TA的每日心情 | 无聊 昨天 18:23 |
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土星版《皇家骑士团2》于1996年发售,是Riverhillsoft移植自SFC版,首次为剧情事件加入了角色语音配音。战场视野比SFC版扩大了三分之一,音乐也重新进行了编曲,提升了表现力,相比后来得PS版,土星版运行更稳定,读盘时间短,可以说是二代的最佳版本。
故事发生在瓦雷利亚岛,几个民族长期对立,战争爆发,主角和姐姐及好友卷入战争。玩家在关键节点的抉择,直接锁死路线、决定同伴生死、结局走向,甚至姐姐的命运。
作为战棋游戏的历程碑作品,本作的战斗系统深刻影响了后来游戏的发展。
WT等待回合制让每个单位的速度、装备、重量都会影响出手顺序,轻单位可以多次行动,重甲慢但肉。
活用地形高低差的设定,是战术的核心,高地命中、射程、伤害加成;低处打高处减命中,弓箭手、飞行单位收益极高。
自由转职体系包含:骑士、法师、忍者、龙使、天使、亡灵、鸟人等大量职业;种族区分人类、龙、魔兽、不死者,有克制与专属转职路线
游戏的章节标题很有深意,本作不像一般的SRPG游戏拘泥于战争的表面,而是开始深入探讨战争的目的和意义。通过电影化的叙述,让玩家融入到那个纷乱的世界中去了,去寻找自己的生存战斗的理由,去发掘自己对名誉和责任的认识。
汉化:逍遥卡哥
出处:https://www.bilibili.com/video/BV1WgxJ6tEMe/
本次《皇家骑士团II》SS版完全汉化1.0,以土星日文原版为翻译依据,围绕剧情、名称、操作界面和画面文字进行中文化,同时保留原作的日语角色配音、音乐与演出。
具体汉化内容包括:
剧情对白与世界观文本
涵盖开场世界观旁白、各章节剧情对白、分支对话、战斗中的角色台词,以及结局独白与旁白。新建游戏时的塔罗提问、回答选项和守护神相关文本也已纳入汉化,让玩家能够理解故事背景、人物关系与选择的含义。
人物、职业、物品与魔法名称
对角色姓名、职业名称、武器防具、饰品道具、魔法、必杀技,以及地点、势力、神名等名称进行中文化,并统一剧情、菜单和说明中的对应译名。招募等场景使用的随机姓名池也进行了中文处理。
编成、装备、商店与系统界面
汉化内容覆盖部队编成、单位状态、装备与物品列表、商店购买和招募、训练课程、选项设置,以及存档、读取和相关确认提示等常用界面。部分图像形式的按键提示也经过专项处理,采用中文或简明英文标注。
战斗教程与各类帮助说明
包括战斗操作教程、指令与状态说明、装备效果、职业介绍、魔法与技能说明,以及地形、物件和地图地点的帮助文本。玩家可以直接在游戏中阅读中文说明,了解操作方式和相关机制。
沃伦报告与背景资料
对人物资料、时事消息、事件报道、背景文章及相应标题进行中文化。除了跟随主线推进,也能通过报告中的文字了解瓦莱利亚的历史、势力关系与人物经历。
中文姓名输入
制作中文姓名选字表,支持为主角和骑士团输入中文名称,并对姓名在对白、编成、状态等窗口中的显示进行适配。
原生图像文字专项汉化
对直接绘制在图片和图块中的文字单独处理,包括开场序幕的竖排书法字幕、章节标题卡副标题、世界地图地点弹窗与日期、胜利条件,以及部分警告和暂停提示。这些内容需要结合原画面布局重新制作,才能融入游戏本身。
隐藏音乐鉴赏内容
音乐鉴赏中的曲目标题与评论文字也已中文化,保留原有的趣味表达和音乐相关内容。目前该界面的常规进入方式仍未确认,不将其宣传为新增解锁功能。
中文字库、排版与显示修正
配套制作和调整中文字形,处理动态姓名引用、换行、分页、列表长度及窗口显示问题,并修正部分职业名、装备栏和帮助文字的显示异常。对翻页提示可能遮住文字的位置,也进行了排版调整。
原作的日语配音与音乐继续保留,汉化提供的是简体中文文本。 标题标志及地图上的部分花体英文沿用原版设计。当前版本仍有后期章节、分支、完整结局和实机运行等待验证范围,具体以补丁说明为准。
喜欢这份汉化,欢迎点赞、投币、收藏,一键三连,也感谢每一位参与测试与反馈的玩家!
已打好补丁的游戏下载
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