部分美军和土旅改为南朝鲜军(历史上这场对手基本全是棒子)
美军新增兵种“自行火炮”,攻击力类似坦克且可以使用各种榴弹炮,防御在装甲部队中最弱
自行火炮22关起登场,底盘是霞飞和谢馒头(史实),后面换潘兴巴顿不知玩家是否愿意?
大正三年式重机枪没有找到在朝鲜战场大规模使用的记录,改为马克沁重机枪
M3加农炮攻击范围增加(美军换装90mm炮后坦克交战距离提升)
运输队弹药量随等级提升速度降低(之前弹药基本用不完)
略微调低美军装甲部队的攻防(仍比我军高)
三星装甲车也可以使用无后坐力炮
T-34的移动力加值从2提升到3
20mm机炮爆炸范围提升为3x3
部分兵种越野能力略微调整
部分武器攻击力略微调整
【以下修改需要新开游戏才生效,可无视】
由于之前改成火力队的韦杰(夏中杰)登场太晚,将其改回步兵,同时将肖新槐(周信成)改为火力队,12关就可以登场
原版28关前后连续登场三支机枪队太过分,因此将其中的李德生(沈德安)改为步兵(保持原版步7机4比例)
对后期在战场上初次登场的人物进行修改,让他们初始携带稍多一些的物品
修正新开游戏有部队自带战列舰的问题(之前测试用的,忘了删)
2019.02.07
更新到26关“海上的钉子”,下一关又是一场大规模战役(秋季反击),原版游戏和史实又是严重不符,估计要改很久。
24关“秋季攻势”我军部队初始位置改动,让玩家有机会多埋几个地雷,略微降低总体难度。
南朝鲜游击队攻击随等级增长从8改为16(原版是不是少写了个10,好弱)。
2019.02.01
更新到24关“秋季攻势”,之后过年会歇一阵再继续更新。
22关时如果选择“救援”,请使用网盘附赠的修改器修改一下存档,将郑其贵和吴成德的“装备2”改为“T三四坦克”(读档变防弹衣),否则两人会过早离场导致低分。
(两人的数据第一关开始时就写在存档里了,如果接着之前的存档玩就必须修改,或者22关选择“铁原”也可以,否则要从第一关开始重新打过)
(请不要改成其它物品。因为精修版和原版的物品名称、物品位置有很大不同,做其它修改容易导致混乱或游戏跳出)
因为这几关友军特别多,难度很难控制,希望大家测试并反馈意见。
2019.01.28
更新到20关“第五次战役”,按史实大幅度调整了初始部队位置。同时详细说明文件进行了更新,补充了许多后来添加的内容。
特级步兵雷改成类似阔刀地雷的范围杀伤,但方向只能是固定朝南,伤害削减为600(同原版特级步兵雷伤害)。
(反正这个游戏主要是我军在北敌军在南,方向不对的关卡改用点杀伤的高级步兵雷就好,伤害也是600)
特种兵和工兵防御力+10,工兵攻击力-10,另外降低预备队防御力到略高于骑兵的程度。
步兵等徒步兵种改为无法学会补给技能(之前不知啥时手滑改成能学了)。
修正部分关卡部分部队的兵力错误,如果发现还有错误请告诉我。
火力队初始就会的掩体改为沙包,同时补偿埋设步兵雷的能力。
装甲部队、骑兵和火力队的弹药略微减少(还是比原版多)。
南朝鲜军推迟装备防弹衣,但火力队从18关起装备迫击炮。
装甲车系列防御力调整:轻装150,运输180,重装240。
重型榴弹炮、喀秋莎和舰炮的攻击范围四角增加一格。
修正19关“空间换取时间”有支部队找不到的问题。
番号修正:张显扬是29师,崔建功是45师。
傅崇碧、徐信和朱光的登场等级改为30。
枪榴弹消耗弹药改为1,但攻击力下调。
英雄关里特种兵的掩体技能全部取消。
部分装备的图片进行了微调。
少数装备的使用需求修正。
三二式军刀攻击力-10。
2019.01.17
更新到19关“空间换取时间”
修正17关和18关后的商店装备错误,请读18关之前的存档(17关结束的存档也可以)重新玩。
(原版游戏进入“血红的汉江”关卡时定位错误,日记不正常军营也没对话,也导致上次更新时商店出了问题。现在日记和对话还是未能 修正,但还好有办法把商店改正常)
地雷全部改成1格爆炸,方便连续埋雷(否则会连环引爆),并显著提升了步兵雷的伤害。
修正其它部队也能装备马匹的错误,修正第一关不出现军刀的错误。
修正第五关“军隅里”某些敌军不攻击主角以外我军部队的问题。
2019.01.14
更新到18关“血红的汉江/横城反击战”
装备大规模调整及规范化,如果接着之前的存档玩会导致装备变动和商店错乱。希望这是最后一次装备调整
第一关左边军需库可能出现军刀,方便骑兵开局(点击重来按钮重新开始当前关卡,就有机会改变物品)
增加37mm反坦克炮,四星装甲车可以使用(但无法使用更大口径的反坦克炮)
