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突袭(闪电战)上手指南及全攻略

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    5 天前
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-7-16 07:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:eGames

    《突袭》攻关指南

      自《突袭》(Sudden Strike)的试玩版被CDV公布以来,这款名不见经传,而且几乎不做任何宣传的游戏却受到了全世界玩家的青睐。最近,游戏的德文正式版终于上市了。
      游戏界面
      早在半年前笔者就开始留意这个游戏,虽然当时《闪击战》仍处于开发阶段,许多细节都未曾得知,但仅仅从官方公布的图片中,我已经了解了它的大致特点:细腻的画面、逼真的环境和作战内容。其后,大约在今年4月份的时候,CDV 公司发布了《闪击战》的单人任务Demo。当我接触这个测试版本,可以说是被它深深吸引住了。这个测试版本已经在很大程度上体现了CDV制作者的初衷——做一个真实反映第二次世界大战的即时战略游戏!
      以前的即时战略游戏,大多表现的是比较虚幻的未来世界的战争,又或者描绘中世纪以及魔法世界的战斗,而真正以写实的手法刻画现代战争的作品并不多。有人可能会以《命令与征服》和《红色警报》来反驳我上面这番话,不过在真正的军事爱好者眼中,这两个游戏还有许多极不真实的地方,像《红色警报》中螺旋桨的雅克战斗机和喷气式的米格攻击机并存,就让人啼笑皆非。在已经发售的这些即时战略游戏中,惟有《近距离作战》系列配得上“真实”二字,然而就是这个相当真实的《近距离作战》系列,也并非完全意义上的即时战略游戏,它只表现了连、排级的小规模冲突。
      咱们再回过头来看看《闪击战》,它的内容是营级,甚至团级的大规模作战,在一场战斗中可以出现上千个单位;而且武器装备极为丰富、完备,既有步兵部队,又有坦克、装甲车等机动部队,还有火炮、火箭弹、空军等支援部队。《闪击战》的作战方式类似于传统的即时战略作品,只不过取消了资源生产和科技发展模式——这也是它真实性的一个体现,现实战争中怎可能会有像肉品加工厂一样的兵营呢?
      说了那么多,还没有涉及到文章的正题,即提供这个游戏的指南。呵呵,笔者的想法是先把诸位的兴趣调动起来。
      因为目前这个游戏只发售了德文版本(英文版本的发售日期大约在10月初),所以游戏的主界面、各种选项、任务说明啊这些的可能都看不懂。不过不要紧,我们大致可以猜出部分的内容。比如说,主界面里的第一个选项EINZELSPIE LER是单人游戏,第二个选项MEHRSPIELER是多人游戏,其中单人游戏中包含了NEUE KAMPAGNE(新的战役)和EINZELNE MISSIONEN(单独任务),还有 SPIEL LADEN(提取存档);而在多人游戏中包括了几种联网模式,如TCP/IP、IPX 和Modem。知道了上面这几个选项,相信你应该懂得如何进入游戏了吧,另外记住: BEENDEN是菜单的意思,而ABBRECHEN则是退出。
      
      基本操作
      前面已经谈过,《闪击战》的操作属于传统的即时战略游戏,即鼠标+快捷键的方式。具体是:鼠标左键点击,然后拖拉出选择框选取部队;右键确定目的地或者攻击视野内的敌人;Ctrl+数字键定义部队,然后直接点击数字键选取部队。另外,按住Shift并且用鼠标右键点击单位可以连续选取部队。
      进入游戏后,大家可以看到在屏幕左下角有一个小地图框,在小地图框周围分布着一些按钮。其中最左边的是一个飞机按钮,可以用其对空军支援力量下达指令;在它的上面可能会有三个按钮,降落伞、炸弹和眼睛,降落伞用于空投空降部队,炸弹当然是用来下达轰炸的指令了,而眼睛则是指派侦察机的指令。空军指令的下达步骤如下,先选取方式(空投、轰炸、侦察),然后再选取飞机的编队方式(多少架飞机编队),接着在目的地点击鼠标右键,最后按下√确定指令。
      每选取一个作战单位后,小地图框的侧面都会出现一个指令栏,包括这支部队可以执行的所有指令,如攻击、停止、袭击等等。从指令栏的图标上你就能大致了解到作战单位的操作指令……什么,你觉得很麻烦?当然还有快捷方式啦。游戏制作者将主要的快捷键都设在了键盘左边的一小块区域,非常适合用右手控制鼠标,然后左手控制键盘的方式。你是左撇子?那……我可没办法了。
      快捷键:
      q——模式
      w——攻击
      e——袭击
      a——埋设地雷
      s——起出地雷
      d——远距离射击(射击视野之外的敌人,等于强制攻击)
      z——隐蔽
      x——分散
      c——停止
      作战技巧
      《闪击战》反映的就是真实的现代战争,它的背景设置在第二次世界大战,因此各种武器以及战术都与当时的真实情况一一对应。在此,我介绍一些已经证实非常有效的策略和技巧,希望能对诸位玩家有所帮助。
      1.炮战
      炮战在这个游戏中占据了很大的份量,现实情况也如此,要不怎么称火炮是“战争之神”呢?火炮分榴弹炮、反坦克炮、迫击炮、火箭炮、高射炮等,好象还有一些山炮之类的小炮。你可以这样区分:炮管仰起的是榴弹炮,它的射程最远,作为远程打击力量;炮管平放的是反坦克炮,它用来攻击敌军坦克,作为正面的防守力量;迫击炮是单兵操作,只能由汽车进行运输,弹道曲线类似与榴弹炮,但射程较近;火箭炮一般是车载,射程远,火力覆盖范围大,是游戏中最强大的支援火力;高射炮地座较大,一般是四个轮子,炮管平放,可以攻击飞机,也可以攻击坦克。
      熟悉了火炮的分类后,就该了解火炮的部署方式了。基本如下:榴弹炮、火箭炮放置在后方,因为它们射程远,威力大,另外多门榴弹炮编组射击可以发挥更大的威力;反坦克炮、高射炮部署在防御阵地的正面,可以大量杀伤敌军装甲部队和有生力量。迫击炮的作用和榴弹炮类似,虽然射程稍近,但也能发挥相当大的作用。
      无论进攻和防守,炮兵都会在战斗中发挥极大的作用。特别是榴弹炮,利用d键的强制攻击能力可以压制远距离的敌人。如果你拥有火箭炮,那更要好好利用,在进攻时可以先派遣侦察部队搜索敌人,发现敌军后迅速进行火力压制。
      2.武器
      《闪击战》具有很强的互动性,它体现在游戏中的许多修理或者重复使用。比如说汽车可以牵引火炮,加快火炮部队的行军速度。你选取某辆军用卡车后(运输卡车或者医疗卡车),把鼠标移到火炮上就会出现一个牵引图标,点击右键确定,卡车自动将火炮牵引起来。
      游戏中有专门的弹药补给/修理车,在战斗间隙,它们可以为火炮补给弹药,或者修理车辆等装备。《闪击战》对武器装备的设计比较合理,而且各种装备间也比较平衡。如步兵和坦克交战的时候,坦克肯定在远距离上占绝对优势;但到了近战,步兵可以用手雷打坏坦克——注意是打坏,而不是击毁,因为被打坏的坦克无法使用,但是只要补给/修理车稍加修理,又可以投入战斗了。当然了,坦克无法行动,暴露在敌军火力下是非常危险的,时间长了难保不被摧毁。
      另外,敌军的部分装备可以俘获。在条件允许的情况下(如当前地区只有少量敌军),你可以只派遣步兵用枪械、手榴弹等攻击敌人的火炮,消灭敌人后,即可俘获敌火炮并且为己所用。如果你想俘获这门火炮,就千万不要用坦克、火炮等重火力攻击它,否则只会让你竹篮打水——一场空。当敌人的操炮手被击毙后,你就可以把己方两名士兵派上去控制这门火炮。
      我还要提示一点的是:作战单位是有经验指数的,也就是说身经百战的部队越有战斗力,而这些有经验的部队可以打得更准,打得更狠。所以笔者一直强调要注意修理作战单位(医疗卡车可以医治步兵),为的就是保留有经验的“老兵”。
      3.技巧
      现在我再谈谈游戏里面的一些技巧。
      首先是占领房屋、工事和了望塔等。《闪击战》里大部分建筑都可以驻兵,你可以指派一些步兵占领房屋、工事等。这些建筑可以在一定程度上增强步兵部队的防御力,防御敌方步兵进攻时特别有效。但是房屋、工事也会成为对方坦克、火炮等的显眼目标,遇到坦克攻击的时候你只好把步兵都从建筑中疏散出来,以免被敌军强大的炮火埋葬在建筑的废墟中。另外,了望塔可以增加可视范围,是侦察、预警的重要手段。
      在这个游戏里,侦察是非常重要的。玩家要不时派遣你的少量步兵单位去侦察、搜索敌人,了解敌人的动向,并且为已方支援火力指示目标。有时候树木会成为一种障碍,阻挡你的视野或者阻塞道路,必要时你只能用强制攻击将它们摧毁。狙击手和指挥官是可视范围最大的两个兵种,所以在侦察敌人的时候最好派遣他们上阵。
      其次,许多玩家经常忽视埋设地雷的重要性,实际上如果部署得当,小小的地雷同样能在战斗中发挥极大的作用。步兵可以埋设地雷,具体见上面操作提示。一般来说,地雷应该埋设在阵地前沿,作为防御的重要手段;也可以作为一种预警方式,当敌军进攻部队踏响了某个方向的地雷后,也就等于给你的支援炮火指示了目标。在战略要地,如道路的隘口,桥梁等地方撒布地雷,可以延缓敌军行进的速度。说到桥梁,我想起某次和同事对战,我的火箭炮大量杀伤敌人,不过他也想出了办法,就是迅速把我行军路上的强梁炸毁,让我的部队无法再渡河作战。那桥梁炸毁后,军队就无法行进了吗?当然不是,你的部队还是可以修理强梁,甚至搭建新的浮桥的。
      再次,游戏里除了建筑物能够为战斗提供帮助外,地形也是你需要考虑的一个因素。如果你的部队占领了高地,就可以看到下方的敌人——但敌人却无法看到上面的情况,所以占据高地对防御方肯定会有很大优势。
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    5 天前
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     楼主| 发表于 2007-7-16 07:56:48 | 显示全部楼层
    《突袭》德军全攻略
    redboy1977
      德国公司CDV出品的“突袭”(SuddenStrike),是2000年度最出色的游戏之一,他的成功远远的超过了同时发布的“红色警戒2”,他比“红色警戒2”要真实的多,指挥的部队也要比“近距离作战”要多。
      “突袭”可以让你选择盟军、德军、苏联三个国家,执行的任务完全不同,共有36个任务,以下是德军的详细攻略。
      第一关
      剧情:德国军队在法国各个战线上迅速推进,法国人被分割开来,正在进行绝望的抵抗。一支法国坦克部队正在向南部推进,将通过你的防区,他们必须被制止。不幸的是我们的一支侦察部队遭到敌人反坦克炮队的埋伏,但是这也给我们机会使用法国人的武器来对付他们。你指挥的是一支伞兵部队,让他们降落在反坦克炮群附近然后捕获他们。
      在道路旁彻底布雷,让敌人坦克安全的通过桥梁。但是所有的法国坦克必须被摧毁。
      目标:用伞兵捕获反坦克炮,在道路旁不雷,摧毁所有的敌人的坦克
      这关非常容易过,先将伞兵降落在反坦克附近,抢了反坦克炮后,抓紧时间布雷。在桥梁口和在通往树林的入口布雷(是敌人坦克的必经之路),越密越好。然后将三门反坦克炮对准树林入口。一般地雷消灭敌人的坦克后,只剩下2-3个坦克,用反坦克炮可以轻松的消灭他们。
      第二关
      剧情:法国人已经炸断了西部的桥梁,目的是为了阻止我们前进。你的部队在敌人防线的后面,因此这任务就是解决这个问题。指挥你的部队到达西南部的村庄,偷一辆补给车,使用上一个任务剩余的部队炮轰河对岸,修复这个桥梁,让你的军队在西部河岸组成一个桥头堡。
      目标:偷一辆补给车,修复这个桥梁,组成一个桥头堡。
