TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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发表于 2007-6-8 08:07:15
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心得之三 武将篇
由于有登场人数限制,TK2初期登场武将是350个左右,同时出现的上限是500个不到,而武将总数却是700个,所以要看到后期登场武将必须是在把前面的武将全部杀掉,这点大家都应该知道了。我让主角在城里睡了30年,游戏在1598年进入倒数,主角的体力变为90,1599年体力变为80,1600年下野在京隐居,最后登场的是在1595年前后小早川秋秀(1595年是14岁),在这之后森兰丸会病逝,他应该是游戏里最后一个会病死的,早期的武将会在1585-1590年之间西里哗啦死得干干净净,每个月都能看到报丧,新出场的武将大多不会挂,织田家的一些武将寿命都很长,象柴田胜家、前田利家都不会病死,一些后期武将要在1580年以后才会出现,包括真田幸村(出场数值是体力100/统御93/武力96/内政60/外交 76/魅力95,兵法/铁炮/乱波/筑城/茶道三段)、真田信之、小西行长、伊达政宗(出场数值是体力91/统御91/武力88/内政88/外交96/魅力88,口才/筑城/礼法三段)、伊达成实、福岛正则、细川忠兴、立花宗茂、直江兼续、藤堂高虎等。
发掘新武将的办法是多杀人,战场上抓住的,除了名将以外都砍了。还有个办法是跑到交战大名的主城附近,在酒馆里和武将打招呼,对方会拔刀相向,打赢了选择不放走即可,这种办法会减少魅力,你可以带上服部半藏让他砍人,第一回合先放掉,然后在野地里等一天,等他从附近的村子出来,嘿嘿嘿……对于一些不会到酒馆的武将,可以等对方大名派他来本方主城做威吓外交任务,比如用羽柴秀吉在本能寺事变后取得天下,柴田胜家经常会傻乎乎地派人来威胁你,交涉结束后出城,把使者砍了(要先存盘),然后过几天对方又会派使者来,再用同样办法做掉,直到丫派不出人为止,这样做只是比较有趣,实际上攻城剁人更简单,不过要注意回避一个问题,当某些武将不在主城、或者未参加守城战斗时,他们是会直接下野的。
对于在野的武将要先登用,回到主城把他开除,然后出门下刀子……
在野战或者围城战中武将会被做掉或者被俘虏,PVC(玩家VS电脑)时候出现的比较少,CVC极多,一旦本部人马被全灭(不是士气到0,是部队数量到0),有可能出现“讨死”,象上杉和武田家对攻,往往到最后双方的优秀武将全消失了。第二,一些武将随主家的灭亡而切腹,如果碰到这种情况,只得读盘,某些武将下野之后会自己跑到其他大名那里去,象岛津义弘就必定跑到东北的某个大名家,以述说理想的办法可以说得。
大名无法录用,唯一的办法是修改其成为大名以下的身份……然后就有办法录用了,但这种场合经常会出现死机现象,不推荐。
随着游戏的进程武将会通过内政事务或者军事行动而提升能力,如果通过会议中的任务让其自行修练,有时候会学到一些正常情况学不到的技能。2代的自行修炼明显比4代要强,通过修炼前后的人物资料对比可以发现,经常是一次修炼提高了几种属性。
TK2 里筑城技能到三段的相当少,各个时期加起来才有十几个,早期的有竹中半兵卫/赤井直正/马场信房/真田幸隆/真田昌幸/黑田官兵卫/锅岛直茂,山本勘助也是筑城三段,可是他出场三个月就死了。如果在游戏早期充分锻炼蜂须贺小六的话,他是有可能修炼到筑城三段的,其他能力高的人物也可以,不过身为大名不一定抽得出多余时间来。
