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三国志10攻略集

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-7-25 09:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    三国10娶mm攻略

    必要条件:
    1、好像要跟名声有关,修改到1000
    2、要满20岁
    其他事项:
    1、MM活动范围一般是所属州附近的城。
    2、在野武将最好将家搬去MM所在地。
    3、有些条件可能跟经验有关,例如单挑次数、喝酒经验。

    崔莺莺:
    所在地点:下邳
    发生:进城发现有武者追某人,离开进入附近的城,发现崔莺莺,选1,与武者单挑。赢之后遇到莺莺父亲,选1,与莺莺父亲口舌,赢了就结婚。

    丁月华:
    所在地点:吴
    发生:到吴的酒馆,遇到丁月华,想和你喝酒.....一夜之后(应该是丁月华借醉行凶),回到家,丁月华会找你负责任。

    何玉凤:
    所在地点:西平
    发生:到西平,遇到人说有一女侠到处找人单挑,之后遇到何玉凤,打赢后你想样都可以。

    白小青:
    所在地点:成都
    发生:到成都遇到白小青给你算命,之后忘了在家还是附近的城,再遇到她就可结婚。

    红娘:
    所在地点:襄阳
    发生:到襄阳家里,会遇到红娘夸你单挑高手,出去单挑几次,增加连胜次数(我是直接修改的),再回到家,红娘就会出现。

    应该还有一个秦香莲,不过怎样都不能找到她,不知道那位可以娶到她。





    关于秦香莲,我在别处找到一些功略,顺便贴来

    第一步的共同要求:
    游戏开始超过1年(这点很重要)
    主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
    双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
    (这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)
    主角正常;主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
    第二步的共同要求:
    比第一步的要求要低,可以不必考虑。

    秦香莲
    第一步:进入自宅发生
    在河北的城市
    主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
    和主角关系为亲密的人超过10个
    第二步:进入自宅发生
    至少30天以后
    和主角关系为亲密的人超过20个


    (其余略…………)

    顺便贴上追GG的好了。。。

    智化
    第一步:进入城市界面发生
    在河北、中原、西北的城市
    主角受伤
    第二步:
    进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)

    白玉堂
    第一步:进入城市界面发生
    在楚、吴越、巴蜀的城市
    第二步:进入城市界面发生
    至少90天以后
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    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-7-25 09:38:49 | 显示全部楼层
    三国志十~剧本1新武将历程

    作者:Sean_CGOL

    首先登录一个能在第一剧本登场的新武将,必须有名士称号,其他数值和技能方面最好70以上的智力、军师技能和一些口才技能。
    选第一剧本(史实或假想均可),把主角配置在北海。进入酒馆,征兵(弓兵)+补充+训练。在五月一日之前要集齐一支万人的弓兵队,剩余的时间可以在城里见闻一下,和能力比较好的在野人物多聊天,将亲密度加到信赖以上。
    五月一日的时候,刘备军会开始进攻北海,选择迎击。在城门旁边的城楼上守备,轻易地解决刘关张三兄弟。战斗结束后立刻回城,反复和刘关张三人聊天,在亲密度在信赖以上之后,回自宅。和刘关张等人一起建立军势,利用说得占领北海,然后带着所有的钱粮成为放浪军。
    移动到地图南面的某空城(一般选成都,因为是中型城),利用说得再次旗扬,然后进行内政,同时派人带着最早那支弓兵队在附近的据点建造阵,然后改成砦。主角到全国各地登录强人(陈留的曹操嫡系部队也可以登,因为历史已经被改变了……),在野名将一览见后文。
    回到根据地,安排所有人大搞内政建设,注意保持金在5000以上,如果金不够就派人探索,一般是优先开发商业,其次是技术,直到把成都建成巨城。在放浪的时候可以利用旗扬-放浪的办法把邻近城市的钱粮搜刮干净,不过不推荐这样做。早期一定要建设好成都,作为后方根据地。
    征召5支弓兵(总数3万人以上即可)后,出兵平定巴蜀。在攻克江州之后,研发出井栏/木牛,征齐10支弓兵,装备上井栏/木牛,出兵西北。阵容采取主角+ 3军师+1猛将各带一支弓兵的组合,能力方面优先考虑统率。在消灭董卓、马腾军,平定西北之后,将武都开发到大型以上,10支弓兵队全部升级为元戎弩兵队,在此后就没有多少时间开发内政了。
    迁都长安,攻打洛阳,抢得灵帝的保护权,然后打下虎牢关和上党,回城之后将元戎弩兵队补充满员,发动战役(可以带关羽、张飞、张辽、徐晃出阵),以洛阳为根据地,采取先防御再反击的战术,先消灭敌人的机动部队,在对方退缩防守之后,逐个击破攻下所有敌城。
    消灭何进军、黄巾军、孙坚军之后,可以收得曹操、周瑜等优秀将领(一般是选和曹操、孙坚等结拜成义兄弟以便战役中发动合击)。迁都上党,发动河北战役,消灭丁原、公孙瓒等势力。接下来占领吴,并依次攻克士燮军在吴越地区的据点(士燮的城都是直辖城),最终打到交趾,灭亡士燮军,然后攻克楚地诸城,平定天下。
    附表1:
    在野名将一览
    注意,已经搜索出的在野武将是会自行移动的,很多武将带有私兵。
    如果是跟随亲属从军的武将(如孙策、周瑜),15岁就会出现,否则要到20岁之后才能被探索到。
    剧本1 184年
    襄平 塌顿
    北平 鞠义/丘力居
    南皮 颜良/文丑
    邺 审配(军师)/沮授(军师)/田丰(军师)
    晋阳 高顺
    下邳 吕岱
    濮阳 于禁/乐进/程昱(军师)
    陈留 夏侯渊/夏侯惇/吴懿
    河内 徐晃
    天水 华雄
    武威 贾诩(军师)
    宛 黄忠
    太史慈 185 北海
    赵云 187 北平
    曹仁 187 陈留
    张辽 188 晋阳
    张任 188 成都
    陈登 188 下邳
    曹洪 188 陈留
    满庞 189 陈留
    剧本2 189年
    襄平 塌顿
    北平 赵云/丘力居
    下邳 吕岱
    濮阳 于禁/乐进/程昱(军师)
    陈留 夏侯渊/曹仁/满庞/夏侯惇/曹洪/乐进
    河内 徐晃
    洛阳 卢植(军师)
    成都 张任
    江州 甘宁
    宛 黄忠
    贺齐 190 建安
    田豫 190 蓟
    李严 191 宛
    鲁肃(军师) 191 庐江
    甘宁 193 江州
    周瑜(军师) 194 庐江/孙坚
    孙策 194 吴/孙坚
    魏延 194 汝南
    马超 195 武威/马腾
    剧本3 194年
    襄平 塌顿
    汝南 魏延
    河内 徐晃
    庐江 鲁肃(军师)
    长安 皇甫嵩
    宛 甘宁/李严
    建业 吕岱
    建安 贺齐
    法正(军师) 195 安定
    徐盛 196 吴
    朱桓 196 吴
    步骘 196 下邳
    吕蒙 197 柴桑
    文聘 197 宛
    徐庶(军师) 197 新野
    司马懿(军师) 198 河内
    庞统(军师) 198 襄阳
    诸葛亮(军师) 200 小沛/柴桑/襄阳
    剧本4 200年
    襄平 塌顿
    蓟 田豫
    晋阳 张燕
    下邳 步骘
    汝南 赵云/魏延
    河内 司马懿(军师)
    庐江 鲁肃(军师)
    宛 李严
    襄阳 诸葛亮(军师)/徐庶(军师)/庞统(军师)
    建业 吕岱
    吴 徐盛/朱桓
    朱然 201 吴
    陆逊(军师) 202 吴
    曹真 204 许昌
    郝昭 204 晋阳
    郭淮 206 晋阳
    马忠 206 梓潼
    孙韶 207 吴
    剧本5 207年
    河内 司马懿(军师)
    梓潼 马忠
    新野 徐庶(军师)
    襄阳 诸葛亮(军师)/庞统(军师)
    曹彰 209 陈留/曹操
    丁奉 209 庐江
    张嶷 209 梓潼
    王平 211 梓潼
    邓艾 216 新野
    剧本6 217年
    新野 邓艾
    姜维(军师) 221 天水
    夏侯霸 221 汝南
    王睿 225 洛阳
    诸葛诞 225 小沛
    司马师(军师) 227 河内/司马懿
    剧本7 227年
    洛阳 王睿
    新野 邓艾
    陈泰(军师) 229 许昌
    钟离斐 233 会稽
    罗宪 237 襄阳
    羊牯 240 濮阳
    杜预 241 长安
    钟会(军师) 244 许昌
    陆抗(军师) 245 吴
    诸葛恪(军师) 222 建业
    附表2:
    重要宝物一览
    邺:
    七星宝刀 价值25 武力+7(后期剧本)
    太平要术 价值30 统率+1,仙人特技(后期剧本)
    濮阳:
    方天画戟 价值25 武力+8(后期剧本)
    韩非子 价值30 政治+10
    太平清领道 价值30 医者特技(后期剧本)
    亭历犬血散 价值25 寿命延长10年
    斩蛇之剑 价值30 武力+10(交易)
    长安:
    商君书 价值25 政治+7
    老子 价值30 智力+10
    漆叶青粘散 价值25 寿命延长10年
    大宛马 价值15 退却确实·移动上升(交易)
    河内:
    伤寒杂病论 价值30 医者特技(交易)
    成都:
    六韬 价值25 统率+7
    管子 价值25 政治+7
    西蜀地形图 价值20 统率+1,地理特技(后期剧本)
    平蛮指掌图 价值20 统率+1,地理特技(后期剧本)
    长沙:
    孙子之兵法书 价值30 统率+10
    青囊书 价值30 医者特技(后期剧本)
    山海经 价值25 统率+1,仙人特技
    麻沸散 价值30 寿命延长15年
    1,购买或交易价值25以上的宝物,必须将城扩大为巨型。
    2,移动速度加成最多的是赤兔马,拥有者是董卓、吕布、关羽。
    3,玉玺的作用是将魅力加到100,拥有者是孙坚(攻进洛阳剧情后)、袁术。
    4,主角官位变为“公”之后,可以获得九锡;迁都邺之后,可以在农地找到铜雀,都是加名声的宝物。
    附表3:
    小技巧
    1,部下身份,换季或发生剧情时当前任务自动取消,而任务预金是不用还的。
    2,战役时在本方建筑内可以回复军粮和受伤士兵。战役结束之后,出发时带出的钱粮直接消失。
    3,委任AI攻城的时候,对方城守兵的作用可以忽略不计。
    4,接到灵山巡任务之后,游历华、恒、泰、嵩、衡,然后不要去酒馆复命,等到任务过期之后可以再去接一次。
    5,充分利用裁决中出现的交易机会,可以迅速增加钱粮,因为每次结果都是固定的。
    6,让自己的部下都去完成同一种工作(比如治安),然后主角到屯所去,可以在一天之内和所有做治安工作的部下对话并增加亲密度。