      这关非常容易的过,任务一开始,你的士兵旁边有一辆卡车,好好的利用它。首先到达村庄的下部去偷补给车,路上有一两个小兵。桥边的房子内有几个小兵,用火炮消灭他们。然后用火炮消灭桥边的了望塔,因为它看得最远;了望塔旁边有一门火炮。消灭了他们后,接着就非常的简单了,用你的炮轰掉对面的了望塔,架桥,只要有一个部队过了,本关就完成了。
      第三关
      剧情:由于你在法国的胜利,你现在被受命去完成一个在东线的重要任务,突破敌人的防线,占领在南部的火车站,在这关里你有少量的坦克,但是你必须小心的使用他们,因为附近的地带好象埋有很多地雷。你可以使用补给车来架浮桥来饶过敌人的防御工事。
      这场行动将被在jeep车中的高级军官指导,这些军官和他们的车辆不能被损坏。
      目标:占领火车站,保护军官和他们的车辆。
      这关玩家第一次指挥大规模的军队,开始不要使用坦克和车辆贸然进攻,路上有很多的地雷。我用的方法是用士兵冲锋(用了三卡车的人),先一定要抢一门炮。然后用士兵挖掉路上的地雷,让你的车辆和坦克通过。接下来就是,军官开路,然后炮轰。用补给车架桥的时候,对面的房子一定要轰掉,里面有敌人。要到达火车站的那座木桥旁边有两门火炮,用士兵干掉他们,运气好的话可以抢一两门炮。然后向火车站进发,路上有两个士兵,火车站内只有四辆敌人的轻型坦克,集中的你的兵力很容易的功下来。
      第四关
      剧情:敌人的一次反攻已经使我们的司令部和主力割开来,你的任务就是占领敌人的炮塔,让在北部的军队穿过敌人的防线,在军官们返回西部的路上保护他们,一旦成功的完成这些任务,支援部队将会到达,使用这些部队占领东部的村庄。注意,敌人有强大的轰炸机编队支援。
      目标:占领炮塔,保护军官到达西部,占领村庄。
      这关据很多玩家反映比较难打,我也是。首先军官(就是那几个黑色的轿车)必经之路上的桥梁很快会被敌人的飞机炸毁,可以先用补给车修理,但是不要急着过河,因为一旦军官过河,敌人的援军马上就回扑上来。首先你要用在西部的军队打掉河对岸上的多个反坦克炮。还是先用军官侦察,然后用火炮轰,注意有时候军官的视线会被树木或者房子挡住,用火炮轰掉它们,让你的军官看得最远,用你的火炮干掉高地上敌人的反坦克炮,多存盘,每干掉一个,就存盘,失败了又重来。等所有的敌人的反坦克炮干掉后,高地右面会有一批敌人的士兵前来袭击,使用你的火炮和士兵防守好。然后用在军官那边的坦克渡河(不要让军官渡河),河对面有少量的反坦克炮,很容易搞定它们;然后就在镇的方向和高地的右面布雷,布置好你的反坦克炮,一切妥当后,存盘;让你的军官快速渡河,敌人的援军就开始上来了,这个时候很有可能敌人的飞机会将西面的桥炸断,抓紧时间修理,只要有一个军官的车辆过河到了西面第一个任务就完成了,这个时候,你就有大批的援军到来了,将西部的桥梁炸断,用你的反坦克炮守在桥边,敌人会一个接一个的上来送死。差不多后,让你的军队过桥,消灭剩下的敌人。攻占城镇的时候,要使用“焦土”方法,用你的坦克和火炮将每座房子打掉,然后用士兵和坦克混合冲锋,直接用坦克冲锋根本就是送死。提醒玩家,这关一定要多存盘。
      第五关
      剧情:向东线的持续的渗透已经使我们的补给到了一个危险的极限。不幸的是,俄国人已经意识到了这点,正在计划向我们的一个主要的军火库进攻。
      这个军火库必须不惜一切代价保护,敌人的伞兵必须被击退,是他们远离军火库,避免损坏。
      目标:保护军火库,消灭伞兵。
      电脑的进攻每次都是从北部的村庄进攻,因此,让你的士兵进入北部村庄的房子里,将你的所有的机枪和火炮调过去,在北部村庄集中你的兵力。敌人的伞兵会冲上来,不要怕牺牲,所有的伞兵消灭后,你就过关了。
      第六关
      剧情:现在敌人已经有了制造新式武器的能力,除了T-34坦克外,还有一种叫“卡秋莎”的火箭发射车。你的任务就是夺得一辆“卡秋莎”交给我们的武器专家研究。为了让你完成这个任务,我们将提供给你一部分伞兵和一个装甲师。
      让你的伞兵降落在南部的村庄,发动突袭控制在村庄内的“卡秋莎”,指挥你的装甲部队穿过浮桥支援你的部队,一旦你的部队会合,突破敌人的防线摧毁在北部和西部的军火库,只有这样才能让“卡秋莎”安全到达西部。
      作战目标:指挥你的伞兵抢夺在村庄里的“卡秋莎”,摧毁在战场北部和西部的军火库。带领至少一个“卡秋莎”达到战场的西部。
      使用伞兵捕获三辆“卡秋莎”后,使用补给车建立浮桥,指挥你的部队通过浮桥。这个时候游戏便开始计时。时间不多,不要使用所有“卡秋莎”对同一个地点攻击,可以先使用三辆“卡秋莎”对同一个可能有敌人地域的三个不同地方进行攻击,然后使用装甲部队消灭残余敌人,反坦克炮跟上巩固阵地,然后等 “卡秋莎”加满弹药后又攻击。先攻击北部的军火库,完成后在攻击敌人西部的军火库。注意在要到达西部的军火库的公路上有不少敌人的坦克,一定要先使用“卡秋莎”攻击。这关是德军中比较难的一关,主要是因为有时间限制,支援也不多,关键是要充分的利用“卡秋莎”,注意一辆补给车只能补给“卡秋莎”三次,弹药补给完后一定要将放在一边休息,让其自动恢复弹药。
      第七关
      剧情:由于你先前的辉煌战绩,我们决定交给你一个非常重要的任务:就是占领斯大林格勒,一个对敌人补给线至关重要的地方。指挥你的军队突破敌人的防线到达一个叫Voiga的村庄。控制村庄附近的区域。援军很快就会到达,包括许多威力强大的虎式坦克。在这个任务中你有强有力的空军支援。
      作战目标:保护Voiga村庄附近的地区。
      在这一关里,德军第一次出现了122mm的野战炮,该炮射程远,威力大。但是装填弹药慢,无法攻击近距离目标是非常好的火力压制部队。一开始不要正面进攻村庄,除非到万不的已的情况下不要进行巷战,否则去多少死多少。在地图北部的山地上有敌人的炮兵阵地,其中有不少的122mm野战炮,这对你的军队是致命的威胁,一定要干掉它。我使用的方法是先用飞机轰,然后装甲部队进攻,山地上的敌人部队不多,最好能枪几门炮。然后沿这地图边缘到达面对着村庄后部的高地上,用野战炮向下面的敌人轰。村庄中心有几门野战炮,用飞机将他炸了。等你最后一批支援来了后,集合你所有的中型和重型坦克向敌人村庄的后面冲锋,村庄的后面有几门野战炮,但是等部队冲近了,它就不起作用了。消灭了村庄的后面敌人后,让你的其中的一个部队通过村庄后面的桥,你就赢了。
      这关游戏德军出现了二战中闻名遐迩的"虎"式坦克,该坦克在实战中因装甲厚,火力猛而出名。但是在游戏中表现平平,经常出现三两坦克打不赢一辆苏联的重型坦克。
      第八关
      剧情:斯大林格勒已经是我们的了,通往东部的道路已经畅通了,但是敌人并不因此而屈服。指挥你的军队穿过桥梁,达到下一个作战地域。
      作战目标:继续向东推近。
      这关德军开始唯一的远程攻击火炮是一门6管的122mm的迫击炮,这玩意打坦克不行,攻击敌人的步兵和火炮到是一流的,一定要好好的保护和利用它。指挥你在地图西部的军队从上向北部进攻。因为这一带的敌人较少,容易进攻。注意在最北部村庄内有三门敌人的122mm的野战炮,最好能够抢夺过来,这为以后的进攻起非常重要的作用。然后沿着边缘向地图东部进攻,不要使用现成的桥,最好先侦察后然后自己架桥,这样这一路上的敌人非常少,唯一要注意不要被下方的敌人的野战炮发现。等要到西部的角落时,不要轻易进攻,敌人正准备了无数的反坦克炮和装甲兵力等着你呢,最好的解决方法是使用野战炮对桥的附近远程攻击(反正敌人的部队密集着呢)。这样还不够,当估计差不过的时候,在地图的南部有三辆你的"豹"式坦克,沿着地图边缘进攻,你会发现不少补给车和背对着你的反坦克炮(好好的靶子),得手后马上撤退。这时你会发现在东部的敌人会抽掉不少的兵力来增援下方。等差不多以后,集中你的优势兵力进攻吧,不要忘了使用摩托车,应为它速度快,只要有一个部队通过那座桥梁,你就赢了。
      第九关
      剧情:由于我们的迅猛的推进已经使敌人陷入了不利的局面,但是河流西部的军工厂仍然完好无损。只要我们一旦控制了这些工厂,我们就能利用他们为我们生产武器。当然,这些工厂要保持完整。假如我们能够完整的捕获北部的工厂,我们甚至能够制造一些"卡秋莎"。
      敌人将在这场战役中投入全部的兵力,只有摧毁东部的军火库才能保障我们的胜利。
      目标:占领这些工厂,摧毁敌人的军火库。
      在这关里,一开始首先炸掉部队右上方的桥梁,派三个反坦克炮守住,防止敌人偷袭;桥旁边有一个独木桥,炸掉它;不然敌人的步兵会源源不断的下来骚扰你。敌人共有五辆"卡秋莎"。所以在进攻兵工厂前,一定要摧毁他们,不然即使你占领了兵工厂,很快就会被他们摧毁,无法为你生产武器和提供弹药。敌人的"卡秋莎"在发射的时候总是到一个固定的地方,所以你要不停的save,load直到所有的"卡秋莎"干掉为止。然后进攻部队右方的兵工厂,这个兵工厂兵力不多,你完全可以使用步兵占领下来,注意兵工厂里的两个绿房子不能摧毁(一个用来生产火炮,一个用来生产坦克),所以进攻的时候不要使用重火力,里面的弹药也不要摧毁了,这关弹药非常缺的,占领这个工厂对这关非常重要。占领工厂后就会为你生产武器,其中就有德国的"象"式反坦克自行火炮。然后等有一定的兵力后进攻工厂斜上方的村庄,注意进攻的时候使用一定要使用装甲车和轻型坦克,不要使用"象"式反坦克自行火炮,因为它行动缓慢,只有给村庄后面的 122mm火炮做为靶子,占领后,村庄旁边有一个独木桥,摧毁它,防止敌人的步兵骚扰。等待工厂生产,兵力充足后,进攻火药库,火药库前面有一个小村庄,后面有四门122mm的火炮,可以使用伞兵消灭他们。然后集中兵力进攻,注意树林中有一些敌人的坦克。
      这关出现了德国的"象"式反坦克自行火炮,外型独特,火力猛,装甲厚,机动力差(德国后期的产品都是这样),致命的弱点是没有配置自卫的机枪,很容易被绕到后部步兵摧毁。第一次出现在库儿斯克战役中,两个营几乎全军覆没。是纳粹德国制造的一个很有创意但是失败的产品。
      第十关
      剧情:你在东线的胜利已经为你赢得了一些休假。在这期间,我们的军队已经从东线撤退了,而且盟军已经在西线登陆。
      你的下一个任务将在西线,你必须抵挡住敌人的疯狂的进攻,集结你的部队,击退在北部的敌人,通过浮桥并且占领敌人在北部的最后一个岛屿。归你指挥的有"虎"式坦克,"豹"式坦克、"猎豹"反坦克自行火炮和"突击虎"坦克等。最高司令部非常信任你,不要让我们失望。
      目标:占领在北部的岛屿
      这关开始敌人会疯狂的进攻,收缩你的战线,撤退的时候尽量多埋地雷(非常关键),在桥边和敌人必经之路的公路上,这会为你赢得不少宝贵的时间。炸断桥梁,调用你的一切兵力进行防守,注意敌人的飞机和远程火炮(这关的敌人的火炮威力大,而且好象长了眼镜似的,什么地方都可以打)。等敌人消耗得差不多,而且后方空虚的时候,向北方的岛屿空投(空投前save,一次没有投准,在投一次),就可以轻松的过这一关了。
      这关出现了新武器主要有"突击虎"坦克(SturmTiger),这种武器在二战只生产了18辆,是一种非常有效的防御武器。据说,一辆"突击虎"坦克能击毁三辆盟军的M4坦克。
      第十一关
      剧情:几个重要的军官在东线被俘虏,一名英勇的侦察机飞行员负责发现他们的位置,但是被击落。然而,他仍然活着并且携带有非常重要的情报。你的任务就是营救军官和飞行员,一旦他们得救,掩护他们撤退到西部的公路。
      目标:营救军官和飞行员,掩护他们撤退到西部的公路。
      这关开头敌人的坦克会疯狂的进攻,使用你的有限的兵力,占据有利的地势进行防御,一有机会便埋设地雷。等到你的122mm的榴弹炮到了后,炸掉三座桥。稳固的你的根据地。然后使用榴弹炮消灭东部岛上的敌人。组成你的炮阵,沿着地图边缘,向关押军官的地方慢慢的推进。营救到军官后。向南部的飞行员进发,途中有一个小村庄,有一些敌人。尽量沿着地图边缘,小心不要被地图中部的敌人的榴弹炮群发现,在营救的过程中一定要注意保留自己的实力,然后集中你的兵力消灭通往西部公路上的敌人。
