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[电视与掌机游戏] [转]GBC新汉化游戏<风来之西林GB2沙漠之魔城>中文1.03含改版附攻略

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-12 08:00
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2024-9-26 17:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 black白夜 于 2024-9-26 18:01 编辑

    破解:hqqqqtv
    字库扩容、写屏:猪大
    翻译:hqqqqtv、蘑菇小鸡、冬月、ICO、西林迷
    美工:ICO、西林迷
    润色、导入:hqqqqtv、ICO
    测试:hqqqqtv



    gbc有原版和hack v002版本可选。gba格式就是hack版本的

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    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2024-9-26 18:01:31 | 显示全部楼层
    GBC-《风来之西林2-沙漠之魔城》完全解析攻略

    作者:skygift

    系统解说
    一、标题画面
    日记をつくる   创建日记。开始新游戏,后面的依次操作为取名,默认为西林(シレン),以后该选项变成“冒险に出る”
    冒险に出る    进入游戏。里面有如下选项:
     つづきから   继续游戏
     风来おうぎ   游戏操作解说以及一些小技巧的讲解
     リセツト    回村重新开始(身上所有物品消失)
    回想       回想本层内自己做过的事
    SOS!       在迷宫里死去之后发出的求救。只限通信使用
    ふっかつ     在通信被对方救活之后就可以选这个复活,只限通信使用
    アィテムこうかん (通过通信交换物品)
     アィテムをわたす
     アィテムをもらう
    日记を消す    删除记录
    名前を变える   改名
    风来人番付
     风来おうぎ   游戏操作解说以及一些小技巧的讲解
     冒险のりれき  冒险过程中某些事件的记录
     クリアキャンペーン 通关后才有,是一些密码之类的,与国内玩家关系不大
    风来人かく付け
     风来人     作为一个风来人的评价
     料理人     作为一个料理人的评价
    もののけてちょう 怪物图鉴

    二、基本操作
    方向键:西林的移动
    选择键(SELECT):在迷宫中可以开启地图查看已经到过的地方
    开始键(START):按一下后可以用方向键来选择面对方向。有敌人在身边的时候自动瞄准敌人
    A键:攻击,确定
    B键:调出指令栏,取消
    方向键 B键:快速移动
    A键 B键:在原地快速踏步
    选择键 A键:弓箭攻击(要先装备上弓箭),变身时(吃下怪物肉以后)为特技攻击

    三、指令栏
    どうぐ  物品,物品有各自的使用指令,见下:
    そうび  装备
    はずす  解除装备
    なける  丢出
    おく   放置
    せつめい 说明(未识别的道具说明无效)
    なまえ  给未识别的道具命名
    うつ   射(箭)
    たべる  吃(饭团)
    ふう   挥(杖)
    よむ   读(卷物)
    のむ   品尝(草)

    下面是壶类专有指令:
    いれる   放入
    おす    喝
    すう    吸收
    出す    取出
    みう    看
    あしもと  查看自己的脚下
    ひろう   捡起(当脚下有道具或钱时)
    こうかん  把身上的一件东西与地上的道具交换
    ふむ    抚摸(脚下是陷阱时)
    すすむ   上楼梯(当脚下是楼道时)

    マップ   地图,快捷键是START 本文来自 dedecms.com
    ヒント   解说,同“风来おうぎ”
    おわる   结束,结束迷宫冒险,回到标题画面

    四、状态栏
    けん    剑的攻击力
    たて    盾的防御力
    ちから   力量。力量越大,满腹减少越慢
    まんぷくど 满腹度,开始时为百分之百,每走一段路(这个“一段”的长度决定于力量)就消耗一点。满腹为0时开始减HP
    おかね   所持金

    剧情攻略:
      茫茫的大沙漠中,西林(シレン)与他的动物同伴科帕(コッパ)艰难的跋涉着,风沙越来越猛,他们终于不支倒地。当他们清醒过来时,却发现已被人关进了牢屋而且被铁链紧锁,正在科帕努力挣扎之际,牢屋的地板突然出现了一个隐藏通道,从里面走出一个少女,她很快解开西林和科帕的铁链,并催促他们赶快从密道逃走,情况紧急,西林业来不及多问了,赶快从牢屋脱出吧,…………

