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《塞伯利亚之谜2》全攻略

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    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-4-30 08:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《塞伯利亚之谜2》详细全攻略

      Kate Walker,来自纽约的女律师,为了事务所的业务来到欧洲的小镇。却阴差阳错的卷入到一个老人的童年梦想之中??寻找失落的小岛Syberia和传说中的长毛象...为了实现老人的梦想,一路艰辛地展开了漫漫的旅途。同行的除了Hans以外,还有最值得信赖的,Hans的杰作??发条人Oscar! 途中老人的执着深深地感染了Kate,似乎老人的梦想已经变成老人和Kate共同的梦想...
      (没有玩过前作的人可以在主标题画面选择“Syberia Recap”来大致了解一下前作的剧情。之前已经玩过的也可以重温一下前作。)
      游戏开始,列车到达了一个西伯利亚小镇Romansburg,停车以后去里屋找Hans,(和NPC谈话的时候一定要把所有的话题都谈论一遍,这对游戏的进行很重要,很多线索和剧情都隐藏在对话中,以后的游戏过程务必要仔细对待对话的内容)和他谈谈目前的情况。
      看来Hans对他的目的地十分地坚持,目前暂时又走不了,就先下车去小镇上看看吧。临下车时Oscar给你来了个电话(他也有电话?原来Hans给他设计了通信功能...)告诉你列车出了点问题,你们必须要在这里停留一段时间。
      下车以后杂货店的老板Emeliov上校就上来跟你讲了一堆客套话,看上去还挺热心,以后有什么麻烦可以去找他。不过他可是够粗心的,在掏钥匙的时候掉了一件东西都没发现。
      去站台前面找Oscar聊一聊,Oscar好像很担心你们以后的旅程,而且他担心自己身体的零件遇到低温的环境会出问题。最后他让你帮个忙,去把列车的发条上紧,到旁边的发条机上操作一下,不过Oscar还是给了你一个坏消息...煤已经用完了,需要加煤...
      先四处看看:站台另一面有一扇铁门,没有钥匙是开不了的;铁门附近有一个把手开关,拉一下并没有事情发生;杂货店旁边还有一个卸煤的机器,不过好象不能正常工作...这些东西都以后再说吧。
      既然目前下不去站台,就先去Emeliov上校的店里看看。上校正在忙着修理一件东西,言谈间看出他是一个慢性子的人,劝你们不要急着走,慢慢等着自然会有办法。因为手上一直忙个不停,所以说话有点心不在焉,先让他做完他的事吧...出门转一圈再回来,在上校原来忙着的地方发现原来是在修一个糖果机,糖果机旁有一个小钥匙(Small key),拿走这个钥匙。
      在店里的中央位置有三台糖果机,用刚才拿到的钥匙打开最右边那个装着彩色糖果的,下面的小抽屉打开以后可以拿到一些零钱。用合适金额的硬币可以在旁边两台中买到糖果:中间的是Fish candy,左边的是Sugar candy。把硬币从糖果机的投币口放进去,然后转动中间的转钮就行了。然后问上校关于煤的事情,他告诉你外面有的是,随便使用。你告诉他卸煤的机器不正常,他还是让你等...算了。打听一下铁门,他先是说了一堆让人摸不着头脑的话...然后告诉你其实他把钥匙弄丢了(就是他跑出来欢迎你的时候掉下来的那个东西)。没办法只好出门找找看。
      来到卸煤机前面,看见下面有人。原来是一个叫Malka的小姑娘,和她搭讪并向她询问关于钥匙的事情。她一定要先给她礼物才肯告诉你,把从杂货店里得到的Sugar candy扔给她,然后她会把钥匙系在气球上给你。得到钥匙后就去打开铁门来到小镇上。
      下来以后首先看到站台下面有一个奇怪的交通工具,上面带有一个笼子似的东西...先不用管它。往前走看到Malka,和她聊一会,得知她的一些事情和遭遇...最后她告诉你Bourgoff兄弟可能知道卸煤机器的事情。于是走到镇子的另一头,冒烟的房子就是Bourgoff兄弟的地方。拉响门铃,两兄弟之一的Ivan出来在小门上跟你讲话,告诉你其实卸煤机没有坏,只是引擎没有燃料了,只要加点汽油就行了,而油罐就在旁边。
      跑到机器旁边却发现,罐子里面的汽油没了...只好回两兄弟那里问他们是不是有汽油。结果却是碰了一鼻子灰,显然他们有汽油,可是不愿意给你。无奈之下只好再到别处找找看...然而问了Malka和Emeliov上校都没有结果。顺便到镇上的小酒吧里面看看,酒吧的主人Cirkos原来认识Hans,他店里的发条马就是Hans的作品,可是现在坏了,Cirkos希望Hans能有机会回来修好它们。
      回到两兄弟处,经过房子大门再往前走,看见木围栏上贴着刚贴好的海报...左上角有一个裂口,用手撕掉以后原来后面是围栏的一个缺口!悄悄进去以后发现中间的箱子里面有一只奇怪的动物(狗和海豹的结合体...),打开锁让它出来,结果Ivan急忙去追赶它,你的机会就来了...Igor正在睡大觉,附近一个油桶上有一只装满的油罐,用你手上的空罐子替换掉那个。
      回到机器旁边,给机器加上油,按下右边的红色按钮,机器就正常启动起来。回到站台上操作卸煤机,结果顺利地给列车装完了煤。可是这时候Oscar急急忙忙地跑来告诉你Hans不见了!安慰了Oscar以后连忙下去找Hans。
      在酒吧里面找到Hans,可是Hans突然高烧不支晕倒,晕倒前一直自言自语着“Syberia...长毛象...”旁边Bourgoff兄弟也在场,看起来可不是什么好事情...
      在车上安顿骸銮胂⑴?鯽ns后开始想办法找医生,去上校的店里询问,可是最后一批药已经卖完了。再去向Malka打听,她告诉你可以把Hans送到修道院里去,僧侣们会替人治病。再去酒吧询问Cirkos,他告诉了你很多关于修道院的事,提到了一些让人不明不白的东西...“裹尸布(Shroud)”?原来僧侣们是用这样的诊断方式来决定是不是替人治病。再出去问Malka,她告诉你在去修道院的路上有一个箱子里面有这种“裹尸布”,只要拿这张东西盖在病人的脸上,然后僧侣们在分析上面的印痕的情况以后就会决定是不是替他治病。最后Malka给了你一个代币,可以让你取到一张“裹尸布”。然后急忙往镇外跑去,可惜野外的温度太低,现在这样的打扮可不行。回到上校的杂货店去问有没有衣物能御寒,上校打开楼梯让你自己去阁楼上取,上去后可以发现一套冬装(Winter clothes)。回到车上的厕所去换上这套衣服。
      回到镇外的桥边,从箱子里得到一张Shroud,拿回列车上给Hans用,之后再前往镇外。来到修道院前,似乎只有一个入口??那就是自动升降梯,不过拉了开关却没有反应。去旁边另一条路看看,发现有一个矮个的僧侣在洗衣服。他是一个鸟类的爱好者,跟你说了一大通关于鸟的事情。同时告诉你不能进修道院的原因是因为你是女人,而修道院的规矩是不能让女人进入。再追问下去可是他却不愿意多说什么。也许可以从他的爱好入手...
      回到杂货店里向上校买一套鸟笛,把鸟笛交给那个矮个僧侣,然后他发现了能召唤到他最爱的白渡鸦的那一个,兴奋得连东西也不要就跑到一边去了。这时候趁四下没人,赶快拿一套衣服...换上僧侣的衣服后就能顺利进入修道院了。
      升降机旁边有一只制造蜡烛的炉子:先拉一下左上角的拉环给炉子加温,然后打开铁桶下面的蜡烛模子,接着在旁边挂着的蜡烛芯里面取一根放到模子里面,把模子关上以后打开开关,这样你就得到了一跟蜡烛。之后顺便拿走旁边放着的火柴。
      往前走穿过一条过道,路边看到一辆小推车,不过里面没有什么有用的东西。接着走就来到了修道院的广场上,广场左方就是长老大厅。进去长老大厅,向长老求助,长老却推推托托不愿帮忙。然后想起了把“裹尸布(Shroud)”拿出来给他,于是长老才同意去把Hans带来。
      把Hans带来以后,长老却说Hans已经没救了,能做的只有为他祈祷。说着说着就扔下你走了。去旁边的房间里探望Hans,Hans仍然迫不及待地想要继续他的旅行,可是他的身体状况实在是太差...谈话间Hans告诉你,修道院里他认识的一个叫Alexei Toukianov的僧侣懂得一种Youkol人的特殊疗法,而这种疗法可以暂时缓解Hans的病情...
      这时门外有人在偷听你们的谈话,这个人就是在修道院外遇见你的那个僧侣,见你要出门,他马上躲到一边。问他关于Alexei的事,他却说不知道,不过他给了你一张纸条(Scroll)和一块带有长毛象造型的彩色玻璃(Stained glass mammoth),纸条上告诉你:Alexei是这里的老僧人了,而他和Alexei是老朋友,不过Alexei离开修道院已经很久了...下面有一条迷语:钥匙就在长毛象的眼睛里面。看来这是一个重要的线索!
      离开这里,经过院子的时候看见地上有一个水桶,旁边可以拿到一只刷子(Brush)。去向长老询问Alexei,可是长老告诉你Alexei已经死了...经过广场以后,往前来到墓园里面,这里有一个僧人正在挖一个坟墓...应该就是为Hans准备的吧...旁边正放着一个棺材,现在有人所以不方便过去查看。到另一面查看一块墓碑,可是墓碑上长满了一种荆棘植物,完全看不清墓碑上的字。看来要找件东西除掉这些植物...这时候想起来修道院大门附近的过道里有一辆农用小推车,里面可能可以找到一些除草的工具,过去一看,果然发现一把剪刀(Shears)。用它把墓碑上的植物剪掉,然后把剪下来的那些植物带在身上。啊,这时就可以看到墓碑上的字,原来Alexei真的已经去世了...
      回到广场,再去找长老谈谈,可是长老的态度还是那么生硬而且也不允许你门私自离开...只能作罢。正想出门时,发现大厅墙上的壁画有点诡异...左边的那幅壁画有一部分好象跟别的地方不同,用刚才拿到的刷子把上面的颜色刷掉以后,发现下面出现一个类似密码的符号...记下这个符号。
      进入广场上的另一座建筑物中,进去发现原来这是一座塔楼状的建筑,盘旋而下来到建筑物的底部。右边墙上有一根长长的拨棍,看来是用来点燃蜡烛灯台用的。拿起这根棍子会发现:原来刚才发现的那个神秘符号就是这里的机关密码!按照符号上面的提示把灯台点燃以后塔楼顶端的一个圆形窗口就打开了。
      来到这个窗口前面,从这个窗口里可以看见远处的Romansburg小镇...把手里的长毛象彩色玻璃装上去看看,正好吻合!然后按顺序按下圆形窗口旁的四块盖板。顺序正确的话就可以启动机关,然后会把光线投射到对面的墙上。原来“长毛象的眼睛”指的就是这里!按下开关,旁边打开一扇暗门。进去以后在柜子上可以拿到一本Alexei的笔记本(Brother Alexei's book)和一只Youkol人的纪念品(Youkol relic)。
      翻阅一下书里的内容,可以获得几件有用的信息:这些信息以后会很有用。
      1.一种叫Youki的动物
      2.西伯利亚熊
      3.Youkol人的生活习惯和传说
      4.一种名叫“Harfang”的猫头鹰
      5.北极小旅鼠
      6.Youkol人的特殊疗法
      7.传说中的方舟
      回到Hans的房间去看望一下Hans,可是Hans的情况并不见好转。把刚才拿到的Youkol纪念品放到旁边的桌上看看,发现原来是一个蜡烛台,可是点燃蜡烛以后并没有发生什么事。这时候想起书里面提到的特殊疗法,原来刚才拿到的Youkol纪念品的用途是制造熏香,在里面点燃一种混合草药的蜡烛就可以起到治疗疾病的目的。蜡烛在修道院里有的是,而且这种植物好象就是之前在墓地里得到的那种,两种原料都已经有了,剩下的就是再去炉子那里制造一根特殊的蜡烛了。
      把从墓碑上剪下来的植物扔到蜡烛炉子的原料桶里面,然后就能做出一根草药烛(Herbal candle),拿回Hans的房间点燃起来,一种神秘的烟雾升起以后Hans的病情好象立即就减轻了许多,不过仍然没有力气走路。于是决定去找长老商量一下。
      来到长老大厅,长老人却不在。走到里屋去看一看,找到一把钥匙(Ornate Key)。这把钥匙可以打开门口的一道铁门,进去一看有一根拉绳,拉一下发现是修道院的大钟。僧侣们听见钟声以后都集合起来,原来种声是修道院的集合标志。那个在墓地挖墓的也离开了,这时候就可以去那里查看了。
      幕园里的围墙上有一道不小的裂缝,如果有一个雪撬的话大概就可以从这里离开,把旁边的棺材搬过来就是一个现成的雪撬。搬好位置以后回去带Hans来,不巧被长老撞见,还好赶在长老之前就上了雪撬,一路颠簸地回到了小镇上。
      回到车上,向Hans打听出发的时间,可是Hans拜托了一件事情给你:去修复Cirkos老板店里的发条马,然后给了你一个零件(Mechanical heart)。来到酒吧里面先在发条马的底座上装上这个零件,其实这个零件是一个上发条的部件,按动上面的原形按钮,让指针达到第四格的位置,这样就把动力调节到了最大。然后调整下面的管道连接,只要让四匹发条马依此活动起来就算是完成了任务。发条马修好以后正在欣赏它们的表演,这时候站台上的列车却自己开走了,赶紧冲回站台,可惜列车早就没了踪影...到站台前面拉动那个把手开关,铁路一下子翻了个个,原来下面那个奇怪的东西是一个简易的轨道车,上去以后发现没有动力,需要一只动物在后面的转轮里给你提供动力才能走。也许在Bourgoff兄弟院子里见过的那只youki可以帮忙,于是就去那里找那只youki。
      来到两兄弟的院子里,这里已经没人了,这时候Oscar给你来了个电话,原来是两兄弟劫持了列车,必须赶快想办法去赶上他们...这里有一只youki正在睡觉,给它吃那些之前得到的(Fish candy)它就会跟着你走。然后到里面的桌上看看,找到一张报纸??原来两兄弟的目的是到Syberia去搞象牙!
