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TA的每日心情|  | 怒 昨天 20:43
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 签到天数: 8 天 [LV.3]偶尔看看II | 
 
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此改版基于 Chief-Net 翻译的日版俄化版本制作。改版包含大量改动与新增内容,例如: 扩展的关卡
 "魂斗罗"与"老兵"难度选择
 关卡中更多动态背景
 重绘字体、精灵图,更改部分调色板并在关卡中添加新细节
 修改物品与武器属性
 新的奖励种类与物品
 关卡中的部分创新设计
 通关后显示评级、用时与死亡次数
 额外的角色新皮肤及其他隐藏模式
 游戏映射器从 VRC2 / VRC4 更改为 VRC6
 游戏玩法
 射击系统已修改,现在每种武器都具有独特性。对于步枪、F和S类武器,可通过按住普通B键实现自动连射。L类武器可通过连发键正常射击。L+R组合可穿透大多数目标
 新增2种奖励:奖章奖励(提供+1生命)和随机奖励(可能获得任意奖励),此奖励在飞行胶囊和容器中有小概率爆炸;在第2和第4关,爆炸可能替换为掷出手榴弹
 获取B奖励后,角色会呈现鲜艳的中性色闪烁效果以便于观察,且闪烁速度会随效果即将结束而逐渐加快(v1.1版本新增)
 多个关卡布设地雷。除特定奖励外,地雷无法被摧毁
 爆炸动画速度显著提升,效果类似《Super》(v1.1版本新增)
 第1关新增下雨效果
 可实现屏外射击(v1.1版本新增)
 获取相同武器时获得2500分。若已持有升级武器时获取R奖励,则获得5000分(v1.1版本新增)
 "老兵"难度下部分物体具有防穿透与无敌特性
 不同难度下敌方单位与头目属性调整
 部分可见物体在"魂斗罗"难度下可能失效,但在"老兵"难度下会激活
 第7关矿车物理效果实现
 第8关新增新型敌人
 第8关设有迷宫,需从三条路径中连续三次找出正确路线
 其他改动
 新增第二位玩家的开始暂停功能
 调整通过积分获得生命的规则
 游戏取消通关周期循环,改为难度选择
 游戏中新增评级,将在直升机过场画面显示。评级根据通关过程中的死亡次数确定。双人游戏时评级共享。"魂斗罗"难度最高评级为A+,"老兵"难度最高评级为S+
 修复原版部分缺陷,包括双人游戏时的屏幕滚动问题
 此改版相比普通的"跑射"游戏提供了更丰富的玩法体验,在某些场景中不仅需要奔跑射击,还需动脑思考、保持耐心、具备平台跳跃技巧,以适应不同情境并选用更适合特定场景的武器。
 更详细的改动说明可在压缩包内查看。祝您游戏愉快!
 
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