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[电脑游戏] 【转】仙剑奇侠传1修改版MOD《归隐江湖》,新增剧情、战斗系统、不同色彩,作者:星辰

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-12 08:00
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2024-4-4 10:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

    --------------剧情------------------
    主线剧情部分:
    本作主要为了联系了仙剑其他几代作品的内容,剧情上,由于仙剑三,仙剑三外传,仙剑四的历史发生时期在仙一之前,所以在剧情上比较好做文章,本作出场的其他代仙剑人物有:重楼、唐芷云、南宫煌、星璇、怀朔、璇玑。战斗系统上,都有或多或少的融合仙剑其他几代。
    ---------------------
    白河村钓鱼竿需要先获得鹿茸,然后回到煎药童子那里。
    十年前交换水灵珠时请仔细看清楚对话。
    支线剧情部分:
    本版的支线不再影响主线剧情的发展,但是绝大部分的终极装备获取都和支线任务有关,所以支线还是很重要的。以下按顺序列出所有支线:
    1、梦境罗刹洞触碰黄金宝箱,只需对话一次就行。
    2、仙灵岛观音像那里可以获得五张平安符。
    3、余杭夜晚给丁老伯看病。
    4、苏州城给小女孩看病钱。
    5、水下除妖。在第一打完蛇妖男后,进入苏州城会发现南宫煌和星璇,与其对话后可进入水下打怪,水下怪物除了短腿章鱼和海螺女外,其余敌人均弱土,海螺女弱雷,短腿章鱼物抗低。除了傻仔龟巫抗20外,其余怪物巫抗均为0。
    6、隐龙窟找晓慧支线(与隐龙窟外的张老头对话,获得救晓慧的任务。隐龙窟内有个大宝箱可以获得银针,往下走便能找到晓慧,注:需要完成此支线后才能查看敌人的信息)
    7、白河村还回钓鱼竿。
    8、白河村的小龙女,在还完钓鱼竿后,在守桥壮丁旁边可发现小龙女。
    9、蛤蟆山护送书生
    10、京城郊外斗牛。京城郊外斗牛有惊喜。
    11、京城守卫情书(京城有较多支线)
    12、京城乞丐+++支线(第一次不给钱,第二次需要给钱)
    13、京城算命仙支线
    14、京城月如去澡堂洗澡可增加50点体力最大值
    15、京城巨鲸帮事件(需要先与乞丐(第12条支线)对话,获得找鸳鸳任务,然后可以在怡红院的某个房间遇到喝醉的巨鲸帮帮众,打败他后可以去酒楼楼顶挑战巨鲸帮少帮主)
    16、京城将布包还给富商的遗孀(获得紫金葫芦)后与她多对话几次有新的支线。
    17、京城道士被彩依赶跑之后去武器店找他能获得通讯灵符。并且在酒剑仙驱魔之后无法再返回京城。
    18、白苗酒家,进入大理城后左边的第一个房子里有支线。
    19、桃源村支线,在进入桃源村前记得准备好1个凤凰羽毛和1个天蚕丝带,以及较多的钱,比较好的防御装备能买就尽量买。
    20、星森,去往试炼窟的路上多了一条通往星森的路,能够进入星森的前置要求是在一开始的罗刹洞内触碰黄金宝箱,并且第二次在罗刹洞内打开黄金宝箱。
    ---------------------------战斗系统------------------------------
    1、五灵符、天师符、金刚符变为投掷效果,生成相应的阵法(前面几楼所示),至于阵法的效果游戏里有说明。
    2、新增一个不像装备的的装备栏,因为该装备栏是装备法宝用的,人物终极法宝不增加人物的任何属性,而会改变人物的合击,并且能够召唤御灵助战。每个人的法宝都能够被注灵一次,不过需要注意的是,注灵后法宝所需等级会增加,注灵材料为天河石等。
    3、新增怒气属性,怒气固定上限为100,使用合击、绝招时需要消耗怒气。
    集气说明:
    除使用鞭子、玄冥宝刀外的武器进行普通攻击一次增加5点气
    使用鞭子、玄冥宝刀时,普通攻击一次集气量等于场上剩余敌人的人数×2
    使用仙术攻击时一次增加5点气
    被任何攻击击中时,一次增加2点气
    普通攻击能够进行两次攻击时(双剑、BUFF等等),集气量翻倍。
    物理暴击时额外增加1点气
    仙术暴击时额外增加3点气
    合击说明:
    合击不再占用出手次数。发起者怒气值需要60以上,参与者怒气值需要30以上。并且发起者在发动合击后,会进入禁忌状态2回合,此时无法使用该角色的绝招,并且该角色也无法参与合击,每个人合击的冷却时间为16回合,并且不在新的战斗里清零,对于连续的boss战需要特别注意这点。合击伤害以及特效强度与参与人数息息相关。
    当角色处于不在队、死亡、虚弱、中了除污浊外的异常状态、怒气不足时,将无法参与合击,此时合击人数减少。
    人物初始合击技能伤害为发起者的(武术值+灵力值)*6+所有参与者的(武术值+灵力值)*3+技能基础伤害。在前期算是非常高的输出。
    中后期装备法宝后,合击发生变更,伤害以及特效如下表







    可以看到合击参与人数会影响合击伤害与特效,拿李逍遥四人队伍合击举例,李逍遥发动合击,如果此时阿奴处于死亡、虚弱、中了除污浊外的异常状态、怒气不足任意一种情况时,阿奴无法参与此次李逍遥发动合击,因此此时合击参与人数为3,对照上表可以知道合击特效为额外扣除敌人生命最大值的6%。
    当然,有的合击受参与人数的影响不是特别大,比如灵儿的合击只会影响伤害,而且灵儿合击特效是解除全体毒和异常状态,这时候就不太用考虑合击的参与人数。
    绝招:
    绝招伤害由人物的武术值和灵力值共同决定(类似仙五的技能伤害计算),除此之外,酒神也会受到李逍遥当前真气值的影响,如果李逍遥当前真气值低于1300,可以考虑先补充下真气。
    4、新增御灵注灵结合系统
    法宝除了改变合击外,还能召唤御灵,并且我觉得仙二的御灵仅仅是每回合自动出手显得有些死板,于是我将仙二的御灵和仙四的注灵结合起来。如果有没玩过仙四的朋友我可以举三个注灵特效的例子:
    冰咒 30%几率在普通攻击后放冰咒。
    水之守护 被攻击时30%几率向攻击者释放冰咒反击。
    雷毒 30%普通攻击后给敌人施加雷毒
    下面是四个人专属御灵的效果:






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    如果出现打不开游戏或色彩偏暗,可用下面的文件覆盖同名文件。

    特别说下,没玩过梦幻版的朋友就玩简单难度吧,默认的普通难度也不是那么好打的。

    再就是游戏优化做得不好,时间长了容易崩,记得随时存档吧。合体水魔兽和重楼这种一场战打1个多小时的,一定要存档重开。

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