      带着Youki回到站台上就可以启动轨道车去追赶列车了。半路上因为列车的分量太重,毁了途中的一座桥,这样就把你们分隔在两边了。无奈只好下车去另找一条道路。
      沿着林中小路一只往前走,路上看见一堆石头,上面冻着一条鱼,不过你现在没有办法把它弄下来。继续往前走的时候youki突然往前奔去,原来是它发现了一只河狸...不管它继续往前走。小路的尽头可以看见对岸有一座小屋,那里也许有什么有价值的东西可以发现。回头看见地上有一堆干木头,拿一点带在身上。
      回到之前的石头堆那里,把木头放在石头底下点燃它。等上面的冰融化以后就可以拿到上面放着的供品鱼(Offering),把这鱼给youki吃就能让它安静下来。看着youki吃鱼的时候突然传来一声响,原来是河边的一棵树倒了,正好搭成了一座小桥。过了桥一直往前走,经过一座废弃的小桥再往前走就可以看见那座小屋。
      进了小屋以后四处找一找,在壁炉上可以找到一份钓鱼指南(The fisherman's guide)和一只俄罗斯套娃(Russian doll)还有一把斧头(Hatchet),在房间另一端的厨房可以找到一只鱼罐(Fish tank)。拿了这些东西以后从后门出去。
      屋子后面原来是一个小钓鱼台,可惜现在却没有什么钓鱼的心思。回屋子准备出门,这时候门外突然出现一只西伯利亚熊,而且一直在门外徘徊不走,一定是饿了很久...准备拿你和youki开饭...看来只有让那只熊打消拿你们做晚饭的打算才能继续上路。
      在屋子里想办法的时候想到Alexei的书里记录有这种熊的习性,拿出来一看,发现这种熊最喜爱的食物是金黄色鲑鱼。既然有了主意,赶快到屋后面去试试看钓一条这种鱼吧。
      屋子里找到的钓鱼指南里面明确地告诉了你这种金黄色鲑鱼的习性。看了以后拿起鱼竿,在脚边的盒子里选择正确的鱼饵??右上角那只。然后在背阴的地方下钩子,就能钓上这种金黄色鲑鱼。如果上钩的是其他鱼的话可以拿给youki吃掉, 再重新钓,直到得到金黄色鲑鱼(Orange salmon)为止。回到屋子里从窗口里把鱼扔给熊,那只熊在吃完之后就走开了,出门可以在那里找到一根鱼骨头(Fish bone)。
      回到前面的断桥处,从桥桩上用斧头砍下一跟桥索(Rope with plate),然后把桥索扔到旁边的树干上,然后就可以荡过这个断?。
      往前走的时候,youki又跑走了,看来是去发现了天上的一只猫头鹰。追上youki来到一个悬崖前,发现原来youki发现的是Bourgoff两兄弟。要追上他们就只能爬上这个悬崖,先把斧头插到崖壁上然后就能攀登了。攀登的路线并不是直线的,而要自己寻找能落脚的路线。快到山顶时,事务所派来接应你的飞机来了,可是它却失事了...
      上了山顶以后往前有三条路可以走,一条路的尽头有一个雷达站,正要过去的时候Igor骑着雪车冲了过去,而他还带着Hans!追过去可是发现这段路实在太长,靠走路是不现实的,只有先去飞机失事的地方看看。
      在失事现场发现飞行员Boris被挂在了树上睡着了,而且戴着耳机怎么叫也叫不醒。检查一下他的飞机,原来飞机上的无线电系统还可以正常运转,把无线电的两个频道都打开以后(黄色,绿色。红色是电源总开关)就可以在雷达站直接跟Boris的耳机通话了。不过先要得到飞机的坐标,方法就是单独打开黄色频道和绿色频道,这时就会看见他们各自的坐标,记下这一组坐标就可以去雷达站了。走之前别忘了把黄绿频道都打开着。
      在雷达站联络上Boris以后回到飞机那里,Boris告诉你他的飞机上的弹射装置可以把你直接送到想去的地方,前提是你要先得到目的地的坐标。而列车的坐标用雷达就可以得到。再一次去雷达站,打开雷达屏幕的电源,发现雷达的方向不对,去外面把雷达天线的方向转到正确的方位以后就可以在屏幕上看到列车,记下它的坐标以后回到飞机那里。坐在机仓里输入你得到的坐标以后,弹射椅就把你送回了列车处...
      到了列车以后上车看看,车里一片混乱,Hans房间里的工作台已经翻了,地上可以找到一瓶机油(Oil dispenser),床脚边可以拿到一张列车的蓝图(Plan of the train),可是却没有看见Oscar的影子。
      到车外四处找找看,发现地上有一只手臂...把它拉出来发现原来是Oscar!Oscar看来被冻得不轻,把刚才拿到的机油给他,用了机油以后Oscar马上恢复了生气并让你赶快上车。上车以后却发现客车部分被卡住了,Oscar告诉你必须断开客车才能继续前进。
      拿出列车的蓝图看一下,原来连接部件就在车上的一个原形盖板下面。上车去看到这个盖板,可是从外面是打不开它的。给Oscar打一个电话让他打开这个盖板以后,会看到下面有一个机关,只要把所有的线路连接都断开就可以了。丢掉客车以后列车又一次踏上了奔途...
      风雪中,道路已经完全被积雪覆盖了,要想再走只有想办法处理这个问题。下车看看,前面是一个山坡,旁边是两兄弟的雪车,左边有一个猫头鹰图腾。想走上山坡看看的时候发现脚下的冰层太滑,没有特殊鞋具是上不去的。在雪车的物品兜里面可以找到一块布毯(Gauze blanket)。既然上不去山坡,只能回去再说。
      在列车另外一面可以找到Igor,他害怕这里的幽灵,其实就是风吹过猫头鹰图腾的声音。到猫头鹰图腾那里把布毯塞到猫头鹰的嘴里就能停止这种声音。再去找Igor,Igor果然就安心地走了,雪车开走以后留下一双钉鞋。穿上这双钉鞋就能上山坡了。
      Ivan偷偷地在后面出现把你逼在了角落里,他以为你们要跟他抢象牙,无论怎么跟他解释,他都听不进去,满脑子都是象牙...给Oscar打电话求救,Oscar拉响汽笛吓了Ivan一跳,趁机在旁边的雪撬上拿到一把象牙匕首,然后用它割断绳索,雪撬滑了下去,加上Ivan的重量,居然把冰层压裂了。大家一起掉了下去。
      醒来以后发现自己身处一间奇怪的房间内。出门看见一个老人站在门口,和他谈话发现原来自己是在Youkol人的村子里,这个老人就是这里的族长。问他一些现在的情况和Hans的去向,他告诉你Hans在女巫那里,而女巫就在鼓的后面。
      和族长谈完话以后四处转转,这里能找到不少东西:
      1.在族长的房子旁边的篮子里可以找到鹿角(Reindeer antler)
      2.在晾晒皮革的地方附近可以找到一根皮带(Leather strap),它会自动和鹿角组合成弹弓(Slingshot)。
      3.在取水处的轱辘上可以找到一个空水囊(Empty flask)和一个软木塞(Cork bung),拿到水囊之后把它挂到钩子上降下去取一些水备用。
      四处参观的时候发现这里其实是一个规模很大的冰洞,铁路虽然延伸到这里,可是在尽头处被截断了。
      逛到大鼓附近,本来打算利用鼓锤击打的间隙冲过去,可是却失败了。无意间看到地上的一颗小石子...于是拿出弹弓来装上小石子瞄准水车上方的一根冰柱,一发命中...冰柱落下正好卡住了水车的运行。
      来到女巫的房间以后看见Hans正被很多细线悬吊在半空,前面女巫正在作法。女巫告诉你Hans正困在他自己的梦境里,于是你决定亲自进入Hans的梦境解救他。可是女巫告诉你没办法让你进入,因为她缺了一件必须的东西??梦中走廊之果,其实就是笑树的红色小果子。要让你进入Hans的梦境就一定要先找到这些小果子。出门前先在床边的墙上拿到一个表示友好的Youkol面具,然后又在对面的掉房间里拿到一个转经筒(Prayer wheel)。
      出来以后继续到村子外围看看,在铁路尽头处望前看可以看到一个岩洞,进去以后有两条路走,右边有一个鸟架,上面有个钩子能让你挂上转经筒。挂上转经筒以后转一下,转经筒发出一种奇怪的声音,这时一直跟着你的白色猫头鹰飞了过来。原来这个转经筒是用来召唤这种猫头鹰的...旁边的另一个洞里面也有一个鸟架,洞的尽头是一面巨大的冰壁,里面就有一只传说中的长毛象!冰壁下面有一个小小的迷宫,迷宫中有一棵树,可能就是女巫所说的笑树吧。不过要拿到这些果子对你来说难度太大...正在思考的时候灵机一动:也许可以利用下面跑来跑去的小旅鼠帮个忙...让它爬进迷宫里去取出果子。
      可是小旅鼠似乎并不怕人,没办法让它爬进去...可能猫头鹰会有办法!在这里的鸟架上挂上转经筒召唤来猫头鹰,小旅鼠果然就害怕地钻进迷宫里。可惜的是它钻到了右边的通道里,必须让它进入左边的通道。先把猫头鹰带到别处,让小旅鼠先出来。拿出之前拿到的软木塞把右边的通道塞住,在把猫头鹰叫来。小旅鼠果然就钻到左边的通道了。把软木塞拔下来再塞到小旅鼠停留的地方,小旅鼠自己会跳过去,然后把软木塞再塞在小旅鼠的后面堵住这条通道。这时候拿出之前装满水的水囊,从左上角的洞里灌下去,水把小旅鼠托了起来到达了果子处,小旅鼠果然自觉地含住了几颗果子...再把手里的鱼骨头拿出来从中间那个洞里扔下去,小旅鼠会拿它做梯子爬上去,然后不小心滑了下来,摔了一跤以后把果子都掉出来了,拿走这些梦之果子(Dream fruit)。
      回到女巫处把果子交给她,然后就在一阵奇怪的烟雾里进入了Hans的梦境。
      清醒以后发现自己身处Valadilene附近的山洞中,往洞里去可以找到Hans的长毛象玩偶(Mammoth doll),拿了以后出去,下山途中遇见Hans的姐姐Anna,可是她不愿意多谈Hans的事情,暂时只有去别处看看。
      离开公园以后就来到了Hans的老家??欧洲小镇Valadilene。前往Voralberg家的工厂,所有的地方都不能去,只能去Valalberg家的住宅楼。进了门以后在客厅里面看见Hans的父亲Voralberg先生,可是他不愿意跟你多讨论Hans的问题,只是告诉你每天在他去工厂的时候都把Hans关在阁楼上,而他每天7:15都会准时去工厂。回到前厅,可以看见一只大钟,也许可以用闹钟把Voralberg先生支走,然后就可以去阁楼上找Hans。先把闹钟的时刻设定在7:15,然后转动打铃的两个小铜人给钟上足发条,接下来推动钟摆使它开始运行。然后拉下右边的拉杆让钟快速转动,最后按下铜人之间的铃就会让小铜人打响闹铃。铃响之后Voralberg先生就会前往工厂,走之前把阁楼的钥匙留在了桌上,拿到钥匙(Attic key)之后上二楼。
      开门进去以后就看见童年的Hans正在摆弄他的发条玩具,叫他可是没有反应,把洞里拿到的长毛象玩偶给他,他才会跟你说话。原来他手上制作中的正是Oscar,Hans告诉你要救他的话必须打开Oscar的心脏。还没明白是怎么回事Hans就消失了,调查桌上的心脏零件就能回到现实世界中来。
      离开女巫的房间后去找Oscar,沿着铁轨的方向走出洞外。在洞外看见两个Youkol人在谈论些什么,可惜跟他们语言不通,说了半天只能猜想他们可能是害怕Oscar。往前走到列车前看到youkol人其实已经准备好了拖绳,只是他们害怕铁皮人...上车找Oscar谈论关于Hans和“心脏”的事,不过Oscar似乎不太愿意谈论这些事。最后劝Oscar戴上Youkol面具,然后再去找外面的两个Youkol人,他们就会来帮你把钩子套上车。他们走后去检查一下套钩,把绳子绷紧以后就可以去操作洞里的一台巨大的绞盘了。
      来到绞盘前拉动右边的拉杆,列车顺利地被牵引到洞里。来到列车上找Oscar,他却说了一堆让没头没脑的话,感觉也很凄凉,似乎他明白自己的命运...跟着Oscar来到女巫的房间,见他躺在床上,胸口有一个密码机关,先输入7:15,然后按照机关的十字造型按下开关,机关打开以后弹出一把钥匙(Voralberg key),取走钥匙以后Oscar的身体就会打开变成Hans身体的支撑架,原来之前Oscar的一番话就是这指这件事...原来Hans把一切都设计好了...
