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目标:国王!(EUROPA 1400 黄金版 超级完美攻略)

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  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-6-14 09:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    A篇 人物指令与家族
    人物的最重要的几个属性介绍:
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    AGE:年龄,13岁-60岁,
    =人物在13岁以后才有可能继承家业,所以最小的人物年龄为13岁,如果你后代不足13岁,而你的当前ID又死翘翘了,那么游戏就会结束.
    .
    =60岁只是上限,并不是说你的ID都能活到60岁.寿命是根据你的住宅情况,平时的娱乐生活情况来决定的.
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    *值得注意的是45岁后你将丧失生育能力.
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    OCCUPATION:职业技能.职业总共是16个(包含一个需要建COURT SEAT的药剂职业,这个职业并无技能等级,但是产品需要研究),除了药剂职业外其他职业共有6级(GRADE MASTER).
    .
    =涨等级的要素有以下几点:
    A.属性技能.每个职业都有要求一定的属性技能.比如STONE MASON,需要HANDICRAFT至少半星.如果职业技能想升到6级(GRADE MASTER),那么HANDICRAFT至少要求5星.
    B.需要在STUDY ROOM里耗费4点AP进行升级(GAIN NEW MASTER GRADE)
    .
    C.每掌握一个大师级(6级MASTER GRADE)职业技能,则可以每回合获得1点AP
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    OFFICES:供职.在TOWN HALL里的职位.每个职位都需要与其他人竞争,也都有其独特作用,这点将详细在后面说明.
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    TITLE:头衔.从最普通的平民->CITIZEN->NOBELMAN->ATRICAIN->BARON->DUKE->RINCE->XXX.主要根据你的财富(FORTUNE)来判断.
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    FORTUNE:财富.包含你的动产不动产
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    STATUE:简单的说,就是婚否.
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    RELIGION:信仰.有时城里会规定信仰.那么非天主教徒就会被看作是一项罪行,可以被起诉!可以在教堂里改.
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    CHILDREN:你的下一代列表
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    五项属性技能
    NEGOTIATION:谈判技能,能随机对你参与的交易的支出收入产生有益影响(自动贸易无效),同时也影响牧师的MASTER GRADE升级.想要获得6级牧师MASTER GRADE必须拥有5星.
    HANDICRAFT:手工技能,影响你使用物品的效率,特别是该技能的高低直接影响绝大部分手工业的MASTER GRADE的升级.
    STEALTH:盗窃,影响盗贼职业的MASTER GRADE
    COMBAT:战斗,影响盗贼和保安职业的MASTER GRADE
    RHETORIC:修辞学,影响牧师的MASTER GRADE.同时也对你的交际能力产生一定影响(比如竞选官职,比如起诉与被起诉之中)
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    指令:点击画面上方自己的名字时即可出现
    如果未结婚,第一顺位的是示爱的指令REFER TO XXX.选中后即可出现一张列表(转载再不注名作者和出处,有甚者如偶PATRICIAN III攻略被TOM网站直接标他自己原创的,就跑过去让你们丢脸!此贴严禁TOM转载!)上面会出现合适的结婚对象,点取后就进行漫长的追求过程,如果已经示爱了,再点击那么有可能出现赠礼选项,有可能缩短结婚时间.结婚后该选项消失.当然示爱不一定会被对方接受.如果急于寻找后代,或者贪图对方财产最好送礼以保证成功上垒.
    .
    BLACK MAIL SOMEONE:黑函.降低目标之间的友好度.在竞选前期是比较有效的手段.不过成功率在获得对方罪证后才有保证.
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    YOUR OCCUPATIONS:更改或者查询自己的职业技能.更改一次需要花费8AP.
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    INSPIRE FEAR:恐吓书.违法手段.不建议采用,在拥有对方罪证后,才能保证成功率.
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    INSULT SOMEONE:起诉某人,打击对手的手段,同样需要对方的罪证保证成功率.
