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[电视与掌机游戏] FC《最终任务》汉化版2025终极可视化:无敌、最大速度、武器切换、必杀

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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 16:26
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 昨天 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《最终任务》是一款由Natsume开发,于1990年在FC平台发行的横向卷轴射击游戏,在我国,这款游戏俗称《空中魂斗罗》,游戏流程很长,难度极高,最让人印象深刻的是第四关。这是一个背景持续约5分钟的垂直升降机关卡,玩家需要自下而上高速飞行,极强的速度感和重复的背景让很多玩家感到“晕眩”和疲惫,被视作“童年噩梦”。除了关卡设计,难度还来自角色判定点大、子弹密集,且美版与日版在关卡顺序、命数、武器死亡惩罚等方面存在差异。

    时间:2025.12.04
    汉化作者:FlameCyclone
    修改内容:
    1.关卡选择: 选项画面, 有STAGE X字样, 上/左/B键减关, 下/右/A键加关.
    2.可视化: 暂停时按选择键进入菜单, 方向键选择功能, B键开启, A键关闭, 开始键退出.
    (1)无敌锁定, 开启后无敌.
    (2)生命无限, 开启后生命不减
    (3)武器锁定, 开启后武器锁定不变.
    (4)主武器切换, 开启后非暂停时选择键切换武器.
    (5)副武器切换, 开启后非暂停时按住B键, 再按选择键切换副武器.
    (6)B弹增加, 开启后B弹数目增加一发.
    (7)最大速度, 开启后移动速度最大.
    (8)一击必杀, 开启后所有怪不堪一击.
    (9)全屏击杀, 开启后开枪可击杀物体全灭
    (10)玩家互控, 两个玩家的任意一方均可同时控制两个玩家

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    flamecyclone.ysepan.com

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