|
[软体名称]:[SS模拟器]SSF_PreviewVer_R34简体版
[适用系统]:PC电脑
[软体语言]:简 体中文
[软体简介]:已整合所有BIOS
[档案大小]:36MB
SSF是目前兼容性和模拟度最高的SEGA Saturn模拟器,开发者基於严密精确算法对SS原始硬件进行了严格的逆向工程研究,几乎完整模拟了实机运行环境,拥有和实机同等的音画表现。
一些在其它SS模拟器上不能运行或不完美的游戏都可以使用这款模拟器,它也是唯一实现网格半透明化的SS模拟器。
[SS模擬器]SSF_PreviewVer_R34汉化中文版下载地址
https://pan.xunlei.com/s/VOOIDEe2gWYTKmE5dA8XllRzA1?pwd=ddq2#
附SS中文游戏全集
https://pan.xunlei.com/s/VOMQjVHZ3cd0sACX4x5ftdFZA1?pwd=5m4d
SSF 测试版本 R34(2025 年 5 月 4 日):
修正了当视窗大小超过 1.5 倍时导致应用程式在倒回时关闭的错误。
当选择 WindowMenu 选单时自动暂停。
修正了 CreateCDImage.exe 无法建立 99 轨 CD 映像的错误。
CreateObject.exe 现在在单独的执行绪中从单一档案编译分割物件。
如果执行冻结,首先将 CDTaskNumbers 设定為 1。如果这没有帮助,请尝试增加其值。其他选项也可能提高效能:
禁用 SH2WriteBuffer,
禁用 BusWait,
啟用 SCUDMARealTransfer。 -新增了作弊码
仅提供 64 位元版本
一些修复
更新日志:
SSF PreviewVer R34(2025/04/06)
更改了VDP1的绘图处理,外观现在更接近实机
更改了 68000 中断处理程序中的计时器,<露娜>梅利比亚酒馆、兰之村歌手演唱完后,现在不会停住了。
总线等待(BusWait)和SH2写缓冲(SH2WriteBuffer)的处理过程已更改。
当 SH2WriteBuffer 处于打开状态时,整体上内存访问速度比实机更快,如果操作看起来很奇怪,请尝试关闭 SH2WriteBuffer。
已更改VDP1绘图线程处理
如果精灵绘制效果不佳,请尝试将 VDP1 DrawThread 和 VDP1 DrawSync 设为打开(ON)。
修正了当 WindowSize 超过 1.5x 以上并执行倒带时,应用程序崩溃的问题。
我尝试在选择 WindowMenu 时暂停它。
如果将配置文件中的 Program1 的 MenuPause 设为 0,则无法停止。
修正了 CreateCDImage.exe 中的一个 Bug,该 Bug 有时会导致无法对包含 99 首曲目的 CD 进行映像。
CreateObject.exe 现在可在单独的线程中为一个文件编译分割对象。
如果停止工作,请首先尝试将 CDTaskNumbers 设置为 1,如果无效,请尝试将其调高
其他可能有效的方法包括关闭 SH2WriteBuffer、关闭 BusWait 和打开 SCUDMARealTransfer。
在检查各种操作时,我发现了一些故障现象......
我想尽快修复并上传 R35。尽快 = 1 年后。
从现在开始只有64位版,我认为已经不需要32bit版了…
顺便说一句,我还附上了 Gunbird 的无敌秘籍作为奖励。
此外,出乎意料的是,有些软件是以单声道播放 CDDA 的,因此您可以判断 CDDA 是否以单声道播放。
如果标题栏“------”部分右侧显示 “c”,则表示 CDDA 以单声道播放。
在声音选项中使用 CDDAForceStereo 进行立体声播放,您可以使用 CDDAForceStereo 声音选项切换到立体声播放。 |
评分
-
查看全部评分
|