TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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作者:索大
如果说《逐鹿九州》是华夏五千年的朝代势力间的大乱斗,那《血与火之战歌》算是世界史上的英雄豪杰间的大乱斗了。敌对势力不再是曹操刘备孙策、也不再只是老铁、秦汉隋唐明清,从东方的霓虹、朝鲜半岛到西方的大不列颠,从古埃及、两河文明到近代拿皇元首等一一登场。这次还是一个空城,49个势力登场,在野也有上百个武将。
这次MOD主要修改的地方如下:
1. 对游戏所有武将的能力兵法、头像、列传、宝物等进行系统修改,武将能力上限为100。兵法熟练度上限为1000。
2. 对各势力的所在城市和地域进行全面修改名称,尽量做到势力有关的地名为准。
3. 对城市模型进行修改,这次使用了@广印口大神留下的中世纪城堡模型。
4. 用@相知甚远兄的战车补丁替换象兵模型,并对象兵阵型的对城市、对部队的攻守以及机动力参数进行调整,加强做【兵神】阵型。拥有【兵神】的只有:东方四大名将(铁木真、帖木尔、白起、韩信)、西方四大名将(亚历山大、汉尼拔、凯撒、拿破仑)8个人。
5. 对小兵的头像进行认真修改,并把原来的35个男兵改为20个,15个女兵增加为30个(小兵总共50个)。大家需要在优化伴侣里小兵男兵比例改为20才行。对喜欢培养女兵的老司机可能是好福利。
6.对游戏的开头、春夏秋冬的大小势力的进行面、战略面、运兵和战斗、内政、外交等多个BGM进行认真修改,尽量选择史诗风格的BGM。
BGM_02.WMA 初始设定音乐 《欧陆风云》游戏OP
BGM_03.WMA 剧本开头音乐
BGM_04.WMA~BGM_07.WMA 小势力春夏秋冬战略面背景音乐
春 雅致茶音
夏 云水禅心
秋 天空之城 钢琴曲
冬 永安二胡 - 【二胡】大鱼
BGM_08.WMA~BGM_11.WMA 大势力春夏秋冬战略面背景音乐
春 勇敢的心主题曲
夏 紫禁花园
秋 The Lonely Shepherd(孤独的牧羊人)
冬 故郷の原風景(宗次郎)
BGM_12.WMA 小势力交战背景音乐 EI dorado
BGM_13.WMA 大势力交战背景音乐 Star Sky (Instrumental)
BGM_14.WMA 小势力进军背景音乐 GO time
BGM_15.WMA 大势力进军背景音乐 Victory
BGM_16.WMA 内政背景音乐 遥远的旅途TVエンディングテーマ(吉田洁)
BGM_17.WMA 谋略背景音乐 九品芝麻官·策谋
BGM_18.WMA 事件背景音乐
BGM_19.WMA 友情背景音乐
BGM_20.WMA 赐爵背景音乐 象王行
BGM_21.WMA 外交背景音乐 中华一番·万里の長城
BGM_22.WMA 结局音乐1 纯音乐 - 四海盟约 (笛子演奏版)
BGM_23.WMA 结局音乐2
7.对原有100个宝物进行修改,尽量做对世界历史上影响长远的经典作品为主要选拔内容。比如:《汉谟拉比法典》、《圣经》、《荷马史诗》等等。
对武将的忠诚度进行调整,每个武将都对各自势力忠诚为225。
8.对游戏登录界面图进行修改。原来想对事件图也进行大改,但因为找到的素材不是很理想,加上时间紧,暂时没有改。
9.世界史想加的人物很多,因此又做了100名新武将。这100个人大部分都是大家熟悉的举世闻名的科学家、文学家、艺术家、发明家、数学家。
10.对武将的四维名称进行修改,统率改为【军事】,武力改为【武勇】,智力改为【才智】,政治改为【政绩】。科学家、文学家等多行多业的人只要在自己领域突出,他们的才智或政绩会有数值提高。
11.对武将的习得兵法名称进行修改。
奋战改为连战,奋斗改为百战,奋迅名称不变。
突破改为疾驱,突进改为突击,突击改为闪击。
骑射名称不变,奔射改为猛射,飞射名称不变。
齐射改为连射,连射改为连弩,连弩改为炮击。
艨艟名称不变,楼船名称不变,斗舰改为战舰。
井栏改为云梯,冲车改为临冲,发石改为霹雳,象兵改为兵神。
营造改为筑城,石兵名称不变,破陷改为洞察,教瑜改为哲学。
混乱改为巧变,陷阱改为伏兵,攻心名称不变,幻术改为科学。
辱骂改为思辨,鼓舞名称不变,治疗改为神医,妖术改为天罚。
其中【兵神】拥有者就是上面说的8个人。并对突出的哲学家、科学家和医学家、宗教宗师(主要为基督、穆圣、佛陀、老子4人)分别给予【哲学】、【科学】、【神医】、【天罚】4个顶级兵法。正好表示了哲学思想、科学发明、宗教思想对世界历史的重要推进作用。
12. 撤销部分的关卡、城寨设施等,并没有撤销港口。部分设施的坐标位置有所调整,但没有对城市坐标进行调整。
13. 用原来的汝南做新势力据点【酒吧】。附近设立2个石兵和一个关卡。
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