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[电视与掌机游戏] 《金属之光》汉化测试版,FC容量最大画面最好的游戏,汉化:拒绝融化

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  • TA的每日心情
    无聊
    6 天前
  • 签到天数: 74 天

    [LV.6]常住居民II

    发表于 昨天 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《金属之光》是FC主机末期一款突破机能的科幻文字冒险游戏,由HAL研究所开发,1991年发售。游戏卡带搭载了MMC5芯片,是FC主机容量最大的官方游戏。凭借超大容量,游戏拥有大量精美的静态图片和丰富的角色表情,在FC上实属罕见。

    《金属之光》本质上是一款菜单指令驱动的文字冒险游戏,游戏中后期融入了第一人称地牢迷宫探索、半即时回合制空战元素。

    游戏剧情发生在近未来,主角日向忠买了一台二手民用工程机,却发现它竟是军用机器人。驾驶舱传来一条神秘信息:“寻找创造主,地球正濒临危机之中”。为了追查真相,日向忠与朋友埃里娜、妹妹梓 一起踏上太空之旅,逐步揭露了被掩盖的真相、父亲的秘密以及八年前外星入侵的隐情。

    游戏从1987年开始企划,开发周期长达四年,发售时间错过FC鼎盛时期,销量惨淡,导致HAL研究所陷入巨额赤字危机,并最终被任天堂收购,成为其第二方厂商,日后做出了星之卡比等大作。

    后来,在SFC上推出了导演剪辑版,凑巧,今天SFC汉化版也发布了,这版本增加了分支剧情。



    该稿件为定时投稿,如果该稿件发布了,就说明最后的承诺也食言了。当然“最后”只是对于我来说,毕竟新的承诺还在不断产生。从2022年4月翻译完毕之后就一直陷入奇怪的“承诺~食言”循环。在ai大运时代的当下,我觉得不能再等下去了,未完成的部分就当烂尾了吧。对于本次偷跑行为,大家该骂骂,该挂挂,我都受着。另外最新的承诺是今年年底之前,还没绝望的同学可以继续等,继续期待你们的“精益求精”大佬。

    定时20261001发布,20260927被创,提前发布。

    程序:少年不知愁
    翻译:拒绝融化

    ps.这么说可能很奇怪,该汉化为纯人工古法汉化时代遗产。

    测试发现依旧存在的问题:
    几个自动翻页/动画处的时间轴未校准。
    几处文本奇怪的卡顿。
    几处最后的文本调整。

    20260924更新:
    文本调整。该版本未来得及全面测试。

    下载地址,回帖可见

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  • TA的每日心情
    开心
    昨天 22:53
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 昨天 22:54 | 显示全部楼层
    厉害  谢谢分享
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 10:44
  • 签到天数: 487 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 昨天 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
    谢谢大佬汉化分享

    该用户从未签到

    发表于 昨天 23:55 | 显示全部楼层
    梦想成真,感谢大神,强烈支持
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