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《三国志7》攻略集

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2006-8-8 17:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《三国志7》结局一览表  


      [注意]  
      一.三国志七的结局在日本网站有许多说法.总之,有数十种结局(依结局时身分不同而论).我们把它总括成以下十种说法.  
      二.不过,日本网站的内容并非完全可信.这都是谣言....谣言不可以尽信.日本网站资讯虽然比我们快,但是依照以往经验错误也多.因为我也被骗过多次.所以如果网友发现以下内容有错,或有资料要补充,欢迎寄信给版主你的更新资讯.  
      [结局一览]  
      一.五胡乱华篇
    结局特色 : 据说这是最常出现的结局.
    结局身分 : 流浪武将~君主.
    发生条件 : 当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生.
    结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.
      
      二.鸟尽弓藏篇
    结局身分 : 一般武将,太守或军师.
    发生条件 : 不明.
    结局内容 : 被君主怀疑不忠, 被处死.
      
      三.抵御外侮篇
    结局身分 : 流浪武将~君主.
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.
      
      四.南渡江东篇
    结局身分 : 流浪武将~君主
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐.
      
      五.八王之乱篇
    结局身分 : 流浪武将~君主
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下.  

      六.定居日本篇
    结局身分 : 流浪武将
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先.
      
      七.神武天皇篇
    结局身分 : 流浪武将
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 结局统一后,东渡日本.发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝.为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和.
      
      八.汉室再兴篇
    结局身分 : 流浪武将~君主
    发生条件 : 不明
    结局内容 : 统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年.
      
      九.新兴王朝篇
    结局身分 : 流浪武将~君主
    发生条件 :  
      (1)近三分之一的土地的民心为100。  
      (2)所有武将忠诚度100。  
      (3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。  
      (4)官位达丞相以上。  
    结局内容 : 统一中国,建立新王朝.之後天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日後就会被追封为"太祖"。
      
      十.汉化运动篇
    结局身分 : 流浪武将~君主
    发生条件 : 用非汉人君主统一
    结局内容 : 用非汉人君主统一时可能出现.就是统一后进行汉化运动.跟历史上北魏的汉化运动相似.....  

      [结语]  
      这些结果你是否觉得真实历史相似呢? 其实三国志七的结局几乎就是照着三国后世魏晋南北朝的历史所创造出来的.不过,非单线式的结局是一种创新.至少每次都看到那种一成不变的结局,挺让人厌烦的,不是吗?
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     楼主| 发表于 2006-8-8 17:48:00 | 显示全部楼层
    《三国志7》详细全攻略 1


    第一章:都市篇

    第一:都市的基本资料介绍
    备注 :
    一.三国志七的时间单位是使用中国农历。
    二.所以一到三月就是春天、四到六月就是夏天、七到九月就是秋天、十到十二月就是冬天。
    三.各位可能因此觉得奇怪、这好像跟台湾的四季不太合。其实这并不奇怪、三国志七的舞台就是中国大陆。想想大陆上的江夏(武汉)、吴(苏州)、长安(西安)等都市、那么这样的四季就非常符合真实了。
    项目: 详细解说
    都市名: 都市的名字。
    所在的州: 这是指都市所在的州。例如雍州、予州。
    特徵: 都市的特徵。有五种都市 : 一般都市、大都市、学术都市、港湾都市、放牧都市。都市的特徵会影响你学习到的特技的不同。
    开发: 影响农历七月秋收时兵粮的收入。内政指令中的开发可以使开发值上升。不过上升到最高值就不可以再上升了。
    商业: 影响1月、4月、7月、10月的金收入。内政指令中的商业可以使商业值上升。不过上升到最高值就不可以再上升了。注意、商业值高的都市、商人就会常常来做生意。
    治安: 内政指令中的治安可以使治安值上升。治安值上限是100。会有比较多外来人口移入、商人也会常常来做生意。
    相反的治安值低、住民容易造反。注意、施行内政指令中的开发、商业、或是施行军事指令徵兵都会使治安下降。 技术: 内政指令中的技术可以使技术值上升。技术值上限是1000。技术值高的都市、制造武器的量也会比较多。
    防御: 内政指令中的补修可以使防御值上升。防御值上限上限是1000。防御值高的都市、城防会上升而且难以攻打。
    金: 都市里的资金。
    兵粮: 都市里的兵粮。
    人口: 都市里的人口。
    全兵士: 都市里有被武将率领的士兵。
    予备兵: 都市里没被武将率领的士兵。
    特产: 都市里的特产。特产有木材、马、钢铁、皮革、藤蔓、硫黄、硝石。特产的种类会限制你所能造的武器。
    商人: 有没有商人在。通常大都市是随时有商人的。
    (浪子自言自语:都市的不同决定特技和收入的不同,看来这次选城市要多考虑一下哟!一年也能收四次钱了,我最怕缺钱了!特产可是好东西,我喜欢!不知道这次商人处能买到什么,要是象信长系列能买些低级宝物就好了,我可是个宝物收集狂!)

    第二:都市与所能锻炼到的特技
    洛阳:谍报、反计。
    北平:骂声(魅力)。
    南皮:穴攻。
    谯:收拾(政治)。
    晋阳:穴攻(知力)。
    平原:行动(政治)、乱射(武力)。
    濮阳:骂声(知力)。
    陈留:鼓舞(知力)。
    永昌:鼓舞。
    云南:乱射。
    长安:扇动。
    新野:骂声。
    长沙:锻炼(魅力)。
    桂阳:穴攻、行动。
    柴桑:行动(政治)。
    建安:锻炼、行动(政治)、鼓舞(知力)、乱射(武力)。
    南海:穴攻、乱射(政治)、骂声(魅力)。
    放牧都市:突击。
    港湾都市:水军、水攻。
    (浪子自言自语:这次我一定要多占城,多修炼!!)

    第三:各时期与各城市的在野武将
    剧本(一) : 189年12月--汉室衰亡 豺狼占帝都 >
    北海 太史慈
    城阳 管亥
    晋阳 韩暹
    上党 于夫罗
    下邳 王朗、华佗、张纮
    小沛 张绍、刘勋
    濮阳 刘繇
    陈留 程昱
    许昌 郭嘉、戏志才、荀彧、荀攸、钟繇、陈群
    汝南 许劭
    河内 司马朗
    天水 金旋
    永安 甘宁
    襄阳 黄忠、向朗、张允、司马徽
    建业 陈横、张英
    吴郡 于吉、许贡、严白虎、凌操
    剧本(二) : 194年 2 月--中原动乱 群雄争天下 >
    乐浪:轲比能
    蓟州:田畴
    北海:祢衡
    上党:呼厨泉、刘豹、于夫罗
    濮阳:臧霸
    许昌:郭嘉、钟繇
    谯:孔秀
    弘农:韩暹
    长安:王粲 //195~196年:张既
    天水:金旋
    襄阳:司马徽
    小沛:诸葛亮(这次终于不用等207年才熬出头了,去他妈的三顾茅芦,我 要毛遂自荐!!我要飞黄腾达!!!诸葛亮仰天狂笑。。。。。!!!)
    成都:195年:费诗、王累 //196年:王甫
    梓潼:195~196年:孟达、法正
    江州:195年:董和
    寿春:195年:鲁肃
    吴郡:于吉 //200年:吴郡:徐盛
    会稽:步骛、阚泽
    建业:诸葛瑾
    柴桑:华佗
    剧本(三) : 200年 3 月--官渡大战 铁骑渡黄河 >
    襄平 头顿
    蓟州 田畴
    北海 王基
    弘农 200年:贾逵
    上党 于夫罗、刘豹
    河内 206年:司马懿
    洛阳 何晏 // 203年:耿纪
    许昌 吴质
    宛郡 204年:李严
    下邳 张恺
    汝南 廖化
    寿春 蒋济
    新野 207年:徐庶 // 208年:诸葛均、
    襄阳 牛金、庞统、司马徽、诸葛亮、马良、马谡
    江夏 魏延
    武陵 金旋、潘浚、沙摩柯
    零陵 刘巴
    桂阳 赵范、鲍隆
    庐江 陈兰、雷薄、李异、左慈
    吴郡 于吉、吕岱、张温 // 201年:全琮 // 203年:马忠
    会稽 步骛、阚泽
    柴桑 华佗、谭雄
    上庸 申耽、申仪
    成都 王甫、吕义、卓膺
    梓潼 马忠
    云南 孟获
    永昌 木鹿大王、兀突骨
    剧本(四) : 207年10月--火舞长江 赤壁飞卧龙>
    乐浪 轲比能
    上党 呼厨泉、刘豹
    下邳 王基
    梓潼 马忠、谯周
    成都 秦泌、费玮
    永安 向宠
    建宁 李恢
    云南 祝融、带来洞主、孟获、孟优
    永昌 兀突骨、木鹿大王 // 217年:吕凯、王伉
    新野 陈震 // 208年:诸葛均 // 220年:邓艾
    襄阳 杨仪、司马徽、诸葛亮、庞统、赵累 // 208年:马良、马谡 // 209年:杨仪
    上庸 申仪、申耽
    零陵 刘巴
    武陵 沙摩柯
    庐江 左慈
    柴桑 华佗
    交趾 薛综
    剧本(五) : 217年 2 月--天下三分 皇叔制西蜀>
    乐浪 轲比能
    襄平 伦直、卑衍 // 220年:贾范、杨祚
    下邳 王基
    小沛 218年:桓范
    弘农 杨彪
    天水 雅丹、彻里吉
    安定 胡遵
    梓潼 马忠
    吴郡 陆凯
    新野 邓艾
    建宁 颚焕
    云南 祝融、杨锋、朵思大王、带来洞主、孟获、孟优 // 219年:云南:金环三结、阿会喃、董茶那
    永昌 兀突骨、木鹿大王
    江陵 华佗
    庐江 左慈
    建业  // 221年:滕胤
    剧本(六) : 225年 3 月--临危出阵 丞相受扥孤 >
    乐浪 轲比能
    平原 管辂
    弘农 杨彪
    天水 越吉、雅丹、彻里吉
    武都 俄何烧戈、迷当大王
    庐江 左慈
    剧本(七) : 257年 3 月--司马专权 淮南义臣起 >
    平原 管辂
    天水 雅丹、彻里吉
    交趾 士匡

    第二章:剧本篇

    1.三国志七剧本(一) : 189年12月--汉室衰亡 豺狼占帝都
    出场诸侯 : 董卓、曹操、孙坚、刘备、袁绍、袁术、刘虞、刘焉、刘表、马腾、公孙瓒、孔秀、刘岱、王匡、韩馥、孔融、陶谦、韩遂、士燮、张燕、张杨、鲍信
    出场国数 : 共有23国
    剧本说明 : 在这个剧本里、董卓不论是在国力上、财力上、或是人才上、都没有国家可以相比。初玩三国志的人可以选择此时期的董卓作为练习。如果你自认三国志功力高超、也可以选择这个时期、因为这个时期除了董卓以外的国家、处境都不算容易、算是中级者适合的剧本。
    活跃武将 : 吕布、李儒、曹洪、黄盖、沮授、卢植、王允.(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低。)