      拿到钥匙以后回到列车上,有了这把钥匙就可以操作只有Oscar才能操作的列车。到列车上把钥匙插到操作台上,然后按顺序进行一系列的操作(具体的操作方法只要多试验几次就能掌握):
      1.使用机械嘴从车后取得煤
      2.使用机械嘴从车下吸取水
      3.转动阀门给水加温
      4.伸出车头前部的一个喷嘴
      5.喷出热水
      热水喷出以后融化了一艘古船上的冰,传说中的Youkol方舟出现在面前。来到船上,Hans告诉你最好再带上一只youki,可能它能在以后的旅程中帮上忙。于是到youki窝那里把门打开,那只youki就会自己跑到船上。上了船以后就开始你们的最后一旅程了...Syberia就在眼前。
      船在行驶过程中锚被卡在了一个小岛上,只能下去看看。先在旁边一副鲸的遗骸下面找到一根鲸牙(Narwhale's tusk),然后到企鹅聚集的地方去。看见锚以后用鲸牙撬动它。正要回去的时候却发现有人把梯子收了回去,原来是Ivan不知道什么时候溜上了船!既然上不去船的话就只好先在岛上看看。
      在岛的另一面有一块企鹅聚集的大冰块,从这里看见船身上还有另一个小门,如果能利用这块冰块的话就可以漂过去。可是现在冰块上却挤满了企鹅...
      在另一条路上可以找到一窝企鹅蛋,把在小屋里拿到的俄罗斯套娃放进去冒充第三个蛋...这件事好象超过了那些企鹅的智力水平...这群企鹅就这样又挤在这里开始开会讨论这个问题...来到那块冰块上,用鲸牙敲开裂缝就可以漂向船去。
      进了船舱以后看见Ivan就在头上走来走去,必须要想办法对付他...前面门口堵着一只木桶,把它搬开放到一边。左手边还有一个把手,不过现在还没有用。船舱对面有两幅图画,画上画了一些神秘的符号,特别需要记住那个对应长毛象的符号!出门以后看见Hans,他好象没什么事。从Hans身边的梯子上去可以找到一只象牙钩(Ivory hook)。它可能是哪个重要的零件。
      回到船舱,爬上木桶,把象牙钩装在桅杆上,下来拉动把手,会降下一个绳头,然后把象牙钩钩上这个绳头。再一次拉动把手,主帆升起把Ivan打下了船...然后是企鹅的惩罚...
      最后终于到达了传说中的Syberia。Hans自己先上了岛,先别去追他,往右爬上一架梯子看见一副尸体的残骸,可以得到一枚刻着神秘符号的Youkol徽章(Youkol Medallion)。之后跟上Hans的脚步,在路上看见一只箱子,里面有三块写有红色符号的石板。继续往前走,在一条小路边发现一种紫色的小花,花丛里还有第四块石板,取走紫色的花朵和石板。继续走会有一扇大门和Hans,Hans告诉你大门后面就有长毛象,但是这种Youkol人的大门机关他不太懂得处理。
      其实很明显大门机关的动力就是youki...因为这里也有那种“松鼠笼子”...回到船上找youki,可它已经睡着了。拿出刚才拿到的紫色的花朵给它...youki马上就来了精神。带它来到大门前,先拉开关把笼子降下来,让youki进去就能打开大门。
      进门走一段路之后看见一个奇怪的架子,下面有一组原形符号,旁边有第五块石板,把所有五块石板拿出来一看,其实就是这里遗失的那五块。按照Youkol徽章上的符号对照表去放置这五块石板。放置正确的话可以得到一个象牙钥匙(Ivory key)。同时有一块石板会有特殊的变化,记住这块石板上的符号。
      来到前面的小桥上遇到Hans,他告诉你要召唤长毛象的话就要吹响笛子。而笛子就在旁边,先看到一只箱子状的东西,把象牙钥匙插上去以后打开一块盖子,里面有一堆符号...利用Youkol徽章把刚才记下的那个符号的对应符号找出来。然后把象牙钥匙插到这里就能开始操作笛子了。先转动把手把喇叭口转向风向的位置。然后到笛子那里看看,这时候明白了原来船舱里的奇怪图画上的符号是笛子的“指法”!按照这“指法”调整笛子上的气孔,然后扳动最后的开关就能吹响笛子...
      长毛象出现了...老人的梦想实现了...Kate Walker的梦想也完成了...Syberia的故事终于全部结束了。
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-4-30 08:05:57 | 显示全部楼层
    《塞伯利亚之谜2》剧情全攻略

      第一章 罗曼斯堡(Romansbourg)
      场景一,车站
      目的:给火车加油,加煤
      似乎永不停歇的火车终于停下来了,在俄罗斯茫茫雪原上,眼前这孤零零的小站显得特别亲切。凯特(Kate Walker)决定利用停车的这段时间下车转悠转悠,舒展一下几乎僵硬的筋骨。
      向后转,凯特来到车厢中央的休息室,房间中央是汉斯(Hans)刚修理好的跳舞娃娃,右边桌子上是汉斯的猛犸玩具。向右走,穿过卧室,来到汉斯的工作间。跟汉斯说话。
      “汉斯,我很高兴在这里,陪你一起寻找你的梦想。”凯特开心地说道
      “凯特,我的梦想现在也是你的梦想了。”汉斯回答。
      凯特提起火车(Train)的事情,毕竟这样恶劣的天气,她很担心火车是否能继续正常工作。
      “我亲手设计的火车,可以抵御任何天气。”汉斯骄傲的回答。“不过你应该给火车加加油。”
      “加油?我该怎么做呢?”
      “火车头那边应该有一个加油机,去问问奥斯卡(Oscar)吧,他是火车司机,他现在应该在火车头那边。”
      沿原路回去,走到火车中部的时候,怀里的手提电话响了。原来是火车司机奥斯卡。奥斯卡告诉凯特,火车现在停在俄罗斯西部的罗曼斯堡车站。凯特高兴地决定下车瞧瞧,长时间闷在车厢里陪着一个老人,可把年轻的女孩给憋坏了。
      “那你可要小心呀。”
      “我向来如此,奥斯卡。”
      继续向前走到车厢尾部,拉开车门,向右走下火车。一位独腿的军人模样的老人被凯特吓了一跳,手里什么东西落到了地上,从站台的缝隙中掉到下层去了。
      “啊~欢迎来到罗曼斯堡,通地阿(Tundra)广大雪原前最后一个车站。” 有着浓重俄罗斯口音的老人说道。“我是退伍陆军上校艾米立夫,这里的监管人和百货店老板,小姐是。。。”
      他的话还没讲完,就被火车站大喇叭里的欢迎词给打断了。老人摇着头走近了身后的百货店。
      凯特沿着站台往车头方向走去。奥斯卡正在检查火车呢。凯特向奥斯卡谈起自己对这次旅行的看法。“奥斯卡,你说我们能够找到赛伯利亚么?”
      “凯特,我只是一个机器人,我的位置就是我的位置。不过,我想你也许永远不可能回家了。”奥斯卡回答。
      “我和这个机头都不能够永远的运作,你能跟汉斯说说这件事情么?凯特?”
      “好的,我等时机恰当的时候会跟他说的。”凯特回答。
      转动车头旁边站台上的轮盘,然后扳动轮盘左边的扳手。
      “油加好了,奥斯卡。我们现在可以走了么?”
      “恐怕那是不可能的,凯特。”奥斯卡回答,“我们很快就要面对极端的寒冷,我们需要煤来保持温暖。”
      “唉。。。好吧,我看看我能帮上什么忙。”凯特叹气道。
      回到站台,走向火车的尾部,这里有一道铁门把站台跟下面分隔开。看来暂时是下不去了。回到站台中部,右边似乎有一台机器,向右走过通道,似乎是加煤机。扳动开关,可是煤并没有按照想象那样自动跑出来。“这机器可能有什么问题吧。”凯特自言自语道。刚要离开,凯特看到通道下面站着一个小女孩。
      “喂,你好,我叫凯特,你叫什么呀?”
      “麦卡(Malka)。我叫麦卡。”小女孩回答。
      “麦卡,为什么有一道铁门不让人们下去呢?”凯特问道。
      “不是不让人下来,而是不让人上去,老上校说,我们下面的人都是低等人。”麦卡回答。
      “好吧,麦卡,我自己想想办法吧。”
      离开加煤机,凯特回到百货店门口,推开门走了进去。门口右边柜台旁边是三台糖果机,老上校正站在柜台后面。 “你好,我是凯特 沃克。。。”
      “呵~美国人,在这个小地方可不常见你们美国人哦,呵呵,我是艾米立夫,这个地方管事儿的。”上校回答。凯特仔细观察面前这位老人,典型的俄罗斯高原类型,粗大的双手,圆阔的面庞。似乎是受了这个边缘小站的影响,老人说话慢腾腾地,似乎整个世界的时间都可以给他慢慢来打发。
      “我想给火车加煤,但是那个加煤机似乎坏了。”
      “啊~那样的话,你只有等了,等维修人员来修理。”
      “等?要等多久?”凯特焦急地问道。
      “一周,也许两周,或者更长,你知道,这里是最边远的小站,维修人员不怎么来。”上校慢腾腾地回答。
      “上校,为什么要把站台锁住呢?”
      “呵呵,低等人就应该作低等人,而高等人就应该作高等人,像小姐你这样人,结果是永远回不了家。过了这站,前面什么都没有了。”上校瞥了凯特一眼说道。
      “那你有钥匙么?”
      “丢了,如果你没有来,我也不会丢,而如果没丢,我当然很高兴给你。但是……而且我也没有备用的。”上校不耐烦地回答。
      看来这个傲慢的上校是不会帮什么忙了。柜台右边似乎有一堆杂物。凯特走上前去仔细观察。一个红色小盒子里似乎有一把小钥匙。拿起来。回到商店入口,靠近观察那三台糖果机。
      用小钥匙打开右边第一台糖果机下面的抽屉,呵呵,好多硬币哦。收藏起来。这么多糖果,不如买几个好了。用左边第五个硬币放到左边第一台机器上面的投币孔,然后扳动投币孔下面的按钮得到糖果片(Sugar Candy),然后用左边第二个硬币放到中间机器里,得到鱼片糖(Fish Candy)。然后把右边机器抽屉上的钥匙取下来,打开左边两台机器的小抽屉,把刚扔进去的硬币拿回来。哈哈,免费糖果哦~
      离开商店,回到加煤机那里。小麦卡似乎回来了,手里还拿着一只气球。
      “麦卡,你想看看我的火车么?”凯特问道。
      “你要把我带走,看看整个世界么?凯特?”
