TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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发表于 2019-6-18 07:21:15
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▲ 宝物介绍
◆ 取消全宝物的四维加成,只保留特技加成。
◇越是高阶宝物加的特技等级越多
10级宝物能加特技3级
9-7级宝物能加特技2级
6-3级宝物能加特技1级
1.2级低阶宝物是不加特技的,只有送礼或赏赐时加忠诚度与亲密度效果。
◆ 新增名品70件
○ 认真编写了全部新增名品的介绍,顺便普及知识。
○ 所有新名品配上新立绘
○ 所有名品不加四维,只加特技等级。价值100的加特技等级3,价值70-90的加等级2,价值30-60的加等级1,价值30以下,只有赠送加亲密度效果。
○ 价格公道,童叟无欺。
▲ 史实化官爵调整
本mod重建的官爵体系,是由三国正史达人:灯下,查询大量资料后,兼顾史实向与游戏分级需要重建的。
◇考虑到游戏性需要,对官爵体系作出兼顾史实化与游戏性的折中设置。
◇如果完全按史实,汉末三国各自官爵体系也有不少冲突与差异,只能折中。
◇四征四镇虽然分先后,但都是平级,九卿也是平级。
◇6,7阶官职密集,4,5阶的官职空缺。3阶的州牧必然半天升不了官,直到存在感攒够了6阶所需,才能直升6阶官职,这样影响了玩家封手下官职的节奏,也影响了带兵数……
◇三国杂号将军很多,但位置有限,于是只挑选了汉末三国比较出名的杂号将军位。
◇州牧手下的1,2阶官职,增加知名度高的低阶杂号将军与校尉,方便州牧与刺史级别玩家武将提升带兵数。
◇取消全官爵对四维的加成:使得官爵加的四维,不再影响武力与智力排名。
◇全体上调了官爵带兵数量,最高武官带兵数为15000,最高文官带兵数为10000,以此类推。作为取消四维加成的弥补。
1.本MOD均转自游侠论坛的sfenks(即为流云 @金禅子19 ),因此请尊重他人作品,切勿转卖。
2.PK的MOD制作不易,希望大家可以愉快地游戏,有什么问题欢迎讨论,但请勿流于谩骂。
3.有什么问题,本文有提供企鹅群号,可以与作者本人沟通;或是由搬运工代为转述。 |
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