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太阁立志传4攻略集

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    奋斗
    2024-10-11 15:45
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2006-9-13 07:55:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《太阁4》之富甲天下


     一 商人之路的流程


        要成为商人,必须身份是浪人,如果玩家扮演的角色是有主家的,那么只能选择出奔,成为浪人后再说了。随便选择一个镇,进入商会,选择商人入门。然后,你就要为自己找个好师父了(注意:要拜师必须搬家,你必须住在此商人的所在镇才能拜师。要点选自己家中的“迁居”选项。因为游戏中只有有四个有名的商人,分别是:京镇的茶屋清延、界镇的今井宗久、石山镇的末吉孙四郎、博多镇的鸟井宗室。所以你也只有这四个地方选择)拜师学艺后,你的身份就变成商人见习了。然后,老师会提出两个要求:一,算术三级;二,完成本镇的一个工作任务。当你满足了这两个要求,再回去和老师玩个小游戏,战胜了他便会获得“帮手”称号。然后,再去把茶道技能炼到三级,并和他切磋一下茶道就达到了晋升为“掌柜”的要求。接下来就要努力成为你所在的镇的“XX镇众人”称号,条件是:一,买一个价值为7的宝物;二,连续完成20个本镇的工作(请注意,是连续,千万不要中断哦!)。
        当你历尽千辛万苦成为所在镇的“XX镇众人”后,游戏会让你输入商店的名字,然后会自动安排一个掌柜帮你打点生意,你就可以当甩手大掌柜了——想干嘛就干嘛去!
        商人的最终结局必须在博多的商家先引发情节(具体引发条件不清楚,估计必须是浪人或商人身份,然后具备一定武力),得知海盗和莫邪剑的情报。紧接着到鹿儿岛的锻造屋,得知剑被种子岛拿走了。再去内城找种子岛和岛津家主,紧接着去府内的南蛮寺知道剑被忍者偷走了,然后到外闻里玩个小游戏,取胜后得知剑被送到界镇的南蛮商人爱恩利卡手中,爱恩利卡要你替他买西阵织50个,才肯把剑交给你。西阵织只有把京镇投资到“巨”后,才能产出,所以,不要吝啬你赚来的金钱投资吧!拿着50个西阵织给爱恩利卡,终于拿到莫邪剑(武力+18),最后,回到博多,问你是否要成为日本第一商人,回答“是”结束游戏,看到商人结局,回答“否”他就会把剑送给你。

    ■ 二 商人必备技能


        做个商人并不是象想象中那么简单的,除了必备的算术和口才技能外。还有些技能是不可忽视的,听我一一道来。
        算术和口才,这两项是商人的必备技能,起码每次讨价还价时能帮你省下百分之三十花消呢,更何况学习算术可以获得坚定技能,又能帮你省下大笔的坚定费用啊!
        剑术,做商人最头痛的莫过带着大宗货物被人打劫了,所以剑术是必须的,最起码得能应付那几个拦路的蟊贼啊!
        茶道,在工作的过程中,和人打交道时最好先和对方茶会一番,待亲密度上升后,再讨债就容易多了!
        忍术,学会了忍术在和城主之类的人物打交道时,才不会被,门口的卫兵勒索钱财啊!


    ■ 三  商人工作指南


      (1):交易品购入:报酬100贯(预算500贯) 购买制定的商品(无自动指定到达选项)。
      (2):调查特产品:报酬50贯  调查一个地区的商品价格,较简单,但是比较花时间(有自动到达选项)
      (3):输送交易品:报酬50贯  输送货物到指定城市(有自动指定到达选项)
      (4):宝物购入:  报酬200贯 去购买指定宝物,要满地图的找商人。(无自动指定到达选项)
      (5):讨债:      报酬100贯 去收指定债务人的债(有自动指定到达选项)
      (6):运送宝物:  报酬50贯  输送宝物交给指定的武将(有自动指定到达选项)


    ■ 四  商人相关卡片


       称号卡片:
      1 商人见习            允许进行商人修行         选择成为商人就可获得此卡
      2 帮手                积载能力+10000           通过师父的算术考核即可获得
      3 掌柜                积载能力+10000           通过师父的茶道考核即可获得
      4 京镇众      拥有自己的店子、积载能力+10000   通过京之镇商人的镇众考核获得
      5 石山镇众    拥有自己的店子、积载能力+10000   通过石山之镇商人的镇众考核获得
      6 界镇众      拥有自己的店子、积载能力+10000   通过界之镇商人的镇众考核获得
      7 博多镇众    拥有自己的店子、积载能力+10000   通过博多之镇商人的镇众考核获得其它卡片:
      1 出产玛瑙         使金泽镇可以开采玛瑙              与平户之町南蛮商馆有紧密关系
      2 出产水晶         使今滨镇可以开采水晶              与界之町的南蛮商馆有紧密关系
      3 制糖技术         使石山镇可以收获砂糖              与平户之町南蛮商馆有紧密关系
      4 西瓜种子         使平户镇可以收获西瓜              与界之町的南蛮商馆有紧密关系
      5 自由集市         免税、积载量+10000                算术达到3级之后与当家大名亲密
      6 操船术秘传书     海上移动速度不减、积载量+10000    顺利完成几次镇的工作

    附:自由集市卡片的入手方法
     1、算术技能要学到3级
     2、和信长之类的某大名的亲密度达到一定程度(两颗心以上)
     3、作为某大名的属下“武将”(这点尤其重要,就算你希望成为一名商人,但不成为大名手下武将的话,也是拿不到这张卡的)
     4、信长移居岐阜城(在其它大名手下的话,必须到1568年以后)
     满足以上条件后,去拜访该大名就可以得到自由集市片。

    ■ 五  从商经验


        作为商人,最重要的原则当然就是——贱买贵卖!
        《太阁四》为商人玩家准备了八类商品:食品1、食品2、季节物、杂货、工艺品1、工艺品2、纤维类、其它等商品,营造了一个真实的商业体系,这个商业体系会随着游戏的进行和季节的变化而呈现不同的变化。玩家及NPC的每一次交易都会对整个商品价格及交易系统产生影响。平时在执行任务时,应该将当地的市场行情调查清楚。各种基本交易品什么地方便宜,什么地方贵,还有什么地方出产什么特产品等等,都要了然于胸。只有这样才能做到只赚不赔啊!好了废话少说,来看看笔者总结的三条锦囊妙计吧!
        初期妙计:就是在你所居住的附近的众多镇间,找到一条条黄金交易路线,当然购买地和卖出地不能太远。笔者建议迁居到界镇,这样在界镇买麦,到杂货镇卖,在杂货镇买蜜柑,去奈良镇卖,这3个地方非常近,比较节省时间的。而且这两个商品很容易获得100%~200%的利润(前提是口才算术够好),而且单价便宜,是早期资金不丰厚时的不二选择。
        中期妙计:炒买炒卖法!游戏中对于交易系统的设定为,当购买了某种商品后,其货存减少,价格上升;而当你在卖出物品时,由于库存量上升,价格下跌。这就给了我们炒买炒卖的机会。首先我们要先挑选一个单价比较高的商品来进行操作,选定商品后,对商品价格进行调查,找出价格比较低的几个镇。然后先从价格比较低的镇买入40到60单位的此类商品,再一个一个的向买价最低的镇进行倾销(这时是肯定亏本的)。你每卖一次,这个镇的此商品价格就会跌一次,直到价格下降到最低——200文(注意:0文是要死机的)。这时全部吃进,到价格最高的镇去销售。一般获利都在80倍以上,着那里是暴利啊!简直就是暴暴暴利啊!
        后期妙计:高投入高产出法!即使使用了暴利炒卖方法还是觉得来钱太慢怎么办?没关系,只要你舍得大笔的投入,滚滚的金钱必然会滚滚而来!游戏中可以引进的商品只有四种(前文所提的水晶、玛瑙、糖和西瓜),当我们得到相应的卡片时,发财的机会就来了!拿到某卡片时,到能出产它的镇去,这个镇就会多了个特产品,接下来对这个镇进行大把大把的投资(注意:投资镇,使其规模从小——中——大——巨的上升,需要投入相应的资金3000贯——6000贯——12000贯),然后这种特产品的产量也相应的提高了。这类商品的基本价格非常高,一般都在40贯——60贯之间,接下来再用上文提到的炒买炒卖法,呵呵,害怕没钱花吗!

    六 特产品一览

      镇名     特产品    价格
    土崎凑     木材     12.8
      仙台      鰯      4.0
      直江      漆器     11.1
      轮岛     漆器     11.1
      敦贺      纸      12.0
      鹿岛     纳豆     4.4
      佐仓     牛蒡     2.3
      江户      茶      18.8
      小田原    密柑     4.2
      松仓     木材     12.8
      滨松      茜      14.4
      岗崎木绵系   7.9
      清洲     陶瓷器   9.4
      井口      纸      12.7
    目加田     陶瓷器   9.4
      京      绢      12.5
      龟山      栗      6.0
      奈良      墨      13.8
      界      麦      2.3
      杂贺     蜜柑     4.2
      鸟取     蜡烛     6.1
      松江      硯      20.4
    赤间关    陶瓷器    8.9
      姬路      纸      12.0
      长船    陶瓷器    8.3
      丸龟     胡麻     4.2
      今治     蜜柑     4.4
      博多      绢      13.8
    鹿儿岛     烟草     19.4
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:56:15 | 显示全部楼层
    《太阁立志传4》简略攻略


    作者: 霄天
    发表于《电脑报》 2001年 第24期



    一直很喜欢《太阁立志传》系列,也因此对日本战国时代的历史有所了解。丰臣秀吉一生坎坷,却终究凭借自己的努力使得生命辉煌了。此前的《太阁立志传3》更象一个角色扮演游戏,把秀吉一生仔仔细细的讲述了出来。自己虽然喜欢,但是很多玩家却批评其放弃了一贯的自由度。喜欢接受玩家建议的光荣,在推出《太阁立志传4》之前已经宣布,游戏将自由和浩大。游戏采用不可思议的卡片系统,造成了本集游戏的绝对不同凡响。
    主角的选择:
        玩家开始的时候只能用丰臣秀吉(木下藤吉郎)开始游戏,但是只要在游戏中,通过各种办法,得到其它武将的“主人公卡”。那幺如果重新开始游戏,就可以用那个武将进行。全部剧情共有约600名武将登场,只要有卡片,那幺谁当主角都是可以的。包括了大名、臣下、浪人、商人、剑豪、忍者等。“主人公卡”在游戏中可以搜寻到五百九十六张,320 茶人 千宗易,359 商人 茶屋清延,456 忍者 风魔小次朗,547 忍者 百地三大夫,剑客 柳生宗严是光荣准备在其网站上卖钱然后下载的红卡。游侠网(www.ali213.com)网友soma成功制作出包括红卡在内的卡片全存档,欢迎玩家来下载。
    一般武将人物卡片并不难拿,一般是当某武将与玩家的亲密度达到满值,然后赠送其喜欢的武器和防具或者在某种其最拿手的战斗中取胜可以得到。但是得到著名将领的卡片并不是容易的,需要技巧和引发剧情。出于版面原因,这里只列出最难的几位,其它也可以到游侠网询问。

    人物名                 得卡方法
    明智光秀               本能寺之变剧情后,在对战中战胜明智光秀 (藤吉郎的剧情)【第二时期】
    浅井长政               先取得“海赤雨三将的卡片”(即浅井家的海北纲亲、赤尾清纲、雨森弥兵卫)
    安藤守就               在接到信长关于美浓三人众的调略指示之后获得(藤吉郎的剧情)
    石田三成               在关原之战中战胜石田三成(德川家康的剧情)【第三时期】
    稻叶一铁               在接到信长关于美浓三人众的调略指示之后获得(藤吉郎的剧情)
    上杉景胜               玩家全部技能满值、找到全国十大名所。身上持有一万贯以上资金、关系为亲密
    宇喜多直家             得到宇喜多三家老的主人公卡(冈利胜、长船贞亲、户川秀安)
    氏家ト全               在接到信长关于美浓三人众的调略指示之后获得(藤吉郎的剧情)
    大友宗麟               得到大友三兄弟的主人公卡(大友义统、大友亲家、大友亲盛)
    织田信长               在本能寺之变中杀死信长(明智光秀的剧情)【第二时期】
    织田秀信               得到清洲四宿老的主人公卡(羽柴秀吉、柴田胜家、池田恒兴、丹羽长秀)
    小早川秀秋(羽柴秀俊) 得到丰臣五奉行的卡片(浅野长政、石田三成、长束正家、前田玄以、增田长盛)
    斋藤龙兴               在对安藤守就、稻叶一铁、氏家ト全的调略成功之后获得(藤吉郎的剧情)
    真田昌幸               关原之战中东军取得胜利(真田信幸的剧情)
    武田信玄(晴信)       得到武田四名臣的卡片(山県昌景、高坂昌信、内藤昌丰、马场信房)
    竹中半兵卫             半兵卫夜袭稻叶山城事件发生后、接受信长指示去调略并成功(藤吉郎的剧情)
    津轻(大浦)为信       玩家全部技能满值、找到全国十个名所、 身上持有一万贯以上资金、关系为亲密
    德川家康(松平元康)   得到德川四天王的卡片(本多忠胜、酒井忠次、井伊直政、榊原康政)、在小牧长                        久手之战中逼使织田信雄讲和,德川家康正式臣服(羽柴秀吉的剧情)
    德川(松平)信康       得到冈崎三奉行的卡片(天野康景、高力清长、本多重次 )
    丰臣秀次               得到丰臣三中老的卡片(堀尾吉晴、生驹亲正、中村一氏)
    丰臣秀长(木下小一郎) 藤吉郎首次升职后在清洲之町自己母亲家中收得(藤吉郎的剧情)
    蜂须贺小六             柴田胜家去墨俣筑城失败之后、井ノ口之町酒屋与小六见面(藤吉郎的剧情)
    毛利元就               通过剧情“三矢之誓”(毛利隆元、小早川隆景、吉川元春任意一人剧情)
    龙造寺隆信             得到龙造寺四天王的卡片(江里口信常、圆城寺信胤、成松信胜、百武贤兼)

        最后,关于新武将(自己编辑)卡片的得到,游戏的第二时期,游戏时间20年后,找到全国十个名所后。讯息告诉京正在流行奇怪的传闻,前往京的酒家(不只一次),女将会说京现在盛行着鬼的传闻,依次访问京之町的南蛮寺,平户之町的南蛮商馆,1个月之后,再次造访平户之町的南蛮商馆,京之町的民家。原来“鬼”是因为日本人看到金发碧眼的南蛮人,才误认的流传。到了京后找到他,他名字叫“新武将”……之后连选两次“听他说话”。得知原来他的生平。然后和他关系密切后,得到其主人公卡片,并送给玩家传家之宝西洋圣剑 (武+19)和圣骑士之铠(武+16)。新武将全部初始能力值都是80,技能铁炮和忍术两级,其它都一级。玩家用其卡片开始新游戏,就可以自己选择登录名字、年龄、脸谱、能力倾向等等。

    个人战斗系统:
        令人匪夷所思,游戏战斗系统竟然用的也是卡片系统。
    在《太阁四》中的个人单挑是这样计算成败的。攻击时:特殊卡片只能出一枚,普通的卡片可出三枚,防御时:都可以出三枚,但是特别卡片不计算效果。并根据所出的卡片的属性和威力高低来决定谁占先手。更强力的还有红色的特殊攻击卡。特殊卡片还包括水色的自动系和黄色的长驻系,发挥特殊作用。剑术一级手牌为5张卡片,二级6张,三级7张。卡片上面有攻击点数,而根据这些点数相加所得为攻击力总强度。敌我双方根据攻击力强弱来决定所占先手和效果。但出一些特殊数字组合的卡片就可可以产生“组合剑技”,会产生巨大的威力。
    1-4-8 愈 (威力强大的补血)
    1-1-1 岚 (超强力攻击)
    2-5-9 地狱 (强力攻击)
    3-6-7 南无三(强力攻击)
    2-9-9 苦肉(此剑技战斗时间越长伤害力越大。)
    而在游戏中一共有31张个人特殊战卡片,各自有不同的效果和奇术。也是需要在游戏中不同方法得到的。除了铁壁,干饭,刚力,大喝,膏药是自动获得外,都是需要打败某位剑术高人或者学习某种技能后得到。

    合战系统:
    同样的,游戏中正式的战争采用的也是卡片系统。士气为0,兵力为0或被迫退却的一方失败。组合卡为“三连张”或“三同张”,同张111最大,连张123最大,同张大于联张,特殊卡片作用很大。合战时可以使用阵型和秘策,后退,需要拥有相应的卡片。合战的秘策使用次数有军学水平决定。特殊卡片共有40张,包括了10种阵行。卡片一般是随着军学的上升或者某种技能学会而得到,但是有一些例外。比如:
    卡片           效果                           如何得到
    水攻め         守备方士气-5、城防御-2     丰臣秀吉向石田三成学习军学时获得
    啄木鸟之战法   攻击力1.2倍                    高坂昌信特有之技

