星虎论坛

 找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 18086|回复: 0

[其他] 《海贼王探索冒险岛》(探秘大海贼岛)攻略心得,已游戏200小时![转帖]

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2013-12-24 23:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:zswqwq01

    之前就想写一个关于海贼的攻略了,鄙人才疏学浅,一人智短,只是总结了一些比较有用的经验和心得,同大家一起讨论一起分享。写此攻略会详细分几个步骤,阐述我的想法,希望大家踊跃发言,小人在此先抛砖引玉了~废话不多说

    ===========================可恶的分割线==========================
    好了,言归正传,首先说一下,本攻略特别适合体验过游戏,有了一些心得和感想的童鞋,欢迎大家踊跃发言~
    本人该存档现在非ROOT,无八门无烧饼,游戏4个小时无修改。

    先说关于领金币和进商店的问题,很多童鞋说用不了,用不了的原因很简单,你没跟游戏时间校对。连上VPN,进入游戏,就会提示正在获取时间,2秒后自动进入游戏,每天连一下,领金币、进商店就都可以了(推荐下载乐飞VPN,完全傻瓜式连接爬还免费)

    还有就是非ROOT的童鞋最无奈的就是活力不够,那么当你探索完全制霸一个区域以后,可以得到魔笛,魔笛使用以后有180秒的吸引怪物效果,游戏开始魔笛以后,切出来(不是游戏退出来),把日期调后1天,这时候魔笛时间就会定住,直到手机时间达到你使用魔笛时间延后180秒的时刻,所以大家可以调调时间,而且!!!每次退出游戏以后,再进入,魔笛会正常使用,记得再把时间调后~

    ====================关于初始人物和队伍配置的选择=======================


    关于我的初始人物的选择~~~~~
    由于本贴说得是非ROOT,那么非修改最缺少的是什么?活力and金币,所以我推荐大家初始选择冒险家,因为冒险家可以减少1点探索需求活力,而且最大可以减2点,所以我的队伍里一般都是有2个探险家,少等10分钟是10分钟,时间就是金钱,积少成多啊~

    关于我的战斗人员的选择~~~~~
    很多童鞋都知道,这个游戏打到中后期一切的难点,过不了图都是因为武器装备的问题,人物升级满了也不如武器强化那么几下,武器强化是非常贵的,选择更简单的配置,使用同样武器(强化是会增强所有该类型的武器)才是全面提升队伍的正确思路,我们非ROOT花钱更应该是节省着来,所以我在这里跟大家分享一下我的目前队伍配置:2支队伍,每只队伍都是肉盾一个(舞者天赋攻击恢复SP,带精灵盾被攻击恢复SP,转职过僧侣,会恢复2,带法杖,我不要求你攻击有多高,给我玩命的攒SP,够了就给我回血就可以了)。带探险家天赋的后排输出一个,要的是减少1点探险需求。带敏捷重枪的天赋的后排输出3个,如果玩到后期,可以让带探险天赋的人转成魔物使,拿杖打也可以的。
    这样,我现在的队伍就是3个武器,杖,盾,统。升级的时候重点升级统,其次是盾,很多人建议武斗家,仁者见仁智者见智的问题,后期抓人武斗和冒险都能抓到,一个优势是前期攻击强,一个优势是中期探索好用。这里也啰嗦一句,队伍平均分配,是因为我要让2支队伍都有持续战斗的能力,魔笛是一直存在的,不是比谁的队伍输出更高,我的想法是让队伍变成可持续工作的效率队。


    关于我的非战斗人员的选择~~~~~
    3个大工,3个渔夫,3个水手,一群的海盗。。。。。
    3个大工足够我开发任何东西都缩短时间了,多了无用。3个渔夫让他们什么都不干,只解析,上面的图片大家也看到了,开了无限魔笛,怪和东西我东西多得直往海里扔,有条件的话,多1-2个渔夫也可以,这年头,东西=物资=大大的经验,大大的钱。3个水手全部都是甲板回收,就这样我还觉得还应该再加4、5个,水手的特性是跑得非常快,跑那么快干嘛?给我快速的把甲板上的东西给我往回搬啊!各种物品长时间不搬消失搬不回来啊有木有,好心疼啊~~~~你说我2个队伍10个人,9个干活的,谁去弄肉?海盗啊,我一堆一堆的海盗啊,我让他们只给我去收集物资!每个采集物资加10啊有木有,来一个人商店一站就抢了30个左右的肉啊有木有,我计算过一分钟给我抢了800个肉啊有木有啊~有木有!为什么没有商人和农民?因为赚钱不靠他们,有了成型的攻击队伍,物资收集及制作队伍,有了魔笛,俘虏才是我最大的收入,每次都是出海一次,不一会抓50多个俘虏回来了。前期钱少节省点花其实完全够用了,赏金就足够你进入到游戏中期,到了中期,继续就不愁物资和金钱了。


    ==========================关于武器的强化==============================
    不罗嗦,简单一句话,上面提到过了,武器越单一化,越节省钱来专精开发武器,用铁匠的时候注意相性的问题,使用同类型的武器至少相性不会是叉,相性不对花了大价钱,得到少经验,事倍功半.


    啰嗦一句布局的解析,对于布局方面,由于本人是非建筑党,所以排不好布局,对于上层安排我一般都是采用2X3的布局,就是第一排2个房间,第2排2个建筑,第3排2个房间,这样形成一个4人间夹2个建筑的小区域(寝室)周边是道路,整个上层是这样一个一个小区域放置的,不过战斗人员4人放一起,工作人员4人放一起,建筑的话,工作人员放+舒适的东西,长椅啊,水壶什么的,战斗人员看情况调整锻炼的设施。不要出现此路不通的建筑,否则他的属性加成不会生效。下层我选择放置解析、仓库,将解析室旁边放一个解析人员的寝室,周围一圈的仓库,会将解析值堆起来。至于监狱……呵呵,能装人就行了,囚犯生活他们无要求,反正回国就换钱,这也是我的布局里面没有商人,农民的缘故,卖东西再多,不如卖一个俘虏的钱~~~~


    啰嗦完毕,继续玩游戏探索心得,各位童鞋可以扔砖了!!!!!!

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?马上注册

    x
    *滑块验证:
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

    本版积分规则



    qq群及公众号二维码

    QQ|小黑屋|手机版|Archiver|星虎 ( 黔ICP备05004538号 )|网站地图

    GMT+8, 2024-11-22 18:22

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表