      这关,德军出现的新武器是"虎王"(KingTiger)坦克("虎2型坦克"),在二战中,这种坦克防弹性能好,火力强大,能在 2000M距离上击穿M4的主装甲,它几乎能击穿盟军所有型号的坦克;但是和所有的德国重型坦克一样,机动性不好,成为它的致命的薄弱环节。它总共生产了近500辆,由于参战时间短,对二战的影响不大。
      第十二关
      剧情:我们被迫在所有的战线全面撤退。为了改变战争的过程,我们正在集中所有的力量进行反攻,我们的胜利将迫使敌人进行公平的谈判。因此。盟军必须被赶出这个城镇。援军已经在西北部了,但是他们仍然在等待他们的指挥官,指挥官正在南部。一旦军官到达在军官到达在东北部了望踏之间的地域,援军将会加入我们。指挥你?quot;猎虎"式坦克和"虎王"坦克,这城镇应该很快回到我们的控制中。
      目标:让军官到达东北部,解放城镇。
      这关开始敌人进攻也非常的厉害,由于周围有很多的树,所以一定要在树林中多埋伏士兵,让你的军官占领房屋,这样视线才开阔,对与防御非常有利。等阵地巩固了后,让你的阻击手沿着地图向西部走,在地图的西部的角落里有少量的敌人的士兵和反坦克炮,用阻击手很容易的搞定他们,然后阻击手沿着地图边缘向北,注意要到北部角落的地域周围有一些反坦克炮,在地图北部的角落里有一些房屋和一门敌人的榴弹炮(HOWITZER),调用一些坦克沿着阻击手走过的路,消灭他们,最好能夺取这门榴弹炮,这为你后来的进攻非常有利。然后就是沿着城镇的后部向东北部的了望塔前进,由于在城镇的后部的路口上放了许多的路障,坦克的前进非常的困难,会成为隐藏在后面的反坦克炮的靶子。我采用的方法是用阻击手、火箭炮兵加司令官加冲锋枪手的方法进攻,进攻前向将附近的房屋摧毁,进攻的时候榴弹炮配合,反正笔者打得非常得辛苦。军官的轿车一旦到了东北部了望塔,马上就会出现援军,这个时候敌人的援军也会来,消灭敌人的援军,抢夺在地图东部角落内的敌人的榴弹炮。阵地稳定后,剩下的就和普通的攻城战差不多了,用榴弹炮炮轰,坦克消灭残余敌人,当所有的敌人消灭完后就通关了。
      这关德军出现的新武器是"猎虎"式反坦克自行火炮,采用的是"虎王"坦克的原型,是二战中火力最强的反坦克自行火炮,它能击穿盟军的所有坦克。和"虎王"坦克一样它的致命的弱点就是很差的机动性和耗油量。在二战中,因为机动性的问题,"猎虎"式反坦克自行火炮经常被他的驾驶员抛弃和炸掉。一位曾经驾驶过"猎虎"式反坦克自行火炮的士兵评价道:"除了装甲领人满意外,有很多的地方需要完善,是一个在战争结束前的畸形产品"。
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     楼主| 发表于 2007-7-16 07:57:54 | 显示全部楼层
    《突袭》盟军全攻略
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      1。选择盟军进行游戏后第一关是练习关。先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起向电脑所指示的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军。接着用一个班的步兵趴着去把二门小炮抢来(如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达火车站后下来就可过关。
      2。第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多。敌军有一架侦察机所以得先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来。敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而且房屋里有大量的敌军和狙击手。在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机名额满了用侦察机侦察敌方的远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋。我方最后会有一些支援军来,只要消灭占领下角敌军一指挥中心就过关。这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章。
      3。第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营。我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克和一些敌兵,用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔。敌军在桥头堡地方布了5。6。辆坦克和步兵。我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰。占领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营里面的所有东西。值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一会儿。敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了。
      4。第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关。占领地图上的所有标出来的小镇,虽然看上去可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速极高难于对付。我们首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右的二辆坦克干掉,使用坦克的时候最好防御攻击模式而让步兵上去掷手榴弹。交战后最好能保留一辆左右轻坦克。先用侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察而受到他们的远程大炮打击。把小镇上的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标,接着就好打了。我军会得到4辆S-35型中型坦克支援(这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标。接着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地图下角的河流口处进行制作一木桥用四辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去干掉右角仓库里的敌军就可过关。 5。第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难。一开始我有一个基地,敌军有一架150MM榴弹炮所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没有兵力所以得从左右开弓我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮。偷袭成功后敌军没了远程炮一切都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,接着再用我们的105MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可以过关了。 6。第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案。我们的兵力不少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门105炮用,小镇里的兵力主要是以防守为主。这时最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了。有这三门高炮在我们不能使用侦察机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了。游戏一开始首先要做的事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高射炮(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一波攻击之后,咱们就应该进行反击了。先把左角的兵力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步兵干掉他们再占领利用。这时敌军没了高炮就可以用侦察机了敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后用咱们占领的远炮轰他们节省时间。如果你在第一波防守中没守住小镇的话就要重新攻击占领回来了,因为这是第二个任务目标。打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠105远炮了。 '我在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了'
      7。第七关比较好打一点点,因为有二门QF25炮进行远程打击。这关主要是把道路二旁的敌军哨站干掉以便我援军支援下关攻击。开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的哨站有一门FH18-150mm大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点。我军有一辆坦克所以先派他下去把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我军的战机出来打击,要不然会有损失的。特别是宝贵的4辆轻型坦克。小镇上的高炮和远炮都放在民房院子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以用QF25对点轰炸了。(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)这时就要利用占领后的敌军FH105远程大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的所有东西然后再叫那几辆轻型坦克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮所以先用Caps Lock + W呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸。再占领通关。。。。(如果火炮没有弹药了可以叫卡车进行补充) 8。第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮。这关因为打得漂亮我得到了'黄金东西战争奖章'。这次战争中唯一真正的敌人是一辆'虎'式坦克。这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉了我8辆坦克,害得我又得重新读档。战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左角开弓,先用二门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮前面进行防守叫步兵在前面,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边, (这样可以远离敌军的火炮轰炸)右翼部队有2辆105坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门105远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮。觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),'虎'式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了。。。。。。。。把小镇里的所有敌军消灭了就过关了。这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多。到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章。我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~ 9。第九关意大利之战,唉。。。。这战打得真是吃力极了。。。不是战争难打而是电脑越打越慢。。这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足'闪电战'的要求,我只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些。我军的兵力太少,特别是德军的'大牛'(我起的名字呵呵。。。)AT坦克太多了。我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰AT大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加。侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇。(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH- ATm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术'先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下的。。。。。。。。就过关了。。。。。。。
      10。这十关真是让你打到烦。。。烦。。。烦。。。我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽。所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了。。。。。唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了。最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的150mm远程炮火的轰炸了,我的战法是'受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸。从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉。然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点。这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的150炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡。这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的105mm炮和 150mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了。到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星150mm炮和近20辆坦克,和许多步兵。轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多。
      11。第十一关打得比较容易我只用了半个小时就结束了战斗,德军有二门自行榴弹炮(想不到德军的科技实在是太先进了)德军的炮在下角的补给站旁边,先用侦察机侦察位置后再用轰炸机轰炸掉他们的榴弹炮就可以相安无事了,剩下的工作就是用我们的4门远程炮轰炸再派4辆破坦克进攻,(由于上一关我2门QF25炮和M2炮都升级了所以到这关又升了一级,所以我的4门炮都是3级了,精确度提高了非常多)。这关打得顺利又得到了奖励 12。第十二关和第十一关一样是主要还是防空好就行了,这关要提防的是德军游荡不定的PZ坦克他们的侦察机一旦出现在我们远炮的上空时候就得注意PZ坦克的出现了,对付敌军坦克的方法是把敌军的侦察机打下来然后用1个步兵去侦察坦克的位置然后轰炸(我的4门远炮都是3星级所以非常的准确'几乎不用几炮就干掉了他们)然后一路轰炸。。。。。炸。。。炸。。就过关了。。(不过为了保住已经升级的重炮这关用了近1个小时)  13。第十三关我只用了1个小时就结束战斗非常漂亮而且损失非常的少(可惜的是我的一门3星级的150mm炮OVER了)我还得到了高级的'荣誉勋章' 这关主要是防守反击战,我军的兵力比较多分布也可理,先把4门280重型大炮编好号以便及时打击德军的流动155mm榴弹炮。一开始德军开始疯狂攻击这时要把一些坦克向防守炮面前调然后叫坦克挖好战壕准备应战。我步兵调入战壕或者放在坦克的前面(步兵的迫击炮非常的厉害)。在顶住一阵子的德军进攻后我们就开始反击了。反击非常的容易用我们的重型炮轰炸他们然后让我们的铁甲上。。。杀。。。。。。。。在左角的目标点旁边有一个 3000000000000000mm的大大大大大大大型堡垒炮。。。。我还以为要把它轰掉才过关呢真是吓得我一跳来一跳跳去。。。。。。。。非常简单的过关把地图左角的左右二个堡垒轰掉就OK。。。。。了。。。得勋章啦
      14。第十四关简单容易的一关用不了半个小时,我有全部星级的远炮和战车还有一辆175mmM2A1火箭炮,轰了第一目标后会有德军的3辆坦克来骚扰把他们轰掉就行了,然后再用175mm火箭炮轰炸第二目标点的所以目标占领过关
      15。第十五关。结胜关。。。。。。也称之为BT。。。。BT。。。之关。。但细心玩起来还真是紧张刺激。。。爽呢。。。,这关我打得漂亮又得了奖章。。。,我们的任务主要是守住我们的国土领地。一开始因为下雨还有兵力非常的多,所以。。。。。。如果电脑机子配置不好的同志。。。。请你们注意了:你们的游戏随时随地都有可能战争进行中忽然退出。没办法我只好把分辨率下调为800*600使游戏能够顺畅一些。战争开始。。。。。。。。。。。。敌军有非常多的自行榴弹炮和155MM加农榴弹炮(估计应该有15门左右吧)而且敌军的PZ和虎式坦克全军上阵做战,还有无数的步兵和炮弹像下雨一样落下。但我们也有155MM炮和105炮还有上一关留下的3。4星级QF25远程炮德军一般从左右路开始进攻,(中路只有到战争最后才被攻)而且德军是用步兵打前坦克打后所以防守困难而且我军使用重炮的话位置会被德军发现。所以先把155MM炮和105MM炮和其他的重炮各自编好号码来做战。集中火力轰炸德军进攻的地方,不断的轰炸他们。(注意保存一些坦克)第一波的进攻很短防守好就好打了。好了防住了第一波后唯一要做的就是快速把我们的所有的重型炮火移动到近前线的地方,(这是为了逃避德军的重炮轰炸和进行更近距离的轰炸德军的重型榴弹炮)然后调用二辆坦克编好号后从左边开始偷袭敌军的重型榴弹炮,我们从左边的树林里进去(不要正面进攻)绕到德军炮火的后方进行偷袭。(在这次偷袭中我把德军的至少4门重型155MM炮击毁),如果这时德军还没有坦克反击的话就继续偷袭。打掉他们越多的重型155MM炮最好。一般这时德军的第二波攻击开始了,我们把所有的坦克进行'F'式防守打击好好的利用我们的火箭炮打击德军的步兵和坦克,还有用QF25和105MM炮使劲的轰炸他们希望能打掉他们更多的坦克。防守住第二波攻击后雨也停了,这时/。。。。。。。。。我们忽然有了一辆无敌SUPER坦克出现。。。。。。。。。(看上去这辆坦克有点像甲虫,但威力无敌天下)。。我们的无敌坦克来了后德军的第三波攻击开始了他们主要攻击中路的防守军,用我们的无敌SUPER坦克吧他是无敌的。。。。。用起来果真如此无敌。。无论是它出现的地方横扫无敌天下。。而且它的装甲被德军的坦克击后好像在帮忙抓背背。在第三波进攻中也有一辆德军的无敌坦克,(但我用我军的无敌坦克和德军的无敌坦克一对一的时候发现它实在太笨笨笨了。。。。德军的无敌坦克喜欢打贴身战一看到我军的无敌坦克好像看到PLMM一样猛上来KISS个不停)然后我和德军的无敌坦克在KISS了一会儿后成功偷袭到了它的背部猛的打击德军无敌坦克的背部,把它击毁了。而我军的SUPER无敌坦克还是毛都没掉一根。。。。最后无敌发挥了他的性格独自下山抓猪头。。。。进了德军的根据地后击毁德军的几个破自行榴弹炮后。。。。。。。YERA。。。。OH。。。。。爽啊。。。过关啦。。。盟军胜利了。。。通关了。。。。。。
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-7-16 07:58:55 | 显示全部楼层
    《闪电战(突袭)》苏军战役流程攻略

    redboy1977

      第一关 训练 Training
      任务:清除雷区;控制高地;摧毁敌运输车;与南部我军会师;炸毁敌人联络站和桥梁。
      指南:在西北处的3辆工程车和十几个步兵成为此次任务的先头部队。先让步兵将前方雷区的地雷清除(点击“清除地雷”按钮,在地图上即会出现带有白色圈点的地雷,之后步兵会主动上前清除。如果他们不怎么听命令,那么,只有手动控制将他们移动到地雷处)。消灭右侧高地的两个德军重机枪手和几个步兵后,迅速让部队占领重机枪平台。不多久,敌人的运输车从山道缓缓行驶而来,利用地形居高临下摧毁他们。命令工程车向地图南部的我军基地行驶。当工程车抵达基地后,所有部队即可调遣。命令卡秋莎(Katyusha)部队远距离摧毁通往西部小镇的大桥。集合所有部队向地图东部行进,消灭在那高地上的所有德军部队后,此关任务完成。
      第二关 特工 Saboteurs
      任务:消灭敌人伞兵。
      指南:本关我军部队在地图下半区的各个方位都布置了一些兵力,不过数量都非常有限。开始阶段我军将遭到敌人的猛烈攻击,各处防线都会失守。还好,此关任务只是消灭德军空降伞兵。迅速让步兵登上空炮台,把东部高地上的大炮牵引到那儿的大桥处并安置好。附近的步兵占据那些空置的民房。德军会从西部丛林中发起攻击,以那里的4个步兵是难以挡住敌人攻势的。尽量和德军保持距离,边战边退来到中央大桥边,与那里的我方部队共同抵御德军坦克。当德军的空降兵在东部丛林空降时,我方坦克、轻型战车、运兵车也分别赶到,集合部队迅速向东侧大桥增援,防止德军伞兵突破那里的防线,向大桥处突围。
      第三关A 巴巴塔沙计划 Barbar Dssa
      任务:消灭敌人的全部坦克。
      指南:敌人的坦克停留在地图最北部及西部丛林中,数量之多令人畏惧,利用德军的远程大炮将是本关取胜的关键。不过德军的大炮基地有好几处,分别在西部丛林、东部高地以及中部地区,先从东部高地开始抢夺。集中一些步兵到东部丛林中,干掉那里的守军后,迅速抢占远程大炮。不过要注意的是,当这些大炮被抢占后,要派遣部队加以保护,因为以现有的兵力是抵挡不住德军反扑的。利用单个步兵前往地图北部探路,发现德军的大批坦克在此聚集,立刻命令远程大炮对他们发起攻击。当德军此处的坦克被全部消灭后,移动部队向西部进发。这时,在中部的德军会向我军发起攻击。抵挡住他们的攻势后,命令部队占领中部炮台。现在就剩下西部地区的德军坦克了,此时我军增援部队的数量应足以消灭这些残余兵力。不过,如果你想得到一个较高的星级评价的话,那么就让远程大炮来慢慢消磨掉敌人的坦克吧!
