TA的每日心情 | 奋斗 5 天前 |
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签到天数: 122 天 [LV.7]常住居民III
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PS1平台的《攻壳机动队》发售于1997年,是基于士郎正宗原版漫画改编的3D射击游戏,以其独特的玩法和在当时颇为前卫的技术表现,成为不少玩家心中的经典。
与动漫中主要扮演草薙素子等人类角色不同,这款游戏中玩家将操控公安9课标志性的蜘蛛型步行战车「塔奇克玛」 。游戏的一个显著特色是提供了相当大的自由度,你的塔奇克玛可以攀爬于建筑物的任何表面进行立体移动和作战。
游戏属于3D射击游戏,机甲操作灵活,可以使用机炮和导弹等武器,并可以蓄力攻击 。游戏难度较高,需要玩家灵活运用战术来完成任务 。战斗中很多杂兵敌人是无限的,你需要优先消灭雷达上标红的任务目标,才能与每关的巨大BOSS对决。
游戏的操作设计比较全面,结合了移动、射击和闪避。例如,□键用于机炮扫射或锁定导弹,○键使用爆弹,X键跳跃。同时,游戏也支持组合键实现高速移动和闪避(例如同时按住L1和R1再推方向键),这在应对强大BOSS时至关重要。
游戏以其高质量的动画过场著称。值得一提的是,它还是 PS主机上第一款对应震动手柄的游戏,并且支持16:9宽屏显示模式,这些技术在1997年堪称前沿 。
本汉化由【五路拖拉慢字幕组】制作,仅供交流学习,禁止商用盈利。
汉化:完美无缺加油
特别鸣谢:ESSEL 狸克
说明:
1.《攻壳机动队》(攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL/Koukaku Kidoutai - Ghost in the Shell)是由索尼电脑娱乐(SCE)于1997年07月17日在PS1上发售的3D动作射击游戏。
2.原作者士郎正宗是PS1游戏《跳闪!》(ジャンピングフラッシュ!/Jumping Flash!)的粉丝,故其委托《跳闪!》的制作方卓越应用创建团队(エグザクト/Exact/EXcellent Application Create Team)开发《攻壳机动队》游戏。
3.本作初期原计划以押井守导演的1995年电影风格制作,但因士郎正宗提出希望以不同于电影的形式呈现,最终将角色设计与配音阵容调整为更贴近原作漫画的版本。
4.本作精良的过场动画由Production I.G制作,北久保弘之担任导演,川元利浩担任作画指导,新井浩一、井上俊之、江面久、村木靖、吉成曜、吉成钢、矶光雄等强力原画师参与。
5.本作故事是经多次团队会议完善后敲定,音乐是由石野卓球、德里克·梅等知名电子音乐人制作,均为完全原创,与1995年电影毫无关联。
6.本次汉化的版本为PS1日版,角色配音为日语。在本作流程中,每次任务开始前会有半分多钟的简报,这部分内容未能汉化(既非动画,也无文本,甚至没有字库),故将简报部分录制视频添加中文字幕后打包分享,供大家参考。
7.题外话,在主菜单按下R2、R1、□、□、↑、↓、□、□、R2、R2即可解锁所有任务,并可在Options里查看所有过场动画。
下载地址,回帖可见
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