    7,弥衡和管絡可以为主角延长寿命,药品和医者技能也可以延寿。
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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:39:55 | 显示全部楼层
    关于有人说治安老是掉的问题

    作者:小花猪

    首先要明白,治安问题就是太守的人品问题~
    一.内政无小事,人民的陈情就是太守施政的指南针
    太守以上必须处理好陈情,陈情累积数不要超过9个。
    只有治安为100,陈情才不会出现?
    治安上去了,陈情当然也相对会少一点。
    二.治安不是没有理由地掉
    进行内政会掉,天灾人祸会掉,掉到4~50贼兵就来了(帮我们治安?)~
    三.电脑喜欢你
    本作敌人破坏地非常猖狂,治安一个很大的作用就是防止卑鄙小人的破坏~

    由于治安~商业和技术直接关系到人口增长和城市规模的扩大,
    所以我希望大家还是静下心来好好地搞一下内政~

    很多情况下会接手新的城市,治安度会很低~
    遇到这种情况:
    首先要狂拉人才搞内政;
    其次太守自己要亲自抓治安。
    我看三十天开一次评定这是最起码的~

    以花猪为例,当太守时手下只有4个人~
    之后花了半年时间到周围城市拉了15个人~
    开始至少派一半以上的人进行治安(治安的人至少应该分两批)~
    这下治安度可圆满了~
    就是雨后春笋般的陈情烦人...

    在城市周围建立砦就能够基本挡住陈情带来的掉治安,好几个月才掉一点点,派1个人去就可以了
    搞内政的时候不要把治安搞到100,不然下个月没办法搞了,搞其他内政的人数=搞治安人数-1,正好,还要考虑到有技能的武将比其他人要多花10天,20天的因素
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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:41:10 | 显示全部楼层
    三國志X加強版軍團模式軍團的編制心得


    作者:eilot

    由於戰史模式已經完成
    事件心得就等待我有心情才寫吧
    如果想問也可以問,不過我未必回應
    (正確是我經常在學校中...)

    所以決定挑戰軍團模式
    大致已經完成了
    因為都打通了20關

    過關模式一共挑戰20關
    戰場選擇的要對十萬大軍

    戰場選擇模式
    有各種地型的選擇
    對方是有十萬士兵(多數是LV3部隊了)
    這時就要用新的軍團為了那關
    如打海上戰,沼澤戰等,就要全員有蒙衝或關艦等
    陸上戰的可以用虎騎突騎+元弩

    此時的敵人,用心棒是根據你所使用的武將同級的
    即是你如果使用了呂布,對方的用心棒就有可能是呂布的百分之一百能力來
    還有一些隨機武將等
    敵人的部隊多數是有各種武器的

    戰術;
    可以活用放火來阻止大量敵人前進
    如果是森林地型就要活用伏兵

    過關模式
    過關後可以保存,不過上一版的狀態是保留的
    即是上一版如果武將受傷,下一版也是受傷開始
    士兵,受傷兵也是
    持久戰也,

    一開始有2000點讓你選舉武將,士兵,兵器等

    武將心得
    不耍選擇文武全"天才"的人,也不要選歷史中的"天才"人物
    如豬腳亮,一人已經用了612多點...
    仲達更要用635
    不過
    如果那武將是平均型,或者只有一樣是強項的人
    所要的點數也是好少的
    如子龍只用385多點(平均型)
    呂布要332
    張飛要315
    但雲長要用516多點
    當然,如果是選擇少數精英戰
    豬腳亮等人都是絕對好用的....