    迷宫1、魔城牢屋(6F)
    要点:这个迷宫基本上是让玩家熟悉移动系统的,一定要掌握斜向移动技巧,斜向移动是这个游戏最基本也是最重要的技巧,一定要灵活应用。追击的魔城兵最好不要管他们,直接退向楼梯就行,因为打死这些兵也得不到任何经验值,况且,后来出现的兵还不一定打的过。

      突破层层追兵和机关,西林和科帕终于逃了出来,来到了城下町伊尔帕(イルパ),这里是沙漠中的一个小镇,村人们都在谈论魔城的主人——领主及他的女儿阿特卡公主(アテヵ姬)的事情,都说领主最近变得越来越奇怪了。就在西林要进入料理店彤坊(トンファン)的时候,意外的遇到了老朋友配凯基(ペヶジ),两人便一起进入彤坊,招待他们的是热情的女孩莎奇(サチ),莎奇告诉他们,彤坊是她的父亲阿莫卡其(アモカチ)开的,她只是在店中帮忙。(阿莫卡其??该不是从尼日利亚跑来的吧!)大吃一顿后,配凯基问起西林知不知道底下财宝的事情。
      西林:“地下财宝?”
      配凯基:“是呀,据说在魔城的地下的古代遗迹隐藏着巨大的财宝,我就是专门为此而来的。老大,不如我们一起去吧!”
      西林忽然想起在魔城中救他的那个神秘少女,也许回去能在遇见她吧。
      西林:“好吧!我们晚上出发。”
      深夜,西林和配凯基来到古代遗迹,大门似乎被人破坏过,他们轻易就进入了里面,然而,冒失的配凯基刚一进去就中了机关,掉下了地板。
      “老大,不用管我,我们分头前进,在最底层碰头!”
      “好!”

    迷宫2、古代遗迹(8F)
    要点:这个迷宫中的药草非常多,所以一般不会出现什么危险,特别是复活的草(ふっかつ草)能够将HP回复满。从第六层开始敌人实力变强,出现了那个大尾巴龙,另外能在墙壁中移动的猫头鹰也须注意,不要在通道中面对它。

      终于来到了最底层——被封闭的房间,配凯基也正好赶到了,两人一起前行,前方出现一座祭台,正中央放着一个奇怪的石像。
      “什么财宝呀!难道就是这个破石像?靠!”,配凯基伸手去取。
      “请住手!”,身后传来一女子的声音,西林回头一看,正是那个曾经救他的女子,但好像她只是一个幻想,“请不要动它!”
      配凯基不顾那女子的反对,坚持将石像取了下来,地面似乎开始震动起来。也就在此时,一装束古怪的男子突然跃出,瞬间将配凯基击倒在地,抢过那个石像:“哈哈,果然没错,经过99个人的到来,这个邪神像的封印终于解除了,我可以回去向领主复命了。”很快的,那男子就消失了。
      地面的震动越来越厉害,看样子这里要塌了,西林扶起配凯基,奋力将他救回到伊尔帕村中。将配凯基安顿好后,从村人的口中得知,村子周围的魔物好像一下子变得多起来,西林来到上方的沙丘,只见远方的魔城正被一层黑气所包围,看来这一切都与那个邪神像有关,必须去将邪神像夺回。

    迷宫3、魔城东小天守(13F)
    要点:注意敌人ミドロ能降低剑和盾的攻击力,对付它可以卸下装备,因为它并无攻击力。打死魔城龙兵后一般都会得到带回的卷物(もちかえの卷物),使用后能带着身上的全部道具回到村中,情况危机的时候就用吧。圣域的卷物(せいいきの卷物)相当有用,它不能直接使用,须将它放在地上,站在上面后就不惧怕任何直接攻击,用它对付BOSS扎刚能轻易取胜。

      来到小天守的最高层,西林面对的正式抢走邪神像的那个古怪男子扎刚(ザガン),在西林强大的攻势下,扎刚很快就败下阵来。房间内的屏风一道道拉开,西林见到了端坐在上面的魔城主人——领主,而在领主旁边的赫然就是救助西林的那个少女,他正是领主的女儿阿特卡公主。
      就在西林还在惊愕之际,领主已经出手了,领主的实力简直可以用恐怖来形容,他那形同鬼魅的身影不禁让人想起…………东方不败?西林完全不是领主的对手,就再要惨遭毒手之际,龙从天而降,将西林救下。(注意,可不是真的龙,是一个名叫龙的女子)。
    回到村中,在莎奇的照料下,西林渐渐回复了体力。在沙丘上,西林找到了龙,得知领主的目的是要利用邪神像在满月之夜举行仪式,让沉睡的邪神复活,举行仪式的地点就在魔城大天守阁。事不宜迟,西林决定立即前往大天守阁阻止仪式的举行。