      “不行呀,麦卡。你知道为什么。”
      “那样的话,我才不要看什么破火车呢!”麦卡生气地回答。
      “好啦,我们不提这个了,你知道我怎么才能下去么?麦卡?”凯特换了个话题。
      “如果你给我礼物的话,我就帮你。”
      刚才不是买了些糖果么?把糖果片拿出来扔给小麦卡。(不要扔鱼片糖,她不喜欢吃。)小女孩似乎很高兴的样子。
      “你可要接住哦,只有一次机会。”麦卡似乎把什么东西栓在了气球上,然后放手让气球飞了上来。
      凯特赶快接住,呵呵,原来是刚才上校丢下去的大门钥匙(Gate Key)。现在可以打开铁门了。
      回到站台尾部,用得到的钥匙打开大门,然后走下去来到站台下层。
      场景二,站台下层
      目的:找到修理加煤机的方法,离开小镇
      跟站台上面的整洁相比,站台下面显得十分的脏乱,难道隔着一道铁门,真的就是两个世界么?向左走,来到站台正下方。小麦卡正站那里呢。上去问问这个小人精吧。
      “麦卡,喜欢我给你的糖果么?”凯特问道。
      “喜欢。凯特,你一定很有钱吧?一定有好几千个朋友,不像我。。”麦卡若有所思地问道。
      “呵呵,哪里啊。麦卡,你没有家人么?”凯特好奇地问道。
      “没有,我够大了,可以自己照顾自己!”麦卡倔强地回答。
      “好啦,我可没有别的意思哦。”凯特意识到伤了麦卡的自尊心。
      “可考斯(Cirkos)照顾我,很久以前我和妈妈刚来到这里的时候,他就照顾我们了,他人很好的。可是。。我妈妈死了。。。”麦卡伤心地说。
      “对了,麦卡,你知道谁能够修理加煤机么?”凯特意识到自己的目的,问道。
      “嗯……只有鲍格夫兄弟(The Bourgoff)吧,他们两个什么都会。不过他们是小偷,而且骗人!”麦卡回答。 离开麦卡,向左走,这里正好是加煤机的正下方。仔细观察一下发动机,似乎需要汽油才能够运作。按下红色的按钮看看。原来是没有汽油了。离开前拿起来左边的红色空罐子(Empty red can)。
      回到站台下面,走进右边的酒吧。舞台上有一排机器马,但是现在似乎不能运转了。吧台后面站着的正是可考斯。聊了一会之后,看来可考斯也帮不上什么忙,但是他居然也是汉斯的朋友,而且他舞台上的机器马就是汉斯给他造的。可考斯拜托凯特让汉斯来看看他这个老朋友,顺便修理一下机器马。凯特自然答应了。
      走出酒吧,沿着酒吧门口的招贴向左走,经过一排木栅栏之后,来到鲍格夫兄弟家门前。凯特拉了拉门铃。拖拉了半天,兄弟中的老大伊万拉开了门上的小窗。
      “呵,我说是谁呢,原来是个小美人儿,你要干什么?”伊万色迷迷地问道。
      “是这样,我们的火车需要一些煤,可是车站的加煤机没有汽油了,我想从你们这里买点汽油。”凯特回答。
      “汽油?我们没有汽油。小甜心,你小心别给自己找麻烦。”伊万无礼地拒绝了。不管凯特如何央求,伊万就是不答应。
      没办法,看来只能用些手段了。沿木栅栏继续向左走,在最左边的那张招贴画似乎有些不对的地方。凯特靠近看看,嗯,应该能够撕下来。点击招贴画的左上角,露出一道空挡。从这里钻进去。伊万正站在铁炉旁边,他的兄弟则在睡觉,如果能用什么东西吸引伊万的注意力就好了。凯特面前的箱子里似乎有什么东西,靠近看看,原来是一只尤奇犬。打开右下角的笼门,尤奇犬一下子窜了出来。伊万紧跟着它追了出去。等伊万走了之后,来到院子中央。左边的铁桶上不是有一个油罐么?点击一下,用怀里空的罐子交换。然后走到棚子下面跟伊格说话,这个可怜的大家伙似乎脑子不太灵光。说了一会,伊万自言自语地回来了,凯特赶紧从原路溜了出去。既然找到了汽油,还等什么?
      回到加煤机发动机那里,将油罐用在发动机上,然后按下红色的按钮。有了汽油,发动机又恢复了生机。是时候离开这个奇怪的小地方了。
      回到站台,来到加煤机跟前,拉下开关。不一会儿火车就加满了煤块。凯特正要回到车厢。奥斯卡急急忙忙地跑了过来。
      “凯特,凯特,大事不好了!”奥斯卡一改不慌不忙的个性大声说道。
      “怎么了?慢慢说。”凯特问道。
      “保而格先生(就是汉斯的姓)不见了!怎么办?先生的身体怎么能够经受这种严寒的天气!”奥斯卡慌张地说道。
      “别急,别急,我去找找看。”凯特安慰道。
      也许汉斯是去酒吧看他的老朋友了呢。凯特赶忙往站台下面的酒吧走去。麦卡正站在酒吧的门口,问问她吧,也许她见过汉斯呢。
      “麦卡,你见过我朋友汉斯吗?一个很老的老人家。”凯特问道。
      “见到过,他人很好,还跟我讲猛犸和赛伯利亚的故事呢。他去酒吧了,说是要见一个老朋友。”麦卡天真地说道。
      果然如此,凯特快步推门进去。
      酒吧里,汉斯正站在他亲手制作的机器马前面,矮小的身影似乎随时会被一阵微风吹倒,可是他眼睛里射出的光芒却是那样的强烈。
      “赛伯利亚!”汉斯干枯的手伸向向机器马说道。
      “汉斯!”凯特快步走上前去。还没来得及说话,汉斯似乎耗尽了所有的体力,一头栽到地上。酒吧的角落里,两个熟悉的身影似乎在商议着什么,见到老人倒下,大个子的那个刚要起身帮忙,矮个子那个伸手阻止了他,眼睛里似乎有什么邪恶的东西在闪烁。
      回到车厢,汉斯似乎进入了梦呓的状态,不管凯特说什么,他都重复着一些过去的回忆和“赛伯利亚”这四个字。
      看看奥斯卡有什么主意吧,凯特回头向车头走去。奥斯卡正站在车厢里,见到凯特,奥斯卡急切地询问情况如何。
      “不好,他现在不停的说着胡话,似乎是进入了呓语的状态。”凯特摇摇头说道。
      “那怎么能行?一定要想想办法。”作为一个机器人,也许这是奥斯卡能够做到最多的了。
      “知道,我会尽力想办法的。”凯特无奈的回答。
      走下站台,来到酒吧跟前,问问麦卡吧,这个小人精似乎懂得不少东西。
      “麦卡,我朋友汉斯病得很重,你知道谁能够治疗么?”凯特问道。
      “可考斯可以,他有很多奇怪的东西。”麦卡想了想回答。
      “麦卡,他现在需要一个真正的医生。”凯特焦急地说。
      “那样的话,你只有去修道院了。那里的僧侣会治病。不过他们都是些奇怪的家伙。”麦卡指了指远处山顶的修道院。
      “修道院?呵呵,放心吧,他们既然是僧侣,一定都是好人。”凯特笑笑说。
      “可是那里的修道长是个很严的人,你一定要遵守僧侣的规则,不然他不会给你治病。”麦卡似乎有什么心事,她顿了顿接着说道,“因为我们不能遵守他们的规矩,他不肯给我妈妈治病,所以她才死的。”
      “对不起,麦卡。”令这个可爱的小孩子想到了伤心事,凯特抱歉地说道。
      走进酒吧,凯特打算问问可考斯,作为这里的老住户,也许他能提供什么有用的信息。一见到凯特,可考斯连连地责怪自己不该让汉斯帮他修理机器马,凯特安慰他说汉斯是早就抱病在身,不关可考斯的事情,并且问起修道院的事情。提起修道院,可考斯可打开了话匣子。
      “都是一帮奇怪的家伙,特别是那个修道长!”可考斯拧着眉头说道。“他们不仅有各种严格的规矩,如果有人病了请求他们帮忙,他们还要进行一个什么仪式,只有修道长点头他们才会动手医治,不然,呵呵,宁肯让你烂在那里他们也不会动一个手指头!” “哦?什么仪式?”凯特好奇的问道。
      “治病之前,他们先把病人用一块布裹(Shroud)起来。。”看着凯特疑惑的表情,可考斯补充道,“就像耶稣的裹尸布那种东西。”
      “然后,修道院长出来看看病人留在裹尸布上面的印记,如果他点头说好,那么就可以医治这个人,如果他说不,哼,谁也不会动他!”
      “那么我从哪里找这种布呢?”凯特问道。
      “修道院的人在山下放了一个铁盒子,每当有人病了,就用这种布裹起来,布经过他们特殊处理,一接触人的皮肤就会吸收人体的分泌物,然后你把这布拿去给修道长看,就这么简单。”
      “每个人都可以拿这种布吗?”凯特说。
      “不,不,不。只有一个人可以分配这布,说出来不怕你奇怪,是麦卡!没错,修道院长把掌管裹尸布的任务交给了小麦卡,你相信我,这女孩子可不会轻易把这布给人的!”可考斯摇着头说道。“她妈妈当初病得太重,修道院的人什么都做不了,只能眼睁睁看着她等死。多可惜呀,一个吉卜赛女人,不知道什么原因带着一个孩子来到这莽荒之地,第二天就发了高烧。。。唉,我是不忍心看一个小女孩就这样没人疼,才收养她的。”
      看来要救汉斯只有一条路可走了。凯特走出酒吧,下定了决心。
      “麦卡,你能帮我一个忙么?”凯特对麦卡说道。
      “可以,凯特。”麦卡看着凯特点头说道。
      “麦卡,我知道了你妈妈的情况,她病的太重,僧侣们什么忙都帮不上。。。”凯特轻声说道。
      “我知道,凯特,我知道。你朋友呢?他病得很重么?”麦卡关心地问道。
      “我不知道,我希望不重。”凯特叹了口气说。
      “往酒吧右边走,山下面,有一台机器。”麦卡顿了顿说道,“我给你一块硬币,你把它扔进去,用里面的布拿回来盖在你朋友的脸上。”说着,她递给凯特一块圆形的硬币(Token)。“记住,这很重要。”
      “谢谢你,麦卡。”凯特接过硬币,感激地说道。 谢过麦卡,沿着酒吧右边地木篱笆一只往左走,拐过那对兄弟家门,继续沿着篱笆向山下走去。凯特注意到天气越来越冷了。看来要上山一定要先搞些能够御寒的衣物才行。穿过一段雪地,凯特来到山下的木桥旁,桥头就是那台机器。将硬币投到机器右边的孔中,然后扳动下面的把手,从打开的箱子里取出一块布片(Shroud)。
      回到火车卧室,将布片蒙在汉斯的脸上,不一会儿汉斯的样貌就显现在布上。离开火车,顺便拐进百货店看看能不能买到什么御寒的衣物。上校大方的很,“阁楼上应该有几件御寒衣物,我给你拉下来梯子,你自己上去看吧。我这腿可爬不了梯子。”
      “我会付钱的。”凯特说道。
      “哈哈,那就不必啦,你可是我们这穷乡僻壤的一缕阳光呀,而我们这地方可不常见阳光。”上校大声笑道。
      沿上校拉下来的梯子爬上阁楼,在梯子对面的箱子上拿起来御寒衣物(Winter clothes)。走下楼梯,回到车厢里。在出口左边的洗手间把衣服换好。嗯~不错嘛,大小刚刚好。
      走下火车,走到火车头部跟奥斯卡说话,奥斯卡一副万分着急却又莫不关己的样子,连连问凯特为什么还不走。唉,能怎么办呢?对一个机器人能生什么气。跟奥斯卡把所有话题说完,看来他是不会帮什么忙了。百货店的老板倒是毫不吝啬褒奖的言语,一口一个雪地小天使把凯特美得晕乎乎的。
      离开车站,凯特开始向修道院进发。
      第二章 修道院
      场景一,修道院下
      目的:进入修道院
      走过山下的木板桥,穿过一条碎石小道,凯特来到修道院脚下。拉动左边墙上的铃当,上面的修道士似乎不欢迎凯特的到来,一言未发。向右沿着小道继续前进,来到修道院脚下的水池。一名矮小的修道士正在清洗衣物。
      凯特友好地上去打招呼,但是修道士却疯疯癫癫地前言不搭后语,但是似乎却对鸟类了解甚深,特别是听到一种鸟的叫声之后,连连赞美这种鸟的稀少与珍贵,并且称之为‘白乌鸦’。凯特提起为什么上面的修道士不让自己进去,洗衣服修道士却总是回避话题,一句话“法律就是法律“打发凯特。这可难不倒律师出身的凯特,几轮快速问答之后,修道士露出了底细,原来女人是不被允许进入修道院的。跟修道士谈完所有的话题之后,离开水池。
      现在怎么办呢?自己作为女人是不可能进入修道院的,除非。。。
      回到罗曼斯堡站台,来到百货店,看看上校能不能帮忙(Help),上校告诉凯特,他有一大堆鸟哨,是狩猎季节用来引鸟用的,并且送给凯特三只,黑鸟哨(Black Birdcall),银鸟哨(Silver Birdcall)和金鸟哨(Gold Birdcall)。
      回到修道院水池边,将银鸟哨(给其他两个的话。。。他可不请自收了)送给洗衣修道士。修道士吹响了鸟哨,立刻,他梦想的白乌鸦回答了他的模仿。修道士迫不及待地向树林里跑去。“听到了吗?它在叫我!它在叫我!!”
