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[电视与掌机游戏] N64游戏《皇家骑士团64》汉化版含模拟器,独特的战术RPG,时光汉化组

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  • TA的每日心情

    昨天 20:29
  • 签到天数: 177 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 昨天 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《皇家骑士团64》发售于1999年,是一款在N64末期诞生的独特战略角色扮演游戏(SRPG)。它既是系列传奇的延续,也因核心主创的离去而充满争议。

    游戏的故事发生在“塞提基内亚神话”的第六章,与《皇家骑士团2》处于同一时代,但舞台换成了富饶的帕拉蒂努斯王国。

    剧本延续系列特色:没有绝对善恶,充斥政治阴谋、阶级冲突、理想的破灭。但普遍评价:相比松野泰己执笔的前作,人物转折部分段落比较生硬,深度有所下降,有多分支结局。

    与以《皇家骑士团2》为代表的回合制战棋不同,本作的系统是初代《皇家骑士团》的延续和发展,属于大地图实时战术 RPG,不是传统的格子战棋。

    半即时战场:战斗在3D大地图上以半实时方式进行。你可以指挥最多10个部队(每个部队最多5人)移动、占领据点,并随时暂停游戏来下达复杂指令。

    间接指挥战斗:当两支部队遭遇时,会切入战斗画面。此时你无法直接操控角色,胜负取决于战前的队列编制、阵型、装备、职业克制等策略部署。战斗中你只能下达“攻击队长”、“攻击弱者”等宏观指令。



    时光汉化组

    之前有群友推荐汉化1代,然后我发现这作还有个64版的,剧情是1代后续,2代之前,画面也不错,而且之前我汉化了机战64,对n64的rom结构也算熟悉点,就汉化了本作,测试时发现玩法和圣兽之王类似,难道是一个制作人。


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    发表于 昨天 23:27 | 显示全部楼层
    这是基于美版还是日版汉化的?
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