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纪元1701(ANNO1701)图文全攻略

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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-9-7 09:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:linmin0827

    看到很多人求汉化此游戏,觉得没什么必要,因为游戏对英语的要求很低的(我4级才50。。。),希望此文对大家有点小帮助。。。
    开始游戏前要注意以下几个问题:
    A.关于仓库:
    1.本游戏是以仓库的范围来占地盘的,建筑物只能建在仓库范围之内,因此将仓库分布在岛的各角落将整个岛覆盖,对手除了进攻,则无法进驻该岛;
    2.一个一级仓库派遣一部手推车,以后每升一级多一部手推车,共3级,仓库只能向其覆盖范围内的生产设施派遣手推车;
    3.多个仓库或升级仓库只能提升该岛的储存总量及手推车数量但无法扩大仓库占领范围;生产设施与仓库之间需要有道路连接,手推车才能接货送仓库。
    B.关于支出:
    游戏中的支出包括建筑维护费用、军队维护费用、船只维护费用以及交易支出, 一般来说,建筑物都有维护费用,也是游戏中最主要的支出,各个建筑物都有各自的维护费用。(见下图)

    C.具体要多少生产设施才能满足当前人口的需要是游戏维持稳定收入的重点,具体可参考这位高人的文章:(这都算的出来,真乃神人也~)
    http://game.ali213.net/thread-1251328-1-1.html
    其实上表不一定很准,做个参考就好了,实践是检验真理的唯一标准。
    D.造1-2艘的商船或探索船,给他们编个号(ctrl+数字),用于应急或执行任务用。
    E.有关研究内容的翻译,请参考我这张帖子http://game.ali213.net/thread-1270859-1-12.html

    进入游戏,看完片头动画(老剧情:冒险家向女王建议出海探险建立殖民地,并带来收入,女王同意,冒险家出发......),建立一个新人物,取了名,准备开始游戏吧……






    为了上手,我们就采用默认的简单难度进行游戏。游戏开始:
        在游戏画面中,我们可以看到左下方有个控制面板,正上方是岛名与该岛特产品,画面左上方依次是金钱,人口以及基本生产生活工具(木材,食物,工具,黏土,大理石)的数量,简单难度下一开始就提供了你一个仓库。
    要建设住宅,首先要建设城镇中心,在城镇中心范围内才能建设民宅,否则…自己试试。建设城镇前,心里应该有个规划,尽量将城镇中心建设在岛的中心,覆盖范围内最好不要有岩石(无法修建住宅),,建立两个仓库,在仓库之间建立城镇中心。之后,我们就可以在城镇中心附近建立居民区了
    ,居民区消耗的各种东西都是在仓库里直接消耗,不需要仓库输送(不像恺撒那样),若居民区没有道路连接,则发生火灾事故消防队就无法扑救了(简单难度可把火灾关掉)。建造一些住宅后(10个左右),就应该开始建设其他生产设施了。
    首先要解决基本生产工具与生活资料的问题,先建立一个伐木场,,如图,初级生产设施(如伐木场,羊圈,麦田,烟草等)在建设时能够看到其范围,绿色的表示有效,黄色的表示无效,绿色的范围越多,该生产设施的效率越大,生产的东西也就越多。我们先建造两个伐木场,因为需要送到仓库,所以要用道路相连,当然也牺牲了一部分效率。在游戏的开头我们不能自己做工具,因此,可以驱船向自由贸易者购买,或者点击港口仓库,再点击仓库的下面一个被动交易选项,绿色箭头表示进口,红色箭头表示出口,我们点击绿色箭头,选择“工具”然后设置数量,,图标右边的拉杆上下拉动可以调节数量,图标下边的数字表示仓库的最多存量,(比如仓库原有10t工具,我们拉到20,则自由贸易者只会卖给你顶多10t工具而不会多卖给你),图标上方数字表示1t该商品的价格。同样的道理我们可以将富余的商品向外出口,图标下方的数字表示为仓库至少保留的该商品的数量。设置了进口工具后,(一开始不需要太多,我都保持在30个左右),生产工具就基本能够保证了。第二步,我们开始要给我们的移民们供给食物了,在海边一定会有一至多个的渔场,我们将捕鱼场建在海边并覆盖渔场,然后将道路与仓库相连,一会就能解决粮食问题了(如果岛屿比较大在周边会有很多渔场,我一般用捕鱼场来解决吃饭问题,狩猎场产量与捕鱼场一样多,但会占用岛屿空间,我宁可以后建造高等的面包房,因此不推荐使用)。然后是穿衣问题,衣服在游戏里的作用还是很大的,因为建造船只材料的来源包括衣服,因此对于织布小屋还是多点比较好。,首先修建羊圈,由于羊毛不需要送仓库只要送织布小屋,因此不需要用道路相连,以免牺牲效率。织布小屋修建时要使其范围覆盖羊圈,工人就自动会去羊圈取羊毛来做衣服了。在建设生产设施的同时,应注意左上方的收支情况,赤字太大,我们就要多添一些住宅,减少赤字尽量保持收大于支。
    初级移民的需要包括有教堂,因此我们修建一个小教堂,范围覆盖居民区,点击住宅,我们可以看到居民的喜乐程度,中间的拉杆表示为税率,左低右高,尽量要将税率调节在绿色范围内(浅绿以内),右边表示居民的需求,靠右一列的需求(衣服与教堂)为居民的第二需求,其他的为第一需求,我们一定要保证居民的第一需求,否则会降级,税收降低,严重时还会发生革命(一片片的闪电标志,看了都难受),如果能够满足居民的第二需求,而税率又调节在深绿范围内,保持一段时间居民就会升级,居民升级需要消耗一定的生产工具(木材、工具、砖头、大理石),没满足这些,则无法升级。(关于以上需求的内容适用于各个层次的居民)
    女王来祝贺你了吗?恭喜升入第二级,女王会给你一艘探索船,船上还有一些工具和木材,在开往你主港的同时沿路还能发现一些岛屿,我们需要建立殖民地,注意那些有无限矿(手推车的矿产标志)的或岛上特产品比较多的(如可可,烟草,鲸鱼等)岛屿,尽量选择比较大的岛,方便我们的建设,将船开到海边就点击船上的发亮的箭头(材料不够则为暗色),就能够建造港口了(一个岛只能建造一个港口),建成港口后我们就可以在这座岛上建设了,每个岛与其他岛的仓库不是相通的,因此这座岛上的生产工具要自己生产或者去其他岛仓库去取,船就成了运输工具。我们姑且就当小狗撒尿占地盘那样,在几个岛上先建立港口,材料不够的话就去主岛拿,这样就有将来物资的来源地了。
    你的收支是否还是红的呢,如果是红的,我们就应该开始多建造一些住宅了,这样可以增加税收,相对的也提高了对生产资料的消耗量。将税收调节到浅绿色,保持相对较多的税收,点击第二需要,图标会打一个X,表示不提供该阶层居民该商品,等待我们能够稳定提供第二需要的商品时再开放,以免浪费。除了建设住宅,还要注意某些无法继续生产的(画面上有!标志的)生产设施,关闭或拆除某些无用建筑可以降低费用。