    2.三国志七剧本(二) : 194年 2 月--中原动乱 群雄争天下
    出场诸侯 : 曹操、孙策、刘备、袁绍、吕布、李榷、刘表、刘璋、马腾、张鲁、公孙瓒、袁术、士燮、孔融、刘繇、张燕、张杨、王朗、严白虎、公孙度
    出场国数 : 共有20国
    剧本说明 : 在这个剧本里、你可以发觉曹操跟袁绍是比较容易上手的、也比较适合初学者去玩。历史上有名气的武将也在这个剧本陆续登场。在这个剧本之中、历史事件也是特别的丰富。基本上选择哪一个国家作为你起身之所、不论是当家臣、或是君主、难度都不会相差太多。如果你想玩高难度的、建议你不妨去玩严白虎的家臣严舆。严白虎的处境并不好、而且严舆的能力又低、这是个不错的挑战。
    活跃武将 : 荀彧、荀攸、郭嘉、典韦、许褚、高顺、陈宫、周瑜、赵云.(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低。)

    3.三国志七剧本(三) : 200年 3 月--官渡大战 铁骑渡黄河
    出场诸侯 : 曹操、孙策、刘备、袁绍、刘表、刘璋、马腾、张鲁、公孙度、士燮、张燕
    出场国数 : 共有11国
    剧本说明 : 在这个剧本里,群雄兼并的情形颇为严重。身为家臣的你、该选择哪个君主作为主子相信事件困扰的事情。因为国际局势就是曹操与袁绍两大强要正面决战了、到底哪一方会胜利都很难说、跟错主子有丧命的危机。那么你想、我跟孙策也不错吧。可是、似乎刘备集团也是个不错的选择。总之、不论当主子或是家臣们、都会有命运的漂泊感。不过、这个时期也是三国史上最壮丽的时代。
    活跃武将 : 田礼、张飞、赵云、孙权、张纮、孙乾、程普、程昱。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。

    4.三国志七剧本(四) : 207年10月--火舞长江 赤壁飞卧龙
    出场诸侯 : 曹操、孙权、刘备、刘璋、刘表、马腾、张鲁、公孙康、士燮
    出场国数 : 共有9国
    剧本说明 : 灭了袁绍的曹操、势力如日中天、控制著大部分的北中国。看来他统一整个中国只是时间问题。可是、不愿意放弃复兴汉室希望的刘备、以及要保存父兄家业的孙权、将要如何去创造属于他们共同的奇迹呢?大战即将一触即发、身为乱世中英雄的你、这个剧本难度将是最高的、也最富有挑战性。此外、在历代三国志中人气最高的荆州四小国并未登场,而是以刘表手下荆州南部四郡太守之姿出现于剧本中、但是你还是值得扮演他们。想不想让四小国由刘表手中独立呢?或许扮演巩志会比金旋更有挑战性喔。
    活跃武将 : 贾诩、庞统、张松、法正、诸葛亮、徐庶、周瑜、鲁肃、张昭、甘宁、夏侯惇、夏侯渊。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。

    5.三国志七剧本(五) : 217年 2 月--天下三分 皇叔制西蜀
    出场君主 : 曹操、孙权、刘备、公孙恭
    出场国数 : 共有4国
    剧本说明 : 在这个剧本中、刘备与孙权的同盟关系如同历史上所说的一般、会起了变化。所以国家数目虽然只有四国、可是其中错综复杂的外交战争将是令人期待的关键。不过夹在这三大强国之中的公孙恭,身处险地,资产跟人才都不佳,如何打入中原统一中国呢?这将是个严苛的难题。如果你期待要扮演最难的角色,那么公孙恭的所有手下都适合你来扮演。用这些人来统一中国、你可以享受到最艰难环境中崛起的快感。
    活跃武将 : 关羽、黄忠、吕蒙、张辽、徐晃、朱桓、徐盛、周泰、华佗、陈群。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。

    6.三国志七剧本(六) : 225年 3 月--临危出阵 丞相受扥孤
    出场君主 : 曹丕、孙权、刘禅、孟获、公孙恭
    出场国数 : 共有5国
    剧本说明 : 英雄曹操、刘备已死、但是战争并没有因此而冷却。这个剧本是历史上有名军师的斗争。风云人物当然是魏国的司马懿、蜀国的诸葛亮、还有吴国的陆逊。值得注意的是,这个时期中、武将的数目开始减少。尤其是蜀国跟吴国、可用的人才慢慢会凋零。如何适切的用人将是一大难题。此外、最麻烦的国家公孙恭出现了。由于面临的是最强大的魏国、如何杀出自己的一片天地将是三国志七的最高难题。想试试自己的功力、不如去扮演公孙恭与他的家臣吧、相信会有很高的乐趣。
    活跃武将 : 陆逊、司马懿、诸葛亮、魏延、郝昭、王平、满宠、祝融夫人、马岱、蒋琬、费纬。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。

    7.三国志七剧本(七) : 257年 3 月--司马专权 淮南义臣起
    出场诸侯 : 曹髦、孙亮、刘禅、诸葛诞
    出场国数 : 共有4国
    剧本说明 : 这大概是三国志系列中的最新剧本。全部剧情中登场武将少、而且不容易上手。人才都集中在司马家族手里。虽然魏国稳定度最低、但是却还是拥有最强大实力。值得注意的事情、天下一统的气势已经出现。玩家不论扮演司马家族的任何一人、统一的机会都是很高的。相对而言、蜀国与吴国都是风中残烛、更不要说没有希望的诸葛诞的势力了。这是晋朝建立前的天下大势、可以预期的是、扮演诸葛诞及其家臣将是一大挑战。 活跃武将 : 姜维、司马昭、邓艾、钟会、陆抗、羊祜、王浚、夏侯霸。(玩这些武将会比较容易上手、因为能力值高、而且地位也不低)。

    第三章:兵种篇

    第一:全兵种解说
    兵科名 必要装备 效果说明
    步兵: 无 一般的兵科。全员编成可能。
    弩兵: 弩 可以在距离两格的地方做远距离射击。
    骑兵: 骑马 骑马兵。攻击力较强。
    铁骑兵: 铁甲、马铠 骑兵的上级兵科。
    藤甲兵: 藤甲 步兵的上级兵科。
    霹雳车: 霹雳车 攻城时使用。
    井阑: 井阑 攻城时使用。
    象兵: 象 机动力是步兵的机动力-1。突击时可使对手部队后退。

    第二:和兵科有关连的装备
    装备名 开发条件 效果说明
    藤甲: 技术200、金1000、特产“藤蔓”的都市 可以编成藤甲兵。
    骑马: 技术100、金500、特产“马”的都市 可以编成骑马兵。
    铁甲: 技术100、金800、特产“铁矿”的都市 “骑马”“马铠”合在一起、可以编成“铁骑马”。
    马铠: 技术300、金1000、金800、特产“马”、“铁矿”的都市 “骑马”“铁甲”合在一起、可以编成“铁骑马”。
    弩: 技术300、金500、特产“木材”的都市 可以编成弩兵。
    井阑: “开发”、技术600、金1500、“皮革” 可以编成井阑。
    霹雳车: ? 可以编成霹雳车。
    象: 永昌、金10000、有武将有“调教”能力 可以编成象兵。

    第三:兵种装备的追加效果
    装备名 开发条件 效果说明
    弓: 技术100、金300、特产“木材”的都市 使步兵可以用弓箭攻击。
    连弩: 特技“发明”、技400、“皮革”、金1200、技术500 弩兵弓箭的攻击、可以2连射。
    火炮: 特产“硝石”、“硫黄” 可以使霹雳车、用火炮攻击。
    木兽: ? 步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。
    蒙冲: 技术200、金1000、港湾都市 在地形“川”、“浅濑”时使用的行动力减少。
    楼船: 港湾都市 地形“海”时使用的行动力减少。

    第四:法术篇:(全新的东西,7代特有,十分有趣)
    第一:新增的法术系统"召唤兽"(圣兽)
    解说 :
    一."召唤兽"是三国志七代新增的法术系统、在三国志七代这种召唤兽系统被称做"圣兽"。"圣兽"的取得是在日常与其他武将出游打猎时遇到的虎、如果击败它、就可能可以取得不同能力的"召唤兽"、在战争中可以召唤它出来使用。
    二.召唤兽有四种系统 :
    黄龙--直接攻击系
    麒麟--回复系
    大鹏--辅助攻击系
    凤凰--兼具攻击与回复系
    召唤兽(圣兽)的名称 效果的解说
    黄龙: 不会打到自己人的落雷。
    凤凰: 负伤兵治愈+火计。
    麒麟: 兵士数目增加。
    大鹏: 使敌人部队状态异常。

    第二:如何召唤"召唤兽"(圣兽)
    一.要使用召唤兽(圣兽)、则必须要有“圣痕”能力。
    二.“圣痕”取得的方式 :
    入选名士10选(每年由司生死之神之南斗、北斗授与) :
    1.可以获得能力“圣痕”。
    2.可以延长寿命 。
    3.可以得到赏金黄金3000两。
    圣痕入手别种方法(一) :
    1.武将全部能力值在100以上、南北斗之神就会授与你“圣痕”。
    2.此外、可以得到特技“锻炼”。
    圣痕入手别种方法(二) :
    亲密度高时、访问木鹿大王、这时候他就会说 : “我有珍奇的野兽、你想不想看看啊?”
    1.我用500两黄金跟你买。
    2.让我看看吧。
    3.算了、我不想看。
    =>你只要选择前两个答案都有可能得到“圣痕”。
    (浪子自言自语:看来此次各位玩家最想得到的就是它了,我更要!!)

