每一个级别的升级必要的第二需求都是不一样的,详细的可以点击住宅查看。住宅升级后原来的第二需求就会变成第一需求,因此我们要保证第二需求的稳定供给再升级。每升一级,人口会变多,需求会变大,税收收入也会大幅增加。逐渐满足第二需求,可以将税收槽的绿色部分拉长,比较特殊的第二需求有精神需求,如第一级别的小教堂,建一个小教堂,只要付出一点的维护费,就能增加一级住宅的税收,因此升级后建造能够满足居民精神生活的设施是很有必要的。要注意的是,第四级别开始就需要大理石作为生产工具才能建设各种设施了,第四到第五级别有很多装饰建筑,包括皇宫建筑等,维护费用非常高昂,建设后能得到皇后的赞赏,提高居民的喜乐程度(提高税收),好像需要皇后能驾临也需要这些东西哦(皇宫里面也不知道哪来的一堆孔雀~),建议有稳定的收入后再建。第五级贵族需要消耗殖民商品,殖民商品只能从外国文明和自由贸易者那购买,与外国文明搞好关系就能大量购入了,有时为了应急也可以去自由贸易者的港口去买,但是比较贵就是了。
游戏最重头的部分是交易与运输路线的管理。首先选择一条船点击船舵的图标(Trading route),开始设置路线,先点击出发地的港口,再点击到达地的港口,就制定了一条路线。然后看清岛的名字,点击左下角仓库,选择需要的商品,绿色箭头表示装上,红色箭头表示卸下。绿色箭头的数字表示最多装载量,红色箭头表示船舱卸货后的剩余量。,设置好以后就开始执行吧。比较复杂的三方或更多方的原理也是这样的,不过路线拉太长会来不及供应,因此如果要拉长路线多方运行的话,最好设置多条船只执行该路线。要注意,船只每个货舱都只能装一种货物,譬如小型商船有3个货舱,第一个货舱装了食物,第二个装了木材,第三个装了工具,每个货舱只能装40t,那么即使货舱没有装满,只装了10t,它也不能在这个船再里装别的东西了(研究增加船舱是很重要的,恩恩)。
关于交易买卖,一般交易我们都在港口设置被动交易(见前几段),交易品尽量不要选择用于满足生活需要的商品(除非你真的生产很过剩),贩卖加农炮是比较好的选择,找到一个铁矿石的无限矿,就能源源不断的生产加农炮啦,而且价格不菲,对手或自由贸易者有买都是几千几千的买,很赚哦。
最后,关于战争,本人很不喜欢玩战争(玩恺撒都只选没战争的地图~),要打仗不如玩帝国去,因此对游戏中的战争了解不深。一般来说,修两只小战船用于对付海盗就够了。对对手开战的时候,要注意外交关系,如果准备交恶的一方与其他国家有盟约,那么你的国家与这些国家的关系也会蹭蹭蹭的往下降的。在学校里研究的很多内容都是运用于战争的,开战前先用这些研究成果轰炸对手一番吧,然后派几艘战船封锁他们的运输路线,最后造一堆兵上去蹂躏对手吧,陆战时,优先对付城堡类建筑,然后攻打仓库。再对敌人动武时,不要光顾着进攻了,造几艘战船保护自己的港口吧。不要把所有的玩家都干掉了,干掉一个就够了,不然会很无聊的。
THE END
上班写这个很累的,请大家支持给个顶吧,呜呜呜