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[转贴]三国志5安氏版补丁公开版更新到Pu3_v31e

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-4 17:55
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2024-12-26 18:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本次更新需要重新开档

    1.取消了启动游戏时的分辨率选择,直接打开800x600。
    2.修正了张梁、陶谦、孔融、曹植、袁谭作为君主时个别势力技术未生效的BUG。
    3.新增纪念武将吴学友、曹帝君。


    《三国志5安氏版》(以下简称“安版”),是由玩家 afl001推出的一款针对《三国志5》简体中文视窗版的修改补丁。对《三国志5》做了许多重要的修改,使游戏难度,真实度大幅提升。是《三国志5》老玩家不可错过的一款新补丁。



    安版做出的重要修改如下:



    1.势力专属技术。针对十几个势力,设置了近四十项势力专属技术,体现他们的特色。玩家在与不同的势力作战时,能体会到这些势力明显的不同,使战斗绝不单调而千篇一律。

    2.武将个人特性。最新前瞻版设置了 147项个人特性。整个三国志5包括安版新增武将在内,全部 570人都拥有个人特性,每人特性最少 3个,武将更强,特性更多也更强力。武将个人特性和势力专属技术结合,大大丰富了游戏性。

    3.军师光环和战略态势。原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。安版中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。与交战城市相距2格以内的本方城市数量越多,战略态势越占优。根据军师光环和战略态势计算出策略值。策略值对战斗的方方面面都有增益作用,充分体现了优秀军师以及整体局势对战斗的影响。

    4.战略迷雾设定。所谓知己知彼百战不贻,包括三国志5在内,三国系列游戏的情报系统大都是完全开放式的,无法体会到情报的重要性。也缺乏那种长期不能获得敌人情报时突然得到后那种惊喜感。安氏版针对这一点做了改进,高级难度无法查看其他势力城市情报、士兵数。对方城中有本方埋伏、修行武将时,才可查看情报。如此一来埋伏的作用也大大增强了,隐蔽战线的工作举足轻重,不再是鸡肋。

    5.武将类型设定。将全部武将分为统帅、速度、力量、技巧、均衡5类,每类武将各有其特色。各类武将的搭配运用,成为战斗中非常重要的要素。

    6.武将威望设定。威望有“无、低、中、高”四级,用来衡量武将在势力内的地位,可以修正武将的义气值和他与君主的实际相性差。军师带兵数和威望直接挂钩。任命将军按照职位高低有不同的威望要求。人事变动时若威望高的武将认为不公平,会产生不满。威望在武将仕官之后每2年根据当前状态调整一次。武将下野,威望归零。武将势力变更,威望降低。

    7.援助攻击系统、“无双”爆发系统。武将攻击之后,被攻击者若在本方其他武将的射程之内,本方武将可能发起弓箭援助,攻击者同援助者之间的相性差、亲属关系、军师光环影响发动的几率。决定战斗结果的不再仅仅是武将个人能力,拥有一批志同道合的武将也变得重要。而拥有“无双”技能的武将在被攻击达到临界点时会爆发,射击周围所有敌人,特定时候会有力挽狂澜的奇效。

    8.伤害、暴击、突击算法的变更。当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,勇猛、武力也有影响。另外攻击前的移动距离,对暴击率、突击次数都有提升作用。在最新版本中,突击还可触发强制单挑,后面多代三国志中的经典设置,在san5中也得以体现。

    9.城关的强化。原版三国志5攻城太过容易,安版大大加强了部队在城池中能力。可以说,此版中城池真正的成了极为重要的战场据点。而且攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性。当然,攻守是一个悖论。强化城池,就意味着守城比原版要容易。修改者在这里面临着两种选择,或者把攻城改得容易,让玩家初期在电脑一波一波的攻击中疲于奔命。一旦挺过初期,轮到玩家攻城时,也如犁庭扫穴,缺乏挑战性。安版的选择则是让守城容易,玩家防守压力较小,不用绷得太紧。但是想要攻下电脑的城,则是需要费点力的。而拖也不是办法,越拖电脑只会越强,如何谋划攻城,变得非常重要。

    10技能组合。安版中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予猛将,但又有点“废”的技能,被安版赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率双倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升30%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

    11.新人物新剧本的添加。安版开启了4个PK版的剧本。其中《流浪的贤人》替换为《英雄集结》,全武将登场的假想剧本。另外还新增了《蜀汉雄图》剧本,讲述隆中对策成为现实的情景。此外,安版补完了原版缺少的50名男武将,18名女武将。并且增加了项羽、刘邦两个历史武将(只在后5个剧本中登场)。值得一提的是,这些新加的武将并不是简单的加几个人。他们跟原版三国武将一样,具有各自的独特性,许多新增武将都添加了各具特色的技能。

    12.道具的修改。原版大多数道具实用性有限,但少数道具的效果又太强,如附加了“妖术”、“幻术”、“仙术”的几本书。安版把大多数道具都修改得非常实用,但削弱了那几本妖书,现在没有任何道具附加“妖术”、“幻术”、“仙术”。

    此外,对原版中一些不合理,不满意的地方,安版也一一做了调整。这些调整非常多,细节之处,帮助文档内文有详细介绍。


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    该用户从未签到

    发表于 2025-2-10 07:33:19 | 显示全部楼层
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    该用户从未签到

    发表于 2025-3-7 22:06:05 | 显示全部楼层
    三国志5安氏版
  • TA的每日心情
    开心
    2023-4-27 09:46
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2025-3-19 22:02:25 | 显示全部楼层
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    2025-3-20 00:33
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2025-3-20 00:07:27 | 显示全部楼层
    支持楼主和作者,

    该用户从未签到

    发表于 昨天 13:18 | 显示全部楼层
    现在都不知道最新版本更新到多少了?
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    GMT+8, 2025-4-25 02:11

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