      第三关B 边界 Border
      任务:消灭所有敌人。
      指南:在此关中敌人只有步兵,我军却拥有坦克部队,但不要被这一优势所迷惑,德军的步兵将会在反坦克炮及坐地火炮的配合下抵挡我军的进攻。所以,在游戏开始阶段不可通过中心大桥强攻德军小镇。命令工程车远行到地图东部的丛林中,在那里搭建两座浮桥。之后,调遣20名左右的步兵在坦克的保护下通过浮桥绕到地图最北方的高地上,干掉那里守卫远程大炮及坐地火炮的几个步兵,迅速抢占这些武器。命令步兵自上向下攻入高地下的小镇,占领靠近左侧的坐地火炮和大炮,让岸边待命的始发部队以夹击之势一起消灭藏匿在空置民房内的众多德军步兵。然后,在此集中所有部队,先让远程大炮攻击地图最上角的两座民房,将它们摧毁后,让部队冲入,在短时间内即可消灭那里的所有敌人。
      第四关 耶丽尼亚 Yelnya
      任务:占领东部小镇;加入增援部队驱除所有德军的入侵部队。
      指南:我军始发点在地图中心高地上以及西南角处,不过在西南角的部队左边有敌人坦克大队,右侧桥头亦是敌军的防卫部队,因此,如果想先从这里突破的话,难度极大。调遣中部地区的狙击兵沿河岸小心前进,远距离击毙在丛林中的德军大炮手和坐地火炮手,迅速让我军步兵占领敌阵地的同时,坦克部队也相应前往保护,此关中占有德军这些武器将是成功的关键。成功占领后,即可派遣步兵向东部小镇探路,以此吸引德军坦克前来攻击。当丛林区被我军控制后,利用狙击兵故伎重演,击毙在东部小镇上方的德军大炮手和坐地火炮手,再占领这些空置的炮台,现在部队已经能够安全地控制小镇外围地区了。调集西南角的部队越过木桥与中心地的部队汇合,联合两支部队的兵力冲入东部小镇,消灭镇内敌人。当东部小镇被占领后,我军增援部队也在东部小镇出现了,集合所有部队向地图北部进发。在桥头布置好大炮后,利用单个步兵过桥吸引德军坦克。当对岸的敌军坦克全部被消灭后,大部队杀入东北角的高地,在那里只有一些德军步兵守卫着一些空置的大炮,抢占它们后,继续命令部队向地图西部前进,现在刚刚占领的德军大炮有用武之地了。在西部小村庄的入口处将它们安置好后,派步兵隐入村内吸引德军,此时德军的增援坦克会前来增援。不过,按照现在的局势,他们的到来也只不过是螳臂当车。当一批批德军被干掉后,即可让所有的部队冲入村内,消灭了地图中所有的德军后,任务完成。
      第五关 反击 Arch
      任务:占领北部的村庄,消灭该地区的所有德军部队。
      指南:我军在地图中心地带布置了一个防御圈,原本想以此来抵挡德军进攻,可是在敌人的猛扑下各条战线不断失守。因此,在战役早期阶段,尽量保存实力才是最重要的。调集所有机动部队撤退到地图最东边的小镇中进行防御,因为德军在攻占各条防线后,此地是唯一“安静”的地点。当敌人停止进攻时,也是这次战役真正的开始。入侵的敌人会在南部及中部的丛林中驻留他们的部队,在小镇西面布置起大炮和反坦克炮。用少量步兵探路,发现德军后即可后撤,慢慢吸引德军的坦克前来攻击。当他们的主力部队被消灭得所剩无几时,调集大批坦克部队,在步兵的配合下将入侵的德军全部消灭,夺回失地。在地图北部的村庄下侧布置部队,此时,要注意德军在村庄西面布置的远程大炮,因此,在安排部队时要尽量让他们靠近村庄东面,以避免无谓的伤亡。干掉在村庄东侧防卫的德军炮手和坐地火炮手,让坦克部队占领村庄东面的民房。现在的任务就是要消灭西面主村庄内的德军了,但在主村庄的南部丛林中埋伏着一些德军的反坦克炮,如果让部队硬冲的话,伤亡将是惨重的。因此,要分派出一支由步兵及七八辆坦克组成的队伍,强行突破那里的防线。消灭那里的反坦克炮后,再集合所有部队沿地图最上方的丛林,从村庄背侧攻入。在那里你会发现德军的4门远程大炮,现在它们已不能发挥任何作用了。干掉它们后,消灭所有埋伏在民房中的德军,顺利过关。
      第六关 斯大林格勒 Stalingrad
      任务:防守伏尔加河沿岸地区,消灭本地区的所有敌人。
      指南:我军在伏尔加河沿岸布置了多道防线以抵挡德军的进攻,但在开始阶段敌人像潮水一样不断地猛扑过来,如果靠原先的战斗部署来抵挡德军的话,将会付出惨重的代价,而且战役时间会拉得非常长。所以,一开始便让所有可以移动的机动部队撤退到伏尔加河边的左右两侧(注意,大桥处的中心地带不要停留部队,因为敌军轰炸机会在此疯狂投掷炸弹),留下少量大炮阻止一下德军的先期攻势。当所有的机动部队撤退到位后,迅速让步兵占领河岸边所有的暗堡,以加强对德军步兵的攻击。没多久,德军部队击破了各道防线,在河岸边暂时停止了进攻,整个小镇失陷,上空的德机也停止了轰炸(注意在战役先期阶段,不要忙着让工程车去修复那断损的大桥,因为德军轰炸机会不断将修复的大桥炸毁)。当敌人的攻击暂时停止时,我军增援部队纷纷抵达位于伏尔加河对岸的基地中,这时可以让工程车修复大桥了。将大炮及反坦克炮运往对岸战场前沿,而卡秋莎等重型武器则在岸边远距离攻击德军。与此同时,在地图西部出现了一支我军的增援部队,消灭木桥另一端的敌人后,迅速占领那里空置的民房,从侧面抵挡住德军增援伏尔加河岸的部队。当德军的攻势越来越弱时,也就预示着我军可以发动反攻了。不断地派遣步兵前行探路,侦察敌人的动静,而大炮及反坦克炮也不断向前移动。卡秋莎则一发现德军坦克,便远距离发动攻击。这样,我军从西侧和南部不断缩小包围圈,歼灭镇内所有的德军,重新夺回小镇。现在只剩下东部高地的众多德军步兵和一些远程大炮及反坦克炮了,集合所有部队向那里逼近。当消灭了高地的所有敌人后,任务完成。
      第七关 天平 Balancing
      任务:防守北部工厂;夺回南部工厂。
      指南:在北部,我军接到了要死守工厂的命令。迅速调遣所有机动部队向北部移动,让步兵占据空置的民房,而大炮及反坦克炮则布置在战场的最前沿,坦克和其他步兵则负责一起协同防守。德军如潮水般从工厂西北部和东南部涌来,特别是西北部的德军更是多如牛毛。阵地不断失守,但在此一定不能让德军部队突破到工厂内,否则任务将失败。在这危急关头,我军增援部队从工厂的北部和东部纷纷赶到,迅速让他们投入到前线作战,直至德军的进攻停止下来。收拾残余部队,让工程车修复受损的坦克和各种反坦克炮及大炮并增加弹药。抽调出一支30名左右的步兵和坦克向地图南部移动,在那里的丛林中埋伏着大批德军步兵。消灭他们后继续往下行,干掉桥边民房中的敌人后在那里布置部队。现在可以调遣远程大炮前往该地了,命令他们将躲在对岸民房内的德军赶出后,派遣步兵迅速通过大桥与德军进行地面战,消灭他们后占领这个小镇。然后调遣防守北部工厂的大部分兵力到此小镇,先派遣单个步兵吸引在高地最前沿丛林中的德军,让他们主动前来攻击,再利用坦克及埋伏在民房中的我军步兵将他们全部消灭。而后部队前移,占领丛林,再以相同的方法逼近德军工厂,消灭埋伏在其周围的德军部队,冲入工厂内,摧毁那里的建筑物后,任务完成(如果此时我军的卡秋莎还在的话,那么接着的战斗就相对容易得多。让它们不断攻击德军南部工厂的周边地区,那里埋伏着德军坦克、步兵及反坦克大炮等。之后命令部队冲入德军工厂,摧毁那里的建筑物后即可过关)。
      第八关 目标:西方 Target:West
      任务:占领地图西边的德军仓库。
      指南:像前几关那样,德军在先期就发动疯狂的进攻,和德军硬拼的话就只有死路一条。在战役的开始阶段,只有依靠狙击兵来偷袭德军的炮手。先命令狙击兵来到地图南部的丛林中(不要从西部发动偷袭,因为就算能将那里的敌人消灭,德军的轰炸机也会将桥梁炸毁,并且,一旦想占领这些空炮台的话,德军的大批步兵就会赶来,以现有的兵力将难以抵挡他们的数次攻击)。击毙高地上的4名坐地火炮手及1名重机枪手,迅速让步兵占领阵地,以此攻击对面高地的德军。攻占后,我援军在地图东南面出现。现在将所有部队集中在高地附近,利用卡秋莎摧毁高地前方小镇内的大部分德军远程大炮、反坦克炮及坐地火炮后,再命令部队将小镇内剩余的德军全部击毙,占领小镇,现在我军已经控制了地图的下半区。修补完受损的坦克后,先让步兵将大桥附近的地雷全部探清,再让坦克等机动部队移动,消灭大桥对岸的德军。此时,注意在地图东面会有一股敌人前来攻击。挡住他们后,继续沿河岸行进,注意,不要忘了让步兵探索路面上的德军。当抵达地图西面时,前方又出现一座大桥,并且在附近的丛林中遇到大批德军步兵及坦克的袭击。命令反坦克炮及卡秋莎摧毁大批德军后,收拾残余部队,准备攻占德军仓库。让卡秋莎对着仓库高地狂发一阵炮弹后,命令步兵击毙桥头两侧暗堡内的敌人,再调动全部部队强行越过大桥冲入敌军仓库。经过一场艰苦的战斗后,终于消灭了守卫仓库的德军。
      第九关 最后的障碍 Last Barrier
      任务:解放西北小镇,并消灭其附近的德军;注意我军背后的德军部队。
      指南:离最终的大会战不远了,此次我军的任务是要解放西北部的小镇。我军众多的重型坦克部队使这次的任务变得相对容易些。不过,德军并不甘心自己的失败,他们想从我军背后发动偷袭。在本关开始阶段,调遣中部镇内的部队向后方高地移动,因为德军会先从这里进攻,而在其他地区的部队则撤离到西部地区。挡住德军的第一波攻击后,德军已经占据了我军西部大桥侧的丛林,在那里布下了重兵,想以此来割断我军的联系。利用远程大炮摧毁德军的反坦克炮后,以中部小镇和西部地区的部队联合作战,将这伙敌人消灭后扫清了背后的隐患。现在,在我军东部基地中,所有坦克都已装备完了弹药,让卡秋莎摧毁木桥前沿的敌军守备力量。命令步兵先冲过木桥,击毙那里的德军步兵后,让重型坦克迅速跟进。此时,从地图东北角赶来了大批德军坦克及步兵,不过以我军现有兵力抵挡他们绰绰有余。当消灭掉这些德军增援部队后,我军在西北小镇东部的部队暂时按兵不动。此时,让位于中心小镇的我军部队冲过大桥,从西北小镇的南面向德军发动攻击。而德军的增援部队会源源不断地赶来,我军以两方的力量联合作战,消灭小镇内所有德军后,任务完成(在此过程中要注意我军背后的敌人,大概前后会有两批德军从南部向我军发动偷袭。因此,在进攻的同时,不要忘了在中心小镇后方的高地上布置守备力量)。
      第十关 1945年5月 May 1945
      任务:占领地图南边的德军小镇