    三.虎的种类
    各位都知道出外打猎可以打老虎、但是老虎也有武力上的不同而分级喔。
    武力100之虎 : 景虎、白虎。
    武力90多之虎 : 王虎、龙虎、贵虎、凶虎。
    武力约90之虎 : 赤虎、黑虎。
    武力80多之虎 : 正虎、中虎。
    武力约80之虎 : 老虎、子虎。
    武力低于80之虎 : 虎猫。

    第四章:策略篇

    战争中各种"计略"的说明
    解说
    一."计略"是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。
    二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的计略点数".
    计略 点数 计略内容的解说
    搜索: 10 移动时可以找出陷阱予以撤除。当然搜索的武将若智力太低可能会没找出陷阱。需要有特技侦察。
    火计: 10 在平地放火。
    混乱: 10 使敌人混乱而行动不得、防御力也会跟著下降。
    同讨: 20 使敌方2接临部队自相残杀部队。
    足止: 10 使敌人部队不能移动、动弹不得。
    挑拨: 10 挑拨敌人部队过来跟你一决死战。
    消火: 5 消去自己部队附近空格的火。
    伏兵: 20 放伏兵隐藏起来以攻击敌军。
    寝返: 10 叫约定好造反的武将投靠自己。但是以援军身分来的武将则无法寝返。
    埋伏: 10 让埋伏的部队使敌人混乱。
    收拾: 10 让中了混乱、足止、挑拨计谋的部队恢复正常。需要有特技收拾。
    强行: 10 让一时的机动力上升、但是士兵数也会因有些人跟不上而减少。需要特技强行。
    修复: 10 让因被攻打而减少的城防御度回复。需要有特技修复。
    治疗: 30 让负伤兵回复。需要特技医术。
    占卜: 20 多种可能结果,例如“天候变更”“敌人彻退”“自军士气上升下降”“我方武将寿命减少”“敌人全军著
    火”“水上的敌部队损害”“我方武将能力上升”“落雷”“我方武将体力回复”......。需要特技占卜。
    召唤: 100 召唤"召唤兽(圣兽)"。有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟、辅助攻击系的大鹏、以及兼具攻击与回复系的凤凰四种召唤兽系统可以召唤。注意、必须有“圣痕”能力才可以召唤圣兽。

    三国志七 : 战争中各种"策略"的说明
    解说 :
    一."策略"是战争中军师所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出的"策略点数"而决定。当然"策略点数"越高、能用的策略也越多。此外、使用陷阱也会消耗策略点数。
    二.这里所说的"点数"是指使用此策略一次"所必须消费的策略点数".
    策略名称 所必须消费的策略点数 野战使用可否 攻城战使用可否 策略内容的详细解说
    急袭: 10 × ○ 守城方全军偷袭攻城方。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。
    地突: 10 × ○ 挖地道攻入敌城内进行巷战。必须要有穴攻能力才能使用。此外、只有攻城方可以使用。
    火积: 10 × ○ 用火烧使攻击方的兵粮下降。只有守备方可以使用。
    火陷阱: 15 ○ × 草地、森林、山、桥可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被火烧而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被烧到。只有守备方可以使用。
    穴陷阱: 15 ○ × 草地、平地、街道可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会掉入洞中而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
    毒陷阱: 15 ○ × 湿地、浅濑可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会闻到毒气而中毒而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
    水陷阱: 20 ○ × 河流、浅濑、桥梁可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被大水冲走一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。。只有守备方可以使用。
    石陷阱: 20 ○ × 山地可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被落石打死一些士兵而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到。只有守备方可以使用。
    天变: 20 ○ ○ 改变天气。需要有特技天文。
    风变: 20 ○ ○ 改变风向。需要有特技天文。
    连环: 20 ○ × 使复数以上的部队动弹不得。需要有特技水军。攻守两方都可以用。
    略夺: 20 × ○ 掠夺城市周边的粮和资金使这个城市的内政值下降。只限于攻击侧使用。
    阳动: 20 × ○ 当受到守城侧反击时、城池的防御度也会下降。只限于攻击侧使用。
    急援: 30 ○ ○ 使援军在下回合就马上到来。不限于在战争开始的时候使用、任何时间都可以用。
    虚报: 30 ○ ○ 放假情报使敌人的其中一支部队整个撤退。失败时这个部队也会有少数士兵撤退。需要有特技虚报。攻守两方都可以用。
    鼓舞: 30 ○ ○ 使自己军的部队士气上升、或是混乱状态消失而恢复正常。实在是实用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守两方都可以用。
    反间: 30 ○ ○ 使敌人的同盟国来的援军强制撤退。需要有特技神算。攻守两方都可以用。
    暗杀: 30 ○ ○ 使敌人其中一个部队的部队长受重伤或死亡。智力高或是武力高的武将通常难以暗杀。因此而受伤的武将所统帅的部队通常攻击力会大幅减少。攻守两方都可以用。
    神速: 30 ○ × 使用神速可以使我军所有部队的移动速度上升。是三国志V速攻的全员版。需要特技速攻+神算。攻守两方都可以用。
    煽动: 30 × ○ 使守备侧的士兵减少。需要这个城市治安度低才容易有效果。需要有特技煽动。攻守两方都可以用。
    仙术: 40 ○ ○ 使我方受伤兵全员复元。需要特技神算+鬼谋。
    骂声: 50 ○ ○ 使敌军士气下降。需要特技骂声。攻守两方都可以用。
    增计: 50 ○ ○ 使我方全部部队的计略点数增加。攻守两方都可以用。
    水攻: 50 × ○ 使港湾都市的防御度、士气下降。需要特技水攻。此外、只有攻城方可以使用。
    闇讨: 50 × ○ 使敌人部队自相残杀。攻守两方都可以用。
    幻术: 50 ○ ○ 使复数以上的部队混乱、士气减少。需要特技鬼谋+占卜。
    落雷: 50 ○ ○ 只有在天候豪雨时可以使用。落雷一次可以打死部队士兵的1/10、也会使部队长的健康恶化。要注意的是落雷也可以打到自己人。需要特技天文+鬼谋。
    徵兵: 50 × ○ 使守城方士兵自动增加。每增加一人会使粮减少3、消费治安减少5。
    空城: 100 × ○ 放空城计使攻击侧士兵士气、以及战争可以使用的回合数减少。
    如果失败的话、笼城侧的士兵士气会减少。需要特技神算+鬼谋。
    敕令: 200 ○ ○ 得到后汉皇帝的诏书下令停战、而使攻击侧部队撤退。但是对手的君主有皇帝头衔、这个计谋就会失败。

    第五章:战争篇

    战争的发动与军议解说
    <战争的发动>
    一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战
    二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城
    三.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。
    <军议的内容>
    一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议画面。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :
    1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。
    2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
    3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
    4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。
    这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之后也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之后总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。

    二.策略与计略的不同 :
    策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
    计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。

    第六篇:宝物篇

    三国志七宝物全集
    (注意 : 有此符号(*)的宝物的售价=(他的价值)*2)
    宝物名称 种类 效果 价钱
    玉玺: 玉玺 魅力上升到100 5000(*)
    赤兔马: 名马 一定可以在战场上撤退,
    特技“强行”付加 1500(*)
    绝影: 名马 一定可以在战场上撤退,
    特技“强行”付加 1000(*)
    爪黄飞电: 名马 一定可以在战场上撤退,
    特技“强行”付加 1000
    的卢: 名马 一定可以在战场上撤退,
    特技“强行”付加 1000
    倚天剑: 武具 武力+10 2000(*)
    青红剑: 武具 武力+10 2000(*)
    方天画戟: 武具 武力+8 1800(*)
    雌雄双股剑: 武具 武力+7 1500(*)
    青龙偃月刀: 武具 武力+5 1000(*)
    蛇矛: 武具 武力+5 1000(*)
    大斧: 武具 武力+2 800(*)
    古锭刀: 武具 武力+2 800(*)
    双铁戟: 武具 武力+2 800(*)
    铁鞭: 武具 武力+2 800(*)
    铁脊蛇矛: 武具 武力+2 800(*)
    三尖刀: 武具 武力+2 800(*)
    短戟: 武具 武力+1 500(*)
    手戟: 武具 武力+1 500(*)
    七星刀: 武具 武力+3 2500
    太平妖术书: 兵书 知力+10
    特技“鬼谋”付加 3000(*)
    孙子兵法: 兵书 知力+8
    特技“水攻”付加 2500(*)
    六韬: 兵书 知力+8
    特技“神算”付加 2500
    孟德新书: 兵书 知力+3
    特技“反计”付加 1000(*)
    易经: 经书 知力+5 1000
    书经: 经书 知力+5 1000
    庄子: 经书 知力+5 1000
    礼记: 经书 知力+5 1000
    老子: 经书 知力+5 1000
    论语: 经书 知力+5 1000
    史记: 史书 政治+10 3000
    左氏春秋: 史书 政治+10 3000
    汉书: 史书 政治+7 1500
    战国策: 史书 政治+7 1500
    青囊书: 医书 特技“医术”付加 2000(*)
    太平清领道: 医书 特技“医术”付加 2000(*)
    西蜀地形图: 地图 特技“侦察”付加 1000(*)
    铜雀: 宝物 ? 2000(*)
    漆涂鼎: 宝物 ? 1500
    和氏璧: 宝物 ? 1500
    牛灯: 宝物 ? 1500
    金象嵌壶: 宝物 ? 1500
    玉龙纹壁: 宝物 ? 1500
    神兽之砚: 宝物 ? 1500
    长信宫灯: 宝物 ? 1500
    博山炉: 宝物 ? 1500
    龙之方壶: 宝物 ? 1500
    吕氏镜: 宝物 ? 1500
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     楼主| 发表于 2006-8-8 17:48:43 | 显示全部楼层
    《三国志7》详细全攻略2


    第七篇:事件篇

    三国志七 : 一般历史事件集
    备注 : 目前一般历史事件共有64个、应该不是全部。如果有新的发现或是修正、欢迎投稿给版主。

    01.反董卓同盟结成
    发生时间 : 190年1月。
    发生条件 1 : 董卓、袁绍、曹操是君主。
    发生条件 2 : 董卓以外的君主结成同盟。

    02.董卓火烧洛阳、迁都长安
    发生时间 : 190年3月。
    发生条件 1 : “反董卓同盟”结成后。
    发生条件 2 : 董卓、袁绍、曹操是君主。
    发生条件 3 : 董卓的部下有王允、李儒。

    03.连环计<王允亭酒宴>
    发生时间 : 192年1月。
    发生条件 1 : 董卓是君主。
    发生条件 2 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。

    04.连环计<凤仪亭幽会>
    发生时间 : 192年2月。
    发生条件 1 : 王允亭酒宴发生后。
    发生条件 2 : 董卓是君主。
    发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。

    05.连环计<敕使到来>
    发生时间 : 192年3月。
    发生条件 1 : 凤仪亭幽会发生后。
    发生条件 2 : 董卓是君主。
    发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。

    06.连环计<董卓暗杀>
    发生时间 : 192年4月。
    发生条件 1 : 敕使到来发生后。
    发生条件 2 : 董卓是君主。
    发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。
    发生结果 1 : 扮演董卓的人游戏结束。
    发生结果 2 : 董卓死亡、吕布继任为君主。
    发生结果 3 : 之后、李榷、郭氾、贾诩、张济、樊稠下野为在野武将。

