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银河战国列传——时空使者主线功略

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2006-9-12 08:34:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是一个被人忽视的游戏,我是在www.99gb.com上偶然下载的,压缩后约18M。一玩之下居然从下午5点一直打到第二天6点,实在顶不住了才睡觉。记得上一个打通宵的游戏是大航海时代4。
    相信它看起来很老套:回合制策略游戏,图象很一般,没有3D,连声音也没有(下载的版本)。要做的也老套:研究——开发——制造——打仗,加上一点点外交。但它引人入胜之处在于出色的情节。峰回路转的转折,从开始越吊越高的悬念,丰富的支线选择。我到处都找不到攻略,所以干脆自己写。刚刚才爆机的我,在此诚意推荐给热爱回合策略游戏的朋友,尤其是银河英雄传说IV的同好!
    一,情节主线
    玩家扮演的是小小的巴连提亚星系里小小的雷因罗格王国的国王尤西斯。这个满头蓝发的小伙子居然斗胆向统治全星系的暴君“女王”挑战,也不知道是吃错了什么药。更离谱的设定是他有个盟友——邻国国王迪翁小弟弟。“女王”是个闲得无聊、喜欢玩游戏的家伙(怎么和游戏编剧这么象:),她和所有的大BOSS一样,陆续派一些越来越强的对手来给主角练功,直到玩出火为止。大家一定打哈欠了吧......放心,故事其实没那么简单。
    一开始小尤只拥有3个星球,4个部下(别小看,已经很多了!)和几只烂军舰,而且第一个练功靶子立刻来挑战了。别急,他菜得很,不比你差。派球卡兄带上两只利伯贝尔级打击舰和一只撒旦IV级突击舰守住。记得每回合修军舰。别贸然出击也别造舰,过一会儿你的朋友迪翁就会送你几艘好家伙。一收到就编成两支舰队,“攻略舰队”和“打击舰队”(具体见“二、技术指导”),一路把这个老鳖扫平。不要拖拉太久,迟则生变。“洋谷”之后会召唤来黑色怪物战舰,别怕,几艘而已,无法阻挡您胜利的步伐。唯一要注意的是,尽量保存这批礼品军舰,为什么请看下一段。利休的裘姆老总会来卖一些技术,可买可不买,不影响情节发展。
    干掉“洋谷”国后,在其首都发现怪物“子宫”和两名部下。派一名菜的去跟迪翁签“友好同盟”。由于大敌“淄葛”的存在,他不会签“军事同盟”的,但随机地会赠送你一些技术。按下不提,新的邻国“诺亚”在女王的阴谋下两位元首发生争执,达乌Q先生认为只有按旨消灭您才是生存之道,发动了战争。他稍强一点,但也阻止不了你的礼品。迅速攻下一个星球,这时候有怪事发生:一个巨大的不明飞行物向你的首都星冲来!在作战的同时,准备两名可以随时调用的官员和至少两艘备用军舰及两个舰队空额;按情节部署他们在阻击位置上。这时第一个选择出现了:全部击毁还是部分击毁?选择“部分”才是主线,救出了一个怪老头,自称“贤者”,自愿当你的部下。如果全部击毁会怎么样呢?不知道。起码许多精彩的情节都不会出现了。由于你表现了实力,“诺亚”的态度发生了变化。漂亮的长发MM来请求你停止进攻。第二个选择出现了。如果被美色所惑(怎么着?宁愿花下死,做鬼也风流)——这就对了,英雄当然是儿女情长的嘛。恭喜你做出了正确的选择,闭着眼挨打了几回合,“诺亚”就“策反”了。不但含情脉脉,还送你大片领土和一个部下。“哎呀”你后悔了?我不是告诉你攻下“一个”星球么......如果狼心如铁,继续消灭“诺亚”的话,会怎么样我不知道。叫我猜嘛,可能是要面对“霸----谷”国的战争。不是立即发生,也会在将来“讨伐令”时发生。被夹攻的滋味可不好受。
    好了,“淄葛”绑架了你的朋友迪翁。“淄葛”国可不一般,是号称“女王”右手的忠心部下。怎么办?这时会有几个情节一起发生:从来保持绝对中立的神权国家纱琉看中了你,称您为“光的战士”,入了伙,并派commandos潜入“淄葛”要救出迪翁。你负责的是发动闪电战,迅速攻打“淄葛”的首都星。(为什么倒霉的总是我?)另外,怪老头提醒你要多多外交。这里有个隐含的选择:听教听话的你多次外交通讯,会在通讯中发现一个奇怪的电波,结果是发现了第二个“贤者”。不老实的进入支线,结果还是不知道。吹咩?反正是更少的情节和更糟糕的情势。
