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文化3
我们的故事开始于"文化二:仙宫之门"结束之处。在惊险的冒险之后我们的四个英雄击败了蛇怪Midgard并且解救了世界。盛大的庆祝就此开始,所有人的脸上都洋溢着幸福与喜悦。但是庆祝不能是无止境的,俗话说没有不散的宴席。我们的英雄在彼此的祝福后纷纷返回了自己的家乡,寻找自己的归宿! 但是邪恶的力量却一刻不停的侵蚀着和平与安宁的世界…… 英雄Hatschi的故乡被神秘的巨大蛇人折磨, 巨大的混乱和恐慌席卷了整个国家!北欧战神欧丁也被一股神秘的力量所禁锢!为了让来之不易的和平能够长久,为了解救欧丁,我们的英雄不得不再度放弃平静的生活,重新披挂上阵,再踏征途!
游戏特点:
★8大单人战役,以及众多的支线战役;额外的8个自由任务;(非战役)
★6个多人任务,可同时支持6人进行区域网络、英特网对战;多人任务也可在单人模式下进行;
★3种难度模式,让每个人都可以在体验从初学者到专家级的游戏乐趣; ★特别的视觉效果展现天气、雾、幽灵等单位;
★便捷的聊天模式,使你可以与其他玩家一边在国际互联网对战,一边进行愉快的交流;
★简单上手的地图编辑器,可以随心所欲创造属于自己的"北国"世界,并和好友共同分享;
★ 高于"文化2:仙宫之门"的AI,使游戏更具挑战性。
★ 最大特色,就是将城市经营元素巧妙地融合近策略游戏之中,整个游戏很好的将资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设结合在了一起,难怪会得到众多玩家的喜爱。《文化3:北国风云》此次游戏的重点放在了冰天雪地的北欧地区,游戏在继承"文化"系列传统的基础上,依托北欧文化展现出了全新的故事情节与文化内涵,绝对是一款值得期待得好游戏。
游戏策略要点:
在进行每个关卡任务时,开始要派角色到附近搜索箱子,一般可得到免费的平民、房屋和士兵。村庄的建设不需要全方位展开,根据资源和任务的条件来决定取舍,在开始兴建木工场、泥瓦工场和农场等建筑时,派少量士兵或侦察员到附近拜访其它村镇,展开外交手段来进行贸易,村庄只侧重发展一个方向的经济就可以了。不要随意攻打其它村落,多多馈赠礼物来改善态度,这样不但可交易到需要的资源,还有可能得到额外的军事援助。 生活
每个居民都有独特的技能和性格特征,当鼠标左击角色身体时,和他相关的每件事都会浮现出来——家庭、伴侣、孩子等,如果他在学习技能,他的职业和经验也会有所提示。玩家可照顾到居民的每个生活细节——工作、婚姻、居所、进食、职业和装备等情况。
每个居民都有喜怒哀乐的情绪变化,单身的维京人有倾诉苦恼的需求,玩家要为他寻找伴侣结婚,可让一对夫妻生孩子,孩子的性别可选择。居民的生活还有祈祷的需求,用宗教来满足空虚的生活,为此要利用炼金术士来制造油,女人会点亮居所旁的圆盘,人们用祈祷来安慰精神,才能正常地从事生产工作。用木匠打制床具,由女人搬进屋里布置,使角色的睡眠更加充分;陶器可让女人改善人们的饮食,使食物更具有营养价值。大人或孩子都会因消耗能量而感觉饥饿,有住所的居民会跑回家睡觉和吃饭,而没住所的居民则会到面包房领取食物或卧地大睡。如果食物不能满足居民的话,他们会在饥饿时扔掉工作,自动跑到附近的森林寻找野果,他们有可能迷失在森林里,或是被游荡的野兽伤害。如果居民找不到食物或野果,会因体力降低而死亡。此外,在城镇中的居民也可能会经常迷失方向,因此要让侦察员在他们经过的路线上竖立路标来引导。而对于野外采矿工作,必要时也要修筑道路和路标来增加工作效率,降低能量消耗。
维京人中有英雄存在,他们天赋异炳,可不吃不睡,天生就是为了做英雄。只是他们都过着孤独的生活,因而能真正成为英雄的人并不多。英雄会一直陪伴在玩家左右,在任务中如果英雄牺牲了,任务也就失败了
硬盘版下载地址(无删减任何动画内容):
http://www.megaupload.com/?d=AMB3REDQ
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就可以显示出网页了~MU下载需要读秒 请耐心等候
PS:图挂了 假如可以的话 化肥帮我补下图吧.. |
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