    07.连环计<残党蜂起>
    发生时间 : 192年6月。
    发生条件 1 : 董卓暗杀发生后。
    发生条件 2 : 吕布是君主。
    发生条件 3 : 吕布部下有王允。
    发生结果 : 李榷、郭氾、贾诩、张济、樊稠重新起兵、在空白地成立新国家。

    08.陶谦让徐州给刘备
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 通常在剧本一或剧本二。
    发生条件 2 : 玩家扮演的刘备与陶谦要有同盟关系。
    发生条件 3 : 刘备要支配北海、或与北海的持有国家同盟。
    发生条件 4 : 陶谦要持有下邳。
    发生结果 : 陶谦病死、刘备接收陶谦的领土。

    09.许都田猎
    发生时间 : 196年~199年的4月。
    发生条件 1 : 曹操持有许昌、且拥戴献帝在许昌。
    发生条件 2 : 刘备与曹操同盟。
    发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。
    发生结果 : 曹操代替献帝接受群臣欢呼、关羽欲杀曹操、却被刘备阻止。

    10.玉带赐董承
    发生时间 : 196年~199年的5月。
    发生条件 1 : 许都田猎发生后。
    发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。
    发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。
    发生条件 4 : 刘备的部下有关羽、张飞。
    发生结果 : 曹操原本想看董承被汉献帝赐的玉带、后来却没有看。

    11.煮酒论英雄
    发生时间 : 196年~199年的6月。
    发生条件 1 : 玉带赐董承发生后。
    发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。
    发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。
    发生结果 : 曹操找刘备煮酒论英雄、刘备却心虚以为衣带密诏之事已被发现。

    12.密诏发现、董承处死
    发生时间 : 196年~199年的9月。
    发生条件 1 : 曹操持有许昌。
    发生条件 2 : 曹操部下有董承。
    发生条件 3 : 发生机率40%。
    发生结果 : 董承及家族被处死、董后也被绞杀。

    13.屯田制开始
    发生时间 : 196年10月~12月。
    发生条件 1 : 君主持有许昌。
    发生条件 2 : 君主部下有韩浩。
    发生结果 : 都市的土地开发度上升。

    14.袁术称帝
    发生时间 : 197年3月。
    发生条件 1 : 袁术持有玉玺。
    发生条件 2 : 袁术为君主且持有寿春。
    发生条件 3 : 袁术有雷薄、纪灵当部下。
    发生条件 4 : 袁术官位为丞相以下、且没有拥护后汉献帝。
    发生结果 1 : 袁术即帝位、名声达到最高。
    发生结果 2 : 与朝廷关系高的诸侯、及拥护献帝的诸侯与袁术敌对度到达最高。

    15.吴下阿蒙
    发生时间 : 剧本五的207年。
    发生条件 : 吕蒙、蒋钦是孙权的部下。
    发生结果 1 : 孙权访问吕蒙。
    发生结果 2 : 孙权与吕蒙亲密度上升20。
    发生结果 3 : 吕蒙学会特技"锻炼"。

    16.不再是吴下阿蒙
    发生时间 : 剧本五的207年12月。
    发生条件 1 : 吴下阿蒙事件发生后。
    发生条件 2 : 吕蒙、鲁肃是孙权的部下。

    17.关羽千里行<关羽辞别曹操>
    发生时间 : 200年4月。
    发生条件 1 : 曹操部下有关羽、张辽。
    发生条件 2 : 关羽忠诚度未满100。
    发生条件 3 : 袁绍部下有刘备。
    发生结果 : 关羽离开曹操下野、成为浪人。

    18.关羽千里行<刘备从袁绍阵营逃走>
    发生时间 : 200年4月。
    发生条件 1 : 袁绍部下有刘备。
    发生条件 2 : 刘备忠诚度未满100。
    发生条件 3 : 袁绍与刘表有结盟关系。
    发生条件 1 : 袁绍部下有简雍。
    发生结果 : 刘备与简雍离开袁绍下野、成为浪人。

    19.关羽千里行<山贼归顺关羽>
    发生时间 : 200年5月。
    发生条件 : 关羽、周仓、裴元绍身分为在野。
    发生结果 : 周仓、裴元绍归顺关羽。

    20.关羽千里行<关羽、张飞互争>
    发生时间 : 200年5月。
    发生条件 1 : 关羽辞别曹操事件发生后。
    发生条件 2 : 张飞是群雄、关羽则为在野身分。
    发生结果 : 关羽成为张飞的部下武将。

    21.关羽千里行<刘备再度由大地崛起>
    发生时间 : 200年6月。
    发生条件 1 : 刘备从袁绍阵营逃走事件发生后。
    发生条件 2 : 张飞是群雄、刘备则为在野身分。
    发生结果 : 刘备加入张飞成为他的部下武将。

    22.关羽千里行<张飞让君主给刘备>
    发生时间 : 200年~207年的12月。
    发生条件 1 : 刘备从袁绍阵营逃走事件发生后。
    发生条件 2 : 张飞是群雄、且支配的都市在三个以下。
    发生条件 3 : 张飞的部下有刘备。
    发生结果 : 刘备成为君主、张飞成为他的部下武将。

    23.关羽千里行<推荐猛将给刘备>
    发生时间 : 200年6月。
    发生条件 1 : 山贼归顺关羽、张飞让君主给刘备事件发生后。
    发生条件 2 : 赵云是在野身分。
    发生条件 3 : 刘备的部下有周仓、裴元绍。
    发生结果 : 赵云成为刘备的部下武将。

    24.赵子龙夺山贼之马的卢
    发生时间 : 200年12月以前。
    发生条件 1 : 部下有赵云、而且是治安担当官。
    发生条件 2 : 的卢的所有者不存在。
    发生条件 3 : 发生确率10%。
    发生结果 : 赵云夺取到的卢。

    25.髀肉之叹<英雄论>
    发生时间 : 203年~208年1月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野、且为君主。
    发生条件 2 : 刘表支配襄阳、且为君主。
    发生条件 3 : 刘备与刘表同盟中。
    发生结果 : 刘备向刘表感叹自己久不打仗、连大腿肉都松弛。

    26.髀肉之叹<汉室再兴>
    发生时间 : 203年~208年1月。
    发生条件 1 : 英雄论发生后。
    发生条件 2 : 刘备持有新野、且为君主。
    发生条件 3 : 刘表支配襄阳、且为君主。
    发生条件 4 : 刘备与刘表同盟中。

    27.水镜先生推荐卧龙、凤雏
    发生时间 : 207年1月~6月。
    发生条件 1 : 君主持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 君主支配的都市不满六个。
    发生条件 3 : 军师的智力不满80。
    发生条件 4 : 发生确率40%。
    发生结果 : 君主会无意中走进水镜先生的草卢、水镜先生则向他推荐卧龙与凤雏。

    28.徐庶到来
    发生时间 : 202~207年的7月~9月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 刘备军的军师的智力不满80。
    发生条件 3 : 徐庶在野、且无人发现。
    发生条件 3 : 发生确率50%。
    发生结果 1 : 徐庶狂歌走过街头、引起刘备的注意、认为他是奇人。
    发生结果 2 : 徐庶成为刘备军的军师。

    29.徐庶辞别刘备
    发生时间 : 207年12月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 徐庶到来事件发生后。
    发生结果 1 : 徐庶辞别刘备、成为曹操军的武将。
    发生结果 2 : 徐庶老母自杀、徐庶悲愤表示终身不为曹操设一谋、徐庶与曹操亲密度降到零。

    30.三顾之礼<徐庶推荐>
    发生时间 : 207年11月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 徐庶辞别刘备事件发生前。
    发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。
    发生条件 4 : 诸葛亮孔明是没有人登用的在野武将。
    发生结果 : 刘备初次拜访孔明、结果孔明出外没在家。

    31.三顾之礼<再次探访>
    发生时间 : 207年12月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 徐庶推荐事件发生后。
    发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。
    发生条件 4 : 诸葛亮孔明是没有人登用的在野武将。
    发生结果 : 刘备再次拜访孔明、结果孔明又不在家。

    32.郭嘉早死
    发生时间 : 208年以后。
    发生条件 1 : 君主支配15都市以上。
    发生条件 2 : 君主部下有郭嘉。
    发生结果 : 郭嘉40岁未满就死亡。

    33.三顾之礼<三次探访>
    发生时间 : 208年1月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 徐庶推荐事件发生后。
    发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。
    发生条件 4 : 诸葛亮孔明是没有人登用的在野武将。
    发生结果 : 孔明在睡觉、刘备等他起床、孔明起床后发表著名的隆中对策。

    34.卧龙出草卢
    发生时间 : 209年2月。
    发生条件 1 : 刘备持有新野这个都市。
    发生条件 2 : 刘备是君主。
    发生结果 : 诸葛亮孔明成为刘备军的军师。

    35.凶马--伊籍的忠告
    发生时间 : 209年以后。
    发生条件 1 : 刘备持有的卢。
    发生条件 2 : 刘备是君主。
    发生结果 1 : 伊籍探访刘备、表示刘备的座骑的卢是凶马、骑的人会死、刘备却表示不在乎。
    发生结果 2 : 刘备与伊籍亲密度上升20。

    36.铜雀台<铜雀发现>
    发生时间 : 207年1~12月。
    发生条件 1 : 君主拥有邺郡。
    发生条件 2 : 君主拥戴后汉皇帝中。
    发生条件 3 : 发生确率10%。
    发生结果 : 农民在田里翻土时发现铜雀、进献给君主。

    37.铜雀台<建筑开始>
    发生时间 : 208年1月~3月。
    发生条件 1 : 君主拥有邺郡。
    发生条件 2 : 君主拥戴后汉皇帝中。
    发生条件 3 : 君主与军师在同一个都市。
    发生条件 4 : 持有资金在50000以上。
    发生结果 : 军师建议君主兴建铜雀台、问君主要或不要、若选要就开始建筑。

    38.铜雀台<铜雀台完成>
    发生时间 : 210年4月。
    发生条件 1 : 君主拥有邺郡。
    发生条件 2 : 君主拥戴后汉皇帝中。
    发生条件 3 : 建筑开始事件发生后选择要。
    发生结果 : 邺都商业大幅上升、君主的名声也大幅上升。

    39.铜雀台<铜雀台弓术大会>
    发生时间 : 210年4月。
    发生条件 1 : 铜雀台完成后。
    发生条件 2 : 君主是曹操。
    发生条件 3 : 曹操手下有文聘、曹洪、张郃、夏侯渊、徐晃、许褚。
    发生结果 1 : 比武大会开始、众将为争夺奖品锦袍而争吵打架。
    发生结果 2 : 曹操为平息纠纷送锦袍给众将、所有将领的忠诚度都升高。