由于血缘关系,有些武将无法调略成功,但是如果主角在评定时将调略任务交给手下人,是有可能完成此项调略的,最上义光就是个例子,这取决于相性。
现有武将的出处一般是在大名居城所对应的城镇,对于无法调略到的武将,要在攻克下主城后到镇里的酒馆去登用。少数武将会在不同的城镇,比如服部半藏会返回奈良镇,新一代武将会随着原有的武将登场的,例如真田幸村/真田信之/前田庆次等,要注意的是,很多新登场武将并不是直臣,也就是说他们是家臣的家臣,这样一来你无法在评定时给予他们任务,最简单的解决办法是开除,然后再以部将身份登用,当然前提是你得了解他大致是在哪个城镇。
成为城主以后,登录强力武以增加本方实力是很重要的,以下主要是介绍一些统御、武力均在85以上或者内政超过80,拥有数个技能的人物。
可以用叙述理想的方式调略的有:
伊达家的伊达实元、远藤基信
上杉家的村上义清
北条家的板部冈江雪齐
佐竹家的冈本禅哲
织田家的前田利家
德川家的酒井忠次
三好家的荒木村重
毛利家的吉川经家
尼子家的山中鹿之介
长宗我部家的泷本寺非有
大友家的立花道雪
在其他大名家的岛津义弘
猛将型的全部可以用武器搞定,文官可以用威胁、书籍或者不安语劝降,运用不安语的场合最好是本家势力超过对方家。调略的效果和魅力、口才有关,如果指数很高,送物品的效果也会增加。
伊达家的鬼庭左月可以用赠送武器的办法调略,也可以用一门众去拉。
上杉家的武将很多,可以用家老待遇或者赠送武器劝降,柿崎景家可以用一门众去拉,也可以随便给件武器。
武田家的一大堆猛将都可以用武器贿赂,内藤昌丰是要用书籍贿赂的。真田家一门众只要先用家老待遇劝诱真田昌幸,然后带着他同行,一家子都可以拉过来。有一点要注意,很多和大名同姓的武将在游戏里并非一门众,如武田信繁、三好笑岩、三好政康等,因此可以早点去挖过来。
德川家的石川数正、龙造寺家的锅岛直茂、岛津家的伊集院忠仓、伊集院忠栋可以用不安语。
对于杂贺家武将的可以送南蛮物,本愿寺家的要送艺术品。
波多野家的赤井直正、稻井教业,大右家的高桥绍运也可以用武器贿赂。
武田、北条、杂贺、毛利、岛津家有些猛将都是一门众,没办法调略。最上义光可以劝降,但必须是派遣手下去调略,自己去的时候会因为一门众的关系被拒绝。
有些武将登场时间比游戏开始时晚一些,例如河野家的平冈房实、宇喜多家的明石全登。黑田官兵卫是在姬路镇出现的。
佐竹家的佐竹义重是关东数一数二的猛将,但是很早主家就会被灭,95%的几率会阵亡或者切腹!上杉家的宇佐美定满和武田家的山本勘助虽然能力很强,但寿命很短,往往几个月就挂了。估计很多玩家甚至都没注意到这些人物。武将的自然死亡事件必须发生在非攻城模式下和重病之后,重病这个事件必须发生在普通的生病之后,如果要防止某些武将死亡,只要在普通生病的时候送药就可以了。生病这个事件必须是人在城里、无主命状态下发生的,一直派出去干活或者带在身边就可以避免,让竹中半兵卫活到1600年并不困难。
通过工作、修炼以及合战能够迅速增加武将的战斗力,因此织田、上杉、武田家的猛将会非常多。用来出阵的主力部队应该是主角带4个武力100,统御95以上,铁炮3段的武将,所有数值里只有武力培养是比较麻烦,其他的都很容易,打仗只看这几个数值。如果要用直接烧破本丸的纵火战术,就要用一些会忍术的部下组成4个部队,比如织田家的蜂须贺小六、前野长康、泷川一益等,然后打仗时候全部待机,他们就会不停地放火、开门,注意不要带上军学特别高的,用几次挑衅就麻烦了。