删除歪把子机枪(在朝鲜战场用的少,整个抗美援朝只打坏了三支)
各种装备登场的时间调整(例如120迫击炮推迟到20关以后才登场)
作为执行特殊任务的少量精锐,特种兵不再能挖掘掩体进行阵地战
崔建功(马占水)番号修改为第29师(15军没有第43师这个番号)
第二关材料数值和看不见的部队(但在队伍列表里有)问题修正
军舰和舰炮都无法缴获(怎么个缴获法?)但可以缴获书籍
“解放汉城”的隐藏军需库放错了一格,现在改回最右上角
“血红的汉江”和“横城反击战”战术地图对调的问题修正
删除毛瑟二四式步骑枪,增加莫辛-纳甘M1891/30式步_枪
文击(方文同)和颜伏(严庆来)头像错位的问题修正
少量部队装备错误的情况修正
部分装备的价格提升
2018.12.27
对一些关卡进行调整,可能增加少量我军部队(之前的修改让敌人增加少量部队,是因为敌部队机械化后总兵数减少导致无法满分,不会再加更多了)。
装甲车在二星级可以使用苏式反坦克枪(现实中有毛子自己安装),四星级可以使用轻型加农炮(本应口径更小但实在没位置加37炮了)。
某些技能在达到9和10级时在生效范围边缘的效果提升(如10级瓦解有效范围内全部-30士气,之前在边缘就只-18点)
除医疗队和运输队外,禁止我军部队学习医疗技能,同时增强医疗物品的使用效果(实验性修改,不行再改回来)。
特种兵和医疗队禁止使用步_枪,但可以使用威力较弱的卡宾枪(步骑枪),SKS成为最高级别的卡宾枪。
三星工兵队和医疗队可以使用冲锋枪(攻击力还是很低,主要拿来赚经验用)。
机枪、迫击炮和榴弹炮在耗弹和射程等方面,均严格分成轻中重三个档次。
敌人步兵和机步队在更后面的关卡才使用大口径迫击炮,降低难度。
某些兵种可以学习的技能略加调整,如工兵初始破坏3级。
云山召唤空袭的特种兵攻击力降低约50点。
前几关的酱油部队初始携带一些地雷。
2018.12.22
修正13关空袭设置错误。
2018.12.21
修正狙击步_枪和军舰舰炮的射程,狙击步_枪现为4格,舰炮5格。
2018.12.19
下调机步队防御力到普通步兵水准,现在仅比普通步兵多一个载具的防御力。
2018.12.18
修正“诱敌深入”这一关容易被左下角敌人追上的问题。
2018.12.11
更新到16关“清除障碍”
修正“世末之战”阿尔蒙德自动消失的BUG,并在“解放汉城”增加了把守釜谷里的皇家阿尔斯特来复枪团
因为帮忙测试的群友指出除前几关外变化太少,大大提升了敌军装甲部队的比例
精心调整各装备登场时间和敌军使用装备的种类(会导致较重型的武器更早在敌军身上出现)(后来因为吧友觉得太难改回去了)
精心调整各兵种的行军能力,并允许部分兵种学习更多技能(例如炮兵可学掩体)
榴弹炮的攻击力修改为超过同口径迫击炮,但消耗弹药数也提升1发(后来又改回去了)
因为某些装备缴获后不会自动进入仓库,进行了一定的调整,比如对调了三二式军刀和土耳其军刀的位置
2018.11.30
应要求改动火力队令其初始就获得掩体,但初始的步兵雷删去。
火力队可使用各种武器的星级调整:二星可用60迫、火箭筒、重机枪,三星可用81/82迫、大口径机枪、骑兵炮,四星可用107/120迫、机关炮。
同时美军机步队也开始装备轻型迫击炮,后继还会有重迫。
2018.11.29
正式将机枪兵加强为火力队而不再单独提供补丁,并且部分敌军的火力队也开始使用迫击炮等武器了。
机械化部队可以使用的技能略微增加一些。
地雷的价格调整,让坦克雷不至于太便宜。
2018.11.28
更新到第10关,精心调整了各种装备的登场时间,例如推迟大卡车的登场,否则吉普车完全失去作用。
有少数敌人装备变弱,导致游戏难度略微降低了一点。
修改了部分新增敌人的移动方向。
2018.11.25
更新到第八关
第六关“血战飞虎山”有大量美军飞机轰炸的记载,因此改掉下雪天气,恢复空袭
第八关“缺口”找不到轰炸记载,但也恢复了空袭因为这关敌人全是棒子实在太简单了
2018.11.24
修正前面几关可能有的一些小毛病,修正血战飞虎山无法满分的bug。
2018.11.22
追加将机枪兵改为“火力队”的测试补丁,随等级提升可以使用火箭筒和迫击炮,可以装备马匹,但翻山越岭的能力比不上普通步兵
2018.11.04
更新1~4关,第四关起空袭回合全部改成5的倍数(最后一回合没有),省得竖起耳朵听飞机声了。
2018.11.03
放出前两关的测试版本 |
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