TA的每日心情 | 无聊 2025-1-11 14:28 |
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签到天数: 7 天 [LV.3]偶尔看看II
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二、技能新增和调配
张梁
- LV1: 新增技能:人偶(专属)
- LV3: 新增技能:幻移(专属)
- LV5: 新增技能:沙暴
- LV7: 新增技能:豆兵
三、机制及其他调整
数据调整
马忠
调整「马忠#吴」的数据(之前与「马忠#蜀」数据类似系笔误)
旧档不影响,新开档才会有变化
基本数据参考 san11
体:71 -> 76
武:72 -> 77
知:68 -> 64
政:78 -> 36
统:78 -> 67
德:79 -> 38
技能调整
【攻心】预告
未来版本调整,避免出现越烧越多或其他奇怪的情况
【攻心】的伤害,将视为兵力流失,计策损兵相关的技能均不触发
包括敌方应激类技能【奸雄】【智迟】【护符】【系师】【青囊】等等
也包括自身累加类技能【连破】【急攻】等等
【勤政】
【勤政】现在可以被委任开发所触发
【唤雨】
CD减为1,并略为提高「迟滞」的概率
【符水】
目标武将兵力超过 2500 时,不再会被减到 2500
【激励】
效果由清除CD改为CD减5
如果目标武将的技能当前CD小于5,则直接清除
【娇妹】【贤后】
只会记得最后一次习得的技能
装备调整
「太平要术」
调整效果:以下道术类技能:
<呼风>、<唤雨>、<雷击>、<撒豆>、
<飞砂>、<走石>、<离火>、<符水>:
若你未解锁的技能链中包含上述技能,则无视等级要求解锁其一;
否则,每回合随机获得其一。
小提示,调整的主要受益者是满级张角
「易经」
无尽模式,每关开始时,若当前玩家并没有「易经」,则将「易经」置入装备库
自建
自建技能组支持换位
自建武将,随机技能后,可以调整技能组的顺序
点击技能,说明文字中的「换左」「换右」可以点击
与左侧或右侧的技能互换位置,不会影响锁定状态
属性高亮
若随机属性接近或达到上限时,高亮显示
>=上限-5 为蓝色;=上限为红色,如下图
统系
平民
AI调整
AI 策略
防守方 AI 主将不发动【龙胆】
「挑战」难度下
减少防守方城内守军乱动现象
减少守军不占便宜的主动攻击
AI 守城门的弓兵,会在第二回合前进一步
AI 会尝试发动以下技能:
【速进】
美术
小战场兵种
@慕容天子 开启小战场兵种绘制工程,一期重绘了基础步、弓、骑、将
实际效果请在游戏中体验
音画设置
如果还是喜欢原始的兵种图,可以在系统设置中修改选项
「声音设置」改为「音画设置」,其中增加选项「传统小战场兵模」
交互
虚拟键和宽屏适配
增加「布局」虚拟键,推荐映射到手柄 L2
按下「布局」虚拟键,效果与「切换布局」按钮相同(如下图1)
Android 上切换布局的效果:
横屏转竖屏 -> 竖屏转横屏倒置
若当前为横屏,且按下「布局」时,同时按住「选择」键,则适配宽屏自动拉伸,画面变扁,填充两侧黑色区域(如下图2)
(仅建议手机外接手柄时使用,隐藏虚拟键,推荐 xlite手柄)
武将信息卡
大战场,选择计策及技能目标时:
武将信息卡片右下角,恢复五行和机动力的切换显示
避免部分计策或技能需要针对目标的机动力,但看不到当前数值的情况
典型的如【施恩】【制衡】等,如下图
「B」键查看武将信息时,卡片上方可以看到机动力,故右下角只显示五行,保持不变
装备列表
武令和装备库的操作统一,可「选择」「开始」翻页
技能选择列表
以下场景,技能列表的操作统一:
内政发动技能列表时
大战场,诱发技触发选择时
大战场,主动技发动选择时
大战场,技能发动期间,需要再选择目标技能时
涉及技能:【娇妹】【贤后】【志继】【夺锐】【破阵】【奋困】【影咒】【力挽】【节钺】,及「易经」生效时
可按「选择」键查看和隐藏技能详细说明
微调技能详细说明的内容,与资料页保持一致
当技能文字说明较长时(较少出现),触屏拖动文字可以滚屏
「上」「下」「A」「B」键在技能文字出现时仍可以正常操作
大战场发动主动技或触发诱发技时,会显示当前武将的机动力、五行
内建资料
技能列表,显示「武将专属」和「女性限定」的标记
其他杂项
搜索武将加入时,最低忠诚度 30
优化单挑劝退的对话,忠低提示「此等君主」,体低提示「不可再战」
内政大地图,选城之前,按「开始」快速切换城市时,可以看到当前城市的菜单(是否有可发动的内政主动技)
【融通】现在可以在势力下的任何城市发动
武将信息列表性能优化
一个城市有非常多武将时,按B查看列表,现在不会卡一下了
四、BUG修复
1.修复修改器和资料页在 Android 左划返回时会卡死的问题
2.修复【骑突】+【冲阵】无限连击的问题
3.修复【叫阵】会打断回合准备阶段技能的问题(如【三策】等)
4.修复「伤神」BUFF效果未实装的问题
5.修复【剑舞】对剑类武器额外攻击力 +10 未生效的问题
6.修复【铁骑】扣减机动力没有累加的问题
7.修复【截宝】由君主发动会将目标武将忠诚度变成 100 的问题
8.修复【势众】发动后战术受限的问题(与【抬棺】效果混同了)
9.修复【驻防】发动后离开战场,城墙仍在的问题
10.修复【跃马】在无可跳位置时卡死的问题(比如在小城太守府时)
11.修复计策增伤减伤效果逻辑错误的问题
在目标兵力小于理论伤害时,应以计策的理论伤害为准
否则,【嘘枯】对上 30 兵就会出现只烧 6 兵的情况
12.修复修改器部分城市的默认买米、卖米价初始值错误的问题(北平均为 0)
13.修复玩家选择援军城市时,提示错误的问题
若连接城因武将不足无法派出援军,给出正确的提示(旧版都是路不通)
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