    40.凤雏是百里之才
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 诸葛亮、张飞、庞统是刘备部下。
    发生条件 2 : 庞统是荆州南部四郡的太守之一。
    发生条件 3 : 庞统统治的都市治安未满80。
    发生条件 4 : 刘备、张飞与庞统在不同都市。
    发生结果 1 : 张飞本来以为庞统是庸才、结果庞统很快的处理政事给他看。
    发生结果 2 : 庞统与刘备、张飞亲密度升高、庞统名声大幅上升。

    41.西蜀地形图
    发生时间 : 211年7月~12月。
    发生条件 1 : 曹操、张鲁、刘备、刘璋是君主。
    发生条件 2 : 刘璋与曹操、张鲁、刘备同盟。
    发生条件 3 : 张松、法正、孟达、黄权、王累是刘璋部下。
    发生条件 4 : 诸葛亮、庞统是刘备部下。
    发生条件 5 : 张松有西蜀地形图。
    发生条件 6 : 刘璋拥有成都、江州、永安、梓潼。
    发生条件 7 : 曹操拥有长安、洛阳、许昌。
    发生条件 8 : 刘备拥有武陵。
    发生条件 9 : 张鲁拥有汉中。
    发生结果 1 : 张松四处求售西蜀地形图、至曹操处因相貌丑陋被轻视。
    发生结果 2 : 张松至刘备处却受到重视、遂起投靠刘备之心。
    发生结果 3 : 张松与刘备亲密度升高、并答应战场上要通敌。

    42.建业迁都
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 孙权是君主。
    发生条件 2 : 孙权部下有张昭、张纮。
    发生条件 3 : 孙权的本据地是建业以外。
    发生结果 1 : 张纮死亡、死前要求迁都建业。
    发生结果 2 : 孙权迁都建业。

    43.册封魏公的争议
    发生时间 : 212年10月。
    发生条件 1 : 君主在邺都、且官阶在丞相以下。
    发生条件 2 : 拥护后汉献帝在许昌。
    发生条件 3 : 董昭、荀彧是君主的部下。
    发生结果 1 : 董昭要求册封君主为魏公、遭到荀彧反对。
    发生结果 2 : 董昭与君主亲密度上升、荀彧与君主亲密度下降。
    发生结果 3 : 若荀彧不满度高达90以上、就会被处死。

    44.谁能比得上美髯公
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 马超在刘备军仕官2年未满。
    发生条件 2 : 刘备、诸葛亮、马超、与关羽不在同一都市。
    发生条件 3 : 张飞是刘备的部下。
    发生结果 1 : 关羽听说马超跟自己列在同样高位、非常不满、要求与马超比武。
    发生结果 2 : 诸葛亮致书关羽说、马超虽然英勇、却不及美髯公关羽。

    45.周瑜吐血而死
    发生时间 : 213年以后。
    发生条件 1 : 周瑜与鲁肃侍奉同一君主。
    发生条件 2 : 周瑜的身分是军师。
    发生结果 : 周瑜40岁未满就死亡。

    46.魏王即位
    发生时间 : 216年5月。
    发生条件 1 : 君主是魏公曹操。
    发生条件 2 : 且拥戴后汉皇帝在许昌。
    发生条件 3 : 统治有含有邺都的12个以上的都市。
    发生条件 4 : 部下含有曹丕、曹植、钟繇。
    发生结果 : 曹操即位为魏王、名声上升。

    47.汉中王即位
    发生时间 : 219年7月。
    发生条件 1 : 刘备是君主、官爵是丞相以下。
    发生条件 2 : 刘备统治包含6个都市以上、且领有成都、汉中。
    发生条件 3 : 曹操拥戴后汉皇帝。
    发生条件 4 : 刘备部下含有诸葛亮、张飞、许靖。
    发生结果 : 刘备即位为汉中王、名声上升。

    48.五虎大将军
    发生时间 : 219年7月以后。
    发生条件 1 : 刘备是君主、官爵是汉中王或其他王位。
    发生条件 2 : 刘备部有关羽、张飞、赵云、黄忠、马超。
    发生结果 : 刘备册封关羽、张飞、赵云、黄忠、马超为五虎大将。

    49.五虎大将军<魏延>
    发生时间 : 219年7月以后。
    发生条件 1 : 刘备是君主、官爵是汉中王或其他王位。
    发生条件 2 : 刘备部有关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。
    发生结果 : 刘备册封关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延为五虎大将。

    50.九品官人法
    发生时间 : 220年1月~12月。
    发生条件 1 : 陈群是部下。
    发生条件 2 : 且拥戴后汉皇帝。
    发生条件 3 : 统治有含有邺都的12个以上的都市。
    发生条件 4 : 30%的成功确率。
    发生结果 : 制定九品官人法、所有的武将忠诚度升高。

    51.魏帝即位
    发生时间 : 220年10月。
    发生条件 1 : 曹操或曹操的儿子是魏王。
    发生条件 2 : 且拥戴后汉皇帝。
    发生条件 3 : 统治有含有邺都、许昌的16个以上的都市。
    发生结果 : 即位为魏帝、名声上升。

    52.蜀汉帝即位
    发生时间 : 221年4月。
    发生条件 1 : 刘备是君主、官爵是王。
    发生条件 2 : 刘备统治包含7个都市以上、且领有成都。
    发生条件 3 : 魏帝存在。
    发生条件 4 : 刘备部下含有诸葛亮。
    发生结果 : 刘备即位为蜀汉帝、名声上升。

    53.吴王即位
    发生时间 : 221年8月。
    发生条件 1 : 孙权是君主、官爵是公以下。
    发生条件 2 : 孙权统治包含6个都市以上、且领有吴。
    发生条件 3 : 魏帝存在。
    发生条件 4 : 孙权部下含有张昭、徐盛、诸葛瑾。
    发生结果 : 孙权即位为吴王、名声上升。

    54.出师表
    发生时间 : 227年1~6月。
    发生条件 1 : 刘备或刘备的亲戚是君主。
    发生条件 2 : 刘备部下含有诸葛亮、且为丞相(军师)。
    发生条件 3 : 君主领有成都、梓潼、汉中。
    发生条件 4 : 曹操或其儿子为君主、且支配长安、安定、天水。
    发生结果 1 : 诸葛亮向君王上出师表。
    发生结果 2 : 君主若允许其出师魏国、则全国武将忠诚度上升。

    55.吴帝即位
    发生时间 : 229年4月。
    发生条件 1 : 孙权是君主。
    发生条件 2 : 孙权统治包含8个都市以上、且领有吴。
    发生条件 3 : 后汉皇帝已经禅让、存在有其他群雄的皇帝。
    发生结果 : 孙权即位为吴帝、名声上升。

    56.诸葛瑾与儿子告别
    发生时间 : 230年以后。
    发生条件 : 诸葛瑾、诸葛恪侍奉同一君主。
    发生结果 : 诸葛瑾死亡。

    57.孔明传兵法给姜维
    发生时间 : 234年。
    发生条件 1 : 诸葛亮与姜维、蒋琬、费纬侍奉同一皇帝或君主。
    发生条件 2 : 诸葛亮身分是军师、且拥有兵法二十四篇。
    发生结果 1 : 诸葛亮死亡。
    发生结果 2 : 诸葛亮传兵法二十四篇给姜维
    (事件本为64个,但其后的意义已经不大了,许多名将都去了,简直没意思,就不贴了)

    三国志七 : 人物登用历史事件集
    备注 : 目前人物登用历史事件共有12个、应该不是全部。如果有新的发现或是修正、欢迎投稿给版主。

    01.经二荀推荐、登用程昱
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 荀彧、荀攸是部下。
    发生条件 2 : 程昱在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    02.经程昱推荐、登用郭嘉
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 程昱是部下。
    发生条件 2 : 郭嘉是在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    03.经郭嘉推荐、登用刘晔
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 郭嘉是部下。
    发生条件 2 : 刘晔是在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    04.经刘晔推荐、登用满宠、吕虔
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 刘晔是部下。
    发生条件 2 : 满宠、吕虔在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    05.经满宠、吕虔推荐、登用毛玠
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 满宠、吕虔是部下。
    发生条件 2 : 毛玠在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    06.山中追虎遇恶来
    发生时间 : 12月。
    发生条件 1 : 夏侯惇是部下。
    发生条件 2 : 典韦在野、且未被发现。
    发生机率 : 50%。
    07.虎痴对恶来
    发生时间 : 11月。
    发生条件 1 : 典韦是部下、且是治安担当官。
    发生条件 2 : 许褚在野、且未被发现。
    08.周瑜向鲁肃借粮
    发生时间 : 195年1~12月。
    发生条件 1 : 君主支配的都市有建业、庐江、寿春其中之一。
    发生条件 2 : 兵粮不满五千。
    发生条件 3 : 周瑜是军师。
    发生机率 : 25%。
    09.登用鲁肃
    发生时间 : 196年1月以后。
    发生条件 1 : 周瑜是军师。
    发生条件 2 : 鲁肃在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    10.经鲁肃推荐、登用诸葛谨
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 鲁肃是部下。
    发生条件 2 : 诸葛谨在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    11.经张纮推荐、登用顾雍
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 张纮是部下。
    发生条件 2 : 顾雍在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。
    12.经伊籍推荐、登用马良、马谡
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 伊籍是部下
    发生条件 2 : 马良、马谡在野、且未被发现。
    发生机率 : 10%。

    三国志七 : 特殊历史事件集
    备注 : 目前特殊历史事件共有3个、应该不是全部。如果有新的发现或是修正、欢迎投稿给版主。
    01.皇帝即位
    发生时间 : 不一定。
    发生条件 1 : 拥有35都市以上支配之君主(拥有玉玺者只需30都市以上。)
    发生条件 2 : 现存的皇帝人德未满10。
    02.武术大会
    发生时间 : 奇数年7月。
    发生条件 1 : 玩家是君主、可决定是否要开武术大会。
    发生条件 2 : 军师提案才会发生。
    发生结果 1 : 武力高的武将有利、优胜者名声、功绩、俸给都会升高。
    发生结果 2 : 必须赏宝物给优胜武将。
    03.汉诗大会
    发生时间 : 偶数年7月。
    发生条件 1 : 玩家是君主、可决定是否要开汉诗大会。
    发生条件 2 : 军师提案才会发生。
    发生条件 1 : 文官有利、优胜者名声、功绩、俸给都会升高。
    发生结果 2 : 必须赏宝物给优胜武将。