    而阵行的相克原理十分重要:
    敌军的阵形
    无形 鱼鳞 雁行  鹤翼 锋矢  方圆  偃月  长蛇  衡轭  车悬
    我军的阵形 无形 0 -1 -2 0 -3 0 0 -1 -2 -3
    鱼鳞 +1 0 -1 -1 -2 -2 -3 +1 0 -1
    雁行 +2 +1 0 0 -1 -1 -2 +2 +1 0
    鹤翼 0 +1 0 0 -1 -1 -2 -1 -2 -3
    锋矢 +3 +2 +1 +1 0 0 -1 +3 +2 0
    方圆 0 +2 +1 +1 0 0 -1 0 -1 -2
    偃月 0 +3 +2 +2 +1 +1 0 +1 0 -1
    长蛇 +1 -1 -2 +1 -3 0 -1 0 -1 -2
    衡轭 +2 0 -1 +2 -2 +1 0 +1 0 -1
    车悬 +3 +1 0 +3 0 +2 +1 +3 +1 0
    玩家会注意到在多种阵行中,车悬之阵是最好的。当时,它被当时日本大名称为无敌阵法,上杉谦信就是靠它来称雄战国。要得到这个阵行的卡片,需要在与上杉谦信率领的军队进行行野战并取得胜利、然后再向上杉景胜学习军学,取得好的成绩才能获得。

    获得称号:
        举个例子,比如经商之道。当成为浪人的主角到分布在全日本国内的60个商业町的“座”,去要求“商人入门”后,就可以开始作生意了。当然,游戏中有京、石山、界、博多四町有商家。主角可以搬家到上述四地,学习拜师学习经商,这样就需要完成买卖的任务。如何挣钱和如何完成任务并不难,在锻炼“算用”的小游戏中几次获胜后,获得手代称号卡片,效果是积载能力+10000。再积累经验,参加晋升“番头”的考试,就是要把“茶道”技能锻炼到3级。获得番头称号卡片,效果是允许进行商人修行。接下来就是考取主角所在町的“町众”,条件为:买一个价值7的宝物并完成20个本町的“座”的仕事任务,注意,中途不能中断哟,不然会重新计算的。最终通过X之町商人的“町众试验”获得“X町众”称号卡片。这个卡片的效果是可以自己开店做生意了,甚至可以成为大名的御用商人。
    《太阁立志传四》地域商品表:
    北みちのく 昆布 麻 漆 鲣
    南みちのく 紫绀 牛蒡 木材 纸 柿
    北陆 蝋烛 麻 芋 塩 麹 鲣
    甲信 麻 绢 漆器 陶磁器 栗
    北关东 绢 纸 蒟蒻 牛蒡 大根
    南关东 鋳物 木绵纟 塩 醤油 薪炭
    东中部 酢 漆器 纳豆 筵 鋳物 紫绀
    西中部 油 胡麻 绵布 柿 海苔 木绵纟
    北近畿 麹 茶 砚 醤油 茜 漆 纸
    南近畿 塩 漆器 酢 薪炭 鋳物 木材 陶磁器
    山阴 筵 漆器 昆布 鰯
    山阳 砚 麹 海苔 铁 薪炭
    四国 筵 油 木绵纟 木材
    剑圣的获得是不断个人累计经验,单挑20胜后获得“剑士”卡,效果是武力+3。接着是拿“剑客”卡,有几种入手方法,个人战50胜或者与“小姓”单挑获胜或者击败丸目长惠。效果是武力+6。拿“剑豪”卡,个人战80胜或者击败柳生宗严或伊东一刀斋。效果是武力+10。最难的来了!获得“剑圣”,向上泉信纲挑战。击败他以后就获得了剑士中最高称号--剑圣,卡片效果是武力+15。
    同样的,共有55种称号卡片可以获得。除了商人和剑客的称号外,把其它卡片称号列举出来,剧情就靠玩家自己摸索了。
    卡片:                 效果:                得卡方法:
    军神                   统率+15            合战积累经验
    智将                   统率+10            合战积累经验
    策士                   统率+6              合战积累经验
    军师                   统率+3              合战积累经验
    茶圣                   魅力+15            拥有茶仙称号的时候拜访千利休
    茶仙                   魅力+10            与召开茶会的次数有关
    茶道                   魅力+6              与召开茶会的次数有关
    数奇者                 魅力+3              与召开茶会的次数有关
    纵横家                 外交+15            外交积累经验
    悬河之弁               外交+10            外交积累经验
    说客                   外交+6              外交积累经验
    雄弁                   外交+3              外交积累经验
    贤侯                   内政+15            内政积累经验
    名宰相                 内政+10            内政积累经验
    名奉行                 内政+6              内政积累经验
    能吏                   内政+3              内政积累经验
    忍术奥义皆传           平时移动不减体力      通过所有的忍者训练
    长胜将军               没有作用              合战取得五十场以上胜利
    天下一博徒             可以玩隐藏的赌博游戏  赌博赢取资金33000贯以上
    天下无双               没有作用              在得到“剑圣”称号前没有失败过
    黑崎上忍               黑崎忍术证明          通过黑崎上忍的试验
    黑崎中忍               黑崎忍术证明          通过黑崎中忍的试验
    黑崎下忍               黑崎忍术证明          通过黑崎下忍的试验
    风魔上忍               风魔忍术证明          通过风魔上忍的试验
    风魔中忍               风魔忍术证明          通过风魔中忍的试验
    风魔下忍               风魔忍术证明          通过风魔下忍的试验
    透波上忍               透波忍术证明          通过透波上忍的试验
    透波中忍               透波忍术证明          通过透波中忍的试验
    透波下忍               透波忍术证明          通过透波下忍的试验
    伊贺上忍               伊贺忍术证明          通过伊贺上忍的试验
    伊贺中忍               伊贺忍术证明          通过伊贺中忍的试验
    伊贺下忍               伊贺忍术证明          通过伊贺下忍的试验
    轩辕上忍               轩辕忍术证明          通过轩辕上忍的试验
    轩辕中忍               轩辕忍术证明          通过轩辕中忍的试验
    轩辕下忍               轩辕忍术证明          通过轩辕下忍的试验
    甲贺上忍               甲贺忍术证明          通过甲贺上忍的试验
    甲贺中忍               甲贺忍术证明          通过甲贺中忍的试验
    甲贺下忍               甲贺忍术证明          通过甲贺下忍的试验
    外闻上忍               外闻忍术证明          通过外闻上忍的试验
    外闻中忍               外闻忍术证明          通过外闻中忍的试验
    外闻下忍               外闻忍术证明          通过外闻下忍的试验
    山形上忍               山形忍术证明          通过山形上忍的试验
    山形中忍               山形忍术证明          通过山形中忍的试验
    山形下忍               山形忍术证明          通过山形下忍的试验

    游戏中的小游戏:
    《太阁立志传4》可以修业的技能有16种:足轻、骑马、铁炮、水军、弓术、剑术、军学、忍术、筑城、开垦、矿山、算术、礼法、弁舌、茶道、医术。每一个技能的修行是以一个小游戏来对应的。游戏中几乎所有的技能修业和大部分主命以及卡片获取、解决事件、身份升级都要通过这种些小游戏来完成的。这些游戏非常有意思,但是难度似乎有些大了。
    1,修练技能:弁舌  相关能力:外交  游戏:从四个答案中选择与问题完全相同的句子。
    2,修练技能:茶道  相关能力:魅力  游戏:在规定步数内让手捧茶碗的小人走到终点。
    3,修练技能:矿山  相关能力:内政、统率  游戏:沿坑道前进找大金块。
    4,修练技能:算术  相关能力:内政  游戏:交互指定数字,最后看谁排成一列的多。而且卡谁最先翻到红色列,当一列被翻开了四个数字的时候,第5个自动翻开。
    5,修练技能:礼法  相关能力:外交。游戏:翻东西,每次翻开2个位置,翻到2个完全一样的为对,没有对就让对手翻,翻对了可以继续,最主要的四你翻开的那个是最后的问题物品。
    6,修练技能:医术  相关能力:魅力  游戏:就是按示范的顺序摆药
    7,修练技能:筑城  相关能力:内政  游戏:让石头达到规定重量,大块500贯左右,中块250贯左右,小块50贯左右。
    8,修练技能:垦地  相关能力:内政  游戏:尽量开垦更多区域,直到不能前进。
    9,修练技能:忍术  相关能力:忍术  游戏:找到忍者进入的城。
    10, 修练技能:军学  相关能力:军学、弁舌  游戏:三人分别从村中召集农民,5个农民相当于2个民众,而一揆会带走所有民众。
    '11,、修练技
    能:剑术  相关能力:剑术  游戏:个人战
    12,、修练技能--足轻,水军 相关能力--统率  游戏:合战
    13,修练技能--骑马  相关能力--武力 游戏:赛程分成几段,每段从9张问号牌中翻一张决定马速度的增减,或选下面的保持项,先到达终点的获胜。
    14,修练技能--弓术  相关能力--武力  游戏:参考风向和风力,射中靶子即可。
    15,修练技能--铁炮  相关能力--武力,统率  游戏:与弓射的相似,只不过是移动靶。
    16,修练技能--军学  相关能力--统率  游戏:掷筛子前进,筛子投几点,就走几步。
    17,修练技能--忍术  相关能力--武力  游戏:就是要在时间限制内内选择与问题相同的图。
    18,赌博  游戏:掷筛子,另一个是类似二十一的九点花札游戏

    恋爱和结婚:
        本集游戏主角可以结婚了。丰臣秀吉如果没有辞职于信长,按照剧情应该是自动会和弥
    弥结婚。而其它主角,包括丰臣秀吉如果不按照剧情玩下去,是可以和各地的女孩恋爱结婚
    的。在游戏中会出现一些美眉,分布在一些町的宿屋!普通的都叫“町民女”,长得全一样。数量不确定。而有名字的是 “名仕女”了,画面各不相同。到现在为止在游戏中发现了6位。多送礼,多聊天是诀窍(和现实是一样的)。当好感度达到一定程度后,就可以结婚了。有家的除了在游戏中感觉舒服外,老婆有时候还会给你出谋划策等。

    特殊町设施一览:
        方便各位玩家完成游戏。
    寺:3个(甲府、京、严岛)
    医师宅:3个(敦贺、甲府、京)
    锻冶屋:3个(今浜、杂贺、鹿儿岛)
    职人宅(画师屋):3个(奈良、京、界)
    商家:4个(京、界、石山、博多)
    茶人宅:1个(界)
    南蛮寺:2个(京、府内)
    南蛮商馆:2个(界、平户)

    10大名所:
         找到名所是相当重要的,很多人物卡和此有关。
    名所卡片(风景名胜)                           入手方法
    1 松岛                                  仙台城与仙台之町附近(道路以外)
    2 华严之瀑布                            唐泽山城北面(道路以外)
    3 富士山                                小田原之町附近(相信没人会看不见吧?)
    4 琵琶湖                                坂本城旁边那个湖的左边(道路以外)
    5 天之桥立                              宫津之町的东海岸(道路以外)
    6 那智之瀑布                            奈良之町的西南方(这是最难找的一个)
    7 宫岛                                  樱尾城旁边的出海航行
    8 室户冲                                室户岬冲附近(杂贺-浦户之间)
    9 阿苏山                                隈本城-冈城之间的山路(道路以外)
    10 樱岛                                 内城(鹿儿岛)东边漂浮的圆形半岛

        游戏破天荒的使用卡片系统,竟然在东亚收到广泛的欢迎。光荣的创新这次获得了成功,他无时无刻不渴望进步的精神确实使得我们折服。《太阁立志传4》因为其主角的原因,造成了过于庞大和丰富,我想很难有人玩出全部的东西。这个游戏需要大家共同的探索。我们一起为游戏所疯狂!
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:56:45 | 显示全部楼层
    《太阁立志传IV》本能寺之变的十个版本



    “本能寺之变”共有十个版本:
    个人用:木下藤吉郎,织田信长,织田信忠,织田信孝,织田信雄,柴田胜家,明智光秀,德川家康
    大名家用:织田信长家
    万人用
    共通条件
    1.织田信长家与德川家康家存在,两家是同盟关系。
    2.羽柴秀吉,明智光秀,柴田胜家从属织田家,各人身份属城主以上。
    3.羽柴秀吉居城在播磨,明智光秀居城在丹波,北近江或南近江,柴田胜家居城在北陆,织田信长大名居城不在二条城。
    4.织田信孝,织田信雄,织田信长,织田信忠,羽柴秀吉,明智光秀,柴田胜家,可以参予事件*。
    5.织田家控制摄津,北近江,南近江,山城,美浓,尾张,越前,播磨 全城。
    6.除了歧阜及二条城,丹波,丹后,南近江,大和伊贺的城里面,有一个以上是信长的直辖城。
    7.全国大名家数目未满57个。
    *可以参予事件,指人物生存,或已经出现,不是合战中或行军中也不是外出。
    木下藤吉郎(羽柴秀吉)版本
    .正在中国地方攻略毛利的秀吉,收到“本能寺之变”密报,得知信长被光秀袭杀,立即与毛利议和,由中国闪电大反扑回师京都,讨伐光秀为信长复仇。在“山歧合战”事件中胜利,就可以入手“明智光秀”卡。
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:居城兵士数11000,兵粮11000以上,军资金4000以上
    .发生时机
     .决定合战时,选择毛利家中国地方的城做目标
    织田信长版本
    .先要秀吉增援,然后与光秀对决,胜利的话,信忠援军也来到,就可回到安土城。之后织田家全力讨伐光秀,光秀死亡.但与光秀最初一战失败就即GameOver。
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:本能寺之变发生前,选择上面那个:要秀吉派援军
    .发生时机
     .进入自宅
    织田信忠版本
    (视乎游戏流程中的选择,信长的存活,与光秀之战的难易度,会有不同)
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:没有特别条件
    .发生时机
     .进入居城
    织田信雄版本
    (与信孝版本大致相同,祗是画面讯息稍异)
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:对于“信长与光秀不和传闻”,选择“不相信那些传闻”
    .发生时机
     .进入居城
    织田信孝版本
    (与信雄版本大致相同,祗是画面讯息稍异)
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:对于“信长与光秀不和传闻”,选择“不相信那些传闻”
    .发生时机
     .进入居城
    柴田胜家版本
    .“本能寺之变”后举兵讨伐光秀,但秀吉已在“山歧合战”击败光秀,结果不能替信长复仇,回家去。
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:对于“信长与光秀不和传闻”,选择“不相信那些传闻”
    .发生时机
     .进入居城
    明智光秀版本
    .在“本能寺之变”击败信长可入手“织田信长”卡。接着会有“山歧合战”事件与秀吉交战。任何一场战败也会立即玩完。胜利的话,光秀成为大名,织田家分裂。
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:接受招待德川家康的任务
    .发生时机
     .招待完德川家康后回到居城,有“发动谋叛”的选择
    德川家康版本
    .本来在界町游览,本能寺之变后,改为越过伊贺回国。
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:接受信长邀请到安土城作客
    .发生时机
     .进入城主房间
    织田信长家版本
    .织田家也分两个版本
     .秀吉属下武将的话,跟秀吉一样在攻略毛利家时,发生本能寺之变
     .其他武将的话,进入居城时会发生事件,大致跟信雄信孝版本一样
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:上司不是明智光秀
    .发生时机
     .进入居城的城主房间
    万人用版本
    .发生条件
     .共通条件:参考上面
     .限定条件:玩家武将不是共通条件4里面七个人物之一
    .发生时机
     .除了忍者之里,二条城,京之町外,进入任何一个城内
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:57:24 | 显示全部楼层
    《太阁立志传四》攻略指南


    作者: 浪子韩柏
    发表于《大众软件》 2001年 第13期


        6月1日,日本全国发售KOEI的最新作——《太阁立志传四》,万众瞩目的公主终于完全的揭开了她神秘的面纱。进入游戏以后,你可以发现,其与体验版是有非常大的区别的。首先不要说全新的背景音乐,非常的悦耳动听,主要的改变是很多画面和背景都是全新的,全新的城市背景图,全新的房间、酒馆、宿屋等等,反正每一个不同的设施都有不同的变化。令人赏心悦目,加上完善和操作方便的S/L系统。使玩家们的锻炼就容易多了!!
       下面就让我们全面真实的体验其中魅力吧!
    一:基础篇:
    1:游戏接口:
    游戏的主画面是在《太阁三》上面改进的,当然更加的精美,画面左上角的状态区目,现在出多种信息:A:游戏中的时间:年、月、日 B:季节和天气 C:当日时间段(分成四段) D:携带金钱数 E:所在位置  F:体力状况 。
    主画面的中上部,有3个小圆点式的信息按钮。
    A:情:(即基本情报,有11个小项目)
    1:主人公(显示出自身情报)
    2:人物(分全人物、自家武将、配下武将)
    3:大名(显示大名的支配力、居城、朝廷贡献度等)
    4:势力图
    5:处点:(分城、町、忍者之里)
    6:官位:(显示所有的官位和所属)
    7:拥有卡片:(显示出你所拥有的所有卡片情况)
    8:所持品:(分携带物品、交易品)
    9:米相场:(全日本的米价)
    10:马相场:(全日本的军马价)
    11:交易品相场:(全日本的特产品、交易品相场,非常详细,并有分类)
    B:机:(即基本技能,有6个小项目)
    1:存盘:(9个档位)
    2:取檔:(9个档位)
    3:环境设定:(包括对BGM、效果音、忍者报告等多方面的设置)
    4:卡片:(这里的是相夹式的卡片收藏夹,不但显示你所有的卡片,还显示你的卡片收集度,一目了然,方便得很)
    5:成绩表:(游戏中20个小游戏的完成情况表,真的非常有意思,哈哈!简直就象科目成绩表)
    6:终了:(本次终了是回到游戏初始菜单,而不是真正退回WINS)
    C:?:(即帮助文件,日文的,不支持中文字库哟!)