    這樣選擇比較合適
    第一人
    一個武力超高,但其他能力不用太強
    第二人
    一個智力超高,一定要有誘引和鎮靜,(多數都有指揮的)
    第三人
    一個有治療的人(專門治療受傷兵等)
    (只有2人,虡膰310,張角440),
    或者
    武力也可以高上的(約90點以上,但不用100)
    最好有指揮的人,
    總之是支援型

    士兵方面,

    盡可能一人只引一隊士兵

    特別兵種(除突騎外)可以無視的
    用得更多點數

    建議選擇:
    呂布用突騎的弓箭(或虎騎都可以的)
    豬腳用元弩的火箭(突騎都可以,不過有點兒浪費)
    雲長的突騎,步兵
    張角可以用蠻兵
    盧殖的步兵,元弩
    (現在試其他組合中)


    超特別戰法
    呂布一人全用5隊虎騎(全有關艦,還可以有一隊有衝車)
    或者5隊突騎,(3隊有關艦,2隊有蒙衝)

    他的戰法是什麼?
    自然是
    呂布突擊!!!!!

    兵器方面,就要看情況了,不過都是不要了

    開始戰鬥後,就不能停下來再編輯的,武器等,
    戰鬥就是你的宿命

    最基本戰術是用

    智力高誘引敵方主將,之後一騎討過關...
    通常中了"誘引"的人都會接受一對一的,
    不行的用多幾次吧,

    我到第17關都不損一兵

    平時在等待敵人主將的時候
    其他人可以用鼓舞來提升士氣的
    放火可以令人減慢前進速度
    伏兵也是必須的

    注重關卡:
    第15關水戰,最好用同討之類計,吧. ,小心對方火箭,想不損兵過關有好大難度的,還有因為是水戰,我方多數是沒船的,所以都是以一對一主將吧...不過用呂布一騎討對方多數不行,這時就用"第3人"的武力對決唬


    第17關是5虎將
    18關是曹操劉備呂布張角孫權
    19關是豬腳仲達陸書生元直和周公公
    20關是曹操仲達雲長文遠豬腳呂布周公和孫堅.....

    暫時最高分數是678135

    對了這個分數有什麼用的?
    是沒用的.....
    (開玩笑的.對不起各位)
    分數是可以上光榮網和其他對手比較,不過我們大多下的是XX版,所以..

    對了,通了20關後,有感人的"大勝利"的CG......
    (這真是萬夫匹敵之勇)
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    2024-10-11 15:45
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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:42:49 | 显示全部楼层
    戰史模式,赤壁之戰分析

    作者:eilot

    一開始有3軍
    曹,孙和劉
    18萬對68000(聯軍)

    先講曹操
    基本上極多不利戰況

    病情蔓延,約2~3日後發生,只限當時在水上的部隊,-20士氣,約400~1600兵

    約第9日苦肉計,自動出現,

    先相信吧,回收事件(赤壁炎上),不過我方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000

    不相信,舌戰,要勝利(赤壁逆轉),士氣大升,+10

    分析,因為是水上戰,所以要活用"指揮"將那些騎兵在3日前(病情蔓延)殺上中間的小島,
    不過因為我方是沒船的,所以每次只能動約2~3步,小心版邊的隊伍因為"出界"而撤退

    戰勝後追加肥豬,荆州攻防戰
    肥豬舌戰,在苦肉計發生時,用肥豬對曹公舌戰,沒所謂吧,必敗,除非玩家運氣爆了,
    戰敗後火災事件,和苦肉計一樣,不過這一場舌戰真是好難,一失敗重頭開始好煩
    戰勝後,士氣+10

    孙軍
    周公
    太容易了,一開始全員殺上去,過版,因為對方是完全沒有水戰能力,我方在上水是可以射弓/火箭
    有時候,對方更有可以衝下版邊強制撒退,18萬?秒殺,不過為了事件,不要打那麼快,
    如果對方是弓/弩兵,就保持3格外射死他吧,如果佢下水就和送死沒分別,
    正中央有要塞補受傷兵

    苦肉計,大約6日開始黃蓋事件
    之後約8日東風事件
    紉9日,苦肉計發動,和之前寫的沒分別
    敵方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000,支隊全滅

    這時用你任何方法慢慢殺,也可以直接殺曹操,放心,沒有華蓉道事件

    戰勝後,追加使用甘寧,黃蓋,荆州攻防戰

    甘寧對蔡冒,用甘寧接近蔡冒本隊,一騎討,會單對打單兩次,不難

    劉備
    一開始是使用豬腳亮
    自動舌戰
    一是豬腳對張昭,這場最易,用威壓的卡慢慢磨死佢,
    一樣,一出論破,對方就出反論,第一回合如果有論破不能出的,必死
    因為我方一開始只有2格血,一失敗就即刻戰敗

    二是豬腳對周公,對方會不停地用反論可破你任何招,
    (基本上對方每回合都有反論,即是論破是不能出的,否則死得好慘,但對方一樣會出論破的)
    都是用威壓的卡和他打時間戰

    成功的自動同盟,士氣+5,失敗的沒什麼作用,(其實是我方沒船,根本就殺不到上去...)
    基本上是看周公的戲,上去戰鬥?我方的人員只有3000~5000,人家每隊都是萬人隊來
    不過如果戰勝的,
    就我方援軍立即出現,劉備8千,子龍,關公,張飛5千,(只有豬腳和關公有蒙衡)
    不過因為我們用的是豬腳,,所在位置在下方中央,所以其他人是不能控制的

    失敗的,一開始只有豬腳一人在版圖左邊

    基本上都是等,苦肉計,東風計,之後慢慢殺吧
    放心,東風事件後豬腳會講周公會追殺我方,但其實是沒有的
    東風計事件後一日
    赤壁炎上,和之前一樣,
    敵方會全員重傷,中火,混亂,全員-40士氣,每隊士兵-3000~6000,支隊全滅


    戰勝後追加常山師哥,荆州攻防戰
    子能救濟,在東風事件後,子龍哥接觸孔明即可

    (又話周公想追殺豬腳,以為打完曹操立即打周公,全部都沒有,可惜)
    (你憑什麼資格打周公軍,實力差太遠)
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    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:47:37 | 显示全部楼层
    戰史模式,荆州攻防戰分析

    作者:eilot

    前提不講了,都沒其他人回,也沒有支持對話,以後就有心情才寫吧
    一是去游侠網找吧

    曹軍聯軍12萬6對關公55000

    先講曹軍
    主角龐德
    因為不是總大將,所以有一開始就逃吧...
    雖然可以阻止水災事件,不過,太難了

    事件:
    關羽對龐德,對他使用一騎討即可,雲長哥受傷!!!