    言归正传,这回的敌人强大,路线又远,而且要求“闪电战”,确实是一个挑战。建议多S/L。在伟大的政治家、军事家、卓越的领袖您陛下的领导下,以新研发的麦德雷克级打击舰和塞迪兹级突击舰为主力,通过拉贝尼——哈奥斯冯特——休特莱得这条近路的连场血战,终于攻陷了“淄葛”的首都星克拉福特。在登陆战的混乱中,纱琉的commandos救出了迪翁——好象被占了便宜的感觉——任务完成。走捷径攻打休特莱得的战斗,最好从星球的西面进攻。这个星球可以说是最难打的一个。攻陷首都星后未攻下的其他星球派一只烂舰去攻占就行了,不会遇到抵抗的。后期会有“女王”之子统治的安哥拉公国为“淄葛”派出援军。再打成胶着战的话,“淄葛”方会出现在这阶段只能说是“欺负人”的沃克莱级突击舰。那就只有求上帝保佑了......也许这里也会发展成支线也说不准。
    消灭了“淄葛”之后,“女王”会发出“讨伐令”,要求所有的国家征讨你和你的同伙。如果你一直走主线,不用担心,赶快跟迪翁、纱琉、诺亚签军事同盟。在此之前,他们是不会签字的,外交只是白费劲。然后迪翁会顶住“升华同盟”,纱琉会顶住“奥鲁克乔”,诺亚会牵制“霸----谷”,你就可以专心收拾面前的安哥拉公国。签军事同盟后,可以向盟友要求援军,盟友也会向你要求援军。最好不要为了支援别人而影响自己的攻略,毕竟国家之间只有利益才是真的(看金正日就知道了,现在不就出卖我们了吗?)。唯一要留神的是纱琉可能顶不住女王的左手“奥鲁克乔”,必要时要派援军,否则“或许”会影响情节发展。安哥拉的实力不弱,但更要注意的是他可能(不一定)会有好几个星球是要塞。在最开始就准备着攻略舰队等在安哥拉的军事要地“雷特”星旁,他一宣战就立即攻下。“雷特”的政务官会加入你的阵营。这时最市桧的利休也被迫参战,与安哥拉一起夹击“雷特”。利休国家虽小,军力却强。对付利休唯一的办法,就是把“雷特”变成要塞,顶住一边,舰队向另一边进攻。建议先攻打利休。只要攻下他的木蓝要塞,利休就会求和。外交上再加把劲,签了“友好同盟”后他会送你一个优秀的指挥官。再使一把劲,签了“军事同盟”后他会卖给你一个UFO的碎片(要走主线),两位“贤者”会从中“找到”第三位“贤者”。安哥拉不是你的对手,只要能熟练使用要塞攻略战术,迅速消灭他应该不成问题。时间拖得太长,你将面对“女王”直属的大军。我主我王YHW呀......这一段时间,那个缴获的“子宫”孵化出一位美少女,老是想勾勾搭搭,可“纱琉”却不让你去见她(难道是老太婆喝干醋?)
    终于到达了“女王”的边境,胜利已经在向你招手(汗:我当时真的以为这样...)。直接告诉你没意思,您还是存个盘,自己打打看。“女王”大方地送你一位“军神”,以免你太弱打起来没劲。?直属舰队出现了,我打打打打打......怎么怎么打都伤不着一根毫毛?他们不也是一样的军舰吗?各种从没发展的技术发展了,各种没造过的军舰造了,还是兵败如山倒......为什么?
    卖个关子,且说还有达凯波诺和欧奴鲁两国。这两国同文同种,偏偏不共戴天。当小尤还在和“滋葛”纠缠的时候,他们看见天下大乱,安定团结、一片大好的政治局面已经打破,趁机收拾家伙,清理三百二十年来的旧帐。一个有钱,一个够力,打个不亦乐乎,打个鸡毛鸭血,打个鸡飞狗走,打呀打呀打呀打呀......(读者疯狂地敲着键盘,嘴里嚷道......)好啦好啦,打个平手,谁也奈何不了谁。什么“光之战士”反对暴政的号召,什么“女王”的讨伐令,干我P事。本来也是嘛......(读者%##%$*@&......)别打别打!!!我讲回“女王”就是了!
    mmmm,怎么办呢?迪翁朋友建议和孵化的美少女打个商量,而“纱琉”就坚决反对,嘴里老嘟囔什么会“带来毁灭”什么什么的。这里是最重大的分歧点。如果和美少女来呢,她会送你一些又烂又丑的怪物战舰,然后.......我不知道,反正没好事。如果前面没找齐三位“贤者”而选择了“纱琉”的话,“纱琉”会对“女王”精神干扰,导致一些回合的停步。在痛苦的失去大部分领土后,集合了所有的研究人员发现了SBD装置,可以对“女王”的战舰造成伤害。等你造好装备SBD的新舰后,“女王”会很不高兴你没去找美少女,她最讨厌不懂风情了,一怒之下召唤出“杰-库尼”级怪物战舰。ATTACK4500,DEFENCE1300,SPEED22......OHGGGGGGG!!!!!!我不知道有没有生路,反正我没再打下去了.......