合战派武将快速培养
1,找统御80以上、武力85以上的武将,这种应该很好找吧?注意不要找智将。带着他同行。
2,身上揣着10包药,带着武将去铁匠铺修炼,TK2的修炼都是随机的,没有经验积累一说,所以SL大法搞定铁炮3段没有问题。
3,接下来培养武力,最简单的办法是赏赐武器;也可以带着村正(京都商人那有卖)在旅馆住宿6天,打发时间的办法选择比试刀法,这样在6天以后有一定几率增加 1点武力,一个月可以增加5点武力。其实TK2里增加能力数值是很容易的,带着武将打仗或者分配他修炼任务都可以提高。
4,培养完4个这样的武将以后,就可以带着4000铁炮部队出门打仗了。在战场上,铁炮的等级和武力决定攻击力。统御这个数值是决定士气升降速度的,因为敌人一般碰不到铁炮部队,所以统御高低的影响很小。
在游戏后期,可以将一些巨城分封给家臣,让他们帮你一起打天下。怎样让城主出兵呢,首先必须选一个勇猛型的城主,比如柴田胜家,千万别选真田幸隆这样的,他会龟在自己城里。真田幸隆可以作为与力送出去。其次要选一个收成比较高的城,四周都得有本国城,这样可以得到充足的物资和兵源供给。支城一定不能在前线,如果在前线的话,城市驻兵上限和钱粮会受到影响。举例,要让柴田胜家去攻打三河的德川家康,最好是把他放在升级为平地巨城的清州。另外,在军事物资上要选择马匹,电脑打仗时骑兵比铁炮厉害得多。
心得之四 事件篇
登用小一郎:木下藤吉郎升级为队长身份后引发,进入清州老家可以找到小一郎,可以在这时去登用清州的前野长康、敦贺的富田景政。在升级为侍大将以后再去清州老家可以将母亲接到自宅。以下事件全部要符合织田信长在居城中这个条件。
墨俣筑城:条件是织田家夺得鸣海城,战略目标转为齐藤家,主角侍大将以上身份,织田信长、柴田胜家在居城中,无主命/野外行走时发生,如果和长井道利战斗失败的话墨俣城会被齐藤家占领,不影响以后情节。这个剧情其实给了我们充足的锻炼机会,在第一次接到火速回城开评定的通知时就可以和部下一起连续修炼一年再回去开会,而在这段时间内,所有大名是不会召开评定的。接受筑城指令后,可以在半年以后再去完成这个任务。以下大部分任务都有这个特点,可以利用这段时间好好修炼一些修炼时间长的技能,比如礼法和忍术。
三请竹中:织田家与齐藤家交战,织田信长在居城中,在无主命/野外行走时发生,主角必须是木下,如果失败了……不敢想象呀。请注意这个剧情和上一个剧情出现条件的不同之处,仅仅是柴田胜家在不在居城,因此可以故意把某月的任务放到下个月回报,等到5 号的时候,如果柴田胜家出城,就立刻回去复命,引发该事件。
移镇岐阜:在织田家攻下稻叶山城后的第一次评定时引发。
足利义辉遇害:这个事件即使发生之后也不会出现提示,在无主命/野外行走时才会得到信息。
明智光秀加入/拥立足利:前2个事件之后,在无主命/野外行走时引发。
足利义昭进京:攻下二条城之后的第二天引发,没有其他条件,细川藤孝会出仕足利家,以后也可以将其说得。
讨伐朝仓/金崎殿后:这2个事件是连在一起的,在足利义昭进京之后的第一次评定时发生第一个事件,第二个事件紧接着会引发,其实根本不用和对方硬拼,在野战的时候直接撤退,跑回岐阜就能加1000信赖。如果要硬拼的话记得配备好铁炮部队。
