TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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本帖最后由 化不肥 于 2024-12-17 17:56 编辑
重装机兵雷诺斯(重装機兵レイノス)是1990年3月16日由メサイヤ制作发行的MD平台的横版动作射击游戏。本作讲述的是西历2096年,第三次世界大战后,人类社会虽然实现了惊人的复兴,但因为地球的资(我去你的和谐)源枯竭,而向宇宙寻求其补给。虽然正式地开始了外宇宙探查,但它同时又诞生了新的利权斗争,终于在2101年发生了第四次世界大战(瓦尔肯发生的年份就是该年)。而在签订和平协议后,再次开展了复兴工作的各国之间为了维持外行星的治安而组成了外行星条约机构军。不过它的本质也不过是为了监视他国有否独占资(我去你的和谐)源。就在那种情况中,木星卫星“木卫三”的资(我去你的和谐)源采掘基地遭到了某势力的攻击……(以上剧情翻译自说明书)。
本作可谓完全体现了世嘉的硬核难度,与瓦尔肯的温柔以待相反,本作的雷诺斯虽然更为灵活,没有太多机体的厚重感,但是一旦被集火就很容易因为没有无敌时间而被瞬杀,而一旦HP归零就会立马game over……只能在不受攻击的情况下缓慢回血。而武器的弹药除了加特林系的武器外均有弹药限制,绝对不能随便乱射。发售初期,本作因为甚高的难度并没有得到太大的好评,最后是被玩家们理解了这是追求真实系机器人风格才渐渐得到好评,当然瓦尔肯就是因为后来的评价才得以拥有那种完成度的。同时,本作的剧情也在瓦尔肯最后的彩蛋里得到了呼应。
一轮玩下来的感觉就是:不愧是锻炼出了舅舅这种核心玩家的游戏……估计大部分玩家都承受不住本游戏的难度,而瓦尔肯也拥有的,第一关只击破BOSS就能获得隐藏装备奖励的要素在本作可谓难上加难:不止你不一定能在敌人的枪林弹雨下活下来,而且还会无缘无故地得分(不能踩到空降兵,囧),甚至敌舰被击坠后摔落地面的爆炸牵连到敌兵死亡也有可能得分导致获取失败。不过本作与瓦尔肯同样在动作射击之中加入了充分的剧情和演出,让人不只是在闷头狂杀,前三关还安排了作战失败导致game over的剧情,也算是麻雀虽小五脏俱全了。
这次与SchreckgSoldat合作可谓愉快,大家都抱着很大的热情为了补完瓦尔肯的剧情拼图而为这个汉化付出,同时也有对文本翻译和游戏汉化中发现的问题友好讨论,可谓是十分理想的汉化过程了>_<
小提示:除了按照上述的提示,第一关只击沉突击舰仅获取2800分过关后就可以获得所有装备各一个之外(伤害减半的盾牌,HP最大值上升的附加装甲,拿到了要过关就更有信心了吧!),在第一关之后game over时续币显示为2的时候进入设置按开始键,丽娜上士就会从画面右下出现提示续关次数增加,此秘技可无限使用,只要分数积累得足够多一样可以获得对应的装备(就是比较费命……)
小提示2:视频演示是使用只击破BOSS获取所有装备的秘技,实际这么打的话很容易十条命都打不出来……为了方便演示我就无耻地使用老金了。
题外话:本作于2015年发售了由开发了《機装猟兵ガンハウンド》的ドラキュー开发的PS4高清重制版,并于2016年进行了PC版移植,有兴趣的各位也可以去尝试一番。由于当初于1999年7月29日在PS发售的重装机兵瓦尔肯2原本打算作为雷诺斯的重制版,但由于这个高清重制版的出现,部分本作的原创设定与瓦尔肯2产生了抵触,导致瓦尔肯2实质上变成了“拥有相同世界观的起源但是却是平行世界”……另外高清重制版也加入了大量瓦尔肯的要素(据开发者所言是受到了PS2那个垃圾移植版瓦尔肯的震撼),甚至还有瓦尔肯的BOSS存在以及由后续作品里逆向引入的角色,对原版有较大程度的改编(佐扎利存活路线已经不算什么了),就我而言也类似于平行世界了……
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