TA的每日心情 | 开心 2025-7-13 08:29 |
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WSC版《圣斗士星矢黄金传说篇》于2003年发售,是FC《圣斗士星矢:黄金传说》与《黄金传说完结篇》两作的完整重制版,剧情更加完整,严格按照原作推进,有很多剧情杀的地方,另外还加入了白银圣斗士。
画面方面,对角色立绘、必杀技特写描绘生动,对十二宫里的场景也进行了重新设计。
操作方面,取消了FC版备受诟病的跳跃系统
系统方面,保留了小宇宙、生命值、第七感等设置,但优化了数值平衡。
破解:CLARK.H
程序:CLARK.H
美工:CLARK.H
翻译:CLARK.H
文档:CLARK.H
测试:LPZ的饭团、punkheng、CLARK.H
更新说明:
v1.0汉化版发布。
v1.1修正实机运行效果。
汉化感言
CLARK.H:
其实很久前就看过圣斗士的破解,但以我当时的能力,对于这种单码小字的游戏可以说是束手无策。这次在等待WSC龙珠润色的同时,我顺手又打开圣斗士看了一下,没想到现在居然扩容起来这么简单,一天破解字库扩容,一天破解文本指针,第三天就已经基本上AI机翻完成了,于是就有了饭团发的那个恶搞视频。可惜很遗憾的是,扩容后所有模拟器都正常运行,但是在punkheng实机的烧录卡上不能显示字符,而且我找了不少资料也不知道原因。就在我快要放弃的时候,无意中搜到老外的nesdev论坛里有一些WSC的开发资料,我就抱着试试看的心态去发了个帖子求助一下,没想到短短几个小时就被一名叫lidnariq的管理员大神解决了,原来是一个实机上切Bank的操作和模拟器有区别,于是在汉化发布前30分钟火速更新了一个1.1版,实机党总算可以安心了。
说回翻译,在龙珠收尾后,我又用一周的时间完整重翻了一遍圣斗士,准确的说是照抄了一遍。因为WSC圣斗士里有大量的原作台词,所以我参考海南版的人名和寒天晓月版的文本,进行了几乎1比1的台词整理,基本上达到了看漫画书一样的感觉。如果你发现有一些译名和你印象或者习惯里的不同,相信我,肯定是有原因的。
说回游戏本身,美术九分,剧情八分,玩法五分,甚至还不如FC上的2代黄金传说完结篇,因为游戏把横版闯关和跳跃键都删减掉了,后半段十二宫就是无脑冲过去打BOSS,远没有FC上的各种关卡换人等乐趣,所以只能当作重温一次剧情吧。资源里能看到黑暗圣斗士以及漫画里出场的白银圣斗士名字,但是实际游戏里都被阉割了,真的很可惜。
本来还想再试试改成8x12的大字的,后来基本流程通了后,发现游戏本身的素质不太值得花那么多精力,毕竟我是量产型汉化,还是把时间投入到下一个汉化里去吧。
下载地址,回帖可见
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