TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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本帖最后由 化不肥 于 2021-4-5 17:58 编辑
这款游戏一周目的探索准确来说只是一个大体的教程,所以作者给游戏设计了4周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。
麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千,50兆内少有神作
废都物语在我心中,是一款足以改写“优秀的RPG的标准”本身的游戏。玩过游戏发展国PC版的话应该都记得吧,如果你研发了一款评分非常高的作品,系统就会说这部作品成为这种类型的游戏的新标准(虽然我也不知道有没有这么强的实际影响)。废都物语对我来说就是这样的。大小?无关紧要,类似的还有某个几十KB的3D射击游戏(用汇编写的),以及好像是十几MB还是几十MB的苍空之雾(3D飞行射击)。画质?并不是越高越好的。我一直都认为优点和缺点都是相对的,一些人眼中的优点就是另一些人眼中的缺点。欧美的3A大作几乎全都有精细的画质和真实的渲染,但废都物语这种羊皮纸一般的朴素画风却能给人一种历史感,就像在阅读古老文献一般,这是那些高画质游戏无法做到的——画面简陋并不代表画面的表现力就低,有时候恰恰相反。音乐?废都物语里用的都是免费音乐素材,但它们与场景的贴合度却让玩家觉得这就是为了废都物语而写的曲子,与画风也是非常搭配得天衣无缝,BGM选取的极致不过如此。剧情?废都物语让我们看到了为了所谓“深度”刻意去虐玩家是多么得无聊和缺乏新意,以及一般RPG里那些长长的剧情对话是多么冗余。
exagear模拟器的ED和CRV版本可以运行,设置640*480,32位色,中文,运行start_window.exe
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