长蓧合战,要求主角是部将以下身份,武田信玄病死,织田家歧阜城铁炮3000以上,武田胜赖的主城拥有马匹4000以上,织田德川同盟,织田或德川家有一个城与长蓧相邻,武田家有一个城和长蓧相邻,织田和武田家的关系为险恶/非同盟。
这个事件达成的条件非常困难,2代太强调分封城主的作用,还有一个问题是电脑和电脑对攻的时候,骑兵超强。像武田家猛将如云,由于分封的2个城主很菜,主力野战也斗不过上杉家的骑兵,所以很容易就挂掉。还有一个麻烦事就是,电脑骑兵对攻往往是直到一方全灭才停下来,这样很容易造成带队将领阵亡,上杉家和武田家如果势均力敌的话反而更惨,武将全死光光。
想看长蓧合战就自己动手改吧,先锁定上杉家、武田家、北条家的主城兵力和粮食,让他们无法出兵,然后等到1572年以后,等武田信玄挂了再利用某次调略机会,把织田-武田家的关系变为险恶,然后评定的时候就会发生事件了。信长会让主角作为部队的一支出征,等军队开到长蓧之后不会发生战斗,就会出来一大段台词,说三段铁炮+栅栏打败了战国最强的骑兵云云,整一个蒙事。
分封城主:攻下尾张、美浓、伊势、南近江、北近江之后就会分封城主,如果主角是木下,获得的城必定是最小规模的,同时会发生改名事件,如果没拿到特定城池的话也不用急,攻下那座城之后信长会在评定时让你迁移。分封后第一次完成主命时,信长会允许你建造更大规模的城。
与将军家断交:前一事件后的第一次大评定时发生,如果细川藤孝在足利家,会转投织田家,如果不在也不妨事。这一事件潜在的效果是所有大名的友好度都下降,普通的话会变为敌视,只有德川家不变。
安土筑城:前一事件后,在攻下山城、南近江、北近江全领之后后的第一次大评定时发生。
分封国主:条件是具备宿老身份,完成地方攻略主命后的第一次大评定时发生。
本能寺之变:条件如下
1,织田家拥有尾张、美浓、伊势、越前若狭、北近江、南近江、大和伊贺、山城、丹波丹后、摄津、河内和泉。
2,织田家主城为安土,拥有播磨但马的部分城,二条为直辖城。
3,羽柴秀吉为播磨但马国主身份,领有长浜和播磨但马部分城。柴田胜家和明智光秀是城主(不需要是国主)。
4,北陆除织田家以外有一个以上的大名。
5,毛利家拥有备中备后、安艺、周防长门、出云石见。
6,织田家和德川家为同盟。
7,事件参与者在各自的居城,没有组建军团。
注意点:
1,上杉家不能太猛,早期可以调略他一点人,这样他会和武田家你来我往N久。毛利家方面的条件根本不用考虑,安芸等地肯定是属于毛利/小早川家的,其他大名都是分国统一方针,压根就不会去进攻。
2,分封以后不要攻击速度过快,这样会破坏事件达成条件。安土筑城后,攻下大和伊贺/丹波丹后/摄津/河内和泉(就是松永/三好/波多野在本洲上的领地,不需要攻下纪伊等地)。
3,不要提早灭足利义昭,一定要等信长包围网展开以后再灭。
4,不要提早攻克播磨等地,要等到信长任命国主以后才可以。
5,最容易发生事件的时间是每年的二月到三月,因为各军团都不会外出攻城。
符合这几个条件之后,在野外行走时发生,有无主命是没有关系的,参加安土评定再回城出兵,如果主角为光秀,将目标指向二条城之后会袭击本能寺,之后要击败羽柴/柴田两军,如果去攻打中国地方就不会发生情节了。
如果想避免本能寺之变,最简单的是留着二条城不打就行了,或者把北陆地方的敌人都消灭,这样信长会让你掌握近畿地方==>中国地方==>九州地方,一般到这里就获得太政大臣了==>四国地方,只有上杉家很强的时候才需要攻打四国地方来补足支配力,另外一种攻击路线是先掌握甲信越地方,也就是和上杉家对阵(顺带武田家,如果他们还幸存的话)==>关东地方,在这以后德川会攻击织田家的鸣海城,而且无论如何都无法避免,因为德川家没有其他可以攻击的目标了……于是新目标将是掌握东海地方。