      指南:终于到了与德军最后的大决战了,这次我军将从各个方向包围在地图南边的德军。在战役的开始阶段,我军在地图北部及东部地区安置了一定的兵力,并且会从东部先向德军发动一次大规模的空中轰炸。等轰炸结束,立刻命令最北面的部队接近守卫在铁路边的德军,因为那里德军只有4门反坦克炮和4门远程大炮。消灭他们后,派兵攻占其右侧的德军,占领那些空置的炮台。当占据了这两块地区后,真正的考验开始了——在我军最北部区域下面的德军,向我军发动了一次大规模的进攻。为了挡住他们,我军付出了极大的代价。战斗结束后,迅速命令工程车修补受损的坦克。命令东部地区的所有部队突破位于大桥附近的德军防线(此处只有一些德军重型坦克及步兵,利用卡秋莎可以消灭他们)并在桥头驻扎兵力;而在北部地区,我军则利用刚抢占的敌远程大炮及我军自己的远程攻击武器逐步扫平前沿的德军,再调集1支由40名步兵及十几辆坦克组成的部队猛攻。经过一场小规模战役后,此处德军全部被歼,现在就剩下南部小镇的德军了。命令东部地区大桥附近的部队远程捣毁德军布置在丛林中的坐地火炮,然后联合北区的兵力,两面夹击德军。当外围丛林中的德军被消灭后,集合所有兵力强攻小镇。消灭所有德军后,终于取得这次艰苦战役的胜利(在此说明,虽然从攻略上看是非常的简单,但在实际战役中,此关的难度之大,令人难以想象,特别是北区下的德军,要想消灭他们,难度极大。如果能以较少的兵力将这个钉子拔掉的话,那么,离战役的胜利就不远了)。
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    5 天前
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     楼主| 发表于 2007-7-16 08:00:37 | 显示全部楼层
    《Sudden Strike》(《突袭》)作战心得

    XSM

      这是德国CDV公司出的,和Blitzkrieg没有关系。虽然如今魔兽横行,不过我还是比较钟爱Sust,以前写的时候不能打游戏,暑假时,凭宽带,上浩方,纵横烽火处,策划帐营中,试问沙场魂,何处扬祭幡。
      由于最近只有120中文,所以作了改动。鄙人战绩时败多胜少。
      1-1-1打过一盘,两苏一德,没意思。如果要打这种,请玩都是单色旗子的,否则会更没意思。
      好在下了1.21,可以用将军,战术变又有改进。
      军队
      游戏分盟军、德军、苏军三大阵营。盟军任务关还有法国兵,他们讲的法语很好听,开枪的姿势也很浪漫的,这里不多说了。三个军团各有所长。
      盟军:可以说和苏军德军比起,盟军的坦克比较软。除了m26e2和A34,别的坦克都不是很经打。步兵较顽强,炮兵非常厉害。尤其是联网对战时,203榴弹炮实在很厉害,只要保护好,绝对可以使战斗力增加三成。射程远,填弹快,威力大,目标准。尤其是德国的虎、象,速度慢,绝对是靶子。而且盟军大炮也不弱。浩方上1.20很多人喜欢打N图3v3,里面也有法国兵两两运着大炮的。
      盟军的大炮的总体素质是最高的。以弥补坦克的相对劣势。另外,盟军坦克速度最快,进攻时只要让他们一直往前开,也可以避开一些伤害,但会进入更纵深的火力网,所以应该让他们在后面点。盟军最厉害的就是雪曼6式(风铃),有60发导弹,虽然射程没有喀秋莎远,但也是非常得心应手的,尤其是对对方心理产生震慑,不过一般,目的地里导弹飞到就可以C停止了,不然很浪费,除非你确信对方大军还在。可以用JJ看,也可以专打JJ。盟军步兵打坦克不利。鄙人用盟军打德军还没输过。
      德军:虽然是德国公司出,但是德国似乎并不强。主要是坦克慢。不过我认为当时德国的科技是很强的。游戏中,德国没有了盟苏都有的远程武器,即V-2,其实他打得最远。也许是CDV谦虚。德国的那种,最好把他Shut up,等敌人主力出现了再轰,因为德国比较难用,缺补给,像星际里的人类。
      象式破坏者,炮口向上的,虽然炮弹跑得比吉普车还慢,但是威力惊人。德国也有一种车能发射许多导弹,威力大,速度快。但是用德军总是像魔兽里用暗夜一样优势兵力下也打不好。我分析
      1.上面说的那种车是自动打的,很不听话,人家一个小兵兵过来他就要发上十几枚,德国的补给一向比较缺,到关键时候他就发不出来了。打过Enclose这关(死守30分钟)的玩家一定深有体会。
      2象式和虎式虽然战斗力最强,但是速度慢,容易被人轰。像盟军快速的史都华等战车,人家炮总打到他后面,但是德坦就是慢,尤其是转向,被人用 203/122乱轰,没还手之力,还有就是怕手榴弹,要步兵掩护。打起来很累。而且象式看到人总是先发榴弹,榴弹打光了才用机枪。而对战时一般先与对方快速部队交火,根本打不到人家。而且他们的炮很费补给。
      3德军的陆装武器也是很好的,齐射场面很壮观,但发出后要等的时间长才能再发,所以吃亏。
      4德军修理车修坦克时非常慢。
      5德军主力坦克德速度很慢。转炮口都慢,非常不灵活,导致了虎王不能参加树林战。
      6德军的坦克经常被轰了几炮就走不动了,在突击苏军阵地时,先是被AA打得动弹不得,但是看不到对方,然后就被ZIS3定点清除。不像苏军的IS-2可以强攻。
      7盟军和苏军都有突击战车,虽然防御力低,但是速度奇快,别人打不大到他。他们可以在进攻中扫射,但是德军的特色兵BTW边挂战车则必须停下才能射击,这种防御力低的部队,是靠速度躲避敌人的重弹,如果停下很容易中弹。一般坦克一炮就能解决他们。所以他们不能停,只能做火力侦察。然而后面慢吞吞的正规军跟不上,导致侦察和战斗拖节,他们又不能停,进攻往往变成送死。
      8德军的防空虽然不是最差,但是也不怎么好。必须确保有三辆SDKF才能免遭单独的轰炸机轰炸。SDKF的移动力还是不错。缺人的时候只能把SDKF拉上去了。
      9同样的地图,用德国时兵力总是很少。尤其是1.20里。
      10和苏军火箭兵相比,德军火箭比较能躲得掉。而且发射火箭时会暴露自己的位置。尤其是在树林中肉眼看不到的地方,就失去了隐蔽性。
      11德国武器消耗大,补给小。比如铁拳只能发五下。有时德国很厉害的炮都吃弹药很厉害。
      德军的pak-40比pak-37的优势在于不停地齐射,还有missile launch、迫击炮等武器。用好APC就很方便,但是德国机动性很差,坦克慢,而且许多重武器都要用车运,很烦。德军是比较擅长防守的。还有德国的 Commando非常厉害,机枪速度快,威力大,防御力绝高。但也有虎式坦克对着一个小兵轰了三四炮才搞定的事。反正俺用德军,只有对方也用德军时才赢过。(技术不过硬)
      浩方上1.20里一些德军玩家的意识和操作都非常好。
      德国的优势:德国的特色兵种比较多。
      连射炮,一定要有空的APC在旁边等着,一旦他发射了,如果短时间内他不必发射,一定要让他移动位子,不然很有可能被重炮(203)轰。对付这种嘛,JJ加重炮。
      SDKF,可以防空,要当心人家飞机侦察时你无能为力,JJ和重炮都“走光”,所以要留一两个SDKF在后方。其实SDKF可以单独编一队,他们跑得快,可以在二线发射火力,打坦克稍微有些威力。最好有用其他国家的盟友,让他们送你补给车。
      苏军:说到苏军当然要说“喀秋莎”,有24发和16发,可能是1.20和1.21的关系,大概400一发,贵了点,但打得很远。威力似乎比风铃小,但破坏范围更大。苏军四大金刚:KV1 IS2 T-34 Su-85。苏军防空炮很不错,打飞机时连射的。拉下来对地也很好。苏军反战车兵很牛,发出一道道红红的火焰,尤其在房子里更强,豹式中两下,就动弹不得了。除了Ba64之类的“极品飞车”之外,一般不要一路猛冲。他们猛冲是因为火炮威力大,这些车防御力又低,一被轰到就没了。主力集体进攻时还是要全速前进的。还有ZIS3比AA GUN笨重得多,所以,卡车带炮进攻时最好用AA GUN,AA转向很快。AA也尽量放中间一点,这样可以打飞机。等安全了再用ZIS3接替AA。IS2斯大林很厉害的,而且会左右互搏,就是机枪和炮向不同方向同时进攻。由于联网时总是会有许多斯大林,所以一群斯大林可以一路强攻。如果要快速强攻某处,Starlin,这个以斯大林名字命名的坦克,不会让你失望。
      兵种
      飞机:一开始每人都有两架侦察机。一般任何一方大举进攻都用一下,由于M-16只能打步兵,所以就让他们在后面,专门等飞机吧。如果你能知道对方老是203飞过来的美军的增援位置,就可以不侦察空炸,不过也要看看,炮弹落地点与对方增援点的位置,不是很远就可以炸了,其实飞机最好被人打下来,死了也可以找个垫背的,JJ和喀秋莎都被撞到过,惨啊~~~~最好要结束时被打下来,因为打下后只是分数加,分数不影响援军。但是有一架飞机在你头顶上冒着烟,你总会不管前线看一看他掉在哪里,然而他就是像跳水运动员一样转呀转呀兜圈子,然后摆好pose下去。虽然不能控制,但他们大多数时候都是找有人的地方撞的。攻打桥对面时,也可以炸一下,不过当心别把桥炸坏了,所以最好多按几个折返点,让他多呆一会。毕竟这时候侦察不比攻击不重要。德军玩家可以把几个SDKF编队防守,平时不要拉他们作正面主攻或挨炮弹(可以在后方支援,他们打得很远,而且蹦蹦蹦闷闷的声音绝对鼓舞士气),万一圈到了也可以按数字再按C,一旦飞机来了,听到声音,小图上十字未出现时先按C,然后他们会放下手头的事,朝天打,都打得很准的,有时还没进小图就已经冒烟了。主力进攻时在二线跟进,因为他们打飞机打得很远。掩护主力。
      飞机飞行,尤其是轰炸机,如果你只点一个点,那么飞行路线就是从你出来的地方到这个点连直线,然后往前一路炸,这点要注意!不然有时轰炸机 “无缘相见不相识”就差那么点没炸到。运物资的飞机其实没多大用,可以在轰炸机前放,和轰炸机一样的位置,早四五秒吧。因为物资被炸会更有威力,而且可以当轰炸机“肉盾”。不过我有碰到即使这样也炸不死人家JJ的,最后还是IS-2省事。
      Shift+~可以看最近一批援军多少时候来和总援军数,一般地图都对称,而且拿旗时间也差不多,你可以算准人家出援军的地方轰。只要对方防空不力就可以。我听人家说45-60秒,没试过。
      步兵:再怎么说,步兵也是个unit,所以一上来总是一个小兵站到某个旗子下,然后卡车一路开,路过一个旗子放两个人下来,尤其是小房子里一定要有步兵并且禁火。最好你到一处就多进几个房子。军官看得远,跑得快,但是枪小,战斗力弱。步枪兵打别的小兵很有优势,擅长巷战。他们也看得比较远,打得准。应该站在最前面,看到人家步兵就可以射死别人。轻机枪兵有4颗手榴弹,可以打坦克,但是他们射程和视程近,而且当他们躲在房子里时,不可以扔手雷。所以和坦克打巷战还是出来好,反坦克兵在房子里打坦克很好。狙击手虽然打得远,但看得很近,必须前面的人往前走,他才能放枪(不合常理,哪有看不到打得到的肉眼精确射击啊)所以还是放在二线好。如果有河,就在河的我方岸上站着,有条件的可以几个狙击手放一起,旁边两辆车(一辆也可以,要空的),万一人家坦克来了就逃,因为有时候对方会大举步兵进攻,你的狙击手会让对方不知所措,如果有JJ更好和房子。对付“赖皮王”电脑,防守时可以用地雷,对战时不要用,因为本游戏已经对防守方很眷顾了。人手不够就让喷火兵进去。这时点房子,小地图右上方会有个红叉,如果变成黄色瞄准镜,说明被敌人发现并且他还击了。有些进不去的房子是因为盟友在,连按几下房子可以看。和电脑打时,如果你进去时被发现,他们会用重炮轰你,而且计算很准,轰到房子作废,所以最好出来再进去。