      2:良好的操作性:
    所有的游戏操作都在游戏画面的右下角,非常方便。首先是接口干净整洁,在全地图模式下,有本处归返(即返回本城)、行走指定(点击进入后,你可以选择到任何一城、町、里等地方)、待机3个指令条,再加上鼠标定位的功能,其可使你在所见的地图范围内自由地移动到你想要去的地方,而且增加了追踪功能,既是你可以指定所追踪的目标(武将、浪人等。甚至是行商人,追上了要做什么就看玩家自己的了,我杀。。。。。哈哈!)。如果是进入城、町、里等建筑中,画面切换后,此建筑中所有的场所就以指示牌的形式直接表示在画面的右下角,点击进入即可。相信不会有玩家认为操作太复杂的。

       3:自由的人生:
       《太阁四》最大的特色之一就是体现了极高的自由度,当然玩家首先还是只能用木下开始游戏,在其与前田和池田谈话过后,你甚至可以赶在评定前去面见信长,选择"出奔"。开始自由的人生之旅。而且,只要你一得到你想要扮演的主人公卡片,就可以立刻重新开始游戏,选择其开始全新的体验,而不需要象《太阁2》那样必须爆机才能选择新武将。游戏中的大名、臣下、浪人、商人、剑豪、忍者等路线的选择众多,展开怎样的人生旅程都由你自己把握,而且中途也可以转职的,(那天看主公不顺眼就炒他鱿鱼!)不再为那些烦琐的任务所累。就现在所知,玩家可以扮演的武将数量高达595位。够大家选择了吧???

    二:应用篇:(注意:所有攻略心得都以第一剧本为标准时期)
    废话就不多说了,还是来说一些实际的吧!
    1:基本的游戏流程:(以木下开始游戏为例)
    选择木下,开始游戏,有21点活动的能力点数,可自由加到基本的统率、武力等能力上,1点加1点,也可以加到16种技能上去,对应关系为:1级-5点、2级-7点、3级-9点。(一般建议:把这21点全部加到武力上去,这非常重要,因为个人战斗可是游戏中非常重要的活动。即使你不想走什么猛将、忍者、剑豪
    路线,也要有足够的实力对付随时可能遇到的路贼才行,这些路贼的势力不可小看哟,武力各不相同,有的还相当不错,能把你100贯叫出来的帮手给丢翻了,然后再杀你。特别是当你要缠万贯的时候被抢了,你才知道什么叫欲哭无泪呀!),一切OK了,进入游戏。
    首先出现的是剧情对话,和前田、池田等对话完了,就可以自由活动了,这时,不想进行常规的武将奋斗路线的玩家,现在就有两种选择:1:立刻进“城”,选择“出奔”,直接炒信长的鱿鱼,辞职而去,开始自由的人生。2:暂时留在这里。谋求到一些利益后再出奔。
    一般来说,建议选择第2个,而且最好是让本月接到的任务是“购买军马”,这个非常好办只要争取到本月工作就是军备就可以了。因为你接到这个任务,就会得到3000贯的用于购买军马的军费。发财的机会不就来了吗??哈哈!!你可以利用这笔钱(也就是挪用公款
    )做一些生意,最常用的路线是:小田原、杂货买“蜜柑”,界买“麸”,到岗崎或清洲去卖。然后在路过途中随便打听一下马相场,看见那里便宜就可以了!一般情况下,甲府、诹访、小田原是清洲附近比较便宜的买马地(当然有价格变动的,只比较而言),真正最便宜的酒田、仙台、土崎凑等町在地图最东北方,太远了。故不考虑。一般来说价格230以下就不错了。反正意不在此。这样你就可以在任务时间内获利1000~3000贯。不错吧!哈哈!这下什么都有了。然后回城报告。得到功勋后退到城接口,注意:这个时候要发生一个剧情事情,必须和一个贼单挑,单挑结束后,按照剧情的要求你就要回清洲町去见母亲和小一郎,回来选择“归宅”就和出现和弥弥结婚的动画。嘻嘻!!如果玩家对那些分布在各地的美眉感兴趣的话,就可以在单挑结束后直接向信长辞职,就不会出现结婚的剧情发展了!哈哈!快去寻找自己的森林吧!其实这只是一个基本路线,大家活用就可以,游戏的路线完全是由玩家自己走出来的。慢慢体会其中乐趣吧!!

    2:关于自由恋爱与结婚:
    在《太阁四》中,终于出现了玩家盼望以久的“结婚”设置,在游戏中会随机出现一些美眉,分布在一些町的宿屋,玩家去宿屋就看见了!普通的都叫“町民女”,长得全一样。数量不确定,有时候开启游戏只有1人,有时候有3人。而有名字的,如“つぅ”、“めゃ”等,就算是 “名仕女”了,画面各不相同。到现在为止在游戏中发现了6位。都是各有千秋的佳人哟!!各位玩家扮演的光棍人物都有机会哟!当然,身上还是要带上一些可以送MM的礼物,比如:香水、孔雀毛、翡翠一类的,没有就去“界”、“京”买,要想泡MM没有钱可不行哟!要多送礼物!多聊天。当然最后要成功,可是要付出一些代价的哟!送比较贵重礼物,我在“界”娶的一个有名字的MM就是在我送了价值5的宝石箱以后才答应结婚的!!哈哈!不错呀!!有家的感觉真好!(另外发现,老婆有时候还会给你出谋划策,谈生意经等。我玩木下时,他的原配——弥弥夫人还给了10个交易品,哇!真不愧为贤妻,这样的贤内助谁都想要吧!?)。现在我们又发现了游戏中还隐藏着,如“出云的阿国”这样的有专门情报介绍的战国名美眉,而且也可以。。。。。我们一起努力吧!!

    3:展现卡片的魅力个人战:
    在《太阁四》中单挑是卡片游戏,攻击时:特殊卡片只能出一枚,普通的卡片可出三枚,防御时:都可以出三枚,但是特别卡片不计算效果。并根据所出的卡片的属性和威力高低来决定谁占先手。更强力的还有红色的特殊攻击卡。特殊卡片还包括水色的自动系和黄色的长驻系,发挥特殊作用。
    单挑最重要的有三点:A剑术等级:剑术一级手牌为5张卡片,二级6张,三级7张,当然剑术技能等级越高越好。这样你的卡片手牌多,选择面大,更易组合成特殊剑技。B:武力高低:武力越高给敌人的伤害就越大,但是因为家老以下的身份是无法提高自己的武力的,而只有依靠武器,价值超过5的武器,可以增加武力,最好建议在钱够的情况下先去石山町买价格2600贯,价值为7的全日本名刀——“村雨”,这是游戏中唯一可直接用钱在商家处买到的最好的武器。有了它。玩家单挑的时候威力就会有适当提高的,对单挑是比较重要的,赚了钱可不要忘了买哟!?C:特技卡片:高手对战,起关键作用的就是各自拥有的强力的特技卡片的多少和效果了,在游戏中一共有31张个人战卡片,各自有不同的效果和奇术。只要玩家获得了这些珍贵的特殊卡片,并灵活利用的话,胜利就是意料中的事情。
    组合剑技的使用:绿色为最普通的攻击卡片。卡片上面有攻击点数,而根据这些点数相加所得为攻击力总强度。低我双方根据攻击力强弱来决定所占先手和效果。但是如果出一些特殊数字元元组合的卡片就可可以产生“组合剑技”,会产生巨大的威力。
    下面是剑技卡片组合,顺序从强到弱、越前面的越占先手。。
    A:1-4-8 愈 (威力强大的补血卡片)
    B:1-1-1 岚 (超强力攻击卡片)
    C:2-5-9 地狱 (强力攻击卡片)
    D:3-6-7 南无三(强力攻击卡片)
    E:2-9-9 苦肉(此剑技战斗时间越长伤害力越大。)
    心得:和普通武将单挑时,双方的特殊卡片都不多,所以胜利主要依靠尽量打出组合剑技来完成。有组合剑技当然不说了,而在在你手牌没有组合,而攻击点数又比较小的时候(一般来说,就是当3张牌加在一起没有18点的时候)选择防御,把不需要的牌尽量打出去,而把可以产生组合剑技的牌留下来。等下一回合加入新牌,促成组合的尽快出现。这样即能抵消部分攻击力,保护自己,同时也是为下一次强力攻击做准备和努力。再加上不同效果和作用的常驻系卡片的使用,使这个卡片游戏成为了是《太阁四》中最具有吸引力的卖点,每一位玩家都可以根据自己的战略方针来选择自己的出牌顺序,的确变化多端。真是“条条大路通罗马”!当无敌的玩家在“成绩表”中看到自己的个人战记录的时候是多么的成就感呀!!!

    注意:因为武将路线玩过《太阁》系列的玩家都太熟悉了,故不做专门介绍。
    4:商人之路:
    在《太阁四》中,非常自由的商人路线可是非常有吸引力的玩法哟!你只要你所选择的人物出奔后变成浪人,就可以到分布在全日本国内的60个商业町的“座”,去要求“商人入门”,也就是进入商界了,然后你就可以拜师了,(注意:要拜师必须搬家,你必须住在此商人的所在町才能拜师。归宅中的“引越”选项就是搬家。因为游戏中只有京、石山、界、博多四町有商家,所以你也只有这几个选择,当然我选择了界,拜日本战国的著名商人——今井宗久为师。)学习经商的技能,完成座以及师傅给于的任务,往来于各町之间,依靠商品的贱买贵卖来积累财富。当然也可以依靠耍手段式的哄抬物价、抛售的方式来达到目的,并通过考试,不断提升自己在商界的地位,最终获得“X町众”称号,自己开店做生意,最后甚至可以成为大名的御用商人。
    商人奋斗的基本流程为:1:先成为见习商人,拜XXXX为师傅,2:积累一定交易经验,到师傅处进行进阶考试,在锻炼“算用”的小游戏中几次获胜后,获得手代称号。3:再积累经验,参加晋升“番头”的考试,就是要把“茶道”技能锻炼到3级。4:接下来就是考取你所在町的“町众”,条件为:买一个价值7的宝物并完成20个本町的“座”的仕事任务,注意,中途不能中断哟,不然会重新计算的。5:最后你终于成为了“X町众”,当一 一得到此卡的时候,游戏就会让你输入你的商店的名字,输入完成后,游戏会自动设置一个“番头”为你照看生意,而你就可以当大老板去自由活动了。不错吧!
    《太阁四》为商人准备了多种赚钱的方法,比较简单的是完成委托的任务,在“座”中选择“仕事”就是接任务了,分为:交易品购入、要债、购买宝物、特产品调查、交易品输送等等多种,比较而言,交易品购入可是一个不错的差事哟!!最大的优势在于,给你用于购买交易品的金钱有500贯,而多数时候是根本用不完的,经常有任务是买几个交易品,基本上是用不完预算的,甚至有时候可以剩大半,(如果你的算用和辩舌技能高的话)。而座的师傅也不会回收的剩下的这笔钱(嘻嘻!!比那该死的大名好多了,你给他买军马,无论剩多少都要被回收的!真是TMD吝啬。),再加上任务的报酬100贯,一次任务下来就可以获利200~300贯了。不错吧??哈哈!当然前提是你要知道所要购买的商品在那里才行呀!不过不用担心,看了下面的列表就非常容易完成这些任务了!
    列表1: 《太阁立志传四》地域商品表:
    北みちのく 昆布 麻 漆 鲣
    南みちのく 紫绀 牛蒡 木材 纸 柿
    北陆 蝋烛 麻 芋 塩 麹 鲣
    甲信 麻 绢 漆器 陶磁器 栗
    北关东 绢 纸 蒟蒻 牛蒡 大根
    南关东 鋳物 木绵纟 塩 醤油 薪炭
    东中部 酢 漆器 纳豆 筵 鋳物 紫绀
    西中部 油 胡麻 绵布 柿 海苔 木绵纟
    北近畿 麹 茶 砚 醤油 茜 漆 纸
    南近畿 塩 漆器 酢 薪炭 鋳物 木材 陶磁器
    山阴 筵 漆器 昆布 鰯
    山阳 砚 麹 海苔 铁 薪炭
    四国 筵 油 木绵纟 木材
    北九州 塩 芋 牛蒡 硫黄 麹
    南九州 蝋烛 纸 漆 大根 木绵纟
    当然,作为商人,倒卖商品才是真正的发家之路,这里面的利润才是源源不断的。贱买贵买是基本原则,《太阁四》为商人玩家准备了多达8类:食品1、食品2、季节物、杂货、工艺品1、工艺品2、纤维类、其它等商品,营造了一个真实有效的商业体系,这个商业体系随着游戏的进行而呈现
    不同的变化,绝对没有一次相同的,玩家及NPC的每一次交易都会对整个商品价格及交易系统产生影响。而聪明的商人玩家就可以灵活运用这些原则,向着富甲天下的目标而努力。(注意:最开始你只能携带10000单位的货物,除了商人身份升级可以多加10000以外,最简单的就是在四大商町的座多完成几个任务以后,就可以获得"操船术迷传书“,其卡片效果为:海上行动速度和陆地上一样,而且可以多带货物10000。这样你不就能一次买卖更多的货物了吗?)
    基本赚钱手段:就是在你所居住的附近的众多町之间,找到1~3条黄金交易路线,在时间和距离上搭配得当。也就是说,购买地和卖出地不能太远。比如:在“界”买“麹”,到杂货去卖,在杂货买“蜜柑”,去“奈良”卖,这3个地方非常近,比较节省时间的。游戏中“麹”和“蜜柑”这两个物品是比较容易获得100%~200%的利润的。而且单价便宜,早期发家就靠它了!!当然这里只是给大家举例因为每一个玩家武将的居城和活动范围都不一样,所以不能照搬方法。大家还是去寻找一条适合自己的黄金线路吧!

    5:忍者路线:
    要当忍者当然首先要成为浪人,然后再到全国的8大忍者之“里”内的锻炼场修练,首先要在锻炼场一修练到三级忍术后,并不停在忍之里投资,忍之里的规模变成巨之后,就会出现锻炼场三及四。到修练场二通过试验后,便得到下忍卡片,继而到锻炼场三及四,通过验后便成为中忍及上忍。顺带提一下修练成为所有八个忍之里的忍者后,便会得到忍者奥义(卡片)。有了它在地图上走动耗费体力非常小,不错哟!!注意,不同的忍者隐里所依靠的锻炼小游戏不相同。还是找自己最拿手的小游戏来锻炼吧!嘻嘻!!对忍者路线有兴趣的玩家可以来一试身手。忍者路线的更多的奥秘还等着诸位玩家去探索呢!

    6:剑豪之路:
    想成为“剑圣”的玩家这次可有玩的了,在《太阁四》中可以完成你这个心愿。首先你必须武力非常高(废话),最好90以上,再去石山买“村雨”,这样武力就有1百零几了!(当然最好能得到游戏中那些隐藏宝物,武力都是增加十几点的,入手方法后面有介绍)嘻嘻!而剑术技能3级更是必须的。好了!!不断的挑战吧!!积累成绩、获得一些特殊个人战卡片,这也是非常重要的。好了!万事具备,开始战斗吧!
    (1):单挑20胜后获得“剑士”卡,
    (2):接着是拿“剑客”卡,有几种入手方法,A:个人战50胜 B:出现剧情,与“小姓”单挑获胜 C:击败丸目长惠。
    (3):拿“剑豪”卡,入手方法2种:A:个人战80胜(哇!!太麻烦了吧!)B:击败柳生宗严或伊东一刀斋。
    (4):最难的来了!向上泉信纲挑战!!!在你势力不具备的时候。最好不要去试,不然你就知道什么叫无还手之力了,即使具备了挑战的实力,也要依靠一下S/L大法的。击败他以后就获得了剑士中最高称号——剑圣,不错吧!!不知道你也有那种“一览众山小”感觉吗??