      趁修道士不在,凯特赶忙拿起一套修道服,并且在石头后面换好,哈,好一个苗条的修道士呀。
      回到修道院入口,拉响铃铛,被凯特的新造型迷惑,楼上的看门人将电梯送了下来。走进电梯,凯特顺利地进入了修道院。
      场景二,修道院内部
      目的:找到修道长,请求他医治汉斯,离开修道院
      电梯入口左边的窗台前正站着一名修道士,可是不管凯特怎么打招呼,他就是不应声。左边有一个炉子,靠近看看,似乎不能做什么,不过拿起来炉子上的火柴(Box of Matches)。向修道院深处继续前进。
      来到修道院过道,右边有一把手推车。继续前进。路过一名修道士,凯特来到了修道院广场。等动画结束之后,从两个站着的修道士左边进入修道院大厅。
      大厅入口右边,有一道锁着的铁门,没有钥匙打不开。往大厅深处继续走。来到内室入口,“哈罗,有人吗?”凯特大声问道。
      “什么?女人?!女人是绝对不允许进入这里的!”幕帘来开了修道长板着脸孔出现在凯特的面前。
      “对不起,可是我有很重要的事情要见你,而你的僧侣们不让我进来。”凯特解释说。
      “沃克小姐,你的到来对我们这个僧侣的避难地来说带来很大的麻烦,请你赶快离开。”修道长坚持道。
      凯特将汉斯的情况讲述给修道长,但是修道长却坚持,“神赐与我们的,我们应当坦然接受。”特别当凯特提起汉斯是一名天才发明家的时候,修道长似乎并没有被打动。“就是因为某些人所谓的发明,人们才开始忽略神对我们的创造。”修道长虔诚的说道。
      费尽口舌之后,修道长终于同意看一下留有汉斯印记的裹尸布,看过之后,修道长同意帮汉斯医治。
      纽约,凯特老板马森对凯特的搜寻正在紧锣密鼓地进行着。
      一夜之后,凯特回到修道院等待,可是修道长却带来一个很糟糕的消息,汉斯快不行了,因为医治得太迟,僧侣们用了全力也无法将他的病情控制住。修道长已经开始准备为汉斯死后的灵魂安排归宿了。
      “不要,汉斯不能就这么离去!他的梦想,他的一切!这太不公平了。”凯特央求道,“求求你们救救他!”
      修道长一再强调他能做的仅仅这么多了,对他来说,一个将要死去的人只是另一个被恶魔侵蚀的躯体而已。凯特请求去探望一下汉斯,再三央求软硬兼施之后,修道长终于同意了。
      向前走来到走廊下,然后打开右边的大门。汉斯正躺在床上,走上前去跟他说话。
      “汉斯,依你的状况,我们不能继续旅行,知道么?”凯特轻声说。
      “凯特,可是我必须走。。。”汉斯一如既往地说。
      “汉斯,我知道,我答应你一定陪你到赛波利亚,我一定会做到。”凯特安慰道。
      汉斯告诉凯特,只有阿莱克斯(Brother Alex)能够治疗他的病,不管凯特如何劝说,这个倔强的老头就是要凯特找到阿莱克斯来替他治病。阿莱克斯似乎了解如何使用尤克(Youkol)草药,而汉斯对尤克草药似乎是十分的迷信。也许是因为他很久以前曾跟尤克族共同生活过一段时间的缘故吧。没有办法,看来只有找到这个阿莱克斯试试看了。门外,之前那个洗衣修道士正在偷听。
      离开汉斯的房间,跟正在装作打扫的修道士说话。修道士似乎不愿回答凯特的问题,但是在离开之前,塞给凯特一支卷轴(Scroll)和一块玻璃猛犸象(Stained Glass Mammoth)。打开背包,点击向右的绿色箭头,然后点击眼睛状图标,最后点击一下卷轴。卷轴似乎是阿莱克斯的一个朋友写的。里面写道阿莱克斯似乎很久以前就离开了修道院,跟尤克族人住在一起。卷轴的最后提到,钥匙就在猛犸象眼睛的光里。(The Key is in the light of the mammoth's eye)。 向左走离开走廊,拿起右边木桶旁边的刷子(Brush)。从左下角离开这里。凯特回到了修道院广场。左边是图书馆的入口,进去看看,从入口向右,沿着回廊来到大厅中部,右边的墙上靠着一把长长的钩子,似乎是用来点燃大厅天花板上的蜡烛用的。除此之外,似乎没有什么特别的地方,沿原路离开这里。从图书馆入口继续向下走,来到广场的另一部分,从左边的大厅入口进去,一直往前走来到祈祷室门口。
      一段争辩之后,老修道长的固执和迂腐终于激怒了凯特。在这老修道士眼里,汉斯简直是一个无恶不作的恶魔,他所受的痛苦似乎都是理所当然的事情。不管是提到尤克族还是阿莱克斯,修道长偏执的宗教热情没有给凯特留一点余地,尤克在他眼里只不过是被恶魔利用,未开化的野蛮人;而阿莱克斯则是背弃正道的叛教者,并且早就不在人世。听够了修道长千篇一律的回答。凯特终于失去了耐心。离开祈祷室。
      在大厅中央两边,有两幅画像,来到左边那幅靠近观察。似乎这幅画像中的那本书有些不对的地方,用背包里的刷子将油漆刷掉。油漆下面露出了一幅神秘的图画。
      这幅画凯特似乎在什么地方见过,在图书馆的蜡烛不正是这样的排列么?赶快回去看看吧。
      向下走离开大厅,回到广场,然后沿刚才走过的路线来到图书馆大厅中央。拿起右边墙上的长钩子,刚才图画中白色的点表示点燃的蜡烛,将天花板上的蜡烛按照这个规则点燃。注意观察地板上十字架的方向,点击蜡烛将其点燃。因为角度的关系,蜡烛的排列和图画上的不太相同,但是可以利用大厅的写字桌来帮助,先点燃左边两个和右边两个写字桌上方的蜡烛,剩下的一个就容易找到了。
      点燃图画中描述的蜡烛之后,一道暗窗打开了。沿着回廊回到图书馆入口,然后继续向左走,在回廊的尽头,可以看到刚才打开的暗窗。靠近观察,可以看到远处的火车站和鲍格夫兄弟的院子。打开背包,点击向右的绿色箭头,然后点击手的图标,最后点击猛犸象玻璃。将玻璃放在圆形的窗口上。后退一步,好好观察一下这个机关。四片挡板似乎可以将整个窗口关起来,最上方的挡板上有一个完整的太阳的图案。左边和右边的太阳图案则是半月形,而下面的太阳图案则是完全的黑色。
      依次按下下方,左边,上方和右边的挡板,窗子的焦点对齐了,在回廊对面的墙上映现出了一只猛犸的影子。而猛犸的眼睛则正好是一个圆形的浮雕。
      向右走来到回廊对面的浮雕那里,靠近观察。浮雕的中央似乎可以动,按下中央的开关,右边打开了一道暗门。哈,原来这里是阿莱克斯收藏私人东西的地方。拿起来第二层中间的一本笔记本(Brother Alex's Notebook),上面写着《阿莱克斯托奇诺夫在冰封北部的笔记和写生》。有兴趣的话,可以花时间慢慢看看。拿起来笔记本后面的一支尤克圣物(Youkol's Relic)。
      (笔者的话:笔记本里面描述了很多关于塞伯利亚和有关的信息,特别是里面描写了用来治病的几种药方,但是限于篇幅恕不在此详细描写了。)
      向右沿着回廊离开图书馆。走进左边的墓地。墓地深处似乎一个修道士正在挖坟坑,靠近看看。修道士左边的墙上有一道裂缝,走进观察。呵呵,看来这里倒是快速离开这里的一条捷径呢。离开这里,继续向右拐。中央一块墓碑似乎被藤蔓覆盖住了,但是隐隐约约可以看到阿莱克斯的名字。应该需要除草用的什么工具才能够看清楚。向下走来到广场,沿着第一次来的路回到见到手推车的地方,拿起来手推车里的大剪刀(Shears)。回到墓地里被藤蔓覆盖的墓碑前,用大剪刀剪掉藤蔓。不祥的消息终于确认了,这里的确葬着阿莱克斯。拿起来刚才剪下的藤蔓(herbs and brambles)。凯特暗自幸好已经找到了他的笔记本,不至于空手而归。稍稍默哀之后,离开了墓地。
      回到修道院入口处的炉子那里。靠近观察炉子。阿莱克斯的笔记里面不是提到过藤蔓可以治病么?先拉下炉子左边的风箱把手,等炉子点燃之后,将刚才得到的藤蔓放到锅子里面。打开龙头下面的模子,然后从锅子左边的扫把一样的东西上取下一颗蜡烛芯放到模子里。然后将模子关上,打开龙头,白色的蜡油流到了模子里,打开模子,得到一支草药蜡烛(Herbal Candel)。
      回到汉斯的房间。先将尤克圣物放到桌子上,然后将草药蜡烛放到圣物里,最后,用火柴将蜡烛点燃。由于受到热量的烘烤,圣物开始不停的转动,上面镂刻的猛犸图案在蜡烛的映射下将一个个转动的影子投在了墙上。汉斯不知是嗅到了蜡烛的气味还是受到影子的影响,干咳了几声之后,居然坐了起来!真是奇迹!汉斯的神志似乎已经恢复,可是他的体力仍旧没有还原,凯特决定寻找一个将两人带出去的办法。
      还记得墓地那道断墙和棺材么?如果能够引开挖坑的修道士,然后利用棺材从裂缝里划出去……可是,怎么能够引开那个修道士呢?回到修道院大厅,来到祈祷室。修道长似乎不在。大胆地走进去,拿起来祭台上的钥匙(Ornate Key)。用得到的钥匙打开大厅入口右边的铁门,走进铁门后的空间,原来这里是敲钟室。拉动天花板上垂下来的绳子。当~当~开饭喽~~哈!墓地的修道士果然被引开了。
      回到墓地,将刚才的空棺材拖到裂缝前准备好,现在唯一要做的就是将汉斯带过来了。还等什么?!
      回到汉斯的房间,告诉他一切都准备好了。和汉斯一起离开。
      来到墓地,阴魂不散的修道长突然出现,试图阻止两人离开,千钧一发之际,凯特推动棺材,然后一跃而进。棺材带着两人风驰电掣般向山下滑去,还能有什么比这更疯狂的么?一老一少坐着棺材中迎着寒风在雪地中飞驰!不一会儿,两人就来到了山下。
      场景三,罗曼斯堡
      目的:修好酒吧的机器马,离开罗曼斯堡
      回到车厢,凯特问起汉斯何时可以启程(Departure),汉斯说还有一点小事情没有办完,酒吧的机器马虽然已经修好,但是还缺少一件很重要的零件,说完,递给凯特一支机械心脏(Mechnical Heart),并且请求凯特把这零件放到机器马中。这当然是小事一桩了,凯特率快地答应了。
      离开车厢,来到站台下层,进入瑟考斯的酒吧。瑟考斯看来替他的酒吧找到了新的卖点,他正在训练一只尤奇犬,可惜这只小动物并不是十分配合瑟考斯的指挥,不管他怎么命令,小东西就是不听话。等尤奇犬跑开之后,上前跟瑟考斯说话。
      “瑟考斯,看起来你正准备训练那只。。。狗一样的动物?”凯特好奇地问道。
      “狗?我倒希望那是只狗,不,不,那是只尤奇犬,尤克族饲养的动物,所以叫做尤奇犬。而且它不是什么狗,差的远了!它是一种海豹和北极熊的杂交,除了一个大屁股和小脑袋之外一无是处!这东西唯一感兴趣的就是吃!”瑟考斯连珠炮似的说道。
      凯特提起准备启程(Departure)的事情,瑟考斯很遗憾他的机器马还是不能工作,凯特顺便说到汉斯请求她修好机器马的事情。跟瑟考斯聊完所有的话题,来到机器马前靠近观察。
      首先,将背包里的机械心脏放到中间的杠杆上,然后按下圆盘中间的圆形按钮,可以看到上方一只奔马形状的指针向右移动了一格。连续按下按钮,直到奔马指针移动到最右边为止。然后参照下图所示,点击圆盘上的空洞将四个管子连接到圆盘上。 最后,按下中间的圆形按钮,哈!可以了!机器马可以动了!
