TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-4 17:55 |
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《StarTropics》是任天堂于1990年在NES(欧美版FC)平台发行的动作冒险游戏。与多数任天堂游戏不同,它从未在日本本土发行,仅限欧美市场
玩家扮演少年Mike Jones在热带岛屿冒险,使用溜溜球、棒球棒等武器战斗,并通过跳跃、推箱子等操作解谜。
汉化人员:
破解:B哥(Thirteen)、雷精灵
程序:雷精灵
美术:雷精灵
翻译:雷精灵
测试:雷精灵、拒绝融化
发布页https://www.nesbbs.com/bbs/thread-58780-1-1.html
兼容性测试:
真机
机型 卡带 结果
89版Famicom MMC3变种烧录卡 正常运行
自制FC(6527+6528主控) 山寨N8烧录卡 正常运行
模拟器
模拟器 平台 结果
Mesen 0.99 PC 正常运行
Nestopia plus! 1.4.0.21 r564 PC 正常运行
游戏体验:
好难啊!好难啊!迷宫太难了!谜题太难了!敌人太强了!像我一样动作苦手的兄弟们,劝你们还是勤用即时存档吧!
音乐好美!爬梯子到油管上找到了这游戏的ost,值得洗脑!
剧情老套。不过这也怪不得这游戏,毕竟现在已经是2025年了,早就被各种剧情跌宕起伏的游戏喂得饱饱的我,自然是对这游戏嗤之以鼻。若是拿到上个世纪90年代来看,这游戏剧情堪称一流!
汉化感言:
如你们所见,这游戏没有日版。没错,这游戏是唯一一个“任天堂第一方开发”但却“没有发行日版”的游戏。(还有个2代,唯二吧……)
而且它使用了MMC6这款机能扩展芯片!(2代也用的这个芯片。同样也是唯二使用MMC6的游戏。)
由于这个原因,这游戏在日本没有什么知名度,而美欧对这款游戏赞誉有加,说它“类似塞尔达传说,又超越塞尔达传说”。反正欧美这帮媒体整天不干正事吹嘘这吹嘘那,他们说的话听听也就罢了,具体怎样还得我们自己体验。不管怎么说,我是很喜欢这游戏的!MMC6也没有盗版芯片,所以国内也没啥知名度。(很奇怪,MMC6其实相当于阉割版MMC3,而MMC3简直烂大街,为啥盗版商不去盗版这游戏呢?水平不够?)
你们不知道,这个游戏其实是我几年前开的坑。
当时和融化大佬聊天吹水,聊到了这款游戏,融化大佬说很有趣,强烈推荐我去体验一下。我一玩发现果然好玩,又是英文的,于是萌发将其汉化的念头。
(融化大佬开心地跳了起来~)
深入研究了一番,发现这游戏的文本是压缩的,而且使用了两个字典,还带嵌套,可谓十分变态!
正在这时,我得知B哥之前竟然也搞过这个游戏,破解了一部分之后不干了。B哥将当时他破解的资料发给了我,我接盘过来之后如鱼得水,很快将所有控制符和算法摸清,小范围实验修改文本成功。
接下来就是写显示汉字的程序了,又到了永远也绕不开的话题——改成什么mapper呢?
那个时候我正痴迷于天下第一无敌强大的MMC5,于是我决定改成MMC5。
MMC5不愧是最强大的mapper,写汉字显示程序不费吹灰之力。然而MMC5的irq和MMC6还是有比较大的差距的。我改来改去都没能改出一个非常优秀的效果,耐心慢慢耗尽,最终烂尾了。
这一烂,就烂了好几年。
后来,我给融化大佬设计了MMC3变种烧录卡,实现了实体机最低成本玩基于MMC3游戏的方案。成功之余,我突然间想到,MMC6几乎等于一个阉割版的MMC3,那我为啥不把这个游戏先转成MMC3,然后再转成mapper74呢?
mapper74自带CHRRAM,可以实现写任意汉字。这游戏PRG是256K,我可以扩容到512K,多出来的部分容纳字库和我写的代码,岂不美哉?