    迷宫4、魔城大天守阁(19F)
    要点:略

      就在西林在大天守阁中行进的途中,领主已将阿特卡公主软禁起来,因为阿特卡公主是举行仪式的关键人物,领主不能让她有什么差错。然而,与西林分头行动的龙却已潜入了阿特卡的房间,而且,阿特卡拿出一个宝玉,要龙一定将它送到西林的手中,说这个能保护他。
    当西林赶到打天守阁顶层时,满月的仪式已经开始了,祭坛前,主持仪式的阿特卡公主全身都笼罩在奇异的光芒下,一旁的领主嘴角也露出了得意的笑容。突然,领主那鬼魅般的身影再次舞动,原来他发现了隐藏在柱子后面的龙,眼看龙情况危急,西林急忙冲上前去。
    再次面对实力强大的领主,西林这次定下心神,沉着应战,一时与领主打的难分难解,但终究难以取胜。
      “接住宝玉!西林!”一旁的龙将那枚宝玉扔了过去。也就在西林接住宝玉的那一刻,宝玉发出了耀眼的光芒,而领主似乎很是惧怕这道光芒,连连后退,西林趁机而上,终于将领主打倒在地。 www.dedecms.com
      就在西林和龙庆幸之际,眼前出现了诡异的一幕,领主的身体慢慢分开,爬出了一个黑色的恶魔——克拉斯(キュラス)。克拉斯飞快的抢走祭坛上的邪神像,冲破屋顶,飞向城外的沙漠…………
      魔城开始摇晃,西林和龙带着阿特卡公主以及领主急忙逃出城,一行人又回到了伊尔帕村。
      配凯基专门请来了驱邪师欧巴巴(おはらいのオババ)来看望领主的伤势,因为附体的恶魔克拉斯还并没有消灭,所以领主所受的诅咒一时还不能够解除。
      西林来到沙丘,龙似乎正在等着他。
      龙:“你为什么不问,为什么阿特卡公主会对魔物言听计从?为什么我会来到这里?”
      西林:“…………”
      龙:“………,阿特卡公主的讲话也应该开始了吧!”
      在彤坊内,村民们都已聚集在阿特卡公主的周围,阿特卡也开始了她的话。 “……,其实,当魔物克拉斯接近我们时,我和父亲已经觉察到了,然而,父亲在与克拉斯的战斗中不幸落败,而且被他附身。…………,克拉斯是想通过满月的仪式,让沉睡的邪神复活,而仪式必须借助作为巫女的我的力量,我深知,在满月的仪式上,光和暗是表里一体的,所以,只要将仪式引向光的那面,我就可以将克拉斯永远埋葬,因此我才会帮助他举行满月的仪式。但是,克拉斯的力量太强了,我也高估了我自己的力量,仪式最终流向了暗的那面…………,克拉斯飞去的那个地方,就是邪神沉睡的场所,如果不快点阻止,克拉斯就会让邪神复活,那样整个村子也会灭亡的…………”
      此时,村外的沙漠发生了异常变化,漫山遍野都隆起了许多小沙包,显得无比奇诡。村民们都惊慌起来。
      “完了!邪神就要复活了,村子也会灭亡的。”
      “我们快逃吧!”
      “可我们没处可逃呀!”
      “面对邪神那样强大的敌人,我们怎样都不会赢的!”
      看到村人们一个个惊慌失措,莎奇挺身而出,大声说到:“大家是怎么了?难道一开始就要放弃吗?…………,还没决定吗?战斗吧!只要有一丝希望也要战斗到底呀!”
      “对!我们一定要战斗到底!”阿特卡也大声说道。
      在莎奇的鼓励下,村民们渐渐镇静下来,也都重新鼓起了勇气。
      村口,龙和配凯基正等候着西林,随后三人一起向邪神沉睡的地方——加汉那姆(ジャハンナム)出发了。

