TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-4 17:55 |
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签到天数: 113 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最后由 black白夜 于 2025-5-8 11:09 编辑
《雷盖亚传说》是1998年在PS1平台推出的角色扮演游戏,开发商是Contrail,游戏背景是在被神秘迷雾“迷雾”笼罩的幻想世界,迷雾会吞噬生命并将人类转化为怪物,剧情充满悲情色彩。
游戏中加入了格斗游戏的特性,战斗中可以输入指令发出必杀技,战斗中可解锁连招技能,强调策略性输入,类似格斗游戏的搓招机制,在当时JRPG中独树一帜。
音乐​由曾参与《最终幻想》系列的作曲家光田康典​与增本直树共同打造,旋律悠扬且富有史诗感。
画面​采用3D战斗场景与2D地图结合,虽然早期3D画面粗糙,但还是别具特色,角色设计偏向传统奇幻风格,怪物设计融合生物与机械元素。
感谢汉化作者:
破解:黄金风格
翻译:黄金风格、各路AI
更新V1.01
1,修正按R2不遇敌后,无法恢复遇敌
2,修正四五个地方,翻译文本不正确的截断,引起的卡机
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注意是美版汉化。SCUS_942.54。ppf文件。
游戏里按住R2,一般可以不遇敌。
epsxe模拟器,补丁文件改名SCUS_942.54放在patch目录下,运行原美版游戏时候可以自动加载。其他模拟器好像不支持这个功能。
链接: /s/13HUwveUCbwKdwnCMQvUItg?pwd=HHPS
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这游戏很早2022年挖的坑,程序修改挺多的。
翻译是人工慢翻,本以为翻英文会快一点,实际还是慢。
2023年chatgpt出现,试着翻译了一下,进步巨大,
但距离我要求效果还差一些,就暂时搁置。
直到2025年,DeepSeek出来,还有Gemini2.5(这个真的炸裂),
这几个月AI发展可谓日新月异一日千里。
真的时机成熟了!
于是把之前的翻译都删了,重新让AI做。
实际更多是在摸索适应AI时代的翻译流程。
几十万的文本,一共花了几块钱的api成本翻译完成,gemini还是免费的。
现在的翻译成果,看流程图。
相当于翻译了两三遍,校对了两三遍。
先用DeepSeekV3这种非推理模型翻译,
再用DeepSeekR1或Gemini等推理模型校对。
多AI互相评判。
客观公正评价,单个句子段落可能比不了人类,
但整体翻译的平均水平,稳定在线度,AI比野生翻译肯定会高一些。
个人已经满意了。打个80分。
感谢AI,无论刮风下雨,24小时都在那里。
ps:想想有的老游戏,都该找出来让Ai重新翻一遍。
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现在汉化的实际工作量,这种四五十万文本的游戏,
翻译可能AI一周,程序破解修bug可能两三周(简单的可能两三天),打杂一周,基本就完成了。
关键还是要有空。
接下来希望按这套摸索出来的流程,有时间有精力先去完成汉化WildArms1。
WA1要改的程序应该也不少。
下载地址,回帖可见
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