    三:高级篇:
    好了!大家最想知道,也是最担心的就是《太阁四》中的小游戏锻炼,的确,这次这个小游戏是我们见过的KOEI游戏中最难的,但是话说回来,的确非常有新意,有的还比较有趣,能在一个游戏中加入这样多有趣的小游戏,我们不得不佩服它的实力,能让玩家又爱又恨,本身就说明了它的魅力所在。好了,废话不说了,下面是正题:

    1:《太阁四》之十八绝技篇:
    《太阁立志传四》引入了众多的迷你小游戏,游戏中几乎所有的技能修业和大部分主命以及卡片获取、解决事件、身份升级都要通过这种些小游戏来完成的。这些游戏非常有意思,但是规则不一,难度也有比较大的差异。有的游戏规则都非常难懂,不要说大多数不懂日本的中国玩家,就是精通日文的玩家不不断叫苦,经过5天的上百小时的研究,可以说基本上已经不怕绝大部分的小游戏了,相信大家看了下面的介绍就更加有信心了。
    可以修业的技能有16种:足轻、骑马、铁炮、水军、弓术、剑术、军学、忍术、筑城、开垦、矿山、算术、礼法、弁舌、茶道、医术。 每种游戏都对应一种迷你游戏。游戏难度受人物和对手的相应能力的影响,当然修行等级越高难度也越大。修行失败时也能累积少量经验。
        ★首先必须告诉大家的是几乎万能的密技——“时间停止大法”(又称?号大法),具体操作为:小游戏一旦启动,立刻用鼠标左键指着小游戏接口上方的??号,注意!最好是指着边缘,不然你真的让帮助文件打开了就不好了,要干扰游戏的。这样小游戏中的时间就停止了,注意! 这时千万不能松开,这就是你思考的时间了。松开游戏就又开始了。很多小游戏就可以依靠这个密技过关了。(依靠时间齿轮就不可不必了!!好象太那个了点吧!!)

    一、文章选择:
    修练技能——弁舌  相关能力——外交
    规则:在游戏限制内,从四个答案中选择与问题完全相同的句子。也就是说,找出没有写错一个字的那句。
    心得:有时间限制此游戏简直难入登天,而启动“时间停止大法”就太容易了。问题一提出来,马上时间停止,慢慢找到答案,松开鼠标,点击正确答案就是了。
    可能入手卡片:骂言,降服劝告,和睦。

    二、运茶
    修练技能——茶道  相关能力——魅力
    规则:在规定步数内让手捧茶碗的小人走到终点,步数用温度计表示,一度一格。每走一步,茶碗中茶的温度下降一格。终点为标准温度,要想获胜,就必须让小人在到达终点的时候其茶温必须和标准温度完全一样!而小人遇青色格右转,红色格左转,玩家点击会互相转换。“星”格放宽限制,茶的适温范围加大;“方向”格则沿该方向前进。“速”格提升速度。“乱”格则将所有方向格全部反转。走到地雷则温度上升,小人被炸到随机格。注意:不能让小人走出棋盘,只要没有使茶温和标准一样就全部算失败。(倒!!天那!!简直是超级难,规则就极度苛刻。大家一定都出汗了吧!!不要担心,凉茶来了!)
    心得:(只见浪子念到——“时间停止”,)然后开始一步步的记算走法,先计算怎么走才能达到终点,然后再计算走了多少步,一定要让茶温和标准的一样。因为完全可能出现你达到了终点而与标准不符合的情况。(看来茶道的真谛就在于此吧!一丝不苟!)特别小心,在计算的时侯不要送开左键哟!所有计算完成后,送开左键,点击必须反转的格子,等着小人达到终点吧!KO!!
    可能入手卡片:寂心,无心,德心。

    三、掘金脉
    修练技能——矿山  相关能力:——内政、统率
    规则:沿坑道前进找大金块。
    心得:选进入地点有时间限制,这里可用时间停止大法解决。下面的石头容易解决,选上下自然选范围大的,翻开的点数比他大就让你通过,(注意:这里1大于9)。结果就看运气了。挖到大金块就算胜利了!
         
    四、连珠对战
    修练技能——算术  相关能力——内政
    规则:交互指定数字,最后看谁排成一列的多。而且卡谁最先翻到红色列,当一列被翻开了四个数字的时候,第5个自动翻开。
    心得:游戏开始一瞬间,所有数字都能看见,这时,嘻嘻。。。。(比较无赖的就是“时间齿轮”了),但是一般来说,翻开的一瞬间,玩家可以凭借自己的记忆和眼力基本记住4~8个数字的大致位置,最好就记前2排的吧!!哈哈!!直接翻开对手的这些牌吧!一切不就OK了吗?
    可能入手卡片:商人工脉,目利,干杀。

    五、神经衰弱
    修练技能——礼法  相关能力——外交。
    规则:规则比较简单,其实就是翻东西,每次翻开2个位置,翻到2个完全一样的为对,没有对就让对手翻,翻对了可以继续,最主要的四你翻开的那个是最后的问题物品,嘻嘻!就算胜利了。
    心得:这个难度不大,也没有时间限制,那就太,记住你翻开的位置都有那些东西,再看对手错误翻开时有些什么。一对比,哈哈!!正确的就出来了!
    可能入手卡片:政令,割普请,都言叶。

    六、调和
    修练技能——医术  相关能力——魅力
    规则:就是按示范的顺序摆药
    心得:看来比较难,其实不然,你把8种药物按照顺序编排好,从1到8,然后再计算机示范的时候大声跟着念,1-2-1-4。。。。。,哈哈!!不就什么都解决了!
    可能入手卡片:药活,万能药。
      
    七、石运搬
    修练技能——筑城  相关能力——内政
    规则:搬石头去称重量,让石头达到规定重量,大块500贯左右,中块250贯左右,小块50贯左右。
    心得:把重量调到偏差100贯之内,用切削和小石头调整,再就是运气了。
    可能入手卡片:火攻,落石,水攻。

    八、一笔画
    修练技能——垦地  相关能力——内政
    规则:尽量开垦更多区域,直到不能前进。
    心得:没有时间限制等于没有难度。
    可能入手卡片:农具向上,刀狩,南蛮绞。

    九、忍者探索
    完成任务(城破坏等)和修练忍术关联的游戏,相关能力——忍术
    规则:找到忍者进入的城。
    心得:任务的对象城的大小,及相关特殊卡片有无起作用。放火用火药卡,流言用变装卡,
    破坏用石拔卡。

    十、召集农民

    农分离时的游戏,相关能力——军学、弁舌,刀狩卡有利
    规则:三人分别从村中召集农民,5个农民相当于2个民众,而一揆会带走所有民众。
    就算是征兵,辨才越高的话可以在最初拥有人数就越多。然后在右边的房子里面选择。最上面的房子是固定的能找一个人,下面的带感叹号和问号的房子是随机出现一个人,一大队人,或者愤怒的一大队人,那就要削掉你大队人,不过如果你的人是一个个组成的就没事。固定的次数后你剩下多少人就征用相应多的人。

    十一、个人战(已经在前面的单挑中介绍了!)

    十二、模拟战(合战)  
    修练技能——足轻,水军 相关能力——统率
    规则:完全和战争一样,就是卡片对战,士气为0,兵力为0或被迫退却的一方失败。组合卡为“三连张”或“三同张”,同张111最大,连张123最大(但是注意,2-3-4的“3连”没有4-5-6的“三连”大),同张大于联张,特殊卡片作用很大。真正合战时可以使用阵型和秘策,后退,需要拥有相应的卡片。合战的秘策使用次数有军学水平决定。
    心得: 只能找本家足轻(水军)水平不低于自己的关系亲密的武将修行,而对手统率越低越容易取胜。由于每次手中只有5张卡,所以在舍卡时,只留下有最希望形成组合的两三张。在兵力占优的情况下可用特殊卡片打击敌人士气以快速取胜。依照战斗胜利次数,会被授予策士 - 军师 - 智将 - 军神称号。
    足轻修行时可能入手卡片:伏兵,十面埋伏,追击。
    水军修行就是海上模拟战,形式基本一样
    可能卡片入手:神速,夹击,培烙。

    十三、早驱竟走
    修练技能——骑马  相关能力——武力
    规则:赛程分成几段,每段从9张问号牌中翻一张决定马速度的增减,或选下面的保持项,先到达终点的获胜。数字元元牌时按表示数字元元加速,快马加鞭牌大副加速,萝卜牌猛冲一段后小幅加速,石头和穴牌减速,落马牌直接败北。
    心得:主要靠运气,比较简单,一般都能赢计算机的。不过每次翻上一次出坏卡的位置,得到好结果的机率较大。
    可能入手卡片:乘崩,赤备,骑射。

    十四、弓射的   
    修练技能——弓术  相关能力——武力
    规则:参考风向和风力,射中靶子即可。左边追风时箭不容易向下偏,逆风则相反。左右风则箭向该方向偏。风力米数则表示偏移距离。
    心得:风力风向的组合只有那么几种,以瞄准镜为参照坐标多试几次就可掌握大致位置。无风时是向下向右偏。武力越低,手就抖的历害,武力一百就不会发抖了!
    可能入手卡片:火矢,强弓,五月雨击。

    十五、铁炮射的   
    修练技能——铁炮  相关能力——武力,统率
    规则:与弓射的相似,只不过是移动靶。
    心得:先在弓射的中掌握风的规律后就容易了,风向变时会有提示要注意。再加上“时间停止大法”就比较简单了,按停一次,然后把鼠标移到目标上迅速连击,哈哈!就打中了。不需要100%打中的!
    可能入手卡片:早合,三段击,钓瓶击。

    十六、进军双六
    修练技能——军学  相关能力——统率
    规则:掷筛子前进,筛子投几点,就走几步。停在红色区域会遇到不利事件,青色区域有利,黄色则都有可能。在筛子投完之前到达终点。
    心得:比较简单,就是不要走到红点了,有时候要以退为进。或者是绕道而行。
    可能入手卡片:各种阵型卡。

    十七、绘判别
    修练技能——忍术  相关能力——武力
    规则:就是要在时间限制内内选择与问题相同的图。
    心得:有了“时间停止大法”就太容易了。记住标准图例,然后时间停止慢慢找一样的。不就。。。。。。。

    十八、赌博
    本作的酒馆赌场有两个项目,一个是上一代就有的掷筛子,另一个是类似二十一的九点花札游戏,攻略方法只有S/L大法加运气了,如果老是输可以去南蛮寺寄付转运(大航海的老方法了)。赢到一定程度,换钱时女老板会用高级道具低当。
    町规模越大堵注越高,不过有上限限制。大概赢到5000贯会得到天下第一博徒称号。赌场会增加一个项目,大家轮流掷筛子,先出两个1的赢,堵注打着滚上升,真有千金一掷的感觉。
    注:在酒馆赌博赢超过2000贯得到称号:“天下一赌徒”

    2:隐藏的部分特殊武具:
    A:蚩尤之盔(武+15): 与界的职人长谷川等伯亲蜜度全满并且"制作依赖"到一定次数后就得到

    B:黑苇威膧丸(武+17)::找菊亭晴季,收集天下十景卡片后换得。
    C:天之丛云(武+20)::首先要成为“剑圣”并得到“天下无双”的称号后,再酒馆里会遇到一个人“用心棒”,打胜他后会告诉你有关比武大会的事,然后到京都的御所去参加比武大会,优胜就拿到了了整个游戏中威力最大的武器!
    D:西洋圣剑(武+19)和圣骑士之铠(武+16):新武将事件入手(后面有专门介绍)。
    E:莫邪(武+18):方法如下:先移居到界,去跟界的座拿“商人见习卡”,再去今井宗久那与他说话,第一次他会叫你去津之町买伊势海老100个, (要记得先要把津之町投资到最大,才会卖此特产品),第二次去轮岛町买轮岛涂100个,都办好后,(同上要投资钱下去)再找他,会叫你去东北找个宝物莫邪,跑去东北的好几个座找到消息知道要去找锻冶家。。。又跑去有缎冶屋的町找到八板清定时........他说要去找末吉孙四郎,去石山找他,说叫你去备后的三原町买100个叠,才会给你消息买回来后,会跟你说京的公卿菊井晴亭知道,
    去问他,又说是去博多找岛井宗室........等到去问岛井,又说要把界,敦贺,津,博多四个町投资到变最大。。。拼命把四个町都投资到最大。。。。再问它,会叫你去找平户的女南蛮商人。。。把她打败了,再去找岛井宗室拿到那个莫邪了!

    3:特殊町设施一览:
    寺:3个(甲府、京、严岛)
    医师宅:3个(敦贺、甲府、京)
    锻冶屋:3个(今浜、杂贺、鹿儿岛)
    职人宅(画师屋):3个(奈良、京、界)
    商家:4个(京、界、石山、博多)
    茶人宅:1个(界)
    南蛮寺:2个(京、府内)
    南蛮商馆:2个(界、平户)

    4:主人公卡片入手方法:
    A:常规方法:
    即通过喝茶,比武较量和送礼使对象武将好感度到3颗心,此时再喝一次茶,对象武将可能会提出一个条件,如果你能够达成,便能够获得他的卡片咯,条件主要分以下5类:
    1:没有条件(一般比较没有个性而且各项能力普遍不高的武将都是这样的)
    2:要求礼物(是5类中最多的,一般来说送高对方身份一级的礼品就可以,当然如果是对方喜好的就更好了)
    3:要求你的某项技能达顶(例如柴田胜家会要求你的弓术到3级,黑田官兵卫会要求你的弁舌到3级,一般有这样要求的武将本身是具有同样级别技能的),而后再进行一次该技能的游戏,如果能达到80%效果就通过了。
    4:模拟战斗(一般统率较高的武将有此要求)
    5:单挑(例如前田庆次,一般武力很高的武将会有此要求)
    B:特殊方法:
    1:任务,如说得竹中半兵卫时候,亲密度远未到3心,但是程序强制判定卡片入手。
    2:集齐某些卡后可以得到奖励卡(比如集齐美浓3人众后变有斎藤龙兴入手)

    5:一些小的细节问题:
    A:关于“乐市乐座”的许可证:
    如果有乐市乐座的许可证的话,那么购买交易品时就不用交税,搞好和一个大名的关系后,入手的机会就很大了。这样做生意不就方便多了。
    B:关于“新武将”的入手:
       游戏20年后发生,会有讯息告诉你京正在流行奇怪的传闻,前往京的酒家(要一直去很多次或者过一段时间再去??),女将才会跟你说,女将会说京现在盛行着鬼的传闻,并叫你去问平户之町的女南蛮商,到了平户后找她,她会说给她一个月的时间调查,之后时间到了再去平户找她,她说已经调查好了,原来"鬼"是因为日本人看到金发碧眼的南蛮人,才误认的流传... 并叫你去京的民家找一位南蛮人,到了京后找到他,他居然名字叫"新武将"!!!之后要连选两次"听他说话",不要按错了哟!通过其自我介绍,得知原来他是外国来的后裔,并在九州定居的混血儿。日本主君赐姓他姓"新"名"武将",而他仕奉的主君在下克上之风中落败,因此他展开流浪之旅。目前他正定居在京,为了要跟医生学医术、造福苍生。于是你就可以展开与其的密切交往了!最终得到其主人公卡片,并欣然送给我传家之宝西洋圣剑 (武+19)和圣骑士之铠(武+16)。(哇!!浪子口水流了一地。。。。。)
        特别说明:新武将全部初始能力值都是80,技能铁炮和忍术两级,其它都一级。如果玩家用其卡片开始新游戏就不一样了!可以自己选择登录名字、年龄、脸谱、能力倾向等等,哈哈!!这不就是真正的新武将登录系统吗??
       