      凯特正在欣赏机器马的舞蹈,忽然,站台上传来火车启动的声音!怎么回事?凯特立刻跟着声响跑了出去,站台上,火车抛下了凯特自顾自向前驶去,将迷惑的凯特一个人留在这茫茫雪原中的孤独小站。
      怎么办?对了,不是有手机么?赶快拿出来手机,点击快速拨号(Memory),找到奥斯卡的号码,赶快拨号(Send)。奥斯卡终于接听了,原来鲍格夫兄弟俩人劫持了火车,并将汉斯关在火车后部。奥斯卡告诉凯特,他会将火车的速度保持在最低,尽量拖延时间。正在说着,似乎有人发现了奥斯卡,一阵慌乱之后,电话挂断了。要赶快想个办法,追上火车才行!
      拉下站台左下角的扳手,铁轨反转过来,露出来一台轨道车,点击它,凯特坐了上去,但是开了一小段路,似乎是缺少能源,机器不能动了。来到百货店,跟上校提起来轨道车(Gangcar)的事情。跟上校把所有关于轨道车的事情说完,看来想要它活动,可以将什么动物关岛后面的笼子里面,利用动物跑动的运动,带动机器前进,可是用什么动物呢?
      来到站台下面,跟站在加煤机发动机旁边的麦卡说话。(笔者的话:第一次看到麦卡正面,吓了一跳,好大的头!)麦卡告诉凯特,可以尝试用尤奇犬来拖动轨道车,并且说看到尤奇犬正躲在鲍格夫兄弟的院子里。
      来到鲍格夫兄弟院门口,大门虚掩着,推门进去,似乎听到什么东西的叫声。向左来到炉子前,呀,可怜的小东西正趴在炉子前哭泣呢。来到棚子下面的桌前,桌上的一份报纸吸引了凯特的注意力,什么?西伯利亚发现了猛犸的遗骸?白色的黄金?难道鲍格夫兄弟是听说了汉斯在寻找猛犸的事情而决定劫持火车的么?拿起报纸(Newspaper)。
      回到炉子前的尤奇犬跟前,对了,阿莱克斯的笔记不是说尤奇犬喜欢吃鱼么?将背包里的鱼片糖给它吃吃看。哈!吃了鱼片的小家伙看来认定了凯特,跟着她不肯离开了。
      带着小狗狗回到站台的轨道车前,点击轨道车,凯特将尤奇犬引到轨道车后面的笼子里,有了小狗做动力,轨道车风驰电掣一般向火车离去的方向驶去。
      伊万发现了后面紧追不舍的凯特,将火车提速,可是前方不远处就是一座限重的木板桥。孤注一掷的伊万将火车开到全速,脆弱的木桥受不了火车的重压轰然倒塌,将凯特和火车分隔开来。
      第三章 雪原
      场景一:森林
      目的:找到返回火车的方法
      从轨道车下来,凯特遗失了几乎全部的物品,除了一盒火柴和几份文件,带着尤奇犬向右走去。深渊那头,可恶的伊万告诉凯特,他们的目的就是得到象牙。原来如此。向右前进一段距离,等游标发光之后,点击离开这里。
      凯特来到一片树林当中,一只雪鸮正停在枝头,路的中间有一堆黑色的石头搭成的台子,靠近观察台子,上面有一条冻鱼,可是坚固的冰将它牢牢的固定在了石头上。继续向右前进,沿着小河边的小道来到一片空旷地。尤奇犬被水边的一只水獭吸引,追了过去,凯特用尽气力就是不能将小狗安稳住,唉,如果有一条鱼就好了。
      后退一步,然后向左上方前进,在树丛间,凯特可以看到一座房子坐落在瀑布的底部。在中间的石碓旁检起来一些树枝(Branches)。回到刚才见到冻鱼的地方。将树枝放到石碓下面,然后用火柴点燃树枝。受到火的薰烤,冰很快化掉了,拿起来奉献品(Offering),也就是那条鱼。
      回到尤奇犬那里,将刚得到的鱼给它,凯特引着小狗来到了瀑布前的小屋对岸,可是一阵树枝断裂的声音又将小狗引到不知道什么地方去了。跟着小狗来到小河边,哈,原来是河边的一株树倒塌了,正好架在河上成了一座桥。尤奇带路,凯特小心地走过独木桥来到对岸。前进几步,从右上方离开这里。
      纽约,追查凯特的侦探堪丁传来消息,他已经来到了罗曼斯堡,马森命令他无论如何要将凯特带回纽约。
      凯特来到一个丁字路口前,通向右边的路口被两个土堆挡住了。向前直走。这里的情况也好不到哪里去,原本架在峡沟上的绳桥已经断掉了。经过绳桥向右走,来到一桩木房前面。面向房子走去,凯特接到一个电话,接来听听,居然是凯特的妈妈,老妈责怪凯特一意孤行的举动,并要求凯特立刻回到纽约。唉,能说什么呢?女儿大了当然有自己的注意了,而且,时事不同了。凯特挂掉了母亲的电话。推开木屋门,凯特带着尤奇走了进去。走到壁炉前,靠近观察一下壁炉上面的架子,拿起来渔夫手册(Fisherman's Guide)和俄罗斯娃娃(Russian Doll),不要忘记中间的那把斧头(Hatchet),一并拿走。
      向下走,来到房子的后门跟前,左边是厨房,进去看看。好好观察一下厨台,拿起来台子上的鱼篓(Fish Tank)。离开厨房。后门出去就是码头,现在还没有什么可做的。回到房子的正门。凯特打开大门,可是尤奇却一下子跑到凯特身后不停的战抖起来。“怎么了?你得冻疮了?”凯特责怪道,自己伸头向外望去。一看不要紧,啊呀!!居然是一只大狗熊!凯特连忙将大门关上。
      熊口余生的凯特来到后门后面的码头,看来要用什么东西吸引狗熊才行。阿莱克斯的笔记不是提到狗熊喜欢橘红鲑鱼么?而刚才拿到的渔夫手册不正好介绍如何捕捉鲑鱼么?赶快打开看看。原来橘红鲑鱼喜欢绿色的青蛙。
      沿着楼梯向下走到露台前的鱼竿旁,拿起来鱼竿,点击脚下的鱼饵盒子,根据手册的记载,橘红色salmon喜欢绿色的诱饵,我们用右上角那个鱼饵试试看。点击右上角的鱼饵准备开始钓鱼。
      可以放饵的地方有四个,我们需要的是右下角靠近码头那个地方。
      得到橘红色的鲑鱼之后,回到房子。来到正门前的窗户旁,将其从窗子里扔给狗熊。(注意,如果你钓到了其他颜色的鲑鱼,它是不会吃的)等狗熊离开之后,从正门出去。从刚才狗熊吃鱼的地方捡起来鱼骨(Fish Bone),然后离开房子,回到刚才的断桥。
      用斧头从断桥上割下来一段带着木板的绳子(Rope with plate),然后将木板绳拴在断桥旁边的枯树上面,咦吼-----凯特荡着绳子来到了对面。尤奇也在凯特的呼唤下一跃而过来到对岸。
      沿着小路向下方前进,不听话的尤奇不知道看到了什么又自顾自的跑开了。跟着尤奇向前走,原来这小家伙追的是一只雪鸮。沿着悬崖下的小道向右继续前进。悬崖上面,鲍格夫兄弟发现了凯特,并且开始扔下大石头要杀死凯特。正当紧要关头,不知道从哪里来的一艘飞机冒着黑烟坠落到悬崖上面。
      面向悬崖,用斧头凿出第一个脚洞。等凯特将斧头嵌进冰崖之后,点击斧头,爬到冰崖上。按照下面的指示向上爬:(第一次点击斧头算作一次)
      向上爬两次
      向右爬两次
      向上爬四次
      向左爬四次
      向上爬两次
      向右爬两次
      向上爬两次
      向右爬两次
      向上爬四次
      罗曼斯堡,侦探堪丁在酒吧里向马森报告凯特的去向,马森要求堪丁无论如何要找到凯特。
      场景二:雷达站
      目的:救出失事的飞行员,回到火车
      悬崖上面,凯特终于完成了似乎永无尽头攀爬。向下方前进。凯特来到一个十字路口,先从屏幕下方离开。凯特来到一座雷达站跟前,刚要动步,鲍格夫兄弟开着雪地摩托驮着汉斯飞驰而去,一定要尽快回到火车才行!
      从凯特现在的位置跟着雪地摩托的轨迹向下走两个屏幕来到雷达站跟前。面对雷达站走去。雷达站的信号塔似乎可以转动(沿着梯子上去),而塔下面的棚子里有几套信号设备。先离开这里。
      向下走两次,来到刚才经过的有轨迹的屏幕,然后向左走两次来到飞机的失事地点。然后向上走两次来到正被降落伞挂在树枝上的飞行员下面。凯特叫了几声,可是由于厚厚的耳塞的阻挡,正呼呼大睡的飞行员根本听不见凯特的呼喊。没办法,看来一定要用什么办法通过耳塞来叫醒他才行。向下走一次,来到飞机残骸前,进入飞机的驾驶室。仪表盘上正写着飞行员的名字Boris Charov(此人来自赛伯利亚
      一,玩过的朋友应该知道。
      首先,打开左上角粉红色的开关,红色的指示灯亮了。同时黄色和绿色的开关也亮了起来。
      按下右边绿色指示灯边上的B按钮,将绿色指示灯关闭
      找到右下角那三个排在一起的按钮,按下中间粉红色按钮下面的开关。右上的红灯亮了,旁边的四个频率显示器也开始工作。
      将右下角黄色和粉红色的按钮拨到上面,绿色的拨到下面。没错的话,在频率显示器上可以得到03的数字。
      关掉仪表盘上方的A按钮,打开B按钮,这时黄色的指示灯应该灭掉,而绿色的应该开始工作。
      将右下角的黄色按钮拨到下面,粉红和绿色的按钮拨到上面,没错的话,在频率显示器上可以得到28的数字。
      回到雷达站的棚子里,将架子上面的收报机上的红色按钮打开。调整收报机左边的四个按钮,直到显示器上得到0328这几个数字。然后点击左边的麦克风上的红色按钮开始通话。
      凯特开始呼叫鲍威斯(Boris)。不一会儿鲍威斯就醒了。回到刚才的失事地点,鲍威斯正趴在飞机残骸上。凯特告诉鲍威斯汉斯被绑架了,可惜没有了飞机,鲍威斯也帮不上什么忙。但是鲍威斯倒是建议凯特可以利用副驾驶位上面的弹射装置飞到火车里面去。进入飞机驾驶室。随便在左边的坐标盘上按几下,鲍威斯会出来纠正凯特的错误。看来没有正确的坐标是不行的。走出驾驶室,跟鲍威斯说话,他建议利用雷达找到火车的正确坐标位置。
      回到雷达站的棚子里面,将雷达显示器上右下角的红色开关打开。嗯。。。什么都没有呀。出来棚子,沿着梯子爬到雷达塔上面。控制雷达罩的表盘分四个方向,我们要将把手的尖端那头对准B的位置,对准后,从塔上下来,回到棚子。
      这时的雷达显示器捕捉到了什么,具体的位置是X,80,Y,20。回到飞机驾驶室,将得到的数字输入飞机左边的坐标仪中,然后按下下面的圆形开关。
      呜哈~~~~女飞人来啰!!!!第一次(也许)尝试飞行的凯特,终于随着降落伞降落到了火车旁边。见到主人的尤奇欢快的跑上前来。尝试进入机头,凯特收到了罗曼斯堡百货店老板的电话,上校告诉凯特,一个来自纽约的侦探正在找她,而且打听了很多关于火车和汉斯的事情,凯特请求上校尽一切努力尽量拖延侦探,而上校则很乐观的说,只要大雪一封山,要找到凯特比登天还难。挂了电话。尤奇似乎在旁边的雪地里找到了什么东西,走进看看。天哪!居然是奥斯卡的胳膊,赶快把它拉出来。由于极度的寒冷,奥斯卡内部的零件不能够正常运行了,看来要找个办法让奥斯卡正常工作才行。
      离开奥斯卡,向右走回到乘客车厢。经过卧室的时候,捡起来地上的火车构造图(Plan of train)。最后来到汉斯的工作间。该死的鲍格尔兄弟将火车弄得一团糟。从书桌前的一堆杂物中拿起来油罐(Oil Dispenser)。
      回到奥斯卡那里,将油罐给它。给自己加了油,奥斯卡感觉好多了。谢过凯特之后,奥斯卡让凯特回到乘客仓。等了一会儿之后,火车仍然没有动静。回到机头,跟奥斯卡说话,由于乘客仓出现了故障,它没有办法启动。奥斯卡告诉凯特,让她回去找到一个将乘客仓脱钩的开关,找到之后打电话给奥斯卡。
