TA的每日心情 | 无聊 2025-1-11 14:28 |
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游戏简介:霸王的大陆GD版。
主创作团队:幽科南 姜饼 凤婶 老白 黑铁 一乐 聪聪 落月 小蹲 慕容天子
欢迎您体验《霸王的大陆GD版》。该款游戏是FC游戏SLG排行榜上有名的三国神作《霸王的大陆》的新平台复刻版。如果你是RPG角色扮演类游戏的忠实爱好者,对策略游戏不感兴趣的话,建议你体验该游戏,它将改变您的看法。原来策略类游戏也可以这么引人入胜。游戏之前可以好好看看说明书,这游戏可是有一定难度的。
游戏永久免费,纯单机,不含任何内购功能(你想RMB都没地方花)。
游戏模式选择
包含人物大限、出仕时间、出仕地点、自动复活、监狱系统、技能系统等选项,可根据需要进行配置。
(1)人物大限:分为“有大限”和“无大限”,默认为有大限。
- 有大限:武将到达大限年份,就有概率自然死亡(并且随着时间的推移概率越来越高)。
- 无大限:武将不会自然死亡。
(2)出仕时间:分为“正常”、“快出”、“提前N年”,默认为正常。
- 正常:按照所有在野武将正常出仕时间出仕,即到达指定年份才能搜出。
- 快出:所有在野武将第一年就能搜到,无视时间。
- 提前N年:所有在野武将按照设定武将,提前N年份出仕,这个N在游戏里具体有5、10、15、20、30年。
(3)自动复活:分为“无”,“1~12月”,“全年”等。默认为“无”。
- 无:没有自动复活。注:即使没有自动复活,玩家也可以通过内政-策略-祈祷去复活指定武将。
- 全年:表示任何一个月的过月时,都会复活已死亡的武将。
(4)监狱系统:分别为“无”、“仅君主”、“非君主”、“全武将”。
★监狱系统是GD版特色系统之一,建议开启体验,方便抓人。
★开启后,战场上杀死的敌将会免疫死亡并进入监狱,监狱中的武将每个月会自动下降一定的忠诚度,等到低忠时,就可以招揽啦~~
选项表示允许哪些武将进入监狱:
- 无:任何武将都无法进入监狱。
- 仅君主:只有君主被杀可以进入监狱。
- 非君主:非君主被杀才能进入监狱。
- 全武将:所有武将被杀,都可以进入监狱。
(5)技能系统:分为“否”和“是”,默认为“否”。
选择否:不要特色武将技,保持原版玩法,方便不喜武将技的玩家使用。
选择是:打开特色武将技能。
多君主
默认的时代剧本,君主数量扩展至18个(包含一个随机势力)。
其他时代剧本,也有不同的初始君主设定,请自行体验。
游戏秘籍,分为满值秘籍和变脸秘籍。
主城999满值秘籍
在如上所示的图中[必须是在界面下方显示文字“请选择扮演之君主”的时候(如果按A确认了,头像已经出来,则无法)],先按住键位的<开始键>或者<选择键>其中一个键不放,同时,再依次输入 “上、下、左、右、上、下、左、右、上、下、左、右”(方向键顺序不重要,每个方向三遍即可),直到听见“叮”的一声,进入游戏,主城的土地产业金米等数值全都变最大值。
变脸秘籍
变脸秘籍即让武将的表情保持哭或者笑。
在满值秘籍的基础上,再多摇一圈,全部武将的脸还会变成哭脸/笑脸。
城池及武将数扩展
大地图城池扩展至42城,武将将近600人(包括部分隐藏人物)。
武将属性
1.基础属性
属性 描述
体 1.正常情况下,体力为0时,代表武将死亡。
2.如果开启【监狱】系统,则武将不会死,而是进入监狱。
3.体力上限随着升级可能会提升。
非究极难度下:升级后的体力上限=等级*10+原始体十位数,如果原始的体力上限比这个高,则以原本的 体力上限为准。
4.学问馆中提升的体力为体力上限,此法加的点数,作为在第3点公式的基础上得出的结果后的附加值。
5.出仕武将每月自动回复20体力。
武 1.与“胆”、“装备攻击力”等一起影响小战场武将的攻击力。
2.与“统”一起影响小战场士兵攻击力(士气)。
3.与“装备攻击力”一起影响单挑场景武将的攻击力。
4.与“装备防御力”一起影响单挑场景武将的防御力。
5.影响大战场少部分计策的伤害量。
知 1.影响战场计策的命中率(不包含<笼络>)。
2.影响打战场绝大部分计策的伤害量。
3.影响小战场拥有的战术值。
忠 1.武将的忠诚度,过低可以被其他势力招走(通过内政策略-离间/招揽)。
2.用钱加忠上限90,用宝加忠上限99。
德 1.武将的品德或者魅力。
2.君主德影响部下加忠的数值,君主德越高,赏赐部将时加忠越多,反之越低。
3.影响招揽将领的成功率(部分特定势力的易招揽除外)。
政 1.内政的开发、巡查、防灾、离间、招揽……等等事项,都受政影响。
2.影响战场计策<笼络>成功率。