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    PERMITTED RESIDENCE:你目前允许居住的建筑类型.等级为:HOUSE->TOWN HOUSE->VILLA->ALACE
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    BODYGROUND:保镖.最多2个..随头衔上升而上升.
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    DIVORCE:离婚.在获得BARON以后可以申请离婚.
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    XX% INCREASE INCREADIT:增加信用额度.主要用于想银行贷款.最高为100%.
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    家族的建立:想拥有辉煌的家族背景没3代人是不可能实现的.这里简单描述下注意事项.具体的操作和细节将放在C篇介绍.重点有3.后代的延续,资本的积累, 爵位的继承.后代的延续不是缩越快生子越好,将子孙控制在合适的时间,让其在辉煌时间继承家业是最好的.18岁以后大学毕业,是最好的继承年龄.所以尽量控制在儿子18岁以前,当前ID能够寿终正寝..资本的积累需要累积不同职业的MASTER GRADE,然后对城内抛售的建筑物进行收购.爵位是可以继承的,这点的好处就不在这里详细说明了.
    A篇完成.有其他疑问或者需要补充的请跟贴
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    6 天前
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-6-14 09:01:33 | 显示全部楼层
    B篇 资本积累.
    大致职业分为:
    手工业:铁匠,木匠,纺织,化学,酒吧,教堂,等等,都属于手工业的范畴,这个职业的特点是:提升MASTER GRADE要求一定等级的HANDICRAFT.赢利方式:卖出成品获得利润.特点:资金收入相对稳定.
    支配业:只有2个职业保镖和盗贼.这2个职业都是依赖城市发展才能得到发展.其收入不稳定,而且变动很大.主要作用:从不同方面打击对手.比如盗贼可以绑架对手.保镖则是保护自己和他人.这里需要说明的是:保镖除了连机对战,否则不建议使用.盗贼对周围人群的好感度有一定的恶劣影响.而保镖正好相反.
    特殊业:这次EXPATION PACK中,新增添的4个职业都属于特殊业.其赢利比较不稳定.特点是都能用各自的手段造成不同的影响.
    城镇附属:比如伐木场,矿场,盗贼营地等.这些需要由城市统一拍卖竞标获得拥有权.
    这里推荐第一个职业为手工业范围内的职业.因为这个职业对外交环境无任何影响(盗贼赚钱也不少,但影响恶劣,收入不固定),且收入稳定.
    开始的资金需要投入于雇佣满员工,将生产设施里提升PRODUCTION百分比的设施升级,建设住宅里升级+1AP的设施,同时要购买原材料和留500买CIVIL RIGHT.
    在物品或者设施的图标上点右键可以查看该物品的属性.买卖时先查看其NORMAL PRICE和当前的PRICE对比.如果当前PRICE低于NORMAL PRICE则尽量积攒货物,直到高于NORMAL PRICE才能有利润.否则肯定亏本.在获得第一个2000赢余时雇佣MASTER待为管理店面.除了CART以外的全部可以委任.务必将CART设置权保留(电脑在缺乏资金时会卖CART...).设置PRODUCTION时,可以将原材料的生产略微调高,高级产品的生产水平则保持同一百分比.卖出价格设置在120%.预算则是:第一级设置为2000,第2级设置为4000,第3级设置为8000.这样电脑的自动操作就可以让人比较满意.
    TOWN HALL里职位的竞争是必须参与的,其职位的权利就先不说,单是其薪金就是笔不小的数目.在初期是很重要的一笔收入.
    当你拥有2个以上的手工业设施时,就可以考虑控制议会了.并向其他方向发展了.根据上面提到的委任设置新设施的布置可以让你省心不少.
    积累资本需要注意的是:
    1.防止额外消耗.比如做犯罪行为被人起诉缴交罚金;
    2.珍惜每一笔资金.比如一开始,建筑设施里的防盗系统都可以忽略不建.
    3.抓住每个机会敛财.比如TOWN HALL里,在TOWN SERVANTS里的职业都有1000+的薪金,还有额外的交际补贴可以申请.