    水淹7軍,等3日.龐德支隊,于禁支隊全滅,龐德3000,于禁1000+混亂
    (所以一騎討後就立即逃亡!!!)

    關羽對徐公明,互相接觸即可
    (主角:徐晃對他使用一騎討),2回合生存,雙方士氣+10

    糜芳傅士仁投降,水淹7軍後,故事約9日就發生

    孫軍
    主角呂蒙
    (總大將)
    糜芳傅士仁投降
    一開始指揮虞翻和傅士仁接觸即可,不過可能沒有了水淹7軍(孫軍)事件
    等多3日才接觸吧

    水淹7軍,等3日,即可

    兵士離散,等9日呂蒙和民眾舌戰,(沒可能戰敗)
    雲長,關平,周倉,現有兵力-5000,士氣-10,支隊全滅

    之後就沒可能戰敗,一班殘兵來...

    勝利後追加主角:虞翻
    虞翻他是有治療的!!!

    劉軍
    難,不過有方法,關平是弩兵來,一開始就用雲長的全力用"指揮"追殺曹仁(騎兵),必要時關平不要用弓箭射他,直接攻擊他損傷更多,要有關平死亡的準備
    周倉由水路向上去到盡頭封曹仁路線,曹仁會一受到關平攻擊就向下移動
    但周倉由下方攻擊他卜3會向上移動
    雲長不用行動,指揮就可以了,不停"指揮"關平,雲長隊支隊都可以不理
    一定要9日內打死曹仁,如果曹仁成功離開水路向下就失敗

    關羽對徐公明,互相接觸即可
    (主角:對他使用一騎討),2回合生存,雙方士氣+10
    (純回收事件用)

    關羽對龐德,千萬不要發生,由龐德主角回收即可,會受傷

    水淹7軍,等3日,即可

    龐德捕缚:周倉為主角,在水淹事件後接獲(攻擊1次?)龐德即可
    有人講雲長為主角也可以,但本人試不到

    糜芳傅士仁投降,等7日,如果喜歡,可以用他們2人攻擊呂蒙,

    兵士離散,等9日
    雲長,關平,周倉,現有兵力-5000,士氣-10,支隊全滅,(是扣正常兵,受傷兵不扣,如果正常兵不足5000才扣受傷兵,不過沒有試驗連受傷兵都不足5000會如何...)

    援軍救援,等15~20日...雲長,關平,周倉(如果還生存...)現有兵力+5000,士氣+20
    劉備,豬腳,3弟,子龍,黃忠來臨!!!各10000人

    此仗戰勝,追加主角周倉,和漢室復興戰


    好奇怪,如果是我們使用關羽兵士離散和糜芳傅士仁投降是好易發生的
    (阻止方法:估計是關羽一開始下去城堡)
    因此電腦都是這樣做的,沒有兵士離散,糜芳傅士仁投降
    不過最後放火燒死他了
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    2024-10-11 15:45
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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:49:49 | 显示全部楼层
    戰史模式,江東討伐戰分析

    作者:eilot

    三國志X加強版,才追加的戰史模式,純戰鬥
    江東討伐戰

    一開始可以使用人物
    孫策,劉雞(故意打錯的因為佢真是好雞的)
    20000對40000

    孫策路線一開始,
    孫策殺上去回太史慈一騎討(對方自動應允,事件回收)
    3回合內雙方生存,自行撤退
    太史慈會立即走回要塞附近的

    下回合周公建議捉太史慈,事件回收

    孫策和周公圍太史慈,太史慈捕捉,投降,可以使用事件回收

    以上3件事注意,就是不要和太史慈戰鬥,雖然沒問題,但是損傷是好大的,還有太史慈是不會主動攻擊,但不要走去對方身邊,一下攻擊後會立即後悔,所以要在對方行動後,立即用2人圍他

    之後事件請跟足,否則可能入不到許昌奇襲戰

    等9~11日,王朗,援軍
    (3人,各10000兵,許貢是弓兵)
    嚴白虎,援軍(2人,各1萬,蠻兵)

    之後才攻要塞,
    要塞一攻克,蔣欣,周秦,援軍(各5千人,有船為裝備,不過不受控制),這個事件在對方援軍來之前也可以完成,不過最好等敵援軍後才完成(士氣+5兩次)

    孫策一攻擊嚴白虎一次,對方立即撤退(所以打一次就行了)
    之後立即有綾統父子加入(各5千人,有船為裝備,不過不受控制)(士氣+3兩次_

    一定要殺死許貢,之後才殺王朗,否則在勝利後會出現許貢食客暗殺事件而不能進入下一關的
    劉雞由一開始到現在也不要攻擊,等我方援軍攻擊他,援軍死了也不重要,要時間下去殺王朗軍的,盡可能敵方全滅
    任務完成,周公使用可能,許昌奇襲戰追加

    劉雞路線
    除太史慈外,全是廢人來,不過多兵,戰勝方法是利用兵種相克
    某部分事件和孫策一樣,不過因為在回收是兩回事來,容忍
    要塞被蔣欣,周秦,援軍(各5千人,有船為裝備)
    等10~13回合,王朗,嚴白虎援軍(士氣+20)
    孫策攻擊嚴白虎,自滅,綾統父子加入敵方援軍
    任務完成,太史慈使用可能

    有好多人名上的錯字,不過應該知道是誰...
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    2024-10-11 15:45
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     楼主| 发表于 2007-7-25 09:56:50 | 显示全部楼层
    戰史模式,呂布討伐戰分析

    作者:eilot

    戰史模式是三國X加強版中追加的,不詳細解釋了  
    戰場分析  
    除張文遠外,呂布軍全員在城內  
    劉備軍在文遠下方,曹操軍在城門外周圍  
    7萬4對3萬4  

    劉備篇  
    用關羽 一騎討 (基本上只要對他使用多次一騎討就行了)打走 文遠哥,  
    就可以輕鬆地戰鬥了...  
    如果想打得更快  
    可以用誘引叫出呂布出來  
    等曹操殺佢...  
    (不過可能沒有了水災事件,全自動水災事件)  
    完成劉備後追加使用關,張二人  
    和新關卡  

    曹操篇  
    都是...  
    用誘引叫出呂布出來  
    再用數隊騎兵圍他,也可以輕鬆戰勝  
    不過為了收集事件  
    算吧  
    7日後敦嘉就會叫你打水溝  
    打吧,  
    水災事件和同時發生的魏續叛變事件  
    (沒有了魏續)  
    敵軍全混亂  
    我軍士氣+10  
    戰場多數地方變水區  
    完成後追加敦嘉,和新關卡  

    呂布篇  
    比例上難打好,  
    早期用文遠一人將劉備軍全滅,(追殺劉備)  
    之後盡可能殺多幾隊曹操軍,(留意兵種,他是突騎兵來)  

