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几十年后才得知儿时玩过的液晶掌机竟是game&watch超级彩色系列

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发表于 昨天 22:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
每一年的春节母亲家这边的亲戚都是要到老姨家聚齐儿的。
可能是80年代末90年代初的某个春节,那个春节,母亲给我和表妹每人买了个儿童电子手表。那手表就是普通的电子屏也没什么其他功能。
表妹很喜欢她那个粉色的表带,戴着后,我俩出去玩,走在街上时不时地就会问我:哥,你表几点了?我总会说,不一样吗?

多年后,我才知道,任天堂曾凭借游戏与电子手表赚来了 第一桶金,迅速把外债还清,并为红白机打好了坚实的基础。
我想讲一讲我与这一类型游戏的回忆。
童年的记忆有一些属于夏季有一些属于冬季,这也许跟寒暑假有关系,所以才有这样的分类。
我的童年也算是看着游戏掌机出现发展的,记忆中的掌机画面有记得很清楚的,也有忘记的,但那份单纯有趣的美好,却存在心底永远不会忘记。
往期的朝花夕拾可能会先聊聊其他之后,再转入正题,今天咱们闲言少叙直切入主题吧。
我想大多数的80后,可能接触的第一个掌上游戏机是“水压式套圈游戏机”
它本是日本 TOMY(トミー,现 Takara Tomy)最先推出的,1976 年正式发售初代 Waterful Ring Toss,日文统称:ウォーターゲーム(Water Game)

玩法是按压泵制造定向水流,用水流推着水中的塑料圈移动,套进柱子。
后来国内大量仿制,而早期原版 Tomy 产品使用特制低粘度硅油,手感顺滑;国内仿制版本大多直接灌装清水,时间久了容易漏水、滋生藻类。
我对这款掌机不算痴迷,印象里玩了几天也就放下了。

某个暑假,哥哥的几个同学来找哥哥玩,其中的一个哥哥带着一个小巧的电子屏幕。就是这么个小小的屏幕,打开了我的新视野。
那是一个掌上的电子游艺机,(那会儿国内的家用机还没普及,街机都被称为电子游艺机)游玩的内容印象中是屏幕上方投掷橄榄球,投过来的是抛物线,可能有四到五个方向,你操作的小人在下方要接住。(也可能是棒球,我记不清了)
当看到的画面里那个接球手被你操控稳稳地接住了球,那种愉快的满足感是与其他娱乐方式不一样的。
图片与游戏无关,实在找不到这个游戏

后来,慢慢地,哥哥偶尔带回来的小游戏机种类就不一样了,比如他还带回来一个路上开车的游戏。咳,就是字面意思啊。

在一个纵向的路上,你操纵的车子在屏幕的最底端,路上会时不时地出现小狗、树桩子等障碍物,你要及时躲过。

并且路上会有美女等待你接,不要开过漏接。

还有个游戏是protection,像是星球大战一样的宇宙背景 ,你要操控自己的飞碟跨过重重险阻飞到母舰上。(也可能记错了)


再往后,我也在班里见到有同学带来更多不一样的游戏机,比如坦克过桥,操作的坦克要躲过天上飞机扔下的导弹,开到堡垒里。

说起来班里有个同学,长得虎头虎脑,身子骨结实,低年级时曾是个打架王,也是个让老师头疼的调皮捣蛋小能手。
后来他不打架了,我也时常下午放学去他家里玩。他爸爸是医院的医生,有时会有出公差的时候,印象里我从他口中得知就有两次去过日本。
他会显摆一下父亲带回来的东西,有什么东西我不记得了,我只记得那些有福利的四格漫画我就是在他那里看到的,现在回想起来这些福利很彻底很直白地画片倒不像是漫画,更像是某种产品的说明书吧。当然小时候也不懂,完全是猎奇的心态去看,现在也完全不知道那是什么。
所以他爸爸给他带回来的游戏掌机可跟上述的完全不一样。
那是折叠翻盖的,打开后是两个屏幕,左右手控制屏幕两边的按钮。印象里他曾有两台这样的掌机,一个是类似于欧美的勇士屠龙的游戏。


勇士要从左边的屏幕自上而下屠杀各个洞口的恶龙,如果漏掉就会失败,并且到下边的屏幕后就可以穿越到右边的屏幕,右边的跟左边的差不多,只不过可以操作勇士在屏幕最顶端双手举起长剑大喊一声我是希曼……不是,串台了。
这个游戏掌机我实在找不到实物照片,很遗憾。
另一个掌机我在网上找了好久,我一度认为是任天堂的马里奥兄弟,我记忆里那是一个烤面包的游戏,操作由左边屏幕的人从左边的炉灶通道将面包放入,面包会一点点地从通道来到右边屏幕,你要操作右边的人把烤得面包接好放好。
但实际看到这个画面却不是,而是一个装运工的游戏,难道是我记错了?