    第八章:人事篇

    三国志7人事指令详细解说
    注意 : 指令阶级为 在野->一般->太守->军师->君主。例如"一般~君主"即包括中间五个阶级、其余类推。
    ~动员兵力~
    五品官:动员兵力10000
    四品官:动员兵力12000(俸禄30&功绩500)
    三品官:动员兵力15000(俸禄60&功绩1500)
    二品官:动员兵力17000(俸禄100&功绩5000)
    一品官:动员兵力20000(俸禄150&功绩10000)
    指令名称 消费行动力 指令解释
    君主专用指令“任免”
    解雇: 10 解雇部下武将。每解雇一人消费行动力10。
    没收: 同上。 没收手下武将所持之宝物。一回只能没收一人。没收一次武将忠诚度减少10。
    授与: 同上。 授与手下武将宝物。忠诚度上升10。
    评定: 同上。 委任方针的改变。一次可以评定所有都市。
    将军: 同上。 授与将军位。武将忠诚度上升10。
    太守: 同上。 决定支配都市的太守。武将忠诚度上升10。
    军师: 同上。 决定君主助言的军师。
    被任命武将忠诚度上升10、原军师忠诚度减少10。
    俸禄: 同上。 增加武将俸禄。忠诚度(5~10程度)上升。武将动员兵力也因此改变。

    三国志七 : 全将军位一览表
    将军名 能授与此将军位的君主所必要之朝廷官位 增加计略
    大将军 皇帝 100
    骠骑将军 同上 100
    车骑将军 同上 100
    卫将军 同上 100
    征东将军 王或是公 90
    西南将军 同上 90
    征西将军 同上 90
    征北将军 同上 90
    镇东将军 丞相 80
    镇南将军 同上 80
    镇西将军 同上 80
    安东将军 大司马 70
    安南将军 同上 70
    安西将军 同上 70
    安北将军 同上 70
    平东将军 大尉 60
    平南将军 同上 60
    平西将军 同上 60
    平北将军 同上 60
    左将军 司徒 50
    右将军 司徒 50
    前将军 司空 50
    后将军 司空 50
    征虏将军 光禄勋 40
    镇军将军 同上 40
    安远将军 执金吾 40
    辅国将军 同上 40
    建威将军 卫尉 35
    建武将军 同上 35
    振威将军 五官中郎将 35
    振武将军 同上 35
    奋威将军 左中郎将 30
    奋武将军 同上 30
    扬威将军 右中郎将 30
    扬武将军 同上 30
    荡国将军 南中郎将 25
    昭武将军 同上 25
    昭文将军 北中郎将 25
    讨逆将军 同上 25
    破虏将军 虎贲中郎将 20
    横江将军 同上 20
    安国将军 羽林中郎将 20
    军师将军 同上 20
    威东将军 同上 15
    威南将军 州牧 15
    威西将军 同上 15
    威北将军 同上 15
    偏将军 州刺史 10
    裨将军 同上 10

    第九章:指令篇

    01.三国志七指令解说
    君主--拥有最高权力。
    --人事,任免,移动,呼寄.外交,军事.内政,计略.谍报,财产,交友,自己,休养
    军师--拥有跟君主差不多的权力,但是还是要君主同意,否则意见会被推翻.
    --人事,任免,移动,呼寄.外交,军事.内政,计略.谍报,财产,交友,自己,休养
    太守--在管自己领导的都市有最高权力,不过电脑扮演的君主可以命令你。
    --移动,外交,军事,内政,计略,谍报,财产,交友,自己,休养
    一般--只能被电脑扮演的主君管,顶多有建议君主的建言来影响国政而已.
    --移动,军事,内政,计略,谍报,财产,交友,自己,休养
    在野--赶快找个好主人吧,你自己什么权力也没.
    --移动,谍报,财产,交友,自己,休养
    三国志7特殊指令详细解说
    注意 : 指令阶级为 在野->一般->太守->军师->君主。例如"一般~君主"即包括中间五个阶级、其余类推。
    指令名称 消费行动力 行动可能身分 指令解说
    财产
    引出: 10 君主 把全都市君主个人的资金领出。
    寄赠: 10 一般~君主 手中的钱送给别人。
    卖出: 20 全员 买出所持宝物。一回合只能一次。
    买入: 20 全员 买入宝物。一回合只能一次。
    交友
    访问: 40 全员 直接访问他人。亲密度上升(10~15程度)。亲密度低时可能遭到拒绝被访。
    赠答: 30 全员 看被送钱的武将是否爱钱、依个性可能亲密度大幅(30程度)上升。
    手纸: 10 全员 送信给他人。亲密度至少上升(3~5)。
    自己
    仕官: 20 在野 在自己现在在的都市寻求统治君主任用自己。
    旗扬: 40 在野 在空白地独立。可以找在野武将一起成立新国家。
    反乱: 40 在野、一般 发动叛乱夺取这个都市。成功与否取决于民心掌握度。
    寝反: 30 太守 引诱他势力武将倒戈到我势力方。
    独立: 40 太守 在自己统治的都市独立。
    下野: 10 一般~君主 离开所侍奉的君主成为浪人、或是放弃君主身分成为浪人。
    推举: 40 一般~军师 推荐人才给君主。君主要不要这个人看你跟他的亲密度决定。
    探访: 40 在野~军师 于自己所在地区探访在野武将。
    巡察: 30 全员 于自己所在都市巡察。
    锻炼: 30 全员 跟比自己能力高的武将学能力。
    亲密度未满30、别人很难愿意教你。

    第十章:能力篇

    三国志七武将的特殊能力一解说表
    谍报: 谍报能力变高。
    调教: 可以使用象兵。
    应射: 被敌人部队射弓箭时会自动反击。
    收拾: 使混乱的部队回复正常。
    无双: 部队防御力上升。受多部队攻击损伤减小。
    一骑: 单挑能力高。
    修复: 修复被敌方攻城时破坏的城门。
    火矢: 威力是普通弓矢的1.25倍。
    煽动: 攻城之际、煽动人民造反。
    虚报: 战争中放谣言。
    水攻: 水攻。
    骂声: 对敌部队叫骂。
    鬼谋: 可以使用计策如 : 神速、仙术、落雷、幻术、空城、伪报。
    行动:行动力回复能力上升。
    医术: 医治疫病的能力。非常稀有的能力。被你治疗过的武将和你的亲密度会变高。
    评价: 使别人名声上升的特技。(例如许子将…)被你评价过高评价的武将和你的亲密度会变高。
    发明: 可以发明特殊贵重兵器。
    商才: 买卖能力高,可低价买到好东西。
    反计: 受计略时反施给对方。
    侦察: 战争时天候变差时、可以看到的视野也不会变小。此外、有此能力的人战场上陷阱的发现率为百分之百。
    突击: 战争时可以突击。使用骑兵时,突击效果较高。
    强行: 战争时、部队的机动力变高。此外、使用强行的时候、部队里的士兵脱逃的人数比较少。有强行能力的人可以选择计策"神速"。
    水军: 在水上是平常的3倍攻击威力。防御力也会上升很多。
    乱射: 战争时乱射多个部队。(可能射到自己人)
    神算: 可以使用计策如 : 连环、反间、空城。
    天文: 可以使用计策如 : 天变、风变、落雷。
    鼓舞: 使我方部队士气上升。
    穴攻: 使敌人掉入陷阱。攻城战也可以使用。
    圣痕: 上天认可人物的称号。
    锻炼: 锻炼效果变高为两倍。
    占卜: 多种可能结果,例如“天候变更”“敌人彻退”“自军士气上升下降”“我方武将寿命减少”“敌人全军著火”“水上的敌部队损害”“我方武将能力上升”“落雷”“我方武将体力回复”......。诸葛亮、庞统、管辂、左慈、于吉、南华老仙都可以使用。
    富豪: 有一定的财产收入。当被访问者受到金钱的馈赠时、亲密度会大幅增加。
    三国志七 : 武将隐藏性格数值解说表
    相性 相性数值是1~150、1与150是相邻相性。数值相近相性就会好、这也会影响武将忠诚度。相性差最多是差75离、这样的差距使武将最不合。例:董卓(1)←→刘备(75) 曹操(25)←→袁绍(100) 刘表(50)←→孙坚(125)
    寿命 寿命值是0~7、数值越高越长寿。数值是0活不到40岁、数值是1活不到45岁。
    冷静 冷静值是0~7、数值越高越冷静。这会影响对手对他施以计略的成功率、以及单挑的防御率。
    勇猛 勇猛值是0~7、数值越高越勇猛。这会影响单挑攻击力、电脑指挥武将的行动方式也会受此影响。
    义理 义理值是0~15、数值越高越有义理。这会影响武将登用、谋反。
    野望 野望值是0~15、数值越高越有野心。这会影响武将谋反。
    成长值 成长值是0~7。数值越高、锻炼时越容易能力成长。
    人物倾向 这决定你访问别人时、别人愿不愿意教你东西。
    能力重视型:名声与功绩高的人比较容易登用和访问的到他。
    名声重视型:名声高的人、比较容易登用和访问的到他。
    高义理重视型:义理越高、比较容易登用和访问的到他、这种人多半是三国志的好人。
    义理低下重视型:义理越低、比较容易登用和访问的到他、这种人多半是三国志的坏人。
    混合型:上面几种混合。
    战略倾向 无关心型:什么都不想管。叫他做事他就不高兴。这是隐士型的人物。
    内政型:重视内政的倾向。
    平衡型:内政、军备都重视、但比较重视内政。
    平衡好战型:内政、军备都重视、但比较重视军备。
    军备型:重视军事的倾向。
    谋略型:重视计略、外交的倾向。
    私欲型:只要是有利于自己的都会重视、不利于自己的都不会重视。这种人使用交友指令里的赠答很容易上升亲密度。
    讨厌值 三国志VII的新设定。注意以下几点 :
    一.若是他原本侍奉的主公被你所灭亡、他就会讨厌你。
    二.他通常不会到讨厌的君主底下仕官。但是注意的是、讨厌值会随时间与被他讨厌的人的行为而改变。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2006-8-8 17:49:34 | 显示全部楼层
    三国志7防守战的心得


    其实防守战如果在敌本阵堆一大批火陷阱(围住),敌方是有很大机会中招,而且成功的话,敌方兵力下降之馀,而且仲可以封锁敌人的头回合行动,非常方便.

    不过,如果敌方本阵在水中可不成啦!不要用水计,因为水计不可以连锁的,而且也不能封锁敌人的头回合行动.
    另外,如果参军知力高的话,不如试在敌方行动路线布下陷阱:

    一.火计:於陆上有用,而且有连锁作用.而且火不会立即消除(不要太近自己,不是可会烧伤.)

    二.水计:水中适用,没有连锁作用

    叁.穴计:陆上有用,同样没有连锁作用

    四.落石:山路可用.

    五.毒雾(我没有用过,所以不太清楚.):除了令敌方兵力下降,更会混乱.