      回到乘客仓。来到中央房间倾倒的跳舞娃娃机器旁边,地板中央有一个圆形的挡板。用手机找到奥斯卡的号码,然后告诉他已经就位了。奥斯卡立刻将挡板打开,并要求凯特将机关启动,以便将乘客仓脱钩。没有了挂钩的连接,乘客仓脱离了机头向万丈深渊坠去。凯特在千钧一发之际跃上机头,随着火车离去。
      纽约,马森收到了堪丁的最新报告,他看到了坠落的火车,并认为凯特已经死了。“我们是在找谁?找那个有着光辉事业前景的聪明女孩么?” “不,我们找的那个人已经死了,我们现在找的是一个不认识的人……”
      风雪中,机头终于开到了铁轨的尽头,尤克族的村落。
      第四章尤克村落
      场景一,猛犸雕像
      目的:找到汉斯
      终于到了,传说中的尤克族的村落,下了火车,凯特面向村子方向走去。来到下一个屏幕,向下走来到通往巨大的猛犸雕像的小路前。奥斯卡打来电话警告凯特,夹杂在寒风中传来的低沉的吼声让这个安全第一的机器人十分的不安。挂掉电话,凯特注意到右边的雪地摩托,看来那对兄弟已经来过了,拿起来摩托车尾部篮子里的毛毯(Gouze Blanket)。左边是一座猫头鹰雕像,嗯。。。似乎这种低沉的声音是强风穿过这雕像嘴巴发出的声音。将毛毯放到它的嘴巴里,令人毛骨悚然的声音停止了。
      返回火车头那边,然后走向右边。空旷的雪地里,两兄弟中的大个子伊格正踉踉跄跄地徘徊。上前跟他说话。这个脑瓜不灵光的家伙似乎被什么东西吓坏了,凯特问他汉斯的去向,但是伊格并不知道,他和伊万把汉斯留在摩托上,回来的时候汉斯就已经不见了。伊格看来是被刚才那种奇怪的声音吓坏了,不停地说邪恶的灵魂抓到了他。凯特劝说他离开了这本不该他来的地方。
      回到猫头鹰雕像那里,在刚才摩托停的地方找到一双钉靴,如此一来就可以在冰面上行走了。旁边的木桩上正停着一只雪鸮。面对那尊巨大的猛犸雕像前进。来到小山顶,看来这里是安葬猛犸象的地方,到处都是猛犸的残骸。刚要靠近中间的雕像,伊万手持一只巨大的象牙从背后偷袭凯特,并将凯特逼到了角落。不管凯特试图往哪里走,伊万都会警告凯特。用怀里的手机给奥斯卡打电话,可是这个胆小鬼居然见死不救,最后,奥斯卡将火车的汽笛鸣响,被汽笛声所吸引,伊万回头观察情况,趁着伊万疏忽的空当,来到左上方的滑车前,原来这个贪心的家伙收集了一大堆象牙准备带走。拿起车上的象牙匕首(Ivory Knife),然后用匕首割断右边拴住滑车的绳子。滑车随着冰面滑到了伊万跟前。受不了滑车跟伊万的体重,薄博的冰面碎裂了,带着两人向下面的深渊坠去。
      纽约,马森收到了凯特母亲的电话,后者坚决地强调马森要立刻找到凯特。
      场景二,尤克部落
      目的:找到汉斯
      梦境,雪白的雪鸮。。。。。
      凯特惊醒了,发现自己正一丝不挂的躺在一张陌生的床上。穿上衣服,凯特站了起来。观察四周,自己似乎来到一个猛犸象的家,这里的家具,装饰都是猛犸的骨头制造的。向下离开卧室,推开门走出去。看来自己已经来到了尤克人的村落了。跟站在门口的尤克人说话。居然这个尤克人懂得英语!跟他谈起汉斯的事情,看来汉斯的状况十分不好,他现在正在神女(Spirit Woman)那里。尤克人告诉她跟着鼓声就可以找到汉斯。至于万恶的伊万,已经变为灵魂了。跟这位友好的尤克族长说完话,拿起来右边瓦罐里的鹿角(Reindeer Antlers),然后循着鼓声往右边走去。走过一道象牙桥,凯特来到了一个广场。右边正是神女的住处,不过现在还不能进去,因为凯特无法掌握鼓棒敲击的规律。注意到广场中间的雪鸮没有?这家伙正停在一架奇怪的机关上。向右下角继续前进,这里的一个尤克人正在一个大锅子搅拌着什么,在他的对面,路的右边,在木栅栏跟前的雪堆上移动鼠标,可以看到游标变为放大镜,点击一下,捡起来地上的皮带(Leather Strap)。
      这个时候打开背包,可以看到鹿角和皮带自动组合成了弹弓(SlingShot)。回到刚才的广场,来到那架鼓机跟前。在洞口左边的旗帜左边,有几根冰柱,从旗帜开始数第二根似乎可以动。
      用弹弓瞄准它射击,被击落的冰柱停止了由水驱动的打鼓机,现在可以通行了。向前走进入山洞。
      天哪,汉斯正被几十根不知名的绳子吊在天花板上。跟神女说话。似乎这名神女早就知道凯特的到来,而且知道凯特的名字。按照神女的话,汉斯现在已经到达了梦的世界,去寻找他的祖先了。至于那只似乎一直跟着凯特的雪鸮,神女告诉凯特,那是尤克族的神鸟,“那么说,我们肯定在正确的道路上了?”凯特问道。“哈哈,希望如此,不过它不过是一只鸟罢了。”神女神秘的回答。“我倒是喜欢相信神话。”凯特说道。神女告诉凯特,汉斯已经进入了梦的长廊,而长廊的尽头就是祖先的世界,也就是说,如果不及时将汉斯带回来,他很快就要死去了。而唯一能够将汉斯带回来的方法,就是凯特自己进入梦的长廊。更令人泄气的是,要进入梦的长廊,需要笑树(Laughing Tree)的果实,而这种树,已经不在这个世界上了。神女说了这么多令人泄气的话,似乎并不能打动意志坚定的凯特。告别神女,凯特准备开始寻找这笑树的果实。离开这里之前,先拿起来右边架子上的尤克面具(Youkol Mask),然后向左边走到内室,拿起来桌子上的祈祷轮(Praying Wheel)。向下离开神女的家。
      向下走三次,来到一堆瓦罐跟前。好好观察一下中间的取水机,拿起来上面挂的空水瓶(Empty Flask),顺便捡起来左下角的玉米芯(Corn Bung)。将空水瓶挂到机器上面的挂钩上,。
      然后转动右边的把手两次,得到充满水的瓶子(Flask full of water)。从屏幕下方的出口离开这里。
      凯特来到尤奇犬的笼子旁,向右继续走离开这里。穿过储藏区和一座木桥,进入远处的一座山洞。喝!好多被冰封住的猛犸象。沿着屏幕下方进入山洞内部。一株枯数前有一座鸟架,树的左边,地面跟冰面相接的地方似乎有什么东西跑动,靠近看看,原来是一只老鼠。这小家伙已经把坚固的冰面钻出了一个个洞口。看到冰面后面红色的果子(Dream Fruit)没有?这就是神女要凯特寻找的笑树的果子。我们要做的就是让老鼠把这果子带出来。
      首先,将背包里的玉米芯塞到右下角的洞口里,
      然后离开这里,到枯树旁的鸟架那里,将祈祷轮挂到上面,转动祈祷轮,它模仿出雪鸮的叫声,引来一只雪鸮。
      回到冰面那里,哈,受了惊的老鼠从左边的洞口跑进了冰洞。将玉米芯塞到老鼠左边的洞口,它踩着玉米芯跑到了冰面最左边。
      然后将玉米芯取出,放到最左边的洞口。。
      用充满水的水瓶点击左上角的洞口,凯特将里面灌满水,老鼠因为水位的升高游到了通道顶端,得到了果实。具体见上图。
      将鱼骨头塞到最上面的洞口,老鼠利用鱼骨爬到了通道,然后滑落到右下角的洞口,嘴巴里的果实掉落了出来。捡起来果实。。
      离开这里,临走前不要忘记取回祈祷轮。走出洞口,按照原路返回神女的山洞。
      场景三,梦的长廊
      目的:找到汉斯,将其带回现实世界
      跟神女说话,凯特自动将得到的果实交给神女,她开始准备将凯特送往梦的长廊的仪式。
      果实冒出的浓烟,混杂着神女手中的鼓声,凯特开始感到眩晕,眼前的一切越来越模糊了,凯特进入了梦的长廊。
      面对山洞,一直向里面走去,在山洞深处,捡起来地上的猛犸玩具,然后返身离开山洞。沿着脚下的小路一直往前走,经过一条木船,走过一座小桥,穿过一片树林,来到一片空地。跟站在长椅前的小姑娘说话。小姑娘叫做安娜鲍尔格,从名字来看,似乎汉斯跟这小姑娘有着千丝万缕的关系,但是安娜并不是十分喜欢说明,她的父亲是很严厉的一个人,并不喜欢看到安娜提起汉斯的事情。安娜告诉凯特,自从汉斯那次事故之后,她父亲就把他整天关在阁楼上,可是汉斯倒是蛮喜欢留在上面,天天发明他的机器人。
      告别安娜,从左边的出口离开这里。沿着石桥向右走,来到汉斯的故乡小镇。一直向右走,来到一处路灯点亮的地方,右边的围墙里面就是鲍尔格家的工厂。点击右边工厂的大门,走进去,来到一个中间有雕像的路口。选择通向右边的岔路,进入一个大房子。向左走,来到书房,跟坐在沙发上的鲍尔格先生说话。鲍尔格将凯特误认为是新来的女仆,澄清事情之后,提起汉斯的情况,鲍尔格告诉她汉斯有过一次很严重的事故,鲍尔格对于这次事故十分的痛心,不仅仅它将汉斯的个性完全改变了,而且也将他唯一的继承人夺走了。鲍尔格对于汉斯那种对机器强烈的爱好十分的痛恨,并且坚决的拒绝了凯特求见汉斯的请求。跟鲍尔格说完所有的话题,然后离开书房。
      沿着楼梯走上二楼,通往阁楼的门给锁住了。下楼,楼梯口左边有一个座钟。
      离开鲍尔格家,沿原路返回见到安娜的空地。向安娜问起她父亲去工厂的时间,安娜告诉凯特是七点十五分。回到鲍尔格家,来到楼梯口边的座钟前。我们要将座钟调为七点十五分,如此一来让鲍尔格离开房子。
      靠近观察座钟,点击钟的上部可以看到现在的时间,两点四十五分。钟的上部有两个敲钟的机器人,中间的闹铃给卡住不能动弹。下面的机关是调整时间的,左边的按钮可以将时间提前十五分钟,右边的则可以提前三十分钟。中间的表盘显示的数字是XII(如果刚才你没乱动的话)。首先要用左右两边的按钮中央表盘显示的时间调整为两点四十五分。调整好之后,点击上部左右两边的机器人将闹钟上弦。当两个小人举起手中的锤子之后,点击座钟下面的钟摆令其开始摆动。
      接下来要将中央表盘调整为七点十五分。按下右边按钮九次,左边一次,将表盘调为七点十五分。
      按下右边的重锤将时间调整好,然后按下上部中间的闹铃让座钟开始报时。鲍尔格先生以为到了上班的时间,将通往阁楼的钥匙留在桌上离开了房子。进入书房,拿起来桌上的钥匙(Attic Key)。来到阁楼打开门进去。
      将猛犸玩具送给汉斯,少年汉斯变成了老年,“我完全绝望了,凯特,我永远也看不到赛伯利亚岛和猛犸象了。”老年汉斯失望地说。“不,汉斯,你不能就这样走掉,你要醒过来!”凯特坚持道。
      “你认为机器人在我们需要的时候会帮助我们么?你要帮我把他的心脏打开,好么?凯特?”汉斯说完就不见了。
      点击桌子,凯特从梦中醒来。
      场景四,尤克部落
      目的:打开奥斯卡的心脏。
      用怀里的手提给奥斯卡打电话。奥斯卡似乎正在受什么小动物的袭击,凯特答应尽快赶到。离开神女家之前,可以点击一下右边的捕梦网听到安娜的声音。离开山洞。
      纽约,马森接到报告,堪丁已经来到了瀑布边的小屋里,马森的耐心已经快到了极点,可怜的堪丁遇上了那只爱吃橘红鲑鱼的狗熊