    呂布和高順輪流死守前方大門,  
    (基本上,呂布的近攻兩次就可以打死曹操一隊人馬)  
    不過第9日後水災事件  
    我方會全員混亂,所以在第7日前離開城門!!!  
    因為城門會變了水區,被人由陸上打一下可能立即死亡!!!  
    不過其實也可以等水災事件後  
    等對方入城,我方站在陸上慢慢殺,  
    不過要留意呂布的士兵量,他是突騎來,可以用弓箭的  
    還有陳宮的"冷靜"是必須的,  
    你知道呂布和高順的智力是如何...  
    強如文遠也要這關經常中誘引的  

    約第5日會發生呂有出城事件(陳宮建議和袁術同盟)
    不過要貂禪舌戰勝出才可以
    (呂布有是什麼技能都沒有
    貂禪有高揚和弁舌)
    一開始是我方壓倒性於對方
    不過以呂布的能力,要戰勝貂禪是有難度的


    完成後追加文遠和新關卡



    补充一下,出场人物和剧情(转游侠xljin的帖子):
    曹操方:曹操、郭嘉
    刘备方:刘备、关羽、张飞
    吕布方:吕布、张辽
    吕布援军:纪灵+雷薄+陈兰
    曹操军58000人,刘备16000人,吕布是34000人
    共计发生12个剧情
    郭嘉之献策
    下邳水没(曹操军)
    侯成投降(曹操军)
    剧情4:曹操之油断
    在发生侯成盗马之后,
    曹操接触吕布,会发生一骑事件
    下邳水没(刘备军)
    刘备之说得
    关羽对张辽
    张飞对吕布
    下邳水没(吕布军)
    侯成投降(吕布军)
    犄角之计
    袁术军登场


    整个战役的关键人物:郭嘉
    只有郭嘉在,才会发生献策和下邳水没事件。

    "下邳水没"事件(3方)大概是第9日发生,前提是要破坏初始战场上的水坝到一定程度,吕布方所有部队陷入混乱,外城门破坏,士兵数和士气值下降。

    "侯成投降"事件大概是第13日发生,后果是吕布的方天画戟和赤兔马消失,陈宫撤退。

    "刘备之说得"事件是选主角刘备进入下邳外城门后自动发生舌战,舌战胜利后会使吕布方士兵数减少。

    "关羽对张辽"事件是用主角关羽和张辽一骑,胜利后发生剧情张辽撤退。

    "张飞对吕布"事件是用主角张飞和吕布一骑,发生剧情胜利后战役结束。

    "犄角之计"事件是用主角吕布冲出外城门后发生陈宫献策"犄角之计",这时貂蝉会出来阻止,吕布vs貂蝉舌战,9格血vs1格血,
    舌战胜利后曹操+刘备方士兵数会下降。

    "袁术军登场"事件是用主角吕布冲出城外消灭了郭嘉,再过几天
    就会出现纪灵等3人作为援军登场。



    曹操方和刘备方的主角就不多说了,

    主要说说吕布的攻略指南:

    一上来夏侯敦会冲到城门口,这个时候用我吕布大人轻松上去一骑掉,接下来有多种打法:或者用张辽就近伏兵起来对付关羽,或者让张辽冲到城门边上待机,下个回合去单挑掉夏侯渊。
    如果用张辽树林伏兵很快可以硬吃掉关羽,然后顺便去追杀刘备。这个时候夏侯渊会跑到城门边上,用高顺去单挑(稍微注意点也能赢)。
    接下来要快点让吕布出城门去敲掉郭嘉,就能阻止下邳水没事件
    的发生,这个时候陈宫也会献策"犄角之计",需要和貂蝉mm舌战。
    最后就是袁术军的纪灵+雷薄+陈兰作为援军登场,我方士气上升
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    2024-10-11 15:45
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     楼主| 发表于 2007-8-13 10:43:18 | 显示全部楼层
    三国志10战斗指南

    三国志10-战争详解
    San10
    ★战争心得篇:

    ★兵种武器::

    对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了.
    说说几个重点兵种的特点吧.

    藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害.攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多.有前途的兵种,配合会天文的武将使用,杀伤力非常不错.
    雲南,建寧

    南蛮兵:攻击力最强的步兵,但骑兵对其的伤害也最大.
    武陵,建安,交趾

    近卫军:攻守皆不错的步兵最高状态,能力不如青州兵,但青州兵难得,是值得普及的兵种.
    江夏,宛,江州,許昌,南皮

    青州兵:曹操的最强战士,攻击力不如南蛮兵,防御力不如藤甲兵,但综合数据在近卫军之上,是最强的步兵,只有曹操在特定时间在陈留组建,他人拥有只能打败曹操从他城里获得,曹操在野的时候据说也能引发剧情得到.


    突骑兵:强化过攻防后的骑兵,拥有弩兵的能力,同时拥有骑兵的移动力.
    北平,上党,武威

    虎豹骑:最强的骑兵,强大的攻防能力,拥有极大的对步兵的伤害力.突击的时候可以把敌人从某一位置给突走.
    晉陽,安定,西平

    象兵:骑兵的一种,只有在还没有攻城武器的时候用的上,对步兵的伤害最大,但同样受到弓兵的最大伤害,移动性一般.特点基本和蛮兵一样,属于不推荐使用的兵种.看腻了骑兵,看着大象打仗养眼的朋友另说.
    只有永昌才有

    元戍弩兵:最强的弓兵,射程远,杀伤大,攻击直线上所有敌人,攻城时,敌人躲在城楼里面没用,一样造成伤害.实在是非常值得推荐的好东西.
    宛,江夏,漢中,武都

    PS:江夏和宛都是好地方,能同时升级步兵系和弓兵系.::


    战船介绍::

    艨艟:水战时增加移动性和攻防能力
    只有盧江,永安,上庸,江陵,建業,呉,柴桑才能造.

    斗舰:拥有全方位的弓箭射击能力,同时强化了攻击和防御
    柴桑,建業,江陵

    有朋友问是否只建斗舰就OK了,不是的,同时拥有艨艟斗舰的部队才能在水上同时拥有快速的移动力,机动性和攻击能力.

    值得一提的时,用水上突击,可以把在地图边缘的部队给突出战场,10000人的部队就消失了.这点非常有用.大家可以试试在陆地上骑兵能否把部队给突出战场.

    攻城武器介绍::

    冲车:最强的攻城武器,但没有防守能力,没有相应的兵种无法单独使用.用冲车还不如用大象.但如果配合其它兄弟部队,还是很有效的武器,尤其是用来升级某一部队的经验值.

    井阑:最最实用的全能武器,推荐任何兵种必备,后文详细介绍其如何在攻城,守城,野战等战争中的高效使用.玩KOEI其它游戏的朋友注意了,"井阑"之于三国,好比"雨铁"之于天创,
    大炮之于太阁.

    霹雳车:另外一个兵种必备武器,曲线打击,射程超过井阑,但远距离准确性不高,单就攻城守城中的应用来说,还是必备的.后文详细介绍.

    以上3种武器在平原,寿春,江州,永昌,新野,桂陽,建安

    木兽:单就攻击力来说是最强的,直线攻击,但防御能力太差,不推荐使用.