全方位评估之后越发觉得这游戏太适合用mapper74进行汉化了!
说干就干!我当即推翻之前MMC5的方案,开始写基于mapper74的一键汉化工具。
烂尾的坑又开始填了。然后,完善汉化工具,不断修改工具的算法,不断修正工具里面出现的bug,再然后,坑一点一点被填上……
不为人知的趣事:
这个游戏有个非常有趣的设定:
游戏中需要一个3位数的密码,而这个密码却没有出现在游戏中的任何地方,玩家在游戏中是无法得知这个密码的。没有密码,游戏就无法进行下去。
那么密码在哪呢?在游戏的说明书里!
正版卡的盒子里面有一封实体的信(就是游戏中叔叔寄给主角麦克的回信),这封信上写了游戏中所需要的密码!
但玩家并不能直接看见这个密码,因为密码是用隐形墨水写的!玩家需要根据游戏中的提示,对这封实体的信做一番操作,才会显示出密码。
这封信实际上打破了游戏的第四面墙,让现实和虚拟产生了实实在在的联系。
当年因为直接丢掉包装盒而导致卡关的国外玩家,不在少数!那个年代,没有互联网,媒体远不如现在发达,游戏秘籍也是靠口耳相传,一旦卡关,要么一个一个试,暴力尝试出来,要么只能弃坑。
现如今我们当然随便一搜就能知道这个密码。
但是,为了致敬这个有趣的设定,我决定让这封信,也出现在游戏中,也需要玩家做一番操作才能显示密码!
具体怎么做呢?且看我的表演!
bug修正:
目前暂无bug修正。
装B的最后:
这么复杂的游戏都被我攻克了,不装个B,怎么对得起我一贯以来装B惯犯的鼎鼎大名呢?很幸运,这游戏自带作弊功能,但已经被封印,只能使用金手指设备才能开启。那还等什么?本装B惯犯这就让你们重见天日!
于是我就做了一个作弊界面,把几个作弊功能开放了出来。
怎么触发作弊界面呢?
之前搞可乐妹的沙罗曼蛇的时候,可以用可乐妹经典秘籍,就是上上下下左右左右BA。这游戏是老任开发的,再用可乐妹的秘籍就有点不伦不类了。有没有什么老任专属的秘籍呢?
或者换个思路,用老任特有的功能触发秘籍?
比如,麦克风?比如,对着麦克风吼两嗓子,就出现作弊界面?
好像太容易触发了。
那就搞复杂一点,按住按键之后再对着麦克风吼,就触发作弊界面。
麦克风是在2P手柄上的,这游戏没用到2P手柄,那就这么做吧:按住2P手柄的SELECT键不放,对着麦克风大吼几声,就会触发作弊界面。
于是,作弊功能也完成了。
上面说的那封打破游戏第四面墙的信,也被我放到了作弊界面里面。小伙伴们,来吧!我期待你们尽早看到这封信的秘密!
给打算做卡带的小伙伴的一些忠告:
这游戏原本是MMC6,我改成了基于MMC3的mapper74之后,大量使用了MMC3额外带来的WRAM。
所谓“大量使用”,就是频繁地读写WRAM。所以如果你的卡带的WRAM是铁电(为了实现所谓的“芯片存档,永不掉档”)的话,那么这个游戏将会极度消耗铁电的寿命。
铁电的寿命有多久,受什么影响,懂的都懂,我也不必费口舌进行科普。
基于以上原因,我强烈不推荐你使用铁电。普通的SRAM是最适合fc游戏的,铁电是歪门邪道,请务必重视这一点。
我再次声明,如果你使用了铁电做卡带,然后烧录这个游戏运行,并最终导致铁电耗尽寿命失效,我不会承担任何责任。
这游戏还有2代。同一个引擎做的,所以汉化也可以搞起来了。小伙伴们,我们2代再见!
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