    如果前面一直走主线的话,三位“贤者”也来了,说“交给我们就行”。看了上一段后,想必您也会和我一样高高兴兴地双手一摊,交给他们了。事实上,从消灭安哥拉以来,军事上根本无能为力的,连技术都不用发展了。依我而论,我会去找前面提过的达凯波诺和欧奴鲁两国的麻烦,弥补一下损失。可以任挑一个来打,也可以两个都打,无所谓,只要够时间就行。消灭一个后,可以和另一个签“军事同盟”,但好象没什么好处,到这时候了,除了“女王”你的技术应该是最先进的吧!
      三位“贤者”出发几个月了后终于回来了,还带回了第四个“贤者”——另一位美少女外加九条“布兰-基杰”级白色怪物战舰!ATTACK3800,DEFENCE1300,SPEED20,立刻横扫天下!我组了三个白色舰队,两个对付“女王”,一个去打一直没派上用场的“霸----谷”或“升华同盟”,大打出手,对手根本是不堪一击。“女王”也召唤出怪物战舰来对垒,但不怕,只是要注意保存实力就是了。最好的办法是尽量在星际空间作战,请援军,让援军拖住对方火力,自己大量消灭敌军。
    终于攻下了“女王”的首都星瓦西立沙,等着"GAME OVER"啦!咦?“女王”逃进了“异空间”???!!!天啊!!!她从“异空间”派来了“杰尔毕斯姆”级褐色怪物战舰,又打不动!而且ATTACK是7600......有完没完啊?
    四个“贤者”终于开始老实交代了。象挤牙膏一样地一点一点直到真正gameover时才知道原来是这几个家伙在异空间擅离职守,导致“女王”发现了异空间的一些秘密,并从中得到怪物战舰。她还部分控制了异空间的机动要塞“帝贝斯兰”。我KAO!!!我*AO!!!
    没法子,让他们把首都星“里欧奴”改装成机动要塞,也来到异空间。这里除了机动要塞“帝贝斯兰”外,还有一些小要塞“杰欧”。那四个家伙也把我所有的战舰装上了Hsen引擎。装上新引擎的战舰可以对“杰尔毕斯姆”级造成伤害(好象不符合逻辑?)。迅速攻下最近的“杰欧”,敌军被吸引而来。这时候我建议来一场倒的“巴米利恩会战”:用三支舰队把守一个“杰欧”,而最强的一支舰队向机动要塞“帝贝斯兰”进攻。对方会用三支舰队对付驻留“杰欧”的“数量主力”,用一支舰队驻留要塞来回应。这样愚蠢的战法结果当然是只有一支舰队能够应战“事实主力”舰队。打了这么久,您的战术调动应该已经达到出神入化的地步了,虽然对方火力强一倍,也不能对主力舰队造成多大损失。消灭驻留舰队后攻打要塞,“a piece of cake”而已。
    打下要塞了,根据经验,还没完。果然如此!要塞发出一道冲击波,把所有你的舰队踢回“里欧奴”。然后又是一打废话,不懂不懂。总之派第四“贤者”到一个风水宝地去,行功作法之后要塞不再发冲击波了,恐怖的“杰尔毕斯姆”级战舰也都不见了。所有舰队给我冲啊!这时候“女王”只有“杰-库尼”级迎战,虽然比您的“布兰-基杰”级还是强些,但只是螳臂当车。OHOHOHOHOH......
    终于.......结束了......好累!