最后还是被我找到了这款游戏掌机的实物照片,没想到确实是我记错了,我记错的不是游戏玩法而是那烤制的东西,原来是我误把披萨记成了面包,当然,那会儿可能也不知道披萨为何物。

而这个游戏的名字就叫“PIZZA”玩家要把披萨从左边递到右边,右边的人再往上一个通道传递到左边,周而复始,到最上层一共五层。(也可能记错了,是五个通道,左边的要把披萨分通道放入,右边要按照通道一个个接好)

多年后我曾在快餐店打工,是一个当年被某旅引进来的美国德州快餐店,店里主营三明治和披萨。
三明治的面包和披萨的皮是头天晚上由面包师傅烤好的,我们要做的是将客人点的品种按照配料表里的配料(大部分是起司)洒在面包或披萨皮上,放入烤箱加热,那烤箱里面有个传送带,铁制的滚带,这边放入进去,从那边出来,就烤好了。传送带的滚动速度是匀速的已调整好,有的食品需要滚动两次。

这制作流程确实跟游戏掌机的玩法是一样的。现在想来,这款游戏还真的是来源于生活啊。
玩了这些掌机游戏,我也央求父亲给我买一个属于我自己的游戏掌机。
去了小镇的道南商场 ,柜台里玲琅满目的各种游戏机,我挑了一款水管工拿着扳子修水管的游戏,背景就是满是管道的空间里,水管会在几个管道拐角处随机的漏水,你就要操作水管工到漏水处维修。
我买的那款是蓝色机身,游戏里的图案也跟这个有点区别,大体一样。但我那款没有这个包装盒只有个塑料壳吧。
那款掌机售价45元,我玩了很长时间,却最终没有保存下来。
因为,等过了兴致,我把这款掌机跟一个高年级的同学换了一个钢索的变形金刚和两套贴画。你可以说不值,说我败家,小时候哪里懂这些,当然我小学跟这个高年级的哥哥后来也特别好,他也把我当成自己的弟弟。

再后来我才知道,这些游戏机全部脱胎于任天堂的GAME&WTACH,当年横井军平在上下班途中见到有人拿着计算器解闷由此想到了用这种廉价的液晶屏加上自己的创意做出了首款游戏表。当年的电子表售价也不算便宜,这一款定价5800日元的游戏机还带手表功能已经很超值了。
采用的是印刷的背景LCD屏,跟计算器和电子手表是一样的屏幕,本身已经是很成熟的技术,成本很低,并且由于没有背光,续航时间很长。
但是当年我玩到的这些,甚至大部分人玩到的这些游戏,实际上都跟任天堂没有关系,全部都是山寨货,据说都是名为“Tronica” 港产仿制或自研的LCD 掌机。


我以为我没有玩到过任天堂的原装game&watch,却没有想到,当年我还是玩到了原装的任天堂game&watch的掌机,只不过自己一直都不知道,这还是托了表妹的父亲——姨父的福。姨父幽默健谈,我们都叫他叔。他爱折腾,时不时地搞点副业,这款原装的任天堂掌机可能是他去南方跑副业时带回来的。
外形是竖长条机身、竖屏 LCD(Game & Watch 里极少的竖版掌机)外壳是银色镀铬面板,看着还以为是金属机身。使用两枚LR44的纽扣电池。游戏机的名称叫“Spitball Sparky”

游戏操控底部 Sparky 左右移动,接住下落的球、向上吹气把球打出去击碎上方砖块,类似打砖块 Breakout。红球需要击打两次才碎;Game A 普通难度,Game B 砖块会闪烁,只有显现时才能击中; 球落地算失误,累计 3 次 Game Over。

它是Super Color(超级彩色系列)依靠屏幕内侧彩色胶片显色。该系列只发售了两款,另一款是抓螃蟹
可以看到机身左侧是方向键右侧是吹气键,已经符合FC的按键布局了。