    【插播广告】在进行游戏的过程中,会有自由贸易者等人来找你,详细如下:
    自由贸易者:给予任务,赚外快的机会,除了钱还有商品可选,尤其到了中后期,奖励中还有殖民商品,可以减少许多负担。看到右边有倒计时的标志就是任务开始了,时间到还未完成的任务就中止了,点击时间标志,自由贸易者会对你进行详解,同时小地图上会有红圈显示任务地点。任务无非以下这几种:
    1.寻宝:宝藏有时在海中有时在陆地上,大海上的比较好办,船开过去拾起来然后给自由贸易者送过去就好,在陆地上的就麻烦了点,你要用仓库覆盖宝藏,然后就会有人去拿了,拿到后会有提示放在该岛的仓库里,驱船去取送过去就好了.
    2.落难船员:其实就是把宝藏换成落汤鸡就是了。
    3.货物换宝物:提供自由贸易者指定的外国文明需要的货物,将货物送至外国文明然就能换到了,然后送到自由贸易者那去就完成啦。
    4.打击海盗:击沉指定数量的海盗,取回海盗标志就行,任务开始时,小地图就会显示海盗船的位置,随便派两艘战船去就好了,击沉后会有物品落在海上,拣起来就可以去领赏啦。
    女王:慷慨又贪婪的女人,在你没钱的时候她会给你个几千块钱的小本,在你发达的时候她会向你索要成千上万的钱(好黑啊~不给还生气还派皇家舰队来打),除此之外,在你达到贵族,全城贵族都处于兴奋状态时,建了皇宫,女王还会来访,蓬荜生辉,烟花乱放……好像也没别的用了,她来了我的税收也没见长~钱给差不多了就可以独立了,好像也没什么用,只是没来要钱了就是~
    对手:也是游戏的竞争者,如果把对手灭了,你会觉得游戏无聊了很多,因为缺少了贸易的乐趣。对手有选项的对话有如下几条:
    1.开通贸易路线:只有开通了贸易路线,对手才能与你进行交易,包括被动交易,对手与外国文明都会来找你,有的会要求金钱才能开通问你是否同意,有的是免费的,自己斟酌吧(对手的语言中带有数字,然后让你选择接受或拒绝的,一般都是这条。)
    2.同盟:关系很好时,对手会有同盟建议让你选择。
    3.停战协议:当你把对手打的很惨时,对手会提出停战,并赔偿金钱,不过金钱都只有一点点,我还不如继续打。
    没有选项的对话(提高或降低友好度),包括:
    1.对你完成女王或自由贸易者交给的任务表示赞赏;
    2.由于你在他们首先殖民的岛屿上建立港口,表示愤怒或欢迎;
    3.对你的军事或经济实力表示惊叹;
    4.在你的港口或他们的港口进行交易表示赞赏;
    5.给你金钱讨好你,在初期钱不够用时满有用的。
    外国文明:外国文明不会主动对你进行交易,只能我们进行主动交易,经常性的买卖能提高友好度,进而购买需要的殖民物品(外国文明那买的又便宜,产量又快),要保持良好关系哦。
    海盗:游戏初期的海盗很讨厌,动不动就会凭空出现攻打我们的小商船,而我们只有女王给的一艘探索船才能与其抗衡,开始有发现海盗攻打我们的船时,就派遣探索船去击沉它吧,不过要注意探索船的实力只是略比海盗船高点,因此满血的探索船顶多也只能击沉一艘海盗船,还是早些建造码头生产战船吧!
        以上外交关系可以从外交面板里查看关系,越绿关系越好,到了绿色就可以结盟了,只有结盟的国家才能进行交易路线的设置,这样方便很多啊,因此建议一定要搞好关系。