    二、技术指导
    1.技术开发/战舰制造
    必须有造船官才能造船,开发官才能开发。但是,没有任务时可以把他们外派,有任务时再回来。能力主要反映在节省资金上。建设新的造船厂是很重要的,可以增加一次造舰的个数。许多技术是成系列的,不开发前面的原型后面的新型号就不会出现,要注意。要塞舰我不知道有什么用,依我看不必浪费资财去开发了。
    2.外交
    派驻外交官是不能召回的,所以不要派太好的人去。基本上外交是由情节决定的,但友好度不够高也不行,所以还是要送一些礼物。最好按照前面的情节发展,需要搞外交的时候才派人去。
    3.星球开发
    是最不重要的工作。但刚刚攻下的星球,其生命为1,应该修复它的主星,卫星修不修都罢了。修复需要资金和工业力。一般不要让星球做要塞,而以发展资金、工业和军事力为宜。军事力可能和技术开发速度有关。
    4.军舰种类
    有六种战舰:打击舰、突击舰、攻略舰、爆装舰、要塞舰和怪物舰。怪物舰由情节提供,不能制造。前二种战舰主要是舰队作战使用。打击舰的装甲较厚,武器是激光类和轨道炮类,开发速度慢,没有什么显著的缺点,旗舰最好用它。突击舰装甲较薄,攻击力强,速度快,武器是激光类,射击角度小。它的开发速度也最快。攻略舰顾名思义是星球攻略用的,对舰作战力很弱,速度中,武器是炸弹类。爆装舰使用导弹。要塞舰使用激光和轨道炮,非常慢,我还没试出来有什么用处。怪物舰的对舰和对星战力都很强,没有角度限制。各种军舰混编(单一舰队作战效能差)的时候,注意速度不能相差太多,否则无法保持兵力集中。
    5.性能指数
    H.POINT是生命力;DEFENCE是防御力;ATTACK是攻击力。(攻击和防御有相克的关系,如攻略舰打战舰如隔靴搔痒,攻打星球却势如破竹。)RANGE是攻击范围,WIDE是攻击角度,CHARGE是武器充填,SPEED是速度,REVOLVE是回转力,C.LIMIT是装载重量限制。在限制允许的范围内调整武器、推进器和附加装置的种类,建造最适合自己的战舰,也是游戏中乐趣所在。
    6.基本空间舰队战术
    实际上用什么阵型有利见仁见智。对方采用的阵型似乎也是随机的。如果不是以消灭有生力量为目标(这种情况很少),则尽量先集中攻击对方旗舰。从侧面甚至后方(后者不太可能)攻击效果会好得多,敌我皆然。在战场上按一下鼠标右键,可以直接调整每只军舰的行进。
    7.基本星球攻略战术
    编制一两支“星际打击舰队”,由打击舰和突击舰组成。一支“星球攻略舰队”,由一只打击舰带上两只攻略舰组成。大多数相邻星球之间的距离在两回合航程之内。当你驻留边境时,敌军一定会在相邻星球集合。如敌军已经出发来攻,将在下回合到达我星,则把舰队都驻留在星内,把“攻略舰队”的编制也改成“打击舰队”。因为敌军来攻时,将由一支驻留舰队连续迎战,我舰队失败后才由另一支驻留舰队迎战,所有舰队失败后由星球迎战(不合理!)。首先迎战的舰队是随机的,所以不宜在防御时保留“攻略舰队”。防御回合后,如仍有两支我舰队保留在我边境星(失败的舰队会撤回主星),则可编制“打击舰队”和“攻略舰队”并修理,在此回合仍可移动接近敌星。“打击舰队”在前,“攻略舰队”在后。而敌军的四个舰队通常都在一起进攻,所以这时他们刚刚败回首都星,重新修理编制后移动到边境,此回合不能再移动出击。下一回合敌军驻留边境的舰队会全部出击攻击在前面的“打击舰队”。这也是连续防御作战,而且不能修理,一定要取胜。“打击舰队”若失败,“攻略舰队”将面临敌军攻击,即使敌军已不能攻击也无法越过敌军防线去攻击星球了。“打击舰队”取胜后,将“攻略舰队”移前攻打没有驻留舰队保护的星球。
    一般星球是由主星和防御卫星组成。“攻略舰队”发动攻击的地点自然越接近主星越有利。最差的是必须从左右两颗卫星中间穿过攻击主星。一般先攻击主星,但有时先攻击卫星更有利,尤其是卫星在必经之路上的时候。反正最后是要主星生命力为零才算成功。攻略舰队旗舰一定要是打击舰,因为只有打击舰才能发射激光阻击对方卫星发射的导弹。所以攻略舰队的旗舰打击舰攻击范围越大、射程越远、速度越快越好,倒不一定要攻击力强。
    如果使用的是怪物战舰,则对舰、对星攻击力都强。
    8.要塞攻略战术
    使用一般的“攻略舰队”和“打击舰队”攻击要塞根本是寿星公上吊——嫌命长。这就需要“爆装舰”出场了。没有怪物战舰而要攻打要塞也只是打利休和安哥拉时才会有的。所以在“滋葛”时期才需要开始开发“爆装舰”及其设备。打完他们俩就不必再开发了。使用的爆装舰最好装上速度6的“那洛克引擎EV”。一开始就走左弧线,尽量不要被主炮追上,也不要跑进地面防空武器的射程(圆圈)里。因为“爆装舰”没有射程,不用瞄准,导弹发射后不用管,所以只要不断用手动控制,让它们始终跑在主炮的前面就行了。它们会不断发射导弹的。如果控制的好,根本就不用损伤一根寒毛就可以攻陷坚固的要塞。
    这是一个非常优秀而且耐玩的好游戏。听说它的下一集“星海霸主”已经在上半年推出了繁体中文版,热烈盼望能在大陆见到它!
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