    木牛:非常有用的辅助工具.尤其是攻击较远城市的时候,一只木牛能额外携带15天的粮食.
    比如在路上被敌人截击,再去进攻的话,粮食就不够了.再比如亲自去修建城塞,阵用10天,
    呰用20天,城塞用30天,加上往来的路程,根本粮食就不够,必须拥有木牛才能一气呵成.

    木牛木兽只有江州有

    ★战争准备之章:

    后勤保障是很重要的,所谓三军未动,粮草先行,为了应付突发的战斗,所有最好还是制造一些木牛,多带上几个月的粮食.

    石阵,城塞等该修的修,该建的建,建好出兵才没有后顾之忧,省得你刚一出兵,别人就来打你老窝.

    军队一定要训练好,最有效的练兵方法就是,用统御高,会征兵的来征兵,征一次训练一次,这样10000人征满的时候能达到训练度和士气最大.100以上. 快速增加一只部队经验就是派这个部队猛K城门,不要用攻城武器,打的次数越多,得到经验越多.一个月打一次,一次得到一只优秀的部队,具体方法是,先用井阑等把守城兵K的龟缩,然后用你想升级的部队打城门,差不多就撤,不要把对方打死,省得巷战,然后回去,电脑一会就把城修好了,下个月再来过.

    间谍活动,得到对方的详细资料,不禁如此,如果对方想打你,你的间谍会第一时间告知情报,这样你有了心理准备和战争准备了.



    ★人和之章:':

    没有人,就算你打下再多的城池也早晚被人打回去,人的因素是非常重要的.打下一座城,捕获对方武将,往往对方不投降,不跟你.说明你的人际关系做的不到位呀,攻打之前,先和你心仪的敌方武将搞好关系--信赖以上,你试试,即使对方不通敌,打仗后一登用就搞定了,对于逮住的那些垃圾,杀掉活埋,战争就是比消耗,不能为我所用别人也别想用,对于优秀的武将即使被抓住一次不降,多来几次或把其主公灭掉,也跟了.没有卧底和牢狱这两项实在令人不爽,当年我喜欢的武将都是关上N年就降了,比如关二爷呵呵.

    多在大地图上溜溜马,没什么坏处,除了结交一大堆武将外,还能通过旅人得知哪儿有在野武将等待发掘.

    刚登录的武将一定要给钱给宝物使其忠诚度到90以上,才不会给别人挖角.

    ★天时之章::
    孔明说为将者必上通天文,下晓地理,这点在三国X里得到表现.
    天文可以学的,前文有列出可以通过学习的武将列表.周昕是个不的人选.拥有天文能力的时候可以天变和风变,在野战的时候可以用天变风变配合火箭火计,创出和孔明一样的效果.打水战可以风变控制水流的变化,甚至将敌人整只部队给冲出屏幕,曹操那些北兵,没有多少会都督的武将.学会仙人后可以用雷击, 最多一次袭击5只部队,一次成功最多能造成7500人的伤亡还不算混乱.

    ★天候的具体应用如下::

    晴:配合火计火箭使用,用风可以导向火的发展方向,将敌人困死其中,我方远远的用井阑和霹雳车进行空中打击,如果对火势不满意,就用木兽吹火,用此招守新野,将曹贼27万大军烧的干干净净(有7万援军)

    雾:配合偷袭战术,可以在接近敌人之前有效的避免敌方的远距离打击,然后直取敌人城门或主将,为速战速决提供了可能.适用于你只有一只精锐部队的时候.或者实力对比太悬殊.雾也会降低弓箭的杀伤能力.

    雨:会天变+仙人的朋友有可以用落雷了,当敌人很密集的时候,进行打击非常有效果,如果对方统御不高,会混乱,用100减对方的统御值然后取整后除10就是对方混乱的回合数.比如对方统御75,对方会混乱2个回合.攻城战的时候主城门总是密集了4只以上的部队,这时候用雷击非常有效果,野战的时候可以不用移动,因为雷击是全屏攻击,可以直取对方主帅,速战速决,而且,雷击会带来火,如果对方是藤甲兵,则会死的很难看,一个回合就杀2000以上.当然,有1/3-1/4的机会会被雷打倒自己,如果统御不高自己也会混乱,战争就是这样,拼消耗吧,看看谁能挺的住.一句话说,雷击还是非常好用的技巧的.
    雨和雾都会降低弓箭的杀伤力.

    雪:大幅度影响军队的移动能力,野战的时候有的坡爬不上去,守城的时候下雨会大幅度增加爬城失败的可能,下雪就更不用说了,几乎就爬不上去.下雪也影响火计的使用.

    风向:前面说过,风吹火起,就像东风之于赤壁之战,玩火这玩意不会风变,烧到自己怎么得了.

    重点介绍一下水战的应用.不会都督的技能,在水里会被吹走,这时候,天变为雨天,然后选择适当的风向,可以将敌人吹到他们不想去的地方,比如远离你的弓兵大部队,只要在射程就OK.再比如屏幕的最边缘,然后只要你用斗舰那么一突击,哈哈,敌人永远的消失了,一只部队就被杀于无形.

    ★地利之章:

    所谓天时不如地利,地利在三国X里面也有充分的体现.

    野战的时候,要合理的利用地形特点,井阑,霹雳车等要布置在地势3或4的位置上,基本上可以覆盖2/3的屏幕,弓兵站在高地势提高射程,骑兵在高地势攻击地势的军队,提高杀伤能力,地势对步兵没有太大影响.

    2个井阑中间要留至少2个格,互成犄角之势,这样无论敌人攻击哪个都可以用另外一个来保护,而且井阑附近最好有防御度高的兵种加以保护(推荐用元戍弩兵,因为通常敌人都是派骑兵来偷袭你的井阑),虽然敌人即使近身也伤亡过半,总之抢占最高点是永远不会错的,
    在地图的边缘落雷,比较容易打到自己,不知道是不是游戏的Bug.

    合理的利用道路制造陷阱,敌人的落脚点和必经之路上埋下陷阱(落穴),来杀伤敌人的部队.而且草木繁盛的地方也比平地容易着火.说到火计,有一次为了战胜曹操,我不惜牺牲我自己部队,敌我太悬殊,正常守城我必死,于是我就派了一队藤甲兵去放火,把自己点燃,然后
    走到哪儿火烧到哪儿,不是说藤甲兵容易着火吗,看你如何去用,为了打胜战争,无所不用其极.

    还有,有时候因为移动性的关系,往往有鞭长莫及的感慨,这个时候,善用军师的指挥功能,来避实击虚,声东击西,集中力量打击敌人的优秀部队,不给对方任何恢复的机会,对方有军师先干掉,对方某一部队有威胁,先干掉,攻城武器,比如冲车,如果加上军师的指挥,再来个雾几个回合就把门给敲开.这样打下去,打城门,打城门,再打行政官邸,敌人撤走的时候根本带不走全部军队,这样就有机会拿到敌人的优秀军队,比如青州兵啥的.