    迷宫5、ジャハンナムの扉(23F)
    要点:进入到最底层时首先面对的boss是克拉斯,克拉斯不惧怕任何魔法,只能用武器与他硬拚,请多准备回复道具,将他打倒后,出现的邪神有四个部分,分别是头,两爪和心脏,每打掉一部分他都回分裂出三到四个小敌人,最好利用パヮ-アップ的卷物增强攻击力和防御力,尽快解决他们,因为邪神被打掉的部分一段时间后会自动复活。

      西林在迷宫中前进时,外界的情况也越来越严重,那些隆起的沙包全部变成了沙人,浩浩荡荡地向伊尔帕村行来。这些都预示着邪神的复活越来越临近了。历尽艰辛,西林终于来到迷宫最底层邪神沉睡之所,克拉斯正在努力借助邪神像让邪神复活,但看起来他还没有成功。这次算是第三次面对克拉斯了,但西林的实力也今非昔比了,克拉斯最终倒在了西林的脚下,一切应该结束了,大家正待离去,地上的邪神像突然发出一道光,紧接着,传来了阵阵沉闷的吼声——邪神还是复活了(其实我们没有人不希望他复活吧!哈哈。),面对这个万恶之源,西林一往无前地冲向它…………
      邪神终于倒下,袭向村子的沙人也全部消失了,领主的诅咒也解除,一切都归于平静,村民们又重新迎回了和平的生活。
    浪人西林和他的同伴龙、配凯基向村人们依依惜别,不知道他们又将流浪到何时……

    完全攻略冒险版:
      西林之冒险日记大漠无边际,风起沙漫天,一人独孤行……什么?!还有一只老鼠?……当它不存在吧,呃……咳咳!在沙漠中行走的人就是我们的主角,西林(シレン)。告别怪物盘踞的月影村之后又开始了这次GBC上的沙漠之旅……然后……晕倒了!出现的黑影将他拖向一个巨大的城堡(居然会有人傻到在这种地方建城堡?!天知道怎么打的地基)。
      西林和他的宠物朋友柯帕被关在了牢里,这时一个MM出现了,放出了西林。我们多灾的主角终于要开始第一个迷宫的旅行。

      迷宫一——魔城的牢屋
      这个迷宫就是让大家熟悉操作系统的,只要能熟练掌握斜向移动来操近道躲开陷阱就能轻松过关。敌人看起来很强其实攻击只去1点HP,御安心。

      逃出生天后,看见不远处有一个村庄(又来了,哪里不好做村庄,要住在沙漠中央,真是……),疲累又受惊的西林决定先去那里休息休息。一进村庄就看见一堆糟老头在讨论领主什么的,别哩他们。先让我们逛逛这个沙漠の町イルパ。

      酒场——剧情发生的地方,二楼是西林的暂时住所。

      仓库——用来存放道具的地方,除了左边的那个人(あずける放置 出す取出 ゴミすて把身上所有东西全部丢弃),右边的那块被木板围着的地方也是。要注意的是,放置壶的时候,放在壶里的道具会消失掉。(一开始的时候仓库还没有发生作用,进入第二个迷宫后才会用得着)

      万屋——正中的男子是铁匠铺,可以:
       きたえる   打造(增加剑的攻击力)
       しゅうり   (修复ヒヒ~状态的腕轮)
       はずす    解除(解除装备上不想要的特能)

      老头开的是杂货店(どうぐ屋),可以在这里买卖道具。那个女的开的是银行(ぎんこう),可以存钱あずける,取钱ひきだす。害怕不小心在迷宫里死去的话就可以在这里存钱。

      道场——中间的那个人可以让西林进去修炼(打地鼠)每回第一次都完全免费,第二次就要200,以此类推,一般两次之后就差不多有LV6了不用再继续训练。右边的老头则是让西林可以进入自己喜欢的迷宫(可分段进行,比如一次只到5F就算完成之类。层数也可以由自己设定),完成迷宫后可以获得奖品,都是草类,不怎么值得。

      人形馆——这里是卖机器人作为伙伴的,500元一个,不怎么实用。

      助屋——这里主要是和通信有关,具体可以看后面的通信篇。

      其他都是民家,没什么可以收获的东西,只是要注意有一家民家里有一个石像,可以在那里输入暗号获得一些物品。暗号都来自于村里的一个小孩。

      笔者只收集到以下几个,其他的还需要大家自己去探索了。

      输入暗号 获得的物品まじない しあわせの草らぷめせ きょたいなおにぎりままいす からぶりの杖(4)