       因为时间仓促,到现在为止就只有这些了,但是《太阁四》中庞大而丰富的内容还等着我们广大的玩家来探索呢!一个人想玩出全部的东西是绝对不可能的。而《太阁四》从6月1日首发到现在,从日、港、台到大陆,基本上得到了一致的称赞,从中我们的确看到了KOEI的锐意创新和进取的制作精神。的确无愧于其“SLG之王”的称号。
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2006-9-13 07:57:47 | 显示全部楼层
    TK4全剧情

    作者:TK4官方攻略本
    时间:2003-2-14 15:01:00


    清洲同盟
    條件:第一劇本開始自動發生
    結果:織田家和德川家成為同盟
    墨俁築城
    木下藤吉郎版本
    條件:1.柴田勝家築城失敗
    2.找到蜂須賀小六幫助
    結果:1.若勝利,建城成功
    2.若戰敗,墨俁城歸齋藤家
    蜂須賀小六版本
    條件:第一劇本開始發生劇情
    結果:1.墨俁建城成功
    2.成為木下藤吉郎陪臣
    柴田勝家版本
    條件:信長發表稻葉山城戰略
    結果:1.若戰勝,墨俁建城成功
    2.若戰敗,墨俁建城失敗
    齋藤家版本
    條件:第一劇本開始發生劇情
    結果:1.若勝利,墨俁城歸齋藤家
    2.若戰敗,墨俁城歸織田家
    萬人用版本
    條件:到1560年10月
    結果:墨俁建城成功
    美濃的不安(需下載「半兵衛與藤吉郎」事件檔)
    竹中半兵衛版本
    條件:第一劇本開始時自動發生劇情
    結果:沒變化
    諫言(需下載「半兵衛與藤吉郎」事件檔)
    竹中半兵衛版本
    條件:大垣城歸織田家後
    結果:沒變化
    智取稻葉山城(需下載「半兵衛與藤吉郎」事件檔)
    竹中半兵衛版本
    條件:1.發生「諫言」事件後
    2.???
    結果:????
    秀吉與半兵衛(需下載「半兵衛與藤吉郎」事件檔)
    竹中半兵衛版本
    條件:發生「智取稻葉山城」事件後
    結果:竹中半兵衛成為木下藤吉郎陪臣
    策動半兵衛
    木下藤吉郎版本
    條件:1.墨俁建城成功
    2.兩勸竹中半兵衛
    結果:竹中半兵衛成為陪臣
    織田家版本
    條件:墨俁建城成功
    結果:竹中半兵衛成為木下藤吉郎陪臣
    策動美濃三人眾
    木下藤吉郎版本
    條件:已勸降竹中半兵衛
    結果:美濃三人眾歸降織田家
    織田家版本
    條件:木下藤吉郎已勸降竹中半兵衛
    結果:美濃三人眾歸降織田家
    三州一向一揆
    德川家版本
    條件:統一三河國
    結果:1.若戰勝,本多正信消失十年(?)
    2.若戰敗,家康戰死
    移轉濱松
    德川家版本
    條件:統一三河國和遠江國
    結果:1.居城轉往濱松城
    2.居城繼續留在岡崎城
    川中島會戰
    上杉謙信版本
    條件:春日山城兵力超過13000
    結果:1.若勝利,山本堪助和武田信繁陣亡
    2.若戰敗,沒變化(?)
    武田信玄版本
    條件:躑躅崎館兵力超過13000
    結果:1.若勝利,沒變化(?)
    2.若戰敗,山本堪助和武田信繁陣亡
    上杉家版本
    條件:第一次會議時發生劇情
    結果:1.若勝利,山本堪助和武田信繁陣亡
    2.若戰敗,沒變化(?)
    武田家版本
    條件:第一次會議時發生劇情
    結果:1.若勝利,沒變化(?)
    2.若戰敗,山本堪助和武田信繁陣亡
    萬人用版本
    條件:到1561年7月
    結果:山本堪助和武田信繁陣亡(?)
    織田溇???
    溇?L政版本
    條件:到1561年1月
    結果:1.織田家和溇?页蔀橥??
    2.阿市成為妻子
    萬人用版本
    條件:到1561年1月
    結果:織田家和溇?页蔀橥??
    稻葉山城改名
    條件:美濃盡歸織田家
    結果:稻葉山城改名為歧阜城
    斷糧計
    毛利家版本
    條件:攻克三刀屋城
    結果:月山富田城每月糧食減少三千石
    三矢之誓
    條件:到1562年1月
    結果:沒變化
    將軍弒逆
    明智光秀版本(需下載「光秀與信長」事件檔)
    條件:到1562年5月
    結果:1.足利義輝死亡
    2.足利義昭投奔朝倉家
    3.二條城歸三好家
    萬人用版本
    條件:到1562年5月
    結果:1.足利義輝死亡
    2.足利義昭投奔朝倉家
    3.二條城歸三好家
    甲相駿同盟破裂
    條件:武田家統一甲信地方
    結果:沒變代
    義信自刃
    條件:發生了「甲相駿同盟破裂」事件
    結果:1.武田義信死亡
    2.武田家、北條家和今川家同盟破裂
    3.飯富虎昌死亡
    4.飯富昌景改名山縣昌景
    光秀改仕織田家
    明智光秀版本(需下載「光秀與信長」事件檔)
    條件:發生將軍弒逆事件
    結果:1.若選仕奉織田家(類似,第一個選擇),光秀投靠織田家
    2.若選留效朝倉家(類似,第二個選擇),光秀留效朝倉家
    萬人用版本
    條件:1.信長已遷都岐阜
    2.發生「將軍弒逆」事件
    結果:光秀改仕織田家
    義昭訪問信長
    條件:光秀已改仕織田家
    結果:足利義昭投奔織田家
    信長上洛
    條件:1.足利義昭已投奔織田家
    2.攻陷二條城
    結果:足利家復興
    長政背叛
    溇?L政版本
    條件:1.足利家復興後
    2.織田家統一南近江
    結果:1.若選幫助織田家,和朝倉家斷盟
    2.若選幫助朝倉家,和木下藤吉郎戰鬥
    萬人用版本
    條件:1.足利家復興後
    2.織田家統一南近江
    結果:沒變化
    姊川會戰
    條件:發生「長政背叛」事件後
    結果:沒變化
    火燒比睿山
    條件:1.姊川會戰後
    2.溇?艺碱I了阪本城
    結果:阪本城重歸織田家
    長政之死
    條件:織田家攻陷溇?易钺嵋怀?
    結果:溇?L政死亡
    義景之死
    條件:織田家攻陷朝倉家最後一城
    結果:朝倉義景死亡
    信長人頭宴
    條件:朝倉家和溇?乙褱缤?
    結果:沒變化
    城主光秀
    條件:1.光秀為家老
    2.阪本城歸織田家
    結果:1.光秀封阪本城
    2.光秀加封日向守
    城主秀吉
    條件:1.木下藤吉郎為家老
    2.今濱城歸織田家
    結果:1.木下藤吉郎改名為羽柴秀吉
    2.木下小一郎改名為羽柴秀長
    3.今濱城改名為長濱城
    4.秀吉封長濱城
    5.秀吉加封築前守
    名臣三封
    條件:1.越前、北近江和丹波龜山城歸織田家
    2.秀吉、光秀、勝家已是家老或城主
    結果:1.秀吉封長濱城
    2.光秀封丹波龜山城
    3.勝家封北之庄城
    月山富田城之戰
    毛利家版本
    條件:1.發生「斷糧計」事件
    2.攻陷月山富田城
    結果:1.尼子家滅亡
    2.尼子家城池盡歸毛利家
    三方原之戰
    條件:濱松城歸武國家或德川家
    結果:武田信玄死亡
    長篠之戰
    條件:1.已發生「三方原之戰」
    2.長篠城歸德川家或武田家
    結果:武田家大敗
    追放義昭
    條件:信長攻下二條城
    結果:義昭遭交逐
    建設安土城
    條件:發生「追放義昭」事件後
    結果:1.信長遷居觀音寺城
    2.半年後,觀音寺城改名安土城
    平蜘蛛的毀滅
    織田信長版本
    條件:攻陷松永久秀居城
    結果:1.松永久秀、久通死亡
    2.松永家城池盡歸織田家
    真田家獨立
    真田昌幸、真田信幸、真田信繁版本
    條件:1.以劇本二開始
    2.真田昌幸身份為國主或城主
    3.真田昌幸所屬大名為武田勝賴
    4.飯田城、木曾福島城不屬於武田家
    結果:真田家從武田家中獨立
    勝賴之死
    羽柴秀吉版本
    條件:1.武國勝賴為大名
    2.羽柴秀吉攻陷躑躅崎館
    結果:1.武田勝賴死亡
    2.武田家城池盡歸織田家
    手取川會戰
    條件:1.秀吉和勝家已是城主
    2.武田信玄已死
    結果:勝家擊敗謙信
    秀吉移封播磨
    條件:1.姬路城歸織田家
    2.秀吉是城主或國主
    結果:秀吉遷居姬路城
    政宗初戰
    伊達政宗版本
    條件:伊達政宗升為步兵大將
    結果:和相馬家軍隊作戰
    政宗繼承家督
    伊達政宗版本
    條件:發生「政宗初戰」事件後
    結果:1.政宗成為大名
    2.輝宗成為家老
    伊達輝宗版本
    條件:第二劇本開始自動發生
    結果:1.政宗成為大名
    2.輝宗成為家老
    人取橋會戰
    伊達政宗版本
    條件:輝宗死後
    結果:1.若選聽從鬼庭左月,和北條家結盟
    2.若選不聽從鬼庭左月,與蘆名家作戰
    3.若戰勝,沒變化
    4.若戰敗,鬼庭左月死亡
    摺上原之戰
    伊達家版本
    條件:二本松城歸伊達家
    結果:1.與蘆名家作戰
    2.若戰勝,黑川城歸伊達家、蘆名家滅亡
    御館之亂
    條件:1.上杉景勝和直江兼續成年
    2.手取川會戰後
    結果:1.上杉謙信死亡
    2.上杉家分裂
    3.上杉景勝和上杉景虎為大名
    信康之死
    織田家和德川家版本
    條件:1.織田家與德川家為同盟
    2.武田家存在
    3.到1578年1月
    結果:德川信康死亡
    德川家康版本
    條件:1.織田家與德川家為同盟
    2.武田家存在
    3.到1578年1月
    結果:1.若選向二人賜死,築山殿和信康死亡
    2.若選只救信康,築山殿死亡,織田家和德川家斷盟
    3.若選拒絕信長的命令,織田家和德川家斷盟
    孤立無援
    羽柴秀吉版本
    條件:1.第二劇本開始自動發生或
    1.播磨盡歸織田家
    2.別所長治身份為浪人
    結果:1.別所長治叛亂
    2.下月,荒木村重反叛
    3.黑田官兵衛被荒木村重扣押
    4.叛亂平息後,宇喜多家從屬
    本能寺之變
    共通條件:
    1.織田信孝、織田信雄成年
    2.秀吉封播磨
    3.光秀封丹波
    4.勝家封越前
    5.信長居城不在二條城
    6.織田家統一攝津、北近江、南近江、山城、美濃、尾張、越前、播磨
    7.織田家與德川家的關系為盟友或從屬
    8.織田家可從山陰和山陽兩路進攻毛利家
    羽柴秀吉版本
    條件:1.士兵數11000以上、軍資金4000以上、兵糧11000以上
    2.會戰選擇毛利家在中國的領地為目標
    結果:1.若目標為清水宗治鎮守的備中高松城,清水宗治死亡
    2.目標城池歸羽柴家
    3.進入山崎之戰
    明智光秀版本
    條件:接待德川家康後
    結果:1.若選發動峙眩?托砰L對戰
    2.若選拒絕信長,領地被沒收,降為家老
    3.若戰勝信長,進入山崎之戰
    4.若戰敗,光秀死亡
    柴田勝家版本
    條件:發生信長與光秀不和傳聞時,選不相信那些傳聞
    結果:1.光秀領地歸羽柴家
    2.秀吉、勝家、信雄和信孝為大名
    織田信長版本
    條件:選擇派兵支援秀吉
    結果:1.和光秀戰鬥
    2.若戰勝,光秀死亡
    3.若戰敗,信長死亡
    織田信忠版本
    條件:沒有
    結果:1.若選聽之由之,以1000兵與明智軍打仗
    2.若戰勝,光秀死亡
    3.若戰敗,信忠死亡
    4.若選回居城?#123;兵,以9000兵與明智軍打仗
    5.若戰勝,光秀死亡,信忠繼任大名
    6.若戰敗,信忠死亡
    7.若選?#123;安土城的兵,以9000兵與明智軍打仗
    8.若戰勝,光秀死亡
    9.若戰敗,信忠死亡
    織田信雄版本
    條件:發生信長與光秀不和傳聞時,選不相信那些傳聞
    結果:1.光秀領地歸羽柴家
    2.秀吉、勝家、信雄和信孝為大名
    織田信孝版本
    條件:發生信長與光秀不和傳聞時,選不相信那些傳聞
    結果:1.光秀領地歸羽柴家
    2.秀吉、勝家、信雄和信孝為大名
    萬人用版本
    條件:沒有
    結果:1.光秀領地歸羽柴家
    2.秀吉、勝家、信雄和信孝為大名
    山崎之戰
    羽柴秀吉版本
    條件:發生本能寺之變
    結果:1.若戰勝,光秀死亡
    2.光秀領地歸羽柴家
    3.秀吉、勝家、信雄和信孝為大名
    4.若戰敗,織田家分裂
    5.秀吉、光秀、勝家、信雄和信孝為大名
    明智光秀版本
    條件:1.發生本能寺之變
    2.戰勝織田信長
    結果:1.若戰勝,織田家分裂
    2.秀吉、光秀、勝家、信雄和信孝為大名
    3.若戰敗,光秀死亡
    清洲會議
    羽柴家版本
    條件:1.信長、信忠和光秀已死
    2.柴田家與信孝家同盟
    3.清州城屬織田家
    4.丹羽長秀和池田恆興屬羽柴家
    結果:沒變化
    柴田家版本
    條件:1.信長、信忠和光秀已死
    2.柴田家與信孝家同盟
    3.清州城屬織田家
    4.丹羽長秀和池田恆興屬羽柴家
    結果:阿市成為勝家妻子
    萬人用版本
    條件:1.信長、信忠和光秀已死
    2.柴田家與信孝家同盟
    3.清州城屬織田家
    4.丹羽長秀和池田恆興屬羽柴家
    結果:沒變化
    賤岳之戰
    羽柴家版本
    條件:1.已發生「信長的葬禮」
    2.光秀已死
    3.佐久間盛政屬柴田家
    4.秀吉居城在播磨
    5.勝家居城在越前
    6.小谷城屬羽柴家、金崎城屬柴田家
    7.發生「清州會議」事件
    結果:若戰勝,前田利家來投
    柴田家版本
    條件:1.已發生「信長的葬禮」
    2.光秀已死
    3.佐久間盛政屬柴田家
    4.秀吉居城在播磨
    5.勝家居城在越前
    6.小谷城屬羽柴家、金崎城屬柴田家
    7.發生「清州會議」事件
    結果:若戰敗,進入「北之庄包圍」
    北之庄包圍
    羽柴家版本
    條件:前田利家來投後
    結果:1.若戰勝,勝家與阿市死亡
    2.柴田家領地盡歸羽柴家
    柴田家版本
    條件:賤岳之戰敗陣後
    結果:若戰敗,勝家與阿市死亡
    信孝之死
    條件:1.勝家已死亡
    2.羽柴家攻陷美濃其中一城
    3.信孝家支配力未滿2000,且是羽柴家支配力的三分一以下
    結果:信孝死亡
    小牧長久手之戰
    條件:1.明智家、柴田家和織田信孝家不存在
    2.如「信孝之死」事件發生,經過30日以上
    3.羽柴家支配力比織田家及德川家合計為大
    4.岐阜城屬羽柴家、小牧山城屬織田家
    結果:沒變化
    信雄臣服
    條件:已發生「小牧長久手之戰」
    結果:織田家從屬羽柴家
    家康臣服
    條件:已發生「信雄臣服」事件
    結果:1.德川家從屬羽柴家
    2.秀康成為秀吉義子
    建築大阪城
    羽柴家版本
    條件:1.織田信長已死
    2.羽柴家支配力6000以上
    3.明智家、柴田家不存在或支配力1000以下
    4.羽柴家控制攝津、河內和泉、播磨和山城
    結果:1.秀吉居城遷往石山本願寺
    2.半年後,石山本願寺改名大阪城
    關原之戰
    共通條件
    1.已發生前田利家死亡的劇情
    2.已發生石田三成被襲的劇情
    3.豐臣家和德川家存在
    4,石田三成侍奉豐臣家
    德川家康版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若戰勝,三成死亡
    2.上杉家居城遷往米澤成,毛利家居城遷往山口城
    3.宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安國寺家和長宗我部家滅亡
    4.小西家、大谷家、安國寺家和長宗我部家滅亡的領地歸德川家
    5.宇喜多家的領地歸小早川家,立花家的領地歸黑田家
    6.若戰敗,細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    7.進入「德川討伐戰」
    8.若戰勝,三成死亡
    9.若戰敗,家康死亡
    石田三成版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若戰勝,進入「德川討伐戰」
    2.細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    3.細川家領地歸大谷家,有馬家領地歸立花家
    4.加藤家和溡凹翌I地歸小西家
    5.池田家、福島家、山內家和田中家領地歸小早川家
    6.若戰勝,家康死亡
    7.若戰敗,三成死亡
    東軍將領版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若戰勝,三成死亡
    2.上杉家居城遷往米澤成,毛利家居城遷往山口城
    3.宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安國寺家和長宗我部家滅亡
    4.小西家、大谷家、安國寺家和長宗我部家滅亡的領地歸德川家
    5.宇喜多家的領地歸小早川家,立花家的領地歸黑田家
    6.若戰敗,死亡
    西軍將領版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若戰勝,進入「德川討伐戰」
    2.細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    3.細川家領地歸大谷家,有馬家領地歸立花家
    4.加藤家和溡凹翌I地歸小西家
    5.池田家、福島家、山內家和田中家領地歸小早川家
    6.若戰勝,家康死亡
    7.若戰敗,死亡
    小早川秀秋版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若選取家康首級,西軍勝利
    2.細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    3.細川家領地歸大谷家,有馬家領地歸立花家
    4.加藤家和溡凹翌I地歸小西家
    5.池田家、福島家、山內家和田中家領地歸小早川家
    6.進入「德川討伐戰」
    7.若戰勝,家康死亡
    8.若戰敗,秀秋死亡
    9.若選三成首級,東軍勝利
    10.上杉家居城遷往米澤成,毛利家居城遷往山口城
    11.宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安國寺家和長宗我部家滅亡
    12.小西家、大谷家、安國寺家和長宗我部家滅亡的領地歸德川家
    13.宇喜多家的領地歸小早川家,立花家的領地歸黑田家
    毛利輝元版本
    條件:1.第三劇本開始時發生劇情
    2.在會議時選加盟石田三成
    結果:1.若選留在此地,西軍敗北
    2.上杉家居城遷往米澤成,毛利家居城遷往山口城
    3.宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安國寺家和長宗我部家滅亡
    4.小西家、大谷家、安國寺家和長宗我部家滅亡的領地歸德川家
    5.宇喜多家的領地歸小早川家,立花家的領地歸黑田家
    6.若選站在最前列,和德川軍戰鬥
    7.若戰勝,進入「德川討伐戰」
    8.細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    9.細川家領地歸大谷家,有馬家領地歸立花家
    10.加藤家和溡凹翌I地歸小西家
    11.池田家、福島家、山內家和田中家領地歸小早川家
    12.若戰敗,結果同選留在此地
    上杉景勝版本
    條件:第三劇本開始時發生劇情
    結果:1.若選留在此地,西軍敗北
    2.上杉家居城遷往米澤成,毛利家居城遷往山口城
    3.宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安國寺家和長宗我部家滅亡
    4.小西家、大谷家、安國寺家和長宗我部家滅亡的領地歸德川家
    5.宇喜多家的領地歸小早川家,立花家的領地歸黑田家
    6.若選討伐家康,和德川軍戰鬥
    7.若勝利,家康死亡
    8.細川家、加藤家、溡凹摇⒂旭R家、池田家、福島家、山內家、藤堂家和黑田家滅亡
    9.細川家領地歸大谷家,有馬家領地歸立花家
    10.加藤家和溡凹翌I地歸小西家
    11.池田家、福島家、山內家和田中家領地歸小早川家
    12.上杉家得到越後一國,居城遷往春日山城
    13.若戰敗,結果同選留在此地
    且元出奔
    德川家版本
    條件:關原之戰勝利後
    結果:片桐且元投靠德川家
    豐臣家版本
    條件:關原之戰後
    結果:片桐且元投靠德川家
    大阪冬之陣
    條件:發生且元出奔事件後
    結果:進入大阪夏之陣
    大阪夏之陣
    德川家版本
    條件:發生大阪冬之陣後
    結果:1.若戰勝,豐臣家滅亡
    2.豐臣秀賴死亡
    3.豐臣家領地歸德川家
    4.若戰敗,家康死亡
    豐臣秀賴版本
    條件:發生大阪冬之陣後
    結果:1.若戰勝,家康死亡
    2.德川家領地縮小
    3.德川秀忠成為大名
    4.若戰敗,秀賴死亡
    豐臣家版本
    條件:發生大阪冬之陣後
    結果:1.若戰勝,家康死亡
    2.德川家領地縮小
    3.德川秀忠成為大名
    4.若戰敗,秀賴死亡
    5.主角成為浪人
    真田信繁版本
    條件:發生大阪冬之陣後
    結果:1.若戰勝,家康死亡
    2.德川家領地縮小
    3.德川秀忠成為大名
    4.真田家復興
    5.真田信繁成為大名
    6.若戰敗,信繁死亡
    平定丹波
    明智光秀版本(需下載「光秀與信長」事件檔)
    條件:1.光秀封阪本後或
    第二劇本進會議室自動發生劇情
    結果:1.若選以計止ゴ?類似,第一個選擇),攻城時會有選擇
    2.若選以母親為人質(類似,第一個選擇),波多野家降,之後會和信長對話,繼後要和保鑣對戰
    3.波多野家再次敵對
    3.若選強攻(類似,第二個選擇),和波多野家對戰
    割瓶柴田
    柴田勝家版本(需下載「戰國群星」事件檔)
    條件:勝家被封城主後
    結果:和六角家對戰
    真正黑田武士
    母里太兵衛版本(需下載「戰國群星」事件檔)
    條件:母里太兵衛在黑田家
    結果:1.選喝酒(類似,第一個選擇),得到日本槍
    2.選不喝酒(類似,第二個選擇),沒變化
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    奋斗
    2024-10-11 15:45
  • 签到天数: 40 天