本能寺之变或者城主反叛之后,与其他所有大名的关系将是与织田家关系相反的,如果与织田是交战,那么反叛之后会变成盟友状态,所以反叛前你可以把靠近的大名挨个打一次,攻城==>撤退==>再攻城……
大阪筑城:在本愿寺城防250的时候亲自筑城就可以了,效果是官位提高一个级别,如果已经是从一位身份或者目前的支配度不允许再申请更高官位,将不会提高。
新武将也可以到织田家去,能碰到很多历史事件,包括墨俣筑城/移镇岐阜/明智光秀加入/金崎殿后等等,墨俣筑城时有一定难度,如果没有军学三段的谣言计策,那就只有躲在城门后面维修的办法撑60个回合。在此之后,蜂须贺小六会作为在野武将于清洲出现,可以收为部下,在符合条件以后也有本能寺之变,打倒明智光秀以后新武将会成为大名,羽柴秀吉和柴田胜家会成为敌对大名。理论上长蓧合战也是可行的,但是竹中半兵卫就看不到了,如果当上城主太快,有时候木下改名事件也不会发生。
心得之五 征战篇
游戏后期开始,SLG的部分占据了游戏的主要时间,TK2的最终目标有两个,一是占领全部城;二是成为正一位太政大臣,这需要有5万支配力,5万支配力并不要求攻占所有城池,只要占据包括近畿在内的三分之二领土,然后将所有城扩建到最大规模并且全部开发即可。如果是木下为主角,只要保持本能寺之变前织田家在近畿的势力,然后选择向九州方向或关东方向进军。
选择一个合适的主城对于地方攻略很有帮助,例如府內、备中高松、大坂、清州、富山、河越等。在攻城掠地的同时不要忘记进行开发建设,因此网罗拥有筑城技能的武将是非常重要的。城防改修到极限之后就可以进行扩建,根据扩建的级别相应地要求筑城者的技能等级。
进行军事扩张时要考虑到对方的反击实力,如果在一些小城上展开拉锯战就得不偿失了。为了避免此类情况,应当在一开始就击破对方分封的支城,也可以等到敌方从主城出兵以后,乘虚而入一举攻占。由于战术模式中铁炮的优异表现,无伤亡击溃敌军并不困难,因此出征一次攻克数座城池是很常见的,在这时必须要关注到部队的疲劳程度,疲劳程度高的部队在战斗力方面有所下降,战斗中的行军速度降低,在攀登地形障碍时也容易跌落,因此必须运用各种策略来完成攻城任务,以降低部队的疲劳度。
攻城除了用谣言降低士气,然后以清一色铁炮部队进行猛轰外,大致分为以下几种策略,
1,火攻,如果对方本丸守备的军学、筑城能力不高,可以实施火攻战术。城守备的能力是大名能力数值的一半,技能方面是全部降低一段。火攻的优点是不费吹灰之力攻破本丸,而且可以降低军队的疲劳度,缺点是受到天气影响比较大。
2,铁炮队VS铁炮队的战术,
-利用城楼射程比通常铁炮攻击距离远一格的特点,对敌人施用牵制,诱其进入无法反击的地形,然后在城楼中进行攻击,击破对手。
-如果对方的本丸守备的统御和军学不高,可以先运用谣言降低其士气,然后在城楼前方距离一格或两格的位置布下虚兵,再使用挑拨的计策引出敌军,如果在距离两格的位置布下疑兵,在敌人接近之前还可以布置一次疑兵,这是为了更容易调整攻击时间为白天。
3,本丸守备的统御或军学较高,城防度也不适合使用火攻,只有攻破以后城门夜袭的办法了。
-如果无法用谣言降低敌人的士气,可以向对方射程内布置疑兵,待其用铁炮攻击识破后,再次布下疑兵。疑兵的成功率>牵制>谣言>火攻>挑拨,挑拨的成功率是最低的。