    每一个级别的升级必要的第二需求都是不一样的,详细的可以点击住宅查看。住宅升级后原来的第二需求就会变成第一需求,因此我们要保证第二需求的稳定供给再升级。每升一级,人口会变多,需求会变大,税收收入也会大幅增加。逐渐满足第二需求,可以将税收槽的绿色部分拉长,比较特殊的第二需求有精神需求,如第一级别的小教堂,建一个小教堂,只要付出一点的维护费,就能增加一级住宅的税收,因此升级后建造能够满足居民精神生活的设施是很有必要的。要注意的是,第四级别开始就需要大理石作为生产工具才能建设各种设施了,第四到第五级别有很多装饰建筑,包括皇宫建筑等,维护费用非常高昂,建设后能得到皇后的赞赏,提高居民的喜乐程度(提高税收),好像需要皇后能驾临也需要这些东西哦(皇宫里面也不知道哪来的一堆孔雀~),建议有稳定的收入后再建。第五级贵族需要消耗殖民商品,殖民商品只能从外国文明和自由贸易者那购买,与外国文明搞好关系就能大量购入了,有时为了应急也可以去自由贸易者的港口去买,但是比较贵就是了。
      游戏最重头的部分是交易与运输路线的管理。首先选择一条船点击船舵的图标(Trading route),开始设置路线,先点击出发地的港口,再点击到达地的港口,就制定了一条路线。然后看清岛的名字,点击左下角仓库,选择需要的商品,绿色箭头表示装上,红色箭头表示卸下。绿色箭头的数字表示最多装载量,红色箭头表示船舱卸货后的剩余量。,设置好以后就开始执行吧。比较复杂的三方或更多方的原理也是这样的,不过路线拉太长会来不及供应,因此如果要拉长路线多方运行的话,最好设置多条船只执行该路线。要注意,船只每个货舱都只能装一种货物,譬如小型商船有3个货舱,第一个货舱装了食物,第二个装了木材,第三个装了工具,每个货舱只能装40t,那么即使货舱没有装满,只装了10t,它也不能在这个船再里装别的东西了(研究增加船舱是很重要的,恩恩)。
    关于交易买卖,一般交易我们都在港口设置被动交易(见前几段),交易品尽量不要选择用于满足生活需要的商品(除非你真的生产很过剩),贩卖加农炮是比较好的选择,找到一个铁矿石的无限矿,就能源源不断的生产加农炮啦,而且价格不菲,对手或自由贸易者有买都是几千几千的买,很赚哦。
    最后,关于战争,本人很不喜欢玩战争(玩恺撒都只选没战争的地图~),要打仗不如玩帝国去,因此对游戏中的战争了解不深。一般来说,修两只小战船用于对付海盗就够了。对对手开战的时候,要注意外交关系,如果准备交恶的一方与其他国家有盟约,那么你的国家与这些国家的关系也会蹭蹭蹭的往下降的。在学校里研究的很多内容都是运用于战争的,开战前先用这些研究成果轰炸对手一番吧,然后派几艘战船封锁他们的运输路线,最后造一堆兵上去蹂躏对手吧,陆战时,优先对付城堡类建筑,然后攻打仓库。再对敌人动武时,不要光顾着进攻了,造几艘战船保护自己的港口吧。不要把所有的玩家都干掉了,干掉一个就够了,不然会很无聊的。
    THE END
    上班写这个很累的,请大家支持给个顶吧,呜呜呜
    *滑块验证:
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