    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2006-9-13 07:58:10 | 显示全部楼层
    tk4修行篇

    一,个人战修行

    个人战的技能包括剑术、忍术和医术三个部分。

    基本的剑术以及铁壁、金刚力、大喝、斩返、强袭可以在武术馆内习得。这里有一个小诀窍,第三剧本中坂本城武术馆的吉冈传七郎、二条城武术馆的吉冈清十郎,这两人因为寿命的缘故,经常会生病,这时候去武术馆是无法与之交手的,不过仍旧可以学习剑术,对方的武力只有50左右,取胜应当不难。大和郡山城的柳生宗严有时也会生病,不过柳生宗严显然不适合作为剑术启蒙的师范。

    早期的个人战一般是以卡牌的数值大小来决定胜负,其中也包含了特殊的数字组合:

    184   医霸术,恢复技巧,根据医术级别恢复20-50的体力
    111   乙连杀,攻击技巧
    259   尔无救,攻击技巧
    763   凄流闪,攻击技巧
    929   鹫扼鸠,攻击力由回合数决定,每回合增加5点攻击力,在第十回合以后可以一次打掉对手50点体力

    583   识破术,茶屋清延独有技巧,令个人战回到起点状态,攻击判定最强
    643   武藏,宫本武藏独有技巧,攻击技巧,攻击判定比一般的组合强
    526   小次郎,佐佐木小次郎独有技巧,攻击技巧,攻击判定比一般的组合强

    高级别的剑术,也就是个人战时的红卡,需要和持有者交手才可以学到。

    在剑术修炼到三段以后,根据个人战的次数还有着不同的称号:

    20胜     剑士,武力+3
    50胜     剑客,武力+6
    80胜     剑豪,武力+10
    100连胜  天下无双

    如果主角在忍者里修行,也可以获得一些个人战的卡片,包括:

    轩猿里下忍   干饭
    伊贺里下忍   春花术
    伊贺里上忍   龙烟术
    轩辕里上忍   忍猿
    透波里上忍   忍犬
    甲贺里上忍   影缝
    风魔里上忍   幻影
    黑刀扣里上忍 替身
    山潜里上忍   叠返
    外闻里上忍   天足通,相信没有什么人会用这招

    高级别的剑术、个人战的忍术以及各种称号是可以通过与持有者交手而取得的:

    123 上泉信纲     箕轮城道场/流浪           100/剑圣(LvMax,称号+卡片)、浮舟(Lv5)、天狗抄、龙尾返
    123 伊东一刀斋   国府台城道场              99/无想剑(Lv6)、叶切合(Lv3)、慧眼、叠返、剑豪
    123 柳生宗严     大和郡山城道场            96/浮舟(Lv5)、天狗抄、干饭、剑豪
    --3 宫本武藏     松山町民家                95/二刀流(Lv2)
    --3 佐佐木小次郎 敦贺町民家                94/燕返(Lv1)、剑豪
    1-- 北田具教     安浓津城                  93/影缝、剑士
    1-- 足利义辉     二条城                    92/影缝、幻影、叠返、剑客
    123 丸目长惠     人吉城                    91/浮舟(Lv5)、空岩、天狗抄、剑客
    -23 東乡重位     内城                      91/棋盘斩(Lv4)、剑豪
    -2- 御子神典膳   木更津町                  90/叶切合(Lv3)、剑豪(小野忠明)
    --3 小野忠明     江戸城/一乘谷             90/叶切合(Lv3)、剑豪
    --3 柳生宗矩     江户城/国府台城           90/浮舟(Lv5)、干饭、剑客
    --3 吉冈传七郎   京町/坂本城               89/剑士
    --3 吉冈清十郎   京町/二条城               85/剑客
    -23 富田重政     金泽城                    82/剑客

    12- 宇喜多直家   冈山城                    干饭、忍猿
    12- 服部半藏     浜松城                    天足通、影缝、忍犬、龙烟术、幻影
    12- 蜂须贺小六   姬路城                    干饭、影缝、忍犬、春花术
    12- 真田幸隆     户石城                    干饭、替身、叠返
    -23 真田信繁     上田城                    影缝、忍犬、替身、春花术
    --3 猿飞佐助     津町                      天足通、忍猿、龙烟术、幻影
    --3 雾隐才藏     安土町                    天足通、忍犬、龙烟术、幻影

    注意,在持有无想剑和剑豪称号时打败上泉信纲,才能得到剑圣称号。忍术一般是要多次交手才可以学到的。

    小技巧,快速获得剑圣称号:

    在第一剧本,按照北田具教、丸目长惠、伊东一刀斋、上泉信纲的顺序进行交手。
    在第二剧本,20胜以后按照丸目长惠、伊东一刀斋、上泉信纲的顺序进行交手。
    在第一剧本,按照吉冈传七郎、丸目长惠、伊东一刀斋、上泉信纲的顺序进行交手。

    通过学习医术可以获得膏药、药活和万能药这3种技巧。

    在个人战达到10胜的时候,会在出城时引发忍者剧情,选择追击可以和暗杀的忍者交手。

    如果是浪人身份,还将引发以下事件:

    个人战5胜   在城内遇到卫兵要买路钱,选择不给可以动手修理对方
    个人战10胜  在町内遇到侍童被殴打,数月后会在客栈内再次重逢并与之比武
    个人战15胜  携金数千贯或者持有优秀的武具,在酒馆内会有保镖提出比武,取胜后获得价值5以上的宝物一件
    个人战20胜  出町时会遇到强盗佐之助,选择向左追,战胜后商人会以500贯酬谢
                在酒馆听到云游僧谈到名剑天业云
    个人战25胜  在酒馆内引发扎苍蝇剧情,出町时将遇到歹徒拦截你所认识的mm,如果引发过上忍剧情则遇到小彩,如果谁都不认识将随机遇到一位,取胜后mm亲密度+1。
    个人战30胜  持有剑豪称号,可以到二条城参加天下第一比武大会(怎么听了象七龙珠?),三连胜后获得天业云剑
    个人战50胜  进入武术馆时会被城主请去剑术教习,获胜后取得1500贯
    个人战70胜  在部分大名(上杉、北条、织田、伊达、德川、岛津、毛利、宇喜多等等)主城的武术馆内将遇到比武大会,取胜后获得2000贯,如果同意出仕可获得价值5以上的宝物一件,并将以步兵大将的身份侍奉该大名。

    主角为宫本武藏时将有特殊的剧情和结局。先是在京町听到吉冈兄弟的传闻,击败吉冈兄弟以后,会在町里目睹佐佐木小次郎的燕返,而后在迎击山贼时将自创二刀流,最后与小次郎在严流岛决战。严流岛在哪里呢?约战以后去赤间关町,出町时就会有船载武藏去严流岛了,注意要先恢复好体力,如果这时和某个MM好感度2.5以上,她会来送行,若选“她是在下的妻子”将完成不送宝物的求婚(被感动了……武藏真是节约啊)。击败小次郎后回到家中,写出五轮书,可以选择继续或者结束游戏。

    小技巧,新武将的个人战卡片

    新武将一般只有5-7张个人战卡片,用下面的办法可以令个人战卡片达到13张之多。选新武将的时候会让你回答杜鹃鸟的问题决定性格,每种都选一次,在分配点数的时候返回,重新再选,这样会多出来不少卡片。然后选择待其鸣叫(也许要重复选几次),可以得到全数值80+全技能1级的人物,他将持有最多的卡片,包括干饭、忍猿、忍犬、叠返等4张忍术卡片。

    新武将卡片如何得到?

    找到十名胜,与平户町米邋遢/京町传教士的亲密度为2.5以上,1570年以后在京町酒馆就会听到鬼的传闻,再到京町南蛮寺和平户町南蛮商会去打听,一个月后从米邋遢处得到确切消息,在京町就可以找到新武将了,如果身份为大名还可以得到圣剑(中文版居然写成村雨)和圣骑士铠。

    二,忍术修行

    在忍术修炼到三段以后,可以到忍者里的锻炼场二参加下忍资格的考试,成功后可以参加锻炼场三、四的中忍、上忍考核。每完成一个考核将授予一张忍者级别卡和一种忍术,所有忍术如下:

    黑刀扣里上忍 替身
    黑刀扣里中忍 陷阱
    黑刀扣里下忍 疾驶

    风魔里上忍   幻影
    风魔里中忍   城门爆破
    风魔里下忍   使用火药

    轩辕里上忍   忍猿
    轩猿里中忍   土龙攻
    轩猿里下忍   干饭

    透波里上忍   忍犬
    透波里中忍   啄木鸟战法
    透波里下忍   拔石

    甲贺里上忍   影缝
    甲贺里中忍   狙击
    甲贺里下忍   忍足

    伊贺里上忍   龙烟术
    伊贺里中忍   影武者突击
    伊贺里下忍   春花术

    外闻里上忍   天足通
    外闻里中忍   内通流言
    外闻里下忍   迷惑

    山潜里上忍   叠返
    山潜里中忍   引诱埋伏
    山潜里下忍   伪装

    24种忍术中,除了疾驶是加快移动速度(和名马的效果相同)以外,有10种个人战的忍术:

    干饭、春花术、龙烟术、忍猿、忍犬、影缝、幻影、替身、叠返、天足通,可以找上面所列举的持有者学习

    5种工作技巧:

    风魔里下忍   使用火药,提高放火的效果
    甲贺里下忍   忍足,提高潜入能力
    透波里下忍   拔石,提高破坏城池的效果
    外闻里下忍   迷惑,提高劝诱的效果
    山潜里下忍   伪装,提高流言的效果

    8种会战技巧:

    黑刀扣中忍   陷阱
    风魔里中忍   城门爆破
    轩猿里中忍   土龙攻
    透波里中忍   啄木鸟战法
    甲贺里中忍   狙击,Lv4洋枪队守城战技巧,通常攻击力附带一定几率令敌方主将受伤
    伊贺里中忍   影武者突击,Lv11骑兵队会战技巧,三回连续突击附带混乱效果,是最强会战技巧
    外闻里中忍   内通流言
    山潜里中忍   引诱埋伏

    一般来说,只能够安全地习得两个忍者里的技巧而不被追杀,方法是先通过上忍剧情摆脱一家忍者里(伊贺里、风魔里以外),上忍剧情如下:

    1,浪人身份,未婚。
    2,加入某忍者里并扩充其规模为最大(扩充规模也可以放在后面做)。
    3,在酒馆内得知某町客栈内有一名正在寻找忍者的女人。
    4,在客栈内接受小彩的考试,合格以后回忍者里接受上忍的考试。
    5,到四国的今治町,在马店接受暗杀指令,目标是该忍者里所支持的大名!
    6,潜入该大名居城,发现这是一个圈套,二连胜以后逃至奈良町,见到本阿弥光悦后迁居。

    注意,到以上为止,主角都必须是未婚,否则上忍剧情强制取消,在迁居以后才可以另寻新欢(或者是旧情人,求婚的办法是先送价值4的宝物至亲密度3,然后送一个价值5的宝物)。

    7,体力恢复到100以后在奈良与小彩重逢。如果是未婚,可以选择逃避,与小彩一起搬家到东北地方。如果是已婚,则直接到京町去寻找佐七(由爱生恨,估计忍者mm是故意把主角推向火坑)。
    8,在京町二连胜以后返回奈良町,选择继续或者结束游戏。

    不拔忍的话,建议到外闻里引发上忍剧情,然后到伊贺里学习影武者突击。如果是第三剧本,可以考虑到风魔里学习城门爆破,因为许多近畿、东海和关东的城都屯兵数万,用影武者突击也会相当累。影武者突击在所有武将中只有真田信繁一人拥有,百地丹波也有影武者突击,不过他是忍者身份。

    想学习所有的忍术,必须脱离原本效力的忍者里,成为逃忍,也就是日文中的拔忍。这样做会有一个极大的不便,那就是从此以后一直有忍者来追杀(脱离1个里和脱离8个里的追杀效果一样)。