    六.当然,敌方如有人懂搜索陷阱就是天敌,不过这一堆火计这麽多,敌人总不可能全部有搜索指令罢?
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     楼主| 发表于 2006-8-8 17:50:09 | 显示全部楼层
    三国志7如何成功的谋反


    [ 谋反条件 ]

    一.影响谋反成功与否的条件如下:

    1.当地武将忠诚度(愈低愈好)

    2.当地民心掌握度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。

    3.当地武将亲密度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。

    4.个人带兵量(你的愈高愈好,太守的愈低愈好。

    5.还有就是在首都(君主所在的城)不容易成功,除非--

    (1)只有你跟君主在同一个城内,而且你的能力远高於他。

    (2)在首都的武将跟你的亲密度都很高,而且对君主的忠诚度非常低。

    二.谋反密招 :

      在下编成自己满兵其他武将连君主没兵,100%反乱成功.其实要反乱只要一个条件就okay,就是自己满兵以及其他人没兵,就万试万灵, 其实反乱很简单的呀...

    [ 谋反结果 ]

    1.在首都以外地区谋反成功:

    (1)将会夺取那个都市成为新君主。

    (2)而且如果谋反前有与你亲密度高,而且对君主的忠诚度非常低的武将,那麽他们可能成为你新国家的家臣。

    2.在首都都市谋反:

    (1)将会杀掉原有君主,接收整个国家,成为这个国家的新君主。

    (2)对你 ( 新君主 ) 的忠诚度将视效忠旧君主时,他们原有的忠诚度,以及跟你的亲密度所决定。

    [ 注意事项 ]

    1.但是独立後有一段时间登用不到新武将! 不是无得用登录,只是无人会加盟一个背叛者!!!

    2.以上说法是koei的官法说法,也就是你选反乱时,在反乱的小视窗中按?号的图示所得到的说明。不一定要全部条件都达到才会成功,所列出来的是会影响的因素而已。有时就算是达到全条件了还是被捉去砍头。所以成功叛乱的法门只有一个,没事多save,多save没事^^
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     楼主| 发表于 2006-8-8 17:51:01 | 显示全部楼层
    “三国志Ⅶ”秘籍心得大全

      
    秘籍:

    1、改称号  我们只要在武将能力画面时,对准武将脸谱按住Ctrl+滑鼠右键两下,就会出现一个"您要更改称号吗?"的对话框,然後我们就可以自由更改"打虎将"(虎杀?)或是"常胜"等等的封号了。  
    2、忠诚度增加法  先决条件是要有两个城市,将要加忠诚度的武将委任为太守,然后在下一个月将他召回,那他就会加十点的忠诚度,反复做就可将忠诚度加至一百(此法可以用在军师身上而且每月加二十点)  
    3、八人共玩  在一般画面下,按住shift和鼠标左键不放,在同时连按鼠标右键三下,就会弹出一个选单,第一个是追加玩家数,你可以选择任何一个登场武将,最多选八人!第二个则是减少玩家;第三个是取消全部玩家,由电脑自己玩。  
    4、变更献帝所在位置 01.献帝所在都市的相邻都市(想要移过去的都市),他的治安是100。 02.但是「想要移过去的都市以外的都市」治安都在90以下。  
    5、简单的忠诚度上升法攻略内容 : 玩家的身分是君主或是军师,还要拥有两个以上的都市。然後 : 01.任命要加忠诚度的武将为太守。 02.任命完了忠诚度就上升了,然後调他到另一个都市。 03.在任命另一个要加忠诚度的武将为太守,如法炮制。这样反覆做个几次,所有的武将忠诚度都会上升。  
    6、减少耗兵粮的方法攻略内容 : 如果兵粮快不够可以用此方法 01.每年六月,将部分或是全部的兵转成预备兵。 02.这样都市就会以今年六月的状况来算兵粮损耗。如此七用一到发薪水和粮食时,粮就会耗的比较少。  
    7、 强行不扣兵的方法使用强行後, 然後选待机,那麽下一回合也会保留了强行的移动力,但当你在这回合移动军队後,发觉是不会扣兵的.虽然移动两回合跟强行一回合移动力差不多,但只要动动脑筋, [强行+待机]是有很多变化的用法的... 如海战时移动力只有一格, 但面前有己方军队前进不得,现在使用[强行+待机], 下一回合前方军队已移动了,自己在这时可以移动多一格, 即是二格了,比正常的移动多赚了一格用来野战守城时储移动力, 比慢慢的待机快得多,雷雨或雪时移动力只有二格, 但强行後就有六至八格,所以明显的比两回合的直接移动为快,雷雨或雪时强行待机一天,假如第二天天气转晴, 移动力甚至升到十几格呢!  
    8、日文三国志七 : 外字集使用法不知道大家有没注意到,就算你是使用jwin来玩三国志Ⅶ也是会有一些字是看不到的。前天跑去光荣的网站上看才发现原来光荣有附了一个外字档在san7的子目录里,只要执行 1.“程序->附件”里的“造字程序”, 2.选择“文件”->“字体链接”->“与所选择的字体链接” 3.再来将下面列的字型一个一个选“另存为”->选择到san7子目录的“*** tte”就可以看到全部的字了。 4.双引号里的字是日文,不过我不会打日文所以就直接用cwin里的名字。  

    心得:

    1、在你和君主之间亲密度和忠诚度都还不高时去访问他有可能出现暗杀事件!电脑会问你要不要谋杀君主成功与否可能取决于你的武力!  
    2、快速提高名声,只要你当上太守军师(这样谋反成功机率较高)马上谋反!然后把兵粮卖掉全部引出然后下野,选择财产项中的寄赠每用一万两就能提高产1000点名声,一般一个城有6-7万两金钱不用几次你就成为十大名人之首了!(注、此方法君主无效)  
    3、在一些能修炼特技的城市“锻炼”,不要向老师学,自我锻炼,能习得此城市的特技,但是要基本数值都80多以上后才能领悟。一个具有“锻炼”能力的武将,自我修行都能加经验20-30点,如果两个武将能力相差40多的话,学可以一次上升70-90点经验,甚至100点(我曾出现过三次一次学习到100点经验)。  
    4、“访问”武将是非常有用的指令,第一、能增加两人间的亲密度。第二、访问武力高(至少85以上)的武将时,其有可能邀请你一起去打猎,运气好的话,刚好又遇了虎,在你拥有“圣痕”能力的前提下,打赢后能得到四大圣兽之一,一般来说虎的武力越高,92以上可以得到黄龙,越往下就是凤凰-麒麟-大鹏。在战斗中召唤这些圣兽特别是黄龙、威力惊人,能把敌人17000的部队达得只剩1800。但是一个圣兽只能用一次,用完又去打虎吧!(关于如何得到“圣痕”能力,主要就是要入选由南、北斗评的“名士十选”,也就是名声最高的十人,他们就会给与你“圣痕”能力。再去打虎就有了。没有也可以打,会加名声的),访问政治高(至少85以上)的武将时,其有可能邀请你一起去参观名胜古迹,能大加内政经验的,有时还会涨名声。第三、当你和一个武将亲密度100以后,多次访问他后,其可能教你他有而你没有的特技,我就靠此方法从亲密武将那里学得了如、锻炼、穴攻、突击、水军、等多项能力比在城市里自我锻炼还来得快。如果发现了有医术、富豪、评价、占卜、等非常稀有的能力的武将时,立刻与其搞好关系,然后经常去访问他,哈哈,他就会教你了!!!  
    5、“富豪”是一个非常有用的能力,他可以让你在1、4、7、10月收钱时,获得金钱300,其实就是每月100元,哇!!相当一个月俸100的二品官了,而你要当到二品官需要5000的功绩,这可要奋斗好久的呀!!相当于你有两份俸禄了,还愁没钱买宝物吗???  
    6、战斗时最好直接攻击对方的君主或总大将,能以少胜多,而且战功最高。铁骑兵的威力惊人,一次突袭能让对方损失3000多人。  

    高级心得:

