星虎论坛

 找回密码
 马上注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6638|回复: 0

信长12革新PK新要素之谱代家臣详解

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2007-9-15 11:15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:wyl3533876

    革新新加的这个谱代家臣系统其实很强大,很多坛友都不是很清楚..今天专门作了些简单测试,和大家共同探讨下.
    1.谱代家臣的任命
    首先建立一个支城,然后就可以任命你手下任何一员将领成为谱代,包括你的一门也可以任命为谱代...虽然这样很浪费....
    这个过程教学任务有,我们就不细说了。
    2.谱代家臣和普通家臣的区别
    成为谱代家臣后,这个家臣就不需要俸禄了(有封地了...),同时忠诚也就和一门一样不显示了..能力会随着年数增长,其封地也会因家臣属性对相临的领地产生影响.谱代个人带兵数量会增长2000。
    3.谱代家臣属性对领地的影响
    谱代家臣属性以80位界限,只要数值(累计)过80,就会有影响,相关属性不同,影响的东西也不同,下面我们详细说
    首先说统帅.统帅过80的谱代会额外增加征兵数量,下面先看几张图片再说结论.







    不难看出.这个额外增加量是以城的兵舍为前提的,500的基础直,然后每多一个再多50兵.和城市征兵公式基本符合.额外增加的兵会直接增加到支城.另外还有1点补充,征兵时候不要求谱代一定在支城
    然后来说武力的影响,这个比较简单.武力过80,支城战法就会从飞砾升级到落石如图.





    智力过80以后会使临界国敌部队的计略失败几率上升...说明没有说能提高己方成功率....这个不好测试...只有大家以后慢慢验证了
    政治过80以后,所属国的民忠会加快恢复一点,不管几个支城,都是只加1点民忠恢复速度,这个好理解,就不能图了
    4.谱代家臣能力的增长
    经过测试,谱代家臣四围能力的增长上限为10,它的增长规律是这样的,任命当年是第0年,加一能力,然后到第2年每2年加一,即2,4,6,8...一直到18年为止到上限不再增加.四围加10很可怕啊...下面贴几个谱代的属性图,除了JJ等极个别人外,基本都是不带家宝的,可以从家宝拥有数量看出来.














    5 最后关于谱代的补充说明
    谱代任命后是可以满天下乱跑的....没有副作用;谱代因各种原因如丢失分城,被替换等解任后,再任命之后,其谱代年数会重新计算;谱代可以转封,从一个支撑的谱代,任命到另一个支撑,或者2个支撑的谱代对调,不影响其谱代年数的计算;补充回答楼下的一位..全日本一共只有41个支城可以建造,
    6.如果有其他新发现,欢迎大家一起探讨
    *滑块验证:
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 马上注册

    本版积分规则



    qq群及公众号二维码

    QQ|小黑屋|手机版|Archiver|星虎 ( 黔ICP备05004538号 )

    GMT+8, 2024-3-29 15:06

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表