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[电脑游戏] DOS版《D之食卓》D/D no Shokutaku(nightson1988 上传)

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    发表于 2009-10-25 20:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    D/D no Shokutaku (D之食卓) - 1995 DOS版



    游戏制作:Rozner Labs Software Group, Warp Inc.
    游戏发行:Acclaim Entertainment, Inc.
    游戏语种:英文
    游戏类型:恐怖
    游戏截图:http://www.mobygames.com/game/dos/d/screenshots
    镜像信息:bin+cue 请用Dosbox安装运行游戏


    【游戏简介】

    《D之食卓》是当年发行在3DO发行的一款游戏,之后移植到SS和PS。3DO作为次世代的第一款32位元主机,拥有将近2000万的发色数,这使得鬼才制作人饭野贤治心中的惊悸故事有了3D化的可能,于是便有了《D之食卓》的诞生。饭野贤治是位多才的游戏制作人,他集游戏的监督、剧本、音乐于一身,并大胆使用类似电影镜头式的广角与拉伸,这也是使用电影镜头拍摄手段制作电视游戏的处女作。可惜由于饭野贤治的极度个人化风格及他在选择机种的极端偏激态度上,致使游戏并不受大数人欢迎,商业上的失败使得和他的WARP之后便销声匿迹。
      对于《D之食卓》,开始很多媒体和玩家都将它归入ACT的行列,但它比ACT多出解谜与探索的元素。虽然解谜与对剧情的探索也是RPG的拿手好戏,但如果把RPG比喻成冗长的电视剧,那么《D之食卓》就是惊险刺激的短篇电影,于是就有了AVG的正式叫法,意为adventure game(冒险类)。好的电影化剧情是游戏的基础,《D之食卓》中的剧情不再是ACT中的“调味剂”,而是从头至尾融入游戏过程,通过过场动画与游戏画面的来回切换,玩家的心态在“扮演者”与“观众” 间变化,仿佛像是观看一场互动式的电影,除了观看,自己也要融入其中并扮演角色。一些时候,甚至不知道下面是要自己战斗还是静观剧情的推进,使得刺激性与悬念性大大增强。


    下载地址:
    namipan:http://d.namipan.com/d/aedaa225b ... 194b97eba7d1e22eb2b
    Rayfile: http://www.rayfile.com/en/files/ ... -9867-0014221b798a/
    大米盘:https://www.damipan.com/file/45zN74u.html



    重要声明:
    出于收藏的游戏逐日增加,硬盘吃紧的原因,我决定将我硬盘上的每一个未压缩的clone镜像都压缩成压缩包。为了获得最大压缩比,我决定将所有非 pt(pt资源我还要上传,不能修改)的bin/cue和mdf/mds用ecm进行第一次压缩,再用rar或7z进行第二次压缩。如果你发现压缩包里存在xxx.mdf.ecm或者xxx.bin.ecm,DON'T PANIC,我会在这样的压缩包内附带一个Unecm.exe文件,只要将xxx.mdf.ecm或者xxx.bin.ecm用鼠标拖拉到ecm.exe 的图标上,就会自动进行解压。

    该用户从未签到

    发表于 2009-10-31 13:31:45 | 显示全部楼层
    DOS版~~~~能不能优化成XP或9X啊
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     楼主| 发表于 2009-10-31 22:33:11 | 显示全部楼层
    用DOSBOX来模拟吧

    该用户从未签到

    发表于 2020-6-24 19:56:15 | 显示全部楼层
    谢谢分享
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