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[电视与掌机游戏] SFC《圣灵珠传说2》剧情汉化版,被时间埋没的RPG,作者:模拟添柴

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  • TA的每日心情
    郁闷
    3 天前
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 昨天 20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《圣灵珠传说2》(Dual Orb II)于1994年在SFC平台发售,是一款日式RPG。

    游戏讲述了一个科技高度发达的文明因魔龙降临而毁灭,世界退回到剑与魔法时代的故事。

    游戏卡带容量达到24Mbit,与同年的《最终幻想6》持平。它利用伪3D技术让地图移动画面很有特色,而战斗画面则是当时SFC上少见的斜45度视角,立体感和纵深感很强

    游戏中每个角色都有专属武器,升级方式不是更换,而是在锻造屋进行威力强化。武器最高可升至20级,满级后攻击还会附带特殊效果。据说还有通过特定操作不花钱改造的“秘籍”。

    游戏的缺点是遇敌率过高。



    汉化作者:模拟添柴

    AI汉化加人工润色,剧情加主菜单汉化,二级菜单中的人名、道具、魔法的名字暂时无法汉化

    20多年前,如果你听说过一个网站叫《汉化情报站》,你有可能留意到在这个情报站上曾经出现过一个叫《圣灵珠传说2》的游戏汉化截图,只放了2张,后面就没有消息了——没错,那个未完成的汉化版本就是我弄的。
    现在有了AI,翻译从此不是问题了,技术上也不是问题了,所以,多年前的坑,总感觉应该填一下,于是就有了这个汉化版本。
    游戏我个人已经通关,致命Bug应该是不会有的,但如果有一些小的瑕疵,Bug,可以截图或直接把出问题部分的文本发出来,我来更新。

    写在前面的话:

    一个非常非常冷门的淹没在当年SFC神作辈出年代的20Mb的大型日式RPG游戏,剑与魔法加一点儿蒸汽朋克,很有点儿最终幻想的感觉。游戏剧情本身写得还不错,画面也是的相当的好,本身还是很值得体验一下的。

    当年(2000年初)第一眼看到这个游戏就很喜欢(原因是战斗场景是斜45度角的,有点儿像仙剑奇侠传),然后年少轻狂就去尝试汉化,大约汉化到了游戏剧情的科洛多斯城这里,然后就因为翻译跑路(仍然非常感谢当年的翻译Murphy同学)加上自身技术能力也有限、工作也忙,无限期搁浅了。

    20多年过去了,作为老登一枚,当AI大模型终于到了“可用”、“好用”这种程度的时候,我终于决定把多年前的遗憾给弥补下。

    此游戏原始容量2.5MB(20Mb),汉化版扩容到了4MB,共用到了约1800个汉字,涉及到约6万字的文本量,整个就是由我一个人加AI工具完成的,所以,尽管我已经尽可能把所有我看到的小瑕疵进行润色、调整,但仍不可避免会有些遗漏的地方,如果大家遇到,截图或直接文字反馈(出错的那段文本)即可,我会随时优化更新。

    顺便吐槽下,当前的AI还是很难用啊,整个汉化项目用了22天,到现在也只是完成了一个剧情加主菜单汉化版。二级菜单中的人名、道具、魔法的名字暂时无法汉化——原因是这部分居然是走的另一套字库,而这套字库限制得特别严格,很难调用扩容区字库,比较幸运的是这个游戏所有道具/魔法都带有介绍,介绍说明已经汉化了(如下图),因此实际游戏体验还行,菜单/物品部分我后面会再继续研究下,如果能解决再出一个大的更新版本。

    最后,游戏有着日式RPG的典型缺点:踩雷式战斗、雷还比较多,不战斗还不行,因为会打不过BOSS,所以,推荐使用Mesen模拟器,在Tools--Cheats--Cheats Database,输入“Dual Orb II"(实际只用输入Dual就行,用这个词开头的游戏就它一个),选中后,可以选择打一仗就升65535点Exp,勾上打几仗,等级就不是问题了,然后勾上那个No Random battles,从此就告别踩雷了,体验还是很爽的。

    ————————————————————

    PS:I'MAX公司貌似都消失了,不过仍然说一句:此汉化版本仅供交流学习,不涉及任何商业用途,如有任何版权问题我会第一时间删除。

    下载地址,回帖可见

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