TA的每日心情 | 奋斗 2024-10-11 15:45 |
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签到天数: 40 天 [LV.5]常住居民I
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作者:toasc2007
昨天有人推荐jt的一篇同类文章,我看了一下,由于jt一开始关于能力值的计算方法就是错的,所以后面的结论也就全错,这点他后来也意识到了,不过不知为何他一直没有重新讨论这个问题。今天我对此进行了测试,得到如下结论:
航海士的能力共十项,属性值为6项,每项能力都与两个特定的属性相关,同时也与等级有关,按照游戏中的说明,能力与属性的对应关系为:
生命力:体力、精神
统率力:魅力、精神
驾驶术:敏捷、精神
测量术:敏捷、智力
会计术:智力、精神
剑 术:体力、敏捷
命中力:敏捷、运气
说服力:魅力、运气
谋略术:智力、运气
观察力:精神、运气
计算公式为:能力=(属性1+属性2)*(100+等级)/150
航海士的心情除“普通”外共5种,这5种心情将影响到对应的属性进而影响到对应的能力,影响关系为:
高昂:体力+10%,精神+5%,敏捷+5%,智力-5%
精神:体力+5%,精神+5%
轻松:智力+5%
不高兴:精神-5%
混乱:体力-5%,智力-5%
计算能力时,先计算对应的属性(增加或减少的部分都向上取整,即有小数时整数部分加1),然后再代入上面的公式计算能力。
航海士的健康状况除“健康”外共5种,其中,除“疾病”和“疲劳”外都是因为HP的降低引起的,这些状况将影响到全部的属性进而影响到全部的能力,影响关系为:
疲劳:全部属性及HP-5%
疾病:全部属性及HP-40%
轻伤:HP-5%时引起,全部属性-5%
重伤:HP-50%时引起,全部属性-50%
濒死:HP-90%时引起,全部属性-90%
HP最大值即为正常情况下的“生命力”,不受心情和健康状况的影响。 |
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