      在进入酒场的时候遇见了同样是风来人的表弟贝凯西(ペケジ),相谈时说到了魔城的宝物,于是财迷心窍的西林决定和贝凯西一起去迷宫寻宝。

      迷宫二——古代遗迹(10F)

      一进迷宫,看起来不太聪明的贝凯西果然很快的就掉进了陷阱,看来迷宫的冒险还是只有靠自己了。

      此迷宫怪物不强,能简单的应付,注意为攻打下一个迷宫而做准备,多积累道具与装备。可惜此迷宫里不会遇到商店和合成の壶。

      好不容易走到了迷宫的底部,终于又看见了那个没大脑的表弟,这次他又毫不犹豫的冲上去拿那个所谓的宝物……怎知道又冲进来一个斗篷男,把西林们打个半死,抢走了宝物。还说那是什么邪神像,是拿来复活邪神用的。(看看看看早说了不会是什么好东西,这下好,连邪神都弄出来了) 织梦网站管理系统真的好

      醒来的时候已经在村子里,听完村民无止尽的唠叨后,杀回迷宫去报仇吧!(建议从这里开始进入任何迷宫前都先去道场训练一下,迷宫就会比较简单)

      迷宫三——魔城东小天守(16F)

      这个迷宫也并不难,但有些怪物相当的讨厌。

      カマラ会偷钱ワナニン死后会变成陷阱ウルロイド会丢炸弹ミドロ会把装备锈化しのづかい会两次连续攻击まどろみつかい会催眠デブーダ会投石攻击从6F开始,地面会出现陷阱。全部陷阱资料如下:陷阱名 效果ころび石 拌脚石,令身上的东西飞落出去,面对着墙时去2HPどんぞくのワナ 令人速度减半落し穴 掉到下一层,并减7点HPそうびはずし 把身上的装备脱下(可以利用来脱去带诅咒的装备)

      木の矢のワナ 被木の矢射一下铁の矢のワナ 被铁の矢射一下どくの矢のワナ 被毒の矢射一下(会减力量1)

      ハラヘリのワナ 使满腹度下降デロデロのゆ 使身上所有饭团腐烂(壶里的除外)

      ノロイバサミ 使身上的一件物品被诅咒ハネ 随机把人送到当层的房间ねむりガス 催眠10回合かいてんぱん 使人混乱10回合さびワナ 使身上的装备锈化(攻击或防御-1)

      まるたのワナ 巨木撞击,把人撞到墙边しょうかんスイッチ 不小心踩上去之后会出来4只左右怪物,还好只是一次性的。

      けんほうそうち 踩上去 之后会让本层所有睡眠的怪物醒来本迷宫还是没有合成壶和商店。

      在顶楼就是那个斗篷男萨刚(ザガン),不要客气,有什么攻击道具就用吧!

      没多少困难的就把他解决了。夺回邪神像之后,好奇的西林向门里走去。里面就是领主大人和他的女儿(当初把西林放出来那个),两三下,西林又被解决了,邪神像再次被夺走。所幸,好命的西林又被一个同行美眉——龙(お竜)给救了走。

      醒来时又在村里,又是无数的废话,继续杀回去报仇兼夺回邪神像。

      迷宫四——魔城大天守阁(20F)

      难度从这个迷宫开始存在。从这个迷宫起商店会随机出现。

      并且还会出现怪物屋(モンスターハウス),如其名,一进去就会被成堆的怪物围殴,但如能顺利击败它们,满地的道具和陷阱都属于你了)。建议打法是一进去就马上阅读しんくうぎりの卷物(真空切攻击房间里的所有怪物)或バクスイの卷物(敌全体催眠20回合)又或こんらんの卷物(敌全体混乱20回合),也可以把せいいきの卷物丢在地上形成保护结界。如果那些都没有的话,就退后到只能容纳一人通过的走道上,然后就可以享受一夫当关万夫莫开的豪气,只是身上多少得准备点恢复HP的道具。当然,实在不行的时候就只好用たかとび草逃离此房间或用もちかえりの卷物逃回村。什么都没有的话……自求多福吧。

      ノロージヨ会把身上的任意一件道具诅咒ヒツジしんかん会让人攻击力减半すすりムシ会把力量减掉ハおう会让人无法开口(不能读卷物或吃东西)