    ★野战之章:

    三国X的野战包含了金木水火土,5大元素

    金:就是攻城武器,霹雳车的攻击4格以内准确度很高,超过4格就不能保证准确度每次都100%了,如果井阑在霹雳车的前面,有可能会误伤井阑的部队.打水战最好把艨艟和斗舰都配备上.木牛必备,木兽和冲车选配,不是必须.

    木:隐身树林中,就是野战的伏兵,善用伏兵才是以少胜多的王道,尤其在野战中.


    水:比如水战,打江东几乎每座城都有水的元素加入,前文说过,用船作战善用风的变化可以有效的牵制敌人的行动,另外,南方有的城前面有渠,有堤坝,终于盼到水淹七军了,等敌人攻城的部队积聚门前,派一员奇兵打开大坝,呵呵,什么效果,那叫爽.


    火:不用说了,诸葛一生从火烧搏望坡开始,新野一把火,赤壁一把火,南蛮一把火,一生用火无数经典战役,火战也是用兵的一种,尤其是自己很弱小的时候,提醒一点,要想把火用好,天文的技能最好掌握.


    土:就是落穴,前面也说过,选好地点,请君入瓮,

    ★城池攻防之章:

    ★矛之篇---攻城篇:


    打仗必然有攻城略地,打一座城个人有个人的战法,这里我只是提供几个参考:

    视你的战争目的不同而各有千秋

    比如你的敌人非常强大而你较弱,这时候最好多派井阑等和元戍弩兵等进行远距离打击,在城池外面山坡上进行远距离战,如果敌人的弓兵为弩兵或同样也是元戍弩兵,那就用射程更远的霹雳车来进行更远的打击.

    如果你的武将比较多,那你就派你的武将在家好好搞内政,然后每个月都带足粮食去骚扰,把敌人搞得疲惫不堪,内政也没得搞,在加上常年战乱,一年暴动4次,然后他城内的兵就越来越少,整个城也被你毁的差不多了,这种骚扰战,就是一个耗字,就是不让他顺顺心心的发展.等他城烂的差不多了,一战搞定.

    如果你想得到一座比较完美的城,就用雾隐作战,用你的主力部队带攻城车,偷偷摸到城下大雾弥散的情况下,敌人麻痹的可以,打开最后一座城门,就搞定,然后巷战狂打市政厅,这样敌人带不走所有的部队,而且也不损害城内的建筑,又是速战,这样打下来,商业农业治安都不会损失太多,城防再补补就差不多了.

    如果单纯为了练习某一或多只部队的经验,就用井阑把守城部队全部迅速干掉,然后用待升级的部队死命的打城门,不要用攻城武器,打一个月下来,部队经验暴涨,就可以去升级了.

    如果为了抓某一特定武将,就多用单挑,因为能力比较强的武将安全撤退的可能很大,不像文官那样容易抓,先把他的部队给打到1000人以下,然后和他单挑,但你的数值不能比他高太多,否则他会拒绝,打赢了就抓住了,因为战争之前已经和他搞好了关系,一般能等来,如果不降多来几次"捉放曹"呵呵,最多来个七擒七纵.


    如果想让登城作战变得简单一点,那么将天变晴,而且无风,登城就更容易了.登城成功率最高的就是青州兵,曹操的部队真的不是盖的.

    还有一点,攻城的时候,城池的外面有农田,可以恢复伤兵,合理加以利用吧,省得军师不断浪费点数治愈.

    ★盾之篇---守城篇:


    看过三国的人都知道,弓箭是水战和守城的王道.所以,弓兵,弩兵,元戍弩兵,井阑,霹雳车配备之后守城全屏幕攻击,根本没有死角,5只部队防守对方20只部队,非常轻松.

    守城的最佳兵种是,守城武将天文能力加藤甲兵,站在城楼上的藤甲兵不不会着火的,最多被对方的火箭袭击,如果会天变,将天变成雨天,那么藤甲兵就变成最好的守城武器了,不怕对方普通攻击,对方到墙根下就一阵落石,砸死他门,再弄只骑兵或南蛮兵等攻击性超强的兵种站在门楼里面准备打击对方的攻城车, 那么你的城池就铁桶一般了.

    变成雨天还有一个好处就是敌人登城的可能性大大降低,如果不放心,就变成雪天好啦  


    数据篇
    San10
    1。整个战斗和政治魅力值无关


    2。伤害值

    在两个部队交接时,对伤害的主要影响值为双方统率值,兵种相克值,部队经验值。

    统率值不言而喻,兵种基本相克是 骑>步>弓>骑,这个大家都知道。

    而在上面两点之外,兵种经验值极其重要。

    同样数量同样统率的部队,经验1000是经验为0时伤害的将近3倍。

    注意,在两个部队的某一次交接中,伤害值和武力,士气值没有任何关系。


    3。机动力

    好多人说武力高除了单条没有用,其实不然。

    武力值在战斗中是可以决定机动力的数值。

    在游戏中,系统将选择你的武力智力值中较高的一项作为机动力的参考值。

    以关羽为例子,关羽武力102,智力76,武力高,则机动力选择武力为依据。

    具体计算是40以下,机动力均为12; 40以上,能力每高出四点,机动加1

    所以关羽的机动力就应该是12+(102-40)/4=27,相对的,吕布就是12+(108-40)/4=29。

    而司马懿是以智力为参考,则12+(96-40)/4=26

    注意,机动值和统率值士气值完全无关。

    机动力和部队经验值有一定关系但不是很大。

    当部队经验值达到最大值1000,会比经验值为0时高出3个机动力点。

    此外,如果你本回合不愿意行动而选择待机,则机动力自动加到下回合,但最高40。


    4,行动力

    既然士气和伤害值,以及机动力值都无关系,那么其作用是什么?

    事实上,士气和统率值共同决定了你在30天的战斗中,有多少天可以行动。也就是行动力值。

    这里可能有人不理解,因为一般来说既然是回合制,每回合行动一次理所当然。

    但在游戏设置中并非如此。举个例子:

    士气100的部队,主将统帅只有达到200,才可以在这30天战斗中保证每回合都行动一次。

    统率每少十点,就会有一天不能行动。

    如果不修改,统率最大110,意味着士气100的部队在30天中有9天不能行动。

    所以那么这时候士气的作用出来了。

    因为士气最高可以提到200,这时即使你统率没有经过修改,只有110,

    你也可以保证在这30回合中基本上每回合都行动。


    5,综上,统率与部队经验,以及兵种相克共同决定伤害值。

    武力或智力决定机动力值,士气和统率决定行动力值。所以战斗中注意:

    a。一定要集中力量锻炼出几个高经验值的部队,主力部队求精不求全。

    b。编队要多兵种,指挥每个兵种多找相克的兵种打,

    c。建议喜欢超高能力的玩家修改时主要放在智力,政治,魅力上。

    武力改到120以上,连个单条的都没有,

    统帅改到120以上更惨,电脑会变成弱智。这么打游戏很快就没意思了。

    e。要保证高昂的士气,没事时就鼓舞几下。

    f。 武力高统帅低的人正面交接吃亏,但因为机动力高,可以多选择弓兵类。

    不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看。

    d。统率高智力高的文官如诸葛,陆逊在三X里很猛,

    他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥……

    总之只要你不让他们单条,他们无敌。

    世道真是变了,换典韦带弓箭手绕圈跑,猪哥带骑兵突击了 呵呵

    所谓机动力,是指1回合内能走几格。

    所谓行动力,是指1次战斗的30天有多少天能够行动。

    当然比如你按士气和统率推算出30天中有二十天可以行动。

    那么如果你战斗只进行了15天,你会有5天不能行动。

    也就是大概每3天,你要有一次不能行动。 。

    PS:
    地形,天候,布阵确实重要。

    这也就是我所说的影响因素。

    你说的不错,三X里伏兵真的很好用。

    攻击强,废点数还少,相对的,有几个计谋就垃圾多了。
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     楼主| 发表于 2007-8-13 10:45:36 | 显示全部楼层
    三国10特殊宝物全攻略