    一、关于新武将登录的选择: 1、我认为以下几个能力是首先应该考虑(当然这也只是一个参考)的:A、锻炼:它能让你在修炼时得到两倍的经验,能少了它吗??B、富豪:能让你每三个月收入300金,不再为钱而发愁。 C、一骑:单挑时能使用大技,甚至出现绝招(机会很小),拥有此能力能增加单挑的胜算,能在武力比对方低时有机会战胜对方,我曾在武力50的情况下战胜了武力75的老虎。D、医术:能在受伤后迅速恢复行动力,在战争中回复部队,当武将受伤,你去访问他,能为其治疗伤病,迅速提高两人的亲密度。E、评价:当武将访问你时,你能对其作出评价,使他的名声上升300-500点,同时也使你俩的亲密度迅速上升。如果你当上了君主,就更好了,属下武将名声提高得快,其带兵数就更多。F、行动:每回合能多恢复行动力,也就是说你能多做事多锻炼了。 2、关于如何登录有圣痕能力的武将:我发现,选魅力型的武将出现圣痕能力的机会最大,我选20次就出现了3次。 3、其实无论你选什么类型的武将,你的能力最终都能练到四个100。 4、我个人认为,选军师型的比较好,能在较短时期内当上军师。  
    二、关于军师的好处:军师拥有许多君主的指令,而且能向君主推荐武将,而君主就没有"推举""探访"两个指令了,非常讨厌,你不能将许多猛将探访出来并收为己用,而其"搜索"指令只能在所占城中进行。而一般武将又不能向君主提出各种军事、内政指令,更没有出战的选择权。并且在君主不出战的战争中,军师能指挥每一个部队。将胜负完全掌握在自己手中。  
    三、关于如何兵强马壮:行动力此回合不用能留到下一个回合,等你的行动力一多,立刻去探访在野武将,然后用访问或赠与提高亲密度(30点就可以向你的君主推荐了,有些人要更高,有些人甚至不需要亲密度就行),成功了,你还要加100点名声。在已占城中找出的武将最好在一个回合内完成探访到推举登用,否则下一回合有可能已变成别人的部下了。空城中找出的武将就可以不慌,下一个回合登用都行。  
    四、第一个时期出现武将、(主要推荐四大猛将、四大军师级人物) 北海、太史慈、王修/许昌(空城)、郭嘉、二荀(可我每次都没有找到荀攸)、陈群、荀甚、戏志才/弘农、徐晃/下胚、张弘/永安(空城)、甘宁/陈留(典韦)  
    五、关于造反、如果是在野、一般或者军师身份的話,在有人占领的都市也可以选择「反乱」,不过成功的机率颇低,需要配合各种因素,包括:A、该都市的治安度要低、B、自己对于民心的掌握要高、C、該都市有握重兵但忠诚度低的武將而该武將和自己的亲密度又够高,与城中所有武将的亲密度100以上。特别是太守。(如果你是军师可将除自己外的武将的兵力编为0,等造反成功后再将其配给武将。)以上要素几乎是必须的。否则被砍头的几乎是肯定了的。 注:太守是比较好造反的,但是城中武将会根据与你的亲密度及其隐含的义理和性格倾向决定与你同反还是离开。(比如无论你与关羽的亲密度怎样高,如果你要反刘备其肯定是不会跟你的。)  六、与武将关系密切的好处、 1、用"访问"和"锻炼"都可以向他学得特技,反之他也可能来拜访你,向你进行师事,你答应指导他后,两人的亲密度就会上升,甚至你还会将自己的特技传授与他,可恶的张辽居然从我处学得了我的"圣痕""富豪"(我的天,他太阴险了,居然"偷"走了两项如此稀有的特技,我恨!!!!)  2、他会來拜访你,其中可能会邀你一同打猎(将有可能遇虎),或是给你某城市的情报,甚至告诉你哪儿有武将在野。  3、如果你正在生病,他來拜訪你的話你的病可馬上痊愈(当然他要有"医术"能力)。反之如果他正在生病,你去拜訪他的話(你要有医术),也可以将他治愈,亲密度将大幅上升。  4、会給你钱(对方須是富賈),我曾获得糜芳的金300的馈赠。  5、当对方投靠其他君主后,可以把他推荐回來  6、在战场上包围攻击敌人时攻击力变强。有加倍效果。  
    七、第一时期在野武将出处、(完全证实版,去掉了港台网站的不正确之处[如荀攸已仕官],并补充了其未写入的武将[赵云、徐晃等]) 注、如果你探访不出来,有可能是其已经放浪到另外的地方或与你的武将属性有关,如义理、倾向等。  北海:太史慈,王修(190年1月)  城陽:管亥  晉陽:韓暹(190年1月)  上党:於夫羅  下邳:王朗、華佗、張紘、笮融  小沛:張紹、劉勳  濮陽:劉繇  陳留:程昱、典韦(190年1月)  許昌:郭嘉、戲志才、荀彧、荀(言甚)、鍾繇、陳群  汝南:許劭  河內:司馬朗  天水:金旋  永安:甘寧  襄陽:黃忠(190年1月)、向朗、張允、司馬徽  建業:陳橫、張英、周昕  吳郡:于吉、許貢、嚴白虎、凌操、严兴  南皮:崔琰  弘农:徐晃(191年1月)  北平:赵云(191年1月)  
    八、第一时期拥有稀有能力的武将列表、注、与这些武将可要搞好关系哟,很多稀有特技就能向他们学习了,如果他们在野,最好将其"探访"出来,"推举"给你的君主,就可以多登门拜访和锻炼了。如果其被别的君主登用了,也没有什么,只是不能向其师事了,但是还是可以 "访问"以学特技。)  富豪:魯肅、王匡、糜竺、糜芳  商才:关羽、王允、袁(这个字我确实都不好描述) 、司馬朗、  评价:許劭、司馬朗、崔琰、陳群、司馬徽、蔡邑、许靖、孔由  占卜:于吉、  医术:于吉、華佗  锻炼:张飞、袁遗、张颌、夏侯淳、曹仁、黄盖、韩嵩  行动:鍾繇、蔡邑、曹操、韩遂、公孙越、公孙度、陶谦、士变、士孙瑞  天文:周昕  神算:郭嘉、戲志才、朋越(大家知道是谁,刘表的军师)、贾诩  发明:贾诩

    三国志Ⅶ光盘版输入中文的方法步骤  

    在san7.exe 中找 E82F05000085C07555 (将75改为EB )即E82F05000085C0EB55 - 2先把内码转成日文的JIS,再选输入的"多元拼音"!然后输入中文姓名(其实已经是JIS码的中文)。关闭四方利通多平台输入后就看不到了!  

    超快心得:

    一、我的称霸之路、今天就向大家说一下我的攻略路线。 (无毒不丈夫的弑君模式)  1、 首先我登录了一个新武将,军师型,这样一出来智力和政治就比较高,行动力较高。而且很快能当上军师。有锻炼、行动、鬼谋、富豪等能力(绝对是选出来的)。从平原城进入游戏后,立刻去拜访刘备,然后就可以仕官了。(我试过如果不先增加一定亲密度,就是儿子老子关系都不行。为什么选择刘备是因为刘备是游戏中最礼贤下士的君主,我投靠过许多君主,当我把如甘宁、黄忠等猛将推举给他时,其居然认为甘宁、黄忠名声不够而不与录用,真是气煞我也!!如果不能与这些良将共事的话,以后又如何创建自己的王朝呢?)  2、我按照武将出处,将六大猛将太史慈、徐晃、赵云、甘寧、黃忠、典韦、。六大军师、郭嘉、荀彧、陳群、張紘、張紹、程昱。及戲志才(此人有神算)、荀(言甚)、鍾繇(此人有行动)、周昕(此人有天文)、于吉、(有医术、占卜)華佗、許劭、司馬朗(有评价)全部一一探访出来,搞好关系,推举给我的君主。同时不时的锻炼一下智力和政治能力。  3、因为是富豪,买了一本加智力8点的书,智力就102点了。当然军师就一下当上了。无论君主叫你做什么都不去。但是可以招些兵以防袁绍来攻击。不断的与手握重兵的武将和军师搞好关系,亲密度50点以下全都用"手纸"指令,因为这样最节约行动力,访问一次也不过加10-16点,但写信一次能加3-10点,特别是如果武将给你回信就能加6-10点。亲密度50点以上就只有访问了。这样那些良将与我的亲密度都是100,一般武将80点以上。  4、进行巡查,将民掌握度到100,然后不断的进行征兵、商业、开垦将城治安度降到了20点,然后用征兵指令将我的士兵装满,将其他人的兵力配为0。(哈哈!!君主居然同意了,他哪里知道我的险恶用心呀!!!万事具备,只欠。。。)  5、反乱、与我关系好的武将一起造反,将刘备送上了断头台。32个武将因为和我的亲密度几乎都是100,居然一个都没有因为不支持我而下野。(呜呜!!不要怪我!!我曾让刘备一人去进攻他国,想让他兵败被杀,我继承君主之位。可是每一次他都被放回来了,居然连董卓都不杀他,我只好如此了,不要怪我呀!) 当然如果以上的条件不是很成熟,将出现1、失败被杀。2、失败被杀,但可以从与你关系最好的几个武将中选一个继续游戏,(又一个密技出来了!!哈哈!!后面我会说明的。)3、失败下野。如果你再多造反几次还是有可能成功的只是会有些武将在造反过程中下野。造成人才流失,而且这种武将很不好登用了。 仰天长笑。。。!!哈哈!!终于君临天下了!!  
    二、第一个时期怎样玩到赵云、  因为赵云是191年1月才出仕的,所以在第一时期的武将选择表上没有他,你可以随便选一个武将然后在191年将赵云找出来推举给你的君主,与其亲密度搞到100以上,然后造反,被杀,哈哈!就可以选赵云继续玩了!!  
    三、关于隐藏武将的脸谱、  有人称三国志Ⅶ有隐藏武将,什么项羽、刘邦,还说什么看见了脸谱!!我用武将编辑器试了一下,"颜番号"648号以后就是黑的了。我又试了660、680、700、720、750、800、850、900、950、1000等号都是黑的。当然我不可能试完所有的。只是说一下我的试验。 下面是比较特别和不错的脸谱号数、 645/646/647 是一个不错的年轻人的脸谱的三个不同的表情 635 南斗//634 北斗//633 不错的女将脸谱//632 武将脸谱//631 士人脸谱 627 一个童子脸谱//622 一个美女脸谱//621 献帝//620 老虎(哈哈!!) 619 就是女将脸谱中的最后一个 1 张飞//2 关羽//3 吕布//4 马超//5 袁绍//9 赵云 (对不起了,我只能试到这么多了,一个一个试完就太累了!)  
    四、流浪武将超级赚钱大法、  随便找一个空城,将民掌握度升到100,然后"旗扬",城中的人民将会支援 你金1000、粮10000(其根据民掌握度的高低决定支援多少)。等商人来到, 卖出军粮(最好是价格6-8是卖出),然后将城市中的金钱"引出",接着下野。 哈哈!!3千多金钱就到手了!!多做几次,就有万金了!!还愁没有钱吗??

    三国志七 : 如何成功的谋反?

    [ 谋反条件 ]  
    一.影响谋反成功与否的条件如下、 1.当地武将忠诚度(愈低愈好) 2.当地民心掌握度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。 3.当地武将亲密度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。 4.个人带兵量(你的愈高愈好,太守的愈低愈好。 5.还有就是在首都(君主所在的城)不容易成功,除非-- (1)只有你跟君主在同一个城内,而且你的能力远高於他。 (2)在首都的武将跟你的亲密度都很高,而且对君主的忠诚度非常低。  
    二.谋反密招 :  在下编成自己满兵其他武将连君主没兵,100%反乱成功.其实要反乱只要一个条件就okay,就是自己满兵以及其他人没兵,就万试万灵, 其实反乱很简单的呀...  
    [ 谋反结果 ]  
    1.在首都以外地区谋反成功、 (1)将会夺取那个都市成为新君主。 (2)而且如果谋反前有与你亲密度高,而且对君主的忠诚度非常低的武将,那麽他们可能成为你新国家的家臣。  
    2.在首都都市谋反、 (1)将会杀掉原有君主,接收整个国家,成为这个国家的新君主。 (2)对你 ( 新君主 ) 的忠诚度将视效忠旧君主时,他们原有的忠诚度,以及跟你的亲密度所决定。  
    [ 注意事项 ]  
    1.但是独立後有一段时间登用不到新武将! 不是无得用登录,只是无人会加盟一个背叛者!!! 2.以上说法是koei的官法说法,也就是你选反乱时,在反乱的小视窗中按?号的图示所得到的说明。不一定要全部条件都达到才会成功,所列出来的是会影响的因素而已。有时就算是达到全条件了还是被捉去砍头。所以成功叛乱的法门只有一个,没事多save,多save没事^^。  

    三国志七:在野身分做君主的技巧如果你想用在野身份去建立自己的强国,永昌是最佳的地方.
    好处 :
    一 : 可以从木鹿大王学到圣痕. 二 : 有藤甲用. 三 : 地理易守难攻. 四 : 在剧本一,二,三都没有强敌
    要做君主前,首先要在君主得到多些金钱,离间君主的手下. 而且在下野时要多些探访其他地方,如永昌,云南,成都,河内*206年司马懿,襄阳等.在电脑战争/君主死去後,要立刻做谍报,然後寻找喜爱的将才,因为他们的忠诚会改变的。有一定的将後,便可大展拳脚。
    *滑块验证:
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