TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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包内自带了easyplay, 手机安zhuo an装后即可运行
加入车体造型更换功能,更换后在未拿到车时也有效果,车库在无头骑士洞的山脚
每辆车加入底盘特性,具体能力拿到车后可以在回收车库里查看
NO3,NO4改为可装备两个副炮,无法装备主炮(但双副炮的这个修改,必须重新开始游戏时才可生效,如果是继承存档就不行,仍然只能装备一主炮一副炮)
所有怪物均会掉落独有装备,新增加可探索的高难度区域和支线剧情,这些区域会掉落超稀有金属
同时可调节这些区域的难度等级的体系统,难度越高经验越多,超稀有金属的掉率也会提高,最高难度会掉落特定的S装备
装备界面直观化,加强了大部分SE的威力,同时降低了SE的弹药消耗
战斗时武器显示信息直观化,猎人现在使用战车武器会获得命中加成,机械师使用SE的弹药消耗是其他人的一半
改造系统完全重写,第一次对话时会启动重启机制,重置之前版本的改造(不会退钱- -)
现在可以改造的项目为副炮威力,载重量,防御,速度,每辆车的各能力的提升幅度都不同,但在超改造阶段提升幅度都为最大值
原来的主炮改造和发动机改造废止,那些改造出的相关装备直接在商店出售
乘降系统现在可以正确的显示中文了,但是为此几乎重写了所有怪物队列,所以可能某些怪物会有些BUG,比如发呆
其他更新
重新修了所有怪物的图,解决了绿点,还有黑色图块发蓝的问题,某些音译的名字也做了修改
BGM继续替换4首MP3
部分装备带的技能威力这个数值目前没有用,还有人物的弹药数值,都是下版本为技能设置的
某些地图的地型修改过了,当然这种地方大都因为尚未开放进不去
现在战斗时的背景会随着地型正确切换了
油桶游戏现在初始只能投2位,击败垂直导弹农田后变3位 击败战舰盖欧瓦后变4位,作为补偿初期怪物掉落的G提升为2-3倍
几乎重写了所有怪物的属性抗性和异常抗性 现在大多怪物为机械车辆系弱电 弱贯通弹 抗火,生物系弱火 抗电 抗贯通弹,飞行属性怪现在不会完全免疫非对空伤害,但某些小怪也加入了飞行属性行列
通常弹对大部分怪物稳定发挥效果 贯通弹对机械,车辆增伤,对生物减伤 榴弹威力为通常弹的一半 无属性的副炮攻击车辆系和坚硬的怪物伤害会减半
NUE杀爱好者现在能被金属探测仪侦察到了,相应得到其血量大幅度增加,主线后期几个赏金首的血量或者抗性增加
新增了大概150个左右的装备,全部为各种怪物5%掉落,赏金首25%掉落,下banben会加入赏金首装备升级,但同时也会加入赏金首重复shua的系统
新增破甲异常属性,效果就是防御减半,不可解除,现在毒火酸都改为每回合减少2%HP
新增转生系统,每次转生必须达到50级,转生后会回到1级,同时攻防速+20 HP上限+50,详见黑箱14,转生要消耗的界限突破因子,只有第一次打完黑箱里的赏金首时会得到一个,每人最大只能转生5次或者6次 机器人对应转生的强化零件系统本版本没有shi装
现在战车用的装甲片增加道具无法在战斗中使用了,新增了全新的在战斗中能使用的装甲片道具
扳手,也就是名ge人现在无法用铁块交换了,替代它的道具是全体补充500装甲片的道具超纳米修复机,只能携带一个
新增了超大型弹夹,一次补充99弹药,只能携带一个,用加克多点数兑换
新增了超改造工具箱,可在支线后将特定装备升级成最强的SS等级,同样用加克多点数兑换
可能出现的BUG1,如果遇到乘降后战车消失的情况,去回收屋找回即可
可能出现的BUG2,如果遇到无法打开菜单的情况,去和某些重要NPC对话(比如回老家找meimei)即可
这次没有双倍血量版,下版本会整合进普通版里,将实现难度一键切换
黑箱和支线触发方法
黑箱1:打败粘菌之王后能拿到地下工厂的钥匙,已经打败他的话...那领取赏金后,可从会长室新增箱子里得到钥匙
黑箱2:领取创破魔神加马库姆斯的赏金后,去莫里佐的家找洛克,会让你再回到恶之要塞
黑箱4:领取安多罗西的赏金后,去无名村观看电视后再回到电视台5F
黑箱8:打败加克多500能拿到加克多员工证,已经打败他的话...领取赏金后,可从月台新增箱子里得到员工证
黑箱12:打败猎人杀手后,在支线区域将难度调到非常困难后 1/50 概率随机遭遇 打败后黑箱出现在猎人杀手处
黑箱14:雪地的谜之小屋山谷周边 1/30 概率随机遭遇 AHTU-B,打败后可在黑克塔博士家的地下室使用界限突破因子转生
黑箱15:大地图全域 1/50 概率随机遭遇 AHTU-A,和虐杀爱好者一样为伤害累积型的机制,未携带黑色报告书时第二回合会直接撤离
5.25更新1.13版 https://pan.baidu.com/s/1UNbVtUl0iFNcOM7iF6Qn5Q 提取 g3vv |
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