    三X宝物获得情报

    三X的宝物获得系统比以前麻烦一点,但目前来看不外乎以下这么7种。
    1, 任务获得。
    好宝物不多,只有一骑十连胜的报酬三略(统帅7)比较有价值。
    2, 大商家购得。
    城市规模越大,可购宝物就越多,宝物越终极。这里只列比较有价值的:
    巨长沙:孙子兵法(统帅10)春秋左氏(政治5)铁脊蛇矛(武力3)三尖刀(武力3)山海经(统帅1仙人)青囊书(医者)
    注:铁脊蛇矛青囊书等要相关人物死后才可在商家购得
    巨成都:六韬(统帅7)管子(政治7)史记(政治5)诗经(智力5)平蛮图(地理)西蜀图(地理)
    巨长安:老子(智力10)商君书(政治7)
    巨邺城:七星刀(武力7)司马法(统帅5)晏子春秋(政治5)论语(智力5)太平要术(统帅1仙人)
    巨濮阳:韩非子(政治10)方天画戟(武力8)庄子(智力5)孙膑兵法(统帅3)
    太平清领道(医者)
    3, 袭击获得。
    在路上袭击有宝物的人,可能获得其宝物。虽然名声暴降,但抢到好东西也值了。
    4, 特殊人物赠送。
    于吉华佗送医书,蔡琰有把琴,左慈送遁甲天书。
    但是仙人赠送可能需要亲密度以外的其他条件,条件不明。
    反正医书每次找到于吉华佗他们都给我,
    但左慈有时候给,有时候打死不给。
    我记得给我天书那次唯一特别的是他跟于吉在一个城里。
    也许他是想在于吉面前表现他的慷慨。
    那位朋友知道具体条件,希望补充。
    5, 路上捡得。
    要是有位网友的帖子属实的话,那运气好的话应该能捡到一切宝物。
    因为拒他说他竟然在吕布还活着时一不小心在路边捡到了画戟……
    这位朋友这2天实在不该玩三国,而应该去买彩票,必中头奖。
    总之这个可遇而不可求,大家可以比比运气哈。
    6, 交易获得
    斩蛇之剑和那几匹马好多人都在找吧,这几种只能在特定城市交易所里交易得到。
    现将每个城可以交易到的6样宝物列示如下:
    濮阳:斩蛇之剑(武力10),东胡飞弓(武力1),貊弓(武力1),人参酒,朝鲜人参,毛秏
    成都:金马槊(武力2)梅花袖箭(武力2)翡翠,红玉,狐裘,象鞭
    长安:大宛马,凉洲马,李广弓(武力3),羊裘,衽露,葡萄酒
    邺城:果下马,白马,三丈矛(武力1),檀弓(武力1),酪酒,酪乳
    南海:真珠,碧玉,青玉,浮屠经,貂裘,吴钩(武力1)
    河内:金耳坠,黄玉,白玉环,玛瑙,养由基弓,伤寒杂病论(医者)
    (有些物品应该还是要求规模为巨)
    7,君主赏赐,我想应该既然基于前几代,那么应该会有,但自己还没遇到过。   


    三国十酒馆各种复杂任务zt

    [名称]七国巡游
    [内容]在酒馆可以接到七国巡游这个任务
    也就是寻访战国七雄的故地
    [指导]在下已经完成,具体地点如下
    江陵 楚
    长安 秦
    许昌 韩
    陈留 魏
    邺 赵
    蓟 燕
    平原 齐
    [报酬]完成任务后回到酒馆可以得到《吴子》
    [名称]中华地图作成
    [指导]
    全地图都市访问
    [报酬]
    +金 5000
    +名声 30
    [名称]七名所巡游任务
    [指导]
    洛阳:白马寺
    长安:始皇陵
    蓟:桃园
    小沛:孔庙
    江陵:玉泉寺
    江夏:黄鹤楼
    吴:甘露寺
    [报酬]《周书阴符》?
    +名声 30
    [名称]一骑讨十连胜
    [指导]找武力比自己高的武将单挑十连胜
    [报酬]《三略》
    +名声 30
    [名称]一骑地域最强
    [指导]与本地区最强的三人单挑获胜
    [报酬]
    +金 2000
    +名声15
    [名称]舌战十连胜
    [指导]找智力比自己高的武将舌战十连胜
    [报酬]《易经》
    +名声 30
    [名称]舌战地域最强
    [指导]与本地区最强的三人舌战获胜
    [报酬]
    +金 2000 +名声15
    [名称]锻冶屋的捜索
    [指导]在许昌东边寻找锻冶屋,找到后与之舌战胜利即可
    [报酬] 名声+8 《列女传》
    [名称]灵山巡游任务
    [指导]游历过五岳:泰山、恒山、嵩山、衡山、华山。
    [报酬] 在最后一座山遇见仙人,武力、政治、统率、魅力各+1
    回酒店后所持金+500、名声+8、仙术经验+60
    [名称]仇讨
    [指导]按照指导的说明指定城市的酒馆找寻"仇",在南北奔波多次后找到,单挑取胜
    [报酬宝物-]墨子,各兵种经验增加(具体多少忘记了)
    [名称]棉产地收寻
    [指导]找寻棉产地:天水 新野 小沛
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]茶产地收寻
    [指导]找寻茶产地:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵)
    [报酬]政治+2 名声+30 宝物:吴越春秋
    [名称]果产地收寻
    [指导]找果物产地:蓟、河内、武威、永昌、桂阳
    [报酬]名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]鱼产地收寻
    [指导]找鱼产地:襄平 北海 江夏 会稽
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]油产地收寻
    [指导]找油产地:晋阳 江陵 零陵
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]绢产地收寻
    [指导]找绢产地:成都,上庸,许昌,南海
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]米产地收寻
    [指导]找寻米产地:梓潼 吴 寿春
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]麦产地收寻
    [指导]找寻麦产地:上党、陈留、长安、永安、襄阳
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]陶瓷产地收寻
    [指导]找寻陶瓷产地:南皮、西平、柴桑、交趾
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
    [名称]なし产地收寻
    [指导]找寻无特产地:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云 南、武陵、建安
    [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋
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