    和上忍对决或者迎击追杀的忍者时能够随机得到铁壁、金刚力、春花术、忍犬、影缝、当身、幻影、斩返、叠返、天足通、强袭。
    第一、第二剧本在伊贺里和百地丹波对决能够随机得到铁壁、金刚力、药活、龙烟术、春花术、忍猿、影缝、当身、替身、斩返、万能药、天足通、强袭。
    在风魔里和风魔小太郎对决能够随机得到铁壁、金刚力、药活、干饭、龙烟术、忍猿、影缝、当身、幻影、斩返、叠返、万能药、天足通、强袭。

    小技巧,忍法奥义皆传的快速习得

    只要修炼了全部共24项忍术技巧就可以获得忍法奥义皆传的卡片,

    全部8个上忍技巧都可以通过个人战的交手获得,这样就把忍者里升级为大型就足够了,这8个上忍技巧是龙烟术、忍猿、忍犬、影缝、幻影、替身、叠返、天足通,可以通过与持有者交手习得。

    小型町    升级为 中型町    投资金:3000
    中型町/里 升级为 大型町/里 投资金:6000
    大型町/里 升级为 巨型町/里 投资金:12000

    小技巧,在野外恢复体力

    和某人交手后实际下降的体力,是战斗中下降体力的一半,一般情况是只降不升。不过,如果在野外遭遇山贼或者是女忍者(忍者里派出的追杀者),体力是按照战斗结果来保存的,这样即使在生病的情况下,战斗结束后可以恢复正常体力。

    三,商人修行

    (前半部分也就是精华区的《谈谈tk4经商》,又稍稍修改了一些字句)

    做商人得先做商会工作,要注意以下几点:

    第一,游戏开始的时候应该立刻到商会接工作,完成4次之后可以获得操船秘术,海上移动速度加快。

    第二,得有名马,这样效率会很高。可以利用送货或者讨债的工作赖一匹马。先去讨债,讨到以后找商人买,在博多-界-小田原这条路线上,反复读取记录即可买到,先不要鉴定。再去学算用和医术,最后把剩下的钱都买成药以后去商会挨顿揍,如果家里有存款或者身上带着交易品和宝物都是会被没收的,但是未鉴定的宝物、药品、以及大米不会拿走。

    第三,得带上几付感冒药,有的人装病不见讨债的,一病就是20多天甚至一个多月,要想早点讨完债,先送付感冒药。

    第四,得会忍术,否则送礼或讨债的时候见不到城主,或者见一次得掏10贯钱,要是碰到一次还不清还经常忙碌不见客见着了又装病的大烂人,讨债花的钱比报酬还要多。

    第四,最好会茶道,讨债的时候见面先坐下来喝杯茶,亲密度对讨债的效果有影响,当然主要还是取决于对方的富裕程度,象伊达家的步兵队长“bia”(第一声)地甩出来800多贯来连眼都不眨一下,相比之下丰臣家的城主就太难看了,动不动就是兜里没钱下次再说,我用新武将碰到过最穷的是做浪人的大友义统,一次还63贯。茶仙卡找茶道的名人即可,然后到界町获得茶圣称号。

    第五,得会剑道,最好是剑圣剑豪身份的,否则别想做买卖。如果身上带的货物比较多,到处都碰得到山贼。以前有人说带着一个货物也会碰到强盗,这种说法不对,我让新武将带了瓶酱油到处逛也没见什么风吹草动的,带了几百瓶酱油以后满地是贼。

    对付山贼有四个选择,第一可以投降,投降输一半,这最简单,也最不可取。第二是和他谈谈道理,真善忍云云……听不听就是他的事了,第三是喊人也就是召唤奥义,不过得花钱,扔出100贯来就会有人蹦出来帮你。注意啊,扔100贯并不是每次都摆得平,有时候碰到凶狠的贼人还得自己上。第四是抄家伙,毛主席说得好,“自己动手,丰衣足食”,修理山贼一顿还能拿个数十贯彩头,不过有一点要注意,山贼是会逃跑的,一旦逃跑成功,主角的连胜记录会被打断,还没有修得天下无双称号的时候要注意这点,最好先找个菜菜切到100盘。

    第六,最好会口才+算术,这样接买东西的工作会比较赚,一次能够净赚200贯以上,而且学习算术时能够获得鉴定技能,买宝物的时候会用得到。口才必须和武将学习,可以找细川藤孝,三个剧本都找得到他。

    第七,最好有自由市集,算术3段之后从侍奉的大名处可以得到,与大米的亲密度得在1.5以上,时间是1568年以后,织田家在攻克稻叶山城以后就能拿到。

    第八,如果有空的话,弄一张天下第一赌徒的卡,这样可以玩那种丢钱的赌法。在接到买宝物的工作后,用这种赌法只要赢一次大的就能拿到物品。如果不靠赌博的办法,就得到找商人买,买到了再鉴定一下。

    成为商人的步骤和条件:

    第一,见习商人,浪人可以在商会里无偿获得,武将无法获得,忍者可以利用出仕出奔再去商会的办法获得(要拔忍当然也由你)。

    第二,帮手,到京、界、石山(大坂)、博多的商家可以提出入门申请,完成当地商会工作1次,然后到商家切磋一下算术技巧即可。要注意的是,提出入门申请之前必须在当地的商会完成过1次工作。

    第三,掌柜,完成当地商会工作4次,然后到商家切磋一下茶道,就是走娃娃。

    第四,町众,完成当地商会工作20次,拥有价值7的南蛮物,然后到商家处找找错别字即可。

    成为商人以后,可以设定要交易的地点,成为御用商人可以增加获得的金钱,这些都知道的,不用多说。下面提几点:

    第一,平常赚钱的方式,一般是用买卖交易品的办法,比如到今浜(长浜)买250单位的水晶运到其他地方卖掉,每次可以赚1万多点,压价和抬价的方法实在太累,不用也罢。在今浜得先投资,因为是中型町,得投资18000贯,最好再成为当地大名的御用商人,方法是将主角与大名的亲密度提升到3,然后投资1000贯。

    第二,物产卡片,水晶和砂糖是在平户町问米邋遢拿的,条件是亲密度为3,产地是今浜和石山。玛瑙和瓜子是在界町问恩里克拿的,条件同样是亲密度为3,产地是敦贺与平户,瓜子必须是夏天去才能拿到。

    第三,不要忽视掌柜,如果和掌柜亲密度高的话,无论是做浪人、忍者、还是大名,每个月都是能拿到钱的,要提升亲密度,去店铺的时候给掌柜零用钱就行了,每次给100贯即可。

    第四,在成为御用商人以后,如果大名家只有孤城一座,主角家中存款10万时要求出仕,对方回答他通宵打机好累的说,问你要不要帮他看店,回答OK以后主角就成了新大名,接手一切事务包括外交方面和忍者里。想要买好点城可以在成为御用商人后出点子,比如说让德川家去K真田家,K到只有一座上田城以后再去接手。

    (以上就是《谈谈tk4经商》的修订版)

    商人的特殊剧情有两种,一种是倭寇王剧情,一种是天下第一商人剧情,两者共通的条件是算术/口才二段以上,所持金超过2万。倭寇王剧情还需要在商会完成4次工作后拿到的操船秘术,要注意的是如果先引发天下第一商人剧情,则倭寇王剧情不再出现。如果选新武将,我一般是采用这样的流程,先拿到操船秘术,再找细川藤孝喝茶,出仕后学习算术和口才,在评定上接下卖米的任务(建议在9月接这个任务,9月的米价是最低的),倒卖大米发财以后出奔,然后直接到博多的商家就可以引发倭寇王剧情,再到任意町的商会可以引发天下第一商人剧情,顺序不可以颠倒。

    倭寇王剧情的路线是博多町商家→鹿儿岛町铁匠铺→内城/大隅高山城找种子岛(必须以浪人身份)→府内町南蛮寺(必须以浪人身份)→外闻里→界町南蛮商馆,给予50西阵织(京町特产品,投资为巨型町后产出)→博多商家,报酬是武力+18的莫邪剑。

    天下第一商人剧情的路线是界町商家,给予100伊势虾(津町特产品,投资为大型町后产出)→给予100轮岛漆器(轮岛町特产品,投资为巨型町后产出)→东北某町的商会→杂贺町铁匠铺→鹿儿岛町酒馆→石山商家,给予100塌塌米(三原町特产品,投资为大型町后产出)→京町官家→博多町商家→平户町南蛮商馆,接受算术和矿山的连续考核→博多町商家→界町商家,报酬是所持金增加到10万贯。

    赚钱思路一览

    1,倒卖大米,广为流传的赚钱法,就是买断某町的所有大米,然后第二个月(注意,9月米价会自行调整)该町米价暴涨,再将大米运来卖出即可获得暴利。这个方法是最简单最快速的,缺点是需要一定的启动资金,而且必须是侍奉某大名,身份是城主以下级别。

    2,送货法,kevinknife提出的送货法我认为是其他所有办法中最有价值的,具有很强的通用性,无论是什么身份都可以运用。步骤是先在京町投资12000,使特产品变为西阵织,进入商会买进20个西阵织,一个一个地卖掉,令其价格跌到100文一个,然后在商会里接送货工作,将货物运到邻近的町卖出后回京町取消工作,会按照100文一个的价格赔款。我要补充的一点是,如何每次都接到送货的工作,办法是在没接到任务的时候(或者是卖掉要送的货物以后)进入京町,记录一次,然后进入商会(如果接了任务就先取消),看看是否有送货的工作,如果没有就读取记录,重新来过。切记不可在商会里记录,否则工作是不会变的。

    3,压价法,广为流传的赚钱法。购入21个交易品,一个一个地卖出,可以使其价格跌到最低的100文。反过来,如果一个一个地买进交易品,可以使其价格上升到最高的150%。以这个原理进行压价和提价,再以交易品贸易赢利。

    4,原地买卖法,我曾经贴过。方法是先学算用到3段,口才尽量学得高一点,然后问大名要到自由市集卡(条件是亲密度1.5+算用3段)。接下来随便你找个有特产品的町,比如说我选伊达政宗,接到军资金筹集的主命,先到甲府吧,3000贯全部买绢,买完以后再卖出去,恩?3000变成3900了!找出产物品价格最高的地方效果会很好,每次倒卖能够拿到37%的差价,就是说买10000贯的货物再卖掉,可以得3700贯。这样倒卖下去物价是会降低的,也可以先将价格提升到最高。

    小技巧,如何放弃职业

    按照一般的规则,上忍和商人都是不能随便放弃的职业,如果是放弃上忍的职位还会引来追杀,如果是出仕再出奔就能避免这个问题,这样一来就可以由上忍选择经商的道路。

    小技巧,如何在一天内购入流动商人的所有宝物

    步骤如下:

    1,先在商店和南蛮商馆里买齐所有能买的东东,从价值1到价值7。
    2,带上几万贯到界、博多、小田原的任意一个町附近(一定要很近的地方)去堵流动商人。
    3,堵到以后立刻存盘,然后读取。
    4,如果在原地碰到商人的话,买下宝物,回到步骤3。
    5,直到买下最后一本绿色的价值为1的书,叫做节用集(节约用钱秘籍?-_-),可以不必再买了,这就是流动商人最后的宝物,如果节用籍的数量达到99的话,就算你持金数万,商人也不再卖给你任何宝物。

    有一点要注意,某些人物所持有的宝物在其死后会落到商家或者流动商人的手上。另外砍商人是白砍的,这次砍完,下次碰到的时候还是笑嘻嘻地和你打招呼,砍商人可以得到一些物品,比如名酒之类的。如果身上有一本未鉴定的节用集,流动商人也不会再卖给你的。必须反复存取直到流动商人不主动卖给你宝物才可以买到所有的东东。

    4,其他技能的修炼

    完胜或者是完美达成,可以累积最多的经验,条件如下:

    步兵,向侍奉同一大名的武将学习,如果在2回合内击溃对手,即是完胜。修炼步兵和水军之前最好将弓术锻炼到三段,否则很难取胜。
    骑马,在马店学习,比对手先行到达。
    洋枪,在铁匠铺学习,20个目标全部命中。
    水军,向侍奉同一大名的武将学习,在2回合内击溃对手。
    弓术,6箭全中,即是完美达成。锻炼弓术和洋枪时要注意风向,风对枪弹的影响是对弓箭的一半。增加武力的宝物或者称号可以发挥作用。
    剑术,5个回合内击倒对手,即是完胜(正常情况下是不太可能的,呵呵)。
    军学,8回合内到达终点。
    忍术,6回合辨认无误。
    筑城,以标准重量结束筑城,即是完美达成。诀窍是多放小石头,凿子一下能砸掉90-100的重量,如果目标是1700,已经垒到1780-1800的话,砸两下就会之前跳到1700。内政力越高将越容易。
    开垦,开垦率100%(不包括岩石),内政数值的高低在这里非常明显,按照不同的数值可以将岩石破坏次数是3到6次。
    矿山,挖到最大的金矿。
    算术,达到商人提出的列数要求并胜过对方。
    礼法,翻出所有的书本。
    口才,6回合辨认无误。
    茶道,以标准温度到达终点。魅力的高低决定送茶娃娃的移动速度。
    医术,6回合辨认无误。

    在当上城主以后可以锻炼属性数值,成功的条件如下:

    统御,即军学,8回合内到达终点。
    武力,即弓箭,6箭全中,别想了,我认为这是不太可能达成的。增加武力的宝物在这里派不上用场。
    内政,即筑城,误差在20以内。如果以标准重量结束筑城,内政+2。
    外交,即口才,6回合辨认无误。
    魅力,即礼法,需要以5对以上的成绩取胜。

    各种称号达成条件:

    剑圣,持有剑豪、无想剑、龙尾返的情况下击败上泉信纲。
    军神,80场会战胜利。
    茶圣,先获得茶仙称号,再找界的茶人展示茶道后获得。
    纵横家,40次成功的外交工作。
    贤侯,40次内政工作,如果筑城时完美达成是可以累积更多次数的。
    忍术秘诀皆传,习得所有忍术,前面已经提到。
    常胜将军,100场会战中胜率较高。
    天下第一赌徒,在赌博方面累积一定的赢利,按照身份不同将逐步提高标准,浪人为2万,大名是多少我也不知道……按照概率计算,比较合理的赌博办法是以30个筹码为本,到90以上收手,存盘后继续。实际获得金钱是当前筹码数*8减去-最早的本金(也就是30贯)。
    天下无双,个人战100回连胜。
    上忍,通过各忍者里锻炼场四的考核。
    町众,通过各商人给予的考核。

    小技巧,快速获得茶仙称号

    在茶道三段以上并且获得德心以后,找到茶道的名人喝茶,喝之前记录,喝完以后对方抹抹嘴顺手掏出一张白条,这就是茶道卡了,没拿到的话就读取记录,接茬喝,喝到拿到为止,这样喝满3次就可以喝到茶仙卡。能发茶仙卡的人其实很多,足利义辉和利休七贤等等都可以,比如第一剧本到伊丹城找古田重然和荒木村重,然后去二条城找足利义辉,两三天就可以获得茶仙称号了。

    小技巧,连续修炼

    某些技能必须向本方武将学习,但是每2月一次的任务却比较烦人,因为所有武将都会出外执行任务,一般要到一个月后才能见到。其实可以在开评定之前跑出城去,等到6号再进城,挨了大名一顿训以后会扣除十分之一的功勋,一开始的时候功勋往往很少或者没有,所以也不要紧。这个办法的好处在于本方武将始终会呆在主城里,同时也能够避免某个家老被派出去当城主,这样就可以安心修炼了。

    小技巧,暂停游戏

    这个技巧大家都很熟悉了,按Alt+H或者F10或者用鼠标点住移动条可以暂停游戏。

    我的看法,关于点数的分配

    设定人物的时候,一般都是把武力调到100,这样能够比较轻松地应付射箭等修炼,其实武力调到83就足够了,利用十名胜事件所奖励的盔甲,可以把武力增加到100,射箭时也不会摇晃。如果要参加天下第一比武大会的话,武力调到80就可以了,用天业云剑补到100。武力太高其实用处不大,除非你做拔忍、强盗,或者是专接暗杀和袭击任务的上忍。

    先贴修行篇,以后有机会再贴出仕篇 ^_^
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:58:38 | 显示全部楼层
    大名變浪人&離婚的方法


    條件:
    1.技能不能太多
    2.拿走城所有的軍資金
    3.局城民心<50
    4.有拿著任何一種日本酒
    這時去酒館就會發生部下以死相諫(他不會死掉,放心)
    同樣條件,幾個月後再去酒館就發生部下把你幽禁,然後功勳最高的部下被擁護成為大名的劇情,之後選擇逃走就可以做浪人了.
    關於技能不能太多的問題,在這補充一下:
    假設未學習的技能是0,初級是1,中級是2,高級是3
    16項技能的總和必須小於16
    如果身為大名時是已婚,被趕出來時你的妻子是不會和你一起的.間接來說她是和你離婚了!
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:59:27 | 显示全部楼层
    全结局一览