      离开中央广场,来到刚才的尤奇笼子,从屏幕上方离开这里。沿着斜坡向上走,最后顺着骨头做的梯子爬到上面的平台上。从左边的楼梯上去,然后向下来到一个巨大的轴承跟前。点击面前的机关,靠近观察,扳动右边的把手。巨大的轴承开始转动了。按原路返回刚才的平台,然后向下走再向前走来到山洞的入口处。跟站在门口的两个尤克族人说话,唉,实在是听不懂他们说什么。走向火车机头。爬进去跟奥斯卡说话。跟奥斯卡谈起心脏(Heart)的事情,当说到机器人有一天要为他的主人将心脏打开的时候,奥斯卡似乎变得遮遮掩掩的。说服奥斯卡戴上尤克面具,否则被这个活蹦乱跳的机器人吓坏的尤克人怎么也不会帮他们忙。戴上面具的奥斯卡对尤克人来说不那么可怕了。回到两个尤克人那里,说服他们帮助拉动车头。被凯特说服,两名尤克人将缆绳拴在了机头上。返回机头,奥斯卡告诉凯特,机头还需要上弦才能开动。
      下来机车,到车头处检查缆绳,扳动缆绳上的机关将绳子拉紧,洞穴内,缆绳牢牢的扣在了轴承上面。回到巨大轴承前面,扳动右边的把手,轴承将机头拉进了山洞。回到尤奇犬笼子那里,然后向右走,向前,爬上木梯来到机头前。走到机头内跟奥斯卡说话。
      “汉斯说,你一定要为他打开你的心脏,这是什么意思?”凯特问道。
      “凯特,我很荣幸跟你一起旅行,真的,这是一次很美妙的旅行。但是现在是说再见的时候了,机器人是为了服务人类而存在的。。。再见,凯特沃克。”奥斯卡说完,走下机头向山洞深处走去。
      “等等!奥斯卡!你说的什么我都听不懂!”凯特呼喊。
      “我十分了解,凯特,我只是个机器人而已,而现在是用到我的时候了。再见。。。”奥斯卡头也不回地说到。
      跟着奥斯卡来到神女的山洞。半路上,马森给凯特来了电话,马森再三得请求凯特回家,凯特断然拒绝了。
      山洞里,奥斯卡正躺在床上,似乎为接下来的牺牲做好了准备。点击奥斯卡,靠近观察它的心脏外部。
      记得安娜的话么?七点十五分。奥斯卡心脏外部不正是一个表盘么?点击第三个和第七个按钮,一个隐蔽的机关出现了。
      然后按下12点,9点,6点和3点钟方向的按钮,然后拉出来一把钥匙。
      失去了心脏的奥斯卡一步步分解开来,凯特忍痛看着往日的好友在面前化为乌有。汉斯被轻轻的放入奥斯卡没有生机的体内
      面对躺在床上的汉斯,凯特不知道心里是什么样的滋味,“汉斯,为了达到目的,你为一切都做好了准备,不管代价是什么。”
      跟神女说话,看来汉斯已经没有事情了,她让凯特为接下来的航行做好准备。离开山洞,回到火车机头。
      我们要尝试开动这台机器。靠近观察机头的控制板。
      将刚才得到的鲍尔格钥匙放到控制板上方的粉红色圆盘里面(两个仪表盘中间)
      将左上角和右上角的两个扳手拉动,然后扳动右边两个按钮中右边那个。机头中伸出来一支机械臂将煤块加入到机头内。
      扳动右边的扳手,再扳动左边的扳手,可以看到机车底下伸出另一条机械臂。再按下右边两个按钮中左边那个,水也加好了。
      一切正常的话,控制板上方的两个仪表盘应该已经显示最大的数值。
      转动控制板左边的大轮子,等一会可以看到烈火开始在炉子内燃烧。
      转动控制板上面左边的小轮子,下面的仪表盘显示数值最大,机车两边的蒸汽槽也开始冒烟。
      最后,按下左边单独的那个按钮。
      车头前伸出一条管道,将蒸汽喷射到前面被寒冰不知道封闭了多久的船上,浓雾过后,千百年前曾经乘风破浪的猛犸船重新出现在人们面前。
      下来机头,走下平台,往右走,凯特看到汉斯走上了解冻的猛犸船。跟站在码头边上的族长说话,族长告诉凯特,要打开通向大海的大门,要带上尤奇犬。回到尤奇笼子那里,将拴住大门的绳子解开。小狗狗蹦跳着跑开了。
      回到码头,忠实的尤奇已经在门口等待了,带着小尤奇坐上猛犸船。
      迎着刺眼的阳光,凯特和汉斯乘着猛犸船终于起航了。而在纽约,已经迷路的堪丁告诉马森他不干了,“永别了,凯特”,马森也放弃了寻找。不知航行了多久,猛犸船在一个企鹅群居的岛屿上靠岸了。
      
      第五章目的地,赛伯利亚!
      场景一,企鹅岛
      目的:将触礁的猛犸船修好
      猛犸船触礁在一片陌生的冰原上,站在甲板上举目四望,目光所及之处尽是成群的企鹅。凯特向甲板后部走去,汉斯(或者说奥斯卡-汉斯)正茫然的站在船的尾部。自从他利用奥斯卡的躯体恢复正常以来,凯特就没同他讲过一句话,不知是为了一个老朋友的离去,还是汉斯为达目的不惜一切手段的残忍。跟汉斯说话,他也不清楚这里是什么地方,但是有一点可以确定,他们还远远没有到达赛伯利亚岛。凯特告诉汉斯在原地不要动,她会想办法将船修好。
      从靠近船头的悬梯下去,凯特来到了这片冰封的大地。四周尽是不知什么动物的巨大遗骸,向右前进,然后向上来到一具遗骸前。靠近观察遗骸前的地面,捡起来一支不知名动物的独角(Narwhal Tusk)。向下返回刚才的地方,看到屏幕下方隐藏在巨骨之间的缆绳没有?跟着它向左走。几只巨大的企鹅(真的是巨大!)正围着猛犸船的锚钩,用刚才得到的独角将牢牢嵌在冰中的锚钩撬松。没有了羁绊的锚钩沉到了海里,凯特现在可以起航了。
      向左准备返回猛犸船,可是阴魂不散的伊万突然出现,并将悬梯拉回船上,一定要尽快想办法回到船上才行。从锚钩刚才卡住的地方开始,向左走一次,然后向右走一次。来到一个小小的突出小岛的冰面,一群不知所谓的企鹅正吱吱呀呀的乱叫着,仔细观察一下左边远处的猛犸船,嗯。。。潮流将几块破碎的冰块带到船下一扇半掩的门前。向左返回,穿过一群企鹅继续向左走,来到一个企鹅窝前。将背包里的俄罗斯娃娃放到企鹅窝里,凯特开始呼唤远处的企鹅。听到凯特的呼唤,企鹅们摇摇摆摆的离开了冰块。返回它们刚刚离开的冰块。刚刚站到冰面上,一条裂缝出现了,用背包里的独角将裂缝扩大,脱离冰岛的冰块随着潮流带着凯特回到了猛犸船底部的船舱。
      甲板上,伊万正不安地前后踱着步,想左下角走,来到船舱尾部。船舱尾部的墙壁上挂着两幅似乎是尤克族的壁画。返回船舱前部,可以看到正对面有一个扳手,右边一个酒桶将通往前部水手舱的门给挡住了。推动酒桶将它挪开,然后穿过酒桶刚才堵住的小门来到水手舱。汉斯正坐在一张床上,小尤奇全然不知道周遭的变故,正呼呼大睡。上前跟汉斯说话,他的话很少,只告诉凯特伊万强迫他下来。从房间中部的梯子爬上去。凯特恍然大悟,看来伊万就是躲在这上面跟着凯特一行的。来到中部小仓,拿起来右边窗子下面的象牙钩子(Ivory Hook)。返回水手舱,然后从上部的小门返回刚才的船舱。
      点击木桶后面的扳手(被木桶挡住可能不大好找),将甲板上的绳子放下,然后点击木桶站上去。将刚才得到的象牙钩子嵌在桅杆上的骨头上,最后点击左边的绳子将其拴在象牙钩子上。爬下木桶,再一次拉动扳手。
      升起的船帆将正在甲板上的伊万重重击落到下面的冰岛上,再次获得动力的猛犸船又一次起航了。摔落在企鹅岛的伊万不甘心地捡起一支企鹅蛋,想要扔向甲板上的凯特,可是很快被一群企鹅包围了。比企鹅高不了多少的伊万在企鹅群的攻击下很快就呜呼哀哉了。这恐怕是他连做梦也想不到的吧。
      不知航行了多久,猛犸船在一片浓雾中靠近了一座梦境般的小岛,这会是传说中的赛伯利亚么?远处的岛上,一个白发的身影冷冷的注视着猛犸船的到来。
      场景二,赛伯利亚
      目的:完成梦想
      船一靠岸,汉斯就抛下凯特自顾自地向岛屿深处走去。跟着汉斯的身影,走下码头,然后向右来到一架长长的梯子前,爬上去,这似乎是一个观察台,前面背对着凯特正站着一名白发的老人,走上去看看,凯特轻轻的拍了拍他的肩膀,呀!身影突然倒下,露出来衣服下雪白的白骨。这可怜的人不知道在这里站了多少个世纪。。。从尸体的脖子上取下一条尤克项链(Youkol Medallion)。
      爬下梯子,跟着汉斯离去的方向向左前进,经过左边的一尊猛犸雕像,走下楼梯来到一个平台。屏幕下方有一个箱子,走过来靠观察一下。拿起来三块上面写有红色字符的石板(Stone Plate)。转身,然后向上前进来到一处长长的由象牙装饰的通道。通道入口右边有一丛蓝色的花从,靠近观察,这不正是汉斯和阿莱克斯笔记中讲述到的蓝色的赛伯利亚之花么?花丛深处还有第四块写有字符的石板,拿起来。向通道深处前进。通道尽头的大门口,汉斯正坐在一张椅子上,上前跟他说话。
      “汉斯,我们终于到了!这就是赛伯利亚了!”凯特激动地说。
      “是的,凯特,但是还没有完全到达,还有猛犸象。。”汉斯说,“在这大门之后,就是粉红色的猛犸平原,凯特,你知道怎么打开这大门么?”
      仔细观察一下这大门,门右边的装置似乎在什么地方见过,对了,这不就是在罗曼斯堡用过的那个轨道车后面的笼子么?尤克部落族长的话似乎又提醒了凯特,“要打开大门,你要带上尤奇犬。”看来,要利用尤奇犬跑动的能量带动这大门打开。拉下笼子下方左边的机关,笼子放下了。现在是万事俱备只欠尤奇了。
      返回猛犸船,从舱口下到船舱里。小狗狗正在呼呼大睡呢。将刚才得到的赛伯利亚之花(Syberia Flower)给它闻闻,哈,小狗狗一跃而起。走出船舱,带着尤奇犬来到通道深处的大门前(它是怎么学会爬楼梯的?)。尤奇犬一下子跳进了笼子,有了小狗狗提供的动力,大门打开了。汉斯从椅子上迫不及待的站起来,头也不回地向大门深处走去了。跟着汉斯走进大门,从右边的楼梯上去,然后直走来到一处平台。汉斯正坐在面向平原的平台上。
      “多美丽呀!凯特,看呀!赛伯利亚!我们终于到了。”汉斯望着脚下的草原说道。
      “是呀,可是汉斯,你认为还有猛犸象么?”凯特犹疑地问道。
      “有,一定有。奏响召唤猛犸的曲子,凯特!就像很久以前尤克人那样。”汉斯说道。
      离开汉斯,来到平台前那台奇怪的机器前,我们要将这块石板上遗失的字符拼凑完整。刚才得到的尤克项链上有红色和无色内外两环字符,我们要拼出的正确的顺序在尤克项链的内环上。。
      第五块石板在石盘的左上角。将正确的石板放好之后,后退一步,转动机器左边的轮盘。机器顶部奇怪的容器反转过来,撒出一些沙子。沙子接触到地下的石盘,石盘中部露出来一把象牙钥匙(Ivory Key)。拿起来钥匙,经过汉斯坐的地方,来到左边的平台。
      左边平台上有一台模仿猛犸象叫声的机器,我们的目的就是让它重新工作。靠近观察一下机器左边黑色的面板。将刚才得到的钥匙放到面板下放的十字形孔洞中,一些类似于尤克项链上的红色字符出现了。将象牙钥匙从钥匙孔中拔出来,放到最下面左边第二个字符下面的孔洞中。后退一步,转动机器上的轮子。机器上的发射罩开始发出低沉的嗡嗡声。
      再来研究一下机器左边管子上机关。根据笛子发生的原理,管子上的六个机关控制了进风量的大小,从而令其发出不一样的声响。记得在船舱里看过的一幅画中关于猛犸象的描写么?根据那幅画上的描述,点击上层中间和左下角的机关一次,下层中间机关两次,然后扳动右边的开关。机器模仿出了猛犸象的叫声。
      雨开始淅淅沥沥的落下,梦想中的猛犸象会出现么?远处那是什么?是猛犸!是猛犸!他们来了!汉斯不顾一切地冲下平台来到猛犸跟前。似乎有着约定一般,猛犸接受了汉斯。载着汉斯,猛犸消失在远处的地平线。梦,终究有结束的时候。
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