-如果内城城门前的位置在本丸射程范围内,开城的计策无法奏效时,只能在夜间攻击城门,然后在白天向后撤退,以此重复,最后以夜袭击破敌军。
有时敌人会从主城出兵援护、于是进入野战模式,此时的策略大多倾向于铁炮队待机的战法,以静制动。为了应付有可能出现的野战场合,选择部队时候要注意将最强的部下分配到第五小队,将相对较弱的部下分配到第四小队,这两个小队在野战中是出现在本队左右的两支队伍,而第四小队的面前经常会有一些障碍物阻挡,影响其战斗能力。
如果是对本方被攻击城池的救援,大可以带上以骑兵为主力的5支部队出阵,以数量上的优势击溃敌军,野战中带兵将领的武力和马术是最重要的,这点要特别注意。马术级别高的武将可以更快地展开突击,造成的伤害也更高。
新武将如果选择在武田家出仕必须强化统御、武力和铁炮(或马术)这3个能力,而其他数值几乎可以忽略,因为武田家相对处于较被动的场合,每次评定时往往上杉家已经在攻城了,因此野战是无法避免的,能否单手擎天,就要看新武将个人的武勇了。
由于TK2中明显攻强守弱,守城战出现的几率非常小,仅仅在主角接受分封并且反叛时,会遭到来自大名家军团的攻击,守城时候铁炮队仍然占据明显的优势,可以借助城门阻拦敌人的行动,本队可以躲在城门后进行攻击和修理。如果需要守卫的城池防御很低,那就没有太多办法了,不得不使用骑兵部队死守本丸的策略,一般来说是不会有类似情况出现的。
基本的游戏心得暂时就介绍到这里,以下附带了几条有用的小技巧。
鼠标连点和简体系统中输入繁体名字的小诀窍
鼠标连点:
在打开TK2以后,运行qmarco,屏蔽原有的各个marco,然后编辑一个新的marco,选择动作是点击鼠标一次,然后左下方运行设定改成永远运行,点一下右上方的运行窗口,选择TK2。最后,设置一下执行和停止的快捷键,比如说F5和F6。
连点的应用:
在TK2 里连点是很常见的,比如在马厩、寺院和教堂锻炼或者聆听属下回报消息。我再介绍一个利用连点布置所有人去调查情报的方法,首先要让调查情报这个选项出现在会议分配任务的第一页,可以买齐铁炮、马匹,这样点击购买铁炮、马匹的时候,该任务会消失,类似的,可以把卖出军粮、训练等选项都取消掉。等到调查情报这个选项出现在第一页时,把布置任务的窗口拖到屏幕最上方,使“调查情报”、“选择大名家”、“分配武将任务”这3个选择支重叠,再按下执行鼠标连点的快捷键,就可以轻松地将所有武将送出去调查情报了。聆听回报的时候注意要把鼠标移动到最左上角,就可以自行关闭情报窗口。
在简体系统中输入繁体名字:
这个办法适用于没有安装繁体中文或者日文IME的操作系统。
首先需要一个能够自定义词组输入或者标点符号输入的输入法,然后将所需要输入字的BIG5码在GB方式的显示结果定义到标点符号的输入法里,比如说BIG5 码的“新”在GB方式下显示为“穝”,把这个字符的输入键组合定义成XX,存盘。进入TK2之后利用简体输入法就可以输入繁体中文字了。
人物头像修改:
统御数值向前数8位就是人物头像,占2个字节,B8 02就是北政所的头像,B9 02是光秀的夫人,BA 02是织田市。
瞬间移动:
当你想要到某个城或町的时候先在野外存盘,然后移动到你想到的城或町.当人物即将进入之时(也就是那个问你是否要进入的讯息框将出现时)读取刚才你的记录,这时你会发现人物在原先存盘时的位置,但是那个问你是否要进入的讯息框却出现了,按下“是”,就可以进入那个你想到的城或町。 |
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