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[电脑游戏] 《金庸无双》V1.0正式版公测(转帖,作者:jweggcat)

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2013-2-22 23:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    超陽春官方論壇



    下載網址(任選)


    http://kuai.xunlei.com/d/JavdAgJoggDcviVRfd7
    三個檔案都要下,part1 part2合併解壓縮後,將Data.rar解壓縮
    把Data資料夾覆蓋在原本的資料夾中

    百度空間  更改了應該可以下了

    三個檔案都要下,part1 part2合併解壓縮後,將Data.rar解壓縮
    把Data資料夾覆蓋在原本的資料夾中

    Mega神空間

    只有一個檔案,直接下就可
    壓縮檔1.08G,解壓縮後1.2G

    如有願意幫忙分流者感激不盡!


    簡體補丁,解壓縮後丟入Data資料夾覆蓋



    遊戲是全鍵盤操控,不支援滑鼠,戰鬥採取ARPG模式

    金庸十四天書劇情大多都有,總遊玩時間快刷約25小時

    每個角色都慢慢練的話玩上百小時估計可以


    注意事項(必讀,否則遊戲中可能遇到難解情況!)

    1)遊戲有幾個無法修復的bug,分別是
     等級不能來到99,否則會死機,沒事不用練太高XD
     提升等級能力也幾乎不會上升,能力是看功體的
     如果不幸快99了請到南賢處買佛心魔羅果壓等級

    2)剛讀檔時如果使用殘卷拼貼,寶箱等會得到物品的
     道具,會直接跳出,請換一張地圖後再使用

    3)有時候明明發生戰鬥,下方UI卻莫名消失而不能打,
     這時請按人物狀態兼Debug鍵「Q」,就可以了

    4)任督二脈打通所需的功力以萬的倍數成長。
     一重10000,二重20000......
     七重打通後氣血內力會直接翻倍,最好別太快打通,
     建議打通時間是學到絕學功體且練滿20重後再打
     否則你的血會很少,後期會玩不下去

    5)遊戲中有時血球旁邊會出現兩把小劍的圖案,
     這代表死亡後直接gameover不能重生
     在某些特殊劇情戰鬥會出現,

     建議這時分開存檔,以免發生無論如何都打不贏,
     只能重開機的窘境

    6)有關其他角色,門派武功,絕學的拿法,
     請參考論壇的簡易攻略,否則有些一但錯過時機,
     是沒辦法回頭拿的。
    天書劇情觸發提示
        六大武林絕學拿法
        夥伴的加入流程與專屬絕學
     各門派進階武功拿法




    另外,不是每個角色練滿都很強,還是有強弱之分,沒有做到很平衡的

    像鍾靈,阿紫即使練了絕學,再補上化功大法等武功,

    還是比不上小龍女之流的強度,遊戲沒有分難度,

    但如果想挑戰地獄難度可以用鍾靈破台看看



    以上,祝大家遊戲愉快,有個美好的遊戲體驗!



      大家好,我是亞古。從動工至今,《金庸無雙》已經有超過一年以上的製作期了。
    (雖然很慚愧的是,中間有超過半年的時間是閒置的)遊戲也已來到最終階段,所有系
    統基本上已經定型,他是目前R界少數結合ARPG跟武俠的一款動作角色扮演遊戲。劇情
    很長,幾乎囊括金庸小說中的十四天書,相信劇情黨可以玩得很愉快。金庸無雙預計二
    月即可發佈,希望能送給大家當作新年賀禮。


    我相信這款遊戲不論質與量,都絕對能帶來讓你耳目一新的全新感受,體驗真正的武
    俠-這款作品絕對是一記強而有力的上鉤拳!遊戲採用了濃厚的水墨與東方氣息,盡我所
    能的將我認知中的武俠完美詮釋。當然它仍然有許多不足之處,如果有資源與技術,我很
    希望能將它打造得更好,可惜目前所見已經是我的全部能力了。