      ギャドン会把杖的使用次数化为0壶つりシシイ会偷走身上的一个壶きめんむしゃ死后会出现幽灵,幽灵附在别的怪物身上可以另怪物升级,幽灵只有5HP,但物理攻击只会消耗它1HP,除非装备除灵剑(じょうぶっのカマ)或用吹飞杖(ふきとぱしの杖)

      魔城龙兵身上可以打出回村用的もちかえりの卷物顶楼就是BOSS领主,他具有相当的强度,但还是比不上浑身带着各种道具的无赖西林。沉着应付基本就不会有什么问题了。实际上只要一个バクスイの卷物或こんらんの卷物就可以解决问题。

      谁知击败领主之后,附身在他身上的怪物基拉斯(キュラス)又出来了,拿着邪神像像邪神长眠的地方逃去。此时,沙漠中出现了无数的沙柱,而西林接下来的任务就是去阻止邪神的复活。村口可以选带龙去还是带贝凯西去。

      迷宫五——ジャハンナムの扉(22F)

      由于是最终BOSS在的迷宫,自然不会简单到哪里去。

      在该迷宫中,所有的杖类和壶类道具都是没有被鉴定的。杖类可以对敌人实验后自己判断出来(对照全物品表),而壶类就有些麻烦了。迷宫里有しきべつの卷物可以识别任何道具,而しきべつの壶只能用来识别非壶类道具。此外,该迷宫中许多物品已经被诅咒(道具名后面有一个骷髅标志),被诅咒的道具会失去原有用途(装备的话是穿得上脱不下),身上要常带用来解诅咒的おはらいの卷物。同时,迷宫里也有许多优良状态的道具(道具名后面有铃铛标志),此类道具若是可以吃的则效果加倍,若是使用的则使用次数增多,若是装备则不易损坏。

      这个迷宫里的商店一般会有许多好东西卖,价钱相当的高。

      在迷宫里有许多敌人相当讨厌:いやしウサギ会恢复受伤怪物的HPタウロス奋力一击几率很大,而且防御又高ドラゴン会喷火攻击ゲイズ会让人乱用物品或无法瞄准方向ワルっトド会偷走身上的东西ヒメクメ会让人混乱ちょうちんフグ会减少满腹度ぼくだんウニ一看见西林就开启自爆イカキング会让人无法看见怪物ギャザン不怕任何魔法攻击(杖类,卷物类)

      总之,为了应付各种变态的怪物和最终BOSS,手头必须有高数值并具有多种特能的武器和防具,以及各种攻击回复辅助道具。

      来到最下层看见基拉斯(キュラス)正在试图让邪神醒来,而沙漠中里的沙柱已经全部变成沙土人,向村庄发动进攻。最终之仗在所难免。

      BOSS1基拉斯(キュラス)——对付它,任何杖类和卷物类道具都没有效果。所以草类道具就可以发挥很大作用。反正物尽其用再加上之前积累的经验应该不成什么问题。

      BOSS2邪神——邪神本身不具备任何攻击力,但破坏它每个部分身体后都会有三到四只小怪物出现。用最快速度击破它的核心(那个发光的圆玉)就可以大获全胜。

      最后,伟大的主角经过了无数不怎么光彩但也算伟大的冒险解救了一群喜欢住在沙漠里的白痴,而如风的浪人又要开始他如风的旅程,穿过那茫茫的沙海,身边是生死与共的伙伴,背后是不舍的村民们,传说就此…………

      放心,还没完呢。

      等END出现之后,回到标题画面可以选继续游戏。

      潇洒离开的主角们被一阵狂风潇洒的吹回了沙漠の町イルパ,几经探问,知道想走出沙漠还要等风沙停止,看在美女的份上就先留下来好了,反正无所事事的时候还可以去各个迷宫探险。

      夜晚,邪神的尸骨旁边出现了无数的光点,并化为一个黑色的巨蛋飞到了宿屋门口……(啊!邪神要报仇了!)

      早上,当大家正在讨论怎样把这个蛋吃掉(
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    慵懒
    2024-10-12 08:00
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    [LV.6]常住居民II

     楼主| 发表于 2024-10-8 10:00:53 | 显示全部楼层
    la2364 发表于 2024-10-7 23:25
    感谢分享,老游戏还是很用心在做的,哟啊花点时间仔细玩一玩

    是的,比新游戏耐玩
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