    4. 第1,2代人的范围互补法.第1代人与第2代人是最重要的发展时期.其发展速度决定了今后的发展难度.2代人最好进行职业互补.哪怕第一代人的 MASTER GRADE没到第6级,第2代人最好也不要继续钻研这个职业,换个其他类型的手工业是最好的选择.或者可以开始转换为特殊业和支配业.
    原本是打算列举详细的原材料,产品和生产路线的,但发现列出来后作用不大.如果认为确实有需要,在C篇以后做个特别篇补充吧.
  • TA的每日心情
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    6 天前
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     楼主| 发表于 2007-6-14 09:03:08 | 显示全部楼层
    C篇 勾心斗角-权利场和商场制霸的各种手段解析
    .
    这篇其实才是EUROPA 1400的精髓所在..
    .
    打击对手的手段狠多.讲起来就流口水.
    分为合法和非法.这里不做分类了,反正都很卑鄙.先介绍最终结果.
    ACCUSE:起诉对方,根据罪证的多寡,可以作出对对方:1.判刑;2.判刑+剥夺官职;3.判刑+剥夺称号+剥夺官职.这一系列的处罚,还都伴随判处罚金和降低其外交势力.
    造成对方损失:建筑物耐久度(耐久度越低就可以低价收购),对方寿命(如果对方24岁以前翘掉基本上就绝后断代了...),对方外交势力(官职竞选就比较轻松),金钱(可能导致对方开始抛售产业),头衔(更惨...)等等的损失.
    .
    0级手段列表:
    1.在STUDY ROOM里选ESPIONAGE(就是狗崽队),这样就可以在对方犯罪时得到罪证,然后起诉.
    2.垄断对方所需材料.打消耗战.杀敌1000,自损800.
    .
    1级手段列表:
    1.派出狗崽队,然后购买并使用罪恶卷轴(墓园出品,品质保证)
    2.黑函BLACK MAIL,侮辱INSULT,送贿BRIDE.
    .
    2级手段列表:
    1.盗贼公会里绑架,放火,放炸弹,墓园放鬼魂,买迷魂药剂往对方店里丢.可以造成对方建筑价格下调.
    2.使用EXPANSION PACK的新职业里的功能.比如裁缝的谈判等等.
    3.BETWEEN.媚惑对方好友,将对方外交范围内的人全部拉来做情妇.
    .
    3级手段列表:
    1.对对方实行绑架,但不释放换取赎金,就关着,这样降低其健康度.关一年伤其2年寿命,出去后不马上死也得大病一年
    2.派狗崽,CASTLE里做伪证,对对方抛售CASTLE里生产出来的邪恶药剂.
    3.控制教堂和大主教官职,改变城市信仰和自己的信仰,然后起诉对方.
    4级手段列表:
    1.派刺客下毒毒死他!
    2.用大炮打他家或者他的产业,然后低价收购,修好后再高价卖回去!甚至直接夷为平地!
    .
    .......... 写到4级都觉得很卑鄙了...够残忍了...不过这还不够毒.5,6级的手段是在0-4级的基础上采用连环计让目标一直到绝后为止的高超手段.甚至可以牺牲自己的利益,比如高价出售自己的盗贼营地.然后炮轰,弹炸,火烧,同时用邪恶卷轴逼他留罪证,让他利用盗贼公会犯罪得罪一群人,然后黑函,毁谤,做伪证陷害他,然后起诉他,只要有伪证,他80%会否认自己的罪状,然后判罚加重,如果再加上那丫同法官关系不好,一次下来可以剥夺他政治权利和头衔,同时处以 3年刑期和20K的罚款!等他入狱后,低价回收卖给他的产业,耐心等他出来后立即绑架,下毒.这样来个3,5次,那个家族就绝后了.
    ..........会不会狠了点?
    当然这是攻击手段.防守手段就是阻止以上可能的行动.学会利用各个道具来武装自己.
    *滑块验证:
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