      為了能呈現較好的畫面給大家,遊戲中大部分的素材都是商業素材,來源非常多,
    Google大神在此展現了無比的神力。地圖跟人物來自《大話西遊2、3》,圖像則來自許
    多的Webgame或《東邪西毒》、《劍俠世界》、《笑傲江湖》等遊戲。系統方面,我
    基本是個伸手黨,程式我是完全不會寫的,這方面從66rpg得到不少腳本支援。ARPG的
    戰鬥系統來自《夜想曲‧改》,此外遊戲中許多小遊戲也是對岸的高手寫好的,我只是稍
    微修改了底圖。

      金庸無雙並不只是一味的打怪解謎,當你走江湖走累了,你可以停下來與棋士對弈、
    也可以到風水寶地進行武功的修練,靠著內修跟演武的小遊戲累積實力,即使不拼命打怪
    也有機會成為高手。你也可以跟農夫種種田,將作物賣來餬口,或者跟著漁夫一起釣魚。
    你甚至可以坐下來演奏一曲《笑傲江湖》,或者到處走走採採藥草,甚至你還可以劫鏢運鏢
    。我希望能夠將武俠的生活面給呈現出來。

      遊戲中的NPC不全都是死的。你可以在思過崖陪令狐沖煮酒論劍,可以唱山歌給岳靈
    珊聽,可以跟任盈盈在竹林居合奏一曲《清心普散》。在雪山中當狄雲跟水笙的傳話筒,
    餵食熊膽、傳功照顧奄奄一息的小阿紫,跟胡斐一同懲奸除惡......。你必須跟這些金書中的
    角色培養感情,他們才願意成為你的夥伴,跟你一同仗劍江湖。除了這些主要角色外,路上
    基本沒有完全沒用的NPC,你所碰到的大多數NPC都會有功用,或許能指導你種田,或許能
    幫你卜個卦,或許能告訴你某某地方發生了甚麼事,展開新的支線任務。這是一個活著的武
    俠世界,套句《九陰真經》的廣告名言:「這是你的江湖」!

      最重要的戰鬥系統,捨棄了以往力量、敏捷......等等屬性,金庸無雙的屬性分為「四勁」
    。你可以決定你要修練陽剛、陰柔、輕靈、癒療等四種內勁的方向。陽剛屬性重攻擊,陰柔
    屬性重防禦,輕靈屬性可以擴散攻擊作群體輸出,癒療屬性決定了你的恢復力。人物每升一
    級可以分配到一個屬性點,配點之後就不可更改。但最終影響四勁分配的仍是你修練的功體
    。你可以修練至剛至陽的九陽神功,那麼你的陰柔會很低,但陽剛屬性會非常高。你也可以
    修練以速度見長的葵花寶典,將輕靈發揮到極致。

      人際方面,遊戲引入了九陰真經中的俠名系統,俠義值跟惡名值是分開的。俠義值高就
    會得到「俠」的稱號,惡名值高得「惡」,兩者差不多但俠略高為「狂」,反之為「邪」。
    想當大俠還是魔王由你決定。大俠就是你,就在金庸無雙裡。

      遊戲中也有經脈系統,藉由逐步打通經脈,任督二脈一通,角色所有能力將大幅成長。
    依照打通的時間點不同,每個玩家都可以培育出屬於你自己的角色,幾乎不會跟他人重複。

      以下公佈幾張開發中畫面:






    萬安寺戰苦頭陀




    萬安寺劇情




    不管是小龍女,還是任盈盈等金書中名花有主的女角,都可以盡情NTR




    一味的戰鬥或許枯燥,來種個田享受清幽吧!翻土雖然有可能失敗降低完成度,卻有機會挖到寶藏。




    種田的灌溉遊戲想必玩過太X立志傳的都很懷念





    內功介面,練拳不練功,到老一場空,不修功體是不會變強的。




    嫌打怪練功很煩?來風水寶地進行演武,也可以獲得功體經驗值!





    金庸無雙的地圖分佈,裡面指標註不到1/3的場所,剩下的請自行探索才有趣




    任盈盈這老婆真多事,撕了教主送我的葵花寶典....我哭

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    发表于 2020-6-24 18:38:07 | 显示全部楼层
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