      点了某个兵种连点两下,会使屏幕上该兵种全部点到,在星际、魔兽里也适用。坦克分各种系的(也可能是按大小分的),大炮分可以用D和不可以用D的。
      火炮 炮兵主要评价:1能否远射/距离 2能否近射(不能远射必能近射,不然不是炮兵,是...)3 是否可对空 4是否可搬动,越前面的越重要。所以盟军的炮很厉害。德军陆设武器的机动性很差,但火力还是很棒的。www.cga.com.cn上点突袭专区有许多突袭的好文章,都写得比我好。有一个人就是说他以前哈德,后来被苏军喀秋莎教育成哈苏了。那么我就是哈美的,不过与其说哈美,不如说哈203,203到哪方我跟到哪里。毕竟操作方便,射程太远,对防守方很有利,坦克转身太慢,T-34一般被盟军选手看见,用炮轰,来不及转身的。如果对方是盟军而你不是,抢门 203来是个不错的选择。不过最好步枪兵(狙击手),没有就机枪兵,打死炮上的人,在某战区对方没有什么兵力后,一辆车带两个人下来,抗上大炮就走,不要恋战,可以派坦克吸引火力,203是无价之宝。喀秋莎和风铃很少出现。盟军如果守不住某阵地又拉不回203,可以把它击毁,人出来,然后有手榴弹的人W。
      122射程太近,可以往前拉或往中间拉,应该在三线,并且随时可以有空车接送。这里提一下,如果你只用重炮,显然游戏会变得非常没意思。但是你必须会熟练运用重炮。www.sspanzer.net里苏德的东线战役,每次苏军进攻,都是大量的重炮开路。所以,你应该把重炮拉到可以支援自己的位置,但是最好不要滥用。你可以假设对方兵力比你多,那些多的就被你重炮轰掉了,这样在放弃重炮而练习战术时,不忘记重炮的机动训练。万一碰到个狠主,就是只用重炮的,也可以回敬他。一般只会用重炮的,水平低。
      如果大地图,美军玩家应该给友军一些203。他到后面会多得用不完,所以最好分开。203阵中最好有许多别的炮,反正盟军炮很多的。122 炮主要就是一点点往前推进,随时可以打到主力部队前半个屏幕边长。并且这是最远距离,那么就不大会被抢走。有些人杀红了眼连122都会抢的。而且远程炮最好都不要在出发点上,免得别人空炸。苏军的AA放起炮来感觉很好,不过效果还可以。可以鼓舞玩家士气和信心。炮兵:如果敌军进攻在即,那么圈住他们马上按 C,然后再按A转向。我有一次在援军点被人打到全军覆没时,一群炮兵跑出来,没几个坦克的,一出来时他们是朝着各个方向的。大炮从车上放下时,还要走一小段路,在两军交锋时这些时间很重要,所以请按C让他们立即停止。平时转向要转好。在前线交火时紧急增援的,可以让卡车掉个头,面向我军,这样放下的炮就自动面对敌人了。苏军的AA可以不必如此。卡车掉头比大炮容易得多,但掉头有时往前走,也容易被轰,具体看情况。有些人可以在黑暗中找到对方榴弹炮的位置。林战时野战炮建议放在肉眼看不到的地方。
      坦克为了游戏平衡,三方面都以1000的为主,数量多,体积大,有威慑力。分别为M26E2,斯大林和虎式。由于射程远,所以近战相对不好。但这并不平衡,虎式太慢了。尤其是面对许多步兵用手榴弹砸。所以在树林中作战比较吃亏。尽量不要让他们转向,转向就要费时间,不但不能打人,还会暴露侧面。所以看到转向可以C。三军的驱逐战车倒都是很有威力的。盟军的灰狗,苏军的T-70,德军的三号、SDKF在没有主力坦克时也可以担当重任。有时坦克被毁后会出来 Crew,乘员,他们用冲锋枪,防御力高,进攻快,经验很高,只是都带伤。其实就是德国的Commando。你可以让他们来操炮。坦克有三个状态:轻伤、中伤、重伤。HP分别为:极缓慢回复、不动、逐渐减少。德军坦克的状态改变线都比较低,回复速度也比较快,但是补给车修得慢,而且经常抛锚。受伤严重时,先是不能移动,然后不能转炮口,接下来病入膏肓,不能开炮,成了植物车。如果在后方,最好派补给车去修,在前方,如果确定对方没有骚扰部队或我军防御充足,再修,等他会走了马上停修,让他自己开回后方,然后修。如果修不了就离他远点,不然他爆炸会波及旁边的人。这种情况下一般没有兵逃出来(尤其是苏军)。坦克射程比步兵远多了,相当于星际里的距离对比,所以,双方对射时,坦克方最好有眼线,坦克群对战步兵群时,派一个坦克上去,看到一群人,后面的坦克就可以轰了。这样可以在步兵接近前多射好几下。这样损失大,所以还是派步兵好。步枪兵看得远,军官则太弱。所以坦克作战时最好有步枪兵或军官侦察。如果我方只有步兵,要打对方坦克,只有将对方引诱到城镇里或树林里。但是盟军轻机枪兵在房子里不能扔手榴弹,所以他们先躲着,坦克来了就出来扔。坦克还有一点:最忌讳不停地转向。他们可不像星际里那样调个头就行。小角度都要停,尤其是在交火区,一旦停下,就有可能永远地停下了,哦,讲过头了。1.21里新任务美军第一关也是,要确定点某个坦克,让他往前开时,点目的地不会让他大角度转向,这个也许要操练。坦克在行进中转炮似乎不影响速度,可以指挥他们对某个方向的敌人进攻。也可以做到取暖器做不到的360度转头。如果对方的坦克不能转头,可以mp30从背后进攻,有些坦克(主要是苏德)在不能转时还能自动恢复生命,回复到了一定程度,就可以“暮然回首”打败偷袭者了。有条件的可以用203解决跑不动的坦克,因为他们火力还是一样的。德国坦克偶尔可以倒车,看到一篇别人的文章说练倒车,我不知道到底能不能自己倒,有机会大家试试。
      车辆 兵贵速神
      APC一开始援军会两两抬着大炮,跑得很慢,这时候可以点C让他们停下,然后派车去接就可以了。但是开局时不要去管他们,APC最快速度跑到前面,把兵放下,占领阵地!!你多一门炮所赚到的,远远抵不过你兵力晚到的损失,开局兵力少,高手往往也发挥不好。运兵车有时被坦克一炮轰没,里面的人全死光。所以在前线要放人下来。有时你点S在原地他们不放人,要点他旁边一点,那么如果那个点在某个半径之内(很小,大概三个兵),那么车里的人会自己走出来。如果你S在自己身上,他们就不会走出来,这是经验。
      不过进攻时,如果有许多空车,带两辆出去,可以作掩护,试探敌人火力和类型。尤其时放一下要休息会的,这个间隙要把握。车子也要留些拉炮。一般救护车不要用上去。如果冲锋,不要带满人,不然有时候被重炮轰了人在里面出不出来就死,但是最好带三四个人,一旦车坏了,可以出来三四个(人多了后面的会来不及出来,被困在里面)在对方炮兵或机枪阵地里突然插上几个兵很厉害,进攻时可以拖上大炮,人家打你前面的人,没空管你后面难以射到的车,大炮的威力大家都知道,当进攻方也有大炮之后,防守优势将被逐渐削弱,所以要熟悉各种大炮的射程。苏军和盟军都有吉普车,队员可以在车里射击,所以建议全放四个机枪兵,因为他们可以在移动时扫射,尤其打德国的炮兵阵地,效果非常好。还可以抢炮。大规模步兵进攻时经常机枪兵要跑很近才能开枪,所以他们进吉普车后可以马上靠近敌人。下来后碰到坦克也可以扔雷。一般突击就靠他,有时还可以全身而退。抢人家武器也方便。所以,一旦拥有了这种小车,把里面的,军官什么放出来,换机枪兵进去。狙击手在里面好象不能打枪。没试过。不然也是好方法。
      将军:1.21里,将军是双方成败的关键。HP只有50的JJ,一定要保护好。尤其是一些只有一个JJ的。
      每个JJ要有辆专车,最好是快的(相当于现在领导),专门编一队。建议不要用2-5,因为这些键离D近,用重炮用的(有时也要用)。没车的 JJ是根草,有车的JJ是个宝。有车时,对方突击你可以快速撤离(尤其是被看到了用炮,有时一炮轰歪了,要警觉,马上逃!),而且你可以随时地进攻别处(JJ指挥),可以打一枪换个地方,让对方防不胜防。当然JJ下来时要到处看看,不要别处正有个JJ在含情默默地......
      将军见将军,两眼泪汪汪。看到人家JJ就用重炮轰。不要管,这是你的情报优势。我所建议不滥用重炮,是为了不使游戏没劲,该出手时就出手。鄙人在实战中打死别人JJ多次,现分享经验。有些完全靠运气。
      1.菜鸟,菜鸟不知道JJ,一般JJ都在JJ车里。有些地图他们就一圈往中间点,优先打JJ就可以了
      2.偷窥,如果别人和你在一个网吧里玩.......(被人扁ing~`~~~~)
      3.对不起,被扁后神志糊涂,忘记了。
      4JJ加狙击手,JJ贴着屏幕,狙击手乘快车偷袭,开到JJ在射程后停下射击。可以先派兵在别出主动出击,吸引人家注意力,等人家有伤亡,他小地图上会出红圈,他就会去照应那里,然后就可以了。
      5.飞机轰,我用4方法后,对方报复。用飞机轰我,当时我JJ本来不在范围内,我点1,然后再往边上跑,此时1队却有车和JJ两个单位,结果却时集团移动,跑进轰炸范围被炸死,所以啊以后动JJ时,如果和别人编一起不要按编队号。我想他是判断出我JJ的。如果你有一个地方经常有步兵倒下,那么就要注意了,说不定可以设个陷阱。
      6.JJ不要站在有许多房子的地方,我就碰到有个人JJ到那里,我的步枪兵马上取消禁火,然后出门,没看到他动作,结果枪一响,JJ倒下。嘿嘿~~~这盘本来我输的呢。
      7.SSCN或CHNSS的地图一般有伞兵,所以不要以为JJ在后方就安全了。尤其是敌人会空降夺旗。对有伞兵的地方,JJ最好不要站在旗子下。
      补给车:补给车的搭浮桥很有用。所以每个地图要都知道哪里能搭浮桥,要分兵把守。是河边阻击还是机动防御看情况。补给车搭桥很危险,建议用 Shift一个个点过去。搭前,先让步枪兵或JJ看看对面,然后步枪兵可以消灭人家步兵,接着重炮轰坦克和大炮,等桥搭好后,车子回来。1.21有JJ可以再往前看看。估计没什么敌人后,先从另一方向向这位玩家的防区发动攻击,使敌人分散注意力,然后就可以突击了。如果可以搭宽的就搭宽点,有条件的可以用飞机。
      战例解析:
      单人任务:120德军对盟军有一个自由关(冰风暴)里,雪地版的,中间好几座桥分为南北两面,敌人的203那叫多得跟什么似的(好象大多数都这样)。而且火力完全覆盖了我军阵地,攻桥战很难打,桥又很长。对方又在一个地方修浮桥,而且右边又有援军,还有飞机,一旦飞机来了没马上打下来,那就快把122上的人都解散。直到SDKF把他打下来。然后按**nofog(用了我也打不过去),恩,一路往东,夺取了几门203(超级苦战),夺203不建议用坦克轰,不过敌人那里有许多野战炮,而且援军出来的地方很近,不知什么时候又冒出来一堆。敌人搭浮桥的地方路非常宽,当然这是给他们用的,给我们用的浮桥都是一条道的。和电脑打时,点修理车再点搭浮桥可以看哪里能搭,如果不从搭浮桥的地方走,即使这里没有敌人也会被轰的。然后就可以北上了。东面还有陆地。 .