统 1.与“武”一起影响小战场士兵攻击力(士气)。
2.单独决定小战场士兵的防御力,统越高,小兵防御力越高。
3.影响武将带兵数(君主不看统,默认可带2500)。
胆 1.与“武”一起决定小战场武将的攻击力。
2.单独决定小战场武将的格挡率,格挡率=胆×胆/25000。
3.与“装备防御力”共同决定小战场武将的防御力。
4.小战场AI接受挑衅的概率看胆,胆越高,越愿意接受。
状态 分为:在野、流放、出仕、死亡、俘虏、隐藏、永久隐藏。
 在野:大部分武将初始都是在野的,到达出仕年份后,被玩家通过情报搜集搜出后,就能让这些武将加入自己。有一些武将是自动跟随的。
 流放:表示在某些城市中流窜,可以被情报搜集搜出后加入。跟在野的区别是:在野状态只会在指定城池搜到,但是流放武将在周围城池中都能搜到。
 出仕:表示加入仕途。武将加入某个势力后,就自动变为了“出仕”状态。
 死亡:死了,没什么好说的。
 俘虏:收进监狱时的状态。
 隐藏:通过正常手段无法出现的武将初始都是这个状态,“隐藏”武将一般只能通过“祈祷”功能召唤出来。
 永久隐藏:任何手段都无法得到该武将。
2.关于装备
①关于【武器】和【防具】
武器分为“剑”、“刀”、“枪”、“锤”、“斧”几种类型。
防具只有1种。
注意武器、防具的重量。
武器、防具有重量,虽然力量很强,但是如果重量过重,动作就会变得迟钝,这在单挑中是很关键的,没有相当的武力的时候,建议不要购买太重的装备,因为很容易沦为后手。
②关于【道具】
武将信息栏的第三件装备栏,就是道具栏。
目前道具栏的类型较多,有“弓”、“书”、“暗器”、“印章”、“雕像”、“副武器”等子类型,功能多样。
武将带上弓以后,就可以在小战场骑马射箭了,射程取决于弓的强度。
武将带上暗器以后,就可以在小战场投掷暗器了,投掷距离取决于暗器的强度。
弓和暗器在效果未作说明的情况下,分别只能对小兵和敌将造成伤害。
而带上书,则能在使用计策时,能够提高命中率,一部分书也能增加小战场的战术点。
③关于【马匹】
马匹拥有“机动力恢复”和“马力”两个主要属性。
“马力”影响武将在战争中的机动力上限:
“恢复机动力”则表示每天武将的机动力能恢复多少,这个恢复是不会使得累计值超出机动力上限的。
④关于特殊装备
特殊的装备必须到特别的店才能买到,此外,也有不卖给能力不足的武将,或者是胆大才能取得的等等。
以下是部分特殊装备的列表,以资参考。
装备 名称 初始位置
武器/剑 青釭剑 夏侯恩
武器/剑 倚天剑 曹操
武器/剑 七星宝剑 王允
武器/剑 古锭刀 孙坚
武器/刀 龙牙刀 夷洲战场装备店
武器/刀 青龙偃月刀 关羽
武器/枪 方天画戟 吕布
武器/枪 狼牙枪 武威战场装备店
武器/枪 丈八蛇矛 张飞
武器/剑 雌雄双股剑 刘备
武器/枪 涯角枪 赵云
武器/枪 银长枪 襄平战场装备店
武器/锤 铁蒺藜骨朵 沙摩柯
武器/枪 方天戟 鄂焕
防具 圣者衣 永昌战场装备店
防具 龙鳞铠 董卓
道具/书 孟德新书 曹操
道具/书 孙子兵法 庞统
道具/书 兵法二十四篇 诸葛亮
道具/书 诫子书 诸葛瞻
道具/弓 鹊画弓 孙坚
道具/弓 麒麟弓 吕布
道具/弓 万石弓 黄忠
道具/印章 将印 何进
马匹 的卢 刘备
马匹 绝影 曹操
马匹 赤兔 吕布
这些特殊装备等级均为S,只有1把,无法重复获得。
初始就在武将身上的特殊装备,通过单挑阵斩该将,抢夺其特殊装备,但是必须满足装备的类型与他一致,并且装备的等级比他低才可以。
注意,随着版本更新,可能有新的装备未及时录入,请以玩家群的GD游戏数据EXCEL表格为准。每次游戏更新时,会随公告发布
3.关于升级提升属性
版本v1.330开始,升级涨属性规则修改如下:
先按数值大小对武将的(武/统/知/政)4个属性进行降序排列,哪个最高就优先升哪个属性,直到达到该属性的上限。那么怎么知道该属性的上限?往下看:
根据四属性数值从高到低,升级上限分别为:最高属性90,第二属性86,第三属性81,第四属性76。
另:如果存在两个属性数值完全相同,优先级按照 武>统>知>政 进行排序。
4.关于五行和点数
战争时,会发现武将信息的右下角显示了 五行和点数(如上图,马匹上方)。
五行为【金/木/水/火/土】的其中一种,
点数则是五行属性后方跟的一个数字。
那么五行和点数的具体作用是什么呢?
答:没用。
是的,大部分时候,这个五行和点数就只是个显示,没有任何作用,只在有部分的武将技的描述中,会用到这个五行属性或点数。
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