游戏是有声音的,当然是那种单调的电子声,这款游戏可比上述所提到的游戏要丰富有趣的多了,因为它比之前的游戏多了不止移动的要素,也多了吹气的动作,而且那吹出去的球只要落在屏幕的灰色区域,不管高低你都可以再次吹起,不一定非得最低点。
屏幕上的每一层颜色不一样,这也是每一关的区别,越高,球体的运动轨迹就越长,并且边缘会反射球体的轨迹,所以你要计算好小球回来时的落脚点,不能让其掉落。越往后,球的速度就越快,这也是游戏的难度所在。

这游戏掌机成了我们暑假里最爱玩的游戏,我跟哥哥和表妹时常拿出来看谁打的分高,该机子因为是印刷屏,能看到最高分数,我们哥儿仨还编了个只要达到最高分,这游戏机就会喷出来个礼物。
哥哥在某天上午真的把这款游戏爆机了,当然没有弹出什么礼物。
关于这款游戏机,印象里我还丢过一块电池,电池被我不小心弹到了床底下,怎么也找不到了,也不好意思跟大人说,还假么假事的抱着它在“玩”。

这款掌机,后来表妹也不爱玩了,把它送给了我,我还是没有保留下来,借给了一个同学,怎么也要不回来了。
多年后才知道这款掌机是任天堂出品的原装掌机,那包装盒我都有印象。我只知道game&watch,没想到它也是这个系列里的高级品。据说现在收藏市场里这款机子价格不菲,尤其是纯白色的。

多年后,老任出了两款game&watch的复刻版,一个是马里奥,一个是塞尔达,这配色真是红配绿赛什么来着?
赛什么也是精准的割了老玩家的情怀,给了我一刀,两款收到后,虽然网上有教程可以刷机p解装其他游戏,我却舍不得拆封它,就留着当个念想吧。


game&watch的全部游戏可以在全能模拟器上体验,我也是在上面重温了吹球游戏。很遗憾的是,当年的那些山寨游戏貌似没有模拟器和rom可以玩到。

很早就想写这一篇长文,却一直没动笔,因为找不到这个掌机的资料,也不知道叫什么名字,直到有一天在海鲜市场里看到了照片,这才知道了名字,也完全没有想到这竟然是任天堂的产品!一直在酝酿,就暂时先搁置起来。
不动笔的原因是觉得又没啥可写的,真要是写起来估计连1000字都不到吧?可没想到实际动笔后,我这絮絮叨叨的毛病又犯了,一下子4000多字打不住……
那会儿这些电子设备所带来的简单有趣的互动,虽是少年时期的喜悦,却永远也忘不了那种美好。
感谢阅读,咱们下一期朝花夕拾见。

最后,来几个小彩蛋,在写这篇长文随意查找资料时,令我没想到的是这种类型的游戏机能够看到图片的就已经不知道有多少种了,甚至各种奇葩的设计让我想到了当年手机2G时代各厂商推出的手机外观百花齐放的状态。随便贴几个没见过但是大家肯定知道的IP吧:

图中的名字是NEMESIS(克星)实际上是大家耳熟能详的《宇宙巡航机》海外版名称。

左边是名为钢刀的冰球游戏,当年痴迷于这款fc游戏还特意写过一篇长文《当年玩了一寒假的冰球红白机游戏,有趣还有戏中戏?》右边的大家都知道是魂斗罗,但是看不到屏幕啥样?不知道是怎样的游戏?

以《野比大雄的西游记》为主题推出的游戏,看着应该会很有意思吧。

两款BANDAI出品的龙珠游戏,貌似都跟武林大会有关?一个小悟空一个成年悟空

宇宙最强美少女 阿拉蕾也出游戏了,看着挺可爱的。

fc上曾有一款与之同名的游戏,汉堡时间,厨师要躲避敌人追击将汉堡一层层的往下踩下去最终合成完整的汉堡。想不到也有这款游戏的掌机版。

assalto alla banca 意大利语应为“强解银行”schiacciapensieri同为意大利语应为“压碎烦恼”
游戏看着很有趣,是个三折叠的屏幕,貌似是发生在不同的场景和时间段?不知道这个游戏是怎么玩的。
三折叠屏 想起了菊花的巨无霸手机……
曾开发过《请出示你的证件》及《奥博拉丁的回归》的天才独立游戏开发人Lucas Pope曾在2024年的万圣节出了一款免费的网页游戏。名叫《Moida Mansion》(莫伊达宅邸)鬼屋潜行解谜游戏。完全复刻了当年他小时候经常玩的game&watch的风格。



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