      对浩方玩家的建议:虽然203和122都很有用,但是不要一直用,不然打到后面大家没兵了(尤其德国兵少)就会一个小兵探路,然后重炮轰,没意思的。害人之心不可有,防人之心不可无。在浩方的对战中,一般如果对方不大用榴弹炮,请你也不要用。尤其是群战,最好不要放榴。因为有的人本来不放,看到你放,他也放,但是他放的目标不是你,然后就传染到大家乱放,就没意思了。你靠这样赢了,是靠优秀的战术思想赢的吗?对战略战术有帮助吗?这也是 CDV的缺陷啊~~~尤其是盟军玩家。我用盟军,完全靠坦克的高机动性打败对方。
      不过现在的1.21,除了坦克战,一般不大会有美军,如果对方有人用,你们也要有个美军,以防人家乱轰,当然你自己最好不要起头。美军其他方面除了炮和坦克都比德军强。
      在此,希望对中国的Sudden Strike玩家有所帮助,以让他们在和外国选手作战时能取得优势或胜利。1v1时不要习惯性地一上来就按**nofog,没有用的,而且被对方看到很丢人的啦。残酷的战争游戏打玩后,也该放松放松,玩玩和平温馨的,比如模拟城市啦什么的,打牌、下棋也是好的,血腥不要保持太长时间,不要搞得杀气太重。现实中还是要友善待人的。虽然战争在游戏里很快乐,但是如果出现在现实中,那就是灾难啊!
  • TA的每日心情
    开心
    5 天前
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    [LV.5]常住居民I

     楼主| 发表于 2007-7-16 08:02:22 | 显示全部楼层
    《突袭》联线对战心得
    redboy1977
      关于联机
      局域网怎么联就不多说了,要想上网打主要是要有主机的IP 。如果你有能知道本地IP的工具,那么你通过OICQ告诉别人就可以了,如果没有也不要紧,去sudden strike的官方网站,进入IP DATABACE,然后点add ip,这时出来一个表,最上边一行就是你的ip。当然如果你把表填好后提交给服务器,然后建个主机就可以钓老外了。现在网上似乎已经有了SuSt的战队了,前几天我就遇到了两个,可惜是外国的战队。
      关于气球
      Sudden Strike是一个有关WARII的RTS游戏,但又和别的同类游戏不同,它的单位无法自主制造,在联机对战中取得援军只有靠占领散布在地图各处的气球。一进入联机地图你就会注意到那些五颜六色的气球,但不是你占领气球就会有援军也不是你守住这个气球达到一定时间就会有援军来到,只有当你占领地图上所有同颜色的气球援军才会上路。(援军到前气球如果被抢回,对援军无任何影响)注意不同颜色的气球占领后援军到达的时间是不同的,基本上是离出发点越近的气球援军到达的时间越短。将鼠标移到小地图上有气球的地方同种颜色的气球都会闪光,这样可以帮助你快速找到同颜色的气球。记住不是什么气球都要占,占领气球应该只有两个目的:一为你取得援军,二阻止对手得到援军。对于对手得到后即可得到援军的气球要重点防守。记得在网上遇到一个外国高手,他故意在一个我必争的气球下没有放兵让我以为此处无兵布防,大量坦克和运兵车得意洋洋地开了过去,结果发现气球周围围了一片AI GUN和满眼的步兵,几乎是眨眼间我的坦克成了废铁,不经打的运兵车就更不用说了,惨痛的教训啊!曾看过一篇关于突袭的文章,上边提到兔子不吃窝边草(窝边草即为出发点处附近的气球),理由为窝边草迟早是你的,所以应该先去抢中间的气球。我的意见是窝边草一定要吃,而且要第一时间吃,因为你只要注意看一下就知道在四个角上的气球的颜色是独一无二的,这就是说只要占领一个气球就可以得到援军,而且基本上这种气球的援军是占领就出现。那么用你这多出来的援军去和别人抢中部的气球是不是把握更大一点?当然现在网上有许多新地图,因为很多玩家不喜欢这种靠抢气球得援军的方法,所以这些新地图里的气球都很少,我见过一张新的地图是只有四个颜色一样的气球分布在四个角上,其实如果谁能把这四个气球全占了,那么不用援军也应该能赢了。按键盘左上的“`”键可查看你还有多少援军。
      关于坦克
      坦克与坦克对射会让你付出惨重的代价,所以要尽量避免。坦克最好用反坦克炮和地雷来对付,这样你的坦克就可以保留下来作为快速突击力量来对付软目标。如果坦克对战不可避免,一定要集中火力一次只打一个目标。这里要特别注意一下,电脑AI会优先攻击最近的目标,所以常出现AI GUN起劲地向步兵开炮,却不向坦克开火,而重机枪则和坦克对射,却不愿扫射冲上来的步兵,所以一定要给它们必要的指挥。要注意无论什么坦克都是前装甲最厚(至少游戏中是这么设定的),所以一定要用A键把你的坦克转向正对敌人炮口的位置,这样你的坦克能多挨几炮。
      关于炮兵
      想象一下如果你是敌人你会把防线建在什么地方,把AI GUN放在哪里,然后用榴弹炮猛轰,别在乎炮弹,因为一发炮弹如果能击中一名士兵你就可能少死一名士兵。正如一位将军说过,战争不是让你们为自己的祖国而死,而是为了让那些杂种为了他们的祖国而死!所以让我们用榴弹炮解脱他们吧。榴弹炮使用要注意如果你给所有的榴弹炮编了一个号,然后你点了敌目标一下,那么只有一门榴弹炮会开火,点两下就有两门,所以你可以利用这一点对敌人进行火力覆盖,肯定会给密集的敌人带来重大的杀伤。
      关于步兵
      步兵的使用只有一条:即分散又集中。分散指步兵的队行一定要分散(X键散开),集中是指步兵要集中使用。步兵绝对是AI GUN的杀手,首先他们的视野比炮兵远,能够先发现炮兵,而且移动中的步兵很难被反坦克炮打死。步兵埋地雷我就不多说了,这可是个好东东,就连象式自行火炮也是一下就彻底歇菜,大家都看过地雷战,相信埋地雷的水平肯定不差。我想重点谈谈军官,说实话单兵作战能力最差的就是他了,武器只有一把小手枪,射程奇近,走不到敌人身边就一命呜呼了,但军官是步兵中移动速度最快的,而且视野是最远的,因为他配有望远镜。这两点在步兵配合坦克冲击时表现地非常明显,冲击距离一长步兵和坦克就脱节了,这时只有军官还能跟得上坦克,要知道坦克的视野范围非常小,没有步兵的配合,坦克可能看不到目标就被KO了。最后谈谈T键的运用,该键用来控制部队是否开火,一般用的到的只有步兵,让他们HOLD FIRE然后钻进建筑物中,建议一个建筑物中放3-4个兵,如果只放一个兵你会发现这名士兵在建筑物中是四处转的,也就是说在一个时间内他只能看到四面墙中一面墙外的情况。让步兵躲在房子里HOLD FIRE有两个好处,一是可以作为眼线,二是待敌步兵走进后进行突然打击。我有一个战友领着他的坦克冲到一个气球下,结果怎么也占领不了这个气球,他大喊遇到了BUG,结果事后查明,气球旁的小房子里,也就是他的T-34坦克炮口直对的地方躲着一个HOLD FIRE心惊胆战的士兵……
      关于防守
      如果你打算布置一条有深度并且看起来是无懈可击的防线,请注意下面几点。孤零零的一门AI GUN简直就是sniper和rifleman的靶子,而一名军官加一挺MG-34或重机枪将让sniper成为靶子,这就是兵种间的配合。在敌人可能进攻的路线上大量布雷,注意分散开埋。在防线后保持一些机动部队,其中速度极快的摩托车和小吉普是必须的。它们可以快速冲出你的防线,为你的炮兵寻找目标或骚扰敌人的进攻。在敌人的侧翼部署几辆轻型坦克,它可以在敌人进攻后快速插入进攻的敌人中间,大量杀伤跟在坦克后的步兵等软目标,最重要的是这样会让敌人步坦脱节。没有步兵伴随的坦克是靶子,而没有坦克掩护的步兵则是炮灰。这招够毒吧?:)不过动作一定要快!星际迷中不会有没打过lost temple这个地图的吧?还记得高地上的路口吗?一个人族的碉堡就让无数小狗白白送了命,因为在高地上向下看是一片光明,而在高地下向上看则漆黑一片。同样突袭中也是如此,几乎每条路旁都有一两个这样的高地,keep it under your control,你会发现又回到了lost temple中,呵呵,别高兴的太早了。ALERM!Germany Air Strike!……Oh!Damn it!
      关于卡车
      别让你散落在地图各地的卡车闲着,全民皆兵可不只是一句口号,留下足够的卡车拖炮,其余的让它们作自杀式侦察吧,记住敌人的位置,让炮兵兄弟为它们报仇。还记得前边提过的电脑AI吗?正因为AI的存在,所以进攻时冲在第一个的部队肯定会被重点照顾,所以……(卡车:你要我去吗?你要我去你就说嘛!你不说我怎么知道你要不要我去呢?虽然你很有诚意地看着我,但是你不说我还是不知道你到底要不要我冲在第一个呀!你到底要不要?我数一,二,三,我数到三之前你告诉我——啊……)为了胜利我们将at all costs!
      关于盟军
      一些大地图可以支持2vs2甚至6vs6,配合没什么好说的,基本上和星际差不多,有一点要注意,如果对战中你的盟军掉线了,这时你就可以指挥他的部队了,唯一不好的就是他再也没有援军来了。如果你自己的部队指挥不过来可以点你的部队然后按backspace键把你的部队送给盟军指挥,呵呵,看到盟军的虎王坦克是不是很眼红呀,和他谈谈,说不定一高兴他就把它给你了。
      关于EXP
      Sudden Strike中每一个单位都有EXP,战斗次数越多的单位EXP越高,EXP高的部队好处多多,就拿坦克来说,EXP高的坦克速度明显比EXP低的坦克快,而且两次开炮中的时间间隔明显减少,炮弹也象是长了眼睛,会打得很准。所以被打瘫而躺在战场上的坦克一定要修,或许影响下一次战斗结果的就是它。
      最后再罗嗦几句,对战前期注意部队一定要尽快展开,快速抢占有利地形和重要的气球,中期请记住:见机行事,以强凌弱,后期当然是宜将余勇追穷寇,切莫沽名学fg16了。hehe,谢谢耐心的阅读,希望对你有些许帮助。
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