    本来是未经同意请勿转载的文章,考虑到及早提供给大家分享,我给站长写了封EMAIL,在没得到答复之前(废话,才发的当然没答复)就先转载过来了,其中倾奇者的结局经我测试是不成立的,按照日文网站的说法,这个结局需要第2版补丁。
    奇猴電玩密技區
    PC 太閤立志傳IV 結局一覽
    太閤立志傳IV 結局一覽
    參考﹕太閤立志傳IV Master Book (by janus)
    <未經同意請勿轉載>
    --------------------------------
    結局有三類
    A。統一結局﹕大名統一全國或就任正一位官職
      (太政大臣﹐關白﹐或征夷大將軍)
    B。事件結局﹕特定事件發生後玩家可選擇結束遊戲
    C。敗北結局﹕合戰或個人戰敗北﹐或壽終死亡﹐GAME OVER....
    --------------------------------
    統一結局由三部份構成
    1。統一政權成立﹕根據大名出身不同分出6種結局
    2。其後的主人公﹕根據主人公身份或技能等級或所持卡分出14種結局
    3。其後的日本﹕根據大名家狀況(民掌握∕石高∕家臣數)分4種結局
    統一結局第一部﹕統一政權成立
    1。足利義輝或足利義昭 > 再興室町幕府
      ?1338年足利尊氏開設室町幕府﹐由十代將軍義植開始沒落﹐
       失去實權約50年後再興室町幕府。
    2。織田信長 > 成立公方政權
      ?以安土為中心確立織田公方政權﹐天才信長制定法案終止戰亂之世
    3。羽柴秀吉就任關白 > 成立豐臣公儀
      ?以百姓之身成為關白統一全國的秀吉﹐成立豐臣公儀政權。
    4。「源氏」出身大名 > 成立○○幕府
      ?出身「源氏」的大名(如德川﹐武田﹐島津家)統一全國的話﹐
       可就任征夷大將軍﹐並用大名家姓開設幕府政權。
    5。「藤原氏」出身大名 > 成立○○公儀
      ?出身「藤原氏」的大名(如上杉﹐伊達﹐大友家)統一全國的話﹐
       可用大名家姓開設公儀政權。
    6。「平氏」出身或其他大名 > 設置相國政所
      ?出身「平氏」或其他大名統一全國﹐就任太政大臣設立相國政所。
       如秀吉沒有就任關白而統一全國﹐就會有這種結局。
    *大名出身可參考太閤立志傳IV Master Book 118頁開始的「武將終極資料」
    統一結局第二部﹕其後的主人公
    1。統一大名
      條件﹕統一大名
      結局﹕如有老婆或子女會追加結局會話
    2。二代目
      條件﹕統一大名長男
      結局﹕沒有技能等級條件較為簡單
    3。大老
      條件﹕統一大名配下國主或城主
      結局﹕統一大名論功行賞獲配土地
    4。劍術師範
      條件﹕
      ?統一大名配下
      ?不是國主或城主
      ?個人戰勝利數20以上
      ?有「劍客」以上稱號
      ?「劍術」技能3
      結局﹕追求劍道奧義自成一家﹐有弟子3000人
    5。忍者首領
      條件﹕
      ?統一大名配下
      ?不是國主或城主
      ?「忍術」技能3
      ?持有「上忍」卡或在鍛煉所四得到的卡
      結局﹕成為忍者首領
    6。大商人
      條件﹕
      ?統一大名配下
      ?不是國主或城主
      ?「算術」技能3
      ?持有「操船術秘傳書」或「商工人脈」或「樂市樂座」町眾卡
      ?所持金及貯金合計10萬貫以上
      ?
      結局﹕從事商貿非常成功﹐有「自鳴鐘」「世界圖屏風」「金時計」
         等價值7的南蠻物的話﹐在南蠻貿易更大大賺錢。
    7。茶道確立者
      條件﹕
      ?統一大名配下
      ?不是國主或城主
      ?「茶道」技能3
      ?持有價值7茶器「九十九髮茄子」「古天明平蜘蛛」「松鳩之壺」
      ?有「茶仙」或「茶聖」稱號
      結局﹕確立茶湯作法之道
    8。名奉行
      條件﹕
      ?統一大名配下
      ?不是國主或城主
      ?身為侍大將至家老等級
      ?未夠條件看「劍術師範」「忍者首領」「大商人」「茶道確立者」
      結局﹕以代代相傳的家臣成為名奉行
    9。私塾
      條件﹕
      ?統一大名以外大名配下
      ?身份是城主以下
      ?「軍學」或「禮法」或「弁舌」技能3
      結局﹕從大名家出奔成為浪人﹐其後開私塾培育人材。
    10。農政書出版
      條件﹕
      ?統一大名以外大名配下
      ?身份是城主以下
      ?「開墾」或「礦山」技能3級
      結局﹕經歷浪人及農家後﹐出版農政書籍。
    11。辕熕?
      條件﹕
      ?統一大名以外大名配下
      ?身份是城主以下
      ?「醫術」技能3級
      結局﹕經歷浪人及農家後﹐用「醫術」技能開設辕熕?o為人稱頌。
    12。歸農
      條件﹕
      ?統一大名以外大名配下
      ?身份是城主以下
      ?未夠條件看「私塾」「農政書出版」「辕熕?菇Y局
      結局﹕身份低微沒有一技傍身﹐經歷浪人及農家後﹐回歸百姓身份。
    13。外樣大名
      條件﹕統一大名以外大名
      結局﹕如有老婆會追加結局會話
    14。外樣大名家臣
      條件﹕統一大名以外大名配下﹐身份為城主以上
      結局﹕作為家臣繼續追隨外樣大名主家
    統一結局第三部﹕其後的日本
    分歧條件如下﹕
    A。統一大名居城民掌握率65以上
    B。統一大名居城石高130千石以上
    C。統一大名居城有家臣30人以上
    D。統一大名支配城市裡規模「巨」的城有9個以上
    1。太平之世(300年間平和)
      條件﹕符合條件A及B
      結局﹕統一政權繁榮長達300年的太平之世是最好的結局
         在統一全國前要留意居城石高能否符合條件
         但如選擇小田原城或石山本願寺(大阪城)等作為居城﹐遊戲
         一開始石高便已超過200千石﹐石高條件不是問題。
    2。150年間平和
      條件﹕符合條件 A和C 或 B和C 或 C和D
      結局﹕統一政權繁榮長達150年的長治之世﹐是第二最好的結局
    3。群雄割據
      條件﹕符合條件A﹐B﹐C﹐D任何一個
      結局﹕雖說統一了天下﹐但各地仍是群雄割據﹐再度成為戰國之世。
         主人公是統一大名的話﹐一直以來的苦心經營頓成泡影﹐
         是悲慘的結局。最好盡量達成兩個或以上條件。
    4。外國勢力侵入
      條件﹕不符合條件A﹐B﹐C﹐D任何一個
      結局﹕這亲畛R姷慕Y局﹐A~D的條件一個也不符合。
         結果是被異民族侵略﹐統一政權崩壞。
    --------------------------------
    事件結局分個人用及萬人用兩類
    個人用事件結局
    1。宮本武藏
      條件﹕「嚴流島之戰」事件﹐打倒佐佐木小次郎﹐回家後出現選單﹐
          選擇「沒有未了之事」便可。
    2。佐佐木小次郎
      條件﹕「嚴流島決戰」事件﹐打倒宮本武藏﹐回家後出現選單﹐
          選擇「沒有未了之事」便可。
    萬人用事件結局
    1。地方統一
      條件﹕大名居城所在地方的全部城市成功支配﹐總數支配城46以下
         時發生。織田家的場合祗限主人公為織田信長才可選擇。
         出現選單「遊戲續行﹖」時﹐選「否」便可。
      結局﹕地方統一也分三種類﹕
         1。近畿地方
         2。近畿以外﹕支配力全國一位
         3。近畿以外﹕支配力全國一位以外
    2。風流人
      條件﹕符合以下四個條件﹐出現選單「遊戲續行﹖」時﹐選「否」。
      1。沒有主命在身
      2。與以下五人親密度最高﹕
        菊亭晴季﹐本阿彌光悅﹐狩野永德﹐長谷川等伯﹐細川藤孝
      3。「禮法」及「茶道」技能3
      4。持有「都言葉」及「目利」卡片
    3。傾奇者
      條件﹕符合以下十個條件﹐到出雲的阿國的家便可見到。
      1。30歲以上
      2。獨身
      3。與出雲的阿國親密度高
      4。持有「鑽石」「金陀美具足」「正宗」「マント」「キセル」
      5。持有「孔雀」或「オウム」
      6。持有「帝釋栗毛」或「放生月毛」
      7。持有「九十九髮茄子」或「古天明平蜘蛛」或「松鳩之壺」
      8。「弁舌」技能3
      9。「茶道」「禮法」「鐵砲」技能2
      10。得到「天下一博徒」稱號
    4。天下一商人
      條件﹕「天下一商人」事件﹐受今井宗久所託﹐入手價值7的道具時
          發生﹐出現選單「遊戲終了﹖」時﹐選「可」。
    5。冒險商人
      條件﹕「倭寇王之謎」事件﹐受島井宗室所託﹐入手道具「莫邪」時
          發生﹐出現選單「遊戲終了﹖」時﹐選「可」。
    6。忍者首領
      條件﹕「忍者」事件﹐打倒忍者之里首領時便可見到。
    --------------------------------
    敗北結局分個人用及萬人用兩類
    特定個人之敗北結局
    1。德川家康
      條件﹕在以下三個場合其中之一敗北
      1。「三州一向一揆」事件
      2。「關之原之戰」事件及其後的「箱根之戰」事件
      3。「大阪之陣」事件
    2。溇?L政
      條件﹕「溇?L政之最期」事件中敗北
    3。織田信長﹐信忠
      條件﹕「本能寺之變」事件中敗北
    4。明智光秀
      條件﹕「本能寺之變」事件中敗北
    5。柴田勝家
      條件﹕「攻佔北之庄」事件中敗北
    6。伊達輝宗
      條件﹕「輝宗之死」事件發生
    7。山中鹿之介
      條件﹕「毛利決戰」事件中敗北
    8。石田三成﹐東西軍大名
      條件﹕「關之原之戰」事件中敗北
    9。豐臣秀賴
      條件﹕「大阪之陣」事件中敗北
    10。宮本武藏﹐佐佐木小次郎
       條件﹕「嚴流島之戰」事件中敗北
    11。竹中半兵衛
       條件﹕「半兵衛與藤吉郎」事件中敗北
    萬人用之敗北結局
    1。時間限制
      條件﹕1616年1月1日仍未統一
    2。壽命終結
      條件﹕各武將壽元盡時﹐有「死亡通知」事件﹐後有「病歿」事件
    3。主人公大名家滅亡
      條件﹕主人公大名家最後一城失陷
    4。五衛門敗北結局
      條件﹕「忍者」事件中與忍者之里首領對決敗北被處刑。
         但在事件中可選擇「改名換姓」而變成「五衛門敗北」結局
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     楼主| 发表于 2006-9-13 07:59:48 | 显示全部楼层
    人物金卡的获得方法


    1. 豐臣秀吉 -- 一開始遊戲即入手
    14. 明智光秀 -- 以秀吉發生本能寺之變,於山崎合戰中勝出即入手
    25. 足利義昭 -- 先得到織田信長卡,劇本一以信長統一美濃即入手
    60. 石田三成 -- 先得到德川家康卡,劇本三家康在關原之戰中勝出入手
    94. 上杉謙信 -- 先得到上杉景勝卡(要所有技能全部三級及大額金錢見他,被他分了我
    一半身家...),劇本二景勝等到謙信死即可得到
    151. 織田信長 -- 先得到明智光秀卡,劇本二等到家康到安土城事件發生後選叛變,打
    倒信長即可
    257. 佐佐木小次郎 -- 先得到宮本武藏卡(個人戰打勝),劇本三完成武藏劇情打倒小次
    郎得到
    268. 真田信繁(幸村) -- 先得到真田信幸(信之)卡(好像是書物),劇本三以信幸開始遊
    戲,發生事件後好像是選第一個(忘記了...),會和真田昌幸卡同時入手
    272. 真田昌幸 -- 同真田幸村
    338. 武田信繁 -- 先得到武田信玄卡(不知武田家其他人可不可以),劇本一川中島合戰
    中被上杉謙信打敗後會各山本勘助卡同時得到
    341. 竹中半兵衛 -- 秀吉發生竹中調略事件後入手
    347. 伊達輝宗 -- 先得到伊達政宗卡(南蠻物,竟然如此容易入手...),劇本二家督讓
    位事件後打倒相馬家(大高城)後會有選項,選第二個,之後伊達輝宗死亡並得到卡
    379. 德川家康 -- 得到德川四天王後入手,分別是酒井忠次、本多忠勝、(木神)原康政
    、井伊直政(家康是黃色卡武田信玄不是!?)
    437. 蜂須賀正勝 -- 秀吉墨俁築城事件後入手
    495. 前田利家 -- 遊戲一開始入手
    541. 毛利元就 -- 以毛利隆元、小早川隆景或吉川元春其中一個在劇本一中發生三矢之
    訓(1561年)後得到
    568. 山本勘助 -- 同武田信繁
    574. 吉岡清十郎 -- 以宮本武藏在二條城道場打勝後得到
    575. 吉岡傳七郎 -- 以宮本武藏在阪本城道場打勝後得到
    600. 新武將 -- 這個不用說了.....
    另外再加真田十勇士(全部都是黃色卡),要先得到真田幸村,在劇本三以真田幸村開始
    遊戲,之後幸村要和他們提高親密度(買寶物提高,通常要送兩次)就會有事件發生,不
    知道是否一定要豐臣家臣後才可以。
    頭八個都是在諏訪町和小諸町,要完成頭八個霧隱才藏及猿飛佐助才會有事件發生。
    34. 穴山小助 -- 書物。選項要選第一個飲,再見多一次之後在民宅會不見了,回大阪
    城的家後他就加入
    114. 海野六郎 -- 武具。選項我選「風林火山」,但好像是沒關係,軍學遊戲勝出後加

    166. 筧十藏 -- 武具。事件發生後到酒場見他,之後玩鐵砲遊戲勝出後加入
    426. 根津甚八 -- 南蠻物。選項要選「長谷川等伯」,之後找長谷川等伯後再回去見他
    後加入
    524. 三好伊三 -- 武具。出了町發生事件,之後到宿屋見三好二人,他們會說要壯腎膽
    ,到醫師處買了後再回去三好二人就會同時加入
    526. 三好清海 -- 武具。同三好伊三
    544. 望月六郎 -- 武具。這個最簡單,親密度夠離開諏訪時便會加入
    572. 由利鎌之助 -- 武具。到宿屋發生事件,之後到甲府町找他,個人戰勝出後加入
    212. 霧隱才藏 -- 武具。頭八個加入後回家會有霧隱才藏情報,之後到安土町找他選第
    一個(仲間),玩忍術遊戲勝出後加入
    275. 猿飛佐助 -- 霧隱才藏加入後到津町找他,要幫他找齊三樣東西:柿(津町)、大根
    (足利町)、納豆(岡崎町)就會加入
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     楼主| 发表于 2006-9-13 08:00:16 | 显示全部楼层
    太阁4日文版名前输入最终解决方案


    看到你们的新武将名字输入方法,太困难了,我自己想到了一个办法。想输
    入什么就输入什么,不用受现存武将的限制,店名也一样输入!还不用编辑文件,
    就是直接输入!中文win98 下必须先装附件的造字程序,还要装输入法下的区位
    输入法,再有南极星就行了!
    举例:我先在记事本键入“翔少爷”然后用南极星转码,从GB转到日文SHIFT-JIS.
    转完桌面出新子目录conv-sis,里面有转好的字。然后打开造字程序,编辑——
    选定代码,这时候是最关键的环节了。打开了一个手写的窗口,不用管它,关键
    是编辑下出现了“调用”选项最小化造字程序,到conv-sis里面选择你要的第一
    个字符ctrl+c粘到剪贴板(对了南极星一定要开着随时转码用)。我粘翔(已经
    转完码的)然后回到造字程序,选编辑下“调用”选项,这时南极星转为日文auto,
    把字贴到小窗口中这时,便找到了这个字的区位号码,4 个数字或字母组成要看
    一个表,左4 个数字头三位,加头顶上一个数字就是号码。然后再贴第二个字,
    一个一个找到。翔少爷三个字区位号码:e3c4,8fad,96ea. 打开tk4 ,选新武
    将,到输入界面,用快捷键调出区位输入法,鼠标点输入法状态小条换到GBK 内
    码,这时就可以键入e3c4,8fad,96ea就行了。有的字日